Você está na página 1de 5

74481355

Home

Sobre

Loja

Portflio Pessoal

Tutoriais

Como configurar Luzes IES no Kerkythea

Downloads

Notcias

Contato

Pesquise AQUI

Izabel Lima / 25/08/2012 / No comments


Pesquisar
Um dos itens essenciais de um bom
render a iluminao e saber editar a
iluminao da cena indispensvel para
o resultado final de um render. Nesse
tutorial aprenda editar a como
configurar corretamente luzes IES no
Kerkythea para obter um excelente

Insira aqui o seu email para


receber gratuitamente as
atualizaes do blog!

resultado final em suas cenas.

No tutorial Colocando Luzes IES no


Sketchup para Kerkythea, vimos como inserimos e configuramos luzes IES no
Sketchup para renderizar no Kerkythea.
Agora, neste tutorial, veremos como configuramos e editamos luzes IES no
Kerkythea.

Digite seu e-mail aqui

QUERO RECEBER!

Se voc no sabe ainda como inserir as luzes no Sketchup, recomendo que leia o
tutorial acima antes.
Caso no tenha as luzes IES, voc pode baixar aqui.

Categorias
Modelada e configurada toda a cena no SU, exportamos para o Kerkythea:

Tpicos recentes
Como instalar materiais no
Kerkythea [VIDEO]
Como instalar Kerkythea e luzes IES
para Sketchup [VIDEO]
Download Materiais Kerkythea
Biblioteca de Materiais para Kerkythea
Download Kerkythea e plugin
Kerkythea para Render Sketchup
Introduo ao Kerkythea

Temos a cena devidamente exportada. Note que sempre que voc exportar luzes
artificiais para o Kerkythea, a luz de sol ficar desabilitada. Neste primeiro momento,
vou deixar desabilitada para voces perceberem bem as luzes IES.
Ainda pela imagem acima podemos ver a rvore de elementos do Kerkythea. Nela
contm todos os elementos da cena e as luzes. Nesta cena existem luzes IES e luzes
point, mas neste tutorial vamos estudar apenas as luzes IES deixando as point para o
prximo tutorial. E pela rvore de elementos que vamos editar as luzes:

Assim como a luz de sol, existem outras luzes point na cena que tambm deixarei
desabilitadas. Para desabilitar qualquer luz de sua cena, basta clicar com o boto
direito sobre a luz que deseja desabilitar e clicar em Disable:

Desabilitar uma luz, significa apag-la da cena apenas e no exclu-la. Voc pode
habilit-la novamente a qualquer momento, s clicar nela com o boto direito e
clicar em Enable que ela volta a acender.
Para comear a editar suas luzes, clique na luz que voc deseja editar com o boto
direito do mouse e selecione Edit Light:

Aparecer a janela abaixo com as configuraes da luzes:

Em Flag, temos as seguintes opes que podem ser marcadas ou no:


Enable: Se voc quer a luz ativada na cena;
Shadow: Se a luz emitir sombra ou no.
Shadow Light: Se a sombra emitida por essa luz ser suavizada (esse efeito fica
mais realista na cena, mas pesa muito no render. Ento se voc quer cenas com
renderizao mais rpida deixe desabilitado, fica muito bom tambm).
Negative Light: Se ativada, inverte o comportamento do seu objeto,que iro

absorver luz ao invs de emiti-la (no recomendado ativar).


Global Phtons:Torna o resultado final mais realista se estiver habilitado, pois
inclui o componente no clculo do render quando utilizar motores Biased (mais
rapidez para gerar o render, porm no temos um clculo de iluminao to preciso).
Custic Phtons: Se habilitada, incluir o clculo de caustics,com consequente
incremento de complexidade e tempo de processamento (recomendado).
Em Measures temos:
Shadow Color: Normalmente deve-se deixar preto. S geralmente alterada quando
se usa predefinies mais baixas que no calculam a iluminao indireta, para evitar
reas escuras. Ou se voc quiser uma cena surreal pode mudar para a cor que
desejar e as sombras das luzes ficaro nas cores escolhidas.
Radius: Expresa em metros, se estiverem habilitadas as Softs Shadow, quanto maior
o valor, maior ser o raio de suavidade das bordas das sombras.
Multipler: Esse valor define a intensidade da luz. nodiretamente relacionado s
unidades fsicas (como watts ou lux). S para dar um valor dereferncia, digamos que
vamos utilizar principalmente valores entre 1 e 10.
EmRadiance, temos:
Color: Determina qual cor a luz emitir. Para mudar a cor da luz s clicar no
quadradinho de cor ao lado do nmero (geralmente vem branco).

Aparecer a janela de cores que voc pode usar qualquer cor da paleta ou usar o
conta gotas e selecionar qualquer cor que estiver em sua tela independente de ser do
programa:

Se voc muda a cor das suas luzes, os pontos de referencia delas mudam de acordo
com as cores escolhidas:

Na cena abaixo mudei algumas cores de luzes para fazermos alguns testes:

E abaixo mais alguns testes com as configuraes ajustadas.

Na cena abaixo, todas as luzes point esto habilitadas, quanto mais luzes point voc
tiver na cena mais forte devero ser as luzes IES. Para isso, basta aumentar o valor
de Multipler.
Se quiser baixar a cena usada neste tutorial, clique aqui.
Espero ter ajudado!
Abrao a todos
Izabel Lima Ideias 3D
Tweetar

Sobre Izabel Lima


Designer 3D, atuando h sete anos no Mercado de Projetos
Arquitetnicos em 3D utilizando vrias ferramentas de modelagem
como Sketchup, 3DS Max, Promob e renderizadores como Kerkythea,
Vray e Mental Ray tendo em seu portflio mais de 1500 imagens renderizadas com
alto grau de realismo. E Criadora e Administradora do projeto Ideias 3D, criado em
julho de 2012 para difundir tcnicas e dicas de modelagem com informaes
realmente relevantes pessoas voltadas ao mercado de modelagem 3d.

Artigos Relacionados:

Download de luzes IES


para Kerkythea

O que so Luzes IES

Como instalar Kerkythea


e luzes IES para
Sketchup [VIDEO]

Category: Kerkythea / Tags: configurar luzes ies, ies kerkythea, Kerkythea, luzes
no kerkythea, render ies kerkythea, render luzes, renderizar luzes, tutorial
kerkythea, tutorial luzes ies, tutorial luzes ies kerkythea

Deixe uma resposta


O seu endereo de email no ser publicado Campos obrigatrios so marcados *
Nome *

Email *

Site

Comentrio

Publicar comentrio

zeePersonal Theme

Social Widgets powered by AB-WebLog.com.