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Sistema Informtico
Un sistema es un conjunto de elementos que interactan jerrquicamente
contribuyendo a un determinado fin.
Para el procesamiento de la informacin se necesita la accin conjunta de tres
elementos:
Procesamiento de datos
El almacenamiento de datos
La transferencia de datos (entre los dispositivos de la computadora
perifricos- o transferencias a largas distancias comunicacin de datos-)
Operaciones de interconexin (unidad de control gestiona los recursos)
Estructura
Conexin Computadora/Perifricos
La manera en que se establece la comunicacin entre la computadora y los
perifricos suele denominarse interfaz. La comunicacin de estos datos puede
realizarse en serie (datos se transmiten en un solo conducto), en paralelo
(varios bits se transmiten al mismo tiempo) o USB (transmite una unidad de
informacin a la vez, en baja o alta velocidad).
Memorias
Se denomina elemento de memoria a cualquier dispositivo que tenga la
capacidad de recordar informacin almacenada en el mismo durante un
intervalo de tiempo prolongado. Se considera como memoria de una
computadora a la memoria principal utilizada por la CPU, como as tambin a la
memoria auxiliar utilizada para almacenar masivamente informacin, la
diferencia entre ambas memorias es que a la memoria auxiliar la CPU no puede
acceder de forma directa sino que debe cargar los datos previamente en la
memoria principal.
Tipos de Memoria
Memoria Interna
Son aquellas memorias que pueden ser accedidas por la CPU de forma cuasi
directa y a velocidades semejantes a la de la CPU.
Memoria RAM o Memoria Principal
La memoria RAM o Principal se puede denominar memoria de lectura/escritura,
todas las operaciones a realizar con esta memoria las controla la Unidad de
Control que accede directamente a ella.
Memoria ROM
Esta memoria solo permite la operacin de lectura, las instrucciones grabadas
en ella no pueden ser modificadas.
Memoria EPROM
Es un tipo de memoria similar a la ROM, mantiene la informacin por ms que
la energa se apague, pero a su vez tiene la capacidad de ser programable y
borrable, modificndola en caso de ser necesario.
Memoria CACHE
Est situada entre el procesador y la memoria principal y almacena datos que
se utilizan con frecuencia, agilizando la transmisin de datos entre el
procesador y la memoria principal. Funciona de una manera similar a la
memoria RAM aunque es mucho ms rpida.
Memoria FLASH
Un tipo de memoria que puede ser borrada y reprogramada en unidades de
memoria llamadas bloques en lugar de bytes solos, el microchip permite borrar
fragmentos de memoria en una sola accin, flash.
Memoria Externa o Secundaria
Discos Magnticos
Se utilizan para el almacenamiento de la informacin en forma masiva,
permiten el acceso a los datos en forma aleatoria, brindando la informacin a
la CPU de forma rpida y eficaz.
Discos Rgidos o Duros
Suelen estar construidos a partir de una base de aluminio recubierta de un
material magntico sobre el que se graban los datos. Pueden ser fijos o
removibles.
Cintas Magnticas.
Disco Compacto - CD.
Disco Verstil DVD.
Memoria FLASH USB Pen Drive.
Monitores
Es el dispositivo de salida encargado de traducir en imgenes las seales
provenientes de la tarjeta grfica, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora.
Impresoras
Tipos de Impresoras
Impresoras de Impacto:
Impresoras de Margarita.
Impresoras de Matriz de Punto.
Impresoras de Lneas.
Impresora de Banda.
Impresoras de Bola.
Impresoras de Cilindro.
Impresoras sin Impacto:
Impresoras a Chorro de tinta.
Impresoras de transferencia Trmica.
La que permite crear el entorno adecuado para el dialogo hombremquina, es decir supone el control de los dispositivos perifricos a
travs de los cuales se establece la comunicacin entre el usuario y la
computadora.
La que permite gestionar en forma automtica la lectura y el
almacenamiento de informacin en las unidades de memoria.
La que ofrece al usuario los medios adecuados para el tratamiento de la
informacin y para el conocimiento de su estado.
Lenguajes de Programacin
Un lenguaje de programacin es un conjunto de normas lingsticas que
permiten escribir un programa para que ste sea comprendido por la
computadora. Un programa es una serie de instrucciones ordenadas
correctamente que permiten realizar una tarea o trabajo especfico.
Lenguajes de Bajo y Alto Nivel
Lenguajes Prximos a la Mquina