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PROGRAMA DE TITULACIN
TRABAJO DE INVESTIGACIN
Lima Per
Enero, 2015
A mis padres que son el motor de mi vida y fuente de inspiracin para lograr
mis objetivos y a las Madres de la Providencia de San Vicente de Pal, en
especial a Madre Irene y Rosamara.
Agradecimientos
Resumen
Abstract
ndice
CAPTULO I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
CAPTULO II
METODOLOGA
CAPTULO III
MARCO TERICO
6
CAPTULO I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN
1.1
para el
de
relacin
con
unos
objetivos
pedaggicos
11
como una
1.2
1.2.2
Problemas Especficos
12
1.3
Justificacin de la Investigacin
14
1.3.1
Hiptesis General
El enfoque de las Presentaciones Zen es de utilidad en el
proceso educativo
1.3.2
Hiptesis Especficas
1.4
Objetivos de la Investigacin
1.4.1
Objetivo General
1.4.2
Objetivos Especficos
15
CAPTULO II
METODOLOGA
2.1
Enfoque de la investigacin
2.2
Alcance de la investigacin
16
Como afirma Gmez (2006, p. 65) los estudios descriptivos buscan especificar
las propiedades, las caractersticas y los aspectos importantes del fenmeno
que se somete a anlisis. En otras palabras, nos permitir saber cmo son los
hechos o conceptos del fenmeno investigado.
2.3
Diseo de la investigacin
2.4
2.5
Variables
2.5.1
2.5.2
Proceso Educativo
2.6
Delimitaciones
2.6.1
Temtica
2.6.2
Temporal
2.7
Limitaciones
19
CAPTULO III
MARCO TERICO
3.1
en
las
presentaciones
multimedia
para
la
3.1.2
20
slideshows
in
undergraduate
psychology
lectures,
en
la
3.2
Bases tericas
3.2.1
La comunicacin
Incluso
cuando
22
no
queremos
comunicar,
por el
cual
se
pueden
transmitir
ideas o
exteriorizar
adquirir
una
eficiencia
verbal,
la
comunicacin
se
24
tiene
una
intencionalidad.
Romn
(2005)
afirma
que
la
26
de
la
vida
del
hombre,
sea
comercial,
cientfica
El proceso cognitivo
29
inmediata del mundo fsico que nos rodea, nos permite elaborar
conceptos y definiciones de forma ms rpida. No olvidemos que la
imagen est inmersa en nuestra cultura de forma arraigada. Convivimos
con ella todos los das y consumimos lo que ellas nos reflejan. Si esto es
as, tenemos la posibilidad de utilizarla para el bien del proceso educativo.
La aplicacin de herramientas que motiven el aprendizaje por intermedio
de la percepcin visual, generar mayor empata entre los actores
principales del proceso educativo. Recordemos que no se trata de
llenarlos de imgenes, sino de escoger las adecuadas para lograr el
objetivo.
30
3.2.3
El Rol Docente
para
el
buen
direccionamiento
delegacin
de
31
otro
lado,
las
habilidades
comunicativas
tienen
un
papel
INTELIGENCIAS MLTIPLES
Inteligencia Lingstica
Capacidad de utilizar
eficazmente la palabra en
forma oral o escrita.
Inteligencia Fsica o
Cinesttica
Inteligencia
Interpersonal
Facultad de percibir y
distinguir seales del otro
y poder responder de
forma eficaz a stas.
Inteligencia
Intrapersonal
Implica el conocimiento
propio y la forma como se
expresa.
32
en
que
no
todos
las
desarrollamos
interconectamos
3.2.3.2 La creatividad
Tratar de dar una sola conceptualizacin con respecto a tema de la
creatividad, resultara literalmente mezquino. Si bien es cierto ha sido un
tema poco tratado, ya hace algunos aos atrs, el trmino ha ido
recorriendo diversos campos de estudio. Tal es as que daremos algunas
conceptualizaciones antes de abordar el tema.
Uno de los investigadores ms importantes en el campo de la creatividad,
Torrance (1976) la define como un proceso de marcado carcter lgico
que manifiesta importantes paralelismos con cualquier proceso de
investigacin experimental. La creatividad es el proceso de ser sensible a
los problemas, a las deficiencias, a la falta de armona, todo ello para
33
36
en
todo
el
mundo.
Reconocer
cules
de
stas
son
37
38
Bono (2008, P. 9), Todo el mundo quiere ser creativo, todo el mundo
debera ser creativo. La creatividad hace que la vida sea ms divertida,
ms interesante y ms plena de triunfo. Es necesaria para cambiar,
mejorar y abrir nuevas direcciones.
Empezar a trabajar una presentacin de diapositivas organizando el
contenido que queremos manifestar y plasmarlo utilizando multimedia ya
es de por s un acto creativo. Se debe dejar de lado esas limitaciones o
restricciones que nublan el avance del propio desarrollo. Nuestro cerebro,
tanto el lado izquierdo con el procesamiento de la informacin, como el
derecho con la creatividad, estn trabajando constantemente.
Otro aspecto a considerar dentro del enfoque Zen es aperturarse y abrir la
mente de tal forma que trabajemos, en primera instancia, con una
mentalidad de principiantes, con una mentalidad de nio. De esta manera
estaremos
predispuestos
la
exploracin,
descubrimiento
de
trabajo
mediante
iniciativas
aeroespaciales
estratgicamente orientadas
O bien:
poned un hombre en la Luna y devolvedlo con vida a la tierra al
final de la dcada.
42
44
45
46
Espacio vaco
Este es un concepto que se debe manejar con sumo cuidado. Es
muy fcil dejar una diapositiva en blanco, o espacios en blanco en
ella, pero saber aprovechar ese espacio para lograr un objetivo es lo
difcil. Ante la duda de dejar mucho espacio sin haber escrito o
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Contraste
Nuestro cerebro se encuentra siempre listo y dispuesto a reconocer
y notar las diferencias. Justamente, ese vendra a ser el significado
de contraste: diferencia. Tomar en cuenta ello para la realizacin de
una diapositiva resulta siendo un beneficio que no podemos dejar de
aprovechar.
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Repeticin
Este principio implica la reutilizacin de ciertos elementos de diseo
que podran repetirse en la presentacin con la intencin de
demostrar una sensacin de unidad, coherencia y cohesin con
respecto a lo que se est exponiendo, es decir, debe tratar de unir
diapositiva tras diapositiva. Sin embargo, es preciso no incluir
demasiadas repeticiones y llegar al punto de confundirlas con una
plantilla predefinida.
Alineacin
El objetivo de este principio es que nada debe parecer colocado de
manera aleatoria. Todos los elementos deben estar conectados
visualmente. As como el principio de repeticin trata de unir las
diapositivas de una presentacin, la alineacin trata de unir los
elementos dentro de una slo diapositiva a travs de una lnea
invisible.
Proximidad
Este principio es utilizado para darnos cuenta de que los elementos
que guardan relacin queden agrupados. De esta manera, nos
cercioraremos de que las personas interpreten los elementos que
estn prximos como pertenecientes a un mismo grupo.
50
Mantente en el centro.
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54
CAPTULO IV
DISCUSIN
El proceso educativo y las Presentaciones Zen
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57
CONCLUSIONES
El docente debe tener capacidad por sobretodo creativa, slo as, ser
capaz de elaborar una presentacin efectiva para el desarrollo de las
clases.
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RECOMENDACIONES
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REFERENCIAS
61
62
Recuperado
de
63
ANEXOS
1. Cuadro de las Inteligencias Mltiples de Gardner
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