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Director:
Felipe Csar Londoo
Universidad de Caldas
Manizales
2010
Dedicatoria
Agradecimientos
Dr. Ricardo Gmez Giraldo, rector de la universidad, por creer en estas iniciativas
innovadoras para la institucin
A Germn Gmez Londoo, Carlos Emilio Garca, Luz Amalia Ros Vasquez, Felipe Cesar
Londoo y Adriana Gmez Alzate, quienes siempre apoyaron el proceso de investigacin y
me brindaron su respaldo en cada momento del proyecto
A Paula Andrea Escandn, Juan Carlos Snchez y Luz Mary Corts, amigos, gracias por
creer en estas locuras, que a pesar de la incertidumbre, se metieron en el proyecto.
A los profesores Cndida Rosa Casteeda, Gloria Esperanza Garca y Diego Villada
Osorio, quienes nos brindaron su conocimiento en diferentes temas de la enfermera y la
educacin
A mis amigos de Telesalud, Gustavo Reyes, Fernando Duque, Camilo Barrera, Jeison
Santa, Oscar Salazar y dems miembros del grupo de investigacin
A Abelardo Rodriguez, Manuel Felipe Lpez, quienes nos brindaron todo su esfuerzo para
contar con la plataforma tecnolgica
A los profesores de la facultad de ciencias para la Salud y de la Facultad de Ingeniera, que
de una u otra forma han aportado a la consolidacin de estas ideas.
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Captulo1.............................................................................................................................. 10
1.1 Introduccin ........................................................................................................... 11
1.2 Preguntas de Investigacin ..................................................................................... 13
1.3 Objetivos ................................................................................................................ 13
1.3.1 Objetivo General ............................................................................................. 13
1.3.2 Objetivos Especficos ..................................................................................... 14
1.4 Hiptesis ................................................................................................................. 14
1.5 Justificacin............................................................................................................ 14
1.6 Marco Terico ........................................................................................................ 17
1.6.1 Mundos virtuales y videojuegos ..................................................................... 17
1.6.2 Mundos virtuales y aprendizaje ...................................................................... 21
1.6.3 Simulacin y virtualidad en Salud .................................................................. 23
1.6.4 Enseanza en salud y mundos virtuales .......................................................... 30
Captulo 2............................................................................................................................. 35
2.1 Diseo de la investigacin ..................................................................................... 36
2.2 Fases de la investigacin ........................................................................................ 37
2.2.1 Identificacin del problema ............................................................................ 37
2.2.2 Recopilacin literaria y benchmarking ........................................................... 38
2.2.3 Diseo de la simulacin .................................................................................. 39
2.2.4 Poblacin objetivo .......................................................................................... 42
2.2.5 Tcnicas e instrumentos de recoleccin de informacin ................................ 43
Captulo 3............................................................................................................................. 45
3.1 Diseo de la simulacin ......................................................................................... 46
3.1.1 Plataforma Open Simulator ............................................................................ 46
3.1.2 Diseo del entorno .......................................................................................... 49
3.2 Diseo de espacios ................................................................................................. 59
3.3 Diseo de equipos e instrumentacin ..................................................................... 60
3.4 Diseo del avatar .................................................................................................... 61
Captulo 4............................................................................................................................. 64
4.1 Anlisis cualitativo ................................................................................................. 65
4.1.1 Instrumento de recoleccin ............................................................................. 65
4.1.2 Anlisis de redes semnticas ........................................................................... 66
4.2 Respuesta a las preguntas de la investigacin ........................................................ 72
4.2.1 Pueden los mundos virtuales dinamizar la entrega de informacin cientfica a
estudiantes y profesionales en salud para mejorar sus procesos de aprendizaje? ......... 72
4.2.2 Cmo influye el elemento de interaccin social dentro de un mundo virtual
con fines educativos? .................................................................................................... 74
4.2.3 La simulacin virtual tridimensional puede contribuir a adquirir
conocimientos al personal en salud que permita mejorar competencias propias de su
disciplina? ..................................................................................................................... 74
4.3 Cuadro de resultados de generacin de conocimiento ........................................... 76
4.4 Cuadro de otros resultados ..................................................................................... 77
5
Captulo 5............................................................................................................................. 78
5.1. Generalidades de la investigacin .......................................................................... 79
5.2. Exploracin en mundos virtuales y simulacin ..................................................... 80
5.3. Proceso de diseo ................................................................................................... 81
5.4. El Ospital Virtual como mediacin pedaggica ................................................ 83
5.5. Recomendaciones y trabajos futuros ...................................................................... 84
Bibliografa .......................................................................................................................... 86
Anexos .................................................................................................................................. 90
7.1. Anexo 1. Encuesta hospital virtual......................................................................... 91
7.2. Anexo 2. Anlisis de los sitios dedicados a informacin en salud en Second Life
106
7.3. Anexo3. ................................................................................................................ 130
7.4. Prototipo, caso clnico en dolor torcico .............................................................. 130
7.4.1. UNIVERSIDAD DE CALDAS .................................................................... 130
7.5. Anexo 4. Presentacin de idea de negocio a Colciencias .................................... 156
7.6. Anexo 5. El aporte de la telemedicina de la Universidad de Caldas en el
fortalecimiento de redes sociales y acadmicas en el marco de la sociedad del
conocimiento ................................................................................................................... 157
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SSIINNO
OPPSSIISS D
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Un mundo virtual social es un espacio en 3D en el cual, a travs de un programa cliente
visor, anlogo a un navegador de Internet, puede acceder a sitios en los que se pueden hacer
recorridos, chat online de voz y otro tipo de intercambios de informacin e interactividad
que permite simular procesos reales. Este proyecto tiene como objetivo reconocer cmo
estos espacios virtuales pueden mejorar el aprendizaje en el rea de la salud. Para lo cual se
desarroll un prototipo de un hospital virtual en un contexto de un mundo virtual 3D en
lnea, en el cual se incorporan edificaciones, mobiliario y equipamientos mdicos propios
de una institucin prestadora de servicios de salud. A partir de este modelo virtual, se
sistematiz la experiencia en el mbito tcnico y formativo. Tcnicamente, se han
recopilado las experiencias relacionadas con el proceso interactivo a travs de recorridos
espaciales donde se pueden apreciar las caractersticas de instalacin y funcionamiento, el
diseo de equipos e instrumental mdico, la personalizacin de avatares y la interaccin
con objetos virtuales.
El planteamiento del problema de investigacin se desarrolla respecto a un mbito
formativo basado en competencias enfocadas al rea de la salud, como una forma de
integrar estas herramientas a los procesos curriculares. Los requerimientos de diseo se
basaron en procesos y procedimientos realizados en hospitales reales, cuyas caractersticas
permitieron la construccin del espacio virtual y de la interaccin de los avatares con los
objetos. Tambin se dise una prueba piloto preliminar en el rea de emergencias para
determinar el enfoque de pruebas futuras basadas en competencias. Este diseo requiri de
conocimientos de expertos en atencin en salud y en pedagoga. Finalmente, se realiz una
entrevista a diferentes especialistas del rea para determinar las fortalezas y los aspectos
que se podran mejorar en el prototipo inicial y si consideraban til la herramienta para ser
usada en la actividad docente y profesional que desempean. El nivel de aceptacin por
parte de los expertos entrevistados fue muy alto, pues consideraron una alternativa
importante para solucionar algunas dificultades que se presentan en las facultades de la
salud para el acceso a prcticas reales dentro de su disciplina, y una herramienta importante
para socializar y acceder a nuevos conocimientos, debido al nivel similitud con la realidad.
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SSIINNO
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El presente proyecto tiene como objetivo analizar la manera como un entorno virtual
tridimensional en lnea permite la construccin de conocimientos en competencias
profesionales en Salud. Este proceso se llev a travs del diseo y construccin de un
Hospital Virtual en la plataforma de arquitectura abierta Open Simulator, la cual permite
configurar
mundos
virtuales
sociales
en
lnea donde,
por sus
caractersticas
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IINNVVEESSTTIIGGAACCIINN
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1.1 Introduccin
La formacin basada en la simulacin, en particular la realizada a travs de la
realidad virtual, se ha convertido en los ltimos aos en una potente herramienta,
especialmente en disciplinas en las que se presentan altos riesgos, tanto humanos como
financieros y ambientales, y que son costosas en su implementacin. La industria y la
prctica militares son reconocidos por la utilizacin de la simulacin seguidos de la
medicina, donde se han desarrollado simuladores de equipos y dispositivos de
procedimientos de alto riesgo y simuladores para fortalecer los procesos educativos en
salud. La utilizacin de la simulacin y de los videojuegos se ha transmitido con fuerza en
otras disciplinas gracias al xito de estas tcnicas en las reas mencionadas.
Gracias al crecimiento sostenido de los canales de internet de alta velocidad, las
comunidades cientficas han ampliado el espectro de posibilidades tecnolgicas, como son
los mundos virtuales, cuya configuracin en 3D implica la transferencia de grandes
volmenes de informacin, los modelos dinmicos que pueden ejecutarse en tiempo real y
la reproduccin de sistemas simulados con altos niveles de realismo que facilitan estudios
como los de comportamiento social. Del mismo modo, se han incrementado los espacios
virtuales sociales en los cuales las personas con intereses comunes comparten experiencias,
inquietudes, proveen apoyo cientfico y emocional.
La influencia de la simulacin en la formacin mdica debe ser considerada en un nuevo
y amplio contexto: el de una educacin orientada a resultados. Los egresados deben demostrar
sus competencias profesionales frente a un mercado laboral cada vez ms exigente y las
instituciones educativas deben ofrecer alternativas innovadoras para formar a los estudiantes en
dichas competencias, y responder oportunamente a las demandas formativas del pas. Las
escuelas de medicina hacen nfasis en el uso de la simulacin para la evaluacin de
competencias como el cuidado del paciente, el conocimiento mdico, las relaciones
interpersonales y las habilidades de comunicacin, para tomar slo algunas de las competencias
propuestas por el Accreditation Council for Graduate Medical Education (ACGME).
11
12
1.3 Objetivos
1.3.1 Objetivo General
Analizar cmo un entorno virtual tridimensional en lnea permite la construccin de
conocimientos en competencias de los profesionales de la Salud.
13
Disear un entorno en 3D interactivo dentro del mundo virtual con base en los
requerimientos educativos basados en las competencias mdicas.
1.4 Hiptesis
Los ambientes virtuales tridimensionales pueden facilitar el aprendizaje de
competencias mdicas en estudiantes y profesionales de la salud.
1.5 Justificacin
La creciente aplicacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin en el
campo de la educacin hace necesario que se exploren y se evalen las caractersticas que
facilitan el aprendizaje y la apropiacin de conocimiento a travs de estos medios. Una de
estas posibilidades es la utilizacin de mundos virtuales tridimensionales donde las
caractersticas de un medio inmersivo se une a contenidos de calidad con diseos ldicos y
didcticos, con posibilidades de interaccin con otras personas y que hacen de la
simulacin un escenario propicio para la formacin. Hoy, los mundos virtuales son un
elemento importante para impartir conocimiento. Los estudiantes pueden acceder al
material en cualquier momento y en cualquier lugar, tienen oportunidad de intercambian
ideas y conceptos, las acciones y decisiones de sus compaeros de clase estn siempre a su
alcance. Ya se tienen experiencias en instituciones y centros de investigacin y formacin
con programas formales de salud en mundos virtuales, cuerpos humanos para simulacin y
equipos.
14
15
16
1 .6
Marco Terico
1
2
17
Videojuegos de Rol
Ms Inteligencia artificial.
Persistencia en el tiempo.
18
Los espacios virtuales de estas plataformas han sido desarrollados por los usuarios,
quienes pueden crear todo lo que su imaginacin les permita, ofrecindoles infinitas
posibilidades y una vida sin lmites, pues, a travs de su avatar, las personas pueden asistir
a fiestas, conciertos, charlas, proyecciones, y dems eventos en vivo. Tambin se pueden
crear comunidades, visitar lugares nuevos, compartir ideas en conferencias utilizando la
voz, adquirir y crear los espacios (Linden Research). Las herramientas con las que cuentan
estas aplicaciones permiten a los usuarios desarrollar contenidos y crear comportamientos
en sus avatares como gestos y animaciones, o modificar su entorno a travs de scripts de
programacin, llevando la interactividad a un nivel ms personalizable donde cada usuario
puede ser creador de su experiencia. Esta intervencin continua de las personas la define
Pierre Levi como un fenmeno de autopoiesis3: Los mundos virtuales se proponen como
instrumentos de conocimiento de s y de autodefinicin de grupos humanos que pueden
entonces constituirse en intelectuales colectivos autnomos y autopoiticos (Levy, 2004).
Y esto es as porque el cambio constante y la evolucin se presentan a travs del
intercambio de informacin y la construccin de comunidad.
Otra caracterstica importante de estos espacios es que se pueden llevar a cabo
simulaciones de alta fidelidad, con la creacin de un entorno virtual con las caractersticas
del entorno real o simplemente se pueden simular condiciones nuevas que no comprenden
las caractersticas del mundo real. Los usuarios pueden acceder en forma simultnea a las
diferentes aplicaciones a travs de visores que les permiten acceder a servidores en
diferentes partes del mundo e interactuar en tiempo real a travs de la accin, la voz y el
chat de texto (Honey, Connor, Veltman, Bodily, & Diener, 2010). En estas aplicaciones, se
presenta un uso intensivo de grficos por lo general en 3D haciendo ms fcil la interaccin
con los objetos virtuales (Noor, 2010).
Para indagar la posibilidad de simulacin que ofrecen estos espacios se debe
mencionar tambin el concepto de inmersin que es investigado actualmente, sobre todo en
los mundos virtuales tridimensionales y en la realidad aumentada. Se puede decir que un
mundo es inmersivo cuando el ambiente bloquea toda distraccin y enfoca selectivamente
Termino que se utiliza para designar la organizacin de los sistemas vivos. La autopoiesis es la condicin
de existencia de los seres en la continua produccin de s mismos.
19
y aulas virtuales, sumado a un mayor grado de inmersin y simulacin real que ofrece a los
usuarios, con la desventaja de que no es una tecnologa que sea fcilmente accesible a todos
los usuarios, por el desconocimiento y la dificultad que representa para algunos la interfaz
tridimensional y las herramientas que contienen los visores.
En cuanto a la posibilidad de utilizar los nuevos medios con fines educativos, se han
desarrollado los juegos serios, cuyo objetivo es el aprendizaje y el entrenamiento. Y denle
todo el mundo se aplican en diferentes reas de conocimiento, con resultados exitosos. En
los mundos virtuales, se trabaja a travs de la simulacin como la forma de tener xito a
travs de un reto de juego. Si se comparan los juegos serios con las simulaciones
educativas, los juegos son ms divertidos y atractivos para los participantes, pero tienen
menor fidelidad y mayor abstraccin. (Alorich & clark, 2009) hablan sobre la diferencia de
los juegos serios y las simulaciones, y encuentran que, aunque unos pueden tener elementos
de otros, las simulaciones tienen un mayor componente cientfico y mayor exactitud.
Tambin sealan el excesivo uso de videojuegos para el aprendizaje en temas que no son
pertinentes. De igual manera, los videojuegos y los juegos serios pueden ser parte de las
simulaciones puesto que tiene elementos que se comparten, como al usar juegos de rol para
las simulaciones, donde el uso de ambientes de prctica permite el acceso a los
participantes para repetir prcticas enfocadas a un set de acciones. Estos elementos de
simulacin capturan parte de la realidad y el rol de alguien en l. El uso de simulaciones
con fines educativos implica una planeacin exhaustiva y la desventaja es que es difcil
cambiarla durante una sesin de entrenamiento.
En la actualidad, hay consenso en que el uso de simulaciones en entornos virtuales
es beneficiosa para el aprendizaje del conocimiento procedimental y varios conceptos
tericos y prcticos. Por esta razn, se crearon nuevos trminos como Mmole Massively
Multiple On Line Education para agrupar a los proyectos sobre mundos virtuales que estn
enfocados a la educacin. Cuando un estudiante entra a un ambiente virtual se forma una
impresin cognitiva del espacio, Kaplan y Kaplan sugieren cuatro determinantes
cognitivos: Coherencia y facilidad con que puede ser un ajuste organizado. Capacidad de
percepcin del entorno para ocupar inters y estimular la actividad. Legibilidad o facilidad
22
23
del equipo de trabajo en situaciones de crisis, enfocar los contenidos temticos de las
clases, analizar aspectos tcnicos de las situaciones de trabajo en el hospital, entre otros
(Lippert, Dieckmann, & Oestergaard, 2009).
Simuladores de Pantalla
Los simuladores de pantalla son programas informticos que reproducen las
condiciones del paciente en el monitor del ordenador. Son una herramienta til para el
aprendizaje y son fciles de utilizar, su manejo se hace a travs del mouse del ordenador.
En la pantalla, se muestran grficamente todos los datos que reproducen al paciente con sus
25
ambiente ldico debe permitir crear innovaciones y experimentar con libertad (Kohler,
Johann, Daniel, & Kurt, 2010).
Este tipo de aprendizaje ha producido resultados exitosos y ha propiciado en los
estudiantes hbitos educativos no presenciales. Desarrolla, adems, habilidades al poder
ensayar varias veces sin consecuencias en los pacientes. En esta tcnica de fracaso y
aprendizaje radica el verdadero xito de la enseanza (Rosen, 2008). Se deben profundizar
conocimientos por parte de los educadores en este tipo de simulacin que es relativamente
nuevo, sobre todo en Amrica Latina.
Esta clase de simulacin en la medicina se puede dar de dos formas, la primera se
refiere a los mundos virtuales, que son ambientes inmersivos de simulacin donde hay
avatares como la representacin digital de una persona. Este tipo de simulacin es planeado
por los usuarios, y depender de cada uno el grado de dificultad en los casos de
intervencin que quiera simular. Un ejemplo de ello es Secondlife, que se describe en el
siguiente apartado. La segunda forma de simulacin se refiere a los videojuegos de rol,
donde la simulacin y la personalizacin estn limitadas a las opciones que brinde el juego.
Estos dos tipos de simulacin se han profundizado y descrito en el tem de mundos
virtuales y video juegos.
La realidad virtual permite a los mdicos y a los estudiantes comprender la anatoma
y la fisiologa humana a travs de la visualizacin en 3D que comprende volmenes
masivos de informacin y de bases de datos. Por ejemplo, se pueden explorar los rganos,
se tiene una mejor comprensin de la interrelacin de las estructuras anatmicas,
incluyendo la diseccin de cadveres. De igual forma, la realidad virtual puede ilustrar
cmo los diversos rganos y sistemas se mueven durante los estados normales o enfermos
de los seres humanos.
28
29
basados en texto, y un grupo que observ por medio de un simulador (del tipo tradicional,
no absorbente), y no encontr diferencias significativas. En el tercer grupo no se utiliza slo
el simulador, sino tambin otros materiales de estudio con algo de apoyo en el uso del
simulador. Los resultados del aprendizaje de este tercer grupo fueron significativamente
mayores que los de los anteriores, de modo que en paralelos pequeos los problemas
pueden tener un gran impacto sobre los resultados globales (Holzinger, Kickmeier-Rust,
Wassertheurer, & Hessinger, 2009).
Algunos destacados realizados en plataformas como Second Life y OpenSim en
beneficio de la educacin mdica (Gorini, Gaggioli, Vigna, & Riva, 2008) son:
Juego de nutricin propuesto por la Universidad de Ohio. Consiste en simular varias
opciones en los restaurantes (algo similar a la carta que ofrecen los restaurantes en la
realidad) y al mismo tiempo informa al lector de los impactos en la salud que causaran
dichas opciones.
Soplo Cardaco, permite a los estudiantes identificar los sonidos de los diferentes tipos
de soplos cardacos y fortalecer la formacin en la exploracin cardaca.
Alucinaciones esquizofrnicas. Permite identifiar los sntomas de las alucinaciones.
El Gene Pool. Es un laboratorio de gentica interactiva y un rea de experiencia de
aprendizaje por medio de experimentos de laboratorios con tutoriales y videos sencillos.
El Centro Neurolgico de la Educacin Virtual. En sta, los pacientes exponen los
sntomas que perciben y sufren en una discapacidad neurolgica. Este centro consta de
cinco reas principales, recepcin, oficina, teatro, sala de conferencias y punto de
informacin (Kamel Boulos, 2007).
La isla de la informacin en salud por la Biblioteca Nacional de Medicina de los
Estados Unidos proporciona todo tipo de informacin sobre salud a los diferentes
usuarios en Second Life.
Aplicaciones teraputicas. Brain Talk Industries ha creado una isla privada en Second
Life llamada Brigadoon diseada para pacientes con sndrome de Asperger, en personas
que presentan dificultades en las interacciones sociales, en la isla pueden desarrollar sus
habilidades sociales compartiendo con otras personas que tienen el mismo sndrome y
31
pueden tambin interactuar con otras que no lo poseen (Gorini, Gaggioli, Vigna, &
Riva, 2008). Por este estilo, existe en Second Life otras islas para personas con
discapacidades, como la isla Live2Give, dedicada a personas con parlisis celebrar.
La Universidad de Nottingham est investigando la intimidacin. Cerca de 50 de
avatares han participado en las entrevistas realizadas por un psiclogo ocupacional en
Second Life.
La Universidad de Plymouth y la Universidad Thomas Jefferson en los Estados Unidos
han desarrollado una zona de educacin sexual con pelculas sobre el VIH y un stand
con noticias de actualidad sobre salud sexual.
La Universidad de Cornell est llevando a cabo la investigacin sobre el trastorno de
estrs post-traumtico.
Imperial College ha desarrollado un hospital virtual para que los estudiantes por medio
de avatares interacten con los profesores. Los estudiantes pueden examinar pacientes
con diferentes condiciones y proporcionar un diagnostico. En la medida en que los
estudiantes tengan casos exitosos, podrn acceder a otras investigaciones. Para ello,
deber tener un cuidado minucioso en la intervencin, en aspectos como asepsia,
implementos de seguridad para el mdico como batas, tapabocas y guantes, y llevar a
cabo el procedimiento debido (Imperial College, 2008).
En Birmingham City University desarrollaron COMSLIVE para crear un mundo 3D donde los
estudiantes de enfermera pudieran adquirir habilidades a travs de tratamiento a pacientes
reales (JISC, 2010).
de un buen equipo mdico para la simulacin en el espacio virtual y los equipos que se
deben disear para poder brindarle al estudiante una metodologa de aprendizaje adecuada,
eficiente y eficaz, y de igual forma tener claro hasta dnde los mundos virtuales tienen la
capacidad de suplir las necesidades de formacin en salud. Dichos temas son el resultado
de esta investigacin, por lo cual se profundizaran en los siguientes captulos.
34
C
CAAPPTTUULLO
O 22
M
MEETTOODDOOLLOOGGAA DDEE LLAA IINNVVEESSTTIIGGAACCIINN
36
Fase 5
Conclusiones
Fase 4
Fase 2
Recopilacin
literaria
Fase 3
Poblacin
objetivo
Diseo de la
simulacin
38
Esta fase se realiz con el objetivo de explorar la forma en que los mundos virtuales 3D
contribuyen al desarrollo de nuevo aprendizaje en el campo de la salud. Para ello,se utiliz
el trmino de Benchmarking, que es un proceso sistemtico y continuo para evaluar
comparativamente los productos, servicios y procesos de trabajo en organizaciones.
Consiste en tomar como benchmarks productos, servicios o procesos de trabajo de
organizaciones que demuestren tener las mejores prcticas, con el propsito de transferir el
conocimiento y mejorar tomando como referencia a los mejores.
La competencia es una cuestin de importancia vital para la gestin corporativa. La
competencia determina quin avanza y quien retrocede, quin tiene xito y quin cae,
quin tiene beneficios y quin tiene prdidas, quin vive y quin muere. El nico
campo de batalla verdadero de la empresa es la mente de sus clientes (SUN TZU,
fecha, p. pgina).
Fase 2
Requerimientos
Fase 4
Construccin
Anlisis y diseo
Fase 1
Fase 3
Evaluaciones y
pruebas
39
Fase II. Anlisis y diseo. En esta fase, se desarrolla el diseo espacial inmersivo del
sistema de informacin, basndose en los requerimientos obtenidos en la fase I. El diseo
interactivo y espacial contempla dos componentes (datos y procesos) que son analizados y
diseados, y que pasan de una etapa conceptual a una etapa fsica, con las siguientes
actividades.
Fase III. Construccin. En esta fase, se desarrolla la construccin del Mundo virtual 3D
para la simulacin de equipos y procedimientos, la estrategia de comunicacin, y la
construccin e implantacin de una solucin web para la gestin de contenidos basada en
competencias. Esta fase consta de las siguientes etapas:
Definicin de espacios. Diseo con rutas que tenga en cuenta la correcta visualizacin
de la experiencia dentro del mundo virtual.
Diseo y bocetacin de espacios fsicos virtuales. Se realiza a partir de esquemas y
planos que determinen los espacios constructivos urbansticos, utilizando herramientas
de diseo y dibujo asistido CAD, con el programa Qcad, bajo las licencias GNU y GLP.
Modelamiento de los espacios 3D. Se hace a partir de las herramientas propias del
mundo virtual a travs de prims, creacin e importacin de scuplts, usando blender y
3Dwings ambos de uso libre, creacin e importacin de texturas, iluminacin,
40
tabla:
42
Apellido
Ocupacin
Ana Luca
Villegas Gonzlez
Mdico Pediatra
Luz Elena
Seplveda Gallego
Carlos Daro
Aguilar Daz
Mdico
Jeison
Santa
Oscar
Salazar Gmez
Fernando
lvarez Lpez
Matilde
Abad Arango
Enfermera Pensionada
Luz Mery
Arboleda de Chacn
Jhon Wilmar
Arenas Delgado
Mdico general
Patricia
Gmez Gonzlez
Gonzalo
Via vila
Mdico cirujano
Bibiana
Villa Rojas
Onclogo pediatra
Rodrigo
Cardona Marn
Adriana
Perea Hoyos
Beatriz Elena
Berro
Docente de Enfermera
Beatriz
Franco
Docente y enfermera
Ismenia
Correa Gallego
Camilo
Barrera Valencia
Coordinador mdico
Nataly
Mario Osorio
Estudiante
Gloria Esperanza
Garca Quintero
Docente
Luz Mary
Gallego Meja
Cndida Rosa
Castaeda Valencia
hiciera un reconocimiento del hospital virtual, transitara por las diferentes reas que
componen el hospital, observar sus equipos, instrumentos y amueblamiento.
Para evaluar los aspectos en dicho recorrido y el grado de satisfaccin de la muestra
seleccionada frente al hospital virtual 3D, se realiz una encuesta de preguntas abiertas, en
lnea, como instrumento de recoleccin de la informacin para un posterior anlisis. En el
captulo 4, se encuentra el despliegue de la encuesta realizada, con su anlisis respectivo
realizado a travs del uso de Atlas/Ti como herramienta para el anlisis de datos
cualitativos en investigaciones y en el anexo 1 se observan las respuestas dadas por el
personal que conform nuestra muestra.
44
C
CAAPPTTUULLO
O 33
R
REESSUULLTTAADDOOSS
Fuente: http://opensimulator.org/wiki/Main_Page.
Para utilizar la plataforma Open Simulator se usan visores que permiten construir y
configurar el entorno tridimensional, dando lugar al diseo de entornos, al diseo de
avatares y al diseo y ejecucin de simulaciones. En consecuencia, fue necesario probar
diferentes visores, entre los cuales se encuentran el visor oficial de Second Life, Hippo,
Snowglobe, Meerkat e Imprudence, decidindose por utilizar los dos ltimos por la calidad
de la imagen y por la disminucin de errores en los diseos en comparacin con el resto de
46
visores. Posteriormente, se decide trabajar slo con el visor meerkat por las facilidades de
construccin y manejo, configuracin de sonido y scripts y buena calidad de imagen.
Figura 4. Pruebas de visores OpenSim
Imprudence Viewer
Meerkat Viewer
Snowglobe Viewer
Hippo Viewer
Emerald Viewer
Fuente: http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory
Se configur una isla por defecto en la versin de OpenSim default.xml con el Grid
name: Ucaldas dentro del servidor localizado en la Universidad de Caldas, donde se
configura una isla de rea del terreno 65536 con 15.000 primitivas disponibles.
47
48
50
Paciente hospitalizado
Diagnstico y
tratamiento
Paciente ambulatorio
Servicio
Investigacin y
docencia
Fuente: http://www.wbdg.org/design/hospital.php.
51
Suponiendo que el hospital deba atender 50.000 habitantes y que en la regin hay
110 hospitalizaciones por habitante. Con un porcentaje ocupacional del 70%
N de hospitalizaciones: 50.000 x 110
1000
N de hospitalizaciones al ao 5.500
Nmero de camas requeridas: No de hospitalizaciones x promedio das de estancia
365 das x porcentaje ocupacional
(Isaza & Santana, 1991, pg. 14)
Nmero de camas requeridas: 5500 x 5
365 das x 70%
107 hospitalizados en diferentes especialidades.
La flexibilidad que presenta el ambiente virtual permite aumentar o disminuir la
cantidad de camas o consultorios segn la necesidad de la simulacin.
Tabla 3. Proyeccin espacios necesarios con sus requerimientos para el hospital virtual
Urgencias
Quirfanos
Cuidado Intensivo
Sistema asistencial
Tanden para sala de espera acompaantes, recepcin
Sala de Espera
general.
Sala triage donde entran pacientes para ser evaluados,
Sala Triage
camillas.
Consultorios con escritorio, camilla, equipos signos vitales,
Consultorios
pesa, tallmetro, tensimetro, equipo de rganos.
Instalacin oxigeno, monitor signos, reanimador,
Reanimacin
ambu, lquidos venosos.
Instalacin oxigeno, monitor signos, ambu, lquidos
Sala de Observacin
venosos.
Sala para pequeos
Camilla ciruga, lquidos, monitor signos, equipo
procedimientos
quirrgico
Sala preparacin
Sala de entrada del paciente escritorio, locker para
paciente
cambio de ropa, camilla y lquidos
Camilla ciruga, lmparas quirrgicas, equipo de
Sala de ciruga
anestesia, lquidos, monitor signos, equipo quirrgico.
Vestier
Vestier mdico, ropa quirrgica
Lavado de manos
Pocetas y dispensador de jabones
Recuperacin
Camillas, lquidos, signos vitales, oxigeno
Camillas, lquidos, signos vitales, oxigeno,
reanimadores
Cantidad
1
1
2
1
8 camas
1
1
2
1
2
4 camas
5 camas
Cuidado ambulatorio
Ciruga Ambulatoria
Sala de hospitalizacin
Diagnstico
Imgenes
Rx
Equipo de rayos X
8 camas
1
52
diagnsticas
Laboratorio Clnico
Ecografa
Tomografa
Resonancia
Toma y anlisis pruebas
Banco de sangre
1
1
1
1
1
Hospitalizacin
Ciruga General
Ortopedia
Neurologa
Pacientes
Quirrgicos
Ciruga Plstica
Oftalmologa
Odontologa
Ciruga Plstica
Servicio Quemados
Medicina
intermedios
Enfermedades del
sistema digestivo,
Cardiorespiratorio,
Genitourinario,
Infecciosas y
parasitarias, endocrinas,
aparato locomotor, y de
los sentidos.
Sala de partos
Obstetricia y
ginecologa
Hospitalizacin
Recin nacidos
Hospitalizacin
Oncologa
Sala quimio ambulatoria
Coronarios
Consulta Externa
8 camas
2
2
2
1
1
2
4
25
2
10
10
5
10
5
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
53
Geriatra
Oncologa
Fisiatra
Otorrinolaringologa
Siquiatra
Sicologa
Fonoaudiologa
Nutricin
Oftalmologa
Optometra
Terapia respiratoria
Fisioterapia
Apoyo social
Trabajo social
Informacin general
Farmacia
ADMINISTRATIVO Y CONTABLE
Facturacin
Informacin en salud
Gerencia general
Morgue
SERVICIOS
Cocina y cafetera
Cuarto de
instalaciones
Lavandera y
desechos
INVESTIGACION Y DOCENCIA
Almacenar Material de
Biblioteca
consulta
Para Clases y
Auditorio
conferencias
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
all se visualizan los diferentes espacios requeridos para la constitucin del hospital, tanto
bidimensional como tridimensionalmente y se dejan plasmadas las referencias del diseo.
Figura 8. Accesos a los servicios del hospital
Pblico
Restringido
Acceso a consulta
externa
Admisin Archivo
Servicios
Intermedios
Consulta
Externa
Administracin
Ciruga + cuidados
intensivos
Urgencias
Servicios generales
Gineco-obstetricia
Acceso
Central
Hospitalizacin
Acceso servicios
generales
Acceso urgencias
Fuente: http://www.wbdg.org/design/hospital.php.
55
56
Para la construccin del hospital, se debe tener en cuenta a su vez que la disposicin
de sus planos y superficies que conforman los volmenes no sean constituidos por muchos
elementos, pues su exagerado uso puede retrasar visualizaciones. Es por esto que se
contempl la necesidad de utilizar grupos de texturas que representaran objetos y que
hicieran ms ligero el entorno.
El diseo present un reto desde su planteamiento hasta su consolidacin, la
funcionalidad, la esttica y la espacialidad siempre estuvieron presentes en su prefiguracin
en el entorno Open Sim. Adems, teniendo en cuenta que su funcin dentro del entorno
virtual es el entrenamiento, la interaccin social y la comunicacin, haca que el proceso de
diseo fuera diferente en su concepcin que en un espacio real. Al tener el montaje dentro
del mundo virtual con los espacios necesarios, se requera utilizar mtodos de construccin
propios del medio, teniendo el cuenta el retraso en la visualizacin y lo pesado que se
convertira el entorno si se construyen muchos objetos, por lo que se opt por disear
57
texturas que permitieran ahorro de recursos y mejor funcionalidad del medio. El uso de
texturas permiti la correspondencia con sus materiales y el uso de los prims para la
representacin de la volumetra que conformaba el edificio. A su vez, la implementacin
del proyecto en OS facilit la modificacin del terreno para una implantacin apropiada del
edificio, la facilidad de crear volmenes y planos para su consolidacin.
Figura 11. Edificio del hospital Virtual terminado
58
59
60
medio y comunicarse con los dems habitantes virtuales. Esta aplicacin permite un
elevado grado de personalizacin pues tiene herramientas que cada usuario puede
manipular hasta lograr la apariencia deseada. ste es un tpico de mucho valor puesto que
la percepcin de las personas se hace a travs de ellos, por lo cual es un tpico en el que se
invierte tiempo y dedicacin. Para las simulaciones que se pretenden realizar en el hospital,
se han personalizado los vestuarios de modo que se asemejen a los requeridos en la vida
real, pues en estos ambientes es importante el adecuado uso de la ropa hospitalaria, lo cual
corresponde tambin a una toma de conciencia del papel de los profesionales en las
actividades que se realizan dentro del hospital.
Figura 17. Personalizacin del avatar
62
63
C
CAAPPTTUULLO
O 44
65
66
is associated with
Personalizacin actividades
is associated with
competencias y conocimientos
Mejora
Toma de decisiones
is property of
procesos de calidad
para
pacientes reales
Mejora
Mejora
is a
lugares alejados
Permite que varias personas alejadas
puedan interactuar
67
situaciones comunitarias
Participacin
Trabajo en equipo
Procedimientos estandarizados
Comunidad de aprendizaje
is a
La interaccin de varios personajes en el
mismo ambiente virtual en un aprendizaje
colaborativo.
is part of
is part of
is associated with
Mejora
is associated with
Simulacin
Importancia de la simulacin en medicina
y lo que se puede hacer con ella.
a travs
Mejora
is part of
Mejora
Mejora
pacientes simulados
Recrear situaciones
La simulacin permite recrear situaciones
de la vida real
Mejora
is associated with
terico prctico
son el rechazo a los estudiantes por parte de algunas instituciones y de los pacientes que les
incomoda la presencia de extraos; los pocos sitios de prctica en relacin con un nmero
elevado de estudiantes en programas de medicina, enfermera, odontologa, fisioterapia y
otras disciplinas; los imperativos ticos y econmicos de la practica con pacientes reales,
donde los implicados (pacienteestudianteinstitucin) corren riesgos innecesarios sobre
todo con aprendices inexpertos. Por otra parte, una simulacin virtual permite acercarse a
las comunidades alejadas, lo que hace posible compartir experiencias con pares y acceder a
instrucciones especializadas de expertos que se encuentran en lugares alejados.
Un mundo virtual en lnea mejora la adquisicin de competencias y conocimientos a
travs de las comunidades de aprendizaje, lo que significa que, adems de involucrar a los
profesionales y estudiantes de la salud, puede proyectarse a la comunidad a travs de
programas de capacitacin y prevencin. Este progreso en las competencias que produce la
simulacin se traduce en mejora de los procesos de las instituciones, donde el beneficiario
es el paciente real a travs de la interaccin que produjo conocimiento con un paciente
virtual.
69
Atencin primaria
para
para
para
is part of
is part of
is associated with
cuidado critico
is part of
Nivel Quirrgico
is part of
Nivel prctico
is part of
Emergencias
mtodos diagnsticos
is associated with
70
Modulos especialidades
Casos clinicos
enseanza a travs de casos clinicos
is associated with
is part of
paciente traumatizado
Recrear situaciones
La simulacin permite recrear situaciones
de la vida real
is part of
Razonamiento Clnico
Como los estudiantes en salud perciben
el ambiente hospitalario fisico y sus
procesos
is part of
situaciones riesgosas
is associated with
is associated with
Simulacin
Importancia de la simulacin en medicina
y lo que se puede hacer con ella.
is part of
Clinica y semiologa
Nivel preclinico
is associated with
adquirir habilidades
se refiere a la adquisicin de habilidades
y destrezas en una actividad especfica
is associated with
Medicina preventiva
enfermeria
capacitacin egresados
que les permite reconocer los espacios hospitalarios, los conceptos de unidades y la manera
como interactan entre ellos: Se favorece la construccin de la accin reaccin, potencia el
aprendizaje reflexivo, el anlisis del entorno seguro para el paciente y el anlisis de las
consecuencias de cada accin, como tambin guiar el recorrido lo cual permite el
razonamiento clnico (Atlas 1: 034). Adems el espacio virtual inmersivo 3D puede
fortalecer los conocimientos a los profesionales en reas especificas del conocimiento lo
que les permite una actualizacin constante en un medio cambiante y exigente como es el
de la salud.
del diseo arquitectnico. De igual forma, encuentran de gran inters que el hospital est
inmerso en un contexto con vas pblicas y en un contexto urbano, punto en el cual se
sugirieron nuevas posibilidades.
Los equipos mdicos se disearon con buen nivel de similitud, sin construir su
funcionalidad, temas que se tratarn en las recomendaciones del proyecto.
Respecto a los avatares, es de gran potencial elaborar avatares con las herramientas que
provee el motor de Opensimulator y su posibilidad de variar sus caractersticas fsicas. Pero
el elemento ms valioso aportado por los expertos es la posibilidad de la utilizacin de
avatares para suplir la identidad pacientes con enfermedades vergonzantes, quienes faltan a
sus tratamientos en los centros de salud. La construccin de un avatar permite preservar la
identidad del paciente en especial para recibir asesora y orientacin.
La similitud con la realidad permite ofrecer posibilidades ms all de la inmersin
bsica para el reforzamiento de conceptos y procedimientos. Es as como, para las
entrevistas, se encontraron opciones como el aprendizaje de mtodos diagnsticos,
competencias relacionadas con prcticas comunitarias, programas de atencin y prevencin
de emergencias, simulacin de desastres para tomar acciones preventivas, tica, entre otros.
La posibilidad de interactuar con otro tipo de objetos multimedia fue un hallazgo
valioso para los propsitos de la investigacin. Fue notorio el inters de los encuestados en
los contenidos publicados en la biblioteca: presentaciones en powerpoint, videos, imgenes
animadas, enlaces a bases de datos, entre otros, permiten integrar en un nico ambiente.
Se encontraron las siguientes limitaciones:
1. An falta detalle respecto a un paciente, la exactitud de los rasgos fsicos.
2. Manejo de la interface, sus controles y navegacin.
3. Hasta el desarrollo del presente prototipo, an faltan equipos por construir. Por esta
razn, algunos espacios fsicos del espacio carecen de la similitud necesaria para
simular un procedimiento o caso.
73
Consultorio
mdico de
observacin
Unidad de dolor
torcico en
urgencias
Entrevista a
paciente, familia
y acompaantes
Consulta de
urgencia
Anlisis de resultados
paraclnico
Comunicacin equipo
interdisciplinario
Conocimiento
prctico
Triage
Valoracin mdica
Comunicacin
teraputica al
paciente y la familia
Monitoreo
Conocimiento
procedimental
Formato triage
Registro h. clnica
Revisin h. clnica
Ejecucin de la
prescripcin PAE
Administracin de
medicamentos
Contenido
terico
75
Indicador
Documento de anlisis y de
caracterizacin de los mundos
virtuales relacionados con
salud.
Propuesta metodolgica para
la integracin de bases de
datos sobre internet, en
mundos virtuales con un
diseo educativo.
Aplicacin web integrada a un
mundo virtual que acceda a
contenidos digitales de los
registros mdicos de telesalud
y que pueda ser consultada a
travs de esquemas tipo vw.
Esta solucin estar enfocada
a competencias especficas
requeridas por los
profesionales de la salud.
Evaluacin y experimentacin
con para saber si la
herramienta permite la
asimilacin de conocimientos
en el campo de la salud.
Resultado /producto
esperado
Recoleccin documental.
Exploracin de los
diferentes tipos de
mundos virtuales.
Solucin tecnolgica de
integracin web- VW
Diseo y construccin de un
entorno 3D interactivo, hospital
virtual 3D en la plataforma
OpenSim con base en los
requerimientos educativos
basados en las competencias
medicas.
Resultado obtenido
Anexo 1
Pgina web
http://hospitalvirtual
.ucaldas.edu.co
Pgina web
http://200.21.10.4.41
/~opensim/hospital/i
ndex.php?r=paciente
Anexo 2 y Marco
terico.
Soporte
76
Comunidad acadmica,
especficamente de los grupos de
investigacin interesados en el
rea.
Beneficiario
Emprendedor
Proponente
Ponente
Idea de Negocio
Logro
Documentar la
descripcin del caso
clnico en dolor
torcico.
Compromisos
adquiridos
Otros resultados
Anexo 5
http://www.ucaldas.edu.co/
index.php?option=com_con
tent&view=article&id=4965:
viceministra-de-las-ticvisito-la-u-de-caldas-ypropuso-alianzas-entre-lasinstituciones&catid=419:uni
versidad-aldia&Itemid=1039
Anexo 4
Radicado a las 23:30 del
14/05/2011
Anexo 3
Soporte
77
5. C
CAAPPTTUULLO
O 55
CCOONNCCLLUUSSIIOONNEESS G
GEENNEERRAALLEESS
78
Generalidades de la investigacin.
Exploracin en mundos virtuales y simulacin.
Proceso de diseo.
El Ospital Virtual como mediacin pedaggica.
5.1.
Generalidades de la investigacin
Nos enfrentamos a una evolucin en las formas de comunicarnos digitalmente. El
5.2.
5.3.
Proceso de diseo
El hospital virtual, como un espacio diseado para hacer simulacin con
caractersticas reales, toma en cuenta aspectos relacionados con los accesos y los sistemas
81
de comunicacin interna y la forma como se desarrollan los procesos dentro del mbito
hospitalario. Para adecuar estas caractersticas al espacio virtual y para capturar la manera
como se proyecta la interactividad, se deben conocer los condicionantes y las restricciones
dentro del mundo virtual: mtodos de construccin, programacin de interacciones y
comunicacin. En esta forma, se combinan dos tipos de requerimientos: los reales y los
virtuales, donde el proceso de diseo debe responder de forma equilibrada para que el
mundo virtual cumpla con los objetivos que se plantean en la investigacin.
Durante el proceso constructivo, se adquirieron habilidades que permitieron mejorar
la interaccin con el ambiente y los avatares, y se hicieron modificaciones a medida que se
avanzaba en la construccin. Esta capacidad de transformacin del ambiente origina una
gran capacidad de mejoramiento en el proceso de diseo, que hace posible modelar y
transformar espacios en la medida de las necesidades en el momento de la simulacin. Al
socializar la construccin con expertos de la salud, se tiene la impresin de la construccin
tridimensional y la interactividad que proporciona el espacio y el potencial necesario para
afinar los detalles en algunos espacios, dependiendo de la actividad y la especialidad. Los
equipos mdicos deben permitir la visualizacin y el registro de informacin en cada
registro de un caso clnico de un paciente. Las animaciones que representan sntomas del
paciente o actuaciones del mdico o enfermera deben proporcionar el realismo necesario.
La interactividad se debe mejorar a travs de objetos virtuales inteligentes y la
creacin de interfaces creadas para casos clnicos, de modo que se puedan generar historias
clnicas de pacientes y que puedan ser visualizados por los involucrados en la simulacin.
Las actividades que se realicen dentro de la plataforma deben permitir la toma de
decisiones y la evaluacin del desempeo en las actividades, dado que de esto depende el
sentido de la actividad y que se cumplan los objetivos pedaggicos. Los avatares ofrecen la
identificacin y un lazo afectivo con los usuarios por lo cual se hizo necesario personalizar
con implementos y uniformes propios de los ambientes hospitalarios, el planteamiento para
la continuidad del desarrollo es que los usuarios seleccionen por WEB su avatar y puedan
personalizar la apariencia en el mundo.
82
salud. Los avances en la similitud de los avatares a la realidad, la expresin gesticular y los
movimientos naturales permiten prever que es probable que ste sea uno de los elementos
de realismo importante en la prxima dcada. Estas mejoras se traducen en un mayor nivel
interactivo e inmersivo, al lograr que la virtualidad se parezca cada vez ms a la realidad y,
como consecuencia, se pueda aplicar en diferentes campos que requieran realismo,
simulacin e inmersin. El avance de este medio motiva a la comunidad cientfica y es
probable que, por sus caractersticas, se produzcan mayores avances a nivel prctico y
terico.
En sntesis, el desarrollo de estas aplicaciones requiere de un trabajo
interdisciplinario, puesto que es necesario contar con un equipo que tenga conocimientos en
tres reas: en programacin y diseo en mundos virtuales; En el rea de la salud, que define
las particularidades y los requerimientos del medio; y en pedagoga, porque es importante
hacer una planeacin del modelo pedaggico, que da la pauta de requerimientos para el
diseo interactivo. El equipo de trabajo interdisciplinario permite validar las competencias
que se pretenden formar, desarrollar la manera de activar dichas competencias y hacerlo de
una manera tcnica y bella en el mundo virtual. Esta experiencia de investigacin dentro de
un mundo virtual, diseada para responder a los interrogantes propuestos en la
investigacin, permite saber que el diseo interactivo aporta al mejoramiento de las
competencias en los estudiantes del rea de la salud y a dar nuevas soluciones a los
problemas que enfrenta la sociedad del conocimiento.
85
66.. B
BIIBBLLIIO
OG
GR
RA
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A
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89
77.. A
ANNEEXXO
OSS
Villegas Gonzlez
Mdico Pediatra
Apellido
Ocupacin
1. Considera que es importante la
simulacin dentro del aprendizaje en
salud? Por qu?
2. En qu casos considera que puede
ser importante esta herramienta de
aprendizaje?
En principio me parece muy interesante, se ven muy bonitas las imgenes pero me gustara ver la simulacin
por ejemplo de un caso clnico para ver cmo funcionara.
S es importante porque puede preparar a los estudiantes antes de enfrentarse directamente con un paciente.
Luz Elena
Seplveda Gallego
Docente Universidad de Caldas
Fcil
En los estudios de medicina son muy importantes las actividades prcticas pues realmente son las que generan
las destrezas para el manejo de pacientes. Creo que se podran simular rondas clnicas, casos clnicos y prcticas
de consulta mdica por ejemplo.
Para simulacin de casos clnicos y aprendizaje de mtodos diagnsticos especialmente los de imgenes.
Me parece muy importante pues es otra forma de acercamiento a casos clnicos y adems puede utilizarse
cuando no se cuenta con campos de prctica con pacientes reales, los cuales cada vez son ms escasos.
Ana Luca
Nombre
91
Para simular acciones, enfermedades, procedimientos que los profesionales de la salud tendrn que resolver e
92
Si, es la forma de adquirir competencias y conocimientos a travs de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) antes
de enfrentarse con pacientes en el mundo real.
Adelante
Jeison
Santa
Ing. Sistemas, Coordinador Operativo Telesalud
Muy Fcil
Porque se pueden recrear situaciones de poca frecuencia en su presentacin o manipular las circunstancias para
empeorarlas o mejorarlas
Me parece encantador
93
Oscar
Salazar Gmez
Medico, especialista en ciruga general y ciruga peditrica
Es lo ms importante hoy en da, la simulacin hace la prctica del aprendizaje para que no se cometan errores sobre
el paciente, prepara al dicente para enfrentar con seguridad y conocimiento a los pacientes reales, evita mala
prctica y afirma su seguridad en atencin y su consulta y atencin de emergencia. Por ser simulacin clnica una
herramienta virtual esta puede contener sin nmero de situaciones que en la prctica real solo el estudiante estara
expuesto a lo que los pacientes tendra y puede tener ausencia de muchas situaciones que en un momento
determinado no presenten los pacientes, si un estudiante esta un mes en urgencias y por motivos diversos no llega
un paciente infartado este estudiante no tendra la oportunidad de aplicar sus conocimientos.
con la simulacin no solo aprende el estudiante, se perfeccionan los niveles de aprendizaje y se evita el contacto con
pacientes o instituciones que cada da rechazan mas a los estudiantes de los escenarios mdicos
es una deshopitalizacion programada
En todos los niveles. En el pre clnico con los conceptos de biologa, anatoma, fisiologa y atencin primaria: cmo
comportarse, medidas de bioseguridad, consentimientos informados, el abordaje a familia y extraos
en el clnico o prctico: todo lo relacionado con el diagnstico y manejo de enfermedades
en el quirrgico se puede abordar diagnsticos que ameriten intervenciones
en trauma y emergencias tanto peditricas como de adultos hoy conocidos como PALS Y ATLS pediatric y advance
trauma life suport
en emergencias por txicos: intoxicaciones por sustancias que amenacen la vida, txicos o venenos y por
mordeduras o picaduras de animales como escorpiones, araas o serpiente
en medicina preventiva y salud pblica para el manejo de contingencias como desastres, epidemia como el NHIN1, E.
colli, clera,
en tica y comportamiento se pueden simular situaciones para ensear que no se debe y que se debe hacer en
cuanto a la salud la tica y la ley
Muy Fcil
Me parece una alternativa y herramienta poderosa de educacin para los profesionales de la salud
Muy Fcil
Ocupacin
Nombre
Apellido
Medianamente Difcil
94
el mundo hoy es una second life o segunda mirada que en simulacin es la primera mira para aprender as
aprendemos a aprender y evitamos los errores en los paciente y los hacemos en las maquinas
Fernando
lvarez Lpez
Cirujano peditrico, Docente de la Universidad de Caldas
Director del Grupo de Telesalud
Fundamental. En la actualidad la simulacin es el nuevo paradigma en la educacin en salud. El cambio en los
modelos de atencin en salud ha originado una crisis con respecto al acceso a los sitios de prctica por parte de los
estudiantes, incluso en los Hospitales Universitarios. Existen adems imperativos ticos y econmicos que hacen que
la simulacin sea ms importante que nunca
- Pacientes simulados: examen fsico, interrogatorio
- Aprendizaje de comportamientos y buenos hbitos, ej. lavado adecuado de las manos
- Simulaciones avanzadas para aprendizaje de tcnicas quirrgicas en ciruga de invasin mnima
De muchas maneras: - Entrenamiento en manejo inicial del paciente traumatizado
- Repositorio de herramientas Web 2.0 para procesos de enseanza aprendizaje en salud
- Entrenamiento en tcnicas de video ciruga
- Telemedicina
Excelente. Ahora viene el reto grande. Dotarlo de contenidos significativos de aprendizaje. Cmo hacerlo?. Cmo
plasmar las ideas y hacerlas realidad?. Qu han pensado ?. Yo creo que deberan entrenar al equipo de telesalud en
mundos virtuales y en principios bsicos de diseo de objetos en Second Life para integrarnos al proyecto
Muy maravillosa. se puede creer que es un rbol con unas races fuertes que tiene que formar su tronco y su ramas
en prehospitalia, hospitalaria de urgencias y en quirrgicas en base a simulacin teatral, simulacin historial y
simulacin animada con muecos
Otros Comentarios
primero aprendiendo mucho sobre este sistema de aprendizaje y perfeccionamiento clnico y luego en crear y
montar mdulos de mi especialidad para la enseanza a travs de la simulacin
Nombre
Apellido
Ocupacin
Otros Comentarios
Ocupacin
Correo Electrnico
Luz Mery
Arboleda de chacn
Medica Catedrtica Universidad de Caldas
Lo considero muy importante, ya que permite el aprendizaje a una gran cantidad de personas del rea de la salud,
antes de tener interaccin real con el paciente, con lo cual podran evitarse muchos errores en la prctica de salud.
Adems, en estos tiempos en los que hay muchos estudiantes de la salud y cada vez menos sitios de prctica, sera
muy til el ingreso a este tipo de formas de interactuar de manera virtual con los sitios de prctica y con
simuladores.
Tanto en la valoracin de casos mdicos y de enfermera virtuales como reales, y en alguna forma de interconsulta
Fcil
95
ENFERMERA PENSIONADA
MATYABAD56@HOTMAIL.COM
Muy importante, con los estudiantes no hay en ocasiones las oportunidades ideales ni suficientes para ciertas
atenciones o procedimientos que deben aprender.
Surgen inquietudes en el desarrollo de la prctica clnica o el trabajo y es frecuente no tener en las instituciones. De
salud ningn sistema de consulta (biblioteca, internet).
Los costos de capacitacin en rea clnica son altos, y tampoco se cuenta con capacitaciones prcticas en temas
especficos para los egresados
.
Grupos de estudiantes.
Egresados con poca experiencia.
Personas que en el ejercicio de su profesin no tienen oportunidad de asistir a capacitaciones(ao rural-reas
alejadas de centros de cap.)
Profesionales que como yo estamos pensionados, pero nos interesa estar actualizados, en mi caso me gusta saber de
los avances en la tecnologa de la atencin en enfermera.
En el momento no estoy en un ejercicio activo de la profesin, pero mi vinculacin seria como usuaria.
Mi experiencia laboral en el rea clnica puede servir para estar en grupos de demostracin y validacin de temas,
mdulos, experiencias de aprendizaje.
Ocupacin
Me gusta el tema, por mi parte en lo que pueda colaborar pueden contar conmigo
Patricia
Gmez Gonzlez
Enfermera
Docente
Programa de Enfermera
Universidad Catlica de Manizales
Fcil
Es una gran idea y lo que ms me gusta es que aporta un escenario diferente para los procesos de educacin
continuada y autoformacin sustentada desde la academia en la Universidad.
En general todos los casos en medicina son susceptibles de llevar a la simulacin, la limitante est dada por los
recursos tecnolgicos.
Fcil
96
Sera interesante que se efectuaran interconsultas del rea de epidemiologia por este medio, hacer la enseanza de
casos clnico-epidemiolgico y el llenado de fichas epidemiolgicas por este medio, teniendo el "paciente" virtual en
ese momento de la consulta.
Me parece una herramienta muy prctica para los estudiantes y los profesionales del rea de la salud, tanto para el
proceso enseanza - aprendizaje, como para la resolucin de interconsultas.
con colegas que tengan mejores conocimientos o que puedan brindar asesora a persona de lejos.
97
GONZALO
VIA AVILA
MEDICO CIRUJANO
La simulacin es un aspecto muy importante en la formacin del medico mxime en estos das de legislaciones
adversas al quehacer medico; los espacios de simulacin garantizan una formacin integral de bajo riesgo; bajo costo
social; y marcado impacto clnico y pedaggico.
Considero que si bien los ambientes virtuales no reemplazan el contacto directo del mdico con el paciente si
brindan un acercamiento importante a la patologa; la clnica y la semiologa.
Es muy importante en aspectos como la educacin y formacin para clnica y la prevencin de errores bsicos y
comunes en la prctica. Es decir tiene especial importancia en la formacin en ciencias bsicas y en situaciones
donde se genera un alto impacto emocional para el educando como los servicios de urgencias; las reanimaciones,
eventos de trauma donde la precisin y la reiteracin de los algoritmos y protocolos tienen especial importancia en
la mecanizacin de procesos y procedimientos.
El espacio de ospivirtual es un espacio apto para la discusin; revisin de casos, planeacin y mecanizacin de
algoritmos y procedimientos mdicos; tambin facilita la creacin y filiacin a los ambientes virtuales tan de moda
hoy en da en el mundo y ms en la formacin profesional.
Es un ambiente virtual ameno, amigable y con un gigantesco potencial de desarrollo; puede direccionarse y
facilitarse como aula virtual, ateneo, consulta mdica virtual, zona de entrenamiento, archivo, biblioteca virtual y un
sin nmero de aplicaciones.
lo considere como una herramienta de muy amplio potencial
Muy Fcil
S, porque se puede aprovechar mejor el aprendizaje, ms ahora que los usuarios y las instituciones no permiten el
desarrollo de ciertas competencias y habilidades, que slo se adquieren con la prctica.
Ocupacin
Nombre
Apellido
Otros Comentarios
Felicitaciones por su idea, xitos y s que a mediano plazo esta idea se har extensiva para grandes aportes a la
academia
Rodrigo
Cardona Marn
Medico y cirujano
Gestin de servicios de salud
Si, por que optimiza reas de prctica, involucra al futuro profesional en situaciones que sern lo cotidiano en su
praxis mdica o praxis de enfermera.
As como tambin podr intervenir en situaciones exticas alas cuales deber dar una respuesta eficaz sin
comprometer al paciente, institucin y responsabilidad individual.
En salud todo es heterogneo, las actividades son infinitas Y propias de cada paciente tanto desde la ptica
asistencial como administrativa, con influencias externas del medio, la cultura y situaciones intrnsecas como la
herencia.
Dentro de la evaluacin de perfiles, guas y protocolos en la calificacin de competencias del profesional
Fcil
Me parece un excelente trabajo, de gran utilidad ,innovador y con gran proyeccin en el mbito acadmico
98
En pregrado , cuando no se dispone de suficientes centros de prctica o la capacidad de los mismos no es suficiente.
En pre y postgrado para exponer casos clnicos que son poco frecuentes y generan dificultad diagnstica y
teraputica.
Enseanza a travs de casos clnicos de diferentes reas mediante exposicin a estudiantes y su participacin activa
en la resolucin de problemas, uso de esta herramienta como prctica habitual ya que permite que si se cometen
errores diagnsticos y/o teraputicos no se afecte la integridad del paciente como ocurrira si hay errores con
pacientes reales.
S, porque permite plantear diferentes situaciones clnicas y aboca al profesional a la toma de decisiones en un
campo virtual para prepararse cuando las enfrente en su ejercicio profesional
Sugiero desarrollar dentro del hospital virtual foros y seminarios de actualizacin para todo el personal de la salud.
BIBIANA
VILLA ROJAS
ONCOLOGO PEDIATRA
Fcil
Fcil
99
Adriana
parea hoyos
Enfermera Auditoria gestin servicios de salud confamiliares
Es importante porque mediante la toma de decisiones da al participante tener una propia decisin en la seleccin de
las opciones propuestas.
Es un aspecto fundamental para la percepcin de las situaciones en forma personal y grupal.
Determina que la circunstancia sea percibida como un problema y/o situacin normal
Mejora las capacidades del participante ya que cada da le hace ms eficiente en su trabajo con la interiorizacin de
los conocimientos adecuados, le da experiencia suficiente y el saber manejar algunas situaciones que se le van a
presentar en el campo real.
rea de urgencias
Quirfano
cuidado critico
opino que en todos los puntos del centro de atencin
protocolos
procesos de calidad
medicina basada en la experiencia
casos presentados en la tarea diaria y su manejo
descrestante
motivadora
expectante
Difcil
Nombre
Apellido
Ocupacin
1. Considera que es importante la
simulacin dentro del aprendizaje en
salud? Por qu?
2. En qu casos considera que puede
ser importante esta herramienta de
aprendizaje?
3. Cmo cree que puede vincular su
actividad acadmica y profesional
dentro de este Espacio?
4. Cul fue su impresin sobre el
Ospital Virtual?
5. Cmo fue el manejo de la
herramienta?
Otros Comentarios
100
Poder compartir esas experiencias con los alumnos y profesores. Compartir conocimientos tericos y prcticos con
Fcil
Es una gran oportunidad de mejorar la enseanza aprendizaje. Crear uno en mi institucin pedaggica
Realizando los laboratorios de enfermera y poder integrar la teora con la prctica. Por medio de estudios y
pasantas en instituciones que la manejen
Beatriz
Franco
docente y enfermera
Fcil
Nombre
Apellido
Ocupacin
1. Considera que es importante la
simulacin dentro del aprendizaje en
salud? Por qu?
2. En qu casos considera que puede
ser importante esta herramienta de
aprendizaje?
3. Cmo cree que puede vincular su
actividad acadmica y profesional
dentro de este Espacio?
Otros Comentarios
Nombre
Apellido
Ocupacin
1. Considera que es importante la
simulacin dentro del aprendizaje en
salud? Por qu?
2. En qu casos considera que puede
ser importante esta herramienta de
aprendizaje?
3. Cmo cree que puede vincular su
actividad acadmica y profesional
dentro de este Espacio?
4. Cul fue su impresin sobre el
Ospital Virtual?
5. Cmo fue el manejo de la
herramienta?
Como una comunidad de aprendizaje. Todos los mdicos tienen un espacio virtual para compartir conocimiento y
resolver dudas con respecto al manejo de un paciente, un diagnstico, la dosis de un medicamento la
interpretacin de un examen.
101
El aprendizaje apoyado por herramientas de simulacin para la salud tiene beneficios incalculables, al proporcionar a
travs de la repeticin y simulacin de eventos como las urgencias la posibilidad de disminuir el error en la prctica.
Importante este proyecto porque se hace un buen aprovechamiento de las nuevas tecnologas virtuales sin
demasiada inversin en recursos fsicos (construccin de espacios fsicos, dotacin de equipos).
Permite un buen aprovechamiento de las telecomunicaciones
Fcil
Para estudiantes de pregrado en el rea de la salud tales como: medicina, enfermera, nutricin y diettica,
terapeutas (fsica, respiratoria), laboratoristas clnicas.
102
GLORIA ESPERANZA
GARCIA QUINTERO
DOCENTE
Es necesario hoy en da la complementacin de ayudas pedaggicas para el aprendizaje; en el rea de la salud las
condiciones para las prcticas acadmicas y las exigencias de los convenios docentes asistenciales son cada da ms
limitadas, por la relacin de nmero de alumnos- profesor , las implicaciones tcnico- cientfico en reas restrictivas
Fcil
Colaborar en la enseanza y explicacin de uso de estos ambientes virtuales a personas que no estn familiarizadas
con este tipo de aplicaciones.
En primer lugar vi un ambiente para educar a las personas del comn en cuanto a la prevencin de enfermedades.
Luego cre que era un espacio para informar de como se llevan a cabo los procedimientos clnicos de manera que se
cree conciencia en las personas de llevar sus tratamientos clnicos con juicio.
Ahora entiendo que es un espacio para la educacin de estudiantes del rea de salud, donde se evalan sus
habilidades para la resolucin de situaciones.
Me parece una herramienta muy buena y til encueto a educacin.
Es muy importante, ya que conociendo como el funcionamiento de los hospitales, y algunos trminos mdicos.
Habr mayor tolerancia cuando algunas situaciones dejan de ser virtuales y pasan a ser reales.
Nataly
Mario Osorio
Estudiante
Fcil
Excelente trabajo. Se encuentra muy desarrollado. Se requiere un proyecto especfico para evidenciar todo su
potencial.
Fcil
103
Es una alternativa interesante de conocer los espacios, los equipos y el personal, para anticiparse a las funciones y
relaciones dentro del. Sugiero dotarlo de mayor realismo en la dinmica que se vive, porque as da la sensacin de
ser una organizacin poco compela y relajada.
Dejando ver los profesionales, los protocolos y requisitos de atencin social para los pacientes y familiares dentro
del hospital.
Especialmente en los casos de salud que reportan dificultades o fallas en los procesos o procedimientos de atencin
y que se manifiestan en estadsticas altas de enfermedad, como son los casos de cncer de tero en mujeres.
Si, muy importante porque permite la ubicacin ms acertada en los procesos de atencin en salud de los
profesionales.
Puede tener aplicacin en demostraciones administrativos, de equipos y simuladores con interacciones con
acadmicos de otros pases.
Luz Mary
Gallego Meja
Consultora de proyectos sociales en familia, desarrollo y responsabilidad social.
Fcil
Interesante prctico, innovador, creativo y de futuro para la enseanza aprendizaje por la aplicacin en las
diferentes reas de conocimientos
Con la elaboracin de casos clnicos, validacin de protocolos, exposiciones de situaciones de salud que requieran el
anlisis desde diferentes perspectivas o roles, la enseanza de procedimientos y guas hospitalarias.
Nombre
Apellido
Ocupacin
1. Considera que es importante la
simulacin dentro del aprendizaje en
salud? Por qu?
2. En qu casos considera que puede
ser importante esta herramienta de
aprendizaje?
3. Cmo cree que puede vincular su
actividad acadmica y profesional
dentro de este Espacio?
Otros Comentarios
como cuidado intensivo, quirfano, unidades de quemados o de cuidado crtico,. Adems de la competencia de que
en una misma institucin confluyen practicantes de diferentes disciplinas y de diferentes instituciones de educacin.
Lo anterior son algunas razones para que se piense en opciones y nuevas alternativas que permitan aprendizajes de
mejor calidad y ms autnomos.
En la revisin de casos clnicos, en la demostraciones de procedimientos, en el manejo de protocolos, en el
desarrollo de habilidades comportamentales en el mbito hospitalario y en general en el desarrollo de competencias
especficas, tanto para estudiantes como para docentes dado que con la virtualidad permite el juego de roles y
mltiples situaciones y escenarios.
Ocupacin
Otros Comentarios
Nombre
Apellido
Ante todo felicitar a Mauricio y su equipo por su maravillosa idea. Y por permitir el ingreso de la creatividad y la
Fcil
104
CANDIDA ROSA
CASTAEDA VALENCIA
Enfermera especialista en cuidado critico. Postulante a maestra de enfermera en el rea de cuidado cardiovascular.
Docente departamento clnico.
El e-learning al igual que la simulacin permiten la creacin de nuevos espacios pedaggicos que favorecen la
enseanza, lo cual permite de una manera anticipada a la prctica real clnica de conocer las complejidades del
campo, ingresar y participar multidisciplinariamente , proponer y disear modelos formativos para diferentes
escenarios de aprendizaje, fortalecer la idea de trabajo en equipo, favorecer el desarrollo reflexivo y libre pensador
del estudiante, hacer anlisis crtico de las participaciones sin efecto adverso a la persona real; como tambin un
mayor aprendizaje del entorno, por medio de la construccin de una ruta adecuada de aprendizaje.
Se favorece la construccin de la accin reaccin, potencia el aprendizaje reflexivo, el anlisis del entorno seguro
para el paciente y el anlisis de las consecuencias de cada accin, como tambin guiar el recorrido lo cual permite el
razonamiento clnico. As los estudiantes construyen nuevas experiencias de aprendizaje, como tambin dar
fundamentos para la investigacin en estos campos.
Como preparatorio para prcticas clnicas.
Como inductorio para cursos de mayor complejidad
Como gua para la realizacin de procedimientos estandarizados, favoreciendo diferentes experiencias de
aprendizaje en los estudiantes.
Conectado con la simulacin: es un nuevo escenario pedaggico que permite una mejor articulacin del estudiante
en medios ambientes complejos y acadmicos que no implican riesgo para el paciente y el mismo estudiante.
Para estudios de rol.
Para estimular la actitud innovadora y creativa e independiente en los estudiantes
Para modular la experiencia
Como una forma de introducir al estudiante a temas complejos como. Competencias para la comunicacin y cuidado
humanizado en salud.
Muy importante, pues a travs de la simulacin con el sim-man 3g que adquiri la universidad, y con los otros
prototipos de simulacin: permiten una mejor articulacin de las experiencias de aprendizaje en temas como:
Cuidado cardiovascular, neurolgico, critico tanto en el pregrado como en el postgrado, siendo un espacio
acadmico que podra en algn porcentaje cubrir la carencia de sitios de prctica para medicina y enfermera.
Me parece muy genial. Lo nico es que tal vez los avatares deberan tener un aspecto ms humano y no de
caricatura.
105
106
http://medmedia.wordpress.com/
http://www1.imperial.ac.uk/medicine/research/researchthemes/healthtechnologies/simulatio
n/mmdl/
http://www.youtube.com/secondhealth
Los medios de comunicacin mdicos y de laboratorio de diseo en el Imperial College de
Londres se formaron para llevar a cabo el desarrollo y la investigacin en los mundos
virtuales. Es parte de la divisin de ciruga, que es reconocida mundialmente por su trabajo
pionero en tcnicas quirrgicas a travs de simulacin, realidad virtual y telemedicina y
ciruga robtica.
Este grupo de estudio redefini la forma en que los nuevos medios digitales se utilizan en la
asistencia sanitaria. Se desarroll e innovacin tecnolgica en los mbitos de la ciencia
web, el metaverso en lnea, juegos serios y tecnologas de interfaz humana. Su trabajo se
centra en el desarrollo de nuevas tecnologas en lnea y cmo se puede utilizar mejor para la
educacin profesional de la salud y el pblico, la innovacin mdica y la prestacin de
servicios.
107
108
Farmacia
Toma de muestras
Hospitalizacin
Toma de presin
111
Prueba de oximetra.
Tubo orotraqueal
112
113
114
Consultorios
Emergencias
Sala de aislamiento
En el stano se encuentran las salas de rayos x.
115
Cardiologa
Escanografia
116
Medicina hiperbrica
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Morgue
Cuidado intensivo
118
Quirfano
Recuperacin
119
120
Juego de roles
El dentista, se sienta en el asiento, y el paciente se sienta en la silla. Alineacin: se pueden
ajustar posiciones haciendo clic en los ejes x, y z. Haga clic en la parte superior del eje
para moverse hacia arriba, o la parte inferior del eje para mover hacia abajo. Haga clic en la
parte frontal del anillo del soporte del pie para que se mueva hacia adelante, haga clic en la
parte posterior del anillo para que el soporte del pie se mueva hacia atrs. Es mejor hacer la
alineacin con la silla inclinada, con la herramienta de la sonda (ver ms abajo).
Reclinacin: haga clic en el respaldo de la silla para reclinar o volver a la posicin vertical.
Boca abrir / cerrar. Una vez que haya hecho clic en el respaldo de la silla (por ejemplo para
reclinar) el sistema lo identifica a usted como el dentista. Ahora puede hacer que el paciente
abrir su boca diciendo cualquier frase que incluya la palabra abrir y cerrar su boca diciendo
cualquier frase que incluya la palabra relajacin.
Herramientas: generalmente se selecciona una herramienta haciendo clic en ella, y enviarla
haciendo clic en el lugar desde el que usted la consigui: herramientas de la mano derecha
(la sonda, perforar, la aguja de aspiracin). Haga clic en la herramienta y se mover a su
121
mano. Haga clic en la herramienta cuando, el AM en su mano para cambiar pose (de estar
preparada para tratar y viceversa). La aguja tiene una funcin adicional - presionando el
extremo del mbolo "dar" una inyeccin. Haga clic en el lugar donde tiene que devolver la
herramienta. Usted debe regresar cada herramienta antes de seleccionar la siguiente.
Izquierdo de la herramienta (en la actualidad slo el espejo). Haga clic para utilizar, haga
clic en el lugar original para volver. A diferencia de las herramientas de RH, puede utilizar
el espejo en combinacin con otras herramientas. Pero se puede hacer el cambio AOT
haciendo clic en el espejo cuando se tiene el AM en la mano. Tubo de Drenaje. Haga clic
para colocar al paciente. Haga clic en el lugar original para su extraccin. La boca del
paciente debe estar abierta.
Gas: Haga clic en la mscara de gas en el equipo para empezar. Haga clic en la mscara de
nariz en el paciente para agregar o quitar una mscara de boca. Haga clic en el lugar
original en la mquina gas para devolverlo. Babero: Haga clic aqu para usar, haga clic en
el lugar original para volver.
122
Tipo de Informacin utilizada en el sitio, imgenes, Video, links a web, poses interaccin o
huds. Estadsticas de visita, notas.
Slo tiene los edificios externos no tiene diseo interno es la sede del colegio mdico y del
colegio de enfermera del sur de la florida.
5. Cncer innovacin
http://slurl.com/secondlife/Cancer%20Innovation/136/63/28
123
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125
126
http://slurl.com/secondlife/Hospital/76/211/24
127
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129
7.3. Anexo3.
7.4. Prototipo, caso clnico en dolor torcico
7.4.1. UNIVERSIDAD DE CALDAS
HOSPITAL VIRTUAL TELESALUD
CASO CLINICO No. 1
(DOLOR TORCICO)
Estimado (a) estudiante, a continuacin se presenta una situacin clnica, para la cual usted
debe leer con atencin, analizar y dar respuesta al cuestionario que se presenta al final.
1. DATOS DE IDENTIFICACIN:
Nombre de la persona: Jos
Mara
Identificacin: 111.111
Edad: 59 aos, Peso: 78 Kg,
Talla: 1.57 m.
Sexo: Masculino
Natural: Vereda Quiebralomo de
Riosucio.
Procedente: Vereda Quiebralomo,
Riosucio, Caldas
Estado civil: Casado
No. de Hijos: tres
Escolaridad: Lder indgena de la
comunidad Embera Chami.
Aos estudiados: 3 aos
Ocupacin actual: Lder Indgena.
Residencia: Vereda Quiebralomo
de Riosucio.
Seguridad social: Mallamas EPS
Religin: Catlica
Fecha de la entrevista: Febrero
14
De 2011
Institucin: OSPITAL VIRTUAL
Universidad de Caldas.
Informante: La persona, la esposa
y el registro clnico.
Confiabidad: Aceptable.
2. MOTIVO DE CONSULTA:
hoy como a las 5 AM me despert un
fuertsimo DOLOR EN EL PECHO, que no
se me quit ni siquiera quedndome
quieto y sent que me iba a morir, me
dur como media hora; la mujer me trajo
al hospital porque estoy muy mal, llevo
casi 3 horas con borrachera, asfixia,
mucho sudor frio, no tengo fuerzas ni para
caminar y siento muchos nervios.
3. ANTECEDENTES PERSONALES
PATOLGICOS
Hipertensin
arterial
crnica
estadio I desde hace 3 aos en
tratamiento irregular.
Dislipidemia hace 3 aos.
No anemias, no neoplasias.
Hipotiroidismo en tratamiento.
Diabetes tipo 2 NO
insulinorequiriente desde hace
dos aos.
130
5. ENFERMEDAD ACTUAL:
4.
ANTECEDENTES FAMILIARES:
El padre falleci a los 52 aos por IAM. Su
Apendicetoma en la infancia.
Ninguna hospitalizacin en la
etapa adolescente ni en la adulta.
9. HISTORIA FARMACOLGICA:
131
6. ABC SOCIAL:
No realiza ningn tipo de actividad fsica y/o
ejercicio. En los ltimos dos meses SALE
POCO de casa y no recibe visitas de
amigos; Tampoco se integra a las
actividades familiares.
INGRESO:
El seor Jos Mara es hospitalizado en el
servicio de observacin de urgencias del
hospital Virtual de la Universidad de
Caldas.
Se reportan los siguientes paraclinicos
en la siguiente hora del ingreso:
LESIN MIOCARDICA
132
133
Nombre del rea o mdulo: Cuidado del adulto para la salud cardiorespiratorio con
enfoque clnicos.
CARACTERISTICAS GENERALES DEL REA - MODULO: Cuidado del adulto, es un
rea de formacin especfica o de profundizacin del futuro enfermero/a, en el que el
estudiante tienen la oportunidad de aplicar conocimientos disciplinares y especifico de la
formacin en el cuidado a las personas, familia y comunidad para la salud
cardiorespiratorio con enfoque clnico.
1.1. Identificacin del tpico o aspecto:
1.2. Intensidad horaria: semanal 80 horas total perodo o ao________________
1.3. Modalidad del rea - mdulo: ospital virtual rea de la salud enfermera cuidado del adulto
1.4. Descripcin general del rea modulo:
El rea del cuidado del adulto para la salud cardiorrespiratorio con enfoque clnico permite
al estudiante de enfermera afianzar los conocimientos del funcionamiento del sistema
cardiorrespiratorio y las principales alteraciones, con nfasis en las entidades que tienen
mayor incidencia local, nacional y mundial por su alto ndice de mortalidad y morbilidad y
disminucin en aos de vida saludables. Es el caso del dolor torcico tipo sndrome
coronario agudo.
Los estudiantes de enfermera tienen la oportunidad de aplicar los conocimientos bsicos y
la fundamentacin disciplinar en los casos que se exponen, de manera se apliquen los
conceptos tericos en los que se fundamenta el cuidado centrado en la cultura, los valores,
la espiritualidad (transcendencia) y las creencias de la persona, que se refleja en el Proceso
de Atencin de Enfermera PAE que es el esquema para brindar cuidado integral y
multidimensional.
La relacin con el conocimiento se rige por actos pedaggicos y didcticos apoyados en la
virtualidad, que brindan un horizonte amplio de posibilidades de contrastacin de la
literatura sobre un mismo tema en otros contextos. De otra parte, apoyados en el uso de las
TIC, orientan la construccin de procedimientos, estrategias de articulacin de los espacios
de relacin interinstitucional (universidad/institucin de salud), la experiencia virtual es un
complemento para el aprendizaje. Estas dos visiones permiten en el estudiante el desarrollo
134
135
136
de las competencias
COMPETENCIA No. 1.
acerca del estado de salud, hace valoracin y recoge los datos con la lgica que exige la
historia clnica del paciente, brinda cuidado tico y humanizado.
COMPETENCIA No. 2.
las situaciones clnicas que ponen en riesgo el bienestar de la persona con dolor torcico
IAM e IAM, bajo su cuidado y fortalece la toma de decisiones clnicas ante situaciones que
comprometan su integridad: fsica/fisiolgica, emocional/psicolgica, familiar/social y
trascendental/espiritual.
COMPETENCIA No. 3. El
vital avanzado); realiza diagnstico clnico de enfermera, interpreta los paraclnico; conoce
las implicaciones clnicas para el paciente con afectacin cardiovascular: dolor torcico y
sndrome coronario que requieren intervencin invasiva; apoya a la familia en la
comprensin del proceso.
137
COMPETENCIA No. 4.
dolor torcico y sndrome coronario agudo e Infarto Agudo de Miocardio IAM; realiza
trabajo en equipo: comunica asertivamente, establece canales para hacer un trabajo
colaborativo, concertado basado en compromisos y resultados; aplica con suficiencia las
tcnicas y procedimientos para la atencin del paciente con IAM.
ESTANDAR DE COMPETENCIA
Las competencias son las establecidas en los protocolos del MEN y los procesos de
atencin de enfermera, NANDA o los 11 patrones de Mayory Gordon en la atencin de la
persona enferma.
RUTA DE APRENDIZAJE
Construya un mapa de procesos que permita visualizar el camino formativo, de aprendizaje
y formacin para las competencias propuestas con anterioridad.
V. Evidencias por logros de aprendizaje para cada competencia
Qu acciones permiten reconocer las competencias por niveles de desempeo?
COMPETENCIAS
No. 1
Hace las preguntas
correctas al paciente o al
familiar acerca del estado
de salud, hace valoracin y
recoge los datos con la
lgica que exige la historia
clnica del paciente, brinda
cuidado tico y
humanizado
138
No. 2
Desarrolla la capacidad
reflexiva, anlisis
contextual de las
situaciones clnicas que
ponen en riesgo el
bienestar de la persona
con dolor torcico e IAM,
bajo su cuidado y fortalece
la toma de decisiones
clnicas ante situaciones
que comprometan su
integridad:
fsica/fisiolgica,
emocional/psicolgica,
familiar/social y
trascendental/espiritual
No.3
Apoya la reanimacin
cardiocerebro pulmonar
(Apoyo vital avanzado),
realiza Diagnstico Clnico
de enfermera .interpreta
los paraclnico Conoce las
implicaciones clnicas para
el paciente con afectacin
cardiovascular: dolor
torcico y sndrome
coronario que requieren
intervencin invasiva.
Apoya a la familia en la
comprensin del proceso
Nivel IV: Realiza evaluacin inicial del dolor torcico en urgencias aplicando
el protocolo del MEN, Toma un electrocardiograma; antes de diez minutos.
Brinda apoyo a la familia. Hace valoracin fsica con nfasis en el sistema
cardiovascular,
Nivel I: Aplica la valoracin por patrones funcionales.
Trata al individuo con dignidad y respeto.
Conoce el algoritmo de estratificacin del paciente segn los hallazgos
clnicos y electrocardiogrficos.
Est receptivo a las expresiones de preocupacin del individuo y posibilita el
ascenso espiritual de eleccin del individuo.
Nivel II: Interviene en el manejo y alivio del dolor,
disnea y ansiedad.
Proporciona privacidad y momentos de tranquilidad para actividades
espirituales.
Interpreta el electrocardiograma.
Interpreta los resultados de laboratorio: electrolitos sodio, potasio y
marcadores cardacos y exmenes paraclnicos iniciales (cuadro hemtico,
tiempo de protrombina (PT), tiempo de tromboplastina (PTT), glucemia,
creatinina, y CPK total y mb.
Nivel III:
Evala e identifica los aspectos clnicos de los estados hemodinmicas.
Administra los medicamentos de uso rutinario (protocolo), para dolor
torcico e IAM conoce los mecanismos de accin, ventajas del tratamiento,
dosis , interacciones farmacolgicas y contraindicaciones de los siguientes
medicamentos :ASA, clopidrogel,Nitroglicerina, bloqueadores, Inhibidores de
la enzima convertidora de angiotensina (IECA). Antagonistas de los
receptores de angiotensina (ARA). La lidocana, Calcioantagonistas.
Informa al paciente acerca de si la situacin actual, constituye un estadio
temporal.
Nivel IV: Decide las acciones acordes al plan de cuidado establecido, las
intervenciones se hacen de forma segura y apropiada; las intervenciones
estn documentadas.
Ayuda al paciente a disear las metas relacionadas con la esperanza.
Evita disfrazar la verdad con el paciente y la familia.
Establece comunicacin acerca de factores de los riesgos y sobre la situacin
del paciente y apoyos que pueden brindar para el tratamiento del paciente.
Nivel I:
Valora los gases arteriales y venosos mixto.
Valora la presin venosa central.
Valora la presin arterial invasiva por lnea arterial.
Valoracin hemodinmica invasiva: Catter de arteria pulmonar y Flo- Track.
Nivel II: Soporta la va area o ventilatorio.
Soporte circulatorio.
Identifica alteraciones del ritmo cardaco.
Apoya a la familia en la comprensin del proceso: Informar sobre la ansiedad
e incertidumbre que produce un servicio de hospitalizacin, realiza anlisis
de factores de riesgo cardiovasculares y sistemas de apoyo con los que
cuenta y requiere para la recuperacin del paciente.
Nivel III: Brinda cuidado de enfermera a la persona con shock cardiognico.
Asume el Rol de enfermera en el apoyo vital avanzado, Cadena de
supervivencia.
Conoce algoritmos para las diferentes entidades arrtmicas.
139
No.4
Hace inferencias de otras
patologas relacionadas
con dolor torcico y
sndrome coronario agudo
e Infarto Agudo de
Miocardio IAM; realiza
trabajo en equipo:
comunica asertivamente,
establece canales para
hacer un trabajo
colaborativo, concertado
basado en compromisos y
resultados. Aplica con
suficiencia las tcnicas y
procedimientos para la
atencin del paciente con
IAM.
UNIDADES DE APRENDIZAJE
Competencia No. 1
Hace las preguntas correctas al paciente o al familiar acerca del estado de salud; hace
valoracin y recoge los datos con la lgica que exige la historia clnica del paciente; brinda
cuidado tico y humanizado en el servicio de urgencia.
Contenido que permite desarrollar la competencia:
COGNOSCITIVOS
No. 1
Conoce la anatoma y
funcionamiento el sistema
cardiovascular , la patologa de
la enfermedad cardiovascular
PROCEDIMENTAL
Desarrolla competencias clnicas
especficas que le permita no
solo hacer valoracin
multidimensional del cuidado,
sino adems participar con el
grupo de salud en las
actividades de diagnstico,
seguimiento e intervencin.
ACTITUDINAL
Desarrolla un buen nivel de
comunicacin y liderazgo
profesional, que le permita
incrementar su rol
independiente y autonoma
profesional.
140
No. 2
Conoce los modelos de atencin
y las tcnicas cuidado integral
aplicando el proceso e Atencin
de Enfermera como mtodo
cientfico de la profesin.
No. 3
Realiza actividades de
evaluacin validacin de las
necesidades de capacitacin
relacionadas para la salud
cardiorespiratoria tanto en los
individuo/familia y personal de
salud. Para lo cual disea y
formula medidas didcticas y
pedaggicas orientadas a dar
solucin a dichas necesidades.
MTODO/TCNICA
MEDIOS/RECURSOS
No. 1:
Anmnesis:
Ospital virtual,
reconocimiento de las
reas de urgencias,
equipos mdicos y los
recursos de la biblioteca
virtual,
Demostracin.
archivos digitales,
Skype
videos. Imgenes
Foros
Laboratorio de
simulacin clinica
De No. 2
Inicia desde el
interrogatorio a la persona
enferma o acompaantes,
teniendo en cuenta las
condiciones del paciente y
de los acompaantes hasta
recoger los datos.
Charla video.
Prctica de Juego de roles.
Wikis.
Redes sociales cientficas .
Cuestionario de
preguntas,
Evaluaciones
141
No. 3
Inicia desde la recoleccin
de la informacin del
paciente y acompaantes,
pasando por la clasificacin
de los mismos hasta
registrarlos con lgica en la
historia clnica.
No. 4
Inicia desde el recibo del
paciente en urgencias,
pasando por darlos la
atencin bsica de los
mnimos vitales:
oxigenacin, suspensin via
oral , comodidad hasta
brinda cuidado tico y
humanizado
Escala de valoracin
Cualitativa
Cuantitativa
BAJO
0.0 2.5
Resultado: nivel
de desempeo
142
BSICO
2.6 3.5
ALTO
3.6 4.5
SUPERIOR
4.6 5.0
Competencia No. 2
El estudiante desarrolla la capacidad reflexiva, anlisis de las situaciones clnicas que
ponen en riesgo el bienestar de la persona con dolor torcico IAM e IAM, bajo su cuidado y
fortalece la toma de decisiones clnicas ante situaciones que comprometan su integridad
fsica/fisiolgica, emocional/psicolgica, familiar/social y trascendental/espiritual
Contenido que permite desarrollar la competencia
Cognoscitivos
No. 1
Conoce el algoritmo de
estratificacin del paciente segn
los hallazgos clnicos y
electrocardiogrficos.
Procedimental
Aplica la valoracin por patrones
funcionales.
Actitudinal
Trata al individuo con dignidad y
respeto.
Est receptivo a las expresiones
de preocupacin del individuo.
Posibilita el ascenso espiritual de
eleccin del individuo.
143
No. 2
Interpreta el electrocardiograma.
Interpreta los resultados de
laboratorio: electrolitos sodio,
potasio y marcadores cardacos y
exmenes paraclnicos iniciales
(cuadro hemtico, tiempo de
protrombina (PT), tiempo de
tromboplastina (PTT), glucemia,
creatinina, y CPK total y mb.
No. 3
Evala e identifica los aspectos
clnicos de los estados
hemodinmicas.
Administra los medicamentos de
uso rutinario (protocolo), para
dolor torcico e IAM conoce los
mecanismos de accin, ventajas
del tratamiento, dosis,
interacciones farmacolgicas y
contraindicaciones de los
siguientes medicamentos: ASA,
clopidrogel, Nitroglicerina,
bloqueadores, Inhibidores de la
enzima convertidora de
angiotensina (IECA). Antagonistas
de los receptores de angiotensina
(ARA). La lidocana,
Calcioantagonistas.
Proporciona privacidad y
momentos de tranquilidad para
actividades espirituales
(Oracin, meditacin o silencio).
MTODO/ TCNICA
Charla video.
Demostracin.
Prctica de Juego de
roles.
Trabajos grupales
panel, mesa redonda,
simposio.
Skype
MEDIOS/RECURSOS
Ospital virtual,
reconocimiento de las
reas de urgencias,
equipos mdicos y los
recursos de la
biblioteca virtual,
archivos digitales,
Foros
Wikis.
Redes sociales
cientficas
videos.
Imgenes
Laboratorio de
simulacin clnica
144
Escala de valoracin
Cualitativa
Cuantitativa
BAJO
0.0 2.5
BSICO
2.6 3.5
ALTO
3.6 4.5
SUPERIOR
4.6 5.0
Resultado:
nivel de
desempeo
Competencia No. 3
Apoya la reanimacin cardiocerebropulmonar (apoyo vital avanzado), realiza
Diagnstico Clnico de enfermera. interpreta los paraclnico. Conoce las implicaciones
clnicas para el paciente con afectacin cardiovascular: dolor torcico y sndrome coronario
que requieren intervencin invasiva. Apoya a la familia en la comprensin del proceso.
145
No. 3
Conoce algoritmos para las
diferentes entidades arrtmicas.
Valora los datos y desarrolla los
diagnsticos bsicos:
DX: Alteracin del gasto cardaco:
disminuido R/C Disminucin de la
contractilidad miocrdica, la
precarga y la postcarga.
DX: Alteracin del intercambio
gaseoso R/C Cambios en la
membrana alvolo-capilar.
DX: Alteracin de la comodidad
R/C dolor precordial.
Procedimental
Realiza los procedimientos con la
tcnica de asepsia y antisepsia.
Lleva el paso a paso de cada
procedimiento.
Actitudinal
Responsabilidad frente a los
resultados.
Diligencia ,
Oportunidad.
Celeridad
146
Medios/Recursos
Ospital virtual,
Charla video.
Prctica de Juego de
roles.
Trabajos grupales panel,
mesa redonda, simposio.
reconocimiento de las
reas de urgencias,
equipos mdicos y los
recursos de la
biblioteca virtual,
archivos digitales,
Demostracin.
videos. Imgenes
Skype
Laboratorio de
simulacin clinica
Foros
Cuestionario de
preguntas.
Wikis.
Redes sociales
cientficas
Escala de valoracin
Cualitativa
Cuantitativa
BAJO
0.0 2.5
BSICO
2.6 3.5
Resultado: nivel de
desempeo
147
Nivel III:
Brinda cuidado de enfermera a la persona con
shock cardiognico.
Asume el Rol de enfermera en el apoyo vital
avanzado, Cadena de supervivencia.
Conoce algoritmos para las diferentes entidades
arrtmicas.
Nivel IV: Hace anlisis crtico para realizar
diagnstico-enfermero.
Realiza acciones para los diagnsticos bsicos :
DX: Alteracin del gasto cardaco: disminuido R/C
Disminucin de la contractilidad miocrdica, la
precarga y la postcarga.
DX: Alteracin del intercambio gaseoso R/C
Cambios en la membrana alvolo-capilar.
DX: Alteracin de la comodidad R/C Presencia de
dolor precordial.
ALTO
3.6 4.5
SUPERIOR
4.6 5.0
Competencia No. 4
Hace inferencias de otras patologas relacionadas con dolor torcico y sndrome coronario
agudo y IAM; realiza trabajo en equipo: comunica asertivamente, establece canales para
hacer un trabajo colaborativo, concertado basado en compromisos y resultados. Aplica con
suficiencia las tcnicas y procedimientos para la atencin del paciente con IAM.
Contenido que permite desarrollar la competencia:
COGNOSCITIVOS
No. 1
Analiza marcadores cardacos bioqumicos
para evaluacin y manejo de pacientes con
sndrome coronario agudo sin elevacin del
ST, ventajas desventajas y recomendaciones
clnica.
No. 2
Administra los medicamentos de uso
rutinario en fases tempranas a la persona
enferma: ASA, fibrinlisis, morfina. Conoce
tratamientos fibrinolticos, los aplica y
conoce las contraindicaciones de los mismos.
No. 3.
Conoce del proceso de atencin de
enfermera en la restauracin de flujo
coronario.
Conoce las prioridades para brindar cuidado
de enfermera a la persona con sndrome
coronario agudo o IAM.
Aplica las tcnicas y procedimientos para la
atencin del paciente con IAM.
PROCEDIMENTAL
Realiza la toma de los
exmenes de laboratorio
con las tcnicas , interpreta
los resultados y registro en
la historia clnica.
ACTITUDINAL
Responsabilidad, discrecin,
diligencia
Administra los
medicamentos teniendo en
cuenta los cinco correctos.
Administra ASA, fibrinlisis,
morfina.
Informa de recciones
adversas medicamentosas
Acta con diligencia.
Capacidad para documentar
y comunicar de forma
amplia y completa la
informacin a la persona,
familia para proveer
continuidad y seguridad en
el cuidado.
148
MTODO/ TCNICA
MEDIOS/RECURSOS
No. 1
Charla video.
Ospital virtual,
reconocimiento de las
reas de urgencias, equipos
mdicos y los recursos de la
biblioteca virtual,
archivos digitales,
Demostracin.
videos. Imgenes
Skype
Laboratorio de simulacin
clnica
No. 2
Inicia desde el trabajo en equipo:
comunicando asertivamente la informacin
relacionada con paciente familia, pasando
por el establecimiento de canales para hacer
un trabajo colaborativo hasta realizar un
trabajo ,concertado basado en compromisos
y resultados.
Foros
Wikis.
Redes sociales cientficas
No. 3
Inicia desde la aplicacin con suficiencia de
las tcnicas y procedimientos, pasando por
superacin de la teora y la prctica de las
mismas para la atencin del paciente con
IAM. hasta
La evaluacin de la satisfaccin del servicio.
6.1.
Escala de valoracin
Cualitativa
Cuantitativa
BAJO
0.0 2.5
BSICO
2.6 3.5
Resultado: nivel
de desempeo
149
Nivel III:
Aplica el proceso de atencin de enfermera en la
restauracin de flujo coronario.
Realiza Plan dinmico del cuidado en
concertacin con el equipo de trabajo
involucrado con base en compromisos y metas.
Brinda cuidado de enfermera a la persona con
sndrome coronario agudo o IAM.
Nivel IV:
Hace inferencias de otras patologas relacionadas
con dolor torcico y sndrome coronario agudo e
Infarto Agudo de Miocardio IAM; realiza trabajo
en equipo: comunica asertivamente, establece
canales para hacer un trabajo colaborativo,
concertado basado en compromisos y resultados.
Aplica con suficiencia las tcnicas y
procedimientos para la atencin del paciente con
IAM.
ALTO
3.6 4.5
SUPERIOR
4.6 5.0
I BIBLIOGRAFIA: escriba las fuentes bibliogrficas (libros, revistas, manuales o archivos) que
sern utilizados en el desarrollo del mdulo
151
KNOBEL, Elias et al. Terapia intensiva. Enfermeria. Distribuna. Bogot, 2008. p.505
SOCIEDADES EN LA WEB:
152
Nivel I:
Habilidad para aplicar la metodologa del proceso de enfermera y teoras de la disciplina
que organiza la intervencin, garantizando la relacin de ayuda.
Considera las condiciones de salud para el interrogatorio al paciente.
Ingresa al paciente al servicio de urgencia.
Documenta en la historia clnica las Intervenciones, el tratamiento del paciente.
Monitorea los signos vitales al paciente cada 10 minutos o de manera permanente hasta
que desaparezca el dolor.
Utiliza las tecnologas de la informacin y la comunicacin para la toma de decisiones
asertivas y la gestin de los recursos para el cuidado de la salud.
Nivel II:
Registra en la historia clnica cronolgicamente la situacin, evolucin y seguimiento del
estado de salud del paciente; Valora el estado respiratorio general: profundidad, ritmo y
caractersticas. Valora y palia la presencia de dolor localizacin, intensidad y caractersticas.
Observa el estado de la piel en cuanto a temperatura y color. Valora y palia la presencia de
nuseas y vmitos
Nivel III:
Toma muestra de sangre, con tcnica para electrolitos sodio, potasio y marcadores
cardacos y exmenes paraclnicos iniciales (cuadro hemtico, tiempo de protrombina (PT),
tiempo de tromboplastina (PTT), glucemia, creatinina, y CPK total y mb..
Controlar los efectos de la medicacin administrada, Aplica la asistencia del paciente en la
radiografa de trax.
Nivel IV:
Realiza evaluacin inicial del dolor torcico en urgencias aplicando el protocolo del MEN,
Toma un electrocardiograma; antes de diez minutos. Brinda apoyo a la familia. Hace
valoracin fsica con nfasis en el sistema cardiovascular,
Nivel I: Aplica la valoracin por patrones funcionales.
Trata al individuo con dignidad y respeto.
Conoce el algoritmo de estratificacin del paciente segn los hallazgos clnicos y
electrocardiogrficos. Est receptivo a las expresiones de preocupacin del individuo y
posibilita el ascenso espiritual de eleccin del individuo.
No. 1
Hace las preguntas
correctas al paciente o al
familiar acerca del estado
de salud, hace valoracin
y recoge los datos con la
lgica que exige la historia
clnica del paciente,
brinda cuidado tico y
humanizado
No. 2
Desarrolla la capacidad
reflexiva, anlisis
contextual de las
situaciones clnicas que
Competencias
Valoracin
(calificacin)
Si
No
153
se acepta la
competencia?
Si
No
No.3
Apoya la reanimacin
cardiocerebro pulmonar
(Apoyo vital avanzado),
realiza Diagnstico Clnico
de enfermera. Interpreta
los paraclnico. Conoce las
implicaciones clnicas para
el paciente con afectacin
cardiovascular: dolor
torcico y sndrome
coronario que requieren
intervencin invasiva.
Apoya a la familia en la
comprensin del proceso.
ponen en riesgo el
bienestar de la persona
con dolor torcico e IAM,
bajo su cuidado y
fortalece la toma de
decisiones clnicas ante
situaciones que
comprometan su
integridad:
fsica/fisiolgica,
emocional/psicolgica,
familiar/social y
trascendental/espiritual
Nivel II:
Soporta la va area o ventilatorio.
Soporte circulatorio.
Identifica alteraciones del ritmo cardaco.
Apoya a la familia en la comprensin del proceso: Informar sobre la ansiedad e
incertidumbre que produce un servicio de hospitalizacin, realiza anlisis de factores de
riesgo cardiovasculares y sistemas de apoyo con los que cuenta y requiere para la
recuperacin del paciente.
Nivel III:
Brinda cuidado de enfermera a la persona con shock cardiognico.
Asume el Rol de enfermera en el apoyo vital avanzado, Cadena de supervivencia.
Conoce algoritmos para las diferentes entidades arrtmicas.
Nivel II:
Interviene en el manejo y alivio del dolor, disnea y ansiedad.
Proporciona privacidad y momentos de tranquilidad para actividades espirituales.
Interpreta el electrocardiograma.
Interpreta los resultados de laboratorio: electrolitos sodio, potasio y marcadores cardacos
y exmenes paraclnicos iniciales (cuadro hemtico, tiempo de protrombina (PT), tiempo
de tromboplastina (PTT), glucemia, creatinina, y CPK total y mb.
Nivel III: Evala e identifica los aspectos clnicos de los estados hemodinmicas.
Administra los medicamentos de uso rutinario (protocolo), para dolor torcico e IAM
conoce los mecanismos de accin, ventajas del tratamiento, dosis, interacciones
farmacolgicas y contraindicaciones de los siguientes medicamentos :ASA,
clopidrogel,Nitroglicerina, bloqueadores, Inhibidores de la enzima convertidora de
angiotensina (IECA). Antagonistas de los receptores de angiotensina (ARA). La lidocana,
Calcioantagonistas.
Informa al paciente acerca de si la situacin actual, constituye un estadio temporal.
Nivel IV: Decide las acciones acordes al plan de cuidado establecido, las intervenciones se
hacen de forma segura y apropiada; las intervenciones estn documentadas.
Ayuda al paciente a disear y revisar las metas relacionadas con la esperanza.
Evita disfrazar la verdad con el paciente y la familia
Establece comunicacin acerca de factores de los riesgos y sobre la situacin del paciente y
apoyos que pueden brindar para el tratamiento del paciente.
Nivel I:
Valora los gases arteriales y venosos mixtos.
Valora la presin venosa central.
Valora la presin arterial invasiva por lnea arterial.
Realiza valoracin hemodinmica invasiva: Catter de arteria pulmonar y Flo- Track
154
Nivel IV:
Aplica con suficiencia las tcnicas y procedimientos para la atencin del paciente con IAM.
Capacidad para documentar y comunicar de forma amplia y completa la informacin a la
persona, familia para proveer continuidad y seguridad en el cuidado
Nivel III:
Aplica el proceso de atencin de enfermera en la restauracin de flujo coronario.
Realiza Plan dinmico del cuidado en concertacin con el equipo de trabajo involucrado
con base en compromisos y metas.
Brinda cuidado de enfermera a la persona con sndrome coronario agudo o IAM.
OBSERVACIONES: __________________________________________________________________________
No. 4
Hace inferencias de otras
patologas relacionadas
con dolor torcico y
sndrome coronario agudo
e Infarto Agudo de
Miocardio IAM; realiza
trabajo en equipo:
comunica asertivamente,
establece canales para
hacer un trabajo
colaborativo, concertado
basado en compromisos y
resultados. Aplica con
suficiencia las tcnicas y
procedimientos para la
atencin del paciente con
IAM.
Nivel IV:
Hace anlisis crtico para realizar diagnstico-enfermero.
Realiza acciones para los diagnsticos bsicos :
DX: Alteracin del gasto cardaco: disminuido R/C Disminucin de la contractilidad
miocrdica, la precarga y la postcarga.
Nivel I:
Analiza marcadores cardacos bioqumicos para la evaluacin y el manejo de pacientes con
sndrome coronario agudo sin elevacin del ST, ventajas desventajas y recomendaciones
clnica.
Nivel II:
Conoce y administra los medicamentos de uso rutinario en fases tempranas a la persona
enferma : cido acetilsaliclico, fibrinlisis, morfina.
Conoce los tratamientos fibrinolticos, los aplica y conoce las contraindicaciones de los
mismos.
155
156
157
Un carcinoma es una forma de cncer maligno con origen en clulas de tipo epitelial o glandular.
158
Esta idea se sustenta, entre otras razones, por la cada vez ms limitada disponibilidad de
espacios de prctica en medicina que obligan a pensar en estrategias que contribuyan a
complementar los conocimientos tericos que se adquieren durante las clases a travs de
experiencias reales debidamente sistematizadas. El caso ms reciente fue el cierre del
Hospital de Caldas que oblig a crear estrategias alternas para la realizacin de las prcticas
para los estudiantes.
La telemedicina como servicio genera contenidos digitales que pueden convertirse en
objetos virtuales como apoyo a los procesos educativos.
La primera condicin para que los registros grficos de las historias clnicas tengan utilidad
acadmica es que stos deben estar estructurados de tal forma que su consulta oriente al
estudiante frente al caso estudiado. Mucho hemos avanzado aqu cuando la mayora de
casos clnicos del sistema de teleconsulta de la universidad se clasifican en el estndar
HL75, que consiste en un sistema de codificacin estructurada de datos que provee
informacin relacionada con la salud en un contexto administrativo o cientfico.
A continuacin, la posibilidad de que la base inicial de datos sea til para el mejoramiento
de los procesos de aprendizaje se dar en la medida en que garanticemos posibilidades de
retroalimentacin y de interaccin con los potenciales usuarios de alguna solucin. Caben
en este momento diferentes posibilidades: si las imgenes utilizadas son de una micosis,
qu otra informacin relevante hay en la imagen y que el estudiante podra enriquecer.
Hasta este momento del estudio, hablamos de datoinformacin, conocimiento, tenemos la
informacin de una fotografa, sabemos a travs de un sistema de nomenclatura clnico que
159
corresponde a una determinada enfermedad, pero hasta aqu qu hemos apropiado de esta
informacin? Estamos contribuyendo a la sociedad del conocimiento? Estamos formando
mejores profesionales a partir de nuestras prcticas asistenciales?
El conocimiento es en esencia una actividad cognoscitiva. La informacin, en cambio, es
un conjunto de datos estructurados y formateados pero inertes e inactivos hasta que no sean
utilizados por quienes tienen las capacidades necesarias para interpretarlos y manipularlos
(LUGONES 2002. Indicadores de la sociedad del conocimiento).
La sociedad del conocimiento y la necesidad de nuevos aprendizajes
Todos los cambios de contexto que hemos mencionado conducen a la definicin de lo que
se podra llamar un nuevo modelo de universidad, caracterizado por la globalizacin
(compitiendo en un entorno global), por la universalidad (sirviendo a todos y en todo
momento), y por la necesidad de dar respuesta a las nuevas demandas de la sociedad del
conocimiento. El proceso de Bolonia no es nada ms que la concrecin en Europa de este
nuevo cambio de contexto que se extiende mucho ms all. Sin embargo, aunque las
tendencias generales parecen claras, el nuevo contexto, precisamente por ser nuevo, es
incierto y complejo. Si bien se pueden prever las grandes tendencias, los detalles exigen
una actitud de constante reflexin y anlisis, con el fin de que las universidades sean
capaces de responder con rapidez y solvencia a los cambios de contexto. La universidad no
es la misma de antes. Es una nueva institucin que debe adoptar nuevos objetivos y acoger
mecanismos flexibles de adaptacin continua a esos objetivos. Todo un reto para unas
instituciones como las europeas, en buena medida lastradas por el conservadurismo.
Mauricio Arbelez Rendn
Abril de 2008
160