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Unidad III: ptica

3.1 ptica geomtrica


Rayos luminosos.El concepto bsico con que opera

la ptica geomtrica es el rayo luminoso,

que,como veremos,da solo una descripcin aproximada del camino que la l


uz sigue enelespacio, pero para muchos fines prcticos esa aproximacin.

Siendo
se
de

un

puede
una

rayo

luminoso

reproducir

fuente

de

en

rayo

un

un

concepto

laboratorio,

paralelo y,

limitado

pero
de

geomtrico.
hacemos
esta

No
uso

porcin, de

tal manera que sedeje pasar un haz cilndrico de luz, se pueden reproducir
casi todos los resultados tericos con una aproximacin.

3.1.1 Concepto de luz


Se llama luz (del latn lux, lucis) a la parte de la radiacin electromagntica que
puede ser percibida por el ojo humano. En fsica, el trmino luz se usa en un
sentido ms amplio e incluye todo el campo de la radiacin conocido
como espectro electromagntico, mientras que la expresin luz visible seala
especficamente la radiacin en el espectro visible.
La ptica es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la luz, sus
caractersticas y sus manifestaciones.
El estudio de la luz revela una serie de caractersticas y efectos al interactuar con
la materia, que permiten desarrollar algunas teoras sobre su naturaleza.

3.1.2 Velocidad de la luz


Se ha demostrado terica y experimentalmente que la luz tiene una velocidad
finita. La primera medicin con xito fue hecha por el astrnomo dans Ole
Roemer en 1676 y desde entonces numerosos experimentos han mejorado la
precisin con la que se conoce el dato. Actualmente el valor exacto aceptado para
la velocidad de la luz en el vaco es de 299.792.458 m/s.1
La velocidad de la luz al propagarse a travs de la materia es menor que a travs
del vaco y depende de las propiedades dielctricas del medio y de la energa de
la luz. La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un medio se
denomina ndice de refraccin del medio:

3.1.3 Reflexin y Refraccin


La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de
medio. Este fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes
velocidades segn el medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor
cuanto mayor es el cambio de velocidad, ya que la luz recorre mayor distancia en
su desplazamiento por el medio en que va ms rpido. La ley de Snell relaciona el
cambio de ngulo con el cambio de velocidad por medio de los ndices de
refraccin de los medios.
Como la refraccin depende de la energa de la luz, cuando se hace pasar luz
blanca o policromtica a travs de un medio no paralelo, como un prisma, se
produce la separacin de la luz en sus diferentes componentes (colores) segn su
energa, en un fenmeno denominado dispersin refractiva. Si el medio es
paralelo, la luz se vuelve a recomponer al salir de l.
Ejemplos muy comunes de la refraccin es la ruptura aparente que se ve en un
lpiz al introducirlo en agua o el arcoris.

3.1.4 Fibra ptica


La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por
el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz
queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un
ngulo de reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de
la ley de Snell. La fuente de luz puede ser lser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar
gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de
radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisin por
excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se
utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la
fibra ptica sobre otros medios de transmisin.

3.1.5 Espejos
Un espejo (del lat. specullum) es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se
refleja siguiendo las leyes de la reflexin.
El ejemplo ms sencillo es el espejo plano. En este ltimo, un haz de rayos de luz
paralelos puede cambiar de direccin completamente en conjunto y continuar
siendo un haz de rayos paralelos, pudiendo producir as una imagen virtual de un
objeto con el mismo tamao y forma que el real. La imagen resulta derecha pero
invertida en el eje normal al espejo.
Tambin existen espejos curvos que pueden ser cncavos o convexos. En un
espejo cncavo cuya superficie forma un paraboloide de revolucin, todos los
rayos que inciden paralelos al eje del espejo, se reflejan pasando por el foco, y los
que inciden pasando por el foco, se reflejan paralelos al eje.
Los espejos son objetos que reflejan casi toda la luz que choca contra su
superficie debido a este fenmeno podemos observar nuestra imagen en ellos.

3.1.6 Lentes
Las lentes son objetos transparentes (normalmente de vidrio), limitados por dos
superficies, de las que al menos una es curva.
Las lentes ms comunes estn basadas en el distinto grado de refraccin que
experimentan los rayos al incidir en puntos diferentes del lente. Entre ellas estn
las utilizadas para corregir los problemas de visin en gafas, anteojos o lentillas.
Tambin se usan lentes, o combinaciones de lentes y espejos, en telescopios y
microscopios. El primer telescopio astronmico fue construido por Galileo
Galilei usando una lente convergente (lente positiva) como objetivo y otra
divergente (lente negativa) como ocular. Existen tambin instrumentos capaces de
hacer converger o divergir otros tipos de ondas electromagnticas y a los que se
les denomina tambin lentes. Por ejemplo, en los microscopios electrnicos las
lentes son de carcter magntico.
En astrofsica es posible observar fenmenos de lentes gravitatorias, cuando la luz
procedente de objetos muy lejanos pasa cerca de objetos masivos, y se curva en
su trayectoria.

3.1.7 El telescopio
Se

denomina telescopio (del griego 'lejos'

y ,

'observar')

al instrumento ptico que permite ver objetos lejanos con mucho ms detalle que a
simple vista al captar radiacin electromagntica, tal como la luz. Es una
herramienta fundamental en astronoma, y cada desarrollo o perfeccionamiento de
este instrumento ha permitido avances en nuestra comprensin del Universo.
Gracias al telescopio desde que Galileo Galilei en 1610 lo us para mirar la
Luna, el planeta Jpiter y las estrellas el ser humano pudo, por fin, empezar a
conocer la verdadera naturaleza de los cuerpos celestes que nos rodean y nuestra
ubicacin en el universo.

3.2 Estudio y aplicaciones de emisin lser.


Un lser (de la sigla inglesa light amplification by stimulated emission of radiation,
amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin) es un dispositivo que
utiliza un efecto de la mecnica cuntica, la emisin inducida o estimulada, para
generar un haz de luz coherente de un medio adecuado y con el tamao, la forma
y la pureza controlados.

Medicina: operaciones sin sangre, tratamientos quirrgicos, ayudas a la


cicatrizacin de heridas, tratamientos de piedras en el rin, operaciones de
vista, operaciones odontolgicas.

Industria: cortado, guiado de maquinaria y robots de fabricacin, mediciones


de distancias precisas mediante lser.

Defensa: Guiado de misiles balsticos, alternativa al radar, cegando a las


tropas enemigas. En el caso del Tactical High Energy Laser se est
empezando a usar el lser como destructor de blancos.

Ingeniera civil: guiado de mquinas tuneladoras en tneles, diferentes


aplicaciones en la topografa como mediciones de distancias en lugares
inaccesibles o realizacin de un modelo digital del terreno(MDT).

Arquitectura: catalogacin de patrimonio.

Arqueolgico: documentacin.

Investigacin: espectroscopia, interferometra lser, LIDAR, distanciometra.

Desarrollos en productos comerciales: impresoras lser, CD, ratones


pticos, lectores de cdigo de barras, punteros lser, termmetros,
hologramas, aplicaciones en iluminacin de espectculos.

Tratamientos cosmticos y ciruga esttica: tratamientos de Acn, celulitis,


tratamiento de las estras, depilacin.

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