Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Uno de los juegos que ms xito ha tenido durante este ltimo ao. S, se ha
hablado de grandes ttulos, de inversiones millonarias, de juegos que han
costado millones y ms millones y que por fin han visto la luz, de fracasos
sonados, de obras de genios incomprendidos s, como cada ao. Pero de
entre todos ellos hay uno que ha aplicado la norma preferida del genial Mies
Van der Rohe. Menos es ms.
O mejor dicho, nunca un juego hizo tanto, tantsimo, con tan poco. Un
fenmeno incalculable, una bola de nieve imparable. Hablo de Angry Birds.
Un ttulo que en slo un ao y cuatro meses ha pasado de ser un pequeo
juego de iPhone a todo un referente casi cultural. Millones de ventas,
camisetas, juguetes, llaveros, serie de televisin, aparicin en pelculas
de la Fox, anuncio en la Super Bowl un pequeo milagro que empez en
Finlandia de la mano de Rovio y del que sus mximos exponentes han querido
hablar. Qu esconde el xito de Angry Birds? Sobre todo mucho trabajo,
mucho mimo y un cuidado extremo por los fans que son los que, al final,
deciden si merece la pena.
Concepto, desarrollo, fracaso y perseverancia
Imaginad que os proponis hacer un videojuego para iPhone o para cualquier
telfono mvil de los actuales. Necesitis aprender de los que ya han triunfado,
de aquellos que se encontraban como vosotros y ahora nadan en la
abundancia. S, es el cuento de la lechera y no les pasa a todos pero merece
la pena ver el ejemplo de Rovio y su Angry Birds.