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ARMADAS
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS HUMANAS
Y SOCIALES
EDUCACIN INFANTIL
PROYECTO INTEGRADOR II
Nombre: Jessica
Altamirano
PASO 1:
DEFINIR EL PROBLEMA DE INFORMACIN Y QU SE NECESITA
INDAGAR PARA RESOLVERLO
Subpaso 1a: Plantear una Pregunta Inicial
Cules son las causas y efectos de la falta de actividades ldicas en los nios de tres a
cinco aos?
Subpaso 1b: Primera estrategia. Analizar la Pregunta Inicial
SISTEMA DE INVESTIGACIN
Campo de estudio/ rea temtica
Educacin Inicial.
Actividades Ldicas
Problema de investigacin
Ineficiente aplicacin actividades ldicas en los nios de tres a cinco aos en el Centro
de Desarrollo Infantil My Honey Kids II
Pregunta inicial
Cules son las causas y efectos de la falta de actividades ldicas en los nios de tres a
cinco aos?
Hiptesis
Las actividades ldicas son las estrategias
didcticas esenciales
en el proceso de
enseanza-aprendizaje en los nios de
educacin inicial.
en
en
el
el
tema
que
se
Consecuencias de no utilizar el
juego
Cules son las causas y efectos de la falta de actividades ldicas en los nios de tres a
cinco aos?
Aspectos relevantes
Aspectos no relevantes
Concepto actividades ldicas
Caractersticas
Importancia
Consecuencias de la falta del
juego
Participacin del docente en las
actividades ldicas. .
Telaraa:
Concepto
actividades
Caractersticas
de las
actividades
Importancia de
las actividades
ldicas.
Consecuencias de la
falta de juego en la
educacin
Participacin del
docente en las
actividades
ldicas.
Telaraa:
Concepto
actividades
ldicas
Importancia
de
las
actividades
Consecuencias
de la falta de
juego en la
educacin
Participacin del
docente en las
actividades
ldicas.
Caractersti
cas
Tipo
s
En los nios de
En los nios
de preescolar
Caracterstica
s del docente
Resultado de
la educacin.
N/
A
de
informacin
central(es)
de
el/los
4
5
5
5
PASO 2
SUBPASO 2a: Identificar y
informacin ms adecuadas
seleccionar
las
fuentes
de
Fuentes de Informacin
Pginas Web educativas que tratan el tema
http://repositorio.uleam.edu.ec/bitstream/26000/699/1/T-ULEAM-050039.pdf
http://repositorio.utn.edu.ec/bitstream/123456789/653/3/FECYT
%20870%20TESIS.pdf
http://repo.uta.edu.ec/bitstream/handle/123456789/2839/tebs_2012_409.p
df?sequence=1
http://cvc.cervantes.es/Ensenanza/biblioteca_ele/ciefe/pdf/01/cvc_ciefe_01_0016.pdf
https://web.oas.org/childhood/ES/Lists/Recursos%20%20Estudios%20e
%20Investigaciones/Attachments/32/25.%20El%20juego,%20su%20estudio%20y
%20como%20abordarlo.pdf
http://www.terras.edu.ar/jornadas/55/biblio/55El-juego-en-el-Nivel-Inicial.pdf
http://portal.educ.ar/debates/protagonistas/2-Juego%20y%20EducacionInicial.pdf
http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448171519.pdf .
MOTOR DE
BSQUED
A
Y
OPCIONES
DE
CONSULTA
Google
Acadmico
PALABRAS
CLAVE
Actividades
ldicas
http://repositorio.uleam.edu.ec/bitstream
/26000/699/1/T-ULEAM-05-0039.pdf
Juego
http://www.saber.ula.ve/bitstream/12345
6789/17543/2/carmen_torres.pdf
MOTOR DE
PALABRAS
DIRECCION PAGINA WEB
BSQUED
A
Y CLAVE
OPCIONES
DE
CONSULTA
Google
Importancia del http://repositorio.uleam.edu.ec/bitstream
/26000/699/1/T-ULEAM-05-0039.pdf
juego
http://cvc.cervantes.es/Ensenanza/biblioteca_el
e/ciefe/pdf/01/cvc_ciefe_01_0016.pdf
MOTOR
DE
PALABRAS
BSQUEDA
Y OPCIONES CLAVE
DE
CONSULTA
Google
Acadmico
Falta
de http://repositorio.uleam.edu.ec/bitstream
/26000/699/1/T-ULEAM-05-0039.pdf
actividades
https://web.oas.org/childhood/ES/Lists/Recurs
ldicas
os%20%20Estudios%20e
%20Investigaciones/Attachments/32/25.%20El
%20juego,%20su%20estudio%20y%20como
%20abordarlo.pdf
MOTOR
DE
PALABRAS
DIRECCION PAGINA WEB
BSQUEDA
Y OPCIONES CLAVE
DE
CONSULTA
Google
Aplicacin del http://www.terras.edu.ar/jornadas/55/biblio/55
El-juego-en-el-Nivel-Inicial.pdf
juego
http://portal.educ.ar/debates/protagonistas/2Juego%20y%20EducacionInicial.pdf
http://www.mcgrawhill.es/bcv/guide/capitulo/8448171519.p
df .
Caractersti
cas del
Sitio Web
que realiza
la
publicacin
Quin
publica
el
Sitio
Web?
(Institucin,
entidad
o
persona que
Direccin
fuente1
Direccin fuente 2
http://repositorio.ule
am.edu.ec/bitstream
/26000/699/1/TULEAM-05-0039.pdf
http://repositorio.utn.e
du.ec/bitstream/12345
6789/653/3/FECYT
%20870%20TESIS.pdf
Repositorio
Universidad Laica
Eloy Alfaro
Repositorio
de
la
UNIVERSIDAD TCNICA
DEL NORTE
Informaci
n sobre el
autor de
los
contenidos
Caractersti
cas de los
contenidos
respalda el
Sitio Web)
Cul es el
propsito
del
Sitio
Web?
(informar,
vender, etc.)
A
qu
audiencia se
dirige
el
Sitio Web?
Tiene
publicidad?
La
publicidad
est
separada de
los
contenidos?
Quin es el
autor de los
contenidos?
Cules son
sus
crditos?
Est
calificado
para dar la
informacin
que
est
dando?
Los
contenidos
ofrecen
informacin
clara
y
completa
para
resolver su
necesidad
de
informacin?
La
A
estudiantes
docentes
A
estudiantes
profesionales.
No tiene publicidad
No tiene publicidad
Solrzano Sandra
ORELLANA
GALARZA
OLGA MARGOT
VALENZUELA
VACA
MARTHA DEL ROCIO
Los
da
Universidad.
la
La Universidad.
La informacin
til
para
investigacin.
es
la
La informacin es muy
importante
para
resolver la pregunta.
Analtica
Analtica
informacin
es factual o
analtica?
La
informacin
es objetiva o
subjetiva?
En qu
fecha se
publicaron
los
contenidos?
Son
actuales y
vigentes?
Se citan
adecuadamente otras
fuentes y se
respetan
Derechos de
Autor?
(tanto de
imgenes
como de
contenidos)
Confiabilid
ad
y
pertinencia
de
la
fuente
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente, sus
contenidos
son
confiables?
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente
La
informacin
es til para
resolver su
pregunta?
Objetiva
Objetiva
2010-2011
2010
Si se citan
fuentes.
otras
La informacin es
til y de mucha
confiabilidad.
Si la informacin es de
contenidos
muy
confiables.
Si es til y permite
resolver la pregunta
inicial con eficacia.
Caractersti
cas del
Sitio Web
que realiza
la
publicacin
Informaci
n sobre el
autor de
los
contenidos
Quin
publica
el
Sitio
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(Institucin,
entidad
o
persona que
respalda el
Sitio Web)
Cul es el
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Sitio
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(informar,
vender, etc.)
A
qu
audiencia se
dirige
el
Sitio Web?
Tiene
publicidad?
La
publicidad
est
separada de
los
contenidos?
Quin es el
autor de los
contenidos?
Cules son
sus
crditos?
Est
calificado
para dar la
informacin
que
est
Direccin fuente3
http://repo.uta.edu.e
c/bitstream/handle/1
23456789/2839/tebs
_2012_409.pdf?
sequence=1
Direccin fuente 4
http://www.terras.edu.
ar/jornadas/55/biblio/5
5El-juego-en-el-NivelInicial.pdf
Biblioteca virtual de
la
Universidad
Central.
terras.edu.ar
Contiene y publica
contenido
investigativo, en una
biblioteca virtual.
Estudiantes
universitarios.
Estudiantes
profesionales.
No tiene publicidad.
No tiene publicidad.
Elogia
Teolinda
Astudillo Cedillo
Ana Malajovich
Al Consejo Directivo
de la Facultad de
Ciencias Humanas y
de la Educacin
No estn explcitos.
Caractersti
cas de los
contenidos
Confiabilid
ad
y
pertinencia
de
la
fuente
dando?
Los
contenidos
ofrecen
informacin
clara
y
completa
para
resolver su
necesidad
de
informacin?
La
informacin
es factual o
analtica?
La
informacin
es objetiva o
subjetiva?
En qu
fecha se
publicaron
los
contenidos?
Son
actuales y
vigentes?
Se citan
adecuadamente otras
fuentes y se
respetan
Derechos de
Autor?
(tanto de
imgenes
como de
contenidos)
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente, sus
contenidos
son
Tiene
un
buen
desarrollo
el
documento
y
la
informacin es muy
interesante.
La informacin es muy
clara y muy fiable.
Analtica
Analtica
Objetiva
Objetiva
22/03/2012
Tercera
reimpresin:
2008
Si se citan
fuentes.
otras
Si se citan fuentes
correctamente.
La informacin que
nos proporciona es
muy confiable.
confiables?
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente
La
informacin
es til para
resolver su
pregunta?
Caractersti
cas del
Sitio Web
que realiza
la
publicacin
Quin
publica
el
Sitio
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(Institucin,
entidad
o
persona que
respalda el
Sitio Web)
Cul es el
propsito
del
Sitio
Web?
(informar,
vender, etc.)
A
qu
audiencia se
dirige
el
Sitio Web?
Tiene
publicidad?
La
publicidad
est
separada de
los
contenidos?
Es
til
para
desarrollo
de
investigacin.
el
la
Direccin fuente 5
Direccin fuente 6
http://cvc.cervantes.
es/Ensenanza/bibliot
eca_ele/ciefe/pdf/01/
cvc_ciefe_01_0016.p
df
http://repo.uta.edu.ec/
bitstream/handle/1234
56789/2839/tebs_2012
_409.pdf?sequence=1
Centro
Cervantes
Virtual
Biblioteca virtual de la
Universidad Central.
Contiene y publica
contenido
investigativo,
en
una
biblioteca
virtual.
Estudiantes
profesionales.
Estudiantes
universitarios.
No tiene publicidad.
No tiene publicidad.
Informaci
n sobre el
autor de
los
contenidos
Caractersti
cas de los
contenidos
Quin es el
autor de los
contenidos?
M ngeles Andreu
Andrs,
Miguel
Garca Casas
Elogia
Teolinda
Astudillo Cedillo
Cules son
sus
crditos?
Est
calificado
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informacin
que
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Los
contenidos
ofrecen
informacin
clara
y
completa
para
resolver su
necesidad
de
informacin?
La
informacin
es factual o
analtica?
La
informacin
es objetiva o
subjetiva?
En qu
fecha se
publicaron
los
contenidos?
Son
actuales y
vigentes?
Se citan
adecuadamente otras
fuentes y se
respetan
Universidad
Politcnica Valencia
(Espaa) - IES La
Moreria,
Mislata,
Valencia (Espaa)
Al Consejo Directivo de
la Facultad de Ciencias
Humanas y de la
Educacin
Ofrece informacin
clara
para
el
desarrollo
de
la
indagacin.
Tiene
un
buen
desarrollo
el
documento
y
la
informacin es muy
interesante.
Analtica
Analtica
Objetiva
Objetiva
No esta detallada
22/03/2012
Si se citan
fuentes.
Si
se
fuentes.
otras
citan
otras
Derechos de
Autor?
(tanto de
imgenes
como de
contenidos)
Confiabilid
ad
y
pertinencia
de
la
fuente
Caractersti
cas del
Sitio Web
que realiza
la
publicacin
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente, sus
contenidos
son
confiables?
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente
La
informacin
es til para
resolver su
pregunta?
Quin
publica
el
Sitio
Web?
(Institucin,
entidad
o
persona que
respalda el
Sitio Web)
Cul es el
Si,
ya
que
el
propsito
de
la
biblioteca
es
compartir
materiales de uso
educativo.
La informacin que
nos proporciona es
muy confiable.
La informacin
precisa.
Es
til
para
desarrollo
de
investigacin.
es
el
la
Direccin fuente 7
Direccin fuente 8
http://www.mcgrawhill.es/bcv/guide/capi
tulo/8448171519.pdf
http://portal.educ.ar/de
bates/protagonistas/2Juego%20y
%20EducacionInicial.p
df
Mcgraw-hill
Portal de Educacin
portal.educ.ar
Presenta
Presenta
secciones
libros
que
Informaci
n sobre el
autor de
los
contenidos
Caractersti
cas de los
contenidos
propsito
del
Sitio
Web?
(informar,
vender, etc.)
A
qu
audiencia se
dirige
el
Sitio Web?
Tiene
publicidad?
La
publicidad
est
separada de
los
contenidos?
Quin es el
autor de los
contenidos?
de libros.
Cules son
sus
crditos?
Est
calificado
para dar la
informacin
que
est
dando?
Los
contenidos
ofrecen
informacin
clara
y
completa
para
resolver su
necesidad
de
informacin?
La
informacin
Estudiantes
docentes.
fomente el desarrollo
de la educacin.
Estudiantes,
profesionales
educacin.
en
la
No tiene publicidad.
No tiene publicidad.
No se detalla
COORDINADORA
AUTORAL
Silvia
Laffranconi
AUTORA
Patricia Sarl
A la editorial
Agradecemos a los
autores de las fotos
que se incluyen en
este libro y al Museo
de Educacin Inicial de
la
Direccin de Cultura y
Educacin
de
la
Provincia de Buenos
Aires por las imgenes
cedidas.
Contenidos
investigacin.
Analtica
de
Ofrece
informacin
clara que nos permite
responder con rapidez
la
pregunta
secundaria.
Analtica
es factual o
analtica?
La
informacin
es objetiva o
subjetiva?
En qu
fecha se
publicaron
los
contenidos?
Son
actuales y
vigentes?
Se citan
adecuadamente otras
fuentes y se
respetan
Derechos de
Autor?
(tanto de
imgenes
como de
contenidos)
Confiabilid
ad
y
pertinencia
de
la
fuente
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente, sus
contenidos
son
confiables?
De acuerdo
con
los
datos
recopilados
sobre
la
fuente
La
informacin
es til para
resolver su
pregunta?
Objetiva
Objetiva
No esta explicito
No esta explicito
Si se citan
fuentes.
Si
se
fuentes.
otras
citan
otras
Son
libros
con
contenidos muy claros.
La informacin
muy til.
Es
importante
establecer relaciones y
sintetizar
la
informacin, ya que a
pesar que sea muy
clara. Es importante el
anlisis.
es
N/
A
necesito
(Pregunta
Secundaria)
Qu encontr?
Caractersticas
El juego permite desarrollar la imaginacin y la expresin creativa, el gusto esttico, y las relaciones humanas
dentro de la actividad escolar el nio se socializa fcilmente.
La actividad ldica le forma al nio un ser atento, trabajador curioso. El maestro debe buscar iniciativas que
conduzcan al xito.
El juego es un vehculo que interioriza, asimila y selecciona las informaciones.
Para Piaget el juego construye el conocimiento
http://repositorio.uleam.edu.ec/bitstream/26000/699/1/T-ULEAM-05-0039.pdf
Informacin a profundizar
necesito
(Pregunta
Secundaria)
Qu encontr?
Podemos decir que las actividades ldicas son importantes porque permiten realizar las clases ms amenas
aumentan el nivel de preparacin.
independiente de los estudiantes , el profesor tiene la posibilidad de analizar de forma ms eficaz la asimilacin de
los contenidos impartidos,
permitindole comprobar el nivel de conocimiento alcanzado por los estudiantes ,y sobre todo el estudiante adquiere
hbitos de decisiones,
habilidades generalizadas en el orden prctico, mejoran las relaciones interpersonales.
La ldica se refiere a la necesidad que tiene toda persona de sentir emociones, la sorpresa o la contemplacin
gozosa. Se puede ver como una
actitud personal frente a la vida.
El juego es la forma perfecta de la expresin infantil ,en la que el nio o nia proyecta su mundo .El nio juega
constantemente y produce en los
juegos sus vivencias y relaciones con el entorno que le rodea, no se puede hablar de juegos sin hablar de
aprendizajes ,grandes pedagogos como
Rousseau afirman que el juego es el mtodo ms eficaz de aprendizaje ,los juegos contribuyen al desarrollo de los
msculos a las coordinaciones motoras que benefician la respiracin desarrollando as la el sistema nervioso dando la
oportunidad de ejercitar y perfeccionar los movimientos
bsicos que el alumno aprende.
ngeles Andreu Andrs, Miguel Garca CasaActividades ldicas en la enseanza de LFE: el juego didctico M s
http://cvc.cervantes.es/Ensenanza/biblioteca_ele/ciefe/pdf/01/cvc_ciefe_01_0016.pdf
Informacin a profundizar
Podemos decir que las actividades ldicas son importantes porque permiten realizar las clases ms amenas
aumentan el nivel de preparacin.
El profesor tiene la posibilidad de analizar de forma ms eficaz la asimilacin de los contenidos impartidos.
El estudiante adquiere hbitos de decisiones, habilidades generalizadas en el orden prctico, mejoran las
relaciones interpersonales.
El juego es la forma perfecta de la expresin infantil, en la que el nio o nia proyecta su mundo.
No se puede hablar de juegos sin hablar de aprendizajes.
Las actividades ldicas permiten integrar habilidades afectivas y cognitivas.
Aportan al desarrollo cognitivo: Le permiten comprender su entorno y desarrollar su pensamiento.
Aportan al desarrollo social: Relacionarse con sus pares.
Aportan al desarrollo emocional: Manifestacin de sentimientos y deseos.
Aportan al desarrollo motor: Produce movimientos mediante la accin para realizar el juego; corre, salte,
camina, gatea, movimeto corporal fino y grueso.
Qu
saber?
necesito
(Pregunta
Secundaria)
Qu encontr?
El juego acta como un espacio en donde los nios aprenden habilidades y actitudes necesarias para estar con otros y en donde se "ponen en
juego" las habilidades sociales con las que cuenta (Johnson et al., 1999). En la espuela, la presencia de otros (pares y adultos) parece incidir de dos
modos diferentes. En relacin con los compaeros de juego, no todos pueden jugar con todos, es decir, no se puede obligar a jugar con otro. En
segundo lugar, en el juego, los jugadores se imponen reglas que slo comprenden aquellos que estn jugando y que van ms all de la opinin de
los adultos (Sarl, 1999). Las agrupaciones en el juego dependen del tipo de juego, que en su resolucin puede excluir, prescindir o simplemente no
incluir un compaero de juego.
Es propio de la accin ldica crear escenarios y situaciones imaginadas, rompiendo la relacin directa con la realidad y transformando, a partir de la
intencin del jugador, la realidad en fantasa.
Ana Malajovich. Recorridos didcticos en la educacin inicial Editorial Paids Buenos Aires. Primera edicin: 2000. Recuperado de
http://www.terras.edu.ar/jornadas/55/biblio/55El-juego-en-el-Nivel-Inicial.pdf
Los juegos estimulan los valores en el nio. Si en el hogar y en la escuela eligen las actividades ldicas correctas, ellas le brindarn un elemento
educativo indispensable. La asociacin de experiencias cotidianas en el juego contribuye al desarrollo integral del pequeo. Al competir tratando de
no infringir las reglas del juego estimularn una educacin con valores. Tambin, las consecuencias del juego como el perder, ganar o empatar
aportan una visin reflexiva frente la realidad.
La educacin mediante el juego debe ser potenciada entre varios aspectos , ya que los nios interactan en una formacin histrica cultural creada
por su propia actividad y la realidad en la que viven relacionndose as con los dems , es por eso que los maestros de la escuela deben aplicar los
juegos como parte principal, ya que hoy en da los pedagogos recomiendan por lo general que se debe utilizar los juegos como una herramienta
fundamental para el proceso de enseanza aprendizaje para elevar el trabajo independiente y resolver situaciones problemticas, ya que mediante
este permite a los educandos desarrollar su imaginacin, solucionar problemas descubrir diferentes modos y estilos de pensamientos para que los
nios formen su propio conocimiento.
Informe final del trabajo de Graduacin. Recuperado de http://repo.uta.edu.ec/bitstream/handle/123456789/2839/tebs_2012_409.pdf?sequence=1
Informacin a profundizar
necesito
(Pregunta
Secundaria)
Qu encontr?
Cmo aporta la participacin del docente en la aplicacin del juego en los nios?
La escuela es el lugar donde pasamos la mayor cantidad de tiempo durante nuestra infancia A diferencia del
hogar, los adultos responsables tienen una misin especfica a desarrollar durante el tiempo en que los nios
asisten En estos espacios, las actividades se suceden no tanto porque el nio lo disponga sino porque un
maestro lo decide. Su rol como lder de un grupo de nios inquietos le obliga a dar lugar a la participacin sin
que esto suponga perder el hilo conductor de la actividad, y a responder a las demandas propias d
Todo esto sosteniendo la pasin por una tarea que se repite ao tras ao y que slo cambia si se anima a
dejarla cambiar (Sarl, 2008).
Por parte del maestro, el modo en que se organiza la tarea lo pone frente a una serie de problemas que
muchas veces no resultan fciles de resolver.
Ministerio de Educacin de la Nacin Pizzurno Argentina. Juego y Educacin Inicial. Recuperado de. (2011)
http://portal.educ.ar/debates/protagonistas/2-Juego%20y%20EducacionInicial.pdf.
El juego se analiza como medio educativo que le permite al docente, adems de ejercitar los sentidos (siguiendo el
pensamiento froebeliano), transformar o encauzar la actividad infantil para tornarla productiva. El juego se convierte en
un recurso para la adquisicin de las conductas sociales que demanda la escuela.
El juego-trabajo se desarrolla diariamente. Y tiene cuatro momentos: planificacin, desarrollo, orden y evaluacin. Sus
caractersticas varan en funcin de las posibilidades de cada edad. Como puede observarse, mientras que en
Cordeviola de Ortega se fracturan los tiempos de juego y aprendizaje, aunque este ltimo se encara bajo el nombre de
juego centralizador o juego-trabajo, en la segunda propuesta de Fritzche y Duprat se tiende a su unificacin. Los aos
setenta comenzaron con fuertes crticas hacia el excesivo didactismo presente en la actividad de los jardines. Se
reivindica el juego en s mismo sin intencionalidad educativa. Jugar por jugar fue la propuesta de Caeque; para ello
divide tiempo y espacio escolar en dos zonas: una de puro juego, "la zona del imaginario", y la otra "de la realidad".
[En la primera] es donde suponemos que se armarn los escenarios y las escenas de juego. [En la segunda] el
desarrollo de las actividades como aprendizajes de tcnicas grficas, aprendizajes de determinados conocimientos,
habilidades o destrezas. [Durante el perodo de juego la maestra] bsicamente mira, en el sentido del cuidado, o juega
como un integrante ms del campo ldico. Ambas funciones las desarrolla en forma alternada: en algunos perodos de
juego participa, en otros mira (Caeque, 1981).
Ana Malajovich. Recorridos didcticos en la educacin inicial. Recuperado
Redondo Mara de los ngeles. Innovacin y experiencias educativas. El juego infantil, su estudio y como
abordarlo. Recuperado en
http://www.csi-csif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pdf/Numero_13/M_ANGELES_REDONDO_2.pdf
Estrategia pedaggica
La formacin permanente de los docentes de Educacin Inicial es un proceso que demanda el dominio de los contenidos y
procedimientos para ensear, es por ello que hay que valerse de estrategias que permitan alcanzar el inters del nio y
la nia en los contenidos a desarrollar. Para ello cabe preguntarse, qu son las estrategias? Y segn Huerta (2000), las
estrategias:
Son aquellas que permiten conectar una etapa con la otra en un proceso; es la unin entre el concepto y el objeto,
donde el concepto representa el conocimiento y conjunto de ideas que el sujeto tiene del objeto y el objeto es la
configuracin fsica de la materia viva o animada, donde la materia viva esta representada por el hombre. (p.78)
As mismo, Chacn (2000) la define como un conjunto de proceso y secuencias que sirven para apoyar el desarrollo
de tareas intelectuales y manuales se derivan de los contenidos, para lograr un propsito. Visto as, para estos autores
las estrategias deben dirigirse a los alumnos tomando en cuenta los contenidos que sean necesarios para su inters y a
su vez contar con una motivacin entre el profesor y los estudiantes. Cooper (2001) refiere que las estrategias son
planes para dirigir el ambiente del aprendizaje de tal manera que se proporcionen las oportunidades para lograrlo, as
como los objetivos. Su xito depende de los mtodos empleados, del uso de la motivacin, as como de las secuencia,
pauta y formacin de equipo que se sigan. Para el autor es importante la metodologa que se emplean dentro de sus
estrategias afirma, al igual que Chacn y Huerta, la necesidad que tiene la motivacin dentro del desarrollo de las
estrategias.
Las estrategias pedaggicas deben estar dirigidas, especficamente a la organizacin mental y a los esquemas
intelectuales de los estudiantes. Por tal razn, Carretero (1995), enfatiza que: (a) el estudiante debe ser animado a
conducir su propio aprendizaje (b) la experiencia adquirida por este debe facilitar el aprendizaje; (c) las prcticas del
aprendizaje deben ocuparse ms de los procedimientos y competencia que de los conocimientos estrictos.
Es decir las estrategias deben planificarse tomando en cuenta los esquemas intelectuales de los estudiantes
apuntando a la motivacin del estudiante por aprender y que este ser participativo en su proceso, que los
conocimientos previos sirva de enlace para ayudar al que el aprendizaje sea flemudo. Y por consiguientes las
actividades deber estar dirigidas alcanzar las competencias. Al respecto Castenela (1999) sealan que un
procedimiento adquiere y emplea de forma intelectual intencional para aprender significativamente a solucionar
problemas y atender demandas acadmica.
Actividades ldicas
Asumir el juego desde el punto de vista didctico, implica que este sea utilizado en muchos casos para manipular y
controlar a los nios, dentro de ambientes escolares en los cuales se aprende jugando; violando de esta forma la
esencia y las caractersticas del juego como experiencia cultural y como experiencia ligada a la vida. Bajo este punto
de vista el juego en el espacio libre-cotidiano es muy diferente al juego dentro de un espacio normado e
Escorihuela Z, Romero L, Ramos A. La actividad ldica como estrategia pedaggica en educacin inicial. Recupersdo en
http://www.efdeportes.com/efd131/la-actividad-ludica-en-educacion- inicial.htm
Informacin a profundizar
SUB PASO 4
4
5
Telaraa:
Importancia
de
la
actividad
La
Caract
erstic
as
Posee reglas
Exteriorizacin de
deseos
Ayuda en el proceso
educativo
Ayuda a conocer la
realidad
Elemento socializador
Aporta al desarrollo
Establecimiento de
relaciones sociales
y afectivas
Consecuencias
de la falta de
juego en la
educacin
El docente tiene
un papel
relevante en la
actividad ldica
Desarrollo de
Adquirir aprendizajes
Habilidad
Los nios
no
establecer
relaciones
respetar reglas.
Autonoma
afectivas
resolucin de
Ensea juegos,
Aprendizajes
deficientes
Ensea a jugarlos
Ensea los saberes necesarios
para poder jugar.
Aprendizajes
significativos
Cules son las causas y efectos de la falta de actividades ldicas en los nios
de tres a cinco aos?
Actividades de carcter agradables, cortas, divertidas, con reglas que permiten a los
nios el fortalecimiento de los valores, potencian aprendizajes significativos.
Caractersticas; La intencionalidad, posee reglas, permite exteriorizar deseos, ayuda
en el proceso
Los maestro son los encargados de brindar a sus alumnos lugares y actividades
ldicas adecuadas a su etapa evolutiva y de desarrollo, el educador tiene que ensear
juegos, ensea a jugarlos, ensear los saberes necesarios para poder jugar , ya que
permite a l nio construir aprendizajes significativos mientras juega.
Valoracin N/
1a5
A
4. Sntesis y utilizacin de la informacin
4a. Resolver la Pregunta Inicial
1. Recopil
y
ley
detenidamente
las
5
respuestas
a
todas
las
Preguntas
Secundarias?
2. Categoriz,
jerarquiz
y
expres
5
grficamente todos los conceptos y sus
relaciones mediante un Mapa Conceptual?
3. Comprendi el tema de manera global y
4.5
unificada?
4. Respondi con sus propias palabras el
5
Problema de Informacin (Pregunta Inicial)?
5. La respuesta al Problema de Informacin
4
es
clara,
coherente
y
sintetiza
adecuadamente los contenidos del tema?
4b. Elaborar un producto concreto
6. Utiliz,
aplic
y
transfiri
los
5
conocimientos
adquiridos
durante
la
investigacin para elaborar un producto
concreto?
7. El producto elaborado demuestra que el
5
estudiante
comprendi
el
tema
de
investigacin?
8. Utiliz
adecuadamente
herramientas
4
informticas para elaborar el producto y
potencializar su comprensin sobre el tema?
9. El producto elaborado expresa de manera
5
coherente, clara y sinttica los contenidos del
tema y la respuesta al Problema de
Informacin?
4c. Comunicar los resultados de la investigacin
10. Comunicacin de los resultados de la
5
investigacin mediante un producto concreto
(Presentaciones
Multimedia,
folletos
publicitarios, manuales, Pginas Web, etc.):
El producto est dirigido a una audiencia
objetivo?
El
producto
presenta
la
informacin
de