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REDES

INDUSTRIAIS
Parte 1
Unidades 1 e 2

PROF: Clidenor Filho

O presente material constitudo por sees elaboradas e organizadas a partir de livros, apostilas,
catlogos de fabricantes e demais referncias de comprovada relevncia para o estudo de redes
de comunicaes industrias, os quais esto referenciados ao final de cada unidade, selecionados
pelo Professor Clidenor Ferreira de Arajo Filho.

Redes Industriais

Parte 1
Redes de comunicao

o Unidade 1 Redes de Comunicao


o Unidade 2 Arquiteturas de Redes de Comunicao

Setembro 2005

Prof. Clidenor Filho

Redes de Comunicao

REDES DE COMUNICAO

1.1

EVOLUO DAS REDES DE COMUNICAO

A evoluo da microeletrnica e da informtica vem possibilitado o desenvolvimento de


processadores e outros componentes processados cada vez mais potentes e velozes, em
tamanho reduzido e com preo acessvel a um nmero crescente de usurios. Os
microprocessadores existentes atualmente substituem e ultrapassam as capacidades dos
seus mais promissores antecessores, os quais ocupavam ambientes inteiros. Tais
dispositivos constituam mquinas bastante complexas no que diz respeito sua
utilizao e que ficavam em salas privativas, sendo operadas apenas por especialistas
(analistas de sistema). Os usurios daqueles processadores normalmente submetiam
seus programas aplicativos como jobs (ou tarefas) que eram executados sem qualquer
interao com o autor do programa.
Uma primeira tentativa de interao com o computador ocorreu no incio da dcada de
60, com a tcnica de time-sharing, que foi o resultado do desenvolvimento das
teleimpressoras e da tecnologia de transmisso de dados. Nessa tcnica um conjunto de
terminais era conectado a um processador central atravs de linhas de comunicao de
baixa velocidade, o que permitia aos usurios interagir com os seus programas. A
necessidade de conexo de terminais para o processamento interativo foi o ponto de
partida para o estabelecimento de necessidades de comunicao nos processadores. A
tcnica de time-sharing permitia a um grande conjunto de usurios o compartilhamento
de um nico processador para a resoluo de uma grande diversidade de problemas, o
que permitiu o desenvolvimento de diferentes aplicaes (clculos complexos, produo
de relatrios, ensino de programao, aplicaes militares etc). Esse aumento na
demanda implicava numa necessidade crescente de atualizaes e incrementos nas
capacidades de armazenamento e de clculo na unidade central, o que nem sempre era
vivel ou possvel, dado que os computadores do tipo "mainframe" nem sempre eram
adaptados para suportar determinadas extenses.
J na dcada de 70, com o surgimento dos mini e microcomputadores, foi possvel uma
adaptao das capacidades de processamento s reais necessidades de uma dada
aplicao. Alm disso, considerando que em uma empresa um grande nmero de
usurios operavam sobre conjuntos comuns de informaes, a necessidade do
compartilhamento de dados, de dispositivos de armazenamento e de perifricos entre os
vrios departamentos de uma empresa deu um novo impulso aos trabalhos no sentido de
se resolver os problemas de comunicao entre os computadores. Estes novos tipos de
aplicaes exigiam uma velocidade e uma capacidade de transmisso mais elevadas que
no caso da conexo de terminais a um processador central. Assim, com a utilizao de
microcomputadores interconectados, obtinha-se uma capacidade de processamento
superior quela possvel com a utilizao dos mainframes. Outro aspecto a ser
ressaltado que as redes podiam ser estendidas em funo das necessidades de
processamento das aplicaes.
Atualmente, inquestionvel que as diversas vantagens dos sistemas distribudos e
interconectados permitiram uma rpida evoluo das aplicaes mais distintas, desde a
automao de escritrios at o controle de processos, passando por aplicaes de

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gerenciamento bancrio, reservas de passagens areas, processamento de texto, correio


eletrnico etc.
Nesse contexto, destacam-se os pontos chaves, elencados a seguir, para o
desenvolvimento das redes de comunicao, que em um primeiro momento atingiram o
ambiente de escritrios e hoje apresentam um vertiginoso crescimento tambm no
ambiente industrial, permitindo a interligao dos diversos setores de uma empresa,
independentemente de suas caractersticas.
Um grande nmero de empresas possui atualmente uma quantidade relativamente
grande de dispositivos operando nos seus diversos setores. Um exemplo deste fato
aquele de uma empresa que possui diversas fbricas contendo cada uma um dispositivo
responsvel pelas atividades de base da fbrica (controle de estoques, controle da
produo e, o que tambm importante, a produo da folha de pagamentos). Neste
exemplo, apesar da possibilidade de operao destes dispositivos (computadores,
processadores industriais etc) de maneira isolada, evidente que sua operao seria
mais eficiente se eles fossem conectados para, por exemplo, permitir o tratamento das
informaes de todas as fbricas da empresa. O objetivo da conexo dos diferentes
dispositivos da empresa permitir o que poderamos chamar de compartilhamento de
recursos, ou seja, tornar acessveis a cada dispositivo os dados necessrios realizao
de suas respectivas tarefas, gerados nas diversas fbricas da empresa.
Um outro ponto importante da existncia das redes de comunicao relacionado a um
aumento na confiabilidade do sistema como um todo. Pode-se, por exemplo, ter
multiplicados os arquivos em duas ou mais mquinas para que, em caso de defeito de
uma mquina, cpias dos arquivos continuaro acessveis em outras mquinas. Alm
disso, o sistema pode operar em regime degradado no caso de pane de um dispositivo,
sendo que outra mquina pode assumir a sua tarefa. A continuidade de funcionamento
de um sistema ponto importante para um grande nmero de aplicaes, como por
exemplo: aplicaes militares, bancrias, o controle de trfego areo etc.
Por fim, reduo de custos uma outra questo importante da utilizao das redes de
comunicao, uma vez que computadores de pequeno porte apresentam uma menor
relao custo/beneficio que os grandes. Assim, sistemas que utilizariam apenas uma
mquina de grande porte e de custo muito elevado podem ser concebidos base da
utilizao de um grande nmero de microprocessadores (ou estaes de trabalho)
manipulando dados presentes num ou mais servidores de arquivos.

1.2

TCNICAS DE TRANSMISSO

Muitos so os conceitos de transmisso que devem ser entendidos para a completa


visualizao de uma rede de comunicao. Dentre eles merecem destaque as tcnicas de
transmisso, as quais esto intimamente ligadas a conceitos como:

Largura de banda (analgica e digital);


Multiplexao e modulao;
Sinalizao em banda bsica e larga;
Fontes de distoro de sinais
Amplificao e regenerao;
Codificao de linha;
Suportes de transmisso;

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1.2.1

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LARGURA DE BANDA

A faixa de freqncias utilizvel em uma conexo chamada de largura de banda. Por


exemplo, para a telefonia, recomendvel o emprego de conexes que possam tratar as
freqncias entre 300 e 3.400 Hz, isto , uma largura de banda de 3,1 kHz.
Normalmente, o ouvido humano detecta sons com as freqncias no intervalo de 15 at
(aproximadamente) 15.000 Hz, mas medies mostram que a faixa de freqncias de
300 - 3.400 Hz perfeitamente adequada para que a fala seja ouvida claramente e para
que possamos reconhecer a voz da pessoa que est falando.
1.2.2 MULTIPLEXAO
A implementao e manuteno de enlaces de transmisso, em redes de comunicaes,
constitui na maioria das vezes um empreendimento dispendioso.
Muito pode ser ganho, transmitindo diferentes sinais na mesma conexo fsica (tal como
num par de fios). A tcnica usada para os sistemas de canais mltiplos, tanto em redes
analgicas quanto em redes digitais, chamada de multiplexao, a qual geralmente
dividida em trs grupos:

multiplexao por diviso de freqncia (FDM);


multiplexao por diviso de tempo (TDM);
multiplexao por diviso de comprimento de onda (WDM).

1.2.2.1 Multiplexao por Diviso de Freqncia (FDM)


A multiplexao por diviso de freqncia (FDM) usada para transmitir informaes
analgicas. A multiplexao comparvel tcnica que torna possvel sintonizar uma
estao de rdio desejada, em um rdio. A cada transmissor atribuda uma freqncia
especfica, qual a informao superposta e enviada ao ouvinte. Ao girar o seletor de
freqncias, podemos facilmente mudar para outro transmissor.
A Figura 1.1 mostra o princpio da multiplexao por diviso de freqncia, em um
enlace analgico de transmisso. Trs diferentes freqncias portadoras, uma para cada
canal de voz, usam o mesmo par de fios. A freqncia portadora modulada pela fala, e
a demodulao correspondente acontece ento no receptor.

Figura 1.1. FDM

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1.2.2.2 Multiplexao por Diviso de Tempo (TDM)


Na redes digitais aplica-se uma tcnica inteiramente diferente. O princpio da
multiplexao por diviso de tempo (TDM) est ilustrado na Figura 1.2. So mostrados
trs canais digitais.

Figura 1.2. TDM


Os trs canais so multiplexados por tempo, permitindo o transporte pelo mesmo enlace
de transmisso. Os retngulos na figura representam ou bits ou octetos. Cada retngulo
sobre o enlace comum s pode usar um tero do tempo do retngulo T original.
Conseqentemente, o nmero de bits por segundo (a capacidade) do enlace
compartilhado trs vezes o de cada canal original.
Essa tcnica de multiplexao tambm chamada de intercalao. Essa expresso
usada para denotar a multiplexao por bit e por octeto - intercalao de bits e
intercalao de octetos, respectivamente.
1.2.3 MODULAO
A modulao caracterizada pela alterao de alguma caracterstica de um sinal
realizada por outro sinal. O sinal cuja caracterstica alterada chamado de portadora e
o sinal que causa a alterao chamado sinal modulante ou modulador. As portadoras
so exclusivamente analgicas por natureza, isto , transportam ondas de mesmo tipo:
ondas de luz ou ondas eletromagnticas. Num sentido puramente fsico, a luz tambm
feita de ondas eletromagnticas, mas - devido s caractersticas especiais da luz - vemos
fibras pticas como portadoras de seu prprio tipo de sinal.
A caracterstica a ser alterada em conjunto com a natureza do sinal modulante nomeiam
as tcnicas de modulao:
Para um sinal modulante analgico, tem-se:

Modulao por Amplitude (AM)

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Modulao por Freqncia (FM)


Modulao por Fase (PM)

Para um sinal modulante digital:

Modulao por Chaveamento de Amplitude (ASK)


Modulao por Chaveamento de Freqncia (FSK)
Modulao por Chaveamento de Fase (PSK)

Vale ressaltar que, estas so as modulaes bsicas e que a partir delas so derivadas
diversas outras modulaes as quais foram desenvolvidas buscando uma maior
eficincia nas transmisses.
1.2.4 TCNICAS DE SINALIZAO
As tcnicas de sinalizao esto diretamente relacionadas com as tcnicas de
multiplexao. Duas tcnicas de sinalizao so as mais empregadas: a sinalizao em
banda base (baseband) e a sinalizao em banda larga (broadband).
Na sinalizao em banda base o sinal simplesmente colocado na rede sem se usar
qualquer tipo de modulao, aparecendo diretamente na rede e no como deslocamentos
de frequncia, fase ou amplitude de uma portadora de alta frequncia.
Ao contrrio da banda base, a sinalizao em banda larga realiza a modulao, ou seja,
o deslocamento de sinais, para a sua transmisso.
Para transmisso de informao em banda base utilizamos sinais denominados cdigos
de linha Os dados de informao discreta (bits ou smbolos) so associados com formas
de onda (sinais) em banda base (sem portadora).
1.2.5

CDIGOS DE LINHA

Os cdigos de linha devem apresentar algumas caractersticas que facilitem a


transmisso de sinais:

Ocupar pouca largura de banda


Baixo nvel de tenso DC (Componentes DC provocam longas cadeias e neste caso,
a sada uma tenso constante sobre um longo perodo de tempo e nestas
circunstncias, qualquer variao de tempo entre o transmissor e o receptor resultar
em perda de sincronismo entre os dois).
Muitas alteraes de tenso para permitir sincronizao entre transmissor e receptor
sem a necessidade de informao adicional para sincronismo
Sinais sem polarizao para utilizao em linhas com acoplamento AC

1.2.5.1 Cdigos Unipolares


Em sinalizao lgica unipolar positiva, o bit 1 representado por um nvel alto de
tenso (+A volts) e o bit 0 pelo nvel zero. Este tipo de sinalizao denominada de onoff keying e apresenta a vantagem de utilizar circuitos que necessitam apenas uma fonte
de tenso (por exemplo, +5V para circuitos TTL).

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NRZ (Non Return to Zero)


A forma mais comum e fcil de transmitir dados digitais utilizar dois diferentes nveis
de tenso para dois dgitos binrios. Cdigos, como o NRZ, que seguem esta estratgia
compartilham a propriedade de que o nvel de tenso permanece constante durante um
intervalo de bit, ou seja, no h transies.

Figura 1.3. Codificao NRZ.


Por serem polarizados, os sinais NRZ apresentam alto nvel de tenso DC. Vale
ressaltar que a ausncia de alteraes de tenso podem provocar longas sequncias de 1
ou 0, podendo levar perda de sincronismo. Outra desvantagem apresentada pelos
sinais NRZ a necessidade de uma grande largura de faixa para a transmisso.
RZ (Return to Zero)
Os sinais RZ apresentam menor nvel DC que os sinais RZ, bem como, mudanas de
tenso para longas sequncias de bits 1. A Figura 1.4 apresenta um sinal RZ.

Figura 1.4. Codificao RZ.


1.2.5.2 Cdigos Polares
Nos cdigos polares um dgito binrio representado por um nvel de tenso positivo e
o outro dgito por um nvel de tenso negativo. Os sinais assim codificados apresentam
nvel mdio DC nulo e necessidade de uma fonte de alimentao com tenso positiva e
outra negativa. So comumente utilizados em gravao magntica digital e suas
limitaes so a presena de componente DC e a ausncia da capacidade de
sincronizao.
A seguir veremos os dois principais cdigos polares: NRZ-L e NRZI.

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NRZ-L (Non Return to Zero-Level)


Nos sinais codificados em NRZ-L uma tenso negativa usada para representar um
digito binrio e uma tenso positiva usada para representar outro digito. O cdigo
NRZ-L geralmente utilizado para gerar e interpretar dados digitais por terminais e
outros dispositivos. Caso, seja empregado um outro cdigo para a transmisso, este
geralmente gerado pelo sistema de transmisso a partir de um sinal NRZ-L.
A Figura 1.5 apresenta o cdigo NRZ-L.

Figura 1.5. codificao NRZ-L.


NRZI (Non Return to Zero Inverted)
Uma variao do cdigo NRZ conhecida como NRZI. Esta tcnica mantm um pulso
de tenso constante durante a transmisso de um intervalo de bit. Neste caso os dados
so codificados em funo da presena ou ausncia de uma transio do sinal no incio
da transmisso do bit. Uma transio (baixo alto ou alto baixo) no incio de um bit
denota o binrio 1 e nenhuma transio indica o binrio 0. A Figura 1.6 ilustra o cdigo
NRZI.

Figura 1.6. Codificao NRZI.


Vale ressaltar que, o NRZI um exemplo de codificao diferencial. Neste tipo de
codificao, os sinais so decodificados pela comparao da polaridade do smbolo
adjacente.
1.2.5.3 Cdigos Bipolares
Os cdigos bipolares so caracterizados pela utilizao de um nmero de nveis superior
a dois, visando solucionar algumas das deficincias da codificao NRZ.
AMI (Alternate Mark Inversion)
Na codificao AMI, o dgito binrio 0 representado por nenhuma linha (nvel zero) e
o binrio 1 representado por um pulso positivo ou negativo. Vale ressaltar que os
pulsos binrios 1 devem alternar em polaridade. A Figura 1.7 ilustra o cdigo AMI.

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Figura 1.7. Codificao AMI.


Devido os pulsos binrios 1, alternarem em tenso de positivo para negativo, ou viceversa, no h componente DC. Neste caso, a largura de faixa do sinal resultante
consideravelmente menor que das codificaes NRZ.
HDB-3 (High Density Bipolar 3 Zeros)
A finalidade do cdigo HDB-3 limitar o nmero de zeros em uma seqncia, uma vez
que, uma longa seqncia de zeros pode reduzir a componente espectral na freqncia
do oscilador (temporizador) a um valor muito pequeno, tornado difcil ou mesmo
impossvel a sua recuperao nos repetidores de linha.
O cdigo HDB-3 opera da mesma forma que o cdigo AMI, exceto pela limitao do
nmero de zeros em uma seqncia, que ser, no mximo, igual a trs zeros
consecutivos.
Para a perfeita compreenso das regras que compem a codificao HDB-3,
importante definir alguns conceitos, tais como:
Violao da regra AMI
As violaes da regra AMI so pulsos que tem a mesma polaridade do pulso anterior,
podendo ser positivos, chamados violaes positivas (V+), ou negativas, chamados
violaes negativas (V-).

Figura 1.8. Violaes da Regra AMI.


Regras de Codificao HDB-3
1) o sinal HDB-3 bipolar e os trs estados denominados 1, -1 e 0 ou B+, B- e 0.
2) os espaos do sinal binrio so codificados como espao no sinal HDB-3. Para
seqncias de quatro espaos consecutivos aplica-se a regra 4.
3) as marcas no sinal binrio, so codificadas alternadamente como no cdigo
AMI. Violaes da regra AMI s sero introduzidas quando uma seqncia de
quatro espaos sucessivos aparecer, conforme a regra 4.
4) na ocorrncia de quatro espaos consecutivos, que sero numerados de 1, 2, 3
e 4 espaos, deve-se proceder do seguinte modo:
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(a) o primeiro espao da sequncia codificado como espao, se a marca


precedente do sinal HDB-3 tiver polaridade oposta violao precedente.
codificado como marca sem violao (B+ ou B-), se a marca e a violao
precedente tiverem a mesma polaridade.
(b) o segundo e o terceiro espaos da sequncia so codificados como espao.
(c) o ltimo ou 4o espao da sequncia codificado como marca e a polaridade
deve ser tal que a regra AMI seja violada. Tais violaes podem ser
positivas ou negativas.

Figura 1.9. Codificao HDB-3.


Regras de decodificao HDB-3
1) os espaos em sinais HDB-3 sempre so decodificados como espaos.
2) as marcas bipolares em sinais HDB-3 sempre so decodificadas como marcas,
exceto quando seguidas de uma combinao 00V+ ou 00V- e precedidas de uma
marca (B+, B-, V+ ou V-) quando sero decodificadas como espaos.
3) V+ ou V- so decodificadas como espaos, se forem precedidas de uma
combinao MB00 ou M000, onde M uma marca (B+, B-, V+ ou V-)

Figura 1.10. Decodificao HDB-3.


1.2.5.4 Codificaes Bifsicas
As codificaes bifsicas correspondem a mais uma alternativa para a supresso dos
problemas ocasionados pelas codificaes NRZ. Tais codificaes requerem no mnimo
uma transio a cada perodo de bit e no mximo duas. Desta forma, a taxa mxima de
modulao duas vezes maior que para o NRZ, o que significa que a banda passante
requerida para as codificaes bifsicas maior. Por outro lado, tais tcnicas possuem
diversas vantagens:

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Sincronizao: devido a existncia de uma transio prevista para cada perodo de


tempo, o receptor pode ser sincronizado. Por esta razo, as codificaes bifsicas
so tambm conhecidas como self-clocking.
Deteco de erros: a ausncia de uma transio esperada pode ser usada para a
deteco de erros. Vale ressaltar que a presena de rudos na linha pode causar a
inverso do sinal antes e aps a esperada transio, o que inviabiliza a deteco
deste erro.

Duas das tcnicas de codificao mais comumente utilizadas so o Manchester e o


Manchester Diferencial.
Manchester
Na codificao Manchester, h uma transio no meio de cada perodo de bit. Este tipo
de transio serve como um mecanismo de temporizao (relgio) e como dados. Uma
transio de baixo para alto representa um bit 1 e uma transio de alto para baixo
representa um bit 0.

Figura 1.11. Codificao Manchester.


Manchester Diferencial
Na tcnica Manchester Diferencial, a transio no meio do perodo de bit utilizada
somente para o estabelecimento de temporizao. Nesta tcnica sempre h uma
transio no meio do perodo, sendo que a codificao de um bit 0 representada por
uma transio no incio do perodo e a codificao de um bit 1 representada pela
ausncia de uma transio neste ponto.

Figura 1.12. Codificao Manchester Diferencial.


As codificaes bifsicas so tcnicas de transmisso populares. A codificao
Manchester amplamente empregada em redes que seguem o padro IEEE 802.3 com
cabos coaxiais e pares tranados (CSMA/CD em barramento). J a codificao
Manchester Diferencial comumente empregada em redes que seguem o padro IEEE
802.5 (Token Ring), com par tranado STP.

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Figura 1.13. Comparao entre tcnicas de codificao.


1.2.6 FONTES DE DISTORO DE SINAIS
Alm dos efeitos de distoro dos sinais transmitidos oriundos da banda passante
limitada do meio fsico, outros fatores causaro distores nos sinais durante a
transmisso. Entre eles encontramos: os rudos presentes durante a transmisso, a
atenuao e os ecos. Passemos a analisar cada um desses fatores, seus principais efeitos
e a forma de contorn-los.
1.2.6.1 Rudos
Nos dias de hoje, uma das certezas com a tecnologia disponvel a existncia de rudo
no canal de comunicao, que pode ocasionar eventualmente um ou mais erros na
transmisso do sinal.
O rudo pode ser definido como sinais eletrnicos aleatrios que, adicionados ao sinal
de informao, podem alterar seu contedo. A quantidade de rudo presente numa
transmisso medida em termos da razo entre a potncia do sinal e a potncia do
rudo, denominada relao sinal-rudo. Se representarmos a potncia do sinal por S e a
potncia do rudo por N, a razo sinal-rudo dada por S/N.
Existem basicamente quatro tipos de rudos: o rudo branco, o rudo de intermodulao,
o crosstalk e o rudo impulsivo.
O rudo branco um sinal cuja amplitude varia em torno de um certo nvel,
aleatoriamente no tempo, seguindo uma distribuio gaussiana. Em outras palavras,
um sinal que possui componentes em todo o espectro de freqncias de forma
igualitria, somando-se ao sinal de dados.

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Esse tipo de rudo acontece devido agitao trmica das molculas em um dado meio
fsico, sendo inevitvel, pois as molculas esto em constante movimento. Por este
motivo conhecido tambm como rudo trmico, sendo diretamente proporcional
temperatura do meio fsico.
Quando sinais de diferentes frequncias compartilham um mesmo meio fsico (atravs
de multiplexao na frequncia) pode-se obter um rudo denominado de rudo de
intermodulao. A intermodulao pode causar a produo de sinais em uma faixa de
frequncias, que podero perturbar a transmisso de outro sinal naquela mesma faixa.
Crosstalk um rudo bastante comum em sistemas telefnicos. Quem de ns ainda no
teve a experincia de ser perturbado, durante uma conversao telefnica, por uma
conversao travada por terceiros? o fenmeno que comumente chamamos de "linha
cruzada". Este efeito provocado por uma interferncia indesejvel entre condutores
prximos que induzem sinais entre si.
Os tipos de rudo descritos at aqui tm magnitudes e caractersticas previsveis de
forma que possvel projetar sistemas de comunicao que se ajustem a essas
caractersticas. O rudo impulsivo, porm, no contnuo e consiste em pulsos
irregulares e com grandes amplitudes, sendo de preveno difcil. Tais rudos podem ser
provocados por diversas fontes, incluindo distrbios eltricos externos, falhas nos
equipamentos etc.
O rudo impulsivo , em geral, pouco danoso em uma transmisso analgica. Em
transmisso de voz, por exemplo, pequenos intervalos onde o sinal corrompido no
chegam a prejudicar a inteligibilidade dos interlocutores. Na transmisso digital, o rudo
impulsivo a maior causa de erros de comunicao.
1.2.6.2 Atenuao
A potncia de um sinal cai com a distncia, em qualquer meio fsico. Essa queda, ou
atenuao, , em geral, logartmica e por isso geralmente expressa em um nmero
constante de decibis por unidade de comprimento. A atenuao se d devido a perdas
de energia por calor e por radiao. Em ambos os casos, quanto maiores as frequncias
transmitidas maiores, as perdas. A distoro por atenuao um problema facilmente
contornado em transmisso digital atravs da colocao de repetidores que podem
regenerar totalmente o sinal original, desde que a atenuao no ultrapasse um
determinado valor mximo. Para tanto, o espaamento dos repetidores no deve exceder
um determinado limite, que varia de acordo com a caracterstica de atenuao do meio
fsico utilizado.
1.2.6.3 Teorema de Nyquist
No final da dcada de 20 Nyquist formulou uma equao que define a taxa de
transmisso mxima para um canal de banda passante limitada e imune a rudos. Ele
provou que para sinais digitais, o nmero de transies de um nvel de amplitude para
outro no sinal original no pode ser maior do que 2W vezes por segundo, onde W a
largura de banda em Hz. Em outras palavras, atravs de um canal de largura de banda
igual a W Hz, pode-se transmitir um sinal digital de no mximo 2W bauds. Como
1 baud = log 2 Lbps (onde L o nmero de nveis utilizados na codificao), ento a
capacidade C do canal na ausncia de rudo dada por:

C = 2wlog 2 Lbps

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Essa a frmula obtida por Nyquist para a capacidade mxima de um canal dada a sua
banda passante, na ausncia de rudo.
1.2.6.4 Lei de Shannon
Vinte anos depois de Nyquist, Shannon provou, tambm matematicamente, que um
canal tem uma capacidade mxima limitada. A parte mais interessante de seu trabalho
discute canais na presena de rudo trmico.
O principal resultado de Shannon afirma que a capacidade mxima C de um canal (em
bps) cuja largura de banda W Hz, e cuja a razo sinal-rudo S/N, dada por:

C = w * Log 2 1 + S

Um canal de 3.000 Hz, por exemplo, com uma razo sinal-rudo de 30 dB (parmetros
tpicos de uma linha telefnica) no poder, em hiptese alguma, transmitir a uma taxa
maior do que 30.000 bps, no importando quantos nveis de sinal se utilizem ou qual a
frequncia de sinalizao. E importante notar que este um limite mximo terico, e
que, na prtica, difcil at mesmo se aproximar deste valor. Muito embora vrios
esquemas tenham sido propostos, a lei de Shannon constitui-se em um limite mximo
intransponvel.
1.2.7 AMPLIFICAO E REGENERAO
Outros termos no emaranhado de conceitos se aplicam qualidade de transmisso.
Devido ao fenmeno da atenuao, devem ser usados equipamentos especiais entre os
ns, quando a distncia exceder certos valores (que so diferentes para a transmisso
baseada no condutores metlicos, no sistema de fibra ptica e no sistema de enlace de
rdio). Os pontos em que encontramos tais equipamentos so chamados de repetidores
intermedirios. Os repetidores podem ser usados simplesmente para amplificao
(quando a portadora analgica se tornar muito fraca), ou para uma combinao de
amplificao e regenerao, quando os sinais digitais da faixa bsica precisarem ser
regenerados.

Figura 1.14. Amplificao.


Regenerao significa que os sinais distorcidos da informao so lidos e interpretados,
recriados e amplificados sua aparncia original antes de serem enviados. Rudos e
outras perturbaes desaparecem inteiramente. Esse no o caso da transmisso
analgica, na qual as perturbaes tambm so amplificadas.

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Figura 1.15. Regenerao.


1.2.8

SUPORTES DE TRANSMISSO

Os suportes de transmisso so caracterizados pela existncia ou no de um meio fsico


para o envio do sinal. Na primeira classe esto os cabos metlicos (geralmente eltricos)
e as fibras ticas, e na segunda classe, os enlaces de rdiofrequncia.
Muitas redes de comunicaes consistem em uma mistura de diferentes meios de
transmisso. Em princpio todos podem ser usados para transmitir tanto informaes
analgicas, quanto informaes digitais. Entretanto, as operadoras no selecionam o
meio de transmisso somente com base em consideraes tcnicas - os aspectos
econmicos tambm tm bastante peso.
Independente do tipo de transmisso, a opo pelo suporte ideal para uma determinada
instalao est diretamente associada a alguns fatores que cercam cada implantao, tais
como:

Conhecer a rea na qual o suporte de transmisso ser instalado;


Conhecer as distncias limites, as quais o suporte de transmisso dever atender;
Determinar a infra-estrutura que o suporte de transmisso ir percorrer (se ser
instalado em dutos prprios ou ir compartilhar dutos em que se encontram
cabos que levam eletricidade);
Conhecer o desempenho que se deseja obter da rede, bem como os servios que
pretendem utilizar o suporte de transmisso como meio de passagem;
Contabilizar em quais pontos da instalao existem fontes que geram rudo EMI
(Interferncia Eletromagntica) ou RFI (Interferncia por Radiofrequncia)

1.2.8.1 Pares Tranados


Em todas as instalaes construdas com base no cabeamento estruturado, os cabos
tranados so utilizados como principal meio para interligar os pontos por toda a
organizao. A linha do assinante, composta por pares tranados, atualmente o meio
mais fcil e simples que o usurio dispem para estabelecer uma conexo com o
ambiente da concessionria na busca por servios de comunicao digital de alta
velocidade. As modernas tcnicas de processamento digital de sinais foram adaptadas
especialmente para este desafio e resultaram no que hoje conhecido como xDSL
(Digital Subscriber Line) que consiste de uma famlia de tecnologias, que permitem
taxas da ordem de dezenas de mega bits por segundo.
No ambiente de redes locais, a tendncia atual tambm no sentido de privilegiar cada
vez mais o par tranado, tornando-se atualmente o suporte mais importante na
comunicao dos dados neste ambiente, devido principalmente ao seu baixo custo e
simplicidade de instalao. Consegue-se atualmente, atravs de avanadas tcnicas de
DSP (Digital Signal Processing), taxas que j atingem 1 Gps em distncias at 100m.
Os cabos tranados so conhecidos basicamente por:

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UTP (Unshielded Twisted Pair) - Cabo de par tranado no blindado;

STP (Shielded Twisted Pair) - Cabo de par tranado blindado;

Caractersticas do Par Tranado do tipo UTP

Geralmente so cabos com dois ou quatro pares tranados em capa plstica e


impedncia caracterstica de 100 ohms.
Os pares de fios tranados foram padronizados pela EIA (Electronics Industries
Association), e a TIA (Telecommunications Industry Association), que determinaram
uma diviso em categorias.
De acordo com esse padro, quanto mais elevado o nmero da categoria, menor a
atenuao do cabo e mais tranas ele tem por metro, melhorando sua caracterstica de
interferncia entre pares prximos.
Nos cabos categorias 3, 4 e 5, o nmero mnimo de 9 tranas por metro, e estas nunca
podem repetir o mesmo padro de trana no cabo (entre pares), reduzindo o fenmeno
de linha cruzada.
A tabela a seguir apresenta a largura de banda e as taxas de transmisso tpicas para as
diversas categorias de pares tranados no blindados (UTP). As taxas de transmisso
mencionadas na tabela so para distncias de no mximo 100 m.

Categoria
3
4
5
5e
6
7
(Draft)

Largura de Banda / Capacidade de Transmisso


Freqncia de at 16MHz.
Certificado para at 10Mbps.
Freqncia de at 20MHz.
Suporta at 16Mbps.
Freqncia de 100 MHz por par.
Suporta bem 100Mbps do Ethernet ou 155Mbps do ATM.
Igual a categoria 5, foram adicionados os parmetros PS NEXT,
Balano, PS ELFEXT, Return Loss. Suporte a Gigabit Ethernet
Freqncia at 250 MHz.
(ANSI/TIA/EIA-568-B.2-1)
Freqncia at 600 MHz.
Necessita de conectores novos (diferente do RJ-45).

Caractersticas do Par Tranado do tipo STP

Cabo com dois ou quatro pares tranados blindados atravs de uma malha que dever
ser aterrada. Este tipo de cabo confeccionado industrialmente com impedncia
caracterstica de 150 ohms, podendo alcanar freqncias de 300 MHz em 100m de
cabo.

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(a) STP.

(b) UTP.
Figura 1.16. Cabos Tranados.
O UTP, como j havamos mencionado, no possui proteo fsica contra rudos
externos. Mas possui, enquanto em funcionamento, um efeito que reduz a interferncia
no sinal transmitido. Esta tcnica chamada de CANCELAMENTO e pode ser
explicada da seguinte forma:
Cada fio do par transmite o sinal em um sentido, desta forma, a corrente que flui em
direes opostas dentro de cada fio gera um campo eletromagntico, que segundo
aquela regra que aprendemos na Fsica do primeiro grau, regra da mo direita, a
corrente que entra no condutor gera um campo no sentido horrio e a corrente que sai do
condutor gera um campo no sentido anti-horrio. Sendo assim, os dois campos se
cancelam, aumentando a capacidade do par em resistir s interferncias. Como podemos
concluir aps esta explicao, em um par do cabo, um fio assume o papel de TX
(Transmissor) e outro, de RX (Receptor). Com base nesta condio, podemos falar que
sempre o cancelamento das foras estar atuando num condutor tranado.

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Figura 1.17. Cancelamento das Foras.


Outro fato muito interessante sobre esse cabo se traduz numa pergunta que sempre
geradora de muitas dvidas. Qual a funo determinada a cada par desse cabo?
Na maioria dos protocolos de transmisso de dados em rede local, como: Ethernet,
ATM, Fast-Ethenet, Token-Ring, so utilizados apenas dois pares que, conforme a
definio especificada em norma, utiliza os pares verde/branco do verde e
laranja/branco do laranja. Outros protocolos como, por exemplo, o Gibabit Ethenet j
tm necessidade de utilizar os quatro pares.
Outras aplicaes, como transmisso de som, imagem, voz, etc., utilizam apenas um
par, possibilitando assim a integrao dos sinais num mesmo cabo.

Figura 1.18. Possveis Funes Par a Par.


Conforme falamos anteriormente, cada par j possui, a priri, uma definio para uso
determinado, bastando, para que isto se confirme, realizar a correta conectorizao do
cabo. O conector macho utilizado para esse fim o RJ-45 (conector de oito vias). Ele
possui contatos frontais que perfuram a capa do condutor, possibilitando o contato.
importante salientar que o fio condutor no deve ser descamisado, pois poderia
possibilitar futuramente a ocorrncia de oxidao prejudicando a performance do link
como um todo. O ato de insero do contato com fio recebe o nome de auto
desnudamento, pois ele rompe a capa apenas na rea de contato.

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Para fazer a conectorizao desse cabo, tambm deve ser utilizada uma ferramenta
prpria denominada: alicate de crimp.
importante deixarmos bem claro, neste momento, que a conectorizao do cabo,
geralmente considerada pelos profissionais como atividade banal, de grande
importncia, pois, se mal executada, pode comprometer toda uma implantao ou levar
degradao futura de performance da rede. Outro fato que no podemos deixar de
falar sobre o padro de conectorizao. A norma EIA/TIA 568 padronizou duas
configuraes de conectorizao:

T568-A;
T568-B.

O que realmente importante e deve ser firmado a obrigao do projetista ou do


prprio instalador de optar pelo padro de conectorizao A ou B, e jamais inventar o
seu prprio padro. E necessrio saber que todo o material de cabeamento estruturado
disponvel no mercado fornecido para o padro A ou B, ou ento se adapta aos dois.

Figura 1.19. Conector RJ-45 (Padro de Cores).


1.2.8.2 Cabo Coaxial
O cabo coaxial constitudo de um condutor interno circundado por uma malha
condutora externa, tendo entre ambos um dieltrico que os separa.
O cabo coaxial, ao contrrio do par tranado, mantm uma capacitncia constante e
baixa, teoricamente independente do comprimento do cabo. Esse fator faz com que os
cabos coaxiais possam suportar velocidades mais elevadas que o par tranado.

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Figura 1.20. Cabo Coaxial.


A forma de construo do cabo coaxial (com a blindagem externa) proporciona uma alta
imunidade a rudo. Sua geometria permite uma banda passante de 60 kHz a 850 MHz.
Sua velocidade de transmisso pode chegar a 10 Mbps em distncias de um quilmetro.
Maiores velocidades podem ser obtidas com cabos mais curtos.
Um problema em relao ao cabo coaxial o que sua topologia inerente barra,
herdando seus problemas. por este motivo que analistas de mercado dizem que o cabo
coaxial est condenado em transmisso digital, pois o par tranado pode fazer tudo o
que o cabo coaxial faz e com custo menor.
Existem dois tipos de cabo coaxial: o cabo coaxial comum de 50 ohms, usado para
transmisso digital em banda bsica, como, por exemplo, o Ethernet e o cabo coaxial de
banda larga de 75 ohms, utilizado tipicamente para TV a cabo e redes de banda larga.
Caractersticas do cabo coaxial banda base de 50 ohms

Distncia mxima de 200 m a 1 km;


Transmisso em banda base, cdigo Manchester diferencial;
Taxas de 10 a 50 Mbps;
Cabos comerciais mais comuns de 50 ohms.
RG - 175 ~
200m
RG - 58 ~
300m (Supondo uma taxa de 10 Mbps)
RG - 8
~
500m

Caractersticas do cabo coaxial de banda larga (CATV)


Na comunicao de dados por cabos coaxiais de banda larga, procurou-se reutilizar a
tecnologia j disponvel para a TV a cabo ou CATV (Community Antenna TV). Nesta
tecnologia utilizado um cabo coaxial de banda larga com impedncia caracterstica de
75 ohms. A banda passante deste cabo atualmente da ordem de 850 MHz, que pode
ser alocada tanto para uma multiplexao FDM de canais analgicos como para
multiplexao TDM de canais digitais.
A multiplexao FDM do CATV, ocupa geralmente a poro inferior da banda e se
estende de 5MHz a 450 MHz, onde encontramos principalmente canais de TV
analgicos, de 6 MHz, mas tambm canais de rdio FM estreo de 50KHz, canais de
rdio AM de 10 kHz e mesmo canais de voz de 4 kHz.
A multiplexao TDM de canais digitais ocupa geralmente a poro superior da banda,
que vai de 450 MHz at 850 MHz. As aplicaes aqui variam desde canais de dados
tipo E1 ou E3, redes metropolitanas (MAN), at previso para trfego dos canais de
televiso digital de alta resoluo.
A comunicao de dados em cabos CATV ainda se encontra em um estgio inicial. Os
dispositivos para viabilizar comunicao de dados de usurio por CATV, so
conhecidos como cable modems, operam numa banda de 6 MHz (canal de TV

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analgico), e oferecem taxas que variam de 10 a 40 Mbps, de forma partilhada para


aproximadamente mil usurios por canal.
A grande vantagem do cabo CATV de 75 ohms sobre os demais, a sua baixa relao
custo/desempenho. Por ser produzido em massa para o mercado de CATV, o seu custo
vantajoso, alm de serem produzidos tambm uma grande variedade de dispositivos
auxiliares, como divisores, acopladores, amplificadores, conectores, terminaes, etc.,
que favorecem a sua utilizao para comunicao de dados em alta velocidade e
servios multimdia, digitais ou analgicos.
Os conectores utilizados pelos cabos coaxiais so:

Conector BNC - utilizado para conectar um cabo coaxial. Esse conector pode ser
encontrado em vrios tipos, como: conector de rosca, de crimp e de solda
(tambm conhecido por conector BNC com joelho). De todos estes
apresentados, o que oferece maior rapidez na conectorizao o de crimp; e o
que oferece maior segurana o de solda. Dentro da linha dos conectores de
crimp importante relatar que existem aqueles que oferecem uma melhor ou
pior conectorizao. Isto vai variar de acordo com a qualidade do conector, que
muitas vezes pode ser revelada diretamente pelo prprio custo do produto; OBS:
importante salientar que para ligar um conector de crimp, necessrio adquirir
o alicate de crimp, que uma ferramenta especifica para esse tipo de servio.
Conector T - tambm conhecido como conector de transio, e utilizado para
possibilitar a conexo do equipamento ao cabo coaxial;
Conector Juno - utilizado para unir ou fazer a juno de dois lances de cabo
coaxial. Muito conhecido no mercado como emenda para cabo coaxial. Ele no
deve ser utilizado em grande quantidade pela rede, pois oferece uma maior
atenuao do sinal transmitido, em cada ponto em que instalado. muito
utilizado para substituir o conector T em pontos nos quais no mais existem
equipamentos a serem interligados rede;
Terminador - o terminador ou terminator utilizado para fechar o lance de cabo
coaxial. Isto se justifica porque toda rede local implementada com cabo coaxial
deve possuir um terminador em cada extremidade, que estar fazendo o papel de
casador de impedncia, que nada mais que um amortecedor do sinal que chega
at as bordas do cabo. Desta forma, estaremos eliminando o efeito de
ressonncia do sinal, quando este encontra o final do cabo, e com isso,
eliminando a possibilidade da alterao de um sinal transmitido recentemente,
por outro transmitido h mais tempo.

Figura 1.21. Conectores e Ferramenta.

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1.2.8.3 Enlaces de Rdio

O rdio um meio de transmisso com um grande campo de aplicaes, o qual


proporciona grande flexibilidade ao usurio (por exemplo, telefones sem fio). O rdio
pode ser usado localmente, entre continentes, na comunicao fixa e na mvel, entre ns
de rede ou entre usurios e ns de rede. Nesta subseo, tratamos das conexes de
enlaces de rdio e via satlite.

Espectro dos enlaces de rdio

O espectro do rdio, de 3 kHz at 300 GHz, uma faixa do espectro eletromagntico


(infravermelho, luz visvel e ultravioleta e as freqncias do raio X so de outras
faixas). O espectro do rdio est dividido em oito faixas de freqncia, como mostrado
pela Figura 1.22, das VLF (freqncias muito baixas) at as EHF (freqncias
extremamente altas).

Figura 1.22. Espectro de radiofreqncia.


A propagao de uma onda de rdio depende de sua freqncia. As ondas de rdio com
freqncias abaixo de 30 MHz so refletidas pelas diferentes camadas da atmosfera e
pela terra, possibilitando que sejam usadas para o trfego rdio-martimo, telgrafo e
telex. A capacidade limitada a algumas dezenas ou centenas de bps.
Acima de 30 MHz, as freqncias so altas demais para serem refletidas pelas camadas
ionizadas da atmosfera. As faixas de freqncia VHF e UHF usadas para TV,
radiodifuso e telefonia mvel pertencem a esse grupo. As freqncias acima de 3 GHz
esto sujeitas a severas atenuaes, causadas por obstculos (tais como edifcios) e, por
isso requerem uma linha de visibilidade livre entre o transmissor e o receptor.
Os sistemas de enlace de rdio usam as freqncias entre 2 e 40 GHz, e os sistemas de
satlite usam normalmente as freqncias entre 2 e 14 GHz. A capacidade est na
magnitude de 10 - 150 Mbps.

Enlace de rdio

Nas conexes de enlace de rdio, a transmisso efetuada via uma cadeia de


transmissores e de receptores de rdio. O enlace de rdio usado para a transmisso
analgica, assim como a digital.

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Figura 1.23. Conexo via enlace de rdio.


A intervalos regulares, o sinal recebido numa estao e enviado para a prxima
estao de enlace. A estao de enlace pode ser ativa ou passiva. Uma estao de enlace
ativa, amplifica ou regenera o sinal. Uma estao de enlace passiva consiste,
geralmente, em duas antenas parablicas interligadas diretamente sem qualquer
eletrnica de amplificao entre elas.
Cada enlace de rdio necessita de dois canais de rdio: um para cada direo. Um
espaamento de uns poucos MHz necessrio entre a freqncia do transmissor e a
freqncia do receptor. A mesma antena parablica e guia de ondas so usados para
ambas as direes.
A distncia entre as estaes de rdio - tambm chamada de comprimento de salto depende da potncia de sada, do tipo de antena e do clima, assim como da freqncia.
Quanto mais alta a freqncia portadora, mais curto o alcance. Por exemplo, um
sistema de 2 GHz possui um alcance de, aproximadamente, 50 quilmetros e um
sistema de 18 GHz possui um alcance de 5 - 10 km.
Enlace de satlite
Os sistemas de satlite so bem similares aos sistemas de enlace de rdio; a nica
diferena real que a estao de enlace intermediria est em rbita ao redor da Terra,
em vez de instalada no solo. Um satlite de comunicaes pode ser imaginado como um
grande repetidor de microondas no cu. Existem satlites sncronos (ou
geoestacionrios) e assncronos. Os satlites sncronos acompanham a trajetria da terra,
ficando sobre a linha do equador a 36.000 Km de altitude. Esta distncia de 36.000 Km
foi matematicamente calculada para que o satlite necessite de o mnimo de energia
para se manter em rbita sncrona em relao terra, pois neste ponto a fora
gravitacional da terra (que puxa o satlite para baixo) iguala-se fora inercial (que
tende a manter o movimento e fazer o satlite sair pela tangente e ir para o espao).
As freqncias padronizadas para satlites de comunicao so as seguintes: 3,7 a 4,2
GHz para retransmisso e 5,925 a 6,425 GHz para recepo. Estas freqncias so
normalmente referidas com 4/6 GHz. Existe uma para recepo e outra para
retransmisso para no haver interferncia no feixe recebido e retransmitido.
Existem outras freqncias padronizadas que permitem a utilizao de satlites mais
prximos. 12/14 GHz permite 1 grau entre satlites, mas sofrem problemas de absoro
por partculas de chuva. 20/30 GHz tambm so utilizadas, mas o equipamento

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necessrio ainda muito caro. A tabela a seguir mostra as principais bandas


padronizadas para satlites.

Um problema com a transmisso via satlite so os atrasos na conexo fim a fim. Um


atraso tpico de satlite de 250 a 300 ms. A ttulo de comparao, links terrestres de
microondas tem um atraso de propagao de aproximadamente 4 s/km e cabo coaxial
tem um atraso de aproximadamente 5 s/km.
Uma informao interessante sobre satlites que o custo para transmitir uma
mensagem independente da distncia percorrida. Assim, o custo de transmitir uma
mensagem atravs do oceano em um link intercontinental o mesmo que para transmitir
a mensagem para o outro lado da rua.
Outra caracterstica que a transmisso broadcast, ou seja, no possui um destinatrio
especfico. Qualquer antena direcionada adequadamente pode receber a informao. Isto
faz com que algumas emissoras enviem mensagens criptografadas (codificadas), para
evitar a recepo por pessoas no autorizadas.
1.2.8.4 Fibras pticas
Como j sabemos, a fibra oferece algumas vantagens em relao ao cabo metlico, pois
atende a longas distncias, preservando o sinal original por uma distncia muito maior,
imune a interferncias eletromagnticas e rudos. Sendo assim, pode ser instalada em
reas que seriam inspitas para a transmisso em cabos metlicos e possibilita a
transmisso na ordem de Gbps. Mas infelizmente, o cabo de fibra, ainda hoje oferece
uma desvantagem em relao ao cabo metlico, o custo. Devido tecnologia envolvida,
a fibra tem um custo maior de instalao, manuteno e tambm o hardware envolvido
possui um custo mais elevado. Diante deste quadro, podemos concluir que a fibra
atualmente, no utilizada em todos os casos nem em todas as aplicaes, sendo mais
utilizada dentro do cabeamento estruturado, na construo de Backbones internos e
externos.
Basicamente, um cabo ptico constitudo dos seguintes componentes:

Um ncleo interno de fibra de vidro;


Uma casca que envolve o ncleo, tambm de fibra de vidro;
Uma pelcula que recobre a casca, chamada de acrilato;
Um tubo em que as fibras so comportadas, chamado de tubete;
Os fios de aramida, que muitas vezes atuam como proteo a trao;
Basto de kevlar, que utilizado nos cabos para dar resistncia mecnica,
consequentemente, protegendo o cabo que contm as fibras, contra curvatura e
dobras que poderiam contribuir para o rompimento ou dilaceramento das fibras
pticas;
E por fim, a capa que envolve o todo o cabo, que constituda por um polmero.

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Figura 1.24. Cabo de Fibra ptica.


Fundamentos Fsicos da Transmisso ptica
As comunicaes pticas esto associadas ao desenvolvimento do laser (1960) e da
prpria fibra (1970). Comparadas s comunicaes pticas, as outras tcnicas de
transmisso (Figura 1.25), apresentam as seguintes bandas passante:

Figura 1.25. Espectro de freqncia eletromagntico.


As fibras pticas so feitas em vidro (Slica - SiO2) e em plstico. As fibras de plstico
(uso comercial atualmente restrito) so mais baratas, mas exibem uma atenuao bem
maior. As dimenses fsicas do dimetro variam de 5 a 100 m.
O mecanismo de propagao da luz pela fibra est baseado no fenmeno fsico
representado pela refrao de um raio luminoso ao passar entre dois meios com ndices
de refrao distintos (Figura 1.26).
ndice de refrao
onde,

c = velocidade da luz no vcuo


v = velocidade da luz no meio

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n=

c
v

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O ndice de refrao depende da freqncia pois, c = f ,


onde,

= comprimento de onda

f = freqncia da onda.

Figura 1.26. O fenmeno da refrao de um raio luminoso.


Existe uma relao entre os ndices dos meios e os ngulos dos raios luminosos
incidentes e refratados em relao a uma reta normal superfcie de separao
conhecida como Lei de Snell.
n0 sen 0 = n1 sen 1
A fsica mostra que existe um ngulo c, chamado ngulo crtico, tal que, qualquer
ngulo de incidncia 1 com 1 < c, no haver raio refratado, ou seja, o raio ser
totalmente refletido de volta no limite entre os dois meios. Pode se mostrar que este
ngulo crtico c pode ser dado por:
c arcsen

n0
n1

c= ngulo crtico

c arcsen

n1
n2

Dois meios quaisquer com n1< n2

(n1 menos denso)

A fibra ptica constituda de um ncleo de vidro mais denso, circundado por uma
cobertura (clading) menos densa (Figura 1.27).

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Figura 1.27. Mecanismo de propagao de um raio luminoso numa fibra ptica.


Para que o raio luminoso se propague pela fibra atravs de mltiplas reflexes sem que
haja refrao (fuga) o angulo de incidncia dever obedecer condio:
< c arcsen

n1
n2

A transmisso de uma onda luminosa por uma fibra ptica limitada quanto ao
comprimento da fibra, devido principalmente disperso no tempo e atenuao na
amplitude do sinal luminoso. A Figura 1.28 mostra as conseqncias destes dois
fenmenos sobre um pulso luminoso.

Figura 1.28. Atenuao de amplitude e disperso temporal em fibra ptica.


A atenuao causada principalmente por impurezas no material (transparncia) e de
difcil controle na fabricao.
A disperso de tempo causada principalmente devido a incidncia da luz em vrios
ngulos na entrada , fazendo com que os caminhos percorridos variem e os tempos de
chegada no outro lado tambm (disperso modal). Um outro fator que causa disperso
que a luz na entrada possui diversos comprimentos de onda (luz policromtica) o que
causa tempos de propagao diferentes e portanto disperso. Tambm impurezas dentro
da fibra ptica so causadores de disperso.
A atenuao de amplitude do pulso luminoso ao passar por uma fibra ptica
principalmente devido as perdas causadas por impurezas dentro do ncleo central. As
modernas tcnicas de purificao tem conseguido fibras com atenuao menor que 0,1
dB/Km e a cada ano o comprimento do segmento entre repetidores praticamente dobra.

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Em 1993 foi conseguida, nos laboratrios Bell da AT&T, uma transmisso experimental
a 5Gbit/s num segmento de 9000 Km.
As fibras de vidro so classificadas em trs tipos segundo critrios de construo fsica e
a correspondente performance associada. Definiu-se um fator de qualidade para as
fibras ticas denominado, Capacidade de Transmisso da fibra, o qual praticamente
constante para cada tipo de fibra.
A Capacidade de Transmisso CT de uma fibra por definio, o produto da banda
passante (ou tambm taxa mxima) pela distncia. CT, e aproximadamente constante
para um determinado tipo de fibra.
CT = Banda Passante x Distncia
Tipos de Fibras pticas
De acordo com a tecnologia de construo do ncleo central da fibra podemos distinguir
entre trs tipos de fibra ptica:
a - Fibra ptica do tipo multimodo com ndice degrau;
b - Fibra ptica do tipo multimodo com ndice gradual;
c - Fibra ptica monomodo.

Fibras de ndice Degrau: Possuem o ncleo composto por um material homogneo,


de ndice de refrao constante e sempre superior ao da casca. A luz incidente pode
percorrer diversos caminhos, o que ocasiona o alargamento do impulso luminoso ao
trmino do percurso (utilizada em aplicaes de rede LAN e redes industriais);

Fibras de ndice Gradual: Possuem o ncleo composto por um ndice de refrao


varivel, crescente da periferia para o centro. Essa variao gradual do ndice
permite a reduo do alargamento do impulso luminoso (utilizada em aplicaes de
rede LAN);

Fibras Monomodais: Possuem um ncleo de reduzidas dimenses que, a partir de


um determinado comprimento de onda de luz, transmite somente um modo. Esta
caracterstica reduz drasticamente o alargamento do impulso. Esta reduo, por sua
vez, permite uma excepcional condio para transmisso de grande nmero de
informaes simultneas (utilizada geralmente em aplicaes que envolvem rede
WAN).

A Tabela 1.1 e a Figura 1.29, apresentam respectivamente a performance das fibras e os


seus detalhes construtivos.
Tabela 1.1. Performances de Fibras ticas
Tipo de Fibra
Multimodo ndice degrau
Multimodo ndice gradual
Monomodo

Capacidade de Transmisso
CT [Hz.Km]
15 - 25 MHz.Km
~ 400 MHz.Km
~ 1000 GHz.Km

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Dimetro
[m]
100 a 200
50 a 100
2 a 10

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Figura 1.29. Detalhes construtivos dos diversos tipos de fibras e performance quanto a
disperso temporal considerando segmentos de mesmo comprimento.
Vale ressaltar que em fibras monomodo utilizada uma fonte luminosa do tipo coerente
(um nico comprimento de onda), ou seja, laser semicondutor.
Em aplicaes de redes locais, o IEEE padronizou algumas fibras e conectores pticos
para assegurar uma maior interoperabilidade entre os equipamentos de usurio.
Tabela 2.1. Cabos de fibra ptica padronizados (EIA/TIA-568A)
Aplicao Tpica
Capacidade Atenuao Tipo de Conector

Comprimento
EIA/TIA
C
Mxima
T
microns
Mximo
568 SC
(dB/km)
(MHz.km)
Multimodo 0,850
160
3,75
Conector bege
Cabeamento
(MMF)
62,5/125 microns Horizontal e Backbone
1,3
500
1,5
2000m*
Monomodo
1,31
0,5
Conector azul
Cabeamento Backbone
(SMF)
8,3/125 microns
enlaces externos
1,55
0,5
3000m
Tipo de
Fibra

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OBS: Quando se tratar de cabeamento horizontal deve ser respeitado o limite de 90m.
Essas fibras seguem um padro de classificao, que delineiam o seu uso de forma
correta. So classificadas em trs tipos bsicos:

Fibras Tight Buffer: Mais flexveis, sem imunidade umidade, utilizadas em


aplicaes que estejam nos ambientes internos das edificaes;

Fibras Loose: Possuem cabos flexveis e mais rgidos, dependendo da aplicao, e


oferecem imunidade umidade, pois utilizam dentro do tubete um gel que retm a
unidade. So mais utilizadas em ambientes externos s edificaes. Podem ser
utilizadas em ambientes internos, mas devem-se fazer as devidas consideraes, pois
o gel utilizado para reter a umidade produzido a partir de substncias advindas do
petrleo; sendo assim, inflamvel.

Fibras Loose Auto-Sustentveis: Esse grupo se refere s fibras que possuem as


mesmas caractersticas das fibras Loose detalhadas acima, mas dedicadas a serem
lanadas por meio de posteamento. Para serem empregadas nesse tipo de infraestrutura, necessria uma maior proteo externa, pois essas fibras iro sofrer a
ao do Sol e da chuva e devem possuir uma maior resistncia mecnica. Essas
fibras so encontradas para serem utilizadas em posteamento com lances de 80, 120
e 150 metros.

Como j pode ser do conhecimento de muitos, todo lance de fibra deve ser concludo
em um terminador ptico ou num distribuidor ptico. A diferena entre os dois est
apenas na quantidade de fibras que pode ser terminada, pois o terminador utilizado
geralmente para fazer a terminao de uma ou duas fibras, j o distribuidor faz a
terminao de vrias fibras num mesmo mdulo.
A necessidade de fazer a terminao, parte da necessidade de conectar o equipamento
por meio de cordes de fibra que sejam flexveis; com isso, podem ser melhor
manipulados. O cabo lanado, por ser mais rgido, inadequado para ser conectado sair
direto no equipamento, com pena de quebrar ou se danificar.

Figura 1.30. Distribuidor e Terminador ptico.


Na transmisso por meio de fibras pticas, so utilizados dois tipos de injetores de sinal:
o LASER e o LED (Light Emitting Diode) Diodo Emissor de Luz). O LASER (Light

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Amplification by Stimulated Emission or Radiation - Amplificao de Luz Estimulada


pela Emisso de Radiao), atualmente, um injetor de sinal utilizado em equipamentos
empregados na rea de comunicao a longa distncia, por ser mais potente, e,
obviamente por este motivo, possui um maior custo agregado. J na rea de informtica,
o injetor mais utilizado o LED, porque se trabalha com pequenas distncias, e o custo
do LED, por ser menor, torna mais acessveis, os equipamentos de comunicao para
redes locais.
Outro elemento que est totalmente ligado ao cabo de fibra ptica o conector. Os
conectores mais utilizados so:
MULTIMODO: ST, SC e MIC.
MONOMODO: SMA e FC.

Figura 1.31. Conectores para Fibra ptica.


Em contrapartida, muitas vezes necessrio no apenas conectar a fibra, mas sim fazer
uma emenda. Diferentemente do cabo metlico, a fibra pode sofrer emenda, desde que a
atenuao causada por esta no ultrapasse o limite exigido pelo equipamento que far a
decodificao e o entendimento do sinal transmitido.
A emenda pode ser realizada de forma manual ou por fuso. A manual mais rpida e
muitas vezes utilizada como emenda temporria para solucionar rapidamente um
problema de ruptura na fibra. J a fuso o processo mais confivel e definitivo na
tcnica de emenda.
Atualmente, a tecnologia de emendas manuais obteve grande desenvolvimento, sendo
defendida pelos fabricantes at mesmo para fazer emendas definitivas. J a fuso foi e
continuar, por um bom tempo, sendo encarada como a tcnica mais segura, pois ela
realiza a juno das fibras por meio da juno fsica de uma ponta com a outra.

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(a)

(b)

(c)
Figura 1.32. Emendas para Fibra (Fonte: Catlogo da 3M).
E por fim, o que no poderamos deixar de comentar sobre os testadores da fibra
ptica. Aps o lanamento das fibras exigido que se faa o teste para que seja apurado
o bom funcionamento daquele link instalado.
So dois os equipamentos mais utilizados: Mitter e OTDR (Optical Time Domam
Reflectometer). O Mitter um equipamento muito utilizado para testar pequenos links
de fibra e links instalados em redes locais, pois esse equipamento no oferece o relatrio
de perdas existentes ponto a ponto. Desta forma, ele s apresenta o valor de atenuao

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Redes de Comunicao

total do link. Para pequenas redes essa medida pode ser suficiente, pois em pequenos
links o problema de atenuao no necessita ser encarado com muita severidade. J na
rea de telecomunicaes, em que so instalados links que atingem quilmetros,
necessrio um equipamento que faa a varredura do ponto de partida at o ponto final.
Esse equipamento deve ser o OTDR.
O OTDR possibilita uma amostragem grfica de todo o link, exibindo a atenuao do
sinal por todo o caminho percorrido, e apresentando com detalhe os pontos nos quais se
apresenta uma maior atenuao, que pode ser causada por uma emenda ou mesmo por
um problema fsico no cabo.
Para os profissionais que ho de trabalhar com a instalao de fibras pticas dentro do
cabeamento estruturado, o Mitter o equipamento mais apropriado e mais acessvel.

1.3

REDES EM ESCALA

A conectividade dos computadores em rede pode ocorrer em diferentes escalas. A rede


mais simples consiste em dois ou mais computadores conectados por um meio fsico, tal
como um par metlico ou um cabo coaxial. O meio fsico que conecta dois
computadores costuma ser chamado de enlace de comunicao e os computadores so
chamados de ns. Um enlace de comunicao limitado a um par de ns chamado de
enlace ponto-a-ponto. Um enlace pode tambm envolver mais de dois ns, neste caso,
podemos cham-lo de enlace multiponto. Um enlace multiponto, formando um
barramento de mltiplo acesso, um exemplo de enlace utilizado na tecnologia de rede
local (LAN local area network) do tipo Ethernet.
Se as redes de computadores fossem limitadas a situaes onde todos os ns fossem
diretamente conectados a um meio fsico comum, o nmero de computadores que
poderiam ser interligados seria tambm muito limitado. Na verdade, numa rede de
maior abrangncia geogrfica, como as redes metropolitanas (MAN metropolitan
area network) ou redes de alcance global (WAN wide rea network), nem todos os
computadores precisam estar diretamente conectados. Uma conectividade indireta pode
ser obtida usando uma rede comutada. Nesta rede comutada podemos diferenciar os
ns da rede que esto na sua periferia, como computadores terminais conectados ao
ncleo da rede via enlaces ponto-a-ponto ou multiponto, daqueles que esto no ncleo
da rede, formado por comutadores ou roteadores.
Existem inmeros tipos de redes comutadas, as quais podemos dividir em redes de
comutao de circuitos e redes de comutao de pacotes. Como exemplo, podemos
citar o sistema telefnico e a Internet, respectivamente.

1.4

TOPOLOGIAS DE REDE

Como visto na seo 1.3, podemos ter dois tipos de enlaces: ponto-a-ponto e
multiponto.
Nos enlaces ponto-a-ponto, a rede composta de diversas linhas de comunicao, cada
linha sendo associada conexo de um par de estaes.
Neste caso, se duas estaes devem se comunicar sem o compartilhamento de um cabo,
a comunicao ser feita de modo indireto, atravs de uma terceira estao. Assim,
quando uma mensagem (ou pacote) enviada de uma estao a outra de forma indireta
(ou seja, atravs de uma ou mais estaes intermedirias), ela ser recebida
integralmente por cada estao e, uma vez que a linha de sada da estao considerada

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Redes de Comunicao

est livre, retransmitida estao seguinte. Esta poltica de transmisso tambm


conhecida como store and forward ou comutao de pacotes. A maior parte das redes
de longa distncia do tipo ponto-a-ponto.
As redes ponto-a-ponto podem ser concebidas segundo diferentes topologias. As redes
locais ponto-a-ponto so caracterizadas normalmente por uma topologia simtrica e as
redes de longa distncia apresentam geralmente topologias assimtricas. A figura 1.33
apresenta as diferentes topologias possveis nas redes ponto-a-ponto.

Figura 1.33. Topologias ponto-a-ponto: (a) estrela; (b) anel; (c) rvore;
(d) malha regular; (e) malha irregular.
Na outra classe de redes, as redes multiponto (redes de difuso), so caracterizadas pelo
compartilhamento, por todas as estaes, de uma linha nica de comunicao. Neste
caso, as mensagens enviadas por uma estao so recebidas por todas as demais
conectadas ao suporte (transmisso em modo promscuo ou espio), sendo que um
campo de endereo contido na mensagem permite identificar o destinatrio.
Na recepo, a mquina verifica se o endereo definido no campo corresponde ao seu e,
em caso negativo, a mensagem ignorada. As redes locais pertencem geralmente a esta
classe de redes.
Nas redes de difuso, existe a possibilidade de uma estao enviar uma mesma
mensagem s demais estaes da rede, utilizando um cdigo de endereo especial. Esta
forma de comunicao recebe o nome de Broadcasting. Neste caso, todas as estaes
vo tratar a mensagem recebida. Pode-se ainda especificar uma mensagem de modo que
esta seja enviada a um subgrupo de estaes da rede. Esta forma de comunicao recebe
o nome de Multicasting. A figura 1.34 apresenta algumas topologias possveis no caso
das redes de difuso.

Figura 1.34. Topologias das redes de difuso: (a) barramento; (b) satlite; (c) anel.
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Redes de Comunicao

Numa rede em barramento, geralmente uma nica mquina autorizada a cada instante
a transmitir uma mensagem a estao monitora do barramento. As demais estaes
devem esperar autorizao para transmisso. Para isto, um mecanismo de arbitragem
deve ser implementado para resolver possveis problemas de conflito (quando duas ou
mais estaes querem enviar uma mensagem), este mecanismo podendo ser centralizado
ou distribudo.
No caso das redes de satlite (ou rdio), cada estao dotada de uma antena atravs da
qual pode enviar e receber mensagens. Cada estao pode escutar o satlite e, em
alguns casos, receber diretamente as mensagens enviadas pelas demais estaes.
No caso do anel, cada bit transmitido propagado de maneira independente em relao
mensagem (ou pacote) ao qual ele pertence. Em geral, cada bit realiza uma volta
completa do anel durante o tempo necessrio para a emisso de um certo nmero de
bits, antes mesmo da emisso completa da mensagem. Tambm nesta topologia,
necessria a implementao de um mecanismo de acesso ao suporte de comunicao.
Existem diferentes tcnicas para este fim que sero discutidas em outras unidades.
As redes de difuso podem ainda considerar duas classes de mecanismos de acesso ao
suporte de comunicao: estticas ou dinmicas. Um exemplo do primeiro caso a
definio de intervalos de tempo durante os quais cada estao tem a posse do canal de
comunicao, permitindo ento que esta emita a mensagem de maneira cclica. No
entanto, esta poltica bastante ineficiente do ponto de vista do envio das mensagens,
uma vez que muitas estaes no vo enviar mensagens nos intervalos a elas destinadas.
J na outra classe de mecanismos (dinmicos), o acesso dado s estaes segundo a
demanda de envio de mensagens. Nos mecanismos de acesso dinmicos, pode-se ainda
considerar dois casos:

os mecanismos centralizados, nos quais uma estao central (rbitro) a


responsvel da definio do direito de acesso ao suporte de comunicao;
os mecanismos distribudos, nos quais cada estao define quando ela vai emitir
a mensagem.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

KUROSE, J. F., Redes de Computadores e a Internet: Uma Nova


Abordagem, 1a Edio, Addison Wesley, So Paulo, 2003.
SOARES, L. F. G.; LEMOS, G.; COLCHER, S., Redes de Computadores: das
LANs, MANs e WANs s Redes ATM, Campus, RJ, 1995
TORRES, G., Redes de Computadores Curso Completo, Axcel Books, 2001.
FILHO, C. F. A., Redes de Comunicao, 2005. 142 f. (Apostila) UNIUBE,
Uberaba.
STEMMER, M. R., Sistemas Distribudos e Redes de Computadores para
Controle e Automao Industrial, 2001. 276 f. (Apostila) UFSC,
Florianpolis.
CANT, E., Redes de Computadores e a Internet, 2003. 79 f. (Apostila)
CEFET/SC, Florianpolis.

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Arquiteturas de Redes de Comunicao

ARQUITETURAS DE REDES DE COMUNICAO

2.1

INTRODUO ARQUITETURA DE REDES DE


COMUNICAO

Aps o levantamento das diferentes necessidades associadas a uma rede de


comunicao, um ponto de fundamental importncia como viabilizar um projeto de
rede que abranja a imensa quantidade de funes a serem implementadas, bem como a
ordenao de tais funes e quem ser o responsvel por implementa-las.
Podemos ser ainda mais explcitos no que diz respeito ao questionamentos, como por
exemplo, as solues adotadas so dependentes do suporte de transmisso utilizado?
Elas continuam vlidas no caso de expanso da rede? Tais questes representam, de
certo modo, a necessidade de levar em conta um certo ordenamento no que diz respeito
adoo das solues a cada problema.
Logo, a concepo de um projeto para as redes de comunicao dever ser baseada em
dois conceitos fundamentais: o da hierarquia e o da descentralizao, cuja conjuno vai
permitir responder questo de ordenao na adoo das solues. Segundo esta
concepo, uma tarefa global vista como sendo decomposta medida que se vai
descendo na hierarquia, sendo a nica interao fsica realizada no seu nvel mais baixo.
Baseando-se nos princpios da hierarquia e da descentralizao foi ento concebido o
modelo de camadas hierrquicas.
Para entender bem o papel do citado modelo de camadas, o qual amplamente
utilizado nas redes de comunicao, vamos fazer uma analogia com um sistema postal
hipottico.
Por exemplo, para enviar uma carta neste sistema postal o usurio dever
primeiramente acondicion-las em um envelope padronizado. Em seguida, ele deve
escrever, tambm segundo algumas regras, o endereo do destinatrio. Note que o
endereo hierarquizado, onde consta o nome do usurio final, o nome da rua, a cidade,
o estado e o pas. Feito isto o usurio deve selar a carta e deposit-la em uma caixa
coletora do servio postal.
Os carteiros do sistema postal so responsveis por diariamente coletar as
correspondncias nas caixas coletoras e lev-las at a agncia de triagem local dos
correios.
A agncia de triagem local realiza um primeiro servio de triagem das
correspondncias, a partir do endereo dos destinatrios, e define o encaminhamento
seguinte das mesmas. Para alguns destinos pode haver um encaminhamento direto a
partir da agncia local (por exemplo, uma localidade vizinha). Para outros destinos (por
exemplo, uma cidade de outro estado) o encaminhamento pode se dar via outra agncia
de triagem intermediria. Para encaminhar as correspondncias ao prximo destino,
todas as cartas cujas rotas devem seguir por esta destinao so acondicionadas em um
malote, e seguiro por um servio de malote.
O servio de malote carrega os malotes entre as agncias vizinhas (isto , as quais
possuem servio de malote direto). Dependendo das agncias em questo, o transporte
dos malotes pode ser realizado de diferentes maneiras. Por exemplo, via linha area
comercial, via linha de transporte rodovirio, com transporte rodovirio prprio, etc.

35

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Arquiteturas de Redes de Comunicao

Uma vez na prxima agncia de triagem o malote aberto e nova triagem realizada.
Este processo de roteamento das correspondncias entre as agncias de triagem
prossegue at que a correspondncia chegue a agncia destino, responsvel pela
jurisdio onde habita o destinatrio final.
Uma vez na agncia destino as cartas so separadas e repassadas aos carteiros para
fazerem a entrega a domiclio das cartas aos destinatrios finais. (veja diagrama
mostrado na Figura 2.1)

Figura 2.1. Aes para entrega de correspondncia.


Todo este processo tem analogia com as redes de comunicao. Por exemplo, uma
mensagem entre um computador conectado a uma rede e outro de uma rede remota deve
ser encaminhada desde a rede do remetente, seguindo uma determinada rota, at atingir
o computador destino.
Todavia, a analogia que estamos buscando est na estrutura mostrada na Figura 2.1.
Como podemos observar, cada funcionalidade no processo de envio de uma
correspondncia tem uma etapa correspondente no lado do destinatrio. Poderamos
ento organizar estas funcionalidades organizando-as em camadas horizontais (Figura
2.2).

Figura 2.2. Camadas hierrquicas do servio de postagem.


Estas camadas horizontais permitem que cada funcionalidade seja descrita de forma
separada, onde cada camada guarda uma certa independncia das demais. Por exemplo,
para o usurio, uma vez que ele depositou uma carta no coletor, no lhe interessa como
a mesma vai ser entregue ao destinatrio. Ele simplesmente conta com o sistema postal
para isto.

36

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Arquiteturas de Redes de Comunicao

Por sua vez, os carteiros no se preocupam com o contedo das correspondncias e


nem em como sero enviadas ao destinatrio. Seu servio coletar as correspondncias
e lev-las o setor de triagem. A forma como os carteiros realizam seu trabalho pode ser
alterada sem afetar as demais camadas. Por exemplo, utilizar uma bicicleta ao invs de
ir a p para coletar as cartas.
Quanto s agncias de triagem e encaminhamento, da mesma forma, sua organizao
interna pode ser alterada sem prejudicar o restante do processo. Por exemplo, uma
agncia de triagem mais importante pode contar com servios automatizados para
separao de cartas, outras menores, podem realizar a separao manualmente.
O mesmo tipo de comentrios poderia ser feito com respeito ao servio de malote das
correspondncias. Por exemplo, entre duas agencias de triagem que possuem um grande
fluxo de correspondncias, como entre duas capitais, poderia haver um servio de
malote dedicado via area.
Note que nas agncias terminais, todas as camadas do sistema postal precisam ser
implementadas, incluindo caixas coletoras e os servios de carteiros para coleta/entrega
de cartas.
Por outro lado, podemos ter algumas agncias intermedirias dedicadas somente
triagem e encaminhamento, localizadas, por exemplo, em ns importantes do sistema.
Neste caso, as camadas superiores no precisam ser implementadas.

2.2

MODELO DE CAMADAS HIERRQUICAS

No modelo de camadas hierrquicas, a camada n de um sistema assume a comunicao


com a camada n de outro sistema. Para faze-lo, ela se serve de um conjunto de
convenes e regras que vo permitir gerir esta comunicao. A este conjunto de regras
e convenes, d-se o nome de protocolo da camada n, ou, simplesmente, protocolo n.
As entidades representando camadas correspondentes em diferentes sistemas so
denominadas processos pares, ou entidades pares. Os processos pares vo se comunicar
ento atravs dos protocolos. A Figura 2.3 apresenta um modelo hipottico de camadas
hierrquicas.
Tal figura passa a impresso de que a comunicao ocorre horizontalmente entre as
camadas, porm na realidade no existe meio de comunicao fsico entre as diferentes
camadas (apenas o Meio de Transmisso entre as entidades pares da camada 1), o que
significa que no existe transferncia direta de dados entre a camada n de um sistema
camada n de outro sistema. Na realidade, cada camada transfere os dados camada
imediatamente inferior at a camada mais baixa. O dado ento transmitido ao outro
sistema atravs do suporte de transmisso. A comunicao entre as camadas vista
ento como uma comunicao virtual, a qual est representada, na Figura 2.3, pelas
linhas interligando cada par de processos de uma camada.

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Figura 2.3. Modelo hipottico de camadas.


Cada camada comunica-se com as camadas adjacentes atravs de uma interface, que
define as operaes elementares e os servios que a camada inferior oferece camada
considerada. No momento da definio do nmero de camadas que vai compor uma
rede e do papel que cada uma delas deve cumprir, uma tarefa importante ser a
definio completa das interfaces entre as camadas; isto vai implicar na definio do
servio oferecido por cada camada. Uma vantagem da correta definio das interfaces
a facilidade de introduo de modificaes nas implementaes das diferentes camadas;
os mecanismos podem ser implementados de forma diferente, desde que as interfaces
anteriormente definidas sejam respeitadas.
Como visto anteriormente, ao conjunto das camadas que compe uma rede d-se o
nome de camadas hierrquicas ou arquitetura da rede, e as especificaes da
arquitetura devem conter informaes suficientes para permitir o correto
desenvolvimento da rede, tanto do ponto de vista do software quanto do hardware. Por
outro lado, os detalhes de implementao dos mecanismos a serem implementados em
cada camada, assim como as especificaes detalhadas das interfaces no fazem parte
da definio da arquitetura da rede.
A Figura 2.4 permite ilustrar o processo da comunicao no contexto de uma arquitetura
multicamadas.
O processo da camada 7 gera uma mensagem m, que ser transmitida desta camada
inferior segundo o que estiver definido pela interface das camadas 6/7.
Considera-se que esta transmisso introduz algumas modificaes na mensagem (por
exemplo, uma compresso de dados), o que justifica uma nova representao desta por
M. Esta mensagem , por sua vez, transmitida camada 5, atravs da interface das
camadas 5/6. No exemplo considerado na figura, a mensagem no sofre modificaes,
mas esta camada efetua o controle de fluxo.
A camada 4 responsvel da decomposio da mensagem a fim de respeitar as
restries de tamanho que podem ser impostas pelas camadas inferiores. Assim, M
decomposta em M1 e M2. Para isto, inserido tambm na mensagem (ou nas partes da
mensagem) um cabealho H4 contendo uma informao de controle, como, por
exemplo, um nmero de ordem que vai permitir, posteriormente, na camada 4 do
sistema destinatrio, a reconstruo da mensagem a partir das partes recebidas. Outras
informaes podem ainda estar contidas neste cabealho, como, por exemplo, o
tamanho da mensagem, o instante de envio etc.

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Arquiteturas de Redes de Comunicao

Figura 2.4. Comunicao Virtual em uma Arquitetura Multicamadas.


Na camada 3, feita a escolha das linhas de sada (roteamento) e um novo cabealho,
H3, introduzido s mensagens. Na camada 2, alm de um cabealho, H2, introduzido
tambm um sufixo, T2, contendo informaes especficas esta camada. A mensagem
finalmente entregue camada 1 para emisso via meio fsico.
No sistema destinatrio, o processo inverso se desenrola, sendo que as mensagens vo
subindo, de camada em camada, e os cabealhos retirados nas camadas respectivas, de
modo a evitar que estes sejam transferidos s camadas que no lhes dizem respeito.
Um aspecto importante mostrado nesta figura o da comunicao virtual ocorrendo
entre as diferentes camadas pares. As camadas em cada nvel possuem uma viso da
comunicao horizontal, mesmo se as mensagens so na realidade transmitidas s
camadas inferiores pertencentes ao mesmo sistema.
O nmero, o nome, o conjunto de funes e servios, e o protocolo de cada camada
variam de uma arquitetura de rede para outra. Inicialmente, cada vendedor desenvolveu
sua prpria arquitetura de modo que seus computadores pudessem trocar informaes
entre si. Essas arquiteturas so denominadas proprietrias porque so controladas por
uma nica entidade: o vendedor. Rapidamente, os usurios perceberam que as
arquiteturas de redes proprietrias no eram uma boa soluo, pois seu objetivo era
permitir o intercmbio de informaes entre computadores de um mesmo fabricante
enquanto que o parque instalado na maioria das organizaes era composto de
equipamentos de diferentes fornecedores.
Para permitir o intercmbio de informaes entre computadores de fabricantes distintos
tornou-se necessrio definir uma arquitetura nica, e para garantir que nenhum

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Arquiteturas de Redes de Comunicao

fabricante levasse vantagem em relao aos outros a arquitetura deveria ser aberta e
pblica, ou seja, padronizada por organismos internacionais de padronizao.
Iniciou-se, ento, na ISO (International Standards Organization), uma reunio de
esforos no sentido de definir uma proposta de arquitetura normalizada para as redes de
comunicao. Dada a grande diversidade dos equipamentos e das solues existentes no
que diz respeito comunicao, o resultado deste trabalho foi de fato a padronizao de
um modelo (denominado Modelo de Referncia) sobre o qual deveriam ser baseadas as
arquiteturas de redes de comunicao, de forma a permitir a interconexo de
equipamentos heterogneos, tornando transparente ao usurio a forma como esta
interconexo fosse implementada. Um sistema fundamentado em tal modelo de
referncia dito um sistema aberto, uma vez que este est aberto comunicao com
outros equipamentos, de diferentes classes, fabricantes, modelos etc.
Baseada nesta filosofia, a proposta, definida numa srie de documentos produzidos pela
ISO, foi denominada de Modelo de Referncia para a Interconexo de Sistemas
Abertos ou RM-OSI (Reference Model for Open Systems Interconnection),

2.3

O MODELO OSI DA ISO

Conforme est escrito no documento da ISO, o objetivo do padro internacional 7498,


denominado RM-OSI, fornecer uma base comum que permita o desenvolvimento
coordenado de padres para interconexo de sistemas. A denominao Open Systems
Interconnection (OSI) qualifica padres para o intercmbio de informaes entre
sistemas. Para a ISO, o fato da interconexo ser aberta no implica no uso de nenhuma
implementao, tecnologia, ou modo de interconexo especfico, mas refere-se ao
reconhecimento e suporte dos padres ISO para intercmbio de dados.
A arquitetura do RM-OSI, apresentada na Figura 2.5, define 7 camadas, cujos princpios
de definio foram os seguintes:

cada camada corresponde a um nvel de abstrao necessrio no modelo;


cada camada possui suas funes prprias e bem definidas;
as funes de cada camada foram escolhidas segundo a definio dos protocolos
normalizados internacionalmente;
a escolha das fronteiras entre cada camada deveriam ser definidas de modo a
minimizar o fluxo de informao nas interfaces;
o nmero de camadas deveria ser suficientemente grande para evitar a realizao
de funes muito diversas por uma mesma camada;
o nmero de camadas deveria ser suficientemente pequeno para evitar uma alta
complexidade da arquitetura.

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Figura 2.5. Modelo OSI.


As principais funes realizadas por cada uma das camadas definidas no modelo RMOSI esto listadas abaixo.
A Camada Fsica (Nvel 1) responsvel pela transferncia de bits num circuito de
comunicao. De maneira geral, a sua funo garantir que cada bit enviado por um
sistema fonte ser recebido por um sistema destino sem sofrer qualquer alterao no seu
valor. Para isto, as questes a serem resolvidas neste nvel so do tipo:

os modos de representao dos bits 0 e 1 de maneira a evitar ambigidades


ou confuses (valor da tenso em volts para a representao dos valores 0 e
1 dos bits, durao de cada sinal representando um bit, a codificao dos
sinais etc.);
os tipos de conectores a serem utilizados nas ligaes (nmero de pinos
utilizado, as funes associadas a cada pino);
a maneira como as conexes so estabelecidas para a iniciao de um dilogo e
como feita a desconexo ao final deste;
o modo de transmisso adotado ( unidirecional, bidirecional);
o modo de conexo adotado (ponto-a-ponto, multiponto);
o modo de tratamento dos erros (deteco, tratamento).

A concepo desta camada deve se relacionar definio das interfaces eltricas e


mecnicas, seus modos de funcionamento, o suporte de comunicao adotado etc.

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A Camada de Enlace (Nvel 2) tem por funo principal a transformao do suporte de


comunicao em uma linha livre de erros de transmisso para a camada de Rede. Ela
efetua esta funo atravs da decomposio das mensagens em unidades de dados
denominadas quadros (Frames), que correspondem a algumas centenas de bytes. Estes
quadros so transmitidos seqencialmente e vo gerar quadros de reconhecimento
enviados pelo receptor. Nesta camada, as unidades de dados so incrementadas com um
conjunto de bits adicionais (no incio e fim de cada quadro) de modo a permitir o
reconhecimento destes e a definio de um endereo para o destinatrio da mensagem.
Um problema tpico deste nvel o da ocorrncia de perturbaes sobre a linha de
transmisso que provoquem a corrupo ou perda do quadro enviado. Tais efeitos
devem ser reconhecidos e tratados (controle de erros de transmisso de quadros). Neste
caso, o quadro deve ser retransmitido para garantir a integridade da informao
transferida. Por outro lado, deve-se tambm evitar mltiplas retransmisses de um
mesmo quadro, o que pode provocar a sua duplicao, por exemplo, se o quadro de
reconhecimento perdido.
Uma outra funo desta camada evitar uma alta taxa de envio de dados da parte do
emissor no caso do sistema receptor no ter capacidade de absorver a informao
mesma taxa. Este mecanismo deve permitir informar ao emissor a necessidade de
armazenamento dos dados a transmitir (controle de fluxo de quadros).
A Camada de Rede (Nvel 3) rede prov os meios funcionais e procedurais para a
transmisso de dados orientada ou no orientada conexo entre entidades do nvel de
transporte.
Todo o transporte de pacotes, desde a origem at o destino, passando por todo um
caminho que pode conter vrios ns e sub-redes intermedirias, funo da camada de
rede. Logo, essa camada responsvel pela gesto de sub-redes; definindo a forma
como os pacotes de dados sero encaminhados do emissor ao receptor (roteamento). Os
caminhos a serem utilizados podem ser definidos em funo de tabelas estticas ou
determinados dinamicamente no momento de cada transmisso em funo das
condies de trfego da rede. Esta camada deve ainda efetuar a gesto dos problemas de
congestionamento provocados pela presena de uma quantidade excessiva de pacotes de
dados na rede. Ela deve, finalmente, resolver todos os problemas relacionados
interconexo de redes heterogneas, particularmente:

incompatibilidades no endereamento;
incoerncias em relao aos tamanhos das mensagens;

A Camada de Transporte (Nvel 4) representa uma interface entre as camadas


orientadas comunicao (1, 2 e 3) e as camadas orientadas aplicao (5, 6 e 7). Ela
recebe os dados enviados da camada de sesso, devendo decomp-los, se for o caso, em
unidades de dados menores (partio) e garantir que todas as partes da mensagem vo
ser transmitidas corretamente outra extremidade. Esta funo deve ser suprida de

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maneira eficiente, inclusive, sem que a camada de Sesso tome conhecimento de


possveis alteraes na tecnologia da parte material da rede.
Esta camada cria, normalmente, uma conexo de rede para cada conexo de transporte
requerida pela camada de Sesso, embora, se as necessidades de velocidade de
transmisso so justificadas, ela possa estabelecer diversas conexes de rede para uma
mesma conexo de transporte. Por outro lado, se o custo da manuteno de uma
conexo de rede considerado elevado, esta camada pode efetuar a funo inversa, ou
seja, a multiplexao de vrias conexes de transporte sobre uma mesma conexo de
rede, esta tarefa sendo feita de modo transparente para a camada de Sesso.
Ela deve determinar, tambm, o tipo de servio oferecido camada de Sesso e,
conseqentemente, aos usurios da rede. Uma conexo de transporte tpica aquela de
um canal ponto-a-ponto, livre de erros de transmisso, transmitindo as mensagens na
mesma ordem em que elas foram enviadas. Por outro lado, outras classes de servios
podem fornecer uma conexo capaz de enviar as mensagens de modo isolado, mas sem
a garantia de uma ordem correta na transmisso. O tipo do servio a ser fornecido
definido no momento do estabelecimento da conexo.
Uma caracterstica desta camada que ela implementa uma real comunicao fim-afim, ou seja, o programa executando no sistema fonte se comunica com o programa
executando na mquina destino atravs dos cabealhos e informaes de controle
contidas nas mensagens deste nvel.
Finalmente, ela deve implementar um mecanismo de controle de fluxo fim-a-fim para
evitar que o sistema fonte envie mensagens numa taxa superior quela com a qual o
sistema destino pode recebe-las.
A Camada de Sesso (Nvel 5) responsvel pelo estabelecimento de sesses de
comunicao (dilogo) para os usurios da rede. Uma sesso objetiva permitir o
transporte de dados, da mesma forma que os servios oferecidos pela camada de
Transporte. Outro servio da camada de Sesso efetuar a gesto da comunicao, ou
seja, definir, por exemplo, se a comunicao vai ser efetuada em modo uni- ou bidirecional.
Um servio tambm importante a sincronizao da comunicao. Considere, por
exemplo, que um arquivo deve ser transferido atravs de uma sesso e esta deve durar
duas horas e que, por uma razo qualquer, o tempo mdio entre duas panes de uma
hora. Aps uma primeira interrupo por pane, a transferncia dever reiniciar, podendo
ocasionar erros de transmisso. Uma forma de evitar isto a insero de pontos de teste
junto aos dados fazendo com que, aps uma interrupo de transferncia, os dados
sejam retomados apenas a partir do ltimo ponto de teste.
A Camada de Apresentao (Nvel 6) oferece algumas funes freqentemente
necessrias na comunicao, de modo a poupar o usurio deste trabalho. Esta camada
assume particularmente as funes associadas formatao, sintaxe e semntica dos
dados transmitidos. Um exemplo tpico das funes efetuadas por esta camada a
codificao da informao num padro bem definido (ASCII, EBCDIC).

43

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Esta camada pode ainda suprir outras funes associadas compresso dos dados, se
utilizando do conhecimento do significado da informao para reduzir a quantidade de
informao enviada, inclusive para implementar funes de confidencialidade e de
autenticao (proteo de acesso).
Para finalizar seu acmulo de funes, esta camada tambm est relacionada a algumas
operaes multimdias como apresentao de imagens do tipo:

TIFF (Tagged Image File Format): padro grfico para imagens de alta
resoluo do tipo CMYG (Ciano Magenta Yellow and Green).
JPEG (Join Photographic Experts Group): um padro de imagens de alta
resoluo e tamanho fsico de arquivo reduzido.
PICT: formato usado pelo Macintosh ou Power PC para construo de imagens.
Padres de arquivos de udio tambm so considerados:
MIDI (Musical Instrument Digital Interface): padro usado para msicas
digitalizadas .mid.
MPEG (Moving Picture Experts Groups): padro para vdeos comprimidos.

A Camada de Aplicao (Nvel 7) implementa um conjunto de protocolos bastante


diversificado e orientado a aplicaes bem definidas. Um exemplo disto o protocolo
de terminal virtual, que permite a utilizao de um determinado programa (por exemplo,
um editor de textos) de forma independente do tipo de terminal conectado rede. Outro
servio importante o de transferncia de arquivos, que permite adaptar o tipo do
arquivo transferido forma implementada pelo sistema de arquivamento do sistema
considerado. Logo, essa camada responsvel pela comunicao direta entre o usurio
do computador e a rede.
2.3.1 PERFIS FUNCIONAIS
Deve ser ressaltado que o RM-OSI, por si s, no define a arquitetura de uma rede. Isso
acontece porque ele no especifica com exatido os servios e protocolos de cada
camada. Ele simplesmente "diz o que cada camada deve fazer". Entretanto, a ISO
produziu, e continua produzindo, documentos que definem com preciso os servios e
protocolos de cada uma das camadas do RM-OSI. Esses documentos so publicados
como padres internacionais distintos.
O fato de dois sistemas distintos seguirem o RM-OSI no garante que eles possam
trocar informaes entre si, pois o modelo permite que sejam usadas diferentes opes
de servios/protocolos para as vrias camadas. Essa flexibilidade pode levar a situaes
onde dois sistemas que utilizam opes de servios/protocolos em conformidade com o
RM-ISO no conseguem se comunicar, porque as opes adotadas so incompatveis.
Para que dois sistemas quaisquer possam trocar informaes necessrio que escolham
opes compatveis de servio/protocolo para todas as camadas do modelo. Com o
objetivo de definir grupos de opes de servios/protocolos padronizados, a ISO
elaborou o conceito de perfis funcionais. Se dois sistemas seguirem o mesmo perfil

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funcional eles garantidamente iro comunicar-se, pois nesse caso as opes de


servio/protocolo adotadas sero compatveis.
Dois exemplos de perfis funcionais so o MAP (Manufacturing Automation Protocols)
e o TOP (Technical and Office Protocols) elaborados inicialmente sob a liderana da
General Motors (MAP) e da Boeing (TOP), e atualmente, ambos sob a responsabilidade
do MAP/TOP Users Group, administrado pela SME (Society of Manufacturing
Engineers). O MAP especifica um conjunto de padres apropriados para o ambiente de
fbricas, e o TOP para escritrios. A Figura 2.6 mostra o conjunto de padres
especificados no perfil MAP/TOP.

Figura 2.6. Perfil funcional MAP/TOP.


2.3.2

TERMINOLOGIA ADOTADA NO RM-OSI

A nvel de cada camada existem elementos ativos que implementam os servios e


protocolos relacionados com aquela camada. A estes elementos ativos, d-se o nome de
entidades, que podem ser entidades de software ou de hardware. s entidades
localizadas em diferentes sistemas, mas associadas a um mesmo nvel (ou camada), dse o nome de entidades pares. As entidades recebem tambm uma denominao
complementar em funo da camada qual elas esto relacionadas por exemplo,
entidade de aplicao, entidade de apresentao, etc.
As entidades de uma camada N - 1 (ou entidades N - 1) implementam um servio que
utilizado pela camada N. Assim, a camada N - 1 tida como um fornecedor de servio e
a camada N denominada um usurio de servio. Por outro lado, a camada N - 1 poder
utilizar os servios da camada imediatamente inferior, a camada N - 2 para oferecer os
servios camada superior. Ela pode ainda oferecer diferentes categorias (ou classes) de
servios: servios mais eficientes e mais dispendiosos ou servios menos eficientes e
econmicos.

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Os servios oferecidos por uma camada so acessveis em pontos de acesso aos


servios, ou SAP (Service Access Point). Os SAPs da camada N - 1 so os lugares onde
a camada N poder acessar os servios oferecidos, cada SAP sendo identificado por um
endereo nico. Por exemplo, os SAP de uma rede telefnica so as tomadas s quais
podem ser conectados os aparelhos telefnicos e seus endereos so os nmeros de
telefone associados tomada considerada. A Figura 2.7 ilustra a terminologia usada
pela ISO para descrever os servios OSI.

Figura 2.7. Terminologia OSI.


2.3.3

TRANSMISSO DE DADOS NO AMBIENTE OSI

Para que duas camadas possam trocar informaes, existe uma srie de regras a serem
respeitadas, definidas pela interface. Atravs de uma interface, a camada N envia uma
unidade de dados de interface, ou IDU (Interface Data Unit) entidade da camada N - 1
pelo SAP. A IDU composta de uma parte denominada unidade de dados de servio, ou
SDU (Service Data Unit) e de informaes de controle de interface, ou ICI (Interface
Control Information). A SDU a informao transmitida via rede entidade par e, em
seguida, camada N. A ICI utilizada para auxiliar a gesto da camada inferior em seu
trabalho (por exemplo, o nmero de bytes compondo a SDU correspondente).
Para transmitir uma SDU, a entidade da camada N - 1 pode fragment-la em diversas
partes, e cada parte vai receber um cabealho denominado informao de controle do
protocolo PCI (Protocol Control Information), sendo enviada como uma unidade de
dados de protocolo, ou PDU (Protocol Data Unit). Os cabealhos de PDU so

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utilizados pelas entidades pares para o transporte do protocolo. Elas identificam a PDU
contendo os dados e aquelas contendo informaes de controle (nmeros de seqncia,
contagens etc). A Figura 2.8 ilustra o processo descrito. As PDUs recebem normalmente
uma denominao segundo a camada qual esto associadas. Por exemplo, as PDUs de
aplicao so ditas APDU, assim como as de apresentao so as PPDU, as de sesso
SPDU, e assim por diante.

Figura 2.8. Transmisso no ambiente OSI.


importante ressaltar que o processo descrito acima vale at o nvel de enlace, que
geralmente acrescenta um cabealho e um fecho, que contm uma Frame Check
Sequence (FCS) para deteco de erros. A PDU do nvel de enlace, que denominada
quadro (frame), transmitida pelo nvel fsico atravs do meio de transmisso, depois
de agregar ao quadro seu cabealho e seu fecho. Quando o quadro recebido pelo
destinatrio, o processo inverso ocorre. medida que a unidade de dados vai sendo
passada para as camadas superiores, cada camada retira o cabealho e o fecho que foi
acrescentado por sua entidade par na origem, executa as operaes do protocolo de
acordo com a informao contida no cabealho, e passa a unidade de dados para a
camada superior. O processo se encerra com o usurio no sistema remoto B recebendo
os dados enviados pelo usurio do sistema A.
2.3.4 TRANSMISSO ORIENTADA E NO ORIENTADA A CONEXO
Como j foi mencionado, as camadas podem oferecer diferentes classes de servios s
camadas superiores. Estes servios podem ser orientados conexo ou sem conexo.
No que diz respeito aos servios orientados conexo, podemos citar, como exemplo
tpico o sistema telefnico. Para que seja possvel falar a algum no telefone,
necessrio, inicialmente, tirar o fone do gancho, digitar (ou discar) um nmero, esperar
que o interlocutor atenda, falar e, finalmente, desligar. Este o princpio de base de um
servio orientado conexo: estabelecimento da conexo, utilizao do servio e
trmino da conexo. O aspecto principal da conexo o fato de que ela funciona como
uma espcie de canal atravs do qual iro transitar os objetos ou mensagens envolvidas
na realizao do servio.
J os servios sem conexo so estruturados como o sistema postal, onde cada
mensagem (ou carta, se consideramos o exemplo citado) contm o endereo do
destinatrio e ento encaminhada pelo sistema, independente de outras mensagens.
Normalmente, se duas mensagens so enviadas a um mesmo destinatrio, a primeira a

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ser enviada deve ser a primeira a ser recebida. Por outro lado, neste modo de servio
pode ocorrer que uma mensagem seja atrasada fazendo com que a segunda mensagem
seja recebida primeiro. J nos servios orientados conexo, isto jamais poder
acontecer.
Cada servio caracterizado por uma qualidade de servio. Um servio dito confivel
aquele em que os dados nunca podem ser perdidos. Normalmente, a implementao de
servios confiveis feita atravs da definio de mensagens de reconhecimento
enviadas pelo receptor, para cada mensagem recebida do emissor. Este processo,
embora extremamente benfico, introduz uma lentido na transferncia de dados, o que
significa que nem sempre ele desejvel num sistema.
Nem todas as aplicaes requerem a utilizao de conexes. Um exemplo disto pode ser
o de uma aplicao de correio eletrnico. Pode-se imaginar uma aplicao de correio em
que o usurio no se interesse pelo estabelecimento de uma conexo e tampouco por
uma confiabilidade de 100% no que diz respeito chegada das mensagens. Os servios
sem conexo e no-confiveis so denominados servios de datagrama.
Existem casos, porm, em que, apesar de no necessitar o estabelecimento de conexo,
a confiabilidade essencial. O servio utilizado neste caso dito de datagrama com
reconhecimento.
O servio de pedido-resposta j um outro tipo de servio no qual o emissor envia um
datagrama contendo um servio e o receptor envia um outro contendo a resposta a este
pedido.
A tabela a seguir ilustra os diferentes servios com e sem conexo, com exemplos de
aplicao destes servios.
SERVIOS
Transferncia confivel de
mensagens
Transferncia confivel de
dados
Transferncia sem controle
de erros
Datagrama sem
reconhecimento
Datagrama com
reconhecimento
Pedido-resposta

2.4

CONEXO
Com ou sem conexo

EXEMPLO
Sequenciamento de pginas

Com ou sem conexo

Transferncia de arquivos

Com ou sem conexo

Voz digitalizada

sem conexo

Correio eletrnico

sem conexo

Correio eletrnico
(registrado)
Consulta a bases de dados

sem conexo

PADRO IEEE 802

O IEEE lanou uma srie de padres de protocolos. O mais importante foi srie 802,
que corresponde a um conjunto de protocolos amplamente utilizados em redes de
computadores.

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A camada de enlace passou por uma remodelagem feita pelo IEEE para uma melhor
modularizao das suas funcionalidades. Com isso ela foi subdividida em duas
subcamadas, como mostra a Figura 2.8.
APLICAO
APRESENTAO

SESSO
TRANSPORTE
REDE

LLC

ENLACE
FSICA

MAC

Figura 2.8. Camada de Enlace padro IEEE 802.

Subcamada de Controle de Link Lgico (LLC 802.2): responsvel pela


identificao dos protocolos da camada de rede e encapsulamento dos mesmos,
ou seja, pelo estabelecimento de conexes e oferecimento de servios de
comunicao s camadas superiores.

Subcamada de Controle de Acesso ao meio (MAC): esta subcamada define


como os pacotes so colocados no meio fsico, logo, define como realizado o
acesso ordenado e compartilhado do canal de comunicao.

2.4.1 SUBCAMADA LLC


Deteco de Erros
O exemplo mais simples de cdigo detetor de erros o controle de paridade. Ele
baseado na adio de 1 bit de paridade cada palavra de cdigo enviada, obtido por
meio de um OU-exclusivo (XOR) dos bits que compem a palavra. Por exemplo: para a
seqncia 00100110, o bit de paridade vale 1 (0 xor 0 xor 1 xor 0 xor 0 xor 1 xor 1 xor
0 = 1, paridade impar). Logo, o emissor envia a seqncia 001001101, que inclui o bit
de paridade no final.
O receptor, por seu turno, realiza independentemente uma operao OU-exclusivo sobre
os bits que vo sendo recebidos (isto , calcula a paridade novamente) e compara o
resultado obtido com o ltimo bit enviado (que o bit de paridade calculado pelo
emissor); se houver diferena, houve erro de transmisso (isto , algum bit foi

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distorcido). No entanto, se um nmero par de bits foi distorcido, o mtodo no capaz


de detectar o erro. Assim, o bit de paridade permite detectar unicamente erros simples.
J o CRC (Cyclic Redundancy Checking), ou mtodo de deteco polinomial, um
processo de checagem de erros mais sofisticado e utilizado que o mtodo da paridade
combinada, permitindo que se detecte praticamente a ocorrncia de qualquer grupo de
erros.
Na transmisso, os dados de informao a serem transmitidos so transformados em um
polinmio D(x), em funo dos "0"s e "l"s. O polinmio D(x) multiplicado pelo termo
de maior grau de um polinmio gerador G(x). O resultado desta multiplicao ser um
novo polinmio D'(x) que ser dividido pelo polinmio gerador G(x). O resto desta
diviso R(x) ser enviado ao trmino da transmisso de D(x). Dependendo do tipo de
protocolo utilizado, esse "resto" leva diferentes nomes (BCC no protocolo BSC, FCS no
protocolo X.25).
Na recepo, os dados recebidos sero divididos pelo mesmo polinmio gerador G(x).
Se o resto desta diviso for igual a zero, significa que no houve erros na transmisso;
caso contrrio, foi detectado erro na transmisso, sendo necessrio a retransmisso da
informao enviada anteriormente.
As divises polinomiais so realizadas desconsiderando a existncia de sinal (diviso
mdulo 2).
Exemplificando, seja a sequncia 10111011 a ser transmitida utilizando o mtodo
polinomial com polinmio gerador G(x) = x3 + x2 + x
D(x) = 1x7 + 0x6 + 1x5 + 1x4 + 1x3 + 0x2 + 1x1 + 1 x0 = x7 + x5 + x4 + x3 + x + 1
Multiplicando D(x) pelo termo de maior grau de G(x):

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Na recepo, a seqncia recebida 10111011110 ser dividida pelo mesmo G(x):

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Resto = 0 , indicando que no houve erros na transmisso. Se o resto fosse diferente de


zero, haveria necessidade de se retransmitir toda a sequncia enviada pelo transmissor.
A aplicao do CRC feita atravs de circuito eltrico implementado a partir do
algoritmo matemtico exemplificado anteriormente, dispondo, em particular para os
polinmios geradores padronizados, de pastilhas de circuitos integrados.
Alguns exemplos de polinmios geradores freqentemente adotados na deteco de
erros so:
CRC-12 = x12 + x11 + x3 + x2 + x1 + 1
CRC-16 = x16 + x15 + x2 + 1
CRC-CCITT = x16 + x12 + x5 + 1
Tomando-se o polinmio gerador da CCITT como exemplo, verificamos que um
polinmio de ordem 16, de forma que sero acrescentados 16 bits de CRC em cada
quadro. Este polinmio capaz de detectar:

todos os erros de paridade


todos os erros de 2 bits
todos os pares de erros de 2 bits cada
blocos de erros no excedendo 16 bits

2.4.2 SUBCAMADA MAC


Do ponto de vista da programao distribuda, o meio de transmisso das redes locais
constitui um recurso compartilhado entre as estaes a ela conectadas. Os mtodos de
definio de direito de acesso utilizados nas redes locais so os denominados protocolos
de acesso ao meio.
Se tomarmos o tempo de acesso ao meio como critrio, podemos organizar os
protocolos de acesso ao meio em duas principais classes: os protocolos determinsticos e
os no determinsticos. J se considerarmos a presena ou no de colises durante o
acesso teremos as classes de protocolos baseados em conteno e os ordenados sem
conteno.
Analisando as duas possveis classificaes podemos considerar que os protocolos
determinsticos possuem as mesmas caractersticas dos protocolos ordenados sem
conteno, o mesmo acontecendo entre os protocolos no determinsticos e os baseados
em conteno.
2.4.2.1 Acesso no determinstico (baseado em conteno)
Numa rede baseada em conteno no existe uma ordem de acesso e nada impede que
dois ou mais ns transmitam simultaneamente provocando uma coliso, o que
acarretar, geralmente, a perda das mensagens. A estratgia de controle de conteno
vai depender da habilidade que uma estao tem para a deteco de coliso e
retransmisso da mensagem. Se assumirmos que o trfego da rede consome apenas uma

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pequena percentagem da vazo mxima, o nmero de colises e retransmisses ser


pequeno e o protocolo, bastante eficiente, muito embora no seja possvel a
determinao do atraso mximo de propagao nos enlaces. Esta seo discute alguns
protocolos com acesso baseado em conteno.
Aloha e Slotted-Aloha
Este mtodo de acesso foi desenvolvido para a rede Aloha, que lhe emprestou o nome.
Aloha uma rede de radiodifuso via satlite, que comeou a operar em 1970. Seu
propsito era interligar o centro de computao, pertencente Universidade do Hava,
em Honolulu, a terminais espalhados por todas as ilhas do grupo. Embora a rede Aloha
no possa ser considerada uma rede local, seu estudo importante uma vez que de seu
protocolo resultaram grande parte dos protocolos de acesso baseados em conteno.
A rede Aloha possui dois canais de frequncia de rdio, um deles alocado para difuso
de mensagens do computador para um terminal, e o outro para difuso de mensagens de
um terminal para o computador. Como no primeiro canal existe apenas um dispositivo
transmissor, nenhum problema de comunicao encontrado. Entretanto, no segundo
canal todos os terminais podem transmitir, o que exatamente a situao encontrada nas
redes locais.
O mtodo de acesso utilizado na rede Aloha bem simples. Cada terminal s pode ouvir
o canal de transmisso do computador para o terminal, no tendo, dessa forma,
condies de saber se o outro canal est sendo utilizado por outro terminal ou no.
Quando um terminal tem um quadro para transmitir, ele o transmite, independentemente
de o canal estar sendo utilizado ou no. A tcnica de deteco de coliso, bastante
simples, realizada pelo disparo de um relgio temporizador, por um tempo aleatrio,
na transmisso da mensagem. Se um quadro de reconhecimento de recepo no tiver
chegado ao final da temporizao, o quadro original deve ser retransmitido. O intervalo
de temporizao aleatrio de forma a reduzir a probabilidade de nova coliso de
quadros.
O receptor do centro de computao capaz de detectar um quadro em coliso pela
anlise do seu campo de redundncia (CRC). Se dois quadros colidirem, o resultado
ser ininteligvel e nenhum reconhecimento ser enviado.
Um modo simples de melhorar a utilizao do canal restringir o tempo que um
terminal pode comear a transmitir, a fim de reduzir o tempo total gasto por
informaes inteis presentes no canal vindas de quadros colididos. O objetivo fazer
com que quadros em coliso se sobreponham o mximo possvel. Se obrigarmos que
esses quadros colidam desde o incio, o tempo total da transmisso superposta ser
menor que aquele onde a coliso acontece em um tempo qualquer da transmisso. Os
quadros colididos superpostos, ou seja, a informao intil, ser menor, o que implicar
uma melhor utilizao da capacidade do canal.
A tcnica que realiza o processo descrito anteriormente chamada Slotted-Aloha. Tal
tcnica praticamente dobra a eficincia do sistema anterior. Nela o tempo dividido

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pelo sistema central em intervalos (slots) do mesmo tamanho. Cada terminal pode
comear a transmitir apenas no incio de cada intervalo. Quando dois dispositivos
decidem transmitir ao mesmo tempo eles ainda continuam a transmitir todo o quadro,
mas agora sincronizados, de forma que o tempo desperdiado reduzido. Por outro
lado, o mtodo Slotted-Aloha impe normalmente um retardo no incio da transmisso
dos quadros, pois antes de transmitir um quadro, a estao tem que esperar o incio do
prximo slot mesmo que o canal esteja disponvel. A Figura 2.9 ilustra o funcionamento
dos mtodos Aloha e Slotted-Aloha. Nessa figura os eixos horizontais indicam a
utilizao do meio de transmisso pelas estaes A, B e C. Cada seta vertical indica o
momento em que uma estao apronta um quadro para transmitir.

Figura 2.9. Tcnicas de controle de acesso ao meio Aloha e Slotted-Aloha.


O mtodo de deteco de coliso dessa rede limita a capacidade mxima de utilizao
do canal aproximadamente 18% para a Aloha pura e 37% para a Slotted-Aloha. Em
grandes volumes de carga a rede pode se tomar instvel no sentido de que o trfego de
retransmisso e coliso pode tornar a rede inoperante. A prioridade de acesso no existe,
embora possa haver uma certa prioridade na retransmisso, atravs do controle de
tempo do relgio temporizador. O mtodo de acesso no garante um retardo de
transferncia mximo limitado.
A grande vantagem desse esquema sua simplicidade, o que vai refletir em uma
realizao de baixo custo. Ele adequado em aplicaes onde o trfego na rede
pequeno e onde prioridade e tempo de resposta limitado no so importantes.

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CSMAs
Estes protocolos, pertencentes classe de protocolos ditos de deteco de portadora
(carrier sense), baseiam-se no conceito de escuta do meio de transmisso para a seleo
do direito de acesso a este.
Um primeiro exemplo deste protocolo o CSMA 1-persistente (CSMA - Carrier Sense
Multiple Access ou Acesso Mltiplo por Deteco de Portadora). Neste protocolo,
quando uma estao est pronta a enviar um quadro de dados, ela escuta o que est
ocorrendo no suporte de transmisso. No caso em que o canal j est sendo ocupado por
alguma estao, a estao aguarda na escuta at que o meio esteja livre para a sua
emisso (da o nome "persistente"); quando isto ocorre, ela pode ento emitir um
quadro. O mtodo chamado "1"-persistente porque, quando a linha esta livre, a estao
enviar os dados com 100% de probabilidade. Aps a transmisso dos dados, e estao
emissora espera uma resposta (chamada quadro de reconhecimento) da estao
receptora, indicando a correta recepo dos dados.
Se uma outra estao estava a espera de uma oportunidade de enviar dados ao mesmo
tempo que a primeira, pode ocorrer que ambas detectem o meio como estando livre ao
mesmo tempo. Neste caso, ambas iro enviar seus dados simultaneamente, de forma que
o sinal no barramento ser uma "mistura" ininteligvel das duas mensagens. Esta
condio recebe o nome de "Coliso". Na ocorrncia de uma coliso, a estao
receptora no envia o quadro de reconhecimento esperado e a estao emissora tenta a
emisso novamente aps um determinado tempo.
O protocolo CSMA 1-persistente altamente influenciado pelo tempo de propagao
dos quadros no suporte de transmisso. Isto ilustrado pelo exemplo de duas estaes A
e B querendo emitir um quadro. Vamos supor que A detecta o meio livre e emite um
quadro; em seguida, B vai escutar o meio para ver o seu estado; se o atraso de
propagao do quadro emitido por A tal que o sinal ainda no pode ser detectado a
nvel da estao B, ento esta vai considerar o meio livre e emitir o seu quadro, gerando
naturalmente uma coliso. Isto significa que, quanto maior o tempo de propagao no
suporte de comunicao, pior o desempenho do protocolo devido ocorrncia de
colises.
Na verdade, embora as probabilidades no sejam muito grandes, as colises podem
ocorrer mesmo se o tempo de propagao considerado nulo. Vamos supor agora as
estaes A e B com quadros a transmitir, mas que uma terceira estao, C est
utilizando o meio. Neste caso, as duas estaes vo aguardar a liberao do meio e,
quando este estiver liberado, ambas vo emitir seus quadros, caracterizando a coliso.
Outro exemplo de protocolo CSMA o CSMA no persistente. Segundo este protocolo,
as estaes comportam-se de maneira menos "afoita" para o envio de mensagens.
Assim, uma estao que deseje emitir um quadro vai escutar o suporte de transmisso
para verificar se este est disponvel. Em caso positivo, o quadro ser transmitido. Caso
contrrio, ao invs de ficar escutando espera da liberao do canal, ele vai esperar um
perodo de tempo aleatrio e, aps a expirao deste, vai escutar o canal novamente para

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verificar a sua liberao (ou no). Este protocolo permite reduzir as possibilidades de
ocorrncia de colises, embora ele introduza um maior atraso de emisso a nvel das
estaes que o protocolo persistente.
O CSMA p-persistente mais um exemplo de protocolo de acesso, funcionando da
seguinte maneira: quando uma estao tem um quadro a enviar, ela escuta o canal para
verificar a disponibilidade; se o canal est disponvel, a probabilidade da estao emitir
o quadro igual a p. A probabilidade de que esta aguarde o prximo intervalo de tempo
igual a q = 1 - p; se, no incio do segundo intervalo de tempo, o canal est disponvel,
as probabilidades de envio ou de espera continuam as mesmas; o processo continua,
ento, at que o quadro seja finalmente transmitido ou que outra estao tenha tomado
posse do canal.
Apesar da melhora considervel nas transmisses aps a adoo dos protocolos Aloha e
CSMAs mencionadas anteriormente, tais protocolos so considerados ineficientes,
devido sobretudo ao fato de um quadro inteiro ser transmitido mesmo que tenha
colidido com um outro. Para quadros de grande tamanho, comparado com o tempo de
propagao de ida e volta, a ineficincia na utilizao da capacidade do meio
considervel.
O protocolo CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) um
protocolo baseado no princpio de que cada estao poderia detectar, antes da emisso,
o estado de conflito com outras estaes da rede, evitando assim a emisso do quadro
considerado.
Muito utilizado nas redes locais, no protocolo CSMA/CD, que foi proposto
originalmente pelos criadores da rede Ethernet, quando mais de uma estao esta pronta
para emitir uma mensagem com o meio livre, estas emitem o quadro, o que vai gerar
uma coliso. A primeira estao que detectar a coliso interrompe imediatamente a sua
transmisso, reiniciando o processo todo aps a expirao de um perodo de tempo
aleatrio, de forma a tornar improvvel a ocorrncia de uma nova coliso. Para detectar
a coliso, a estao emissora deve escutar aquilo que ela mesma colocou no meio (ao
menos a primeira palavra de cdigo enviada deve ser escutada pela prpria estao
emissora).
Para melhor entender o mecanismo deste protocolo, vamos analisar o caso em que duas
estaes iniciem uma transmisso num instante de tempo t0. O tempo mnimo para a
deteco de uma coliso o tempo de propagao do sinal emitido por uma estao at
a outra estao.
Isto significa, em uma primeira anlise que, se uma estao que emitiu um quadro no
detecta uma coliso num perodo de tempo igual ao tempo de propagao do sinal ao
longo do canal de comunicao, pode considerar-se possuidora do meio e que as demais
estaes abstiveram-se de enviar.
Conforme definido no algoritmo CSMA/CD, detectada uma coliso a estao espera por
um tempo para tentar retransmitir. Duas tcnicas de retransmisso so as mais
utilizadas.

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A primeira conhecida como espera aleatria exponencial truncada (truncated


exponential back off). Nela, a estao, ao detectar uma coliso, espera por um tempo
aleatrio que vai de zero a um limite superior, de forma a minimizar a probabilidadede
de colises repetidas. Com a finalidade de controlar o canal e mant-lo estvel mesmo
com trfego alto, o limite superior dobrado a cada coliso sucessiva. Esse algoritmo
tem um retardo de retransmisso pequeno no comeo, mas que cresce rapidamente,
impedindo a sobrecarga da rede. Depois de um certo nmero de tentativas de
retransmisso, o intervalo se torna muito grande e, de forma a evitar retardos muito
altos, a duplicao do limite superior detida em algum ponto. Se aps algumas
retransmisses as colises ainda persistirem, a transmisso finalmente abortada.
Em um outro algoritmo bem menos utilizado, conhecido como retransmisso ordenada
(orderly back off), aps a deteco da coliso as estaes s podem comear a transmitir
em intervalos de tempo a elas pr-alocados. Terminada a transmisso das mensagens
colididas, a estao alocada ao primeiro intervalo tem o direito de transmitir, sem a
probabilidade de coliso. Se no o faz, o direito de transmisso passa estao alocada
ao segundo intervalo e assim sucessivamente at que ocorra uma transmisso, quando o
algoritmo CSMA/CD retomado. Tomadas algumas precaues quanto justia, esse
esquema pode garantir um retardo de transferncia limitado.
Para pouco trfego e pequenas distncias (da ordem de 2 Km) a percentagem de
utilizao da capacidade do meio pode chegar a 98% com a estratgia CSMA/CD. Para
grandes volumes de trfego o mtodo exibe uma certa instabilidade, uma vez que, em
todos os mtodos de acesso CSMAs, quanto maior o nmero de estaes maior a
probabilidade de ocorrncia de colises (esta probabilidade aumenta
exponencialmente), de forma que o tempo de reao aumenta consideravelmente e no
pode ser exatamente determinado. Em funo deste comportamento, mtodos de acesso
no determinsticos so considerados inadequados para aplicaes em tempo real, muito
comuns em ambiente fabril.
Vale ressaltar que, o CSMA/CD com espera aleatria exponencial truncada tornou-se
um padro internacional (ISO 8802-3/IEEE 802.3), sendo de fato o mais popular. O
desenvolvimento de pastilhas integradas para a sua realizao e a larga escala de
produo so a causa do baixo custo das interfaces CSMA/CD.
2.4.2.2 Acesso determinstico (ordenado sem conteno)
Ao contrrio dos esquemas anteriormente apresentados, vrios protocolos so baseados
no acesso ordenado ao meio de comunicao, evitando o problema da coliso e sendo
possvel a determinao do atraso mximo de propagao em um enlace. Geralmente
estes mtodos podem ser classificados em:
mtodos com comando centralizado (ex.: Mestre-Escravo)
o Protocolo Polling
mtodos com comando distribudo (ex.: Token-Passing).
o Protocolos Token Ring e Token Bus

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Nos sistemas com comando centralizado, somente uma estao pode agir como
detentora do direito de transmisso (Mestre). O direito de acesso ao meio fsico
distribudo por tempo limitado pela estao mestre s demais (Escravas). Aqui todas as
trocas de dados ocorrem apenas entre mestre e escravos (Figura 2.10). Esta
configurao deixa o sistema dependente da estao central, mas a configurao usual
dos sistemas de controle na maioria de suas aplicaes. Este mtodo de acesso ao meio
tambm garante um tempo entre transmisses consecutivas a qualquer estao da rede e
segue a prtica atual de fazer um controle distribudo com uma superviso centralizada.

Figura 2.10. Mestre escravo.


Os sistemas com comando distribudo permitem a definio de mais de uma estao
com direito de acesso ao meio fsico. Este direito de acesso (chamado "Token")
transmitido ciclicamente entre as vrias estaes, que podem livremente trocar dados
entre si (Figura 2.11). Este sistema , no entanto, bem mais complexo do que o MestreEscravos, j que providncias especiais tem que ser tomadas no caso da perda do token
ou da entrada ou sada de uma das estaes da rede. Este mtodo mais adequado para
sistemas nos quais diversas unidades independentes desejam trocar livremente
informaes entre si. Neste mtodo, possvel determinar um tempo mximo entre duas
oportunidades consecutivas de transmisso para cada estao.

Figura 2.11. Token-Passing.

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Polling
O acesso por polling geralmente usado na topologia em barra comum. Nesse mtodo
as estaes conectadas rede s transmitem quando interrogadas pelo controlador da
rede, que uma estao centralizadora. Se no tiver quadro para transmitir, o n
interrogado envia um quadro de status, simplesmente avisando ao controlador que est
em operao.
Em uma outra tcnica de polling, a estao controladora interroga estao mais
distante se ela tem quadros a enviar. Se a estao no tiver quadro, passa o controle para
a estao fisicamente mais prxima, que tem ento o direito de transmitir ou passar o
controle para a prxima estao, e assim sucessivamente. Quando uma estao responde
a um polling com algum quadro, o controlador assume o controle assim que a
transmisso termina e interroga a prxima estao a transmitir. Essa tcnica bastante
eficiente quando as estaes na barra transmitem pouco e a barra muito grande.
O desempenho do acesso por polling pode ser aumentado com a introduo de uma
barra dedicada ao controle, eliminando assim o trfego introduzido com a transmisso
de mensagens de controle. Outra alternativa enviar informaes de controle
multiplexadas em frequncia com informaes de dados. Uma variante do polling com
linhas de controle separadas, consiste na utilizao dessas linhas no para a realizao
do polling, mas para a requisio de acesso pelas estaes (um esquema parecido com
as interrupes de um sistema de computao). Esse tipo de protocolo prefervel se
apenas uma pequena percentagem de estaes deseja transmitir durante um intervalo.
Por outro lado, se o trfego for grande, as tcnicas de polling anteriores so melhores.
Existe uma variedade de disciplinas de polling. Por exemplo, o controlador pode
interrogar as estaes inativas com uma frequncia menor do que as ativas, de forma a
obter maior eficincia na capacidade de transmisso etc.
Prioridades podem ser estabelecidas e o retardo de transferncia limitado. A rede
estvel mesmo com trfego intenso e a interface bastante simples e, portanto, de
pequeno custo. No entanto, o mtodo apresenta todos os problemas inerentes a uma
estrutura centralizada, como, por exemplo, confiabilidade.
Polling se aplica bem quando as caractersticas das estaes so bem conhecidas a ponto
de serem usadas na determinao de uma disciplina adequada de passagem de controle.
Passagem de Permisso em Barra (Token Bus)
Nas redes em barra, quando uma estao transmite ela passa a permisso (identificao)
para a prxima estao a transmitir assim que a transmisso corrente termine. A
permisso um padro varivel a identificao da prxima estao que passado
de estao a estao at que se feche o ciclo que recomea ento, simulando um anel
virtual. importante notar-mos que a ordem fsica de conexo nada tem a ver com a

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ordem lgica no anel virtual, e que mesmo estaes que no pertenam ao anel virtual
podem receber quadros, embora no possam transmitir.
Esse esquema requer que vrias funes sejam realizadas (de forma centralizada ou
distribuda) para seu funcionamento correto. No mnimo as seguintes funes devem ser
realizadas:
1. Adio e retirada do anel virtual: estaes fora da rede devem ter a oportunidade de
serem inseridas no anel virtual, e as estaes devem poder se retirar do anel virtual,
evitando assim a passagem desnecessria da permisso quando esto fora da rede.
2. Gerenciamento de falhas: uma srie de situaes de falha podem ocorrer. Por
exemplo: duas ou mais estaes podem ter endereos duplicados e, ao receberem a
permisso, transmitirem sempre em conjunto, causando coliso e perda da prxima
permisso. A perda de permisso pode tambm ocorrer quando nenhuma estao pensa
que a sua vez de transmitir, ou pela permisso ter sido deteriorada por rudos, ou por
falhas do transmissor, ou por falhas da estao que recebeu a permisso, ou ainda pela
permisso ter sido passada a uma estao que no est mais na rede.
3. Iniciao do anel virtual: na partida da rede, ou no caso de falhas que exigem uma
reiniciao do anel, algum algoritmo deve ser utilizado para a criao do anel virtual e
da permisso.
Fica assim bvio que a grande desvantagem da passagem de permisso em barra sua
complexidade.
Uma desvantagem da passagem de permisso em barra o overhead envolvido quando
o trafego baixo. Uma estao pode ter que esperar por vrias passagens de permisses
por estaes que no tm nada a transmitir, antes de receber a permisso. Por outro lado
bastante simples implementar um esquema de prioridade nesse mtodo.
Uma outra caracterstica desse mtodo o retardo de transferncia mximo limitado.
Para aplicaes em controle de processos e outras aplicaes em tempo real essa
caracterstica bastante desejvel. Essa foi uma das razes que fez com que esse
mtodo de acesso, que um padro internacional (ISO 8802-4/IEEE 802.4), fosse
utilizado na arquitetura MAP para redes utilizadas em ambientes industriais. No
esqueamos, porm que existe sempre uma probabilidade finita de um erro de
transmisso ou uma falha, que pode causar a perda da permisso. Isso pode adicionar
um componente no limitado ao retardo de transferncia da rede.
Passagem de Permisso em Anel (Token Ring)
A passagem de permisso em anel provavelmente a tcnica de controle mais antiga
para o anel, tendo sido proposta em 1969 por Farmer e Newhall.
A tcnica se baseia em um pequeno quadro contendo a permisso (um padro fixo), que
circula pelo anel, chamado permisso livre. Ao querer transmitir, uma estao espera
pela permisso livre. Ao receb-la, a estao altera o padro para permisso ocupada e
transmite seus dados logo a seguir. A estao transmissora responsvel pela retirada
de sua mensagem do anel e pela insero de nova permisso livre. O momento da

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insero de uma permisso livre no anel varia conforme o tipo de operao, que pode
ser: single packet, single token e multiple token.
No modo de operao single packet o transmissor s insere uma permisso livre no anel
depois que receber de volta a permisso ocupada e retirar sua mensagem do anel. Nesse
tipo de operao, em um dado instante apenas um quadro e uma permisso so
encontrados circulando no anel. A Figura 2.12 ilustra essa estratgia.

Figura 2.12. Mtodo de acesso token ring single packet.


Na operao single token uma permisso livre inserida no anel pela estao
transmissora no momento em que ela recebe a permisso ocupada de volta. Nessa
estratgia, embora s possa existir uma nica permisso, mais de um quadro pode estar
circulando no anel simultaneamente. A Figura 2.13 ilustra essa tcnica.

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Figura 2.13. Mtodo de acesso token ring single token (a, b e c conforme Figura 2.12).
Na operao multiple token o transmissor insere uma nova permisso livre no anel
imediatamente aps terminar de transmitir o ltimo bit de sua mensagem. Assim, essa
tcnica permite que circulem simultaneamente no anel vrios quadros e vrias
permisses, porm apenas uma delas livre. A Figura 2.14 ilustra o funcionamento da
tcnica multiple token.

Figura 2.14. Mtodo de acesso token ring multiple token (a e b conforme Figura 2.14).

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Uma caracterstica da passagem de permisso no anel, na realidade de todos os


protocolos em anel, que no caso da estao de origem ser a responsvel pela retirada
do quadro, a estao de destino poder comandar determinados bits do quadro
indicando o resultado da transmisso (por exemplo: quadro recebido, quadro no
copiado por falta de espao de armazenamento, quadro com erro etc.).
Como nos outros protocolos em anel, esse mtodo tambm vai precisar de uma
monitora capaz de retirar quadros que circulam indefinidamente na rede, quer por erro
de endereamento ou falhas na estao transmissora. Existe ainda outra condio de
erro que pode parar todo o funcionamento do anel e que deve ser resolvida pela estao
monitora: a perda da permisso. Lembramos novamente que a estao monitora no
implica necessariamente na centralizao do sistema, uma vez que qualquer estao
pode assumir a funo de monitora. Algum algoritmo de elegibilidade dever ser
realizado. Caber tambm estao monitora a iniciao do anel (sincronismo dos
receptores e transmissores e criao da permisso inicial).
Analisando a passagem de permisso em anel estritamente do ponto de vista de
protocolo, e no da topologia, ela possui as mesmas vantagens e desvantagens da
passagem de permisso explcita em barra, com uma vantagem adicional. Na passagem
de permisso em anel no existe overhead quando o trfego baixo e nenhum
prembulo necessrio para sincronismo, uma vez estando o anel iniciado. Isso faz com
que a eficincia na utilizao da capacidade do meio seja maior, principalmente em
baixo trfego.
Esse foi o mtodo de acesso padronizado pelo IEEE e posteriormente pela ISO (IEEE
802.5/ISO 8802-5). O modo de operao bsico adotado no padro o single token,
entretanto o padro permite opcionalmente a utilizao da estratgia multiple token
quando a taxa de transmisso adotada de l6 Mbps.

2.4.3 ESPECFICAES IEEE 802


O IEEE (Institute for Electrical and Electronics Engineers) padronizou uma srie de
normas que so utilizadas nas LANs atuais. Abaixo se encontram algumas tecnologias
que esto sendo discutidas ou que j foram padronizadas.

802.1: Higher Layer LAN Protocols Working Group; GPRP, Multiple Spanning
Trees, 802.1D, 802.1Q, VLAN Classification by Protocol and Port, Rapid
Reconfiguration of Spanning Tree, Port Based Network Access Control, MAC
bridges, Remote MAC bridging, Virtual LANs
802.2: Logical Link Control Working Group (Inactive)
802.3: Ethernet Working Group; 10Gbit/s Ethernet, Trunking, 802.3 Higher
Speed Study Group, Gigabit Ethernet, 1000BASE-T, VLAN TAG, Link
Aggregation, CSMA/CD, 10BASE-T, MAC, MAU, Repeater, 1BASE5,
10BASE5, Full Duplex, 100BASE-T, 100BASE-T2, Gigabit Ethernet

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802.4: Token Bus Working Group (Inactive)


802.5: Token Ring Working Group
802.6: Metropolitan Area Network Working Group (Inactive)
802.7: Broadband TAG (Inactive)
802.8: Fiber Optic TAG
802.9: Isochronous LAN Working Group
802.10: Security Working Group
802.11: Wireless LAN Working Group
802.12: Demand Priority Working Group
802.13: Not Used
802.14: Cable Modem Working Group
802.15: Wireless Personal Area Network (WPAN) Working Group
802.16: Broadband Wireless Access Working Group

As normas esto sempre evoluindo para adicionar um novo meio fsico ou facilidade.
Estes novos suplementos recebem uma letra para identificao, e quando o processo de
normalizao est completo, ele se torna parte da norma bsica e no mais publicado
como um suplemento separado.
Tendo em vista a importncia do padro IEEE 802.3, a figura 2.15 descreve o formato
de quadro para o seu protocolo da camada MAC.

Figura 2.15. Quadro MAC.


-

Prembulo: padro de 0s e 1s usados pelo receptor para o estabelecimento de


sincronismo.
SFD (Start Frame Delimiter): composto da sequncia 10101011 que indica o incio
de um quadro.
DA (Destination Address): especifica a estao de destino do quadro. A escolha de
16 ou 48 bits para o campo uma deciso de implementao, que deve ser a mesma
para todas as estaes de uma LAN em particular.
AS (Source Address): especifica a estao que originou o quadro.
Comprimento: possui dois octetos cujo valor indica o nmero de octetos do campo
de dados LLC.
Dados LLC: unidade de dados LLC.
PAD: octetos adicionados para garantir que o quadro grande o suficiente para o
correto funcionamento do protocolo CSMA/CD.

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FCS (Frame Check Sequence): contm um verificador de redundncia cclica (CRC)


de quatro octetos.

O padro IEEE 802.3 define vrias opes de meio fsico e taxa de transmisso. Essas
opes so especificadas da seguinte forma:
<taxa de transmisso em Mbps><tcnica de sinalizao><tamanho mximo do
segmento * 100>
Por exemplo, a especificao 10BASE5 significa que a taxa de transmisso de 10
Mbps, a tcnica de sinalizao banda bsica, e o comprimento mximo do segmento
de 500 metros.
Alguns suplementos do IEEE 802.3 so descritos a seguir:

2.5

802.3a (1985): Ethernet 10BASE2 (coaxial fino)


802.3c (1985): Especificaes de repetidores a 10Mbit/s
802.3d (1987): link de fibra FOIRL
802.3i (1990): par tranado 10BASE-T
802.3j (1993): fibra tica 10BASE-F
802.3u (1995): Fast Ethernet 100BASE-T
802.3x (1997): norma Ethernet Full-Duplex
802.3z (1998): Gigabit Ethernet 1000BASE-X
802.3ab (1999): Gigabit Ethernet em par tranado 1000BASE-T
802.3ac (1998): tag para VLAN e extenso do tamanho para 1522 bytes
802.3ad (2000): agregao de links paralelos

ARQUITETURA TCP/IP

O modelo em camadas da Internet agrupa as funcionalidades das redes de computadores


em quatro camadas. A camada superior, que define regras para a troca de mensagens
entre os processos de aplicao. A segunda camada que oferece um canal de
comunicao lgico fim-a-fim entre os processos de aplicao, oferecendo um
servio apropriado para que os processos de aplicao troquem mensagens. A terceira
camada, que trata os problemas relativos ao roteamento de pacotes entre dois
computadores remotos, permitindo a conectividade fim-a-fim entre dois
computadores. Por fim, a camada inferior que trata os problemas relacionados aos
enlaces de comunicao entre ns vizinhos e os problemas relacionados transmisso
fsica de bits sobre os enlaces (Figura 2.16).

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Figura 2.16. Arquitetura TCP/IP hipottica.


Dentro do padro Internet, esta pilha de protocolos tem as camadas assim
denominadas: camada aplicao, camada transporte, camada rede (internet) e
camada enlace/fsica. A Figura 2.17 apresenta uma comparao entre o modelo de
camadas OSI e o TCP/IP.

Figura 2.17. Comparao de Modelos.


Os protocolos da camada de aplicao definem as regras e o formato das mensagens
que so trocadas entre as aplicaes de rede, por exemplo, a aplicao WWW (world
wide web) governada pelas regras do protocolo de aplicao HTTP (hiper text
transfer protocol); o correio eletrnico envia as mensagens usando o protocolo de
aplicao SMTP (simple mail transfer protocol); a transferncia de arquivos usa o
protocolo de aplicao FTP (file transfer protocol). As mensagens trocadas entre as
entidades da camada aplicao utilizam os canais disponibilizados pelos protocolos da
camada inferior.

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APLICAO

Telnet

SMTP

LPD

TFTP

SNMP

X Window

FTP

Bootp

Figura 2.18. Camada de Aplicao e seus principais protocolos.


Os protocolos da camada de transporte garantem um canal de comunicao lgico
fim-a-fim entre os processos rodando no lado do cliente e no lado do servidor, para
que as aplicaes possam trocar mensagens entre si. Para atender a diferentes tipos de
aplicaes a Internet implementa dois protocolos de transporte, o TCP e o UDP. O TCP
fornece um servio confivel e orientado a conexo. O UDP fornece um servio sem
conexo (connectionless) e no confivel.
Como em cada computador da rede podemos ter diferentes processos de aplicao
rodando, por exemplo, vrias sees de navegadores Web, um dos servios oferecidos
pela camada de transporte a multiplexao/demultiplexao de aplicaes,
entregando as mensagens na porta apropriada de cada processo.

Figura 2.19. Camada de Transporte e seus principais protocolos.


Dentro da Internet, as mensagens so fragmentadas em pacotes, chamados
datagramas, e atravessam a rede de roteador em roteador desde o computador origem
at o computador destino usando a tcnica de comutao de pacotes. Nesta viagem,
uma das tarefas dos protocolos da camada de rede definir a rota que seguiro os
datagramas. A camada rede da Internet tem dois componentes principais, o protocolo
IP, que define o formato do datagrama e a forma de endereamento, e os algoritmos de
roteamento.

Figura 2.20. Camada Internet e seus principais protocolos.


O protocolo IP um protocolo no orientado conexo, cuja principal funo o
roteamento, ou seja, adicionar mecanismos para que o datagrama chegue o mais
rapidamente possvel ao seu destino. Isso feito com o auxlio dos roteadores da rede,
67

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que escolhem os caminhos mais rpidos entre a origem e o destino, j que em redes
grandes (especialmente a Internet) h inmeros caminhos que um pacote pode tomar
para chegar at o seu destino.
O padro IP especifica que para cada host atribudo um nmero nico de 32 bits
denominado endereo IP. Cada pacote enviado atravs da Internet contm o endereo IP
da fonte e do seu pretendido destino.
Conceitualmente, cada endereo IP dividido em duas partes, um prefixo e um sufixo.
O endereo prefixo identifica o endereo fsico da rede a qual o computador est
anexado, enquanto o sufixo identifica um computador individual na referida rede. Vale
ressaltar que, a cada rede fsica na Internet atribudo um nico endereo de rede,
conhecido como nmero de rede, e que um nico sufixo atribudo a cada computador
da rede fsica.
Para facilitar a distribuio dos endereos IP, foram especificadas cinco classes de
endereos IP.
Como voc pode reparar, h alguns bits fixos no incio de cada classe de endereo IP.
Isso faz com que cada classe de endereos IP seja dividida conforme mostra a tabela a
seguir.

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A camada rede envolve cada computador e roteador do caminho entre o computador


origem e o destino, diferentemente das camadas de aplicao e transporte que somente
precisam implementadas nas duas pontas da comunicao.
Para mover um pacote de um n at o n adjacente, dentro de uma determinada rota, a
camada rede necessita dos servios dos protocolos da camada de enlace. Por exemplo,
para transferir dados entre dois computadores conectados em uma rede local, o
protocolo de enlace de mltiplo acesso Ethernet pode ser utilizado. J no caso de dois
computadores conectados via linha discada, o protocolo de enlace ponto-a-ponto PPP
poderia ser utilizado.
Vinculado camada enlace est a camada fsica, que responsvel por mover os bits
que compe os dados entre um n e outro utilizando um meio fsico especfico. Os
meios fsicos podem ser cabos coaxiais, fios de cobre, fibras pticas ou o ar a partir do
uso do espectro de freqncia de rdio.

Figura 2.21. Camada de Rede e suas principais tecnologias.

2.6

INTERCONEXO DE REDES

O problema da interconexo aparece no momento em que dois usurios que necessitam


dialogar no esto conectados necessariamente mesma subrede. Um exemplo tpico
deste problema encontrado nas propostas de comunicao em automao industrial.
Como sabido, tanto as empresas como as arquiteturas de comunicao de dados
obedecem, geralmente a uma organizao hierrquica. As fbricas podem ser divididas
em clulas e reas, enquanto o setor administrativo pode ser dividido em departamentos,
sesses, divises, coordenadorias, etc.
Estas divises so normalmente baseadas no estabelecimento de critrios funcionais,
tendo as funes de cada diviso significado especial na empresa.
As razes que podem conduzir a sistemas integrando diferentes sub-redes podem ser de
naturezas diversas:

muito mais econmico interligar computadores geograficamente prximos


atravs de uma rede local e compartilhar uma interface nica com uma rede
externa do que conect-los, cada um deles a esta mesma rede externa;
tecnologicamente limitante a interconexo (via uma rede local) de um grande
nmero de computadores separados por grandes distncias; por exemplo, os
diversos computadores localizados em diferentes prdios de um campus de
universidade. Neste caso, mais interessante interligar os computadores de cada
69

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prdio por uma rede local sendo que as diversas redes locais sero
interconectadas;
o desempenho e a confiabilidade de um sistema podem ser fortemente
aumentados se, ao invs de interligar um grande nmero de estaes por uma
nica rede, esta for particionada em duas ou mais redes; cada rede local
associaria aquelas estaes que possuam maior trfego entre elas, diminuindo
assim o trfego no suporte de transmisso, sendo que elementos de interconexo
das diversas redes garantiriam a comunicao entre as estaes conectadas a
diferentes redes;
funcionalmente mais interessante interligar estaes que realizem trabalhos
pertencentes a atividades compatveis por redes locais adequadas ao perfil destas
atividades; as diferentes redes associadas a cada nvel de atividade continuariam
a permitir a comunicao entre estaes pertencentes a diferentes atividades
atravs dos elementos de interconexo.

O problema da interconexo de redes derivado de trs questes importantes:

a primeira est relacionada funo de roteamento, dado que dois equipamentos


envolvidos num dilogo podem no pertencer mesma subrede;
a segunda est relacionada com a possibilidade (bastante realista) de que duas
subredes interconectadas, apesar de possuirem arquiteturas semelhantes, no
implementem os mesmos protocolos (por ex.: Token-Ring x Ethernet), o que
representa um problema no trivial a ser resolvido;
a terceira, ainda mais complexa, est relacionada com a hiptese de que as
subredes a serem interconectadas, alm de possuirem protocolos diferentes em
cada camada, no sejam baseadas na mesma arquitetura (por exemplo, uma das
subredes tem arquitetura IBM-SNA, a outra segue a arquitetura TCP/IP e uma
terceira OSI).

A soluo normalmente adotada para os problemas acima consiste na definio de um


equipamento especial de rede, cuja funo oferecer suporte para a interconexo.
Em cada caso, necessrio introduzir um elemento intermedirio ou relay, responsvel
das adaptaes de protocolo que sejam necessrias, podendo ser uma ponte (ou bridge)
ou passarela (gateway), dependendo do tipo de interconexo.
Os quatro tipos de relays mais comuns so:

os repetidores (repeaters), implementados no nvel fsico, que permitem


unicamente amplificar e retransmitir os sinais eltricos representando os bits de
dados entre dois segmentos de cabo;
as pontes (bridges), implementadas no nvel enlace, que efetuam o
armazenamento e retransmisso dos quadros entre 2 redes locais; a

70

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retransmisso do quadro pode ser caracterizada por algumas modificaes nos


formatos dos quadros, se necessrio;
os roteadores (routers), implementados no nvel rede, que retransmitem pacotes
entre vrias redes;
os gateways, implementadas ao nvel aplicao, cuja tarefa bem mais
complexa que as dos elementos anteriores, utilizados para a interconexo de
subredes incompatveis at mesmo do ponto de vista da arquitetura (redes OSI x
redes no-OSI).

Apresentaremos, a seguir, algumas caractersticas importantes destes elementos.

2.6.1 REPETIDORES
Os repetidores so usados para interligar subredes idnticas, produzindo basicamente o
efeito de uma simples extenso. Eles atuam somente a nvel fsico, recebendo quadros
de uma subrede, reforando sinais eltricos e retransmitindo na outra subrede, conforme
mostrado na Figura 2.22. Sua implementao usualmente realizada atravs de
hardware.

Figura 2.22. Expanso de uma rede via repetidor.


Um repetidor introduz sempre um pequeno retardo na entrega de uma mensagem. Logo,
o nmero de repetidores que podem ser utilizados em uma rede limitado.
Os repetidores tem uma funo muito importante em redes com topologia em anel (ex.:
Token-Ring), onde retransmitem mensagens entre segmentos de rede, de um n do anel
para o outro.

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Em redes com topologia em barramento, deve-se evitar caminhos fechados envolvendo


repetidores, pois cada mensagem seria repetida infinitamente.
Em redes baseadas em conteno (ex.: CSMA/CD), o repetidor deve tambm detectar
colises em uma subrede e sinalizar sua ocorrncia na outra, como mostra a Figura 2.23.

Figura 2.23. Repetidor em redes Ethernet.


2.6.2 PONTES
Se duas subredes apresentam compatibilidade em relao camada de enlace de dados,
uma ponte pode ser utilizada para interconect-las.
Uma ponte um equipamento inteligente (baseado em microprocessador) conectado a
duas subredes ou entre uma subrede e o backbone. Dado que as duas redes que esto
conectadas ponte utilizam a mesma poltica de endereamento na camada 2 do modelo
OSI, ela examina os endereos de ambas as redes para definir que mensagens devem ser
passadas de uma rede outra. As pontes so bidirecionais por natureza, o que significa
que elas so responsveis pelo encaminhamento de todos os pacotes emitidos ao nvel
das duas redes. A Figura 2.24 ilustra a forma de interconexo atravs de uma ponte.

Figura 2.24. Ponte interconectando duas subredes.

72

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A operao de uma ponte baseada na manuteno de uma tabela contendo os


endereos dos equipamentos compondo as redes qual ela est associada.
Quando um pacote recebido, esta examina o contedo do campo endereo do
destinatrio para verificar se ele est endereado a um equipamento situado na mesma
rede de origem ou no.
Em caso positivo, o pacote encaminhado ao equipamento considerado. Caso contrrio,
este ser despachado pela ponte para a outra sub-rede. Normalmente, as pontes
implementam um algoritmo de "aprendizagem", utilizado para inicializar a tabela de
endereamento existente em cada uma delas.
Do ponto de vista do desempenho, as pontes so elementos de interconexo que
apresentam um tempo de resposta relativamente curto, uma vez que, em grande parte de
sua operao, os pacotes no sofrem nenhum processo de reformatao para serem
despachados.
Um caso bastante comum encontrado nas empresas a necessidade de interconexo de
redes Ethernet com as redes do tipo Token-Ring. Um primeiro problema a resolver,
neste caso, a grande diferena estrutural dos pacotes utilizados por cada um destes
tipos de rede. Uma rede Ethernet utiliza pacotes cujo tamanho no deve ultrapassar os
1.500 bytes; uma rede Token Ring a 4 Mbit/s pode transmitir pacotes de at 4.000 bytes.
Uma ponte orientada interconexo destes dois tipos de rede deve, ento, oferecer a
possibilidade de segmentao dos pacotes de grandes dimenses das redes Token-Ring
em pacotes menores da Ethernet.
2.6.3 ROTEADORES
Como foi dito acima, as pontes so equipamentos que permitem interconectar as
subredes, duas a duas. Apesar de sua grande utilidade neste caso bastante comum, as
pontes apresentam limitaes que impedem outras maneiras tambm importantes de
interconexo.
Os roteadores so elementos operando ao nvel de Rede, que se utilizam do
endereamento definido a este nvel para transferir e rotear as mensagens de uma rede a
outra. Ao contrrio das pontes que interligam as subredes duas a duas, os roteadores
podem interligar duas ou mais subredes, sendo que a escolha de que linha utilizar feita
com base na execuo de um algoritmo de roteamento.
A poltica de endereamento implementada a nvel da camada de Rede bastante
similar codificao de nmeros telefnicos numa rede de telefonia. Se algum, por
exemplo, quer fazer uma chamada telefnica de Florianpolis para Paris, ele deve discar
inicialmente (aps o cdigo de discagem direta internacional) o cdigo do pas (no caso,
33 para a Frana), em seguida, o cdigo da cidade (1, para Paris) e, finalmente, o
nmero do telefone da pessoa com quem ele vai querer dialogar. No modelo OSI, o
esquema de endereamento definido de forma a cobrir os mltiplos formatos de
endereamento de rede.

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Uma das desvantagens das pontes que o fato de que, todo pacote transitando ao longo
das subredes recebido por cada uma das estaes conectadas a estas subredes,
implicando, em condies normais, num aumento considervel de trfego. Ainda, a
possibilidade de um congestionamento no est muito distante uma vez que uma
interface de rede em pane poder despejar uma grande quantidade de pacotes
incompatveis na rede.
Ao contrrio das pontes, um roteador no tem necessidade de analisar todos os pacotes
circulando na rede. Isto significa que, no caso dos roteadores, o problema descrito acima
pode ser evitado pois eles seriam capazes de bloquear aqueles pacotes que no
obedecessem a um determinado perfil.
um equipamento bastante poderoso, dado que ele pode interconectar um nmero
relativamente grande de redes, de uma forma transparente ao usurio do servio. Em
aplicaes onde haja necessidade de interligao de mais de duas subredes, um roteador
dever certamente ser o elemento escolhido para realizar a conexo (em lugar de uma
ponte).
Em aplicaes industriais, por exemplo, um bom nmero de empresas se caracteriza por
possuir suas usinas, fornecedores, depsitos, lojas de venda etc, em locais
geograficamente dispersos. A fim de trocar informaes entre estes setores, a conexo
das diversas redes locais a uma rede de longa distncia pode ser viabilizada atravs de
um roteador.
Um papel importante desempenhado pelos roteadores est na interconexo de redes
heterogneas. Quando um pacote pertencente a uma subrede implementando um
protocolo X deve ser encaminhado a uma subrede implementando um protocolo Y, o
roteador dever realizar as converses de formato necessrias para que o pacote seja
encaminhado respeitando os requisitos impostos pelo protocolo Y. A interconexo entre
subredes atravs de um roteador ilustrada na Figura 2.25.

Figura 2.25. Roteador interligando subredes (nvel OSI 3).

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2.6.4 GATEWAYS
Os gateways so os elementos de interconexo de concepo mais complexa. A sua
importncia no que diz respeito s necessidades de interconexo das redes o fato de
que nem todas as redes de comunicao implantadas e em funcionamento atualmente
foram construdas com base no modelo OSI, muitas solues "proprietrias" e "padres
de fato" sendo adotados na forma de redes locais.
Isto significa que est longe do incomum a necessidade de interligao de redes
baseadas no modelo OSI com redes no-OSI. Isto requer, ento, a construo de um
equipamento de interconexo que seja capaz de compatibilizar as diferenas estruturais
e de protocolo existentes entre as duas redes. Este equipamento o gateway.
Os gateways so elementos que devem possuir dois "stacks" de protocolos, um sendo
baseado na arquitetura a 7 camadas do modelo OSI e o outro, baseado na arquitetura
proprietria considerada (Figura 2.26).
Normalmente, os gateways so construdos com uma orientao a uma dada aplicao,
como, por exemplo, a interconexo entre uma rede proprietria e uma rede MAP. Um
exemplo disto a interconexo de uma rede com arquitetura SNA (proprietria da IBM)
na qual um mainframe IBM est interconectado com uma rede MAP. O gateway a ser
construdo para realizar esta conexo deveria possuir as 7 camadas (OSI-like) definida
pela arquitetura MAP, um programa de aplicao para realizar a transferncia de
arquivos, e um conjunto de protocolos necessrios para a comunicao dentro da rede
SNA.

Figura 2.26. Interconexo baseada em gateway.

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2.6.5

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CONCENTRADORES

Apesar de os concentradores no serem propriamente equipamentos de interconexo


entre subredes como os repetidores, pontes, roteadores e gateways, abordaremos aqui
brevemente estes equipamentos, pois so tambm importantes elementos utilizados no
gerenciamento e operao de redes. Os equipamentos chamados concentradores
representam um retorno topologia em estrela do ponto de vista fsico, mas mantendo a
topologia lgica requerida pelas placas de rede em uso (barramento, anel, etc.).
A inteno facilitar o gerenciamento e manuteno do sistema de comunicao, uma
vez que os problemas que eventualmente ocorrerem na rede muito provavelmente
estaro no concentrador e no em um ponto qualquer da mesma.
Existem dois tipos bsicos de concentradores:
concentradores passivos (ou HUBs): usualmente no tem inteligncia local,
atuando como emuladores de barramentos (Figura 2.27). Na maioria dos casos,
operam com fios tipo par tranado ou fibra tica. Cada conector do HUB para
um n de rede est isolado galvanicamente, de modo que a abertura de uma das
linhas no afeta as demais.
concentradores ativos ou Comutadores (Switchs): tem inteligncia local e podem
chavear mensagens simultneas para destinos diferentes em alta velocidade
(Figura 2.28). Permitem uma melhora significativa de desempenho da rede, uma
vez que subdividem o sistema em vrias sub-redes que podem operar de forma
independente.

Figura 2.27. HUB.

Figura 2.28. Switch.


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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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SOARES, L. F. G.; LEMOS, G.; COLCHER, S., Redes de Computadores: das
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TORRES, G., Redes de Computadores Curso Completo, Axcel Books, 2001.
STALLINGS, W., Data and Computer Networks, 6 Edio, Prentice Hall,
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