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GRUPO: 6CM3
Trabajo:Cuestionario
Leq: La gran mayora de los ruidos en los lugares de trabajo tienen niveles de presin acstica
variables. Lo que se pretende con el Leq, es poder asignar al ruido variable un nico valor que
refleje el nivel de un ruido constante que tuviese la misma energa que el ruido variable en el
perodo de tiempo estudiado.
Para saber qu nivel de ruido tenemos presente en un recinto, es necesario conocer el nivel
sonoro equivalente existente en ese lugar, porque es el descriptor de ruido ms utilizado por
las normas y leyes, al promediar la energa sonora variable durante el tiempo de anlisis. Es la
base de otros indicadores de ruido.
Se define como el nivel sonoro medido en dB(A) de un ruido supuesto constante y continuo
durante toda la jornada, cuya energa despus de atravesar la red A sea igual a la
correspondiente al ruido variable a lo largo de la jornada.
Leq: Nivel de ruido a un ngulo de la calle.
Leqd: Nivel equivalente de ruido con la distancia
Leq10: Nivel de ruido a 10m del eje de la calzada
PNC: A las curvas NC obtenidas en 1957, se le hicieron una serie de sugerencias y
modificaciones, que dieron lugar en 1971 a las curvas PNC (Prefered Noise Criteria).
Estas curvas PNC tienen valores que son de alrededor de 1 dB menos que las curvas NC en las
cuatro bandas de octava 125, 250, 500 y 1000 Hz, para la misma curva.
En la banda de 63 Hz, los niveles permisibles son 4 5 dB inferiores. Estas curvas no han sido
aceptadas internacionalmente, por lo que se consideran como recomendaciones, aunque se
podrn usar igual que las curvas NC.
En recintos donde el nivel de ruido deba ser muy bajo, se utilizarn procedimientos ms
elaborados, como el uso de filtros acsticos especiales.
A pesar de que la responsabilidad de controlar estos ruidos corresponde al instalador de los
sistemas de calefaccin y de ventilacin, el ingeniero de sonido deber conocer los principios y
sistemas en los que se basan.
NC: Existe otro ndice, dado por L.L.Beranek en 1957, con el que se pretende originalmente
relacionar el espectro de un ruido con la perturbacin que produca en la comunicacin verbal,
teniendo en cuenta los niveles de interferencia de la palabra y los niveles de sonoridad.
En el caso de los estudios de grabacin sonora, no debe superarse el valor NC de 15 a 20. La
curva NC 20 y 30, as como otras curvas NC, tienen un contorno de forma similar a las
curvas NR, pero desplazadas hacia arriba, alrededor de 3 dB, para valores de nivel de presin
acstica bajos, como son en los estudios de grabacin sonora.
2.- Cuales son los 3 principales criterios que se aplican en el diseo acstico de
recintos acsticos?
La forma general que se utiliza para el diseo de un recinto es:
* Definir los objetivos a cumplir: Definir los mrgenes de valores ptimos de los parmetros
acsticos estandarizados que debe poseer el recinto (reflexiones tempranas, reverberacin,
existencia o no de ecos y resonancias, la cobertura sonora de las fuentes).
* Fase de diseo: A partir de las ideas propuestas tanto estticas como acsticas, definir la
forma y dimensin del recinto elaborado principalmente con un software, cumpliendo con 3
etapas.
1.- Establecer el criterio acstico segn el uso que se le pretende dar.
2.- Estudiar las dimensiones para que as el recinto cumpla con el objetivo.
3.- Definir formas, inclinaciones y materiales que determinarn la acstica del recinto.
Es primordial definir las dimensiones en funcin del tiempo de reverberacin y del aforo que
tendr la sala.
Tambin es importante considerar el techo, ya que es la mayor superficie que puede transmitir
el sonido de forma homognea hacia la audiencia, cabe mencionar que la altura es vital ya que
modifica el volumen de la sala.
Algunas reglas empleadas para obtener una buena acstica son:
Modificar la forma, orientacin y material en zonas donde se originen ecos y evitar que el
sonido se concentre en puntos determinados.
Procurar que el sonido se distribuya uniformemente y que la sonoridad sea suficiente en toda
la sala.
Evitar los ruidos de fondo tanto internos como externos.
Favoreces las reflexiones en el escenario, de modo que las primeras ondas reflejadas se
propaguen con poco retraso respecto al sonido directo.
- Resonadores
Simples (Tipo Helmholtz, de membrana, propiamente dichos, tipos de bekesy)
2. Materiales reflectantes: Estos materiales siempre estn formados por materiales lisos no
porosos y totalmente rgidos capaces de reflejar la mayor parte de la energa que incide sobre
ellos. Estos materiales pueden ser
- Reflectores planos
- Reflectores curvos
3. Materiales difusores o difusores acsticos Son materiales diseados para reflejar y dispersar
el sonido de manera uniforme en sus mltiples direcciones. Existen tres tipos de difusores
creados especficamente para mrgenes de frecuencias determinadas:
- MLS (Maximun Length Sequence)
- QRD (Quadratic Residue Difusor)
- PRD (Primitive Root Difussor) La acstica en un recinto es muy importante
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2. El tubo de la cclea est dividido por la particin coclear en dos canales longitudinales
(vestiblos). Describa cada uno de stos y la funcin que realizan en el proceso auditivo
La cclea es una estructura en espiral de 2.75 de vueltas sobre si misma. Posee una longitud
de 3cm desde su base hasta la helicotrema o porcin ms apical. Su interior est lleno de
lquido el cual se encuentra en diferentes porciones separados por paredes, lo que conforman
los 3 diferentes canales paralelos que la cclea posee en su interior. Estos son:
Rampa vestibular
Rampa Timpnica
Conducto Coclear (rampa media)
La cclea posee una lmina sea que recorre todo su interior, denominada lamina espiral,
La lamina espiral sea est compuesta por una doble capa de hueso comienza en el modiolo y
va girando en el conducto endolinftico. Es una lmina que circula por el interior de la lmina
de los contornos, perpendicular al eje del tubo, que se encuentra en un borde adherida a la
parte columellar del tubo y el otro borde esta libre en la luz del mismo. Su situacin en la mitad
del tubo coclear los divide parcialmente en dos semitubos. En su extremo libre da insercin a la
membrana basilar que completa la divisin del tubo coclear en dos rampas totalmente
separadas.
El conducto coclear contiene endolinfa, la cual presenta una mayor cantidad de potasio y
menos sodio que el LCR. El conducto coclear se separa de la rampa vestibular por la
membrana vestibular (Reissner) y de la timpnica por la membrana bacilar.
Tanto los extremos como la porcin central del caracol tienen ciertas particularidades, en la
porcin central, el modiolo termina en el apice del caracol o cpula. A este nivel, la porcin
terminal de la lamina espiral pierde su adhesin sea con el modiolo, quedando totalmente
libre en la ultimo cuarto de vuelta espiral, esta zona libre se denomina rostrum o hamulus. Es
en esta porcin donde rampa vestibular se une a la rampa timpnica a travs de una abertura,
helicotrema. En los extremos la rampa vestibular esta relacionanda directamente con la
ventana oval y el ligamento anular de la base del estapedio, en cambio la rampa timpnica
esta relacionada con la ventana redonda y la pared medial del tmpano.
3.-Describa la audicin binaural o binauricular
En el ser humano, la audicin se produce a travs de dos canales independientes (los dos
odos). La informacin que el cerebro recibe de los dos odos es diferente (salvo cuando estn
equidistantes de la fuente), porque ambos odos estn fsicamente separados entre s por la
cabeza. Esta diferencia en la situacin de los dos odos es la que permite al cerebro la
localizacin de la fuente sonora.
En el sistema auditivo, la sensacin tridimensional est relacionada con la diferencia entre
intensidad y fase que recibe cada odo. Es decir, la localizacin de los sonidos en el espacio se
consigue con el procesamiento por separado de la informacin de cada oreja, y con la posterior
comparacin de intensidad y fase entre ambas seales.
4.-Qu es la soniridad y que es el nivel de sonoridad?
La intensidad es una cualidad del sonido, tiene como dos atributos asociados, uno sera
medible por tanto objetivo que es la Intensidad sonora y el otro es subjetivo y nos dice si el
sonido es muy alto o muy bajito, es la Sonoridad (loudness), la forma en que el odo percibe la
intensidad.
Sonoridad: Es una medida subjetiva de la intensidad con la que un sonido es percibido por el
odo humano. Es decir, la sonoridad es el atributo que nos permite ordenar sonidos en una
escala del ms fuerte al ms dbil.
Estudios mostraron que el nivel de sonoridad, es decir la magnitud expresada en una unidad
llamada fon que corresponde al nivel de presin sonora (en decibeles sin ponderacin) de un
tono de 1 kHz igualmente sonoro, no constitua una autntica escala. Por ejemplo, un sonido de
80 fon no es el doble de sonoro que uno de 40 fon. Se cre as una nueva unidad, el son, que
poda medirse usando un analizador de espectro (instrumento de medicin capaz de separar y
medir las frecuencias que componen un sonido o ruido) y algunos clculos ulteriores. Esta
escala, denominada simplemente como sonoridad, est mejor correlacionada con la sensacin
subjetiva de sonoridad, y por ello la ISO normaliz el procedimiento (en realidad dos
procedimientos diferentes segn los datos disponibles) bajo la Norma Internacional ISO 532.
5.- Qu es el enmascaramiento sonoro?
Cuando el odo est expuesto a dos o ms sonidos simultneos, existe la posibilidad de que
uno de ellos enmascare a los dems. Para ser ms precisos, cabe definirlo como un efecto
producido en la percepcin sonora cuando se escuchan dos sonidos de diferente intensidad al
mismo tiempo. Al suceder esto, el sonido ms dbil resultar inaudible, ya que el cerebro slo
procesar el sonido enmascarador.
El sonido de nivel alto posee un efecto de enmascaramiento mayor si el suave tiene una
frecuencia cercana.
Podemos dividir el enmascaramiento sonoro entre enmascaramiento temporal y
enmascaramiento frecuencial:
Tipos
Los tres minsculos huesos del odo (osculos) no estn conduciendo el sonido
apropiadamente.
El tmpano no est vibrando en respuesta al sonido.
de hipoacusia:
Hipoacusia neurosensorial
Hipoacusia conductiva
Hipoacusia mixta
7.-Cules son los tres huecesillos del odo medio , que funcin desempean?
En el interior del odo medio se encuentra la cadena de huesecillos que conectan internamente la
membrana timpnica con la ventana oval (que se ubica en la pared medial de la cavidad y conecta con el
laberinto seo).
Martillo: El manubrio y la apfisis anterior del martillo estn fijadas al tmpano, su otro
extremo, la cabeza del martillo, se conecta mediante un ligamento con el yunque. La cabeza se
ubica en el receso epitimpnico. El nervio de la cuerda del tmpano atraviesa sobre la cara
medial del cuello del martillo.
Yunque: su cuerpo, ubicado en el receso epitimpnico, se articula con la cabeza del martillo, y
su rama larga con el estribo. La rama larga se ubica en forma paralela al manubrio del martillo.
Su rama corta se conecta con la pared posterior de la cavidad timpnica, a travs de un
ligamento.
Estribo: Su base se inserta en una apertura de la ventana oval, que conecta con el laberinto
seo (que protege la cclea). La cabeza del estribo se articula con la rama larga del yunque
Entre las funciones de los huesecillos estn: - Trasmitir y Amplificar el sonido
8.-En que consiste el efecto de las bandas crticas en el proceso auditivo?
Puede entenderse la banda crtica como la mnima banda de frecuencias alrededor de una
frecuencia determinada que activan la misma zona de la membrana basilar.
Se puede considerar entonces al sistema auditivo perifrico como un conjunto de filtros
pasabanda, con bandas superpuestas. El funcionamiento mismo de la membrana basilar sera
el responsable de ello. Las propiedades generales del proceso de anlisis de frecuencia
realizado por el sistema auditivo tienen su base en el concepto de banda crtica.
CUESTIONARIO APARATO FONADOR
1.-Qu es fonacin?
La fonacin, es el trabajo muscular transformado en voz y palabra. Con ella se logra la
comunicacin verbal, que consiste en una serie de sucesos que ligan el estado mental del
oyente con el del hablante a travs de procesos fisiolgicos, psquicos, lingsticos y fsico acsticos. Este complejo sistema requiere de la coordinacin fina y precisa de los rganos que
intervienen en la fonacin.
2.-El mecanismo de la voz humana produce sonidos fonados y no fonados en que consiste
cada uno de ellos?
Sonidos fonados, si las cuerdas vocales vibran osea si son articulados o vaclicos.
Sonidos no fonados, si las cuerdas vocales no vibran osea no son articulados o consonnticos.