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WINDOWS MOVIE MAKER

Software utilizado para capturar, editar y ordenar material de origen de


vdeo o audio para crear pelculas.
Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede
capturar contenido directamente en dicho programa o importar archivos
multimedia digitales existentes. El contenido capturado en Windows Movie
Maker se guarda en formato de Windows Media. No obstante, tambin
puede importar contenido existente basado en Windows Media y contenido
con diferentes tipos de formato de archivo.
A continuacin, se muestran los tipos de archivos y extensiones que puede
importar para utilizarlos en un proyecto de Windows Movie Maker:

Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y
.wma
Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png,
.tif, .tiff y .wmf
Archivos de vdeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2,
.wm y .wmv

1.Barra de mens y barra de herramientas : como en cualquier programa,


las barras de mens y de herramientas proporcionan informacin e
instrumentos para realizar las distintas tareas de movie maker.

2. Panel de tareas/colecciones: Movie Maker incorpora dos paneles para


navegar a travs del programa.
El panel de tareas nos muestra los
distintos pasos a seguir para realizar
una pelcula.

Panel de colecciones es el espacio


donde se almacenan todos los elementos
(imgenes,videos,msicas,etc.)
que
vamos a usar para crear la pelcula.
Si pulsamos el botn colecciones en la barra de tareas superior, este panel
de tareas se convierte en un navegador para el panel de colecciones , de
forma que ambos paneles trabajen juntos.
Panel central muestra los distintos efectos que se pueden aplicar a la
edicin as como los archivos de vdeo, de audio y fotografas de los que se
dispone para trabajar. Para pasar de una funcionalidad a otra elija la opcin
adecuada en la lista desplegable de la barra de herramientas.

3. Espacio de trabajo : Es el lugar en el que se trabaja con los


elementos(video , fotografas,msica ,etc.) para construir el video final ,
Movie Maker permite ver el video o Proyecto en el que trabajamos de dos
formas distintas :

1.Escala de tiempo : Se centra en la temporizacin de los clips de video y


audio.
2.Guion grfico : vista del espacio de trabajo que muestra la secuencia de
los clips.
4. Ventana de pre visualizacin : En esta ventana podemos ver los clips
de video , tanto los que tengamos en Colecciones como los que ya estn
editados
en
la
escala
de
tiempo.

Windows Movie Maker permite agregar efectos de audio bsicos al


proyecto. Dichos efectos son:
Silenciar. El audio no se reproduce y no se puede or durante la
reproduccin.
Intensificar. El audio se intensifica gradualmente hasta llegar al nivel
de reproduccin final.
Atenuar. El audio se atena gradualmente hasta que ya no se puede
or.
El tiempo de transicin de estos efectos de audio es de apenas dos tercios

de segundo.

Windows Movie Maker le permite trabajar con audio de diferentes maneras.


A continuacin se describen algunas de las tareas relacionadas con el audio
que se pueden realizar en Windows Movie Maker.
Narracin de la escala de tiempo
Mediante la captura de una narracin de audio, podr describir con sus
propias palabras y voz, el contenido del vdeo, las imgenes o los ttulos, a
medida que se muestren los elementos en el proyecto y, por ltimo, en la
pelcula final guardada. Narrar el contenido de la escala de tiempo es otra
forma de realzar la pelcula.
La narracin que capture se guardar como archivo de audio de Windows
Media

con

la

extensin

de

nombre

de

archivo

.wma.

De

forma

predeterminada, el archivo de narracin de audio se guardar en la carpeta


Narracin de la carpeta Mis vdeos en el disco duro.
Importacin de archivos multimedia digitales existentes
Puede importar archivos multimedia digitales existentes compatibles con
Windows Movie Maker para utilizarlos en su proyecto. Los archivos que
importe pueden almacenarse en el disco duro del equipo, una ubicacin de
red compartida, un CD o un medio extrable, as como proceder de estas
ubicaciones. Al importar archivos en Windows Movie Maker, puede importar
uno o varios a la vez.
Un archivo de origen importado permanece en la misma ubicacin desde
donde se import. Windows Movie Maker no almacena una copia real del
archivo de origen. En lugar de esto, se crea un clip que hace referencia al
archivo de origen original, que aparece en el panel Contenido. Despus de
importar archivos en el proyecto, no mueva, cambie de nombre ni elimine los
archivos de origen originales. Si agrega un clip a un proyecto despus de que
el archivo de origen correspondiente se haya movido o cambiado de nombre,
Windows Movie Maker intenta localizar automticamente el archivo de
origen original. Si se elimina el archivo de origen, debe volver a colocarse en
el equipo o en una ubicacin a la que pueda tener acceso el equipo.

Los archivos multimedia digitales que se han protegido mediante la


administracin de derechos digitales no pueden importarse a
Windows Movie Maker.

Para importar archivos multimedia digitales existentes


1. En el men Archivo, seleccione Importar en colecciones.
O bien
Realice una de las siguientes acciones, segn el tipo de archivo multimedia
digital que desee importar:
En el panel Tareas de pelcula, en
Capturar vdeo, seleccione Importar
vdeo.
En el panel Tareas de pelcula, en
Capturar vdeo, seleccione Importar
imgenes.
En el panel Tareas de pelcula, en
Capturar vdeo, seleccione Importar
audio o msica.
2. En Nombre de archivo, indique la ruta de acceso y el nombre del archivo
que desee importar y, a continuacin, haga clic en Importar.
3. Si desea separar los archivos de vdeo seleccionados en clips ms
pequeos, seleccione la casilla de verificacin Crear clips para archivos
de vdeo.
Puede importar varios archivos a la vez. Para seleccionar archivos
consecutivos, haga clic en el primer archivo de la lista, mantenga
presionada la tecla Mays (Shift) y, a continuacin, haga clic en el
ltimo archivo de la lista. Para seleccionar archivos alternos,
mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuacin, haga clic en
cada uno de los archivos que desee importar.

Edicin de la Pelcula
Esta es la parte donde trabajamos el ensamblado de la pelcula

a) Aadir imagenes y o video


a la pelcula: arrastrar una
a una y en el orden
adecuado las
imgenes/fotografas desde
el panel de Colecciones
hasta el Guin grfico o de
la escala de tiempo.

b) Aadir audio a la
pelcula: el archivo de
sonido se introduce de
la misma manera que
un clip de imagen o
video, arrastrando el
clip hasta la lnea de
tiempo

Modificacin de clips
Existen varias opciones para editar clips:

Dividir el clip. Un clip de vdeo puede dividirse en dos. Se trata de


una opcin til si desea insertar una imagen o una transicin de vdeo
en medio del clip. Pueden dividirse los clips que aparecen en el guin
grfico/escala de
tiempo
de
un
proyecto en curso o
bien los del panel
Contenido.
Para dividir un clip
deberemos
seleccionar el punto
donde
lo
que
queremos dividir en
la lnea de tiempo y
dar clic en Clip/
dividir

Recortar el clip. Se pueden recortar las partes de un clip que no


desee ver en el proyecto, por ejemplo, el principio o el final.
Recortando no quitar la informacin del material de origen. Puede
borrar los puntos de recorte para devolver al clip su longitud original
en cualquier momento. Los clips slo pueden recortarse despus de
haberlos agregado al guin grfico/escala de tiempo. Los clips del
panel Contenido no pueden recortarse.
Arrastre los
controladores
de

recorte,

que

se

muestran en la
ilustracin
siguiente, para
recortar

las

partes

no

deseadas

del

clip.

Combin
ar clips.
Se pueden combinar dos o varios clips de vdeo contiguos. Por
contiguos se entiende los que se capturaron juntos, por lo que la hora
de finalizacin de un clip coincide con la hora de inicio del siguiente.
Combinar clips es til si tiene varios clips cortos y desea verlos como
uno solo en el guin grfico/escala de tiempo. Al igual que ocurre con
la divisin de clips, tambin puede combinar clips contiguos en el panel
Contenido o en el guin grfico/escala de tiempo.
Crear clips. Tambin se pueden crear clips a partir de clips de vdeo
despus de importarlos a Windows Movie Maker o capturarlos con
este programa. Esta opcin le permite crear clips en cualquier
momento cuando trabaje con Windows Movie Maker. Si divide los
clips de vdeo en clips ms pequeos, podr encontrar con facilidad
una parte determinada del vdeo capturado o importado para
utilizarla en la pelcula.

Transiciones

Las transiciones controlan cmo se reproduce la pelcula entre los distintos


clips de vdeo o imgenes. Puede agregar una transicin entre dos imgenes,
clips de vdeo o ttulos en cualquier combinacin en el guin grfico o la
escala de tiempo. Puede elegir una transicin como la atenuacin, que es
popular y atractiva. Tambin puede usar transiciones ms crudas, como
barras, destruccin o zigzag (entre otras).

Proyecto en el guin grfico con una transicin


Todas las transiciones que agregue aparecern en la pista Transicin de la
escala de tiempo. Para ver esta pista, deber expandir la pista Vdeo.

Proyecto en la escala de tiempo con una transicin


Para agregar una transicin

En el guin grfico o la escala de tiempo, haga clic en el segundo de


los dos clips de vdeo, ttulos o imgenes entre los que desea agregar

una transicin.
Haga clic en Herramientas y, a continuacin, en Transiciones.
En el panel de contenido, haga clic en la transicin que desee agregar.
Puede hacer clic en Reproducir en el monitor para obtener una vista

previa de la transicin.
Haga clic en Clip y, a continuacin, seleccione Agregar a escala de
tiempo o Agregar a guin grfico.

Notas
Tambin puede agregar una transicin arrastrndola a la escala de tiempo y
colocndola entre dos clips en la pista Vdeo. Adems, si est en la vista de
guin grfico, puede arrastrar la transicin a la celda de la transicin entre
dos clips de vdeo o imgenes.

Para

cambiar la duracin de la transicin


La superposicin entre dos clips determina la duracin de la transicin. A
veces, puede preferir que la transicin dure ms o dure menos.

Para ver la pista Transicin de la escala de tiempo, expanda la pista

Vdeo.
En la pista Transicin de la escala de tiempo, realice una de las

siguientes acciones:
Para reducir la duracin de la transicin, arrastre el comienzo de la

transicin hacia el fin de la escala de tiempo.


Para aumentar la duracin de la transicin, arrastre el comienzo de la
transicin hacia el comienzo de la escala de tiempo.

Para cambiar la duracin predeterminada de la transicin

Haga clic en Herramientas, seleccione Opciones y, a continuacin,


haga clic en la ficha Avanzadas.

Escriba el tiempo (en segundos) de reproduccin predeterminada de


las transiciones una vez agregadas al guin grfico o la escala de
tiempo.

Para quitar una transicin


Realice uno de los siguientes pasos:

En el guin grfico, haga clic en la celda de transicin que contiene la

transicin que desea quitar.


En la escala de tiempo, seleccione la transicin que desee quitar en la

pista Transicin.
Haga clic en Edicin y, a continuacin, en Quitar.

Efectos
Los efectos permiten agregar efectos especiales a la pelcula. Por ejemplo,
puede importar un vdeo y conseguir que parezca una pelcula clsica antigua.
En este caso, puede agregar uno de los efectos de pelcula envejecida a un
clip de vdeo, a una imagen o a un ttulo para que el vdeo de ese clip parezca
una pelcula antigua.

Proyecto en el guin grfico con un efecto

Proyecto en la escala de tiempo con un efecto

Para agregar un efecto

En el guin grfico o la escala de tiempo, seleccione un clip de vdeo,

una imagen o un ttulo al que desee agregar el efecto.


Haga clic en Herramientas y, a continuacin, en Efectos.
En el panel de contenido, haga clic en el efecto que desee agregar.
Puede hacer clic en Reproducir en el monitor de vista previa para

obtener una vista previa del efecto.


Haga clic en Clip y, a continuacin, seleccione Agregar a escala de
tiempo o Agregar a guin grfico.

Notas
Tambin puede agregar un efecto arrastrndolo desde el panel de contenido
y colocndolo en una imagen o un clip de vdeo en la pista Vdeo de la escala
de tiempo, en la celda de efecto de un clip de vdeo o en una imagen del
guin grfico.
La vista en miniatura del panel de contenido muestra ejemplos de los
distintos efectos.

Para cambiar un efecto

En la pista Vdeo de la escala de tiempo o en el guin grfico, haga


clic en el clip de vdeo, la imagen o el ttulo que tiene aplicado el

efecto que desea cambiar.


Haga clic en Clip, seleccione Vdeo y, a continuacin, haga clic

en Efectos.
Realice uno de los siguientes pasos:
Para quitar un efecto, en el rea Efectos mostrados, haga clic en el
efecto y, despus, en Quitar. Repita este paso las veces que sea

necesario.
Para agregar un efecto, en el rea Efectos disponibles, haga clic en el
efecto y, despus, en Agregar. Repita este paso las veces que sea
necesario.

Sugerencias
Si agrega varios efectos, puede cambiar el orden en el que se muestran
mediante los botones Subir o Bajar.
Para agregar un efecto rpidamente, puede arrastrar el efecto a un clip de
vdeo, una imagen o un ttulo en el guin grfico o la escala de tiempo.
Si agrega el mismo efecto ms de una vez a un clip, el efecto se aplicar
tantas veces como se agregue. Por ejemplo, si agrega el efecto Acelerar,
doble dos veces al mismo clip de vdeo, el clip se reproducir cuatro veces
ms rpido que el original.
Tambin puede quitar un efecto seleccionando la celda del efecto en el
guin grfico que contiene el efecto que desea quitar y, despus,
presionando la tecla SUPRIMIR.
Agregar ttulos y crditos de pelculas
Con Windows Movie Maker, puede agregar un ttulo, su nombre, la fecha, los
crditos y otro texto a la pelcula. Por ejemplo, es posible que desee
agregar un ttulo para presentar una persona o escena que aparece en la
pelcula.
Puede agregar texto de ttulo en varios lugares de la pelcula: al principio o
al final, antes o despus de un clip, o superpuesto a un clip. El ttulo se
reproduce durante el tiempo especificado, como nico elemento en la

pantalla o superpuesto al vdeo mientras se reproduce y, despus, el ttulo


desaparece y el clip de vdeo o la imagen continan.
En la siguiente imagen se muestra un proyecto con un ttulo que aparece
antes de un clip de vdeo:

Ttulo inicial en la escala


de tiempo
En la siguiente imagen se muestra un proyecto con un ttulo superpuesto al
clip de vdeo mientras se reproduce:

Ttulo superpuesto en la escala de tiempo


En la siguiente imagen se muestra un proyecto con crditos que aparecen al
final del proyecto:

Crditos en la escala de tiempo

Para agregar un ttulo o un crdito

Si sabe dnde desea que aparezca el ttulo o el crdito en la pelcula,

haga clic en ese punto del guin grfico o la escala de tiempo.


Haga clic en Herramientas y, a continuacin, en Ttulos y crditos.
Haga clic en el vnculo que corresponde al lugar en que desea agregar

el ttulo o el crdito.
En el cuadro Escriba el texto del ttulo, escriba el texto que desee

que se muestre como ttulo o crdito.


Una vez escrito el texto, el monitor mostrar la animacin y el
formato predeterminados para el ttulo o el crdito que desea

agregar.
Para cambiar la animacin del ttulo, haga clic en Cambiar la

animacin del ttulo y seleccione una animacin de ttulo de la lista.


Para cambiar la fuente y el color del ttulo, haga clic en Cambiar la
fuente y el color del texto y, a continuacin, seleccione la fuente, el
color de la fuente, el formato, el color del fondo, la transparencia, el

tamao de fuente y la posicin del ttulo que prefiera.


Haga clic en Agregar ttulo.

Para editar un archivo existente

En el guin grfico o la escala de tiempo, haga clic en el ttulo que

desee editar.
Haga clic en Edicin y, a continuacin, en Editar ttulo.
Realice los cambios correspondientes y, despus, haga clic
en Agregar ttulo.

Para cambiar la duracin del ttulo

Para asegurarse de que est en la vista de escala de tiempo, haga clic

en el men Ver y, a continuacin, en Escala de tiempo.


Seleccione el ttulo cuya duracin desee cambiar.
Para ampliar la duracin de la reproduccin del ttulo, arrastre el

controlador de recorte final hacia el final de la escala de tiempo.


Para reducir la duracin de la reproduccin del ttulo, arrastre el
controlador de recorte inicial hacia el final de la escala de tiempo.

Para quitar un ttulo

En el guin grfico o la escala de tiempo, haga clic en el ttulo que


desee quitar de la pelcula.

Haga clic en Edicin y, a continuacin, en Quitar.

Nota
Los controladores de recorte se muestran como tringulos negros al
principio y final del clip. El puntero cambia a una flecha de doble punta roja
cuando lo sita sobre un controlador de recorte.
Cmo guardar una pelcula
Una vez que haya acabado de editar el proyecto en Windows Movie Maker,
puede guardarlo como pelcula. Podr compartir sta con otras personas si la
guarda en un CD grabable, la enva como archivo adjunto en un mensaje de
correo electrnico, la enva a un proveedor de hospedaje de vdeo del Web o
bien la graba en cinta con una cmara DV.
Una pelcula guardada contiene todos los archivos multimedia digitales que
se han agregado al guin grfico o escala de tiempo, lo que incluye todo el
audio, vdeo, imgenes, transiciones de vdeo, efectos de vdeo o de audio y
todos los ttulos y crditos.
Almacenamiento de una pelcula en Mi PC
La opcin de almacenamiento Mi PC permite guardar una pelcula para su
posterior reproduccin en el equipo local. Al seleccionar esta opcin, la
pelcula final se almacena en la ubicacin especificada del equipo o en una
ubicacin compartida de la red.
Al hacer clic en la opcin Mi PC aparece el Asistente para guardar pelcula.
A continuacin deber realizar lo siguiente.
1. Especifique un nombre de archivo y una ubicacin de almacenamiento
para la pelcula. Si desea obtener ms informacin sobre la eleccin
de un destino de almacenamiento, vea Asignacin de un nombre para
el archivo de pelcula guardado.
2. Elija una configuracin para guardar la pelcula. Si desea obtener ms
informacin sobre la eleccin de la configuracin de pelcula ms
adecuada para guardar una pelcula, vea Eleccin de una configuracin
de pelcula.
3. Espere a que se guarde la pelcula. Si desea obtener ms informacin
sobre el seguimiento del proceso de almacenamiento de una pelcula,
vea Almacenamiento de la pelcula para reproduccin local.

4. Complete el Asistente para guardar pelcula. Si desea obtener ms


informacin, vea Finalizacin del Asistente para guardar pelcula para
el almacenamiento en Mi PC.
Al hacer clic en la opcin CD grabable aparece el Asistente para guardar
pelcula. A continuacin deber realizar lo siguiente.
1. Especifique el nombre del archivo de pelcula y el nombre del CD. Si
desea obtener ms informacin sobre la asignacin de un nombre a un
archivo de pelcula y a un CD, vea Asignacin de un nombre para el
archivo de pelcula guardado.
2. Elija la configuracin para guardar la pelcula. Si desea obtener ms
informacin sobre la eleccin de la configuracin ms adecuada para
guardar una pelcula en un CD grabable, vea Eleccin de una
configuracin de pelcula.
3. Espere a que se guarde la pelcula. Si desea obtener ms informacin
sobre el seguimiento del progreso de almacenamiento de una pelcula
en un CD grabable, vea Almacenamiento de una pelcula para su
reproduccin en un CD grabable.
4. Complete el Asistente para guardar pelcula. Si desea obtener ms
informacin, vea Finalizacin del Asistente para al guardar una
pelcula en un CD grabable.
Si hace clic en la opcin de almacenamiento Correo electrnico, el Asistente
para guardar pelcula actuar de la siguiente manera:
1. Espere a que se guarde la pelcula. Para obtener ms informacin
acerca de cmo supervisar el proceso de almacenamiento de la
pelcula para enviarla en un mensaje de correo electrnico, vea
Almacenamiento de una pelcula para enviarla en un mensaje de correo
electrnico.
2. Termine el Asistente para guardar pelcula. Para obtener ms
informacin, vea Finalizacin del Asistente para guardar pelcula al
enviar una pelcula en un mensaje de correo electrnico.
Si elige la opcin de guardar en Cmara DV, el Asistente para guardar
pelcula actuar de la siguiente manera:
1. Si tiene ms de un dispositivo DV conectado al equipo y activado,
seleccione el que aparezca en la pgina Cmara DV que contenga la
cinta donde desee grabar la pelcula. Para obtener ms informacin

acerca de cmo elegir un dispositivo DV, vea Eleccin de un


dispositivo DV.
2. Coloque la cmara en modo de reproduccin y, a continuacin,
rebobine o avance rpidamente la cinta hasta llegar al punto donde
desee que se grabe la pelcula. Para obtener ms informacin acerca
de cmo situar la cinta, vea Situacin de la cinta.
3. Espere a que se cree la pelcula y se grabe en cinta. Para obtener ms
informacin acerca de cmo grabar una pelcula en cinta, vea
Grabacin en cinta.
4. Termine el Asistente para guardar pelcula. Para obtener ms
informacin, vea Finalizacin del Asistente para guardar pelcula
cuando se graba en cinta.

Botones de Accin
Botn de Accin

Nombre del Botn


Establecer Niveles de

Accin
Aumenta, Reduce y

Audio

Silencia el Audio o

Narrar Escala de Tiempo

Msica del Video


Permite utilizar un
micrfono para
describir el video o las

Rebobinar guin grfico

imgenes.
Rebobinar Regresa las

(Izquierda)

escenas al principio de
la pelcula.

Reproducir guin grfico

Reproducir empieza la

(Derecha)

accin de las escenas


en escala de tiempo o
guin grfico.

Mostrar Escala de Tiempo

Puede verse los tres


niveles de
reproduccin, Video,

Acercar Escala de Tiempo

Audio y Ttulo.
Aumentan o

(Izquierda)

disminuyen la longitud

Alejar Escala de Tiempo

de las escenas de

(Derecha)

video y los
fotogramas.

Escala

de

Tiempo,

Muestra las escenas

muestra los Niveles de

de video, transiciones,

reproduccin,

audio y ttulos en

video,

transicin, audio o msica

distintas barras

y el ttulo superpuesto.

paralelas una debajo


de otra.

El cuadro ms grande es el

Vistas del Guin

cuadro de video.

grfico al seleccionar

El cuadro Mediano es el

el botn Guin Grfico

de las transiciones.

de la barra superior

El cuadro ms pequeo es

de la Escala de tiempo

de los efectos de video.

a un lado de los

Al Hacer clic en este

controles.
Muestra la escena de

botn, aparece el guin

video, transiciones de

grfico como aparece en

video

la imagen superior.

video en tres cuadros

Barra de ttulo de

diferentes.
Nombre del proyecto

Windows Movie Maker

WMM guardado.

Botones del final de la

Minimizar, Restaurar y

barra de ttulo.
Barra de Herramientas

Cerrar.
Realiza tareas

Tareas: Contiene un

rpidamente.
Capturar, Editar y

catlogo de las

Finalizar Pelculas.

actividades.
Muestra las colecciones

Usted crea las

existentes.

colecciones al

y efectos

de

importar y guardar
Muestra la barra de

proyectos.
Se abre al hacer clic

colecciones guardadas.
Muestra las vistas del

en la flecha derecha.
Al hacer click en la

cuadro de archivos

flecha, aparecen las

importados

distintas vistas.

SOFTWARE
El software es un conjunto de programas de aplicacin. El Sistema
Operativo es un programa que controla la ejecucin de programas
contenidos en la mquina.
Sistema Operativo
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de
computadora destinado a permitir una gestin eficaz de sus recursos.
Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el
hardware de la mquina desde los niveles ms bsicos, permitiendo tambin
la interaccin con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayora de los
aparatos electrnicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que
gracias a estos podemos entender la mquina y que sta cumpla con sus
funciones (telfonos mviles, reproductores de DVD, autoradios... y
computadoras)
Ejemplos de Sistemas Operativos de Computadoras.
D.O.S. (Disk Operating Systems)

DOS 1.0, MS-DOS 1, MS-DOS 2 MSDOS 5.0, MS-DOS 6.0


DR-DOS (Digital Research)
DR-DOS 3.41, DR-DOS 5.0
Windows
Windows 95, Windows 98, Windows Millenium, Windows XP Home Edition,
Windows XP Professional, Windows VISTA.
Sistemas Operativos Exclusivos para Servidores:
Windows For Work Group 3.0, Windows NT, Unix, Xenix, LANTASTIC,
Novell Netware, Windows Small Business, Windows Server Standar, ect.

WINDOWS
Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos no libres
desarrollados por la empresa de software Microsoft Corporation. Todos
ellos tienen en comn el estar basados en una interfaz grfica de usuario
basada en el paradigma de ventanas (de ah su nombre en ingls).

COMPONENTES O ELEMENTOS DE WINDOWS.


El Escritorio (Desktop)

La Barra de Tareas (Taskbar)


Botn de Inicio (Start)
El Explorador de Windows (Windows Explorer).
Panel de Control (Control Panel)
La Papelera de Reciclaje.
El Escritorio de Windows.
El Escritorio.
Es la pantalla completa de Windows sobre la cual se pueden ubicar algunas
aplicaciones o accesos directos. El Objetivo del escritorio es tener sobre la
Mesa las piezas de trabajo (los accesos directos) mas importantes.
La Barra de Tareas.
La barra de tareas de Windows 95 NT 4.0 es el rea de la pantalla que
contiene los iconos de las aplicaciones que estn actualmente abiertas, y que
permite realizar fcilmente tareas como el cambio de una aplicacin a otra,
abrir nuevas aplicaciones o cerrarlas.
El Botn Inicio.
Es un men de Opciones que nos muestra
Todos los programas y algunos accesos
directos.
El Explorador de Windows
Windows Explorer o Explorador de
Windows es una aplicacin que forma parte
del Sistema Operativo que nos sirve para
explorar en los discos de almacenamiento la
informacin de tal forma que nos permite
accesarla.
Formas de Accesar al Explorador.
Haga Clic en el botn Inicio, elija Todos los Programas y Accesorios el cual
mostrara al Explorador de Windows o haga clic en el botn Inicio, elija
Ejecutar (Run), se abre una ventana y teclee la palabra Explorer.

El explorador tambin nos muestra los discos duros que la PC tiene


instalados o las particiones de un disco duro. Entendamos por particin de
un disco duro como una divisin o parte de un disco, un disco duro puede
tener varias particiones.

Carpetas del Sistema Operativo.


La Carpeta Windows. Contiene en si los archivos del Sistema con los que
funciona la computadora y con los que se configura el Windows. El usuario no
debe explorar esta carpeta ni eliminar ningn archivo de esta carpeta.
La Carpeta Archivos de Programas (Programs Files). Esta carpeta
contiene todos los programas o aplicaciones instalados por el usuario. Esta
Carpeta no deber contener ningn programa que no sea para uso laboral.
La Carpeta Configuracin de Documentos (Documents And Settings).
Contiene las cuentas de los usuarios de la computadora. Por polticas de
seguridad cada computadora solo deber contener el usuario activo y
responsable de su computadora.
Como saber la capacidad de un disco.

Una vez ejecutado el Explorador seleccione


la Unidad de Disco y haga clic con el botn
derecho del ratn y elija la opcin
Propiedades. Se abrir una ventana que nos
mostrara una grafica con el total de
capacidad del disco, el espacio utilizado y el
espacio libre.
Tambin nos muestra la etiqueta o el nombre
del Disco.
Como Administrar la Informacin.
El objetivo principal del Explorador es que le permite al usuario Administrar
la informacin a travs de carpetas.
Como Crear una Carpeta.
Abra el Explorador de Windows.
Seleccione la Unidad de Disco Duro C, en el rea del lado derecho del
explorador haga clic con el botn derecho del ratn y elija las opciones
Nuevo y Carpeta. Otra Forma es probando con los mens Archivo (File),
Nuevo (New), Carpeta (Flder).

Como Eliminar una Carpeta.


Abra el Explorador de Windows.
Elija la Unidad de Disco Duro C y haga clic con el botn derecho del ratn
sobre la carpeta PRUEBA y elija la opcin Eliminar o simplemente presione
la tecla DEL.
Como Buscar un Archivo Perdido.
Abra el Explorador de Windows y presione la
tecla F3.
Si no recuerda el nombre del archivo puede
escribir con cuales letras inicia el nombre o parte del nombre.

Si esta seguro que el archivo que desea buscar lo guardo en una fecha
especfica puede indicar la fecha para la bsqueda.
Que es un Acceso Directo.
Un Acceso Directo es una va rpida de acceso a un archivo o carpeta, de tal
forma que simplifica la bsqueda de nuestra informacin. Los Accesos
Directos se pueden crear sobre un men de opciones o sobre el escritorio.
Como Crear un Acceso Directo.
Una vez abierto el explorador
ingresamos a nuestra carpeta
elegimos el archivo o carpeta
haciendo un clic sobre el con el
botn derecho del ratn y
elegimos la opcin Enviar a y
luego Escritorio (crear acceso
directo).
Posteriormente el archivo o la
carpeta se localizara sobre el escritorio.

Fragmentacin de una unidad de Disco.


La fragmentacin en los discos ocurre cuando un archivo es dividido en
segmentos para que sea acomodado en el disco. Debido a que los archivos
constantemente son escritos, eliminados o cambiados de tamao, la
fragmentacin es un suceso natural del sistema. Cuando un archivo es
separado en diferentes sitios toma ms tiempo el poder acceder a ellos para
leerlos y escribirlos. Pero los efectos de la fragmentacin pueden llegar a
extenderse, las cadas, desaceleracin, congelacin y hasta la falla total del
sistema. La razn nmero uno en cuanto al embotellamiento en el
rendimiento de los equipos es la fragmentacin.
Como Defragmentar tu Unidad de Disco
Abra el Explorador de Windows.

Seleccione la Unidad de Disco Duro que desee defragmentar haciendo un


clic con el botn derecho del ratn y elija Propiedades y haga clic cobre la
pestaa Herramientas.
Haga Clic en el botn Defragmentar ahora.
El Panel de Control.
El Panel de control es una herramienta fundamental para configurar el
ordenador. Permite agregar un nuevo dispositivo o un nuevo programa,
establecer la fecha y hora del ordenador, instalar fuentes, configurar
caractersticas multimedia del equipo y un largo etctera de posibilidades.
Para acceder a la ventana del Panel de control:
Hacer clic sobre el botn Inicio de la barra de tareas.
Seleccionar la opcin Configuracin.
Acceder a la opcin Panel de control del men que
se despliega.
La ventana que se presenta tiene un aspecto similar
al que muestra la figura siguiente, pudiendo variar
los iconos que contiene dicha ventana pues
dependen de las opciones elegidas durante la
instalacin de Windows y de las propias aplicaciones
instaladas en el sistema.
Para acceder a los distintos elementos del Panel de
control no hay ms que hacer doble clic sobre el
icono correspondiente y se abrirn los cuadros de dilogo que presentan las
propiedades de configuracin que se pueden establecer.

Como saber las caractersticas de tu PC.


1. Abrir el Panel de Control y hacer doble clic sobre el icono Sistema
(System).
Como Configurar el Sistema Numrico y el Formato de Fecha de
acuerdo a la Regin del Pas.
Abrir el Panel de Control y hacer doble clic sobre el icono Configuracin
Regional, en la pestaa general debe decir Espaol Mxico.
Si esta configurado Ingles el formato de fecha en todas las aplicaciones
so programas ser el de Mes/Da/Ao. Si esta configurado como Espaol
Espaa, El Sistema Numrico Decimal no es el punto si no la coma.

Como Configurar el Idioma del Teclado.


Abrir el Panel de Control y hacer doble clic sobre el icono Configuracin
Regional, en la pestaa Idiomas haz clic sobre el botn Cambiar, del Cuadro
de Lista donde aparece el Idioma, si este no coincide con el idioma de tu
teclado cambialo por el correcto, esto aumentara la probabilidad de que las
teclas que presionas en tu teclado realmente coincidan.
Como proteger tu PC mediante contrasea al Activarse el Protector de
Pantalla.
Haga Clic sobre el Icono Pantalla, se abrir la ventana de Propiedades de
Pantalla.
haga clic sobre la pestaa Protector de Pantalla y seale o active la casilla
de verificacin Protegido por contrasea.

La Papelera de Reciclaje.
La papelera no es ms que un espacio en el disco duro reservado para
almacenar la informacin que eliminamos para que en caso de eliminar algn
archivo o carpeta por equivocacin tengamos la posibilidad de recuperarlo,
por defecto la papelera restaura los archivos o carpetas en el lugar del cual
se eliminaron, es decir si yo elimino un archivo situado en D:\mis
documentos cuando lo restaure lo volver a guardar en esa carpeta.
La papelera mantendr los documentos eliminados hasta el momento
siempre y cuando no la vaciemos. Para abrir la papelera sitate en el
Escritorio y haz doble clic sobre el icono de papelera de reciclaje.
La siguiente ventana es la ventana de la papelera. Puede ser que no sea
exactamente igual ya que al igual que el explorador de Windows se puede
tambin personalizar.

Restaurar Archivos o carpetas en su lugar de origen.


Para restaurar todos los elementos de la papelera pinchar en la flecha verde
de la parte izquierda que dice Restaurar todos los elementos.
Si slo queremos restaurar algunos elementos:
1) Selecciona los Elementos a restaurar haciendo clic sobre ellos. Si son
elementos alternativos utiliza la tecla Control para seleccionarlos o la tecla
May si son consecutivos.
2) Una vez seleccionados aparecer en la flecha verde de la parte izquierda
un rtulo que dice Restaurar este elemento o Restaurar los elementos
seleccionados
Los archivos seleccionados volvern a estar en el sitio donde se encontraban
antes de ser eliminados.
Si no sabes dnde estaban anteriormente los elementos a restaurar fjate
antes de restaurarlo en la ruta.
Vaciar la Papelera
Los elementos que eliminamos suelen guardarse en la papelera y llega un
momento en que tendremos que vaciarla para liberar espacio en disco o
porque no queremos seguir teniendo esos elementos almacenados, entonces
tendremos que vaciar la papelera. Para hacer esto slo tendrs que pinchar
en el icono de la parte izquierda que pone Vaciar la Papelera de reciclaje.

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