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1. Introduo
O ser humano cria maneiras de se relacionar com o mundo, toda a histria individual e
coletiva dos homens est ligada ao seu convvio social. Sendo assim, a compreenso do
desenvolvimento no pode ser justificado, apenas, por fatores biolgicos.
O desenvolvimento tecnolgico, alm de transformar profundamente a dinmica
da sociedade em que vivemos, ampliou de forma vertiginosa a possibilidade de
estabelecimento de processos comunicacionias que permitem nveis de interao cada
vez mais complexos e naturais. possvel afirmar que o advento da internet de alta
velocidade, submete a prpria interao a um processo de virtualizao, ampliando a
capacidade comunicacional dos sujeitos e possibilitando um processo hipermidial de
interao com os demais e com o meio. Dessa forma, ao assumir que o processo de
aprendizagem depende fundamentalmente de processos interativos, preciso que se
estabeleam reflexes acerca dos fundamentos pedaggicos e psicolgicos inerentes
informtica na educao. Para tanto, este artigo estabelece algumas abstraes sobre a
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tomadas em conjunto, no existe um detentor do saber, e sim, todos esto ali para
aprender atravs da partilha de informaes. O sujeito, mesmo no ciberespao um
sujeito com sua histria, ideias e conhecimento, e ali vai se estabelecer um novo
ambiente ativo onde a dinmica orienta-se comunicao.
Em uma rede no se tem apenas um emissor, todos so participantes, em alguns
momentos como emissores e em outro como receptores, so membros ativos no
processo. Neste sentido, a funo do educador dar condies para que esse
conhecimento seja construdo de maneira participatria. Ao tempo em que ele prprio
autor como seus alunos, tambm precisa realizar intervenes pedaggicas para que o
aluno se aproprie de novos conhecimentos. As tecnologias em rede, podem propiciar
diferentes formas de interao viabilizando o saber coletivo, pois durante uma
participao em rede o indivduo assume uma postura compartilhada, sua comunicao
ganha contornos reticulares e o envolvimento com a atividade se d na ceara da
cooperao.
Assim, a fim de ilustrar como este processo pode se efetivar, se proceder ao
relato de uma experincia realizada junto a um grupo de 25 alunos de 4 srie/ano da
E.M.E.F. Fundao Educacional do Menor do municpio de Passo Fundo no primeiro
semestre do ano de 2009 e que participaram de uma oficina do projeto de extenso
Mutiro pela Incluso Digital em parceria com o Centro de Referncia em Literatura e
Multimeios da Universidade de Passo Fundo.
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que expressar sua opinio para o grupo era interessante. Quando a oficina chegou a este
nvel de interao social, se percebeu que todos os envolvidos estavam conectados, no
havia mais uma diviso da turma e os alunos eram vistos como sujeitos participantes
daquele grupo, havia respeito e valorizao individual.
A comunicao atravs de e-mails, blogs, chat, google docs viabilizou a
interao e a colaborao. Conforme os alunos conheciam os recursos e deles se
apropriavam, tambm se constituam como um ser social neste novo contexto.
5. Concluso
O que se pode destacar a partir da perspectiva apresentada neste artigo, que a internet
um recurso tecnolgico que est presente na sociedade e que pode contribuir no
desenvolvimento dos sujeitos, uma vez que possibilita a livre comunicao, abolindo a
ideia de que somente quem, pretensamente, domina um conceito pode se pronunciar. As
crianas de acordo com o seu conhecimento apropriaram-se das tecnologias com um
diferencial o de criar e compartilhar com o outro ser social o seu conhecimento sem
questionar a propriedade do trabalho executado ou com receio de inferioridade. O foco
foi o de compartilhar descobertas.
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