Você está na página 1de 6

blender.

org
code.blender.org

Doc:ES/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Mirror
Login/createaccount
<Doc:ES|2.6|Manual|Modifiers
Blender2.6
Blender2.6
Blender2.4
Spanish
Arabic
Bulgarian
Catalan
Czech
German
Danish
English
Greek
Esperanto
Spanish
Estonian
Farsi
Finnish
French
Indonesian
Italian
Japanese
Korean
Lithuanian
Macedonian
Mongolian
Dutch
Polish
Portuguese
Romanian
Russian

Serbian
Swedish
Thai
Turkish
Ukrainian
Chinese
Docpage
Discussion
Viewsource
History
Page
Whatlinkshere
Relatedchanges
Permanentlink

FromBlenderWiki

ModificadorReflexin
Mode:Cualquiermodo
Panel:Modificadores

Descripcin
ElmodificadorReflexinrefleja
automticamenteunamallaconrespectoasus
ejeslocalesX,YyZ,queatraviesanelcentro
delobjeto(portantoelplanodereflexinse
defineporlosotrosdosejes).Tambinsepuede
usarotroobjetocomocentrodesimetra,
usndolocomocentrodelosejeslocalesenvez
delsuyopropio.Tambinsepuedenfundirlos
vrticescercanosenelplanodesimetradentro
deunadistanciade"tolerancia".Sepuede
impedirquelosvrticesdelobjetooriginalse
muevanalolargooatravsdelplanode
simetra.Yporltimo,peronomenos
importante,tambinsepuedenreflejargruposde
vrticesycoordenadasUV.

Opciones

Laesquinadeuncuboreflejadaconrespectoalostres
ejes,paraformar...esto...uncubo.

Ejes
Losejes(X,YoZ)conrespectoaloscualesreflejar(esdecir,los
ejesperpendicularesalplanodereflexinosimetra).Para
comprendercmolosejesdeterminanladireccindelreflejo,siel
espejoestuviesesobreelejeX,losvalorespositivosdeXdelamalla
originalseranvaloresnegativosdeXenlainstanciareflejada.
Esposibleseleccionarmsdeunodeestosejesasseconseguirn
msinstanciasreflejadas,demodoquetodoslosplanosdesimetra
seleccionadosseanprocesadoscompletamente(esdecir,conunejese
obtieneunespejo,condosejescuatroespejosyconlostresejesocho
espejos).

ModificadorReflexin

Opciones
Fusionar
Fundelosvrticesqueestnsobreelplanodesimetra.VerUmbraldefusinmsabajo.
Limitar
Previenequelosvrticescrucenatravsdelplanooplanosdesimetra.Observarquestosolo
esvlidoenelmodoEdicin(esdecir,quesiseusantranformacionesdeobjeto,traslaciones,
escalados,etc.enelmodoObjeto,losvrticesscruzarnestoslmites.
SiseseleccionaLimitarperolosvrticesestnfueradelUmbraldefusinlosvrticesnose
fundirn.EncuantolosvrticesestndentrodelUmbraldefusinstosseconservarnjuntosy
nopodrnmoversemsalldelplanodelsimetra.Sivariosvrticesestnseleccionadosyestn
adiferentesdistanciasdelplanodesimetra,unoporunosernsujetadosalplanodesimetra.
Unavezquehanconfirmadolosvrticesasujetarconel LMB ,sisequiereeliminarla
sujecin,debedeseleccionarelLimitarparasercapazdemoverlosvrticeslejosdelplanode
simetra.
Gruposdevrtices
Cuandoestebotnesthabilitado,elmodificadorReflexinintentarreflejarlosgruposde
vrticesexistentes.Unacaractersticamuyinteresante,peroquetieneunosprerequisitosbastante
especficos.
Primero,losguposdevrticesquesequieranreflejardebenestarnombradossiguiendoelpatrn
habitualizquierda/derecha(esdecir,agregandoelsufijoconalgoparecidoa.D,.derecha,
.I,etc).
Segundo,losgrupos"reflejados"debenexistirya(esdecir,losmismosnombresconsufijospara
el"otrolado")yestarcompletamentevacos(sinvrticesasignadosaellos),deotromodono
funcionar.
Normalmente,lascopiasreflejadasdelosvrticesdeungrupopermanecenenestegrupo.Una
vezqueestaopcinestactivada,todoslosgruposquesiguenlasreglasdescritasmsarribasolo
sernvlidosparaelobjetooriginallacopiareflejadapondrestosmismosvrticesdentrodel
grupo"reflejado".Muyprcticoconesqueletos,porejemplo:sedebemodelarlamitaddel
objeto,vincularlocuidadosamenteconlamitaddelesqueletoyentoncesdejaralmodificador

Reflexinconstruirlaotramitad.Simplementehayqueasegurarsedeponerel(los)
modificador(es)EsqueletodespusdeldeReflexin.
Unaltimapalabraacercadelosreflejosmultieje:enestoscasos,las"directas",copiasde
"primernivel"pertenecenalosgruposreflejados,lascopiasdelascopias("segundonivel")
pertenecenalosgruposoriginales,etc.
Texturas
LasopcionesUyVpermitenreflejarrespectivamentelascoordenadasdetexturaUyV.Losvalores
son"reflejados"alrededordelvalor0.5,esdecir,sisetieneunvrticeconcoordenadasUVde(0.3,
0.85),sucopiareflejadatendrcoordenadasUV(0.7,0.15)conambosbotoneshabilitados.
Umbraldefusin
Ladistanciamximaentrelosvrticesyelplanodelsimetraparaquetengalugarlafusinentrelos
vrticesoriginalesylossimetrizados.Enesecasolosvrticessesujetarnjuntos,permitiendoenlazarla
mallaoriginalconsucopiasimetrizada.
Objetoespejo
Elnombredeotroobjeto(normalmenteunVaco),queserusadocomoreferenciaparaelprocesode
simetra:sucentroyejesdirigirnelplanooplanosdesimetra.Porsupuestosepuedeanimarsu
poscin/rotacin,paraanimarelefectodereflexin.

Consejos
Muchastareasdemodeladoimplicancrearobjetosquesonsimtricos.Sinembargo,nosolahaberunmodo
rpidodemodelarambasmitadesdeunobjetosinusarunadelassolucionesquelosinteligentesartistasde
Blenderhabandescubiertoalolargodelosaos.Unatcnicacomnesmodelarunamitaddeunobjetoy
usarAltDparacrearunduplicadoenlazado,quepuedeserreflejadosobreunejeparaproducirunacopiade
imagenreflejadaperfecta,queseactualizaentiemporealalsereditada.
ElmodificadorRepetirofreceotraformamssimpledehaceresto.Unavezqueelmodeloestcompleto,es
posibletantohacerclicenAplicarparacrearunaversinrealdelamalla,comodejarlocomoestparasu
futuraedicin.

UsarelmodificadorReflexinconelmodificadorSubdividirsuperficie
CuandoseusaelmodificadorReflexinjuntoconelmodificadorSubdividirsuperficie,esimportanteelorden
enelquesecolocanlosmodificadores.
MuestraelmodificadorSubdividirsuperficiecolocadoantesqueelmodificadorReflexin,quecomose
puedever,tienecomoefectoquelamallaserasgasobrelalneacentraldelefectodesimetra.

ModificadorSubdividirsuperficieantesqueel
modificadorReflexin

MuestraelmodificadorReflexincolocadoantesqueel
modificadorSubdividirsuperficie.Enesteordense
consiguequelalneacentraldelamallacoincidaconla
lneacentral,queeselefectodeseadoenlamayorade
loscasos.

ModificadorReflexinantesqueelmodificador
Subdividirsuperficie

AlinecinparalaReflexin
ParaaplicarunmodificadorReflexin,lonormalestenerquemoverelcentrodelobjetosobreelbordeocara
quevaaserelejedelreflejo.Estopuedesercomplicadocuandoseintentademaneravisual.Unabuena
tcnicaparaalcanzarlaposicinexactaesdeterminarelbordecontraelquesedeseasimetrizar.Seleccionar
losdosvrticesdedichoborde.PulsarentoncesShiftSseguidodeCursoraseleccin(C).Estocentrarel
cursor3Dexactamenteenmediodelbordeentrelosdosvrtices.Finalmente,presionarCtrlAltShiftCpara
laventanaemergenteDefinirorigenyseleccionarOrigenacursor3D(T).Estomoverelcentrodelobjetoa
laubicacindelcursor3Dylasimetraserexacta.
UnaalternativaesusarunobjetoVacocomoObjetoespejoquesemoveralaposicincorrecta.

Retrievedfrom"http://wiki.blender.org/index.php/Doc:ES/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Mirror"
Categories:Mirrormodifier|Modifiers

quicksearch...

Wiki
Reportawikibug
WikiGuidelines
Specialpages
Categories
Popularpages
Newfiles
Newpages
Recentchanges

Você também pode gostar