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JOINVILLE
2013
Joinville
2013
SUMRIO
1. Discusso .................................................................................. 4
2. Proposta .................................................................................... 5
3. Metodologia ............................................................................... 6
1. Discusso
Os robs esto cada vez mais presentes na vida humana, seja nas fbricas
ou na vida cotidiana. H robs para os mais diversos fins e necessidades, com
as mais diversas caractersticas construtivas. Essa crescente utilizao dos
robs trouxe consigo novos problemas a serem resolvidos, em especial para os
robs que atuam diretamente em ambientes outrora habitados exclusivamente
por humanos. Esses robs (diferentemente dos robs industriais que,
geralmente, fazem sempre as mesmas tarefas) necessitam de certo grau de
inteligncia para lidar com os mais diversos problemas, como, por exemplo:
obstculos, problemas de otimizao de caminho, navegao em terrenos
irregulares e desconhecidos, falhas repentinas em sensores, segurana das
pessoas e bens presentes no ambiente, entre outros.
Para um ser humano esses tipos de problemas so triviais e, a primeira
vista, podem parecer fceis de serem implementados em software e/ou
hardware. No entanto, o grande desafio em conceber robs com essas
capacidades, reside no fato de as mesmas exigirem o aprendizado, adaptao
e generalizao, em tempo real.
Nos robs dotados de pernas vemos claramente como o controle por
sistemas que aprendem se faz necessrio. Para controlar um rob bpede, por
exemplo, necessria a determinao de uma trajetria bem definida por um
ambiente conhecido, e que no sofra grandes mudanas no tempo. Uma vez
determinadas a trajetria e as velocidades do rob em cada ponto da mesma,
deve-se calcular a cinemtica inversa de cada perna e a posio do centro de
massa do rob a fim de determinar como movimentar cada junta das pernas e
dos braos.
Ao longo dos anos diversas tcnicas para a criao de sistemas com
capacidade de adaptao foram desenvolvidas, entre as quais podemos citar:
lgica fuzzy, algoritmos genticos, redes neurais artificiais, entre outros. Alm,
claro, de combinaes dos mesmos entre si e com outros algoritmos de
conhecimento e tomada de deciso, como os sistemas especialistas.
2. Proposta
Neste
trabalho
ser
analisado
uso
de
redes
neurais
artificiais
acadmico,
sendo
desenvolvido
por
cientistas
da
computao,
3. Metodologia