• La integración de Flash 5 con otros productos Macromedia
• El tablero de control de Macromedia
• Las bibliotecas de símbolos compartidos
• El Navegador de películas
• Compatibilidad para texto HTML
• Impresión originada en el Web
Si trabajó con versiones anteriores de Macromedia Flash descubrirá
que Flash 5 difiere levemente de lo que estaba acostumbrado. La interfaz de usuario ha sido muy mejorada, las herramientas creativas se ampliaron y ActionScript se convirtió en un verdadero idioma. Las nuevas características de Flash 5 abren un mundo totalmente nuevo a la creación de diseños y el más alto nivel de interactividad.
LA INTERFAZ DE USUARIO DE MACROMEDIA
Si ha trabajado con otros productos de Macromedia como
Macromedia FreeHand, Macromedia Fireworks o Macromedia Dreamweaver, la interfaz Flash 5 le resultará muy familiar porque utiliza la Interfaz de usuario de Macromedia.
La interfaz común le facilita a usted, el diseñador, el desplazarse
rápidamente entre cualquiera de los productos Macromedia sin interrumpir su flujo de trabajo.
Tema nro 1 – Novedades de Macromedia Flash 5.0
www.senamed.edu.co Veamos algunas de las características claves de la Interfaz de usuario de Macromedia, nuevas para el Flash 5. Cubriremos los elementos de la Interfaz de usuario de Macromedia en detalle en el Capitulo 3.
Disposición de la caja de herramientas: La disposición y
agrupación de las herramientas son ahora consistentes. Lo que facilita el desplazamiento de aplicación a aplicación.
De manera predeterminada. el panel información está instalado con los paneles de
Transformación Trato y Relleno.
Administración del panel: Uno de los cambios más dramáticos en
la interfaz de Flash 5 es el mayor uso de paneles para acceder a la información, tal como se muestra en la Figura 2-1. Nuevos paneles para trabajar con color, tipos, acciones, tramas, instancias y películas enteras.
Facilitando el acceso a opciones para la modificación de los muchos
elementos en una película Flash. Lo mejor de todo. Usted puede crear sus propios conjuntos de paneles y puede organizar la disposición de los paneles para que se adapten a su flujo de trabajo. También puede almacenar paneles que usa frecuentemente y guardar dicha disposición para recuperación instantánea.
Métodos abreviados de teclado a medida: Si trabaja con
productos de Macromedia y también con productos de otros fabricantes, como Adobe Photoshop o illustrator, le encantará crear sus propios métodos abreviados para los comandos y funciones de Flash a fin de mejorar el flujo de trabajo. Puede crear y guardar sus propios juegos de métodos abreviados de teclado.
Barra de lanzamiento: Los paneles son invaluables, pero pueden
perturbar su área de trabajo. Con la barra de Lanzamiento que se observa en la Figura 2-2 usted puede abrir y cerrar paneles rápidamente sin siquiera salir de la ventana activa del documento.
Tema nro 1 – Novedades de Macromedia Flash 5.0
www.senamed.edu.co Herramienta pluma de Bézier: La herramienta Pluma y el asidero curvo de Bézier le permiten crear rutas precisas. Trabajan de manera muy similar a la herramienta pluma en Macromedia Freehand o Macromedia Fireworks. La nueva herramienta Pluma y Subseleccionar (ver Figura 2-3) ofrecen diseño punto a punto Bézier de ilustraciones, la manipulación de punto de Bézier de ilustraciones, creado con la Pluma y las herramientas de dibujo existentes y modos múltiples de Pluma herramientas de Pluma de la industria.
herramienta de selección y subselección.
Selección de color Los modelos e interfaces para selección de color
en Flash 5 son idénticos a los
encontrados en Macromedia Fireworks. Para los usuarios de Flash, los
mayores controles del color. incluyendo el panel Mezclador (ver Figura 2-4) que ves el gráfico de la izquierda.
Paneles de Relleno y Trazo, Panel de muestras (ver Figura 2-5), y los
controles de la caja de herramientas de Relleno y Trazo proveen mayor capacidad para pintar ilustraciones. También puede cambiar el color de múltiples objetos al mismo tiempo.
El panel mezclador
Tema nro 1 – Novedades de Macromedia Flash 5.0
www.senamed.edu.co El panel de muestras.
CREACIÓN DE ILUSTRACIONES Y ADICIÓN DE SONIDO
La creación de ilustraciones en Flash es mucho más fácil. Las nuevas
opciones de resaltar selección le facilitan la identificación de las líneas, rellenos y grupos seleccionados así como el color de los objetos seleccionados. Guías desplazables le ayudan a disponer de los objetos en el Escenario.
La compatibilidad para importar archivos de sonido MP3 significa que
puede importar sonidos a Flash que ya están comprimidos. Esto reduce el tiempo requerido para publicar y exportar una película con sonido, porque no se requiere comprimir los sonidos al exportar. El uso de sonidos comprimidos reduce el tamaño del archivo de las películas terminadas y reduce los requisitos de memoria durante la autoría.
MACROMEDIA DASHBOARD
Macromedia Dashboard, que se observa en la Figura 2-8 (Ayuda >
Macromedia Dashboard) le ofrece una manera para mantenerse al tanto con toda facilidad de las últimas noticias sobre Flash. Macromedia Dashboard ofrece vínculos a la gran cantidad de recursos que Macromedia y terceros ponen a disposición de los diseñadores que usan Macromedia Flash. Los vínculos incluyen sitios comunitarios, archivos de muestra, Macromedia TechNotes, actualizaciones, equipos de diseño, sitios nuevos y otros importantes recursos para la comunidad de diseñadores.
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www.senamed.edu.co LAS BIBLIOTECAS DE SIMBOLOS COMPARTIDOS
A medida que los equipos de diseño de Flash se van agrandando y los
proyectos se vuelven más complejos, el compartir archivos activos se vuelve cada vez más importante Entran las bibliotecas de símbolos compartidos.
Con las bibliotecas compartidas usted se puede vincular con
elementos de bibliotecas como activos externos. Ya no es necesario para las películas individuales hacer sus propias bibliotecas internas. En las bibliotecas compartidas puede incluir símbolos fuentes. botones, gráficos, clips de películas y sonidos.
La utilidad de las bibliotecas de símbolos compartidos es que los
equipos pueden compartir un juego estándar de diseño a través de múltiples películas. Cualquier retoque final a un símbolo se puede realizar en la Biblioteca compartida. Una vez que se publique la biblioteca compartida, cualquier otra película que use esa librería será actualizada automáticamente.
Los símbolos compartidos sólo necesitan ser descargados una vez y
se los puede volver a usar en cualquier número de archivos que se refuerzan al símbolo compartido. Los tiempos de descarga se reducen dramáticamente, mejorando la experiencia visual.
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www.senamed.edu.co EL NAVEGADOR DE PELÍCULAS
Si alguna vez heredó un proyecto Flash de otro diseñador sabe qué
difícil puede resultar descubrir la estructura del archivo - en especial si ellos usaron ActionScript o símbolos jerarquizados. El Navegador de películas que se observa en la Figura (Ventana > Navegador de películas) cambia todo esto. Con el Navegador de películas puede ver fácilmente el contenido completo de la presente película y modificar al panel de propiedades para un elemento seleccionado.
El Navegador de películas es un árbol jerárquico de todos los
elementos en una película Flash - escena por escena, capa por capa y fotograma por fotograma - incluyendo todos los símbolos y acciones. Después de que lo haya usado se preguntará como habrá logrado sobrevivir sin él. Esta estructura le facilita navegar y editar objetos profundamente jerarquizados.
El Navegador de películas permite también realizar búsquedas. ¿Está
buscando el lugar en el que usó una fuente en particular? No hay problema. De hecho,
puede cambiar todos los casos de una fuente en su película al usar el
Navegador de Películas. Y por último, ahora puede imprimir la estructura completa de su película o imprimir todos los ActionScript en la película completa.
Tema nro 1 – Novedades de Macromedia Flash 5.0
www.senamed.edu.co Explorador de Películas.
COMPATIBILIDAD PARA TEXTO HTML
Ahora puede incorporar formatos de texto y vínculos HTML para el
diseño y despliegue eficaz de aplicaciones con capacidad para texto.
Macromedia Flash 5 combina lo mejor de la visualización de texto en
el navegador gráfica y tradicional. Para ofrecer una solución completa de diseño y envío para experiencias enriquecidas en el Web. Los diseñadores cuentan ahora con una elección entre mostrar un texto "antialiased" o un texto enriquecido HTML para crear un nuevo calibre en contenido en el Web. Se admiten etiquetas de texto HTML 1.0 primarias. Además, los archivos con formato HTML
pueden ser cargados de manera dinámica durante el tiempo de
ejecución para actualizaciones de contenido de texto inmediatas.
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE ACTIONSCRIPT
Tema nro 1 – Novedades de Macromedia Flash 5.0
www.senamed.edu.co ActionScript se ha convertido en un lenguaje totalmente desarrollado en Flash 5. completo con sintaxis tipo JavaScript. Cuando los programadores descubrieron ActionScript en Flash 4. a muchos les encantó el concepto pero se sintieron limitados por la interfaz. simple y fácil de usar. El nuevo ActionScript Editor que se observa en la Figura 2-10 combina lo mejor de ambos mundos-tanto los modos Normal como Experto. Los nuevos usuarios pueden usar el modo Normal y desarrollar ActionScripts al usar la interactividad de arrastrar y soltar. Los usuarios experimentados pueden introducir ActionScript directamente con la ventaja agregada de estar en condiciones de acceder a una biblioteca de acciones para fácil referencia y realce de la sintaxis del color.
Ahora se puede exportar a ActionScript en un archivo ASCII. Asi
(como editarlo y reimportarlo a un documento Flash o simplemente enviarlo a un archivo script externo mediante la característica #incluir. También es nuevo el depurador que le permite aislar variables para depurar aplicaciones complejas durante el desarrollo. Aprenderá mucho más sobre ActionScript en la Lección 9.
Paleta Action Script
IMPRESIÓN ORIGINADA EN EL WEB
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www.senamed.edu.co Con Flash 5 puede configurar algunos fotogramas de una película para que se imprima dentro del Flash Player, Esto significa que los gráficos vectoriales que usted cree se escalarán para imprimirse con alta resolución, También puede imprimir materiales que no se ven actualmente en una película Flash. Esto se conoce como WYPINWYS -(What You Print Is Not What You See, Lo que imprime no es lo que ve). El contenido a imprimir puede ser descargado por pedido y no necesita ser descargado inicialmente, lo que ofrece una rápida experiencia visual en sitio.
Puede ver contenido y aplicaciones adecuadas para la pantalla y
producir un diseño adecuado para impresión solamente al usar el Macromedia Flash Player existente. Con Flash 5 sus usuarios tienen todo el software necesario para ver e imprimir contenido de gran impacto y elevada calidad.