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SUPERIOR DE ARANDAS
PRINCIPIOS ELECTICOS Y
APLICACIONES DIGITALES
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
MAESTRA: GIOVANNA BERENICE TORRES HUERTA
JESSICA ALONDRA ARRIAGA MEDRANO
ARANDAS, JALISCO
17/JUNIO/2015
Contenido
INTODUCCIN ............................................................. 6
OBJETIVO DE LA MATERIA ............................................ 8
UNIDAD 1 ELECTRNICA ANALOGICA ............................. 8
OBJETIVO................................................................... 8
CRITEROS DE EVALUACIN .......................................... 8
CORRIENTE ANALGICA ............................................... 9
QU ES LA CORRIENTE DIRECTA? ................................. 9
CARACTERSTICAS DE LA CORRIENTE DIRECTA ................................................................................................................... 9
EJEMPLOS ........................................................................................................................................................................ 9
EJEMPLO 3 ..................................................................................................................................................................... 44
EJEMPLO 4 ..................................................................................................................................................................... 45
HISTRESIS ............................................................. 81
REBOTES DE UN PULSADOR ........................................ 82
PRACTICA 3 .............................................................. 83
EJEMPLO 1 ..................................................................................................................................................................... 83
CORREGIR LOS REBOTES DE UN PULSADOR ..................................................................................................................... 83
EJEMPLO 2 ..................................................................................................................................................................... 83
PROYECTO DE ARDUINO ................................................................................................................................................... 84
MATERIAL .......................................................................................................................................................................... 84
DESCRIPCION..................................................................................................................................................................... 84
INTODUCCIN
En este documento veremos las actividades que realizamos en el transcurso del
semestre, en la materia de Principios Elctricos y Aplicaciones Digitales.
Esta materia que es Principios Elctricos y Aplicaciones Digitales de suma importancia
ya que en esta materia veremos cul es el principal objetivo de esta materia, sus
componentes que tiene y las distintas aplicaciones que podemos darle en nuestra vida
diaria.
En la primera unidad veremos lo que es la electronica analogica, las funciones que
tiene y las funciones que se realizan en cada una. tambin veremos los conceptos
basicos y mas importantes que la componen, sus diferentes aplicaciones que
podemos encontrar.
Los tipos de energia que existen dentro de la electronica analogiaca, sus funciones,
sus caracteristicas y su representacion grafica.
Veremos lo que son los dispositivos activos y pasivos y las caracteristicas que hacen
que sean diferentes, y los diferentes objetos en los que podriamos identificar a que
tipo de dispositivo pertenecen.
En la segunda unidad veremos lo que es la electrnica digital, cules son sus
caractersticas y las funciones que tienen. Estudiaremos varios de los elementos que
la conforman, y sus funcionalidades.
Veremos lo que son las compuertas lgicas, las caractersticas que tienen, como se
representan grficamente y como son sus tablas de verdad, y cmo podramos
utilizarla en distintos casos. Otra de las cosas que veremos es lo que son las familias
lgicas y las funciones en las que podemos encontrar, como se aplican en la vida
diaria.
En la unidad 3 veremos lo que son los Convertidores. Nos daremos cuenta cmo es
que funciona un convertidor, sus caractersticas y las funciones que realizan. Tambin
veremos cmo es que un convertidor nos puede ayudar a convertir una seal
analgica a digital, y de digital ha analgica.
Veremos tambin lo que son los pulsadores y la funcin q realizan dentro de un
circuito, lo que es la histresis y sus reacciones en los circuitos, y como funciona un
disparador Schmitt.
OBJETIVO DE LA MATERIA
Desarrollar aplicaciones digitales que coadyuven a la solucin de problemas
computacionales.
Desarrollar habilidades para el diseo de circuitos digitales.
Manejar instrumentos de medicin implementando circuitos.
CRITEROS DE EVALUACIN
a) Se adapta a situaciones y contextos complejos
Examen 60%
Tareas 40%
b) Propone o explica procedimientos no vistos en clase
Examen 50%
Investigacin 50%
c) Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas
Examen 50%
Investigacin 50%
d) Incorpora conocimientos y actividades en su aprendizaje
Examen 50%
Prcticas 50%
e) Introduce recursos que promueven un pensamiento crtico
Examen 60%
Prctica 40%
f) Realiza su trabajo de forma autnoma y autorregulada
Portafolio 80%
Investigacin 20%
CORRIENTE ANALGICA
Es la parte de la electrnica que estudia los circuitos, el manejo de componentes, los
conductores, los semiconductores y los aparatos de medida en general. Estudia la
tensin (voltios), la corriente (amperios) respecto al tiempo.
QU ES LA CORRIENTE DIRECTA?
Es el flujo de corriente que se dirige en una sola direccin. A este tipo de corriente
elctrica se le conoce como corriente elctrica continua. Esta corriente elctrica es
utilizada para la polarizacin de diferentes dispositivos como resistencias, transistores,
vlvulas al vaci, y as para el correcto funcionamiento de un aparato electrnico; la
corriente directa es creada por reacciones qumicas, por accin de la luz por o por
induccin elctrica.
CARACTERSTICAS DE LA CORRIENTE DIRECTA
EJEMPLOS
Automviles
Leds
Locomotoras de ferrocarriles
Telfonos de base
Juguetes en general
QU ES LA CORRIENTE ALTERNA?
Es la corriente elctrica que presenta una variacin cclica en su magnitud y en su
sentido, la forma ms utilizada de oscilacin para sinusoidal, debido a que se obtiene
una forma de transmisin de energa elctrica ms efectiva.
EJEMPLOS
10
Timbres
Vibradores
Electromagnticos
Alumbrado pblico
Transformadores de tensin
Motores
Licuadoras
Estufas
Neveras
Lavadoras
CORRIENTE
ALTERNA
CARACTERISTICAS
APLICACIONES
Automviles
Se mueve en una sola
Leds
direccin.
Locomotoras de ferrocarriles
Tienen un flujo que se nueve
Telfonos de base
en una sola direccin y son
constantes en el tiempo.
Juguetes en general
Su aspecto es el de una
lnea recta que no vara.
Se produce a partir, fuentes
de energa, las bateras y
generadores de corriente
continua.
La CC tiene un flujo continuo
de energa que se mueve en
una sola direccin y son
constantes en el tiempo.
Los dispositivos fotovoltaicos
como las clulas solares
tambin generan energa.
COMO SE GENERA
A partir de una fuente de energa,
las bateras, fuentes de
alimentacin y generadores de
electricidad.
Representa una variacin
cclica en su magnitud y su
sentido.
Se obtiene una forma de
transmisin de energa ms
efectiva.
COMO SE GENERA
A partir de un flujo continuo de
electrones, siempre en el mismo
sentido.
11
Timbres
Vibradores
Electromagnticos
Alumbrado pblico
Transformadores de tensin
Motores
Licuadoras
Estufas
Neveras
Lavadoras
DISPOSITIVOS PASIVOS
Son aquellos que no necesitan una fuente de energa para su correcto
funcionamiento. No tiene la capacidad de controlar la corriente en un circuito.
CARACTERISTICAS
Transistores y reportes
Micrfono
Osciladores
Sintonizadores de radio
Inversores CA-CD
EJEMPLO
12
DISPOSITIVOS ACTIVOS
Dispositivo electrnico que distribuye banda ancha a determinada cantidad de equipos
(computadores) de una red (switch, router). Son los equipos que se encargan de
distribuir en forma activa la informacin a travs de la red, como concentradores,
redes inalmbricas, switches, etc.
EJEMPLOS
13
El tomo del silicio presenta un enlace covalente esto quiere decir que cada tomo
sta unido a cuatro tomos y comparten sus electrones de valencia.
Configuraciones
Seguidor unitario
Es aquel circuito que se proporciona a la salida la misma tensin que la
entrada.
15
EXPOSICIONES
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
equipo-1-agvpus54efff57
29
MAPAS MENTALES
30
31
32
33
34
CRITERIOS DE EVALUACIN
a) Se adapta a situaciones y contextos complejos
Examen 60%
Tareas 40%
b) Propone o explica procedimientos no vistos en clase
Examen 50%
Investigacin 50%
c) Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas
Examen 50%
Investigacin 50%
d) Incorpora conocimientos y actividades en su aprendizaje
Examen 50%
Prcticas 50%
e) Introduce recursos que promueven un pensamiento crtico
Examen 60%
Prctica 40%
f) Realiza su trabajo de forma autnoma y autorregulada
Portafolio 80%
Investigacin 20%
35
COMPUERTAS LGICAS
OR
AND
NOT
36
NOR
NAND
Tabla de
verdad XOR
A B X
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
37
COMPUERTAS
AND
NOT
OR
CIRCUITO 2
38
CIRCUITO 3
CIRCUITO 4
CIRCUITO 5
39
40
MAXI TRMINOS
Una funcin booleana puede representarse, como producto de sumas. Los trminos
de suma normalizados se denominan (maxterms), combinacin de variables de
entrada que generan una salida U para la funcin.
Ejemplos
1
2
3
4
5
6
7
8
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
1
1
1
0
1
1
1
1
TCNICAS DE SIMPLIFICACIN
En las matemticas con nmeros reales estamos muy acostumbrados a simplificar. De
hecho es lo que nos han enseado desde pequeos. Si una determinada expresin la
podemos simplificar. Y antes de implementarlos, es decir, antes de convertir las
ecuaciones a componentes electrnicos (puertas lgicas) tenemos que simplificar al
mximo. Una de las misiones de los ingenieros es disear, y otra muy importante es
optimizar. No basta con realizar un circuito, sino que hay que hacerlo con el menor
nmero posible de componentes electrnicos. Y esto es lo que conseguimos si
trabajamos con funciones simplificadas.
CMO SE PUEDE HACER LA SIMPLIFICACIN DE CIRCUITOS DIGITALES?
Postulado 2:
Identidad
(existencia de
neutros)
Postulado 4:
Asociatividad
Postulado 5:
Distributividad
Postulado 6:
Existencia de
complemento
Teorema !:
Multiplicacin
por cero
(identidad)
Teorema 2:
Absorcin
Teorema 3:
Cancelacin I
Teorema 4:
Cancelacin II
Teorema 5:
Impotencia
Teorema 6:
Consenso
Teorema 7: De
Morgan
Teorema 8:
Involucin
42
Teorema 9:
Complemento
de neutros
MAPAS DE KARNAUGH
El mapa de KARNAUGH es un mtodo grfico que se utiliza para simplificar una
ecuacin lgica, para convertir una tabla de verdad a su circuito lgico
correspondiente en un proceso simple y ordenado.
TIPO DE DOS VARIABLES
En el mapa de KARNAUGH se grafican las dos entradas y se ponen 4 celdas que son
la representacin grfica de las combinaciones posibles de las dos entradas.
A
0
0
1
1
B
0
1
0
1
S
1
0
0
1
X=ab+ ab
B
B
A
1
0
A
0
1
DE TRES VARIABLES
Se grafican las dos entradas y se ponen 8 celdas que son la representacin grfica de
las combinaciones posibles en las dos entradas.
A
0
0
1
1
0
0
1
1
B
0
1
0
1
0
1
0
1
S
1
1
1
0
0
0
1
0
S=abcd+abcd+ab
DE CINCO VARIABLES
43
1
2
3
4
5
6
7
8
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
3
4
5
6
7
8
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
1
1
0
1
1
1
0
0
BC
A 00 01 10 11
0 0 0 1 0
1 1 0 1 0
EJEMPLO 2
BC
A 00 01 10 11
0 1 1 0 1
1 1 1 0 0
EJEMPLO 3
BC
A 00 01 10 11
0 1 1 1 0
1 1 0 1 0
44
1
2
3
4
5
6
7
8
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
1
1
1
0
0
0
1
0
EJEMPLO 4
BC
A 00 01 10 11
0 0 0 1 0
1 1 0 1 0
1
2
3
4
5
6
7
8
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
1
1
1
0
0
0
1
0
Conocern las operaciones lgicas utilizadas con mayor frecuencia. Conocer los
smbolos ms importantes. Aprender a convertir expresiones lgicas sencillas en
circuitos.
EJEMPLO 1
45
X
1
0
EJEMPLO 2
Confeccione un circuito con dos pulsadores, un enlace and y un led. El led debe
encenderse al presionar los dos pulsadores.
A
B
X
0
0
0
1
0
0
1
1
1
EJEMPLO 3
46
X
0
0
1
EJEMPLO 4
B
0
1
0
1
X
1
1
1
1
EJEMPLO 5
Confecciona un circuito con dos pulsadores un enlace NOR y un led. El led deber
apagarse cuando se presiona uno o los dos pulsadores.
A
B
X
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0
47
EJEMPLO 6
A
0
0
1
1
B
0
1
0
1
X
0
1
1
0
EJEMPLO 7
con cada mano y adems si la maquina detecta la presencia del material con el sensor
1 o sensor 2. A modo de proteccin adicional el sistema analiza si la barrera de luz
incorporada ha sido interrumpida o no. Confiar un circuito para que la prensa
hidrulica cumpla los requisitos planeados es decir la prensa nicamente podr
activarse si se cumplen las siguientes condiciones.
Si se pulsan los dos.
Si el material es detectado por el sensor 1 o 2.
La barrera de luz no debe admitir seal alguna.
49
EJEMPLO 8
50
B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
X
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
EJEMPLO 10
B
0
1
0
1
X
0
1
1
1
EJEMPLO 11
51
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
0
0
1
0
1
0
1
0
FAMILIAS LOGICAS
Una familia lgica es un grupo de dispositivos digitales que comparten una tecnologa
comn de fabricacin y tienen estandarizadas sus caractersticas de entrada y de
salida; es decir, son compatibles entre s.
Como consecuencia de la estandarizacin, la interconexin entre dispositivos lgicos
de una misma familia es particularmente sencilla y directa: no requiere de etapas
adicionales de acoplamiento.
FAMILIA TTL Y ECL
52
53
54
55
FAMILIA MOS
Las familias lgicas MOS son aquellas que basan su funcionamiento en los
transistores de efecto campo o MOSFET. Estos transistores se pueden clasificar en
dos tipos segn el canal utilizado:
NMOS
PMOS
FAMILIA CMOS
56
FLIP-FLOP RS
PRCTICA
EJEMPLO
Dibuja un circuito con un flip-flop RS con entradas invertidas, atribuye a las entradas
R y S las conexiones que se permitan la utilizacin de dos pulsadores que repaso
pongan un 0 en su salida. Las dos salidas Q1 y Q2 debern controlar cada uno de los
leds.
FLIP FLOP D
Es una forma especial del flip-flop RS activado por nivel la idea consiste en que las
entradas de conmutacin siempre deben conectarse en modo que nicamente
existan 2 posibilidades S=1 R=0 y S=0 R=1.
EJEMPLO 1
Dibuja un flip-flop D compuesto por un flip-flop RS sencillo y una etapa previa que
conste de 2 puertas NAND y un inversor.
EJEMPLO 2
57
UNIDAD 3 CONVERTIDORES
COMPETENCIA DE LA UNIDAD
Seleccionar y manipular dispositivos analgicos y digitales para la implementacin de
circuitos.
CRITERIOS DE EVALUACIN
a) Se adapta a situaciones y contextos complejos
Examen 60%
Tareas 40%
b) Propone o explica procedimientos no vistos en clase
Examen 50%
Trabajo en equipo 50%
c) Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas
Examen 50%
Investigacin 50%
d) Incorpora conocimientos y actividades en su aprendizaje
Examen 50%
Prctica 50%
e) Introduce recursos que promueven un pensamiento crtico
Examen 60%
Investigacin 40%
f) Realiza su trabajo de forma autnoma y autorregulada
Portafolio 80%
Investigacin 20%
CONVERTIDORES
Un conversor o convertidor analgico-digital (CAP), o tambin ADC del ingls
(Analogto Digital Converter) es un dispositivo electrnico capaz de convertir una
entrada analgica de voltaje en un valor binario. Se utiliza en equipos electrnicos
como computadoras, grabadores de sonido y de video.
La seal analgica que vara de forma continua en el tiempo, se conecta a la entrada
del dispositivo y se somete a un muestreo a una fija obtenindose as una seal digital
a la salida del mismo.
58
EXPOSICIONES
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
MAPA DIGITAL/ANALGICO
79
80
Si se trasmiten seales digitales a travs de cables largos, la caracterstica propia de los cables
distorsiona el nivel y los francos de las seales de esta manera es posible que una seal digital
con 2 valores de tencin claramente definidos se
trasforme casi en una seal anloga, esta seal
debe bombera a corriente en una seal digital en
el
receptor.
DISPARADOR SCHMITT
HISTRESIS
Las seales analgicas reales suelen no tener un recorrido
tan homogneo como las seales sinusoidales. Con l
frecuencia tales seales contienen partes de alta frecuencia
que provocan ligeras vibraciones alrededor del valor como
tal, en un sistema real estas circunstancias provocaran un
comportamiento no deseado de disparador Schmitt.
81
de
Histresis
U ent U sal = Uh
U ent = 2.4r
U sal= 2.1v
Uh= 0.3v
REBOTES DE UN PULSADOR
Al accionar un pulsador mecnico, internamente un contacto de conmutacin contra
un contacto fijo.
82
PRACTICA 3
EJEMPLO 1
83
PROYECTO DE ARDUINO
MATERIAL
FOTO RESISTENSIAS
RESISTENSIAS
CABLE
LEDS
PROTO
ARDUINO
SERVOMOTOR
LINTERNA
DESCRIPCION
EL CIRCUITO LO QUE HACE ES QUE AL ALUSAR A UNA DE LAS FOTO RESISTENCIAS, SE PRENDE
EL LED, Y EL SERVOMOTOR SE MUEVE EN LA DIRECCION EN QUE ESTA ENCENDIDA LA
FOTORESISTENCIA.
Y EN CASO DE QUE ALUCEMOS EN AMBAS FOTORESISTENCIAS SE ENCIENDEN LOS LEDS Y NO
GIRA EL SERVOMOTOR.
84
a)
Examen 40%
Tareas 40%
Trabajo en equipo
b)
Examen 40%
Trabajo en equipo 30%
Investigacin 30%
c)
Examen 40%
Investigacin 30%
Participacin en clase 30%
d)
Examen 40%
Prcticas 30%
Tareas 30%
e)
Examen 40%
Practicas 40%
Tareas 20%
f)
Portafolio 60%
Investigacin 20%
Participacin en clase 20%
85
Capacidad multinivel
Niveles de jerarquas
Capacidad de combinar descripcin funcional y de comportamiento
Instrucciones que se definen una sintaxis independiente del nivel
Independencia tecnolgica
No depende de la forma de realizacin fsica posterior
Universalidad
Compatibles con gran nmero de herramientas
Facilidad de comprensin y lectura
Simplifica la documentacin
FABRICANTES
Actel (fusible y flash) , Altera, Atmel (con micros), Chip Express, Clear Logic, Cypress,
DynaChip, Fast Analog Solutions, Gate field, Hammer Cores, Lattice (SRAM y flash),
Lucent Technologies, Motorola, Orbit, Quick Logic, Quick Turn, Vantis, Xilinx.
PASOS PARA EL DISEO CON PLDS
Flujo de datos
Ecuaciones booleanas
Funcional o comportamental
Se basa en procesos en procesos y declaraciones secuenciales
Estructural
Mdulos estructurales o esquemtica
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
X
1
0
0
0
1
0
1
1
Si se requiere reducir la funcin que realiza el circuito. Este proceso parte del
diagrama lgico dado y culmina en un conjunto de funciones booleanas, una tabla de
verdad o una posible explicacin del funcionamiento del circuito.
POR COMPORTAMIENTO
87
MAPA CONCEPTUAL
Este tipo de circuito las salidas dependen en de cada instante de los valores de los
elementos de memoria y de las entradas presentes al instante.
MQUINA DE MEALY
Este tipo de circuito las salidas dependen en de cada instante de los valores de los
elementos de memoria y de las entradas presentes al instante.
88
DESCRIPCIN VERBAL
Conductor presente
Cinturn enchanchado
Luz de advertencia
Interruptor encendido
ECUACIN BOOLEANA
Es una funcin cuyo dominio son las palabras conformadas por los valores binarios 0
y 1 y cuyo condominio son ambos valores 0 y 1.
DIAGRAMA DE ESTADOS
Se debe pensar en la secuencia de operaciones por las que debe progresar el sistema.
En este proceso de pensamiento se debe tener en cuenta las salidas que se necesitan
que el sistema genere. Luego en primer lugar se describe el contador mediante un
diagrama de estados, que muestra la progresin de estados por los que el contador
avanza cuando se aplica una seal de reloj. Como ejemplo se muestra en la figura, un
diagrama de estados de un contador bsico en cdigo Gray de 3 bits.
89
Estado actual
Estado Siguiente
Q2
Q1
Q0
Q2
Q1
Q0
Existen dos:
ITITIAL
Begin
Clock= 1b0;
Repeat (30)
#10 clock=Nclock
end
ALWAYS
Begin
Clock=1bo;
#300 $frnish
End
Always
#10 clock=nclock
90
ASICRONO
SICRONO
Sistema
combinacional
Sistema
combinacional
Elemento
Memoria
Generador de
impulsor (RELOJ)
TRANSICIN DE ESTADO
E(t)
Sistema
combinacional
S(t)
Q (t+1)=G [E (t), Q (t)]
Q(t)
90
EJEMPLO
TABLA DE
ESTADO
TRANSICIN
Entrada
Estado
DIAGRAMA DE
0 1
S1 S2 S1
S2 S1 S2
1
S2
I1
1
0
0
1
I4
I3
1
91
I1
I2
I3
I4
0
I3
I4
I1
I2
1
I2
I1
I4
I3
E1
E2
E3
Se puede obtener
92
FLIP-FLOP
Las entradas del PLD entran al arreglo lgico los cuales son hechos de
columnas y filas (en la figura se muestra tal arreglo) cada par de columnas
representa la entrada negada o complementada y la misma entrada sin
negar, cada fila constituye un trmino AND. Las conexiones lgicas se
establecen entre diferentes columnas y filas en la matriz para determinar
cul combinacin de entradas llevaran al termino AND a un nivel alto. Ms
de un trmino AND alimenta una compuerta OR. La salida es la suma de
productos.
93
Reduce la cantidad de CI
Reduce el espacio en las tarjetas electrnicas.
Menor consumo de potencia.
Tiempo de diseo cort.
Se pueden realizar cambios del programa (mantenimiento).
Compacta.
PROCEDIMIENTO DE DISEO CON DISPOSITIVOS LOGICOS
PROGRAMABLES.
PROGRAMACIN EN SISTEMA
96
Ethernet.
RS-232 Port.
USB client.
USB host.
Digital pins.
5V Power In.
SD card.
SD Activity Indicator.
Power indicator
Arduino sketch reset.
Pin 13 LED.
Reboot button.
IOREF select analog pins.
Power pins.
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}
void loop()
{
// Read the value of the light sensor. The light sensor is an analog
sensor.
int sensorValue = analogRead(pinLight);
// Turn the LED on if the sensor value is below the threshold.
if(sensorValue < thresholdvalue)
{
digitalWrite(pinLed, HIGH);
}
else
{
digitalWrite(pinLed, LOW);
}
}
CONCLUSION
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CONCLUSION FINAL
En esta materia nos dimos cuenta es muy importante conocer que son los
principios elctricos y cmo los utilizamos a diario.
En la primera unidad aprendimos que es importante conocer lo que es la
electronica analogica, las funciones que contiene y sus caracteristicas de
cada una de ellas.
Tambin nos dimos cuenta de que los componestes que tiene son de
suma importancia dentro de algun circuito, ya que cada uno de ellos
realiza una funcion muy importante.
Y que es muy importante conocer los tipos de energia que existen, sus
caracteristicas, y el funcionamiento, la manera en la que puenden ser
utilizadas sus ventajas y desventejas.
En la unidad 2 vimos lo que es la electrnica digital, las funciones en las
que podemos aplicarla.
Uno de los temas importantes fue la aplicacin de las compuertas lgicas
ya que supe cmo es que realizan su funcionamiento, dentro de un
circuito, y como es que deben de ordenarse para obtener un buen
funcionamiento.
De las familias lgicas tambin es muy importante conocer sus
caractersticas, su funcionamiento y como es que estn conformadas.
En la unidad 3 vimos la importancia de los convertidores y la manera en la
que lo podemos aplicar. Vimos las caractersticas y sus aplicaciones, en
las cuales vimos cmo es que convierte las seales analgicas a digitales
y de digitales ha analgicas. Tambin vimos lo que es la histresis y cul
es su funcin, al ponerlo junto con un pulsador.
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