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Mundos Literarios o Mundos Posibles

Quin no ha querido alguna vez viajar a la luna y encontrase con marcianos? o Quin
no ha imaginado ser un superhroe con poderes sobrenaturales, capaz de matar a
feroces monstruos y salvar al mundo? O Quin, simplemente, no ha deseado escribir
situaciones o hechos que no le parecen o que, simplemente, representan algo en sus
vidas? Pues, les tengo una noticia: es posible hacerlo, gracias al mltiple uso de las
palabras que pueden dar vida a todas nuestras aventuras imaginativas creando mltiples
realidades o mundos, llamados mundos posibles. Segn su funcin, segn los tipos de
personajes, el tiempo, los espacios, y acciones la clasificacin va a ir variando.
Segn la sensacin que deja en el lector se van a clasificar en:
Mundo Cotidiano: cuando la realidad representada en la narrativa es semejante a
nuestra realidad hablamos de un mundo cotidiano, ya que la representacin de hechos
posibles y estrechos a nuestro diario vivir, se nos hacen tan familiares, que generan un
efecto realista en el lector.
Algunos rasgos para distinguirla son: la descripcin detallada de los paisajes, personajes,
acontecimientos y actores, y objetividad.
Ojo: Toda obra narrativa de mundo cotidiano se va a adaptar a la cotidianeidad de la
poca en que se desarrolla, por lo tanto, no porque los hechos de una obra no se
acomoden con los que podemos observar ahora significa que no sea de este tipo.
Mundo Onrico: este tipo de mundo est asociado al mundo del sueo y, se da, cuando
el hombre, alertado por la bsqueda de lo que es real y lo que es irreal, se crea un mundo
en que la lgica es similar a la estructura de los sueos, quebrando expectativas lgicas,
lo cual no significa que todo cuento en que las acciones se dan en sueos son de tipo
onrico. Por lo general, se crea un mundo confuso, que genera una sensacin de
extraeza en el lector.
Ej: La noche boca arriba Julio Cortazar.
Mundo Mtico: se refiere a aquellas narraciones que nacieron como respuesta a ciertos
eventos, en su mayora, naturales, llamadas mitos. Se caracterizan por la presencia de
hroes, antihroes, dioses y acontecimientos sobrenaturales.
Ej: La Odisea y otros mitos griegos.
Segn su representacin se va a clasificar en:
Mundo Realista: busca ser una imitacin de la realidad, a travs de cuadros de
costumbres, incorporacin de personajes comunes y descripcin, con el fin de hacer una
crtica social. La credibilidad del autor hacia el cuento o novela est dada por analoga
con el mundo real. Algunas caractersticas son: narrador omnisciente, lenguaje adecuado
a cada personaje, uso frecuente de dilogos, objetividad y como, ya dijimos antes, uso de
descripcin.
Ej: El llano en llamas, Juan Rulfo
Mundo Fantstico: cuando una fuerza sobrenatural irrumpe en el status quo
hablamos de mundo fantstico. Existen tres tipos:
a) Fantstico Maravilloso: se da cuando la fuerza sobrenatural no es extraa
en la trama.
b) Fantstico realista: se da cuando la fuerza natural tiene una explicacin
cientfica.

c) Fantstico puro: se da cuando la fuerza irrumpe el equilibrio inicial, sin


explicacin alguna.
De aqu se van a desprender otros sub-mundos que darn origen a otros gneros como
el de Ciencia ficcin.
Ej: La metamorfosis de Kafka, El almohadn de plumas de Elsa Bornemann
Mundo Maravilloso: cuando lo irreal est dado como real dentro de un mismo mundo o
cuando lo absurdo es parte de lo normal y los personajes aceptan esto, no son
sorprendidos por el hecho absurdo, ni son tratados de explicar hablamos del mundo
maravilloso. Entre alguno de los personajes frecuentes encontramos: dragones, brujas,
ogros, hadas, entre otros.
Ej: Blancanieves, El seor de los anillos de Tolkien.
Real Maravilloso: es un submundo del mundo real maravilloso, es una expresin de la
realidad americana. Aqu los personajes no sienten extraeza ante los sucesos
sobrenaturales que ocurren, pues los asumen como cotidianos. Existe una especie de
dualidad entre el ser humano y la naturaleza, es decir se apoyan mutuamente para crear
la trama.
Ej: Mximo exponente es Gabriel Garca Mrquez y sus novelas, sobre todo, Cien aos
de Soledad
Mundo Utpico: tal como su nombre lo indica, es un mundo utpico, es decir, irrealista,
ideal y perfecto. Propone modelos sociales, culturales y polticos
Ej: Un mundo feliz de Aldous Huxley
Mundo Legendario: viene de la tradicin oral de las leyendas. Han ido evolucionando o
cambiando a lo largo de los aos, son populares o folclricos y sirven de modo
explicativo a ciertos hechos. Tiene rasgos fantsticos o maravillosos.
Ej: El caleuche,La Pincoya.

Ejercicios de los Tipos de Mundos Narrativos


1. Nos embarcamos en Bristol el da 4 de mayo de 1899, y navegamos sin
inconvenientes hasta las Indias Orientales. All un furioso temporal nos sorprendi y nos
arroj al noroeste de la Tierra de Van Diemen (). Doce hombres de nuestra tripulacin
fallecieron a consecuencias de las fatigas y de la deficiente alimentacin, el resto qued
en muy malas condiciones.
El mundo presentado en el texto anterior es
A) utpico
B) realista
C) mitolgico
D) fantstico
E) simblico
2. Qu tipo de mundo presenta el siguiente texto?
"En la tierra no haba nada. Un espritu poderoso viva en el aire y aplast a los de menos
poder que se rebelaron, convirtindolos en montaas y volcanes y a los arrepentidos en
estrellas".
A) Maravilloso.
B) Mtico.
C) Onrico.
D) Fantstico.
E) Utpico.

3. "La escena era curiosa. Despus de algunos murmullos perplejos, el portero logr
encontrar la llave. Ni l ni la muchacha saban claramente qu deseaba el extranjero o
por qu insista tan apasionadamente en abrir el ropero a las dos de la maana".
Algemon Blackwood
Qu tipo de mundo est representado en el texto anterior?
A) Fantstico, pues ocurren sucesos difciles de explicar desde la lgica del sentido comn.
B) Sobrenatural, pues los personajes se comportan de manera extraordinaria.
C) Ciencia ficcin, pues se hace mencin de algunos aspectos relacionados con la
tecnologa.
D) Mtico, pues se trata de dar una explicacin sobre el origen de lo que ocurre.
E) Cotidiano, pues los personajes se comportan de manera habitual.
4. "- Cmo se llama esta aldea?
No tiene nombre. La llamamos aldea.
No hay electricidad?
No la necesito. La gente se acostumbra demasiado a la comodidad.
Tiene trigo. Pero no tiene tractores para cultivarlo?
No los necesito. Tenemos caballos. Tratamos de vivir como el hombre primitivo. Los
cientficos slo inventan cosas que vuelve a la gente infeliz.
Las cosas ms importantes para los seres humanos son el aire puro, el agua pura...
Hay una celebracin hoy?
No, es un funeral bonito, feliz. Aqu no tenemos templo ni sacerdote, as es que todos
los aldeanos cargan a los muertos. La mujer que enterramos hoy tena 103 aos".
Akira Kurosawa, Sueos (pelcula)
A qu tipo de mundo hace alusin el texto ledo?
A) Fantstico.
B) De ciencia ficcin.
C) Utpico.
D) Mtico.
E) Cotidiano.
5. En un alba sin pjaros el hombre vio cernirse contra los muros el incendio
concntrico. Por un instante pens refugiarse en las aguas, pero luego comprendi que la
muerte vena a coronar su vejez y a absolverlo de sus trabajos. Camin contra los jirones
de fuego. stos no mordieron su carne, stos lo acariciaron y lo inundaron sin calor y sin
combustin. Con alivio, con humillacin, con terror, comprendi que l tambin era una
apariencia, que otro estaba sondolo.
Jorge Luis Borges, Las ruinas circulares. (Fragmento)

Qu elementos nos permiten afirmar que el fragmento anterior configura un


mundo fantstico?
I. Instalar un enigma sobre el tipo de mundo en que se vive.
II. Presencia del mundo como sueo en tanto hecho fantstico.
III. Efecto del asombro o miedo en el receptor del acontecimiento fantstico.
A) Slo I
B) Slo II
C) Slo III
D) Slo II y III
E) I, II y III
6. Qu elementos nos permiten identificar el siguiente fragmento como mundo
de ciencia ficcin?
"Saludos ciudadanos:
Vives en un futuro lejano. Tu hogar es el complejo Alfa. La humanidad ha avanzado
mucho desde aquellos antiguos das del siglo veinte. Ahora no hay guerras. Ni hambre ni
enfermedades.
El complejo Alfa es una utopa gobernada por un Ordenador omnisciente y
bienintencionado. El ordenador es tu amigo. No ser feliz es traicin. La traicin es
susceptible de ser castigada con una ejecucin sumarsima.
T eres feliz, verdad? Eso es lo que pensamos.

I. Cuenta con un narrador testigo de los hechos.


II. Su tema es la inteligencia artificial.
III. Se inspira en nuestra sociedad, pero configura un futuro hipottico de la misma.
A) Slo I
B) Slo II
C) Slo III
D) Slo II y III
E) I, II y III
7.-Con cul subgnero de la narrativa es posible identificar la siguiente obra?
Cuando despert, el dinosaurio todava estaba ah
Augusto Monterroso
Qu tipo de mundo est presente en el texto?
A. Realista.
B. Mtico.
C. Utpico
D. Fantstico.
E. De ciencia ficcin.
8.- Sin dejar la carga ms le pesaba el miedo- tir de un pie al supuesto cadver y cul
asombro tuvo al encontrarse con un hombre vivo, cuyas palpitaciones formaban grficas
de angustia a travs de sus gritos y los ladridos del can, como el viento cuando entretela
la lluvia. Los pasos de alguien que andaba por all, en un bosquecito cercano de pinos y
guayabos viejos, acabaron de turbar al leador. Si fuera un polica De veras, pues
Slo eso le faltaba
-Ch-ch! grit al perro. Y como siguiera ladrando, le larg un puntapi-. Chucho,
animal, deja de estar!...
Pens huir Pero huir era hacerse reo de delito Peor an si era un polica Y
volvindose al herido: -Preste, pues, con eso lo ayudo a pararse!... Ay, Dios, si por poco
lo matan!... Preste, no tenga miedo, no grite, que no le estoy haciendo nada malo! Pas
por aqu, lo vi de botado y
Miguel ngel Asturias. El seor presidente (fragmento)

Qu tipo de mundo se reconoce en el fragmento anterior?


A.
B.
C.
D.
E.

Mtico
Onrico
Realista
Utpico
Fantstico
9.- Cmo se califica el tipo de mundo representado en el siguiente texto?
Hace un fro y hay una niebla que cortan la respiracin. En la zona de vigilancia, dos
grandes proyectores, instalados en los miradores, a lo lejos, cruzan sus rayos luminosos.
Brillan las linternas de la zona, y tambin las del campamento. Son tantas y estn en tan
diversos sitios que se confunden con las estrellas.
Alexander Solyenitsin, Un da en la vida de Ivn Densovich. (Fragmento)

A) Utpico.
B) Real.
C) Fantstico.
D) Onrico.
E) Real maravilloso.
10.- El lmite entre lo real y lo irreal se rompe sin ningn tipo de explicacin, lo que resulta
muy difcil de asumir sin cuestionamientos. En los relatos de este tipo no hay lgicas
posibles y siempre quedarn slidas dudas sin resolver.
La definicin se refiere al concepto de mundo
A. Realista.
B. Mtico.
C. Utpico
D. Fantstico.
E. De ciencia ficcin.
Estilo Narrativo: Es la forma en que el narrador relata lo que sucede en la historia.
Existen tres estilos narrativos:

Estilo directo: el narrador introduce el dilogo para relatar los hechos; y, de esta
manera, hace participar a los personajes, los que narran con sus propias palabras
lo que ocurre, sienten o piensan. La intervencin de los personajes se marcan con
un guin
Ej: Pero quedaban an quince capitanes y haba unos cuantos de ms.
- Soy el ms fuerte! gritaba Eudes . Debo ser capitn y les dar un puetazo
en la nariz a los que no estn de acuerdo!
- El capitn soy yo! Soy el mejor vestido! grit Godofredo, y Eudes le dio un
puetazo en la nariz

Estilo indirecto: el narrador se encarga de relatarnos los hechos; es l quien nos


cuenta lo que sienten y piensan los personajes. Ellos no participan de la historia
directamente; se presentan solo a travs del narrador
Ejemplo: Haca falta un capitn en cada equipo. Pero todos queran ser capitanes.
Todos salvo Alcestes, que quera ser arquero, porque no le gusta correr.

Estilo indirecto libre: es un estilo narrativo en el que el narrador transmite


mediante su voz lo que es el personaje propiamente dicho. El narrador cede la
palabra indirectamente a los personajes, insertando en el relato fragmentos de su
discurso. Comparte ciertas caractersticas del estilo indirecto, pero los pasajes que
lo usan resultan con frecuencia ambiguos sobre si lo que se transmite es el punto
de vista del narrador o del personaje.
Ej:Aquel da haba recibido una carta perfumada de su amiguita Obdulia, viuda
de Pomares. Qu emocin!. No quiso abrirla hasta despus de terminar la sopa

Solucionario
1.- Realista
2.- Mtico
3.- Cotidiano, pues los personajes se comportan de manera habitual.
4.- Utpico
5.- I, II y III
6.- Slo II y III
7.- Fantstico
8.- Realista
9.- Real Maravilloso
10.- Fantstico

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