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MATERIAL: FC-02
CINEMTICA I
La Cinemtica estudia el movimiento de los cuerpos, sin preocuparse de las causas que lo
generan. Por ejemplo, al analizar el desplazamiento de un automvil, diremos que se mueve
en lnea recta, que su rapidez es de 60 Km/h y que luego aumenta a 100 Km/h, etc., pero
no trata de explicar las causas de cada uno de estos hechos.
En esta unidad un cuerpo o mvil ser tratado como una partcula, o sea, no interesan sus
dimensiones, forma, etc.
Cmo es el movimiento?
El movimiento de un cuerpo visto por un observador, depende del punto de referencia en
el cul se halla situado. Suponga que un avin que vuela horizontalmente deja caer una
bomba. Si observara la cada de la bomba estando en el interior, observara que cae en lnea
vertical. Por otra parte, si se estuviera de pie sobre la superficie de la tierra observando la
cada de la bomba, se advertira que describe una curva. Como conclusin, el movimiento es
relativo.
El problema surge en la eleccin de ejes coordenados que estn en reposo absoluto, a los
cuales referir todos los movimientos. Esto, en realidad, es imposible, ya que no disponemos
de ningn punto de referencia que sea inmvil. En nuestro estudio que veremos a
continuacin consideraremos ejes coordenados ligados a tierra, porque, generalmente
estamos acostumbrados a considerar el movimiento de los cuerpos suponiendo la Tierra en
reposo (por convencin).
Ejemplo:
1. Es de inters de la cinemtica:
A)
B)
C)
D)
E)
Fuerzas externas
La masa de los cuerpos
El volumen de los cuerpos
Todas las anteriores
Ninguna las anteriores
Conceptos
i) Trayectoria: es la lnea que une las distintas posiciones por las cuales pasa un mvil. Se
puede clasificar en rectilnea y curvilnea.
ii) Distancia y desplazamiento: en el lenguaje cotidiano, estos conceptos suelen ser
usados como sinnimos, lo cual es errado.
La distancia es la longitud de su trayectoria y se trata de una magnitud escalar.
El desplazamiento es la unin de la posicin inicial (A) y final (B) de la trayectoria, y es una
magnitud vectorial.
Trayectori a
r
Desplazamiento(D )
Fig .1
Nota: Si el desplazamiento es en lnea recta, ste puede ser negativo o positivo, segn el
sentido de movimiento de la partcula. La distancia recorrida siempre ser mayor o igual que
la magnitud del desplazamiento (es igual cuando el movimiento entre dos posiciones sea
rectilneo y siempre que no exista regreso al punto de partida).
iii) Rapidez y velocidad: son dos magnitudes que suelen confundirse con frecuencia.
La rapidez es una magnitud escalar que relaciona la distancia recorrida con el tiempo.
La velocidad es una magnitud
desplazamiento) con el tiempo.
vectorial
que relaciona
el
cambio de posicin
(o
r r
V <0
r r
V >0
0
X (m)
Fig .2
Por lo tanto, cuidado con decir que una velocidad de
de
iv) Rapidez media ( VM ): es la relacin entre la distancia total recorrida y el tiempo que
tarda en recorrerla.
VM =
d total
t total
r
v) Velocidad media ( VM ): relaciona el desplazamiento total y el tiempo que tarda en
hacerlo.
r
r
D total
VM =
t total
r
vi) Velocidad instantnea ( V (t ) ): un cuerpo no siempre puede viajar con velocidad
constante, por esta razn es til hablar de este concepto, el cual corresponde a la velocidad
que posee el mvil en un determinado instante de tiempo de su recorrido. En este captulo
nos ocuparemos del movimiento en trayectorias rectilneas, o sea, que la magnitud de la
rapidez y velocidad son las mismas en cada instante. Sin embargo, es un buen hbito
reservar el trmino velocidad para la descripcin mas completa del movimiento. Una forma
matemtica de calcular esta velocidad, se mostrar ms adelante cuando se analicen los
tipos de movimientos.
r
r r
r V V final Vinicial
a=
=
t
t final tinicial
Ejemplo:
2.
Un motociclista estima que pasa 3 postes cada 5s. Si los postes estn ubicados en
lnea recta y separados a 50m, cul es la rapidez media del motociclista?
A)
B)
C)
D)
E)
40
50
60
65
72
Km/h
Km/h
Km/h
Km/h
Km/h
Tipos de movimientos
i) Movimiento uniforme rectilneo (MUR): cuando un cuerpo se desplaza con velocidad
constante a lo largo de una trayectoria rectilnea, se dice que describe un MUR.
Como ejemplo supongamos que un automvil se desplaza por una carretera recta y plana, y
su velocmetro siempre indica una rapidez de
recorrer 60Km, en 2h recorrer 120 Km, en 3h recorrer 180 Km. Si estos datos los
llevamos a un grfico de posicin v/s tiempo, su comportamiento sera el siguiente:
r
r
X
pendiente =
= velocidad (V )
t
X0
Fig .3
La ecuacin de la recta nos permitir encontrar la informacin de cada posicin de la
partcula en el tiempo. Esta ecuacin se denomina ecuacin de itinerario.
Nota: la velocidad es constante, ya que la pendiente es nica. El signo de la velocidad se
debe respetar para el clculo de desplazamientos.
X (t ) = X 0 + V t
X 0 = posicin inicial
Si X 0 = 0 (m), tenemos X (t ) = V t , conocida como la expresin d = V t
A continuacin se mostrarn los comportamientos grficos de la velocidad y aceleracin en
el tiempo:
V (m/s)
r
r
V
Pendiente =
= aceleraci n (a )
t
t (s)
Fig. 4
( s)
a m
r
r
a = 0 m
( s)
2
t (s)
Fig. 5
ii) Movimiento rectilneo uniformemente variado: el movimiento con aceleracin ms
sencillo, es el rectilneo, en el cual la velocidad cambia a razn constante, lo que implica una
aceleracin invariable en el tiempo.
Nota: Cuando el vector velocidad y aceleracin tienen el mismo sentido y direccin, el
mvil aumenta su rapidez en tiempo (acelerado).
Cuando el vector velocidad y aceleracin tienen distinto sentido e igual direccin, el mvil
disminuye su rapidez en el tiempo (retardado).
Imaginemos un mvil estacionado en una posicin X 0 a la derecha del origen (posicin
0(m)), l comienza a moverse en lnea recta, alejndose del origen (sentido positivo por
convencin), aumentando su velocidad proporcional con el tiempo, lo cual implica que su
aceleracin es constante y positiva. La situacin anterior representa un movimiento
rectilneo uniformemente acelerado, lo cual ser analizado grficamente:
X0
Fig .6
X (t ) = X 0 + V0 t +
1
a t 2
2
( s)
a m
V (m/s )
t (s)
t (s)
Fig. 8
Fig. 7
V (t ) = a t
En la expresin generalizada para la velocidad instantnea, hay que tener en cuenta la
velocidad inicial V0 :
V (t ) = V0 + a t
Las ecuaciones anteriores sirven para movimientos uniformes acelerados y retardados, slo
hay que poner cuidado con el signo de velocidades y aceleraciones.
Fig .9
Analizando dimensionalmente, el rea (grafico X v/s t) genera una multiplicacin de posicin
y tiempo, lo cual en cinemtica no implica ningn concepto fsico.
Fig .10
El clculo del rea (grafico V v/s t) genera una multiplicacin de velocidad y tiempo, con lo
cul podemos obtener la distancia recorrida en un intervalo de tiempo determinado, para el
cul hay que tomar el valor absoluto de el rea a calcular. Tambin se puede obtener
desplazamiento total teniendo en cuenta el signo.
( s)
am
Fig .11
El clculo del rea (grfico a v/s t) genera una multiplicacin entre aceleracin y tiempo, con
lo cual se puede obtener la variacin de velocidad (respetando los signos).
Ejemplo:
3. De acuerdo a la figura 12 se afirma que
I) entre C y D el movimiento es ms rpido que entre A y B.
II) a los 8 segundos el mvil se encuentra detenido.
III) entre E y F la rapidez es la misma que entre G y H.
Slo I
X (m)
D
24
B) Slo I y II
C) Slo I y III
D) Slo II y III
E)
I, II y III
12
10
C
F G
6 A
H
2
5 6
Fig.12
7
12 13
16
t(s)
1. Si un mvil viaja con rapidez constante de 36 Km/h durante 1,5 minutos, entonces
en este lapso recorre
A)
B)
C)
D)
E)
36 m
45 m
54 m
90 m
900 m
PQ .
PQ .
C
2
A
Fig.13
el
la
el
la
la
( s)
Vm
8
Fig. 14
t (s )
6. Un tren de pasajeros parte desde una estacin en el mismo instante en que por una
va lateral pasa un tren de carga movindose con rapidez constante y en un sentido
opuesto. La figura 15 muestra la rapidez en funcin del tiempo para ambos trenes.
Cunto demora el tren de pasajeros en alcanzar la rapidez con que se mueve el tren
de carga?
A)
B)
C)
D)
E)
20
30
40
50
60
V(m/s)
25
s
s
s
s
s
20
15
10
5
0 10
20
30
40
50
60
70
t(s)
Fig .15
7. Un automvil comienza a moverse con una aceleracin constante de
18 m
s2
. La
A)
B)
C)
D)
E)
9 m/s
16 m/s
18 m/s
32 m/s
36 m/s
8. Un mvil se mueve en lnea recta con una rapidez cuya dependencia con el tiempo se
muestra en la figura 16. Qu distancia recorre este mvil en las primeras cuatro
horas?
V ( Km )
h
A)
B)
C)
D)
E)
320 km.
240 km.
160 km.
80 km.
40 km.
120
40
Fig.16
t (h)
I)
II)
III)
x1 = -4m
x1 = -4m
x2 = 2m
a
a
a
-6 -5 -4 -3 -2 -1
x2 = 2m es igual a 6m.
x3 = -1m es igual a 3m.
x3 = -1m es igual a -3m.
0 1 2
4 5
x (m)
Slo I
Slo I y II
Slo I y III
I, II y III
Ninguna
10. La velocidad de un mvil que parte del reposo con movimiento uniformemente
acelerado es directamente proporcional
A)
B)
C)
D)
E)
al tiempo.
a la aceleracin.
al espacio recorrido.
al desplazamiento.
al cuadrado del tiempo.
el
el
la
la
la
mvil recorre 9 m.
mvil recorre 18 m.
rapidez del mvil aumenta en 3 m/s.
rapidez del mvil aumenta en 9 m/s.
rapidez del mvil aumenta en 81 m/s.
A)
B)
C)
D)
E)
10
a(m
V (m )
s
X (m)
I)
t (s )
s2
t (s )
II)
t (s )
(III)
En
En
En
En
En
slo I
slo I y II
slo I y III
I, II y III
ninguna de ellos.
14. Si un atleta, que parte del reposo, alcanza una rapidez de 12 m/s en los 5 primeros
segundos de su carrera, qu distancia recorri en ese tiempo sabiendo que lo hizo
con aceleracin constante?
A)
B)
C)
D)
E)
2,4 m
6,7 m
20 m
30 m
60 m
15. Un cuerpo se mueve con movimiento rectilneo segn el grfico v v/s t de figura 17.
Cul es el desplazamiento del cuerpo en los primeros 10s?
A)
B)
C)
D)
E)
10
20
25
30
35
m
m
m
m
m
( s)
Vm
-5
Fig.17
11
10
t (s )
Solucin ejemplo 1
En cinemtica no se estudian las fuerzas externas, ni tampoco las caractersticas del cuerpo
(masa, volumen, etc).
La alternativa correcta es E
100m
Solucin ejemplo 2
En recorrer los 100m se demora 5s, por lo tanto la rapidez media es:
VM =
100
m
= 20 20 3.6 = 72 Km
h
5
s
La alternativa correcta es E
Solucin ejemplo 3
La afirmacin I es verdadera. Para analizar las velocidades basta calcular las pendientes de
las rectas respectivas
VCD = 12 m
V AB = 3 m
VEF =
14 m
10 m
y VGH =
3 s
3 s
La alternativa correcta es B
DSIFC02