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UNIDAD DE GESTION EDUCATIVAL LOCAL EL COLLAO

Ao de la Promocin de la Industria Responsable y el


Compromiso Climtico

BASES DEL CONCURSO ESCOLAR DE SOFTWARE EDUCATIVO


2014 UGEL EL COLLAO
I.- JUSTIFICACIN
La Unidad de Gestin Educativa Local El Collao,a traves del Area de Gestion
Pedagogica, con fin de afianzar el logro de aprendizajes, y fortalecer la
capacidad de creatividad e innovacion logrado de los estudiantes durante el
ao 2014, hace alcance, las bases de la actividad denominado Concurso
Escolar de software Educativo cuyo tema motivador es: La cultura en la
provincia El Collao, actividad que esta dirigida a estudiantes de nivel primaria
y secundaria de EBR. con la participacion de docentes de aula, Aula de
Innovacion Pedagogica/CRT, del ambito de la UGELEC.
II.- BASE LEGAL
2.1 Constitucin Poltica del Per
2.2 Ley General de Educacin N 28044
2.3 Ley de Reforma Magisterial N 29944
2.4 Reglamento de la Ley de Reforma Magisterial DS N 004-2013-ED
2.5 RM N 0622-2013-ED
2.6 Plan Operativo Institucional de la UGEL El Collao 2014
2.7 Plan Operativo de Tecnologias Educativas 2014.
III.- ALCANCES
3.1 Direccin, jefaturas, especialistas, administrativos, tcnicos y auxiliares de la
sede administrativa de la UGEL El Collao.
3.2 Coordinadores de las Redes Educativas
3.3 Directores, docentes de Aula, Docentes de Aula de Innovacion Pedagogica/
CRT., de Instituciones Educativas de la UGEL El Collao.
IV.- OBJETIVOS
4.1 Promover las habilidades y las capacidades de comunicacion de estudiantes de
nivel primaria y secundaria a fin de que favorezcan su desarrollo integral e
identifiquen las areas potenciales de sus talentos personales.
4.2

Fortalecer en los estudiantes habilidades de creatividad e innovacion


con el uso de las Tecnologias de Informacion y Comunicacion.

V.- REAS DE PARTICIPACIN


La Institucion Educativa paricipante, previo al presente concurso realizara el
concurso interno a nivel de grados o secciones.
Participaran estudiantes del 1 al 6 grado de nivel primaria de EBR.
Participaran estudiantes del 1 al 5 grado de nivel secundaria de EBR.
Cada Institucion Educativa participara con el trabajo ganador del concurso interno.
Las areas de participacin son las siguientes:

REA DE GESTIN PEDAGGICA: TECNOLOGIAS EDUCATIVAS

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Compromiso Climtico

NIVEL
AREA

PRIMARIA

ROBOTICA

PRIMARIA

ANIMACION CON SCRATH

PRIMARIA

BUSQUEDA DE IMFORMACION
BLOG EDUCATIVO

ASESOR
SECUNDARIA

N
1

SECUNDARIA

SECUNDARIA
SECUNDARIA

2
2

1
1
1

VI .- DE LA PARTICIPACIN E INSCRIPCIN
6.1 Participarn estudiantes de nivel primaria y secundaria de las Instituciones
Educativas del ambito de la UGEL El Collao.
6.2 La inscripcin estar bajo la responsabilidad del director de la Institucin
Educativa hasta el 28 de noviembre del presente ao, a travs de p a g i n a
web de la UGEL EL COLLAO( www.ugelelcollao.edu.pe)
indicando, Institucion educativa, nivel, grado, seccion y el area a participar,
igualmente los docents asesores).
6.3 Los participantes presentarn estudiantes el DNI.en el momento del concurso.
.
VII.- DEL LUGAR, FECHA Y HORA DE PARTICIPACIN
- Lugar: Centro de Recursos Educativos UGEL EL Collao
- Fecha: 05 de diciembre horas: 9 a 11 am. nivel primaria. y de 11.00 hrs. a 1.00 pm.
Nivel secundaria
VIII.- DEL JURADO CALIFICADOR
El Comit Organizador designar el jurado calificador, conocedores de las reas
de participacin.
IX .- DE LA PREMIACIN
9.1 Se premiar a los dos primeros lugares de cada rea de participacin.
9.2 Se reconocer con Resolucin Directoral de Felicitacin a todos
los participantes, igualmente a los docentes asesores.
X.- CRITERIOS DE CALIFICACIN
BLOG EDUCATIVO
a) Participan solo de nivel secundaria Puede estar elaborado individualmente o en
grupo de 2 participantes.
b) El blog deber ser de carcter educativo como tambin ldico-formativo.
e) El blog ser inscrito o publicado para lo cual ser necesario facilitar la
direccin web en la que est alojado dicho blog, luego de la inscripcin,
los estudiantes irn alimentando y actualizando su blog. Deber contener
al menos 5 entradas (notas), las que podrn estar acompaadas de
fotografas y otros recursos audiovisuales. Versar sobre temas del eje
motivador( Area de Matematicas y Comunicacion, Ciencia Ambiente y
sociales)
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e) El puntaje mximo ser 50 puntos.

CRITERIOS DE CALIFICACION
CRITERIOS

Contenido

Originalidad y creatividad

Presentacion

INDICADORES
Presenta informacion basada en
fuentes confiables y relevantes
La extension de las entradas es
adecuada al nivel
Muestra uso adecuado del idioma
Se incluyen elementos multimedia(
hipervinculos, ilustraciones, videosy
otros)
En la presentacion de contenidos
publicados se valorara la Mirada critica y
ludica de los estudiantes hacia su entorno
socio-cultural.
Se valorara la estetetica del blog,
organizacion de contenidos y el diseo
grafico( tipo y tamao de Fuentes, usos de
colores y su navegabilidad.

PUNTAJE
20

15

15

ROBTICA
a) Participan estudiantes de primaria
. b) La participacin es presencial.
c) El modelo robtico puede estar elaborado individualmente o en grupo hasta
un mximo de 2 estudiantes ..
d) Los componentes de construccin y el nmero de piezas
a utilizarse son libres. Opcionalmente se podrn incluir otros materiales solo
como complemento ornamental (papel, ramitas, cuentas, etc.).
e) Los modelos robticas se construirn y programarn desde el principio. Por
ningn motivo se aceptar que
las delegaciones utilicen partes
previamente armadas.
f) Los modelos robticas deben ser originales y no corresponder a ninguna gua de
construccin existente.
g) En la funcionalidad podr utilizarse cualquier software de programacin para
robtica educativa.
h) Cada participante asistir con su laptop. que en caso de pertenecer el equipo a
su institucin educativa deber gestionarse el permiso respectivo.
i) El tiempo para el desarrollo del modelo robtica es de dos (2) horas. Durante
el concurso los participantes no tendrn contacto con el docente asesor ni con
el pblico asistente. Cumplido el tiempo no se podrn realizar cambios
en el trabajo.
j) El puntaje mximo ser de 50 puntos.
CRITERIOS DE CALIFICACION
CRITERIOS
Diseo
Planificacion
Construccion

INDICADORES
Es innovador original y creativo
Presenta secuencia logica,
coordinacion y pertenencia. Ejecucion
del Robot segun lo planificado.
En la construcciion se utilize: motores y
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PUNTAJE
10
10
10

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Funcionalidad

sensors, el software permite el movimiento


e interaccion de los prototipos construidos,
estructura es consistente,soporta las
fuerzas externas..
Permite la interaccion con el usuario de
acuerdo a la tarea y tiempo asignado.
Permite el movimiento y/o desplazamiento
de las estructuras.

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HABILIDADES DE BSQUEDA Y ORGANIZACiN DE


LA
INFORMACiN
a) Participan las categoras : Nivel secundaria
b) La participacin es individual y presencial.
e) Cada participante asistir con una laptop. En caso que la laptop pertenezca a
su lE deber gestionar el permiso de salida respectivo.
d) Es responsabilidad del participante tener instalado el software de navegacin y
organizador grfico en el equipo que usar.
e) El tema ser relacionado con el eje motivador( A r e a d e m a t e m a t i c a s
comunicacion , Ciencia tecnologia y Soci ales.
f) En la bsqueda los estudiantes utilizan cualquier navegador web (Internet
Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome u otro), luego analizan los
contenidos encontrados.
g) Para la elaboracin del organizador grfico en formato digital (mapa mental,
mapa conceptual, infografa, etc.) podr utilizarse cualquier tipo de software.
h) Finalmente, realizan la presentacin explicativa al jurado calificador con el
organizador grfico y la lista de fuentes consultadas (nombre del sitio web y
enlace).
i) El tiempo para el desarrollo es de una (1) hora. Durante el concurso los
participantes no tendrn contacto con el docente delegado ni con el pblico
asistente, Cumplido el tiempo, ningn participante podr realizar cambios en
su trabajo.
j) El puntaje mximo es 50 puntos.
CRITERIOS DE CALIFICACION
CRITERIOS
Rapidez
Relevancia
Contenido
Presentacion

INDICADORES
Se considera el menor tiempo
obtenido en la busqueda de
informacion
La informacion es relevante al tema
La informacion seleccionada corresponde
a lo solicitado
Organizador grafico muestra coherencia
de los temas

PUNTAJE

ANIMACION CON SCRATH.


a) Participan Los niveles de primaria y secundaria:
b) La participacin es individual y presencial.
e) Cada participante asistir con su laptop que en caso de pertenecer a la lE
deber gestionarse el permiso respectivo.
d) El tema estar relacionado con eje motivador (Area de matematicas,
comunicacion, ciencia y tecnologia ambiente y sociales ) y ser
presentado por al jurado calificador el mismo da del concurso.

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e) El participante deber traer al concurso los recursos necesarios (imgenes,


audios, videos u otros) para la elaboracin .
f) Los participantes podrn utilizar cualquier software (Scratch, Etoys u otro).
g) El mismo da del concurso, el participante presentar una propuesta de diseo
en formato digital elaborada con el editor grfico o con el procesador de textos.
h) Por ningn motivo el estudiante traer la animacin preparada de antemano.
En caso de hacerlo ser descalificado.
i) El tiempo para el desarrollo es de dos (2) horas.
Durante el concurso los participantes no tendrn contacto con el docentedelegado ni con el pblico asistente. Cumplido el tiempo, ningn participante
podr realizar cambios en su trabajo.
j) El puntaje mximo ser de 50 puntos.
CRITERIOS DE CALIFICACION
CRITERIOS
Diseo

Creatividad

Uso de elementos
Contenidos

INDICADORES
La historia y personajes describen un
suceso relacionada con el tema de
matematicas, comunicacion ,CTA.
Sociales,existe secuencia logica
pertinenete.
Reflejo en la forma de presenter a los
personajes hechos y escenarios.
Originalidad y novedosa
Se utiliza elementos necesarios:
Escenarios, personajes, acciones,
sonidos, movimientos, imagines,
interaccion entre ellos.
El mensaje es coherente con el contenido
y el titulo de la obra

PUNTAJE
10

10
20

10

XI.- DISPOSICIONES GENERALES


o El rea de Gestin Pedaggica es responsable de la planificacin,
organizacin, ejecucin y evaluacin del Concurso de software Educativo .
o Los Directores de las Instituciones Educativas, brindarn todas las facilidades
a los docentes y estudiantes para su participacin.
o El concurso de software educativo esta dirigido a
e s t u d i a n t e s d e n i v e l p r i m a r i a y s e c u n d a r i a d e l a UGEL El
Collao.
o Las acciones no previstas en la presente sern resueltas por la Comisin
o Organizadora.
Ilave, noviembre del 2014

FIRMADO ORIGINAL
..
PROF. JOSE LUIS QUENTA LAYME
DIRECTOR DE LA UGEL EL COLLAO

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