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Crise do software

Nas dcadas de 1960 e 1970, o desafio primordial era desenvolver


hardware que reduzisse o custo de processamento e de
armazenamento de dados [PRESSMAN 1992]. As dcadas seguintes
foram as que tiveram um avano significativo da
microeletrnica[CARVALHO 2001], tornando o custo do hardware e
armazenamento inferior ao do software. Na dcada de 1960, os custos
com hardware representavam mais de oitenta por cento do custo total,
enquanto, atualmente, estima-se que sejam aproximadamente dez por
cento do custo total. Nos primrdios o desenvolvimento de software
era uma atividade puramente artesanal. Como conseqncia, errava -se
constantemente nas estimativas de custos e tempo, os sistemas
desenvolvidos continham muitos erros e, consert -los geralmente
produziam novos. Esse o cenrio vigente desde a chamada Crise do
Software[BARROS 2002].A crise do software tem sido agravada pela
disseminao do uso de software em todas as atividades humanas,
das industriais, de servios e at de entretenimento [CRTES2001]. O
advento da Internet, o avano nas telecomunicaes e a necessidade
de integrao com outros sistemas revelaram novos desafios entre os
quais se destaca a necessidade de garantir a segurana nos softwares
atuais e uma plataforma segura para os futuros. As prioridades dos
softwares comerciais tm mudado desde a dcada de 1990[GOSLIN
1997]. Houve uma inverso de prioridades nos ltimos anos [PEDRYCZ
2001],que justifica-se a medida que os produtos eletrnicos para o
consumidor final tornaram-se prioritrios para a indstria.
Software Comercial Produtos Eletrnicos Compatibilidade Segurana
Desenvolvimento Processamento em Rede Portabilidade Portabilidade
Confiabilidade confiabilidade Processamento em Rede Desempenho
Multithreading Multithreading Segurana Compatibilidade.

O termo Crise do Software surgiu para descrever as dificuldades


enfrentadas no desenvolvimento de software no fim da dcada de 60. Entre
suas caractersticas podemos encontrar problemas complexos, a ausncia
de tcnicas bem estabelecidas e a crescente demanda por novas
aplicaes que comeavam a se tornar um problema srio.
A evoluo rpida do hardware e aumento da procura levou a ter muitos
clientes e a complexidade dos softwares se tornou maior, assim, muitos
problemas surgiram e o perodo acabou ficando conhecido como a crise do
software.
Os problemas que originaram essa crise tinham relacionamento direto com
a forma de trabalho das equipes. Eram problemas que no se limitavam a
"sistemas que no funcionam corretamente", mas envolviam tambm
dvidas sobre como desenvolver e manter um volume crescente de

software e ainda estar preparado para as futuras demandas.


Essencialmente, eram sintomas provenientes do pouco entendimento dos
requisitos por parte dos desenvolvedores, somados s tcnicas e medidas
pobres aplicadas sobre o processo e o prod uto, alm dos poucos critrios
de qualidade estabelecidos at ento [Pressman2004].
EXEMPLO REAL: Ariane 5 Foi um projeto espacial que gerou o custo de
US$ 8 bilhes em 10 anos, com capacidade de 6 toneladas. Em seu voo
inaugural, realizado em 04 de junho de 1996 explodiu aps 40 segundos de
sua decolagem, a destruio do foguete e de sua carga foi avaliada em
US$ 500 milhes.
O veculo detonou suas cargas explosivas de autodestruio e explodiu no
ar. Porque ele estava se quebrando devido s foras aerodi nmicas. O
foguete tinha perdido o controle de direo.
Os computadores principais e reserva desligaram (shut -down) ao mesmo
tempo. Ocorrera um run time error (out of range, overflow, ou outro) e
os computadores se desligaram.
Um programa que convertia um valor em ponto flutuante para um inteiro de 16 bits
recebeu como entrada um valor que estava fora da faixa permitida. O resultado desta
converso no era mais necessrio aps a decolagem.

Fonte:
http://www.trabalhosfeitos.com/ensaios/Crise-Do-Software/327717.html

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