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Apresentao

Lucas Cabral
Graduando em Engenharia de Teleinformtica, UFC
Integrante do grupo LED, Laboratrio de Experincia
Digital
Desenvolve projetos envolvendo a aplicao de
tecnologias computacionais em arte e design.

Apresentao
Principais ferramentas:
Processing
Arduino
Impresso 3D

Apresentao
Principais projetos:

Software gerador de grficos


para identidade visual do
congresso Sigradi 2012.

Apresentao
Principais projetos:
Aplicativo gerador de fractais para criao de logo
cambiante.

Apresentao
Principais projetos:
Instalaes interativas para a exposio Noites de
Junho

Arduino como ferramenta


criativa
O Arduino uma plataforma de prototipagem
eletrnica open-source que se baseia em hardware
e software flexveis e fceis de usar.
destinado a artistas, designers, hobbistas e
qualquer pessoa interessada em criar objetos ou
ambientes interativos.

Arduino como ferramenta


criativa
Origem:
Interaction Design
Institute Ivrea (IDII),
em Ivrea, Itlia
O Arduino surgiu da
experincia de Massimo
Banzi em ensinar
eletrnica para
designers para criao
de prottipos
interativos.
o equivalente ao
Processing em hardware.
A equipe Arduino [da esquerda para direita]:
David Cuartielles, Gianluca Martino, Tom
Igoe, David Mellis, e Massimo Banzi

Arduino como ferramenta


criativa
Computao Fsica
Projeto de objetos interativos que se comunicam com
humanos utilizando sensores e atuadores controlados por um
comportamento implementado com software, executado dentro
de um microcontrolador.

Arduino como ferramenta


criativa
Como um computador nos enxerga

Arduino como ferramenta


criativa
Computao Fsica
Criao de experincias significativas atravs de
interfaces entre o mundo fsico e virtual.

Arduino como ferramenta


criativa
Computao Fsica
No passado, o uso de elementos de eletrnica significava
que teramos de lidar com engenheiros o tempo todo e criar
circuitos desenvolvendo um componente de cada vez; esses
problemas faziam com que pessoas criativas deixassem de se
envolver diretamente com o meio. A maioria das ferramentas
era destinada a engenheiros e exigiam vasto conhecimento
tcnico. Nos anos recentes, microcontroladores tornaram-se
mais baratos e fceis de serem utilizados, permitindo a
criao de ferramentas melhores. Massimo Banzi

Arduino como ferramenta


criativa
Computao Fsica
Com o Arduino, um designer ou artista pode rapidamente aprender o
bsico de eletrnica e sensores e comear a criar seus prottipos
com pouco investimento. Massimo Banzi

Arduino como ferramenta


criativa
Computao Fsica

Projetos interativos
Nama
Projeto de graduao em Design. Luiz Gustavo Ferreira
Zanotello. Universidade Estadual Paulista. Bauru, Brasil.
Junho/2012.
Percepo sinestsica do movimento.

Projetos interativos
Snake Charmer
Projeto do estdio Kitchen Budapest . Budapeste, Hngria.
2013.
Hackeando interfaces.

Projetos interativos
FRAMEWORKS
Curso Embedded Systems and Interaction Design, National
Institute of Design, India. 2011
Realidade misturada.
Criao de novas relaes com o espao arquitetnico.

Projetos interativos
SMSlingshot
Projeto do estdio VR URBAN.
Reivindicao das telas urbanas.

Projetos interativos
Urban Defender
Jogo de geo-localizao.

Projetos interativos
A game for the neighborhood

Noites de Junho

Noites de Junho
A Exposio
Reunir diversas linguagens artsticas
sempre um desafio saudvel.
Esta mostra procura fazer do simples
tecnolgico um espao criativo, ldico,
onde as memrias afetivas transformam
cada noite em uma brincadeira.
Uma brincadeira de So Joo.
L fora, alegria no terreiro com
bandeirolas coloridas. Aqui, sonhos de
criao.
Uma maneira de olhar o passado, visando
o futuro, para construir o presente.
Silas de Paula

Noites de Junho
Processo criativo

Noites de Junho
Processo criativo

Noites de Junho
Prototipagem

Noites de Junho
Prototipagem

Noites de Junho
Prototipagem

Noites de Junho
Prototipagem

Noites de Junho
Exibio
Pescaria digital
Escada musical

Noites de Junho
Avaliao dos resultados

Perspectivas
DevArt
A oportunidade para abrir seu processo criativo e compartilhar sua arte
com o mundo.
https://devart.withgoogle.com/#/
Porto Iracema das Artes
Assim como o prprio nome sugere, a escola tem como objetivo funcionar
como um frtil porto de experincias estticas, um ancoradouro de
idias e pensamento, um lugar de trocas e de partilhas simblicas. Uma
Escola de Formao e Criao de Cultura, que desenvolver processos
formativos com vistas a formar uma gerao de jovens criadores, nos
diversos campos das artes.
http://www.portoiracemadasartes.org.br/
Casa de Cultura Digital
Estruturar na cidade um espao - presencial e virtual - de
desenvolvimento e inovao, voltado Cultura e Cidadania Digital. A
Casa da Cultura Digital de Fortaleza constitui um ncleo de atividades
de difuso, formao e criao em cultura digital.
http://www.fortaleza.ce.gov.br/citinova /

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