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24/06/2015

ConJurConselhodeSeguranadaONUeRobocup

INTELIGNCIA JURDICA

Inteligncia Jurdica: Conselho de Segurana


da ONU e Robocup.
28 de maio de 2003, 20h20
PorHugo Cesar Hoeschl
Existe um projeto de pesquisa em andamento no Brasil, para aplicao de
inteligncia artificial no Conselho de Segurana da ONU. Seu objetivo
melhorar ainda mais a qualidade das suas decises e dar mais velocidade ao
andamento das discusses e deliberaes. O nome do projeto Sistema
Olimpo, e a relevncia do assunto dispensa maiores comentrios.
As tecnologias que compe O Sistema Olimpo (que j est patenteado),
geraram mais de 10 publicaes em eventos cientficos internacionais nos
ltimos anos (EUA, China, Frana, Espanha, Noruega, Esccia, Inglaterra e
Alemanha). Alm disso, so objeto de trs livros publicados, de uma tese de
doutorado e duas dissertaes de mestrado concludas e mais duas teses de
doutorado e quatro dissertaes de mestrado em andamento.
A equipe de desenvolvimento do Sistema Olimpo pretende que ele seja uma
importante contribuio brasileira para o entendimento entre as naes, tendo
em vista que democratiza o acesso ao conhecimento do seleto crculo do
Conselho de Segurana da ONU, o que faz do sistema uma importante
contribuio tecnolgica para a paz mundial. Decises mais rpidas, mais
precisas e mais perfeitas seguramente tero mais legitimao internacional,
favorecendo a criao de um cenrio mais justo. De quebra, ele tambm est
sendo um importante instrumento de demonstrao da capacidade tecnolgica
detida pelo Brasil, na rea de softwares para gesto do conhecimento.
Por outro lado, existe um novo e fascinante campo de estudo da cincia
contempornea, chamado de Robocup. Alm de um forte campo de provas da
Robtica e da Inteligncia Artificial, a Robocup um novo esporte tecnolgico
que est nascendo, pois coloca os robs para jogarem futebol, e tambm
realiza competies de resgate e salvamento.

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O um dos principais objetivos da Robocup construir um time de autmatos


que vena um time de humanos no ano de 2050. No qualquer time, mas o
vencedor da Copa do Mundo. um objetivo ousado e, ao mesmo tempo,
significativo para a humanidade, pois criatura e criador tm data marcada
para se encontrar. Importantes aplicaes surgiro em decorrncia dessas
pesquisas, nos mais variados campos, incluindo as reas jurdica, mdica e
militar. Pensando nisso, estavam presentes ao evento empresas de grande
viso de futuro, como a Honda, por exemplo, que apresentou um robt em
formato humano (com pernas e braos) que sobe e desce escadas.
Mas, vc deve estar se perguntando, qual a ligao entre ONU e Robocup ?
Vou explicar. Um dos fundamentos do Sistema Olimpo uma tecnologia
chamada de Representao do Conhecimento Contextualizado Dinamicamente
(RC2D). Sua funo fazer com que o conhecimento de uma rea especfica
seja traduzido para as mquinas da forma mais precisa possvel, considerando
sua contextualizao e buscando proximidade com sua constante
mutabilidade e evoluo. O objetivo da RC2D que a interao entre mquinas
e humanos seja a mais perfeita possvel.
Ocorre que a RC2D, originariamente desenvolvida para as resolues do
Conselho de Segurana da ONU, pode ser aplicada a outras reas do
conhecimento, como informaes telefnicas, minerao de textos,
documentos administrativos, decises e smulas judiciais, notcias de jornais e
revistas, defesa do consumidor, sites na internet (busca) e outras.
Como todo brasileiro apaixonado por futebol, surgiu a idia de aplicar esta
inovao na rea da robtica futebolstica. A confirmao veio de um dilogo
com a professora Manuela Veloso, campe mundial de futebol de robs e
professora de inteligncia artificial na universidade Carnegie Mellon, em
Pittsburgh, nos EUA. Trata-se de uma das maiores cientistas em atividades no
mundo, atualmente. Ela foi a organizadora do primeiro congresso de Robocup
das Amricas, com competies e debates cientficos. O Brasil esteve
representado por pesquisadores do Ijuris (Instituto Jurdico de Inteligncia e
Sistemas), os quais, alm de observarem as competies, participaram do
frum de discusses, apresentando um trabalho de pesquisa selecionado pela
organizao do evento.
A idia central do trabalho brasileiro consiste no fato de que um time de
autmatos jamais ter condies de enfrentar um time de humanos, em
condies de igualdade, se no tiver profundos conhecimentos sobre a
tradio, o ambiente e a histria do futebol, e prope a RC2D como soluo
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para esta questo, atravs da anlise do conhecimento emprico contido em


documentos (estruturados e no-estruturados), bases de dados, em notcias de
jornais e revistas e tambm na memria viva de grandes especialistas. Os
robs precisaro saber um pouco mais sobre conceitos como "cama de gato",
"drible da vaca", "chuveirinho", "caneta", "chapu", "peixinho", "carrinho",
"folha seca", "efeito", "tabelinha", "sarrafo", "catimba" e outros importantes
conceitos empricos do futebol, muitos dos quais responsveis pelo sucesso do
Brasil nesse esporte.
O trabalho, batizado de Soccer Intelligence (ou Inteligncia Futebolstica) foi
apresentado pela equipe brasileira no I Robocup American Open Workshop,
encontro cientfico realizado junto com as competies, no incio do ms de
maio, na universidade Carnegie Mellon, e teve uma receptividade bastante
positiva.
A equipe brasileira dar sequncia a esta pesquisa, e estar presente no evento
mundial, na Itlia, em julho, j com o objetivo de coletar dados e informaes
sobre o desempenho das equipes e dos craques cibernticos, para que possam
ser comparados com os times e jogadores tradicionais. Vale lembrar que o
Brasil dominante em praticamente todas as modalidades de futebol
praticadas no planeta (campo, praia, salo, sete), e est na hora de marcar uma
presena mais efetiva nessa nova variao tecnolgica do popular esporte
breto. Alm disso, este tambm um importante campo de experimentao e
validao da RC2D e de outras solues tecnolgicas responsveis pela
eficincia do Sistema Olimpo.
Por ltimo, vale lembrar que este tipo de esporte tecnolgico desperta a
ateno de um pblico especializado, no incio de suas atividades, mas que
tende a se tornar uma forte referncia para o pblico em geral, assim com
aconteceu com a Frmula 1. No congresso de Pittsburgh, as galerias estavam
sempre lotadas, reflexo de dois fatores: a tima organizao do evento e, claro,
o grande interesse do pblico em ver os robs jogando futebol.
Se voc tm interesse em saber mais sobre o assunto, visite os seguintes
endereos:
- Site oficial do I Robocup American Open (com fotos de todas as competies e
apresentaes);
- Site da Robocup (Mundial);
- Fotos da equipe brasileira na Robocup:
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Hugo Cesar Hoeschlpost doc em governo eletrnico professor da UFSC.


tambm ex-secretario de Gerao de Oportunidades de Florianpolis.
Especialista em Informtica Jurdica, doutor em Inteligncia Aplicada e psdoutor em Governo Eletrnico. Ex-Promotor de Justia e ex-Procurador da
Fazenda Nacional.
Revista Consultor Jurdico, 28 de maio de 2003, 20h20

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