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ANTECEDENTES

NOME DO JOGADOR

 
   

CLASSE & NÍVEL

         
     
                       
       

NOME DO PERSONAGEM

     

RAÇA

         

TENDÊNCIA

 

PONTOS DE EXPERIÊNCIA

 
         

INSPIRAÇÃO

                     

TRAÇOS DE PERSONALIDADE

   

FORÇA

             
               
   

B ÔNUS DE PROFICIÊNCIA

 

CA

 

INICIATIVA

 

DESLOCAMENTO

   
                             
       

Força

 

Pontos de Vida Máximos

   

IDEAIS

   

DESTREZA

Destreza

   
   

Constituição

   
   

Inteligência

     

PONTOS D E VIDA ATUAIS

         
     

Sabedoria

                     
         

Carisma

   
 

CONSTITUIÇÃO

         
   

TESTES DE RESISTÊNCIA

     

PONTOS DE VIDA T E MPORÁ RIOS

       
                           

VÍNCULOS

 
   

Acrobacia (Des) Adestrar Animais (Sab)

 

Total

F

S UCESSOS

R A CASSOS

   

DEFEITOS

 

INTELIGÊNCIA

Arcanismo (Int) Atletismo (For)

 

DADOS DE VIDA

TESTES DE RESISTÊNCIA À MORTE

   
   

Atuação (Car)

                           
   

Enganação (Car) Furtividade (Des)

 

NOME

BÔNUS DE ATQ

DANO/TIPO

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS RACIAIS

         

História (Int)

 
 

SABEDORIA

Intimidação (Car) Intuição (Sab)

 
     

Investigação (Int)

 
     

Medicina (Sab)

 
     

Natureza (Int)

 
   

CARISMA

 

Percepção (Sab)

 
   

Persuasão (Car)

 
   

Prestidigitação (Des)

 
         

Religião (Int)

 
     

Sobrevivência (Sab)

 
             

E RÍ CIAS

 
             

P

     

ATAQUES & CONJURAÇÃO

       
   

SABEDORIA PASSIVA ( PERCEPÇÃ O )

PC

                 
 

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS

PP

 

PE

 

PO

 

PL

       

EQUIPAMENTO

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IDADE

ALTURA

     

PESO

   
     
           
 

NOME DO PERSONAGEM

     

OLHOS

PELE

       

CABELO

   
         

N

OME

     
             
             

SÍMBOLO

   
     
 

APARÊNCIA DO PERSONAGEM

       

ALIADOS & ORGANIZAÇÕ ES

     
       

H ISTÓ RIA DO PERSONAGEM

   
     

CARACTER ÍSTICAS & TRAÇOS RACIAIS ADICIONAIS

     
 

TESOURO

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HABILIDADE DE

 

CD DO TESTE DE

     

BÔNUS DE ATAQUE

   
   

CLASSE DE

             

CONJURAÇÃO

 

RESISTÊNCIA À MAGIA

     

DE MAGIA

   
   

CONJURAÇÃO

                                     
   

0

 

TRUQU E S

 

3

 

6

   
 
 
 
 
 
 
 
 
 

NÍVEL DA

     
 

MAGIA

                     
   

CAMPOS TOTAIS

 

CAMPOS UTILIZADOS

                   
 

1

   

7

   

r

p

p

e

.

                 
 

4

 
 

MAGIAS CONHECIDAS

                   
 

8

   
 
 

2

   
 
 

5

 
 

9

   
 
 
 
 
 
 
 

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