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V6.

2
Novedades
Herramientas de lneas y formas
Cmo cambiar el tamao de un pincel
Cambio de vista
Cmo mover, girar o aplicar escala a un
rea seleccionada
Uso de capas
Seleccin de herramientas
Resumen de herramientas
Mtodos abreviados de teclado
Cambio del tamao de una imagen
Creacin de pinceles personalizados

Copyrights and Trademarks

Autodesk SketchBook Pro v6.2


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94903, USA

Contents
Copyrights and Trademarks

Colores 17
Editores de color (Windows)

Novedades 6

17

Seleccin de un color en la pantalla (4) 7

Introduccin 7

Creacin de un color personalizado

Seleccin de herramientas 7

Cmo mostrar u ocultar las partes del editor


(3) 17

Resumen de herramientas 7

Configuracin de RGB (1)


Panel de color

Pinceles 8
Seleccin de un pincel

Cambio de la opacidad del pincel

Intercambio entre dos pinceles

Biblioteca de colores de Copic

Seleccione el color complementario (4)


19

Manchar un rea

Creacin de un conjunto de colores


personalizados (6) 19

Cmo desenfocar un rea

Cmo mostrar u ocultar componentes de la


biblioteca (5) 19

Cmo enfocar un rea 9


Biblioteca de pinceles

10

Personalizar la paleta de pinceles 11

Herramientas para crear bocetos


Herramientas de lneas y formas

Tipos de pinceles 11
11

Lneas

12

Rectngulos 20

Creacin de pinceles personalizados 12

Polilneas 20

Creacin de iconos de pincel propios 13

valos 20

Difuminar un rea
Mezcladora Copic Colorless

Acerca del icono de ejemplo


Creacin de un pincel de textura

19

Seleccin de colores (3) 19

Modificacin de las propiedades del pincel


Pinceles con efectos

Cmo guardar una paleta de colores


personalizada 18

Cmo borrar un rea de la capa actual

18

Creacin de una paleta de colores


personalizada (4)
18

Cmo deshacer o rehacer un trazo de pincel 8


Cmo borrar trazos de pincel

17

Seleccin de un color en la pantalla (6)


18

Cmo cambiar el tamao de un pincel

20

20

Regular trazos 20

13

Sin forma/Libre (Windows/Mac


respectivamente) 20

14

Cmo guardar un pincel de textura


15

20

Relleno de un rea

21

Modificacin de un pincel de textura


15

Relleno de una capa activa

21

Relleno de las capas visibles

21

Cambie el nombre de un pincel de textura


15

Modificacin de las propiedades de relleno


21

Aleatorio 16

Reglas 22
Controles para color aleatorio

16

Tamao y opacidad aleatorios del pincel


16
Rotacin y espaciado aleatorio

16

Colocacin de una regla 22


Cmo mostrar u ocultar 22
Simetra 22
Cmo detener el trazo en la lnea central 22

Curvas francesas 23

Uso de las capas

Elipse 23

Uso de capas

Visualizacin, edicin y almacenamiento del boceto


24
Cambio de vista 24
Cmo aplicar el zoom y desplazar 24
Zoom mediante una cinta tctil 24

Seleccin de un rea

Cmo anular la seleccin de un rea 25


Copia del boceto 25
Cmo mover, girar o aplicar escala a un rea seleccionada
26
Recorte 26
Recorte de lienzo
Rotacin del lienzo

26

Edicin de una capa

33

Combinacin de capas

33

Organizacin de capas

34

Fusin de dos capas

Adicin de una imagen

27

Ajuste en la pantalla de una imagen cuyo


tamao ha cambiado 28
28

Cmo guardar el boceto

Asignaciones de capa en color

34

Modificacin de la transparencia de una capa

34

Anotacin, envo, impresin y presentacin

35

Texto 35
Adicin de texto

35

Edicin de texto - Si un usuario de equipo


Mac 35

Envo de bocetos por correo electrnico


36
Resolucin de problemas
Impresin de bocetos

29

37

37

Cmo pasar de un boceto a otro

Cmo guardar con un canal alfa 29

38

Presentacin de imgenes 38

Cmo guardar el boceto como un archivo


Adobe Photoshop
29
Cmo guardar el boceto como un archivo PXD
29
Cmo guardar el boceto como un archivo de
imagen 29
Guardar opciones de locacin

34

Rasterizacin de una capa de texto


36

Cambio de la resolucin 28

Creacin de un boceto nuevo

Fusin de todas las capas

Transformacin de texto 36

Cambio del tamao de una imagen 27

28

34

Cambio de la transparencia del texto


36

27

Correccin del color de imgenes

32

Edicin de texto - Si un usuario de equipo


PC 35

27

Cmo girar o voltear el boceto

32

Seleccin persistente

24

25

32

Seleccin de una capa

Visualizacin del tamao real de una imagen


24
Ajuste de una imagen en la pantalla

32

Ajuste de la configuracin del sistema y del


programa
39
Personalizacin de los iconos de laguna

39

Personalizacin de los mens de comandos frecuentes 39

30

Restablecimiento de las preferencias 39

Guardar localmente

30

Restablecer la laguna 39

Guardar al iCloud

30

Restablecer paleta de colores

39

31

Restablecer paleta de pinceles

40

Apertura de un boceto guardado

Abra un sketch guardado en el iCloud


Apertura de un archivo PXD
Borrar del iCloud 31

31

31

Restablecer parmetros de preferencia


40
Cmo ocultar o mover la interfaz

40

Cmo ocultar y mostrar las barras de deslizamiento

40

Cambio del comportamiento de las teclas Re Pg y Av Pg

40

Modificacin del nmero mximo de acciones de deshacer

40

Modificacin del tamao de lienzo predeterminado para nuevos


archivos 41
Cambio del cursor del pincel

41

Eliminacin del contorno del pincel 41


Mejora del rendimiento

41

Resolucin de problemas del tablero Wacom 41


Instalacin de los controladores ms recientes

42

Uso de la sensibilidad por defecto de la presin de la


punta 42
Ajuste de la respuesta del lpiz

43

Ajuste de la respuesta del lpiz para un pincel

43

Mtodos abreviados de teclado 44


Hacer clic en el derecho sobre el men de comandos frecuentes 46

Reconocimientos Artsticos

47

Novedades
En este captulo se presentan las nuevas funciones y una lista de las mejoras que se pueden encontrar en esta
versin de SketchBook Pro.

Mejoras
Se han realizado mejoras en las siguientes reas:

Lienzo: se ha eliminado el marco de color gris que se mostraba al girar el lienzo.


El lienzo ya no ingresa a un estado inutilizado.

Selector de colores: ahora se selecciona de forma consistente el color correcto.

 suarios de Surface Pro: los usuarios no experimentarn problemas de actualizacin


U
con los parmetros de PPP altos.

Elipse: ahora se muestra el eje menor y es posible alinear correctamente ese eje al girar
la elipse. Asimismo, el grado de la elipse ahora se muestra en la lectura en la parte inferior
de la pantalla.

Introduccin

Seleccin de herramientas
Utilice uno de los siguientes mtodos para seleccionar una herramienta:

Hacer un gesto rpido con el lpiz hacia un icono y seleccionarlo.

Mantener el lpiz sobre un icono y, a continuacin, hacer un gesto rpido por una herramienta.

Pulsar una herramienta de la barra para seleccionarla.

Resumen de herramientas
3

1. Paleta de pinceles (muestra la herramienta actual)

2. Color (muestra el color actual)

3. Controles de la interfaz
4. Controles de visualizacin, herramientas de
transformacin de lienzo, reglas, capas y simetra

6
1
2

5. Pinceles y paleta

7
9

6. Colores y editor
8

7. H
 erramientas de seleccin, edicin y transformacin de
capas
8. Opciones Abrir, Guardar, Nuevo, Imagen siguiente e
Imagen anterior
9. Opciones Deshacer/Rehacer

Pinceles

Seleccin de un pincel
En la Paleta de pinceles o desde la laguna, pulse un pincel y comience a crear bocetos. Seleccione un borrador
para las modificaciones.

Cmo cambiar el tamao de un pincel


Para acceder al disco, elige Ventana > Disco de pincel. Para acceder a un panel, pulse
.
Mantenga pulsada la tecla B y a continuacin, arrastre el control hacia la derecha para aumentar el
tamao de un pincel o hacia la izquierda para reducirlo.

 ara que el pincel cambie de tamao aleatoriamente con el trazo, vea


P
Tamao y opacidad aleatorios del pincel.

 ara cambiar el tamao y la opacidad del pincel con el disco,


P
en Editar > Preferencias > Pincel, elige Cambiar tamao y opacidad del pincel.

Cambio de la opacidad del pincel


Utilice la tecla O para cambiar la cantidad de pintura que debe aplicar un pincel. Pulse un pincel y,
a continuacin, mantenga pulsada la tecla O mientras lo arrastra hacia arriba para aumentar
la opacidad del pincel o hacia abajo para reducirla.
Para que el pincel cambie de tamao aleatoriamente con el trazo, vea Tamao y opacidad aleatorios del pincel.

Cmo deshacer o rehacer un trazo de pincel


Para deshacer la accin anterior, pulse

Para rehacer una accin, pulse

, o bien pulse Cmd+Z en Mac o Ctrl+Z en PC.

, o bien pulse Mays+Cmd+Z en Mac o Ctrl+Y en PC.

Nota: Es posible cambiar la cantidad de acciones que se pueden deshacer en la ficha General de
la ventana Preferencias.

Cmo borrar trazos de pincel


Haga un gesto rpido con el lpiz hacia

o pulse la tecla Supr o Retroceso.

Cmo borrar un rea de la capa actual


1. H
 aga un gesto rpido hacia
o
, o bien pulse
la tecla M y, a continuacin, arrastre la seleccin
sobre el rea que desee borrar.
2. A
 continuacin, haga un gesto rpido hacia
pulse la tecla Supr para quitar el rea
seleccionada.

Intercambio entre dos pinceles


Utilice un pincel y, a continuacin, vuelva al anterior. Despus de utilizar un pincel, seleccione otro y,
a continuacin, haga un gesto rpido hacia

o pulse S para alternar entre ambos.

Modificacin de las propiedades del pincel


En la Paleta de pinceles, pulse para acceder a la ventana Propiedades del pincel y cambie las opciones de configuracin
del pincel, como la humedad y la inclinacin.

Pinceles con efectos


Manchar, Desenfocar y Enfocar son pinceles que agregan efecto al cambiar los pxeles.
Nota: Para cambiarle el tamao o la intensidad, haga doble clic en el pincel o pulse
para acceder a la ventana Propiedades del pincel.

Manchar un rea
Manchar: pinte un rea para mover los pxeles de color a otros, dando un efecto
de nieve arada.

Cmo desenfocar un rea


Desenfoque: pinte un rea para suavizarla de modo que parezca desenfocada.

Cmo enfocar un rea


Nitidez: pinte un rea para que aparezca
ms ntida y enfocada.

Biblioteca de pinceles
En la Paleta de pinceles, pulse

para acceder a la Biblioteca de pinceles.

Contiene un conjuntos de pinceles por defecto, incluidos Copic, Difuminar y Pintura Sinttica. Cree pinceles
de autoservicio. Cree conjuntos personalizados para agrupar y administrar los pinceles. Exporte conjuntos para
que otros usuarios puedan utilizarlos o gurdelos en una unidad externa. Importe y utilice conjuntos de pinceles
creados por otros usuarios. Etiquete los conjuntos de pinceles para identificarlos ms fcilmente.
En la Biblioteca de pinceles, pulse

para acceder a las siguientes opciones:

Nuevo conjunto de pinceles: permite crear un nuevo conjunto de pinceles.


Cambiar nombre de conjunto de pinceles: permite cambiar el nombre del conjunto de
pinceles seleccionado.
Exportar conjunto de pinceles: permite compartir pinceles con usuarios que trabajan en
distintas plataformas.
Importar conjunto de pinceles: permite cargar en la Biblioteca de pinceles un archivo de
conjunto de pinceles comprimido y exportarlo.
Eliminar conjunto de pinceles: permite quitar el conjunto de pinceles seleccionado de la
Biblioteca de pinceles.
Nuevo pincel: permite crear un nuevo pincel y aadirlo al conjunto de
pinceles seleccionado.
Copiar pincel: permite crear un duplicado del pincel seleccionado y aadirlo al conjunto de
pinceles elegido.
Eliminar pincel: permite quitar de forma permanente el pincel seleccionado.

Personalizar la paleta de pinceles


Reemplace los pinceles por defecto por otros para crear una paleta personalizada.
1. P
 ulse
, a continuacin, seleccione un pincel de la
biblioteca de pinceles.
2. Pulse y arrastre un pincel sobre la paleta.

Tipos de pinceles
Hay muchos tipos de pinceles, Difuminar, Pintura sinttica, Copic, Textura, y pinceles personalizados en
la biblioteca de pinceles.
Nota: P
 ara disfrutar de las mejoras en las pinceles, seleccione Preferencias > Ajustes de fbrica y pulse el botn
Restablecer para Restablecer paleta de pinceles y biblioteca.

Difuminar un rea

Pinte un rea para mezclarla, lo que simula el efecto de un dedo


arrastrndose sobre la lnea de carboncillo de un dibujo.

Utilizando el Pintura sinttica


A medida que pinta, este tipo de pincel se mezcla dinmicamente
con los colores en el lienzo. Ajuste la carga de pintura para modificar
la cantidad de color que se aplica al comienzo de cada trazo.

Mezcladora Copic Colorless


Cuando se activa esta opcin en las propiedades de un marcador Copic, ese pincel se convierte en
un marcador para mezcladora Copic Colorless.

Creacin de pinceles personalizados


Existen conjuntos de pinceles personalizados. Para crear ms, copie un pincel y cambie su configuracin o cree un pincel de
autoservicio.
1. Togue

para acceder a la propiedades del pincel.

1. Togue

para acceder a la biblioteca de pinceles.

2. Toque en un sistema de pinceles.


3. Mantenga pulsado

y haga un gesto rpido

para seleccionarlo.

4. Seleccione un pincel.
5. Pulse Crear.
Tras crear un pincel de autoservicio, puede realizar las siguientes acciones:

 justar la sensibilidad a la presin: defina la anchura o la transparencia del pincel segn la presin que se aplica
A
al lpiz. Pulse dos veces un pincel de autoservicio y cambie el ajuste de Tamao para variar su grosor a medida
que cambie la presin del lpiz.
Nota: Los valores de tamao del pincel son una aproximacin del tamao en pxeles, pero pueden variar. Por
ejemplo, si las lneas son demasiado delgadas para que se dibujen en la pantalla, por defecto se harn ms
gruesas.
Para cambiar el tamao de un marcador, intente ajustar su opacidad y espaciado de sellos. Para hacer
un marcador ms grande, defina la opacidad y el espaciado de sellos en valores menores.

 ambiar la opacidad: defina la opcin Opacidad para variar la opacidad del pincel a medida que cambie la
C
presin del lpiz.
Para que el pincel cambie su opacidad aleatoriamente con el trazo, vea
Tamao y opacidad aleatorios del pincel.

Creacin de iconos de pincel propios


Cree sus propios iconos singulares para identificar los pinceles personalizados. Al exportar estos pinceles, las asignaciones
de iconos personalizados aparecen en la importacin.
Nota: Los iconos personalizados no se pueden asignar a los pinceles por defecto, sino que solo pueden asignarse
a los pinceles de la parte inferior de la Paleta de pinceles.
Cada icono que cree debe ser un archivo de imagen PNG con un tamao de 36 x 36 pxeles.
Un icono de pincel personalizado que no se ajuste a estos criterios no aparecer en la paleta.
Para cada icono, cree tres archivos de imagen:
Una imagen del icono en s, con un nombre descriptivo. Por ejemplo, MyBrush.png.
Este nombre de archivo aparece en la lista Iconos de la ventana
Identificacin de pincel personalizado.
 na imagen del icono en el estado de colocacin de puntero; es decir cuando el cursor pasa sobre l. El archivo
U
debe usar el mismo nombre que el primer icono, con el sufijo _ over aadido al final (utilice el carcter
de guin bajo _ y no un espacio). Por ejemplo, MyBrush _ over.png.
 na imagen del icono en el estado seleccionado; es decir, cuando es el pincel actual.
U
Este archivo debe usar el mismo nombre, con el sufijo _ press aadido al final.
Por ejemplo, MyBrush _ press.png.

Acerca del icono de ejemplo


Existe un icono de ejemplo, denominado Sample visible en la lista Icono de la ventana
Identificacin de pincel personalizado.
 ste icono de ejemplo proporciona tres archivos de imagen para sus tres estados correspondientes.
E
Busque estos archivos denominados Sample.png, Sample _ over.png y Sample _ press.png
en la carpeta siguiente:
Nota Deber poder ver los archivos ocultos y disponer de permisos administrativos.
Usuarios de equipos PC:
C:\Documents and Settings\[nombre de usuario]\Datos de programa\Autodesk\SketchBook Pro\6.0\

Deber crear una carpeta denominada BrushPresetIcons.


Para los usuarios de Windows 7 y Windows 8
C:\Usuarios\[cuenta de usuario]\AppData\Roaming\Autodesk\SketchBook Pro\6.0\

Deber crear una carpeta denominada BrushPresetIcons.


Usuarios de equipos Mac:
[carpeta de usuario]/Library/Application Support/Autodesk/SketchBook Pro/6.0/

Nota Para obtener acceso a la Biblioteca, en Buscador > Ir mantenga pulsada la tecla ALT.
Deber crear una carpeta denominada BrushPresetIcons. Para ver las imgenes de icono
creadas en la ventana Identificacin de pincel personalizado, almacnelas en esta misma carpeta.

Creacin de un pincel de textura


Tras crear un pincel de autoservicio, puede aadirle una textura y crear as un
pincel de textura. Puede configurar la forma y/o el color y crear texturas a partir de
un trazo girado, o bien capturar un elemento del lienzo para usarlo como textura.
Al capturar una textura, se puede seleccionar una de las siguientes opciones de
Textura personalizada:
Forma + Colores
Permite usar el color de pintura actual, as como la forma seleccionada,
para crear la textura. Siempre que se use el pincel de textura, se utilizar el
color configurado en el momento de su creacin.
Forma

Permite crear un pincel de textura sin ningn color asignado. Cada vez que
se utilice el pincel de textura, se podr configurar un color diferente.
Girar al trazo

Permite girar dinmicamente la textura en la direccin del trazo.


1. Con un Pincel de autoservicio seleccionado,
toque Mostrar propiedades del pincel
para abrir
Propiedades del pincel.
2. Pulse Capturar.
3. En la seccin Textura personalizada, seleccione Forma + Colores o
Forma y/o active la opcin Girar al trazo.
4. En
 el interior del lienzo, pulse el rea que desee capturar como textura.
La ventana Propiedades del pincel se actualiza para mostrar la textura y
el color.
Nota: A
 l capturar la forma de la textura, SketchBook utiliza el
tamao actual del pincel de autoservicio. Si no se captura
toda la forma, cambie el tamao del pincel de autoservicio y
vuelva a capturar la forma.

Cmo guardar un pincel de textura


Pulse Guardar en la parte inferior de Propiedades del pincel para guardar el pincel.

Modificacin de un pincel de textura


Hay varias maneras de modificar un pincel de textura: puede restablecerlo, abrir sus propiedades y
cambiar las opciones, modificar un trazo o asignarle un color permanente.

 odificacin de las propiedades del pincel de textura: cambie los atributos de un


M
pincel de textura.

Modificacin de una textura: cambie el trazo que utiliza un pincel de textura.

Configuracin del color de un pincel de textura de forma: defina un color


diferente en un pincel de textura.

 juste del sello de pincel para un pincel de autoservicio: ajuste la redondez, la rotacin,
A
el espaciado, el espaciado aleatorio, la rotacin aleatorio y el borde de un pincel de
autoservicio.

 onfiguracin de redondez y la rotacin del sello de pincel: utilice los controles


C
deslizantes Redondez y Rotacin de la ventana Propiedades del pincel para
controlar la forma del sello de pincel.

 onfiguracin del espaciado de pincel: utilice el control deslizante


C
Espaciado de la ventana Propiedades del pincel para controlar el espaciado entre estos
sellos.

 ustitucin de un icono de pincel personalizado: en la ventana Identificacin de


S
pincel personalizado, seleccione un elemento de la lista Icono
(Creacin de iconos de pincel propios).

 onfiguracin de los bordes del pincel: por lo general, el tipo de pincel seleccionado
C
determina este parmetro, por lo que puede modificarla para obtener efectos
especficos.

Bordes suaves proporciona bordes de pincel suaves de pluma. Por ejemplo, un aergrafo.

Bordes slidos proporciona bordes ntidos con algo de sangrado. Por ejemplo,
marcadores o bolgrafos.

Bordes ntidos permite crear bordes ntidos. Por ejemplo, un lpiz de caligrafa en un
papel de alta calidad o lneas de software de dibujo informtico.

I dentificacin de un pincel personalizado: cambie el nombre de un pincel o borrador


personalizado, o bien cambie el icono que aparece en el rea expandida en la parte inferior de
la Propiedades del pincel (Creacin de iconos de pincel propios).
Nota: No es posible cambiar el nombre ni el icono de los pinceles por defecto.

Cambie el nombre de un pincel de textura


1. En la Biblioteca de pinceles, toque un pincel de textura.
2. Pulse

para abrir las propiedades del pincel.

3. Toque Editar.
4. Cambie el nombre de un pincel.
5. Toque OK.

Aleatorio
Determine rpidamente trazos con variaciones de color, tamao y opacidad,
sin tener que acceder a las Propiedades del pincel o al Editor de color para
cambiar estos valores.

Controles para color aleatorio


Aplique rpidamente, variando las pinceladas de color utilizando el mismo pincel.
Establezca un nivel de tono, saturacin o brillo para el color activo.
1. S eleccione un pinceles personalizados, forma tradicional, textura,
o un cepillo de salpicaduras.
2. Pulse

para abrir las propiedades del pincel.

3. En la seccin Color del pincel:


 rrastre el control deslizante Asignar matiz aleatoriamente


A
para definir el rango de la matiz del trazo.

 rrastre el control deslizante Asignar saturacin


A
aleatoriamente para definir el rango de saturacin
del trazo.

 rrastre el control deslizante Asignar brillo aleatoriamente


A
para definir el rango de brillo del trazo.

4. Pulse Guardar.

Tamao y opacidad aleatorios del pincel


Determine rpidamente trazos con variaciones de tamao y opacidad con el mismo pincel.
Defina un rango para el tamao y la opacidad del pincel.
1. Seleccione un pinceles personalizados, forma tradicional, textura, o un cepillo de salpicaduras.
2. Pulse

para abrir las propiedades del pincel.

3. E
 n la seccin Radio y opacidad del pincel, arrastre los controles deslizantes para definir
a opacidad y el rango de tamao del sello de pincel.
4. Pulse Guardar.

Rotacin y espaciado aleatorio


realice rpidamente trazos con rotacin y espaciado de sellos variados, utilizando el mismo pincel.
Defina un rango para la rotacin y el espaciado de un sello.
1. Seleccione un pinceles personalizados, forma tradicional, textura, o un cepillo de salpicaduras.
2. Pulse

para abrir las propiedades del pincel.

3. E
 n la seccin Avanzado propiedades del pincel, defina un rango para la rotacin y
el espaciado de un sello.
4. Pulse Guardar.

Colores

Pulse
y, a continuacin, haga un gesto rpido hacia un color o seleccione Ventana > Biblioteca de Copic para
acceder a la Biblioteca de colores de Copic, donde podr elegir entre ms de 300 colores.
Nota: S i hace un gesto rpido en

, el pincel borrar los pxeles de color existentes en la capa actual.

Editores de color (Windows)


1. RGB

4. Cuentagotas

2. Muestra (color actual)

5. Rueda de colores

3. Paleta personalizada (lista desplegable) 6. Control deslizante


5

Seleccin de un color en la pantalla (4)


En el Editor de color, pulse

, desplace el cursor sobre

un color y, a continuacin, levante el lpiz

para

seleccionar el color. Aparece una muestra.


1

Creacin de un color personalizado


Pulse el icono del color actual para acceder al
Editor de color.

Cmo mostrar u ocultar las partes del editor (3)


Pulse la flecha situada en la parte superior o inferior del editor(3) para mostrar u ocultar
partes del editor.

Configuracin de RGB (1)


En el Editor de color, pulse los campos de RGB y aada valores numricos.
El color de la Rueda de colores cambia para mostrar un color con los valores RGB
especificados.

Panel de color

Para acceder a la Panel de color,


seleccione Ventana > Panel de color.

En el panel, toque y arrastre a la


derecha y a la izquierda para cambiar
rpidamente la saturacin, y arriba
y abajo para cambiar rpidamente la
luminosidad del color.

Pulse para acceder a la Rueda de


colores y cambiar la tonalidad, la
saturacin y el brillo, y acceda al selector
de colores.

Editores de color (Mac)

1. Fichas (distintos mtodos para seleccionar colores):


Seleccione un tono o matices y el valor (luz).




 specifique un color segn los distintos gradientes


E
de color, como por ejemplo, valores de escala de grises,
RGB, CMYK o HSB.
 lija entre distintas listas de colores (Apple, desarrollo,
E
lpices de cera, colores Web seguros) o bien cree sus listas
propias de colores.



3
5

 lija un color a partir de un espectro de tonos


E
y valores.
S eleccione entre los 48 colores que se muestran como
una caja de lpices de cera.
4

2. Muestra (color actual)


3. Control deslizante
4. Paleta personalizada
5. Rueda de colores
6. Lupa (selector de colores)

Seleccin de un color en la pantalla (6)


Pulse

para cambiar el cursor a

. Pase el cursor por encima de un color en la pantalla y plselo.

Creacin de una paleta de colores personalizada (4)


Arrastre un chip de color desde la muestra hacia la paleta de la parte inferior del Editor de color.

Cmo guardar una paleta de colores personalizada


La prxima vez que se abra SketchBook, aparecer la paleta de colores personalizada.

Biblioteca de colores de Copic


1. Minimice/maximice el conjunto de colores
2. Fichas
3. Conjunto de colores

1
2

4. Color actual y complementario


5. Minimice/maximice el conjunto personalizado
6. Conjunto personalizado

Seleccin de colores (3)


En la laguna o la barra de herramientas, pulse
o seleccione
Ventana > Biblioteca de Copic para acceder a la Biblioteca de colores de Copic.
Utilice la rueda del ratn, la cinta tctil Wacom, y pulse y arrastre el control
deslizante de conjunto de colores; para los usuarios de Mac: arrastre con dos
dedos para desplazarse entre las pginas de colores.
Nota: Si utiliza la cinta tctil Wacom, en Wacom Tablet Properties, la opcin
Touch Strip Function se debe configurar en Zoom o Auto Scroll/Zoom.

Seleccione el color complementario (4)


Pulse un chip de color para cargar su color complementario. Pulse el color
complementario debajo del chip para seleccionarlo.
Nota: No todos los colores tendrn un color complementario asignado. En el caso de los
colores que no tengan un color complementario asignado, aparecer una seleccin de
colores similares o bien no se mostrar ninguno.

Creacin de un conjunto de colores personalizados (6)


Pulse un chip de color del conjunto de colores o un color complementario y arrstrelo hasta el
conjunto personalizado.

Cmo mostrar u ocultar componentes de la biblioteca (5)


Pulse las flechas que se encuentran en las partes superior e inferior de la biblioteca para mostrar u ocultar
sus componentes.

4
5
6

Herramientas para crear bocetos

Herramientas de lneas y formas


En la barra de herramientas, pulse una de las herramientas de Lnea y Forma, Lnea,
Rectngulo, Polilnea, valo, u Regular trazos para simplificar la creacin de formas
y el trazo de lneas.

Lneas
Para dibujar una lnea, pulse
, o bien mantenga pulsada la tecla Mays si desea trazar
una lnea horizontal o vertical. A continuacin, pulse y arrastre.
Vase Sin forma/Libre para lneas diagonales.

Rectngulos
Para dibujar un rectngulo, pulse
forma.

y, a continuacin, pulse y arrastre para dibujar la

Polilneas
Para dibujar una polilnea, pulse
y pulse para colocar cada uno de los puntos. Pulse dos veces el ltimo punto
para transformar la lnea en una lnea continua.

valos
Para dibujar un valo o un crculo, pulse

y, a continuacin, pulse y arrastre para dibujar la forma.

Regular trazos
Para dibujar trazos uniformes, pulse
y crear trazos ms uniformes. Regular trazo define el desvo
entre el cursor y el trazo, creando trazos uniformes. En la barra de herramientas, pulse para crear trazos
ms uniformes mientras dibuja.

 ara ajustar los parmetros, seleccione Editar > Regular trazo. Este cambio afecta a los trazos
P
posteriores.

Para dibujar curvas uniformes de gran tamao, aumente el valor de Regular trazo.

 ara dibujar curvas pequeas con radios de giro cerrados, reduzca el valor de
P
Regular trazo.

Nota E
 l aumento del valor de Regular trazo afecta el tiempo de respuesta del lpiz. Si tiene dificultades
al dibujar curvas pequeas, reduzca los parmetros de uniformidad.

Sin forma/Libre (Windows/Mac respectivamente)


Para volver al modo de recorrido de forma libre, pulse
. Para dibujar una lnea diagonal (con un
ngulo de 45 grados), mantenga pulsada la tecla D. A continuacin, pulse y arrastre.

Relleno de un rea
Rellene las capas activas

o visibles

con color.

Penguin (c) 1296613 Ontario Inc.

Relleno de una capa activa


En la Paleta de pinceles, pulse

y, a continuacin, pulse un rea para rellenarla en la capa activa.

Relleno de las capas visibles


En la Paleta de pinceles, pulse
capas visibles.

y, a continuacin, pulse un rea para rellenarla en todas las

Modificacin de las propiedades de relleno


Cambie la tolerancia para determinar el intervalo de valores de color que se vern afectados al
rellenar la regin con pintura y rellenar separaciones entre la pintura de relleno y los pxeles que
forman el contorno del relleno.
La tolerancia mnima, 0 (cero), selecciona y rellena solo los pxeles de dicho valor de color. La
tolerancia mxima (255) selecciona y rellena todos los pxeles, independientemente de la regin.
Pulse dos veces

y pulse

para cambiar las tolerancias de relleno.

5%

55%

Reglas
Pulse
,
,o
o bien pulse R para la regla de lnea recta,
E para la regla elptica, y F para la Curvas francesas. Cree un boceto
mediante un movimiento circular cerca o encima de la regla elptica. No
es necesario que el trazo sea perfecto, ya que se ajustar a la elipse.

Colocacin de una regla


Pulse y arrastre
para pivotar la regla mediante el controlador
opuesto al punto de pivote. Pulse dos veces en cualquier controlador
para alternar la posicin de la regla entre horizontal y vertical.

externo

Pulse y arrastre

para mover las reglas.

Pulse y arrastre

para girar la elipse o la curva francesa alrededor de su centro.

 ulse y arrastre
P
para aplicar escala a la elipse o la curva francesa en
todas las direcciones.

Pulse y arrastre

para voltear la curva francesa.

Pulse y arrastre
una direccin.

para aplicar escala a la elipse en

Pulse

 ulse dos veces en cualquier controlador de escala para convertir la elipse


P
en un crculo.

,o

para recorrer las distintas curvas francesas.

Cmo mostrar u ocultar


Para ocultar la regla, regla elptica, o curva francese, pulse el controlador de cierre

Simetra
Pulse
o Y para aplicar la simetra horizontal. Dibuje en un
lado del eje. Se crear una copia simtrica del trazo en el otro lado.
Nota: El eje de simetra siempre aparece en el centro de la ventana.
Pulse

o X para aplicar la simetra vertical.

simetra horizontal

Cmo detener el trazo en la lnea central


En la ficha Preferencias > General, pulse El trazo se detiene en la lnea central para
detener el trazo en la lnea de simetra.

simetra vertical

Curvas francesas

En la barra de mens, pulse


curvas suaves.

para acceder a las curvas francesas para dibujar una serie de

Pulse y arrastre

para cambiar la posicin.

Pulse y arrastre

para cambiar el tamao.

Pulse

Pulse y arrastre

para voltear.

Pulse y arrastre

para girar.

Pulse

,o

para recorrer las distintas curvas francesas.

para cerrar.

Elipse
En la barra de herramientas, toque en
o pulse la tecla E para obtener acceso
a la herramienta Elipse. Se usa para crear
puntos suspensivos y para dibujar crculos
en perspectiva. Al girar una elipse, se
muestra el eje menor de manera que sea
posible alinear la forma con las lneas de
fuga. Tanto la rotacin como el grado de
la elipse se muestran en la lectura en la
parte inferior de la pantalla.

Visualizacin, edicin y almacenamiento del boceto

Cambio de vista
Cmo aplicar el zoom y desplazar
Pulse
y haga un gesto rpido hacia
o mantenga pulsada la
barra espaciadora para acceder al panel.

 ueva el lpiz hacia el centro para aplicar el zoom,


M
y pulse y arrastre para ampliar y reducir la vista.

 ueva el lpiz hacia el anillo exterior, y pulse y arrastre


M
para volver a colocar el boceto en el lienzo.

Zoom mediante una cinta tctil


Los dispositivos Cintiq y algunos tableros tienen una cinta tctil para aplicar el
zoom. Coloque el cursor sobre el rea en la que desea ampliar o reducir el zoom.
Para aumentar el zoom, mueva el dedo hacia arriba a lo largo de la cinta tctil y
para reducirlo, muvalo hacia abajo.

Visualizacin del tamao real de una imagen


Para ver el tamao en pxeles real de la imagen, pulse
y haga un gesto rpido
hacia
, o pulse Option+Cmd+0 (cero) en Mac u Alt+Ctrl+0 (cero) en PC.

Ajuste de una imagen en la pantalla


Para expandir o contraer una imagen, pulse
y haga un gesto rpido hacia
o pulse Cmd+0 (cero) en Mac o Ctrl+0 (cero) en PC.

Seleccin de un rea
Laguna de seleccin (M)
Seleccionar todo
Barra de herramientas de seleccin (M)
Barra de herramientas de seleccin de forma irregular (L)
Utilice uno de los siguientes mtodos:

 ara seleccionar un rea, lleve a cabo una de las acciones siguientes y, a continuacin,
P
pulse y arrastre para seleccionar el rea que desee:

Pulse

en la barra de herramientas o pulse la tecla M

Pulse

en la barra de herramientas o pulse la tecla L

 ara seleccionar todos los elementos, seleccione Editar > Seleccionar todo, o bien pulse
P
Cmd+A en Mac o Ctrl+A en PC.

Cmo anular la seleccin de un rea


Para anular la seleccin de un rea:

Pulse fuera del rea.

Pulse Cmd+D en Mac o Ctrl+D en PC.

Seleccione Editar > Anular seleccin.

Copia del boceto


Utilice las herramientas de seleccin para seleccionar todos los elementos o solo
un rea y, a continuacin, utilice una de las herramientas de copia.
Para copiar:
o pulse

Todos los elementos de una capa, seleccione Editar > Seleccionar todo
Cmd+A en Mac o Ctrl+A en PC.

 rea rectangular, utilice


Un
o pulse la tecla M y, a continuacin, haga clic y arrastre
para rodear el rea que desea copiar.

Un rea irregular, utilice


o pulse la tecla L y, a continuacin, haga clic y arrastre
para rodear el rea que desea copiar.

Solo el contenido de la capa actual, haga un gesto rpido hacia


Mac o Ctrl+C en PC.

 ara pegar el elemento copiado, haga un gesto rpido hacia


P
Ctrl+V en PC.

, o pulse Cmd+C en

o pulse Cmd+V en Mac o

Cmo mover, girar o aplicar escala a un rea seleccionada


Utilice el panel Transformar capa para mover, girar y escalar al contenido.
Utilice una de las herramientas de seleccin. A continuacin, aparece el panel Transformar capa.
Nota: Para mover, girar o escalar un rea seleccionada de todas las capas, primero deber fusionar las
capas.
Para desplazar una seleccin,
resalte el crculo de desplazamiento
exterior. Pulse y arrastre para
mover la capa por el lienzo.

Para girar una seleccin alrededor de


su centro, resalte el crculo intermedio
de rotacin. Pulse y arrastre con un
movimiento circular en la direccin en
que desea girar.

Para ajustar la escala de una seleccin


mayor o menor, resalte el crculo
interior de la escala. Pulse y arrastre
para aumentar o reducir la escala y
ver una escala en porcentaje.

Para aplicar una escala no proporcional


a una seleccin, resalte la parte superior
del crculo interior. Pulse y arrastre en la
direccin a la que desea aplicar una escala.

Recorte
Estas herramientas permiten seleccionar el rea que se va a recortar. Pulse y arrastre hasta
rodear el rea deseada. No se suprimir ningn elemento que quede fuera de la seleccin.
Pulse
para quitar las partes no seleccionadas del boceto.

Recortar: permite seleccionar un rea de recorte cuadrada o rectangular.

 ecortar segn la seleccin: permite recortar una seleccin irregular,


R
cuadrada o rectangular.

Recorte de lienzo
Utilice Imagen > Tamao de lienzo para establecer el tamao del
lienzo, en pulgadas, centmetros o milmetros. Toque la interfaz Ancla
para especificar cmo debe recortarse el lienzo.

Rotacin del lienzo


Girar imagen hacia la izquierda
Girar imagen hacia la derecha

Para girar una imagen hacia la izquierda,


seleccione Imagen > Girar imagen hacia la izquierda

Para girar una imagen hacia la derecha,


seleccione Imagen > Girar imagen hacia la derecha

Nota: Siga seleccionando cualquiera de estos elementos


para girar la imagen 180 o 270 grados.
Para usuarios de tablets activas, como la Cintiq, con un ancho de pxeles inferior a 1024, en estos momentos solo
soportamos el modo panormico. La barra de herramientas ha sido diseada para dispositivos con un mnimo de
1024 pxeles de ancho.

Cmo girar o voltear el boceto


Voltear lienzo verticalmente

Para voltear una imagen verticalmente, seleccione

Lienzo en simetra

Para voltear una imagen horizontalmente, seleccione

Adicin de una imagen


Una imagen como, por ejemplo, un archivo PXD de Pixlr, se puede insertar en la capa actual o importar en una
nueva capa. Para aadir una imagen, seleccione Archivo > Aadir imagen y, a continuacin, seleccione un archivo.
Nota: A l aadir una imagen PXD a un boceto, SketchBook acopla el archivo sin realizar cambios visuales.
Para aadir una imagen a la capa actual, asegrese de que, en las preferencias, la opcin
Aadir imagen: importar en capa nueva no est activada.
Nota: Despus de aadir una imagen a una capa, esta se bloquea en el boceto actual. Ya no se puede girar,
mover ni aplicar escala de manera individual. Si la posicin no es la deseada, seleccione
para deshacer la accin e intntelo de nuevo.

Cambio del tamao de una imagen


Use Imagen > Tamao de imagen para cambiar las dimensiones de la imagen en pxeles, la resolucin o el tamao
del documento. Este cambio afecta directamente al uso de la memoria, que se cuadruplica si se dobla el tamao
de pxeles. Debido a los requisitos de memoria, el tamao mximo de una imagen es de 6.400 x 6.400 pxeles.

Cambio de la resolucin
La resolucin corresponde al nmero de pxeles por pulgada o centmetro. Si el tamao del documento
no cambia, aumenta la calidad de la imagen y la resolucin, as como el tamao de la memoria.

Ajuste en la pantalla de una imagen cuyo tamao ha cambiado


Para ampliar o reducir una imagen para que ocupe toda la pantalla, haga un gesto rpido hacia
Ajustar a la vista, o pulse Cmd+0 (cero) en Mac o Ctrl+0 (cero) en PC.

Correccin del color de imgenes


Utilice las Imagen > Ajustar opciones para editar una imagen.
Brillo/Contraste: permite resaltar los colores. Aumente el contraste
para avivar los colores. Redzcalo para atenuarlos y crear imgenes
sobre las que se pueda sobreponer texto. Aumente el brillo para rescatar
detalles de reas oscuras. Redzcalo para hacer desaparecer aspectos
oscuros de una imagen y dirigir la atencin a elementos luminosos.
Matiz/Saturacin: permiten cambiar el rango de color, aumentar o
disminuir la pureza de un color o el brillo de los colores.
Aade/sustrae color (matiz) o ajusta la cantidad relativa de color
(saturacin) de cada pxel.

Balance de color: permite eliminar proyecciones de color no deseadas


causadas por las luces o por condiciones meteorolgicas adversas, para
lo cual se deben ajustar los colores cian, magenta, rojo, amarillo, verde
y azul en cada pxel.

Escala de grises: permite convertir una imagen en color en una


imagen que utilice negro, blanco y diversas formas de gris mediante
la eliminacin de todos los colores de la imagen.

Invertir: permite invertir el contraste de una imagen. Cambie los


elementos de negro a blanco y de blanco a negro para crear una
imagen opuesta. Convierta la informacin de color de cada pxel
a su color complementario.

Creacin de un boceto nuevo


Para crear un nuevo boceto, haga un gesto rpido hacia

, o pulse Cmd+N en Mac o Ctrl+N en PC.

Nota: Utilice la ventana Preferencias para establecer el tamao de lienzo por defecto que se abrir al crear
nuevos bocetos.

Cmo guardar el boceto


Al guardar un archivo, puede establecer las opciones para guardarlo con un canal alfa y definir el formato
del archivo almacenado.

Cmo guardar con un canal alfa


1. D
 efina la preferencia Fondo transparente para crear un
canal alfa y convertir el fondo de una capa
en transparente.
2. Seleccione el formato TIFF, PNG o PSD al guardar una
imagen para guardar el canal alfa.
Importante Para poder aplicar esta opcin, debe seleccionar
Archivo > Nuevo e iniciar
un nuevo proyecto, o salir de SketchBook y
reiniciar la aplicacin.

Cmo guardar el boceto como un archivo Adobe Photoshop


Al guardarlo, seleccione la opcin de tipo de archivo Adobe Photoshop PSD en Mac o
Archivos de Adobe Photoshop (*.PSD) en PC.

Cmo guardar el boceto como un archivo PXD


Guarde imgenes como archivos PXD para utilizarlas en Pixlr. Si se trata de imgenes
con texto en color, SketchBook convierte el texto en una imagen para conservar el color.
Para guardar un boceto que se pueda abrir en Pixlr, seleccione
Archivo > Guardar como tipo > Archivos PXD (*.pxd).

Cmo guardar el boceto como un archivo de imagen


Al guardar el boceto, seleccione el tipo de imagen que desee guardar.
Nota: nicamente los formatos de imagen TIFF y PSD conservan las capas. Si se guarda
con cualquier otro formato, las capas se acoplan. Utilice nicamente Autodesk SketchBook Pro
para leer archivos TIFF con capas. No es recomendable abrir estas imgenes en otros programas
ya que no se puede garantizar que se conservarn las capas.

Guardar opciones de locacin


Elija donde se guarda un proyecto - localmente o en el iCloud (si un usuario de equipo Mac App Store).
Si un usuario de equipo Mac, cuando guarde un fichero en iCloud, utilice SketchBook Pro IOS Options
para adaptar el fichero a un dispositivo especfico. Este formato de imagen cambia el tamao de la imagen y su
orientacin para adaptarla al dispositivo. Se conserva un mximo de 6 capas. Las capas superiores adicionales
se fusionarn.
Para guardar un fichero sin estas opciones, vea Exportar.

Guardar localmente
Guarde un proyecto a la computadora que est usando. En el dilogo de Guardar o Guardar Como,
navegue a una locacin en su mquina y toque Guardar. Los archivos se pueden guardar en cualquier
formato.

Guardar al iCloud
Si un usuario de equipo Mac App Store, guarde un proyecto al iCloud para accederlo desde donde sea
usando cualquier dispositivo o plataforma. La gestin de ficheros iCloud se admite nicamente a travs de la
SketchBook iCloud Gallery. En el dilogo de Guardar o Guardar como, toque Ir a Galeria iCloud.
Nota: A
 ctiva las preferencia del sistema iCloud > Documentos y Datos. En las preferencias Generales de tu
SketchBook Pro, marca Activar iCloud para acceder a los archivos de iCloud y guardar en tu cuenta
de iCloud.
Si sospecha que su galera iCloud est llena, le recomendamos que guarde su fichero de forma local.
Mueva el fichero a la nube cuando haya espacio disponible.
Si se abre un fichero en dos o ms dispositivos, no habr ninguna notificacin. El ltimo dispositivo que
guarde un cambio sobrescribir el fichero.

Apertura de un boceto guardado


Para abrir bocetos de distintos formatos, haga un gesto rpido hacia

, o pulse Cmd+O en Mac o Ctrl+O en PC.

Abra un sketch guardado en el iCloud


Si un usuario de equipo Mac App Store, acceda a un proyecto guardado en el iCloud desde cualquier
lugar y con cualquier mquina. En el dilogo Abrir, toque Ir a la Galera iCloud.

Apertura de un archivo PXD


Abra una imagen de Pixlr en SketchBook. Si la imagen utiliza un modo de mezcla que SketchBook no admite,
se usar el modo de mezcla normal en su lugar. Para importar una imagen de Pixlr en SketchBook,
seleccione Archivo > Abrir y, a continuacin, seleccione un archivo PXD.

Borrar del iCloud


Si un usuario de equipo Mac App Store, quitar un proyecto de la Galeria iCloud de Sketchbook.
Seleccione un archivo y toque [X] Borrar.

Uso de las capas


Utilice las capas para realizar cambios en una imagen sin modificar el contenido de otras capas. Puede usar
varias capas para dibujar bocetos complejos o probar variaciones de un diseo.

Uso de capas
1. Haga un gesto rpido hacia

para abrir el Editor de capa.

2. M
 antenga pulsado el centro de una capa para acceder a las herramientas de capa y,
a continuacin, haga un gesto rpido hacia cualquiera de las siguientes acciones:
A adir una capa (Cmd+L en Mac o Ctrl+L en PC)
Eliminar una capa


Cambiar el nombre de una capa


Fusionar todas las capas
 usionarla con la capa inferior
F
(Cmd+E en Mac o Ctrl+E en PC)
Bloquear y
Ocultar o

desbloquear una capa


mostrar una capa

Realizar un duplicado de una capa

Seleccin de una capa


En el Editor de capa, pulse una capa para seleccionarla y resaltarla.
Todas las acciones se aplicarn a esta capa, hasta que se seleccione otra.
Nota: Solo se puede seleccionar y activar una capa cada vez.

Seleccin persistente
Despus de seleccionar una regin del lienzo, puede
aadir, eliminar o cambiar capas mientras que la
seleccin de contorno generada por las herramientas
Seleccionar/Seleccin de forma irregular/Recortar
permanece activa. Se conservar la seleccin.

Edicin de una capa


Con una capa seleccionada en el Editor de capa, mueva, gire o escale la capa, cree una copia simtrica o voltee
su contenido, utilice las herramientas de correccin de color o aada texto.
Nota: L
 a accin de mover, girar o aplicar una escala a una capa solo se aplica a la capa actual. Para aplicar una
de estas acciones a todo el lienzo, primero deber fusionar todas las capas.
Para desplazar, girar o aplicar escala una capa, haga un gesto rpido hacia
o mantenga
pulsada la tecla V y utilice el panel de transformacin. Para aplicar la misma accin
a otra capa, seleccione una nueva capa y repita la operacin.
Nota: Si utiliza la tecla de acceso directo V, mantngala pulsada mientras pulsa la parte superior
del crculo central y arrastra la seleccin hacia arriba, abajo, la derecha o la izquierda.
Para voltearla o crear una copia simtrica de una capa, utilice las opciones de
Imagen > Voltear capa verticalmente o Capa en simetra.

Combinacin de capas
En el Editor de capa, con una capa seleccionada, pulse las flechas para recorrer
cclicamente y seleccione un mtodo de combinacin de capas.

 antalla: genera un efecto de iluminacin general, que proporciona un efecto de


P
iluminacin ms suave que la opcin Aadir. Se aumenta el brillo de cada pxel de la capa
en funcin de un valor igual o inferior al valor de los pxeles de las dems capas que ocupan
la misma ubicacin en la pila de capas. Este efecto es opuesto al del modo mltiple.
Consejo: Si la capa superior utiliza tonos (colores mezclados con blanco),
la mayora de los colores de la capa inferior se oscurecern.
Si se utilizan tonalidades (colores mezclados con negro), se
transparentarn ms colores de la capa inferior.
 ltiple: genera un efecto de oscurecimiento general en la apariencia de la capa. Cada
M
pxel de la capa oscurece en funcin de un valor igual o mayor que el valor de los pxeles de
las dems capas que ocupan la misma ubicacin en la pila de capas. El efecto es similar al
que se produce al combinar una o varias transparencias fotogrficas y al mirar a travs de
ellas.
Consejo: Si la capa superior seleccionada utiliza tonos (colores mezclados
con blanco), una mayor cantidad de colores de la imagen de
la capa sern transparentes. Si se utilizan tonalidades (colores
mezclados con negro), la mayora de los colores de la capa inferior
se oscurecern.
 adir: se aclara la composicin global, de forma similar al modo de pantalla, pero de
A
manera ms drstica. Se aumenta el brillo de cada pxel en funcin de un valor igual o
inferior al valor de los pxeles de las dems capas que ocupan la misma ubicacin en la pila de
capas. Este efecto se aplica como un clculo lineal.
Consejo: Si la capa superior seleccionada utiliza tonos (colores mezclados con
blanco), la mayora de los colores de la capa inferior se oscurecern. Si
se utilizan tonalidades (colores mezclados con negro), la mayora de los
colores de la capa inferior sern ms transparentes.
Normal: los ajustes de correccin de color aplicados a la capa se eliminan.

Organizacin de capas
Arrastre las capas, cmbielas de posicin y cambie tanto la ubicacin espacial de los
objetos como el modo en que se combinan para crear una composicin global. Una vez
satisfecho con el orden de las capas, puede fusionar dos o ms capas para combinarlas.
En el Editor de capa, pulse con el lpiz
para arrastrar la capa hacia arriba
o hacia abajo. Suelte el lpiz para soltar la capa en la posicin deseada.

Fusin de dos capas


Combine dos capas. Pulse la capa superior y haga un gesto rpido para fusionarla con la
capa inferior, o pulse Cmd+E en Mac o Ctrl+E en PC.

Fusin de todas las capas


Combine todas las capas para crear un proyecto de una capa. Haga un gesto rpido para
fusionarlas, incluso aquellas que estn ocultas (pasarn a estar visibles) o bloqueadas.
Nota: Mostrar todas las capas a fusionar. Las capas ocultas se perdern.

Asignaciones de capa en color


Asigne un color a una capa, lo que facilita distinguir las
capas, crear grupos o especificar tipos de capas.
En el Editor de capa, con una capa seleccionada,
mantenga pulsado
y, a continuacin, haga un gesto
rpido para asignar un color.
Para eliminar la asignacin de un color, seleccione

Modificacin de la transparencia de una capa


Fusione una capa con otras capas mediante transparencia.

Opacidad completa

Opacidad media (translcido)

Transparente

En el Editor de capa, con una capa seleccionada, arrastre el control deslizante hacia el valor de opacidad.
Nota: Si una capa no est visible, compruebe si la opacidad est configurada en un 0%.
Para bloquear la transparencia de una capa, utilice el men de comandos frecuentes
y haga un gesto rpido hacia
.
Para desbloquear la transparencia, haga un gesto rpido hacia

Anotacin, envo, impresin y presentacin


Imprima imgenes o envelas por correo electrnico. Anote los bocetos. Presente bocetos a colegas, clientes o amigos.

Texto
Utilice

para crear objetos de texto RTF sencillo. Defina la fuente, el tamao, el estilo y el color, seleccinelos y

establezca su posicin; cambie su transparencia; y utilice

Editar capa de texto para modificarlos.

Adicin de texto
1. P
 ara aadir texto, en la barra de herramientas, pulse
Editor de capa, pulse .

. Si se encuentra en el

2. Comience a escribir en la ventana Editar capa de texto.


3. U
 tilice las herramientas de edicin en lnea para realizar cambios
en el texto.
Consulte Edicin de texto para obtener ms informacin.
4. Pulse Aceptar cuando haya terminado.

Edicin de texto - Si un usuario de equipo Mac


Pulse el botn Fuente en la ventana Editar capa de texto para acceder a las siguientes herramientas de edicin de texto:

Conjuntos: administre la lista de fuentes que aparecen en Familia para que se muestren solamente las
fuentes deseadas. Cree conjuntos de fuentes personalizados. Use conjuntos de valores por defecto para
cargar solo fuentes divertidas o de anchura fija. Cargue nicamente sus fuentes favoritas o las que ha
utilizado recientemente.

Familia: seleccione una fuente de la lista. Si una familia de fuentes no aparece en la lista, cambie la
opcin Conjuntos por Todas las fuentes.

 ipo de letra: elija entre los tipos de letra Comprimida, Comprimida cursiva, Negrita comprimida y
T
Negrita comprimida cursiva.

Tamao: permite definir el tamao del texto.

Para definir el color del texto, haga clic en

Edicin de texto - Si un usuario de equipo PC


1. S i la ventana Editar capa de texto no est abierta,
seleccione una capa de texto.
2. Pulse

3. S eleccione
Editar capa de texto para abrir la
ventana Editar capa de texto.

Cambio de la transparencia del texto


La opacidad de una capa de texto puede modificarse mediante el control deslizante de opacidad de la
capa. Haga clic y arrastre el control deslizante para cambiar la transparencia de una capa de texto.

Transformacin de texto
Una vez que el texto aparezca en el centro del lienzo, se encontrar en el modo de transformacin.
Mover se establece como el modo de transformacin por defecto. Utilice el panel para seleccionar
un modo distinto.

 l girar o ajustar la escala del texto, SketchBook utiliza el centro del texto como punto
A
de pivote.

 uando se transforma el texto mediante la opcin de escala, el tamao de fuente


C
cambia, pero la calidad no se ve visualmente afectada.
Nota: La opcin de tamao de fuente determina la escala que se puede aplicar a
una fuente. Un tamao de fuente de 12 no puede tener una escala tan alta
como uno de 24. Una fuente de tamao 12 no puede tener una escala tan
reducida como uno de 5. Para aumentar la escala de una fuente, vuelva a la
ventana Texto y aumente o reduzca el valor de tamao de fuente.

Rasterizacin de una capa de texto


Cambie el texto a pxeles para pintar en la misma capa. La capa Texto
se convierte en una capa normal y su contenido se convierte en pxeles.
Se puede aplicar pintura a esta nueva capa. En el Editor de capa,
haga un gesto rpido hacia
.
Nota: Cuando se rasteriza el texto, la opcin
ya no se puede aplicar.

Editar texto

Envo de bocetos por correo electrnico


Si un usuario de equipo PC y Mac, para enviar por correo
electrnico un boceto a otro usuario, seleccione Archivo > Enviar
correo.

Resolucin de problemas
Si un usuario de equipo PC recibe un mensaje en el que se indica que no se puede enviar la imagen por correo electrnico,
debera comprobar lo siguiente:

Dispone de una cuenta de correo electrnico


configurada en el equipo.

Para seleccionar una aplicacin de correo electrnico por defecto en


un sistema con Windows XP:
Vaya al panel de control Propiedades de Internet
(Inicio > Configuracin > Panel de control >
Opciones de Internet).
Haga clic en la ficha Programas.
Seleccione la aplicacin de correo electrnico por defecto
de la lista desplegable Correo electrnico.

Ha seleccionado una aplicacin de correo


electrnico por defecto.
La aplicacin de correo electrnico est abierta.

Algunos programas de correo electrnico, como por ejemplo


Microsoft Outlook, deben estar abiertos antes de poder usar
esta funcin.

Puede iniciar el programa de correo electrnico por


defecto desde fuera de SketchBook.

Intente lo siguiente:
En el men Inicio de Windows, seleccione
Ejecutar.
Escriba el comando mailto:.
Haga clic en Aceptar.
Si no aparece una nueva ventana de mensaje vaca, significa que
hay un problema en la configuracin de la aplicacin o la cuenta de
correo electrnico.

Si un usuario de equipo Mac recibe un mensaje en el que se


indica que no se puede enviar la imagen por correo electrnico,
debera comprobar lo siguiente:


Dispone
de una cuenta de correo electrnico
configurada en el equipo.

 seleccionado una aplicacin de correo electrnico


Ha
por defecto.


Puede
iniciar el programa de correo electrnico
desde fuera de SketchBook.

Si el programa de correo electrnico crea el mensaje, pero no


lo puede enviar, asegrese de que no haya problemas con el
proveedor de servicios de correo electrnico. (Consulte la
documentacin del programa de correo electrnico para
obtener ms informacin.)

Impresin de bocetos
Para imprimir los bocetos seleccione Archivo > Imprimir.

Cmo pasar de un boceto a otro


Visualice las imgenes en una carpeta.

Para pasar a la imagen siguiente de la carpeta actual, pulse

y, a continuacin, haga un gesto

rpido hacia
. Las imgenes se muestran en orden ascendente segn el nombre de archivo.
Por ejemplo, CASA1, CASA2, CASA3.

y, a continuacin, haga un gesto


 ara pasar a la imagen anterior de la carpeta actual, pulse
P
rpido hacia
. Las imgenes se muestran en orden descendente segn el nombre de archivo.
Por ejemplo, CASA3, CASA2, CASA1.
Nota: Si coloca anotaciones en las imgenes, aparecer un mensaje en el que se le solicitar
que guarde los cambios cuando pase a la imagen anterior o siguiente. Para conservar la
imagen original, guarde la imagen con anotaciones con un nombre de archivo diferente.

Presentacin de imgenes
Organcelas y determine su orden y, a continuacin, oculte la interfaz para que las imgenes se conviertan en el
punto de enfoque.

 olocacin de las imgenes para su presentacin: cree una carpeta que contenga las imgenes
C
que desee incluir en la presentacin. Cambie el nombre de las imgenes de la carpeta en orden
alfabtico o numrico, segn en el que desee presentarlas.

Presentacin de imgenes: busque la carpeta que contiene las imgenes que desee presentar. Abra
el primer archivo de la carpeta. Para que se muestre la imagen siguiente, pulse
haga un gesto rpido hacia
hacia

. Para retroceder, pulse

y, a continuacin,

y, a continuacin, haga un gesto rpido


Ocultacin
de la interfaz para obtener un rea de visualizacin ms grande: para obtener una
vista de tamao completo sin la barra de ttulo y sin herramientas, pulse y, a continuacin, haga
un gesto rpido en
. Para pasar de una imagen a otra, utilice las teclas Re Pg y Av Pg. Para
volver a ver todas las herramientas, pulse y haga un gesto rpido en
.

Ajuste de la configuracin del sistema y del programa


Cree mens de comandos frecuentes propios y rellene la laguna con las opciones que se usan con mayor frecuencia.
Pulse con el botn derecho para acceder a una laguna flotante virtual.

Personalizacin de los iconos de laguna


Para cambiar los iconos que se muestran en la laguna, utilice la parte superior de las preferencias de la laguna.

Personalizacin de los mens de comandos frecuentes


Personalice el men de comandos frecuentes de un icono de la laguna mediante las preferencias de la laguna para
aadir las herramientas que se usan con frecuencia. A continuacin, puede usar teclas de agarre o hacer clic con el
botn derecho del ratn para obtener acceso a estos mens de comandos frecuentes personalizados sin tener que
visitar la laguna.
Posicin de
la laguna

Ratn

Lpiz

Primero pulse 1 y, a continuacin, haga clic


con el botn derecho

Mantener 1 pulsado y presionar con el lpiz


(clic con el botn izquierdo)

Primero pulse 2 y, a continuacin, haga clic


con el botn derecho

Mantener 2 pulsado y presionar con el lpiz


(clic con el botn izquierdo)

Primero pulse 3 y, a continuacin, haga clic


con el botn derecho

Mantener pulsado 3 y presionar con el lpiz


(clic con el botn izquierdo)

Primero pulse 4 y, a continuacin, haga clic


con el botn derecho

Mantener pulsado 4 y presionar con el lpiz


(clic con el botn izquierdo)

Primero pulse 5 y, a continuacin, haga clic


con el botn derecho

Mantener pulsado 5 y presionar con el lpiz


(clic con el botn izquierdo)

Primero pulse 6 y, a continuacin, haga clic


con el botn derecho

Mantener pulsado 6 y presionar con el lpiz


(clic con el botn izquierdo)

Restablecimiento de las preferencias


Puede restablecer en cualquier momento las preferencias a su estado original.
En la ficha Laguna, pulse Restablecer.

Restablecer la laguna
Restablece la laguna a los ajustes de fbrica de las herramientas y los mens
de marcado. Seleccione Editar > Preferencias >, en la ficha Laguna, pulse
Restablecer.

Restablecer paleta de colores


Permite restablecer la paleta de colores a los ajustes de fbrica. Se eliminan
todas las muestras personalizadas. Seleccione Editar > Preferencias >, en la
ficha Ajustes de fbrica, en Restablecer paleta de colores, pulse Restablecer
y, a continuacin, Aceptar.

Restablecer paleta de pinceles


Permite restablecer todos los pinceles a su estado original. Se eliminan todos los pinceles personalizados.
Seleccione Editar > Preferencias >, en la ficha Ajustes de fbrica, en Restablecer paleta de pinceles y biblioteca,
pulse Restablecer y, a continuacin, Aceptar.

Restablecer parmetros de preferencia


Permite restablecer las preferencias a los ajustes de fbrica. Seleccione Editar > Preferencias >, en la ficha
Ajustes de fbrica, en Restablecer parmetros de preferencia, pulse Restablecer y, a continuacin, Aceptar.

Cmo ocultar o mover la interfaz


Utilice estas herramientas para definir los elementos de la interfaz que deben ser
visibles.
 uestra la barra de herramientas y la laguna, y la voltea hacia la esquina
M
izquierda del lienzo.
 uestra la barra de herramientas y la laguna, y voltea la laguna hacia la
M
esquina derecha del lienzo.
Oculta la barra de herramientas y la laguna.
Muestra la barra de herramientas y oculta la laguna.

Cmo ocultar y mostrar las barras de deslizamiento


Pulse en la ficha Lienzo. Desactive la opcin Activar barras de deslizamiento
en el lienzo.
Nota: Puede seguir usando las herramientas Zoom y Mover para ver las
porciones de la imagen que no se muestran en la pantalla.

Cambio del comportamiento de las teclas Re Pg y Av


Pg
Algunos equipos usan las teclas Re Pg y Av Pg de manera diferente para
desplazarse a los archivos anteriores o siguientes. Pulse General y, en la seccin
Retroceder pgina, elija una de las opciones siguientes para configurar el
comportamiento del programa de forma que mejore el funcionamiento en su equipo.

Abre la imagen siguiente

Abre la imagen anterior

Modificacin del nmero mximo de acciones de


deshacer
El cambio del nmero de acciones de deshacer slo se aplica una vez que se haya
creado o importado un archivo. Es recomendable reiniciar SketchBook. Pulse la
ficha General. En Nmero mximo de acciones de deshacer, especifique el
nmero de acciones de deshacer. El valor mximo es 75, pero es recomendable
establecer un valor inferior para obtener una velocidad y un rendimiento ptimos.

Modificacin del tamao de lienzo predeterminado para nuevos archivos


Por defecto, el tamao de una nueva imagen es el tamao de la pantalla.

 tilizar anchura y altura de la ventana: permite especificar un tamao personalizado.


U
Introduzca la anchura y la altura en los campos correspondientes (elija entre pxeles,
pulgadas, cm o mm).
Nota: El tamao mximo es de 6.400 x 6.400 pxeles.

 tilizar anchura y altura de la ventana: permite volver a usar el tamao


U
de visualizacin por defecto.

Cambio del cursor del pincel


En sus preferencias, defina el tipo de visualizacin del cursor del pincel.

Eliminacin del contorno del pincel


Por defecto, aparece un contorno de pincel para el pincel de enfoque, desenfoque, los pinceles de mancha,
borradores y otros pinceles de opacidad baja, tal como el aergrafo. Este contorno permite ver el tamao
del pincel antes de comenzar a dibujar.
En Preferencias, puede desactivar esta opcin.

Mejora del rendimiento


Es posible que los usuarios experimenten una reduccin del rendimiento al activar la opcin
Activar giro del lienzo. Para corregir este problema, cambie el valor de Preferencias
para desactivar la opcin Activar giro del lienzo.
Sugerencia: Pulse las teclas 0 y 9 para girar el lienzo a la izquierda o a la derecha respectivamente.

Resolucin de problemas del tablero Wacom


Destinado a usuarios con dispositivos de tablero Wacom Cintiq o Intuos,
que hayan experimentado alguno de los siguientes problemas:

Compensacin de cursor (Cintiq)

Aceleracin de cursor (configuraciones de monitor dual)

Entrada de lpiz errtica

Tambin puede leer estos artculos a travs de los siguientes vnculos:


http://www.wacom.com/faqs/view.php?id=289

http://www.wacom.com/faqs/view.php?id=115

Instalacin de los controladores ms recientes


Si el dispositivo Wacom parece funcionar cuando lo conecta por primera vez pero presenta
un comportamiento irregular (por ejemplo, problemas con la presin del lpiz o con el
desplazamiento o desvo del trazo del pincel), necesitar un controlador de tablero ms reciente.
Nota: Si cambia de un dispositivo de conexin en serie a un dispositivo USB,
intente desinstalar y volver a instalar el controlador de tablero.
Para obtener informacin sobre los controladores de Wacom ms recientes, visite el rea de
soporte tcnico de http://www.wacom.com.
Instale el controlador de tablero nicamente despus de haber conectado el dispositivo Wacom,
desinstalado el controlador anterior y reiniciado el equipo.

Uso de la sensibilidad por defecto de la presin de la punta


Si observa que los trazos del pincel cambian repentinamente de demasiado claro a demasiado
oscuro a medida que vara la cantidad de presin que aplica al lpiz:
1. En equipos PC, abra la ventana de propiedades del tablero Wacom. Esta ventana es accesible
desde Inicio > Configuracin > Panel de control > Wacom tablet.
En equipos Mac, busque los controladores de Wacom instalados y haga doble clic en el icono
Wacom Tablet para obtener acceso a esta ventana.
2. P
 ara personalizar la configuracin de otras aplicaciones, aada Autodesk SketchBook Pro
a la lista de aplicaciones con configuracin de herramienta personalizada, de modo que slo
se aplicarn los cambios a dicho programa.
3. M
 ueva el control deslizante Sensacin de presin de la punta hasta la mitad entre Suave y Dura.
La forma de la curva de presin en la pantalla Opciones adicionales debe ser una lnea diagonal.
Por defecto, tendr esta forma al mover el control deslizante Sensacin de presin de la punta
hacia el centro.
Nota: Para obtener informacin sobre cmo usar SketchBook con tableros Wacom, consulte el
apartado siguiente, Ajuste de la respuesta del lpiz.

Ajuste de la respuesta del lpiz


Los lpices de los distintos sistemas responden de manera diferente a la presin que se aplique.
Si no est conforme con la sensacin del lpiz actual, siga las indicaciones siguientes:
Nota: Esta opcin afecta a los trazos de todos los pinceles sensibles a la presin.
1. Seleccione un pincel sensible a la presin, por ejemplo, el lpiz.
Nota: L
 a capacidad de respuesta de un lpiz no se puede ajustar a menos que el pincel
actual sea sensible a la presin.
2. Seleccione Editar > Respuesta del lpiz. Aparecer la ventana Respuesta del lpiz.
3. Mueva el control deslizante hacia la derecha para aumentar la respuesta del lpiz.
A medida que mueva hacia la opcin Menos de la escala, se suaviza la sensacin del lpiz.
No ser necesario presionar mucho para obtener trazos oscuros y gruesos.
A medida que se desplaza hacia la opcin Ms de la escala, se endurece la sensacin del lpiz.
Presione ms fuerte para obtener trazos oscuros y gruesos.
4. Pruebe el lpiz en el lienzo. Experimente con distintos tipos de pinceles.
Nota: L
 a ventana Respuesta del lpiz permanece visible mientras realiza la prueba.
S iga probando con distintos valores de respuesta hasta que las marcas de la pantalla tengan el aspecto y
la sensacin adecuados. Con una presin fuerte, los marcadores y otros pinceles ms gruesos suelen crear
trazos oscuros y gruesos. Con una presin ligera, los lpices suelen crear trazos claros pero visibles.
Nota: E
 s posible que sea necesario ajustar la capacidad de respuesta del lpiz cada vez que utilice
un tablero o lpiz diferente.

Ajuste de la respuesta del lpiz para un pincel


La ventana Respuesta del lpiz se aplica a todos los pinceles. Para crear un pincel que responda de manera
diferente a la presin que se aplica con el lpiz, cree un pincel de autoservicio y cambie su tamao y niveles
de opacidad.
Nota: L
 os trazos de pincel pueden cambiar bruscamente de demasiado claros a demasiado oscuros a
medida que vare la presin del lpiz. Configurar la sensacin de la presin de la punta a sus
valores por defecto corregir los cambios bruscos.

Mtodos abreviados de teclado


Utilice esta lista para ver la mtodos abreviados de teclado necesarias para las tareas en SketchBook.

Icono

Nombre y ubicacin

Mtodos abreviados deteclado de


Mac

Mtodos abreviados de teclado de


Windows

Cambiar entre 2 brochas

Modificar tamao de brocha


Cambiar la opacidad de la brocha
(SOLO para PRO)
Change Cambiar la inclinacin de
la brocha (SOLO para PRO)

B (mantener pulsado y arrastrar)

B (mantener pulsado y arrastrar)

O (mantener pulsado y arrastrar)

O (mantener pulsado y arrastrar)

/ (mantener pulsado y arrastrar)

/ (mantener pulsado y arrastrar)

Aumentar tamao del pincel

Reducir tamao del pincel

[[

Herramienta de recorte

Cortar

+X

Ctrl+X

Copiar

+C

Ctrl+C

Pegar

+V

Ctrl+V

Deshacer

+Z

Ctrl+Z

Rehacer

+Shift+Z

Ctrl+Y

Seleccionar con lazo

Seleccionar

Seleccionar todo

+A

Ctrl+A

Deseleccionar

+D

Ctrl+D

Elipse (Mostrar/Esconder)

Regla (Mostrar/Esconder)

Simetra X (encendido/apagado)

Simetra Y (encendido/apagado)

Dibujar lnea recta

Shift+sostener mientras dibujas

Shift+sostener mientras dibujas

Capa nueva

+L

Ctrl+L

Borrar

Retroceder or Supr

Retroceder or Supr

Capa Mover/Girar/Cambiar escala

V+sostener

V+sostener

Icono

Nombre y ubicacin

Mtodos abreviados deteclado de


Mac

Mtodos abreviados de teclado de


Windows

Girar lienzo a la izquierda

** 9

** 9

Girar lienzo a la derecha

** 0 (cero)

** 0 (cero)

Lienzo Zum/Mover

Barra de espacio+sostener

Barra de espacio+sostener

Ajustar para ver


Tamao actual

**

**
**

+0 (cero)

** Ctrl+0 (cero)

+Opcin+0 (cero)

** Ctrl+Alt+0 (cero)

Imagen anterior

Avanzar pgina

Avanzar pgina

Imagen siguiente

Retroceder pgina

Retroceder pgina

Selector de color

Opcin

Alt

Ayuda

F1

F1

Ocultar IU

T/Tabulador

T/Tabulador

Ocultar Lagoon
Conmutar activar/desactivar barra
de ttulos

+J

Ctrl+J

+Opcin+J

Ctrl+Alt+J

Archivo nuevo

+N

Ctrl+N

Abrir archivo

+O

Ctrl+O

Imprimir

+P

Ctrl+P

Abandonar

+Q

Ctrl+Q

Guardar

+S

Ctrl+S

Guardar como

+Shift+S

Ctrl+Shift+S

Preferencias

+,

Ctrl+,

Icono de
Lagoon

Icono

Nombre y ubicacin

Mtodos
abreviados de
teclado de Mac

Mtodos
abreviados de
teclado de PC

Guardar
Lagoon: Archivar men de comandos
frecuentes

+S

Ctrl+S

+N

Ctrl+N

+O

Ctrl+O

+Z

Ctrl+Z

+Shift+Z

Ctrl+Y

Archivar men
Nuevo
Lagoon: Archivar men de comandos
frecuentes
Archivar men
Abrir
Lagoon: Archivar men de comandos
frecuentes
Archivar men

Deshacer/Editar men
Debajo del Lagoon
Rehacer/Editar men
Debajo del Lagoon

Hacer clic en el derecho sobre el men de comandos frecuentes

Lienzo

Zum/Girar/Mover

(Barra de espacio)

Tamao actual (Ctrl+Alt+O)

Ajustar para ver (Ctrl+O)

Simetra (Y)

Regla Mostrar/Esconder (R)

Simetra (X)

Elipse Mostrar/Esconder (E)

Reconocimientos Artsticos
Gracias a todos los artistas que han aportado sus bosquejos para que se usasen en este manual!

Nick Harris
Were Going To Need A Bigger
Carrot

Nick Harris
Just Ripe For Gobblin

David Baas
Skylight

Creaturebox
Monster Collection

Blue Yonder

Jay Shuster

Creaturebox

Nick Harris

Simian Print

New Anti-fog Gobbles

BOXflatmail
Jay Shuster

Bobby Chu

Starr Shaw

Nick Harris
Noooo

i Wei
Subconsious Pattern