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Montando set up de pedais compactos. Dicas!

Prof. Lufe Herlinger

Para um guitarrista, muito divertido tirar timbres, testar possibilidades, usando pedais analgicos, as famosas
caixinhas coloridas. No desmerecendo o valor e atributos das pedaleiras, mas o som analgico incomparvel.
Existem algumas inconvenincias, verdade. Cabos, ligaes, peso, transporte, alimentao, mal-contato... Mas tudo
pode ser resolvido.
muito comum me perguntarem como montar um set up de pedais compactos, principalmente com dvidas na ordem
da ligao. Primeiro de tudo, vamos falar de acessrios.

Cabos de conexo
No economize em cabinhos de plugar um pedal no outro. Se voc optou em usar pedais compactos, faa a coisa certa
e invista em cabinhos de qualidade. Se precisar cabos com medidas especiais, mande algum que entenda disso fazer
os cabos pra voc utilizando o melhor cabo e os melhores plugs. Aqueles cabinhos vagabundos de 5 paus, do chiado,
roubam sinal, do mal contato, e o pior: quando voc mais precisa, eles pifam, te deixam na mo. Tora para no ser
bem na hora do solo.....

Alimentao
Fique sempre atento ao consumo de cada pedal. Uma nica
fonte de 200Ma pode no dar conta de alimentar vrios
pedais, s porque tem vrios conectores. Veja sempre o
consumo de cada pedal. Por exemplo, um DISTORTION
consome muito menos que um DELAY ou um Wah-Wah. Se
voc usa tipo 4 pedais, timo, uma fonte s pode dar conta.
Mas com 5 ou mais pedais, muito importante voc ter um
pedal POWER SUPPLIE como os modelos da BOSS, LS2
(Line Selector), TU2 (Chromatic Tuner) ou NS2 (Noise
Supressor). Esses pedais recebem a energia da fonte e
distribuem para os demais. A diferena que alm dessa
funo, eles tm funes especficas. O TU2 um afinador
em forma de pedal. O LS2 divide o sinal possibilitando a
diviso de seu setup em dois estgios, por exemplo, um para
sons limpos, outro para sons distorcidos. O NS2 (o que eu uso) um
eliminador de rudos de captao, sinal. Eu gosto do NS2, mas no pense que ele far milagre com todos os rudos
indesejveis. Mesmo usando um desses pedais alimentadores, recomendo deixar o WahWah fora dessa cadeia de
energia e dedicar uma fonte exclusiva ou bateria s para ele.
Se for usar uma rgua de energia (tipo extenso) que seja uma de metal, de boa qualidade para aguentar duas fontes e
um monte de pedais!

Case
Fundamental para 3 ou mais pedais. No ter case e ter pedais compactos um pluga despluga que alm de incomodar,
desgasta, d trabalho, ruim de transportar... A BOSS tem um modelo BCB30 para 3 pedais e o BCB60 para 6 pedais
que tem alimentao prpria, IN/OUT para afinador, uma beleza de produto. Podem ser dimensionados para usar os
pedais TWIN da BOSS. A desvantagem que o limite so 6 pedais, no cabe peerfeitamente pedais de outras marcar e
o WAH-WAH ou Volume ficaro de fora.
Se mandar fazer um case, sei que d vontade de economizar... Mas ateno na qualidade, a madeira apodrece, as
ferragens enferrujam fcil, no fecha direito. Eu tenho um case top da HARD CASE, foi caro, cabem 6 pedais mais
um WahWah, muito bom, tem um encaixe perfeito, as ferragens fecham bem, so inoxidveis. Tenho um case
vagabundo tambm, paguei barato s para caber todos os pedais... Uma droga, no fecha, em meses enferrujou as
ferragens, cairam as borrachinhas, coisa ruim mesmo. No d pra confiar

EFEITOS
Vamos pensar em tipos de efeitos:
DISTORO: Distortion (BOSS DS1, MXR M104), over drive (BOSS SD1, IBANEZ tube
Screamer TS9) Fuzz
COMPRESSO: Compression Sustainer
MODULAO: Chorus, Flanger, Phaser
DELAY/REVERB: Digital Delay
Wah Wah: o clssico Cry Baby
Pedal de Volume/ Equalizao: EQUALIZER

DICAS DE ENCADEAMENTO
Arrisco dizer que no existe maneira errada de ligar pedais. Mas existem maneiras pouco
convencionais. Se voc tem vrias unidades de efeitos pode fazer testes a vontade e descobrir um som
incrvel. Aqui vou dar dicas do "normal", do mais apropriado, no estou fazendo nada vanguardista, ok?
1) O pedal WahWah ser o primeiro EFEITO da cadeia. Antes
pode ser o alimentador (NS2) ou afinador. Ele vem antes da
distoro para voc controlar o Wah na distoro. Mas
certamente pode tentar colocar a distoro antes do Wah
e ouvir o resultado o resultado de mandar o sinal distorcido pra
dentro do Wah...
2) A Equalizao vir depois da distoro exatamente para
voc equalizar o som da distoro. Se colocar o Equalizer
antes da distoro, perde a chance de dar ganho no som.
3) Modulaes, Delay, Reverb sero o final da cadeia
4) Pedal de volume vem antes das modulaes e Delay e
depois das distores. Se ligar o volume antes da distoro,
voc controlara a intensidade da distoro. Ao abaixar o
volume, a distoro perde ganho.
Exemplo com WahWah depois da distoro:
Set Ups para todos os gostos parte I

OVER DRIVE CLSSICO


Aqui voc tem o que precisa para a guitarra Drive. Chorus para dar uma cor e o Delay para "reverb". O
som quente do TS9 permite um textura bem rock n roll

DISTORO SEM MEIAS PALAVRAS


Se voc quer um som mais "gritento" com os harmnicos realados (Satriani...) aqui o set up! Simples
assim! Uma Wah Wah tambm pode ir bem. Voc ter a distoro que precisa no DS1 e o Delay para
reverb e eco.

VERSATIL
Esse set up prov tudo o que voc precisa para distoro e timbre rock. Vai atender todos os gostos com
o TS9 e o DS1. Se quiser envenenar esse set up coloca um EQUALIZER e um WahWah

REGGAE TIME
REGGAE, SKA, no podem ser tocados sem Wah! Aqui presena obrigatria. O compressor estabiliza
as palhetadas rtmicas caractersticas do som. Delay com eco rpido e curto... chorus para profundidade

FUNKING
Wah, delay bem ajustadinho, rtmico... e boa mo direita pro groove!!

Pedais de Efeitos ( parte 1)


Ol, meu nome Renato e irei comentar sobre pedais de efeitos, quais so suas finalidades, o que h de
bom no mercado hoje em dia e o custo/benefcio destes.
- Pedais de Efeitos
So pedais que possuem diversos efeitos, dentre eles destacam-se as distores, wha wha, delay, etc.
So versteis pelo fato de serem facilmente visualizados em um palco quando se toca ao vivo, e muito
fcil utiliz-los pois sempre h uma chave de liga/desliga e os botes de regulagem do efeito.
Com isso, os pedais tornam-se nesse aspecto melhores que pedaleiras digitais, pois apresentam um som
extremamente bom e so de fcil manuseio, j as pedaleiras so mais em conta no preo mas alguns
efeitos nela podem deixar um pouco a desejar, alm de ser de difcil manuseio ( regulagens, etc.)
Para voc escolher os pedais que voc ir utilizar, interessante que voc pesquise preos, som, etc.
Uma boa voc pegar o set-up de seus guitarristas favoritos e ver o que eles usavam para assim voc
usar o set deles como base para o seu.
*Para ver os set-ups dos guitarristas entrem nesse site: www.guitargeek.com
- Cadeia de sinal
Antes de falarmos dos efeitos devemos saber como lig-los na cadeia de sinal. No h uma ordem
especfica, mas o que deve ser respeitado que primeiro vem os pedais de ganho e em seguida os
efeitos.
A ordem de ligao a seguir a que eu uso e uma das que todos usam:

Ordem:
Guitarra - - - Wha wha - - Compressor - - Overdrive - - Distoro - - Booster - - Phaser - - Reverb - Chorus - - Delay - - Amplificador.
Lembre-se voc NO PRESCISA seguir essa ordem, voc pode fazer sua prpria ordem.
Agora falaremos dos efeitos em questo, hoje vou falar principalmente das distores e em breve estarei
falando dos efeitos de Chorus, Delay, Flanger, etc.
- Overdrives, Distores e Fuzz
Esses so os efeitos preferidos da maioria dos guitarristas, pois muitas bandas usam esses efeitos para
distorcer o som da guitarra.
O pedal de Overdrive, um pedal que quando ligado praticamente "simula" o som de um amplificador a
vlvula, ou seja, o seu som fica parecido com a saturao de um amplificador valvulado. Ele apresenta
um ganho pequeno comparado aos pedais de distoro, mas apresenta uma dinmica que as distores
no oferecem.
Os pedais de Overdrive, em geral, apresentam trs botes:
* Gain - controla a quantidade de ganho no pedal, quanto maior o ganho, maior ser a distoro.
* Level - controla o volume do pedal em sua cadeia de sinal.
* Tone - serve para adicionar ou cortar frequncias agudas de seu som.
Alguns bons overdrives so os mais usados que so:
* Super Overdrive SD-1, da Boss
* Tubescreamer TS-9, da Ibanez
* Distortion +, da MXR
Esses so pedais usados por diversos guitarristas dentre eles esto: Eddie Van Halen, Jake E. Lee,
Randy Rhoads, Joe Satriani, entre muitos outros.
O pedal de Distoro
o pedal mais usado no rock, usado desde um Hard Rock farofa at o Thrash Metal, esse um pedal
que possui um alto ganho e tambm simula o som de um amplificador valvulado, no possui tanta
dinmica como os pedais de overdrive pois o ganho destes absurdamente maior em alguns pedais.
Os pedais de distoro tambm apresentam em geral, trs botes:
* Gain - o boto que serve para aumentar ou diminuir o ganho do pedal.
* Tone - serve para adicionar ou retirar frequncias agudas do pedal
* Distortion - serve para aumentar ou diminuir a quantidade de distoro no pedal ( lembre-se: o peso
de uma banda no vem da quantidade de distoro, pois quando muito alta, o som torna-se indefinido e
embolado, alm de apresentar um grande "chiado". s vezes o peso de uma banda vem da "cozinha", do
baixo e da bateria, fique bastante atento quanto a isso.).
* Level - serve para aumentar ou diminuir o volume do pedal.
No mercado existem diversos pedais de distoro, e, os que eu mais gosto e recomendo so:
* Distortion DS-1, da Boss ( um clssico !!)
* Mega Disortion MD-2, da Boss
* Metalzone, da Boss
* Double Distortion, da MXR
... dentre muitos outros no mercado. Apenas citei alguns, mas lembre-se voc deve pesquisar bastante
antes de montar um set-up.
Esses pedais de distoro tambm so usados por diversos guitarristas, tais como: Van Halen, Steve Vai,
Edu Ardanuy, Jason Becker, Paul Gilbert, Kirk Hammet, George Lynch, dentre outros.
O pedal de Fuzz, um pedal pouco usado hoje em dia, mas ele j foi muito usado na dcada de 60 e 70.

Esse pedal apresenta um som de alto ganho, "imundo", etc. Esse pedal era usado pelos guitarristas de
Blues, assim como o Overdrive era usado por eles tambm. Para saber de que tipo som estamos
comentando, escute as gravaes de Jimi Hendrix e o solo de Black Night do Deep Purple.
O Fuzz apresenta normalmente doi botes:
* Fuzz - controla a quantidade de ganho e de Fuzz no seu som.
* Level - controla o volume do pedal.
O mais usado foi o Fuzz Face da MXR, que foi usado por grande parte dos guitarristas, mas destacou-se
no som de Hendrix.
Essa foi a primeia parte da matria sobre efeitos, espero que tenham gostado dessas dicas sobre os
pedais. Lembrem-se de pesquisar para acha o melhor som para vocs, pois essa a nica forma de
chegar ao som que deseja. Alm dos pedais, voc no pode esquecer de ter cabos bons para que possa
amenizar os rudos, alguns cabos bons so: Santo ngelo, Planet Waves, etc.
Um abrao ai galera, e at a prxima.

Pedais
Entenda um pouco mais sobre os Pedais
A/B BOX
1-dispositivo para alternar um sinal para uma caminho (A) ou para o outro (B).
2 - Utilizado para diviso de sinal (Uma entrada e duas saidas)
AGUDOS (TREBLE)
Faixa de freqncias que situam-se na parte mais alta do udio, a partir de aproximadamente 5 kHz.
AMPLIFICADOR (AMPLIFIER) (AMP)
Aparelho eletrnico que aumenta o nvel de sinais eltricos e multiplicando o volume e a potncia de
um sinal de udio com a finalidade de acionar alto falantes ou caixas acsticas.
AMPLIFICADOR DE POTNCIA (POWER AMPLIFIER)
Estgio de um amplificador de udio que eleva o sinal de udio fornecido pelo preamplificador a um
nvel de tenso e impedncia adequados para impulsionar um alto-falante.
AMPLIFICADOR INTEGRADO (LNTEGRATED AMPLIFIER)
Usado para designar o conjunto preamplificador/amplificador de potncia. Normalmente usado
somente o termo amplificador para designar este conjunto.
ANALGICO (ANALOG)
1 sinal eltrico no qual a freqncia e o nvel variam continuamente em relao ao sinal eltrico ou
acstico
original.
2 Sinal de udio com nvel e variao continua. Representada atravs de ondas.
ATIVO
1 Caixas com amplificao prpria.(Exemplo: Caixas monitoras de estdios)
2 Equipamento que necessita de energia eltrica externa para o seu funcionamento.(Exemplo:
"microfones ativos" ou "direct box ativo".)
ATTACK
(ATAQUE)
Um dos parmetros de ajuste de um compressor (podendo aparecer tambm em noise gates e mdulos
de efeitos) refere-se ao tempo entre o inicio da atuao (quando o sinal sobe alm do limiar de atuao
escolhido) e a sua atuao total sobre este sinal. Trocando em midos, onde voc ajusta a velocidade
em que voc quer que o compressor comprima o sinal.
AUDIO-FREQNCIA
Faixa de freqncias audveis ou captadas pelo ouvido humano, compreendendo de 20 a 20.000 Hz,
aproximadamente.
BASS
(GRAVES)
Gama de freqncias de udio situadas abaixo de 2OOHz, aproximadamente.
BOOSTER (REFORADOR DE SINAIS)

O Booster "aumenta" a sada do sinal que recebe SEM DISTORC-LO (pelo menos essa a inteno).
muito usado para dar um reforo no volume da guitarra na hora do solo.
Ex: (trible booster) reforo de agudos; (mid booster) reforo de mdios; (bass booster) reforo de graves
e etc.
CHORUS
Poderiamos dizer que d um "brilho", que adiciona uma dimenso sonora. Muito usado na dcada de 80
e em msica pop. Tecnicamente, este tipo de efeito adiciona ao som original o mesmo som aps um
pequeno atraso, que varia no tempo. A diferena entre Flanger e Chorus o alcance das velocidades de
oscilao.
CIRCUITO ATIVO
Circuito eltrico que contm em sua construo elementos ativos, componentes que necessitam de
energia eltrica externa para o seu funcionamento. Circuitos integrados, transistores, vlvulas
eletrnicas e outros.
CIRCUITO PASSIVO
Circuito construdo com elementos passivos que so componentes que no precisam de alimentao
eltrica como resistores, capacitores, indutores e transformadores.
CLEAN
Som limpo, puro ou livre de rudos e distoro. Em gravaes significa arranjo musical organizado sem
muitos instrumentos se sobrepondo.
COMPRESSOR
1 Equipamento destinado a controlar o nvel de um som ou seja, reduzir a sua faixa dinmica, de
forma mais rpida que as mos dos operadores. Dependendo dos seus ajustes, pode:
limitar um som, estabelecendo um teto rgido do qual ele no passar
comprimir o som atuando de forma mais suave, como um teto flexvel;
realar o som de um instrumento deixando que o operador deixe sua execuo suave mais alta no mix
por ter a segurana de que quando vierem os picos o compressor no deixar que sobrecarreguem a
entrada
da
mesa;
e
abaixar automaticamente um som a partir do surgimento de outro qualquer.
2 Compressores so reguladores de dinmica do sinal de udio. Quando voc tem um som com uma
dinmica muito forte (alternando momentos de alta e baixa intensidade, como uma orquestra, por
exemplo) voc tenderia a, mexendo no controle de volume, aumentar o som nas partes de baixa
intensidade e abaixar nas partes de alta intensidade, deixando a msica um pouco mais homognea. Ou
num instrumento isolado, no deixar que as partes de baixa intensidade sumam no contexto da banda e
as partes de alta intensidade no se sobressaiam demais. Isso o compressor faz para voc. Ele atenua o
sinal a partir de determinado volume, fazendo com que possamos aumentar o som para ouvir claramente
as partes de baixa intensidade e o compressor atua nas altas intensidades no deixando que o som
ultrapasse
o
limite
por
ns
especificado.
Isso resolve problemas como picos de voz ou para regular a dinmica da caixa da bateria, por exemplo.
Vejamos o que faz cada parmetro do compressor, inclusive para entendermos melhor como ele
funciona:
(Os controles abaixo no so encontrados em todos os compressores, isso vai depender da marca e do
modelo)
THRESHOLD: Neste parmetro voc define, em dB, aonde o compressor comea a atuar, ou seja, se
voc regular o Threshold em -20dB, quando o sinal atingir esta marca ele comear a ser comprimido.
RATIO: Aqui voc especifica, depois que o compressor estiver atuando, qual a sua intensidade de
atuao. A escala de medida a seguinte: (nmero de dBs que entram) : ( nmero de dBs que saemgeralmente 1). Exemplo: 5:1 - A cada 5 dB que ultapassa o ponto de Threshold o compressor manda na
sada 01 dB, ou seja, quanto maior for o nmero da esquerda mais voc estar comprimindo.
ATTACK: Define a velocidade em que o compressor comea a atuar depois do ponto de Threshold,
geralmente em milisegundos. Ex: Para sons transientes (picos) o attack deve ser rpido seno o
compressor
no
ter
tempo
de
atuar.
RELEASE: Define a velocidade em que o compressor deixa de atuar no sinal de udio, tambm em
milisegundos. Um Release lento provoca maior sustain ao sinal, j que a nota continuar sendo
comprimida durante o tempo de release mesmo que a intensidade caia abaixo do ponto de Threshold.
Em
notas
seguidas
temos
o
efeito
de
"ligado"
entre
elas.

IN/OUT: Neste boto ou chave voc pode comparar o nvel de entrada com o de sada (geralmente h
um
led
luminoso
com
a
escala
de
dBs).
OUTPUT: Aqui iremos compensar a atenuao do compressor no sinal de entrada, ou seja, o sinal
entrou com um nvel "x", foi comprimido e perdeu alguns dBs. Comparando o nvel de entrada com o
de sada com o boto IN/OUT iremos compensar essa perda aumentando o nvel de sada no boto
OUTPUT, o que nos dar maior volume nos sons de baixa intensidade enquanto os de alta so
atenuados,
controlando
assim
a
dinmica
deste
sinal.
HARD KNEE/SOFT KNEE: Determina se depois do ponto de Threshold o compressor atuar com uma
curva
de
compresso
forte
ou
suave
.
ESTEREO LINK: Em compressores estreo, existem dois mdulos individuais para processar cada
canal, fazendo com que voc possa comprimir dois sons mono distintos, ou os canais L e R de um som
estreo, utilizando, se necessrio regulagens diferentes em cada canal. Quando isso no necessrio,
voc pode acionar a chave de "link" e fazer com que regulando o canal L, automaticamente essa
regulagem
atue
tambm
no
canal
R.
LIMITER: Esse controle substitui o ajuste do RATIO, fazendo com que no passe som acima do ajuste
do THRESHOLD. o tipo mais forte de compresso.
CONTROLE DE TONALIDADE (TONE CONTROL)
Circuito que permite realar (reforar) ou atenuar uma determinada gama de freqncias. Regra geral,
composto de dois controles: um de graves, para as freqncias baixas, e outro de agudos, para as
freqncias altas. Nos amplificadores mais sofisticados, tem-se ainda um terceiro controle para as
freqncias mdias.
DELAY (ECHO)
o efeito de eco que se pode aplicar entrada do som. O delay contm regulagens como tempo do eco,
quantidade de eco, e "fora" do eco.
DIGITAL DELAY
Processador digital que simula ambientes com eco ou reverberao o som mais agradvel. Muito usado
como efeitos de vozes. Tambm pode ser usado para corrigir atrasos em sistemas de som em grandes
reas.
DIAGRAMA ESQUEMTICO (SCHEMATIC DIAGRAM)
Desenho llustrativo do esquema de um aparelho. So mostrados todos os componentes (circuitos
integrados, transistores, resistores, capacitores, etc.) com seus respectivos valores, ou no. Neste ltimo
caso necessrio que o mesmo seja acompanhado de uma lista de material, com todos os componentes
devidamente especificados.
DIRECT BOX
1 Marca dos DI BOX da empresa americana Whirlwild Music Distribuitors lanado em 1981 o
modelo IMP 2 tornou-se um sinnimo no Brasil para qualquer dipositivo de ligao direta em mesas de
som.
2 um casador de impedncia que converte um sinal de instrumento em sinal de microfone.
(Converte "Alta impedncia" para "Baixa impedncia") utilisado para ligar instrumentos diretamente
nas mesas de som.
DISTORO (DISTORTION)
1 Deformao introduzida no sinal por qualquer dos elementos de um sistema de som, fazendo com
que o sinal reproduzido seja alterado em relao ao sinal aplicado. Quanto menor a distoro existente,
melhor ser a qualidade acstica, ou a fidelidade, do sistema de som. As principais distores que
podem ocorrer em um sistema de som so as por Distoro por lntermodulao e Distoro Harmnica.
2 O efeito de distoro a saturao do som. Quando o nvel de entrada se torna muito elevado o sinal
fica distorcido. Distoro e Overdrive so os dois modos em que estes efeitos podem ser feitos e podem
gerar harmnicas de alta-frequncia. A distoro a personalidade do guitarrista, porque em alguns
segundos, voc j reconhece quem est tocando. Tem haver com o tipo de som que vai levar (pop,
heavy, rock, etc) e existem milhares de tcnicas para regular uma distoro. A maioria dos
amplificadores tambm possuem esse recurso. Como a inteno no a de fazer propaganda ou
influenciar para nenhuma marca, novamente lembro que essas so apenas exemplos para mostrar
alguma referncia.
ECO

Fenmeno fsico da acstica. Acontece quando uma onda sonora reflete em um ou mais obstculos e
volta, levemente deformada, ao local onde j havia sido ouvida anteriormente provocando assim o
efeito de repetio. Para que o ECO seja sentido o obstculo deve estar uma distncia acima de 17
metros.
EFFECTS
Define qualquer tipo de processador de efeito digital ou analgico. Exemplo: Delay, reverb, chorus e
etc.
EQUALIZAO (EQUALIZATION)
Processo de alterao da curva de resposta de um equipamento por meio de filtros seletivos em
freqncia com a finalidade de obteno de uma resposta final plana ou com efeitos especiais. Correo
da resposta de fitas cassete com as constantes de tempo de 120 microssegundos (fitas frricas) e 70
microssegundos (fitas cromo).
EQUALIZADOR (EQUALIZER)
1 Equipamento acessrio cuja funo a de alterao da curva de resposta em freqncia. So
normalmente empregados equalizadores de oitavas (10 faixas) e um tero de oitava (30 faixas).
2 Equalzar tem como princpio bsico buscar o equilbrio entre frequncias, seja num instrumento
isolado ou num sistema de P.A. Voc pode transformar completamente um timbre usando equalizadores,
mas importante que se tenha critrios para tanto, e no simplesmente v alterando as frequncias ao
acaso. Isso muito importante, porque conforme voc vai equalizando seu ouvido perde a referncia do
som original, e quanto mais longo for o processo, mais voc se distancia do timbre real do instrumento.
Portanto sempre compare o timbre original como o equalizado em curtos espaos de tempo. Outra
utilizao muito comum hoje em dia tentar transformar timbres medocres em timos com equalizao
e efeitos. Use isso sempre como ltima alternativa, tentando antes, obter o melhor resultado possvel no
timbre original. Existem vrios tipos de equalizadores mas para que possamos distingu-los vamos
conhecer os diferentes tipos de filltros que os compe:
SHELVING: Aumenta ou diminui toda a gama de frequncias acima ou abaixo da frequncia
escolhida,
observando
que
sua
atuao
comea
sempre
gradativamente
PEAKING: Neste filtro sero afetados apenas a frequncia escolhida (central) e as que esto
imediatamente
ao
lado
HIGH PASS FILTER e LOW PASS FILTER: Filtro Passa Altas e Filtro Passa Baixas - partir da
frequncia escolhida, voc corta gradativamente as frequncias anteriores ou posteriores
BAND PASS: Filtro Passa Bandas - Age como o anterior, simultaneamente nas altas e baixas
freqncias
NOTCH: Corta abruptamente a frequncia escolhida
Vejamos ento os tipos de equalizadores que iremos encontrar:
SHELVING: o mais utilizado na maioria dos equipamentos caseiros, amplificadores e similares. So
os famosos botes de grave, mdio e agudo. Nenhum parmetro pode ser alterado.
EQUALIZADOR GRFICO: utilizado nos pedais, em alguns amplificadores e muito utilizado em
shows e espetculos ao vivo. Ele divide o espectro das frequncias em fraes de oitava. Os mais
comuns
so:
- Uma oitava - divide o espectro em 10 bandas de frequncia : 32/64/125/250/500/1K/2K/4K/8K/16K
Dois
teros
de
oitava
divide
em
15
bandas
de
frequncia
:
25/40/63/100/160/250/400/630/1K/1,6K/2,5K/4K/6,3K/10K/16K
Em equipamentos caseiros, claro, as divises so menores, chegando a apenas 3 bandas.
Cada banda u m filtro Peaking, que no interfere nas bandas vizinhas.
EQUALIZADOR PARAMTRICO: Este bem mais elaborado e o mais utilizado profissionalmente.
Neste caso voc pode escolher as frequncias e a largura da banda, ou seja, o quanto ele vai atuar nas
frequncias vizinhas ( o chamado Q). Em equipamentos mais sofisticados e em softwares, voc pode
ainda escolher o tipo de filtro que quer utilizar em algumas bandas.
ESTREO ESTEREOFONIA
Tcnica de reproduzir sons registrados ou produzidos pelo rdio ou em sonorizaes, a qual se
caracteriza por reconstituir a distribuio espacial das fontes sonoras.
EXPRESSION PEDAL

Pedal de Expresso. Tem vrias funes pr-ajustveis dependendo do equipamento onde esta sendo
utilizado. Pode operar como um simples pedal de volume, para deslocar a afinao em tempo real
(pitch) ou ajustar de valores em processadores de efeitos (data entry).
EXPANDER
O expander funciona basicamente como o oposto do compressor, aumentando os sons de baixa
intensidade. Os controles so similares ao do compressor (dependendo do aparelho):
THRESHOLD: Regula o ponto, em dB, onde o expander comea a atuar. Quando o som chegar nesse
ponto
ele
ser
"empurrado
para
cima".
RATIO: Idem ao compressor, mas a relao inversa: nmero de dBs que entra (geralmente 1)/nmero
de dBs que sai(de 1 at infinito). Exemplos: 1: 2, 1: 6, 1: 20, etc.

ATACK
E
RELEASE:
Idem
ao
compressor
Em alguns compressores, o expander vem junto, mas com regulagens fixas, ou apenas com o controle
de Threshold.
FILTRO (FILTER)
Dispositivo que tem por finalidade eliminar sinais de uma determinada freqncia ou de uma faixa de
freqncias acima ou abaixo de um valor limite. Pode ser passivo, quando emprega apenas
componentes passivos (resistores, capacitores e indutores), ou ativo, quando emprega componentes
ativos (transistores, circuitos integrados, etc.). Os filtros mais utilizados so conhecidos pelo nome de
sua resposta matemtica caracterstica: Butterworth - mximo plano; Bessel - resposta transiente tima;
Chebischev - boa rejeio de sinal fora da banda passante, etc.
FLANGER
um efeito que "adiciona dimenso sonora", ou seja, como se a guitarra entrasse num "tubo de
vento",
e
foi
muito
utilizado
na
dcada
de
80.
Tambm um efeito baseado no Delay, porm, aqui existe alteraes na altura do som (afinao).
Originalmente, concebido com fitas magnticas, hoje encontrado em unidades digitais.
FOOT SWITCH
Pedal com chave. Pode ser um pedal liga e desliga ou de pedal de contato usado em "sustain" de
teclados e amplificadores de instrumentos.
FREQNCIA (FREQUENCY)
Em Fsica, corresponde variao peridica de uma grandeza. Em udio, refere-se propriedade de
um som possuir caractersticas mais graves ou agudas, dependendo do nmero de ondas completas por
segundo - ciclos por segundo. A freqncia medida em Hertz.
FUZZ
uma distoro mais clssica, que remonta aos anos 60/70 o Big Muff citado pelo Tito em seu
captulo um pedal deste efeito. Exemplo clssico do uso de fuzz o da guitarra na introduo de
Satisfaction, dos Rolling Stones.
GAIN (GANHO)
Caracterstica apresentada por um dispositivo amplificador que consiste em elevar o nvel de um sinal
aplicado sua entrada. Expressa-se em dB.
GND (GROUND) (TERMINAL DE TERRA)
Borne, geralmente situado no painel traseiro dos equipamentos de udio, para sua ligao terra, a fim
de evitar zumbidos e realimentaes, assim como prevenir o risco de choques eltricos.
HALL REVERB
Tipo de efeito digital. Simula a reverberao em uma sala de concreto. um dos efeitos mais usados em
processadores digitais. Adequado para vozes.
HZ (HERTZ)
Unidade de freqncia que representa um ciclo por segundo. Usam-se tambm os mltiplos: kHz (1 Hz
x 1.000) e MHz (1 Hz x 1.000.000).
JAQUE (JACK)
Conector fixado ao equipamento, onde ir encaixado o plugue do cabo do componente a ser ligado ao
equipamento.
LEVEL CONTROL (CONTROLE DE NVEL)
O termo mais usado em udio FADER ou simplesmente VOLUME.
LEAD GUITAR

Guitarra principal ou guitarra solo.


LIMITER (LIMITADOR)
Processador de dinmica que trabalha inversamente ao compressor reduzindo um sinal de udio quanto
atinge um volume muito alto.
MDIOS (MID RANGE)
Faixa de freqncias mdias. Situam-se aproximadamente entre 800 Hz e 5000 Hz.
MONO
nico. Um canal de udio
POWER SUPPLY
Fontes de energia. Transformadores de energia AC para DC. Em alguns casos significa eliminadores de
pilhas ou baterias.
NOISE (RUDO)
Sinal indesejado e presente em um programa juntamente com os sinais de udio. Pode estar presente
tanto na gravao como na reproduo, na transmisso ou na recepo. Pode ser de alta freqncia
(chiados, estalidos, interferncia atmosfrica por eletricidade esttica ou descargas eltricas, etc.) ou de
baixa freqncia (zumbido, vibraes, etc.).
NOISE GATE
O Gate no , como se pensa, um redutor de rudos. Ele apenas corta o sinal sonoro quando sua
intensidade est baixa, e o rudo comea a aparecer. Como o prprio nome diz, ele uma "porta", que
quando aberta, deixa passar todo mundo - som e chiado. Suas regulagens tambm so similares s do
compressor (perceba que sabendo o que threshold, ratio, attack e release voc j comea a poder
regular
vrios
efeitos):
THRESHOLD: Idem ao expander (sempre em escala negativa, porque voc vai cortar o sinal quando
ele
estiver
quase
sumindo)

ATTACK:
Determina
a
velocidade
de
abertura
(sensibilidade)
do
gate.
RELEASE: Determina quanto tempo o gate ficar aberto ao atingir o nvel do Threshold. Um Release
curto pode provocar a sensao de um corte brusco no som (em caso de instrumentos que tenham sons
prolongados)
ou
ser
timo
para
sons
transientes,
como
uma
bateria.
Em gates mais profissionais voc ainda tem filtros de frequncia, Low Filter (passa baixas) e Hi Filter
(passa altas). Com os filtros voc pode determinar quais as faixas de frequncia que iro disparar o gate
- isso vai depender do timbre e do instrumento.
NOISE SUPRESSOR
Elimina rudos e "hummys" do sinal de entrada, preservando o timbre original do som.
OITAVA
Intervalo de 12 semitons. A oitava relaciona-se com a freqncia da seguinte forma: dobrando-se a
freqncia tem-se uma oitava acima da referncia, dividindo-se a freqncia por dois tem-se uma oitava
abaixo. Por exemplo, uma freqncia de 400 Hz est em uma oitava abaixo de outra de 800 Hz, e uma
oitava
acima
de
uma
de
200
Hz.
OCTAVER (OITAVADOR)
Esse efeito dobra a nota executada, parecendo que existem 2 guitarras tocando em oitavas diferentes
acima ou abaixo.
OVERDRIVE
Pense em distoro. essa a caracterstica-mor do overdrive como o nome j sugere, o efeito de
ganho-sobre-ganho, tornando o som mais sujo e pesado.
PHASER
um tipo de efeito de modulao de atraso curto que gera o sinal atrav de um filtro do tipo Phase
Shifting que atrasa a fase do sinal, gerando um "feedback" que somado ao som original criando um
efeito do tipo rotatrio, como a famosa turbina de jato, por exemplo.
PITCH
Afinao.
PITCH SHIFTER
Esse efeito permite dobrar a guitarra em intervalos, dando a impresso de ter 2 guitarristas tocando.
Existem os Pitchs inteligentes nos quais voc diz qual escala est usando, e os no-inteligentes que
dobram sem respeitar o intervalo da escala, apenas pela nota tocada.

Octave fica s em 8 semitons... Pitch vc pode regular quantos semitons vc quer! Ou seja... pitch um
octave, mas octave no um pitch
PREAMPLIFICADOR (PREAMPLIFIER)
o estgio de um amplificador de udio que recebe o sinal fornecido pela fonte sonora (gravador, tocadiscos, sintonizador, etc.), em baixo nvel e corrige-o, entregando em sua sada um sinal.
"Q"
Termo utilizado em equalizadores paramtricos para se referir largura de banda de um filtro, ou seja
sobre quantas freqncias, vizinhas central, ele atuar.
REVERB (REVERBERAO)
a reflexo do som em paredes, tetos, mesas e outras superfcies que no apresenta um retardo
suficiente em relao ao som original de sorte a que seja percebido como eco. Geralmente este retardo
considerado
como
de
at
50
milissegundos.
Uma unidade de Reverb, simula o desenvolvimento natural de um som tocado em certo ambiente. Pode
simular um grande salo, ou uma pequena sala, variando com a programao.
REVERB DE MOLA (SPRING REVERB)
a simula de reverberao obtida atravs das vibraes de molas. um reverb vintage.
SINTETIZADOR (SYNTHESIZER)
um dispositivo empregado em sintonizadores e destinado a gerar uma freqncia precisa e estvel,
cuja preciso determinada por um oscilador a cristal de quartzo, ao invs de um circuito ressonante
L/C. Comparado a este ltimo, um sintetizador pode ser parte de um sintonizador cuja freqncia de
sintonia determinada com grande preciso, livre de derivas ou erros de sintonia. Os verdadeiros
sintonizadores digitais (ao contrrio dos que possuem sintonia L/C convencional e mostradores digitais)
usam sintetizadores, a fim de sintonizarem, em passos, canais de freqncia adjacentes sem passarem
por freqncias indesejveis existentes entre estes canais.
SUSTAIN
Permite que uma nota musical "soe" por mais tempo.
SWITCHES
Chaves eletrnicas ou mecnicas.
TALK BOX
tipo um wah wah controlado atravs de uma mangueira que joga o som na boca e produz variaes do
som de acordo com as articulaes bucais.
TREMOLO
Esse efeito divide o som em pulsos, entrecortando-o. A guitarra que faz a frase de introduo de
Bem-Vindo Ao Clube, por exemplo, usa tremolo.
TUBE (VLVULA ELETRNICA)
Dispositivo que regula o fluxo de eltrons em um tubo de vidro no interior do qual se faz vcuo e serve
para amplificar e controlar correntes eltricas. Era usada nos dispositivos eletrnicos antigos. Tem a
propriedade de deixar os sinais de udio agradveis aos ouvidos e por isso ainda hoje usada em
microfones, prs amp, amplificadores e transmisores de rdio.
VIBRATO
o nome dado oscilao mais natural das notas, numa espcie de tremolo mais sutil. Por exemplo, a
tremida de voz comum aos cantores lricos o vibrato. Uma msica em que esse efeito pode ser
ouvido de forma bem sutil, diga-se - no comecinho da introduo de Tender, do Blur.
WAH WAH, PEDAL
Unidade de acionamento por pedal que pode ser usada como controle de tonalidade ou pressionada para
obter o tpico som de "wah".
Pedais - O que , Como funciona, Pra que serve e Dicas sobre cada efeito
Existe uma variedade gigantesca de efeitos para guitarra que vo desde saturao (ganho) at os de
ambincia. Vou descrever o mais detalhado possvel o que cada grupo de efeitos , o que fazem, para
que servem, e listar algumas marcas/modelos.
Com certeza eu no vou lembrar todas as marcas e modelos, ento se sentirem falta de algum, por favor,

citem para deixarmos o tpico mais completo.


Para quem quiser ouvir SAMPLES dos pedais indico que entrem nos sites dos fabricantes (vou listar
por ltimo), pois a maioria, tanto nacional como importado, tem exemplos de seus pedais gravados.
Caso no site do fabricante no ter um sample gravado, indico o site www.musiciansfriend.com que um
site de vendas onde tem samples de quase tudo o que tem no site.
As separaes em grupo que fiz, foi a partir do conceito principal que eu quis passar com cada grupo.
Na verdade tem efeitos que se encaixariam em mais de um grupo e os que aconteceram isso eu citei.
muito provvel que vocs encontrem o mesmo exemplo pedal em dois efeitos diferentes, pois existem
pedais com mais de um efeito (sem ser pedaleira). Por exemplo, o Ibanez CF-7, tem chorus e flanger na
mesma unidade, ento ele vai aparecer na lista de exemplos de chorus e depois na lista de exemplos do
flanger.
No fim vou mostrar uns setups, com os efeitos mais usados no mundo. ---> Farei algo como um set com
o overdrive mais usado no mundo ao lado do distortion mais usado no mundo, ao lado do chorus,
flanger, delay, reverb, etc.<--Grupo dos Efeitos de Ganho
Esto inclusos nesse grupo os OVERDRIVES, DISTORO, FUZZ e BOOST.
O conceito dos efeitos de ganho/saturao nada mais nada menos de volume sobre volume. Nos
pedais que possuem esse efeito o sinal que recebem amplificado at a saturao desse componente que
o amplifica, ou seja, o sinal aumentado tanto que satura.
Existem milhes de pedais de distortion, overdrive, boost e fuzz, de marcas, modelos, nomes e recursos
variados. No raro tambm encontrar unidades que ficam entre dois efeitos, sem muita definio do
estilo da sonoridade, mas com timbres muito interessantes. Tambm no difcil encontrar
equipamentos que tenha dois ou mais efeitos na mesma unidade.
Outra febre que est rolando quanto aos efeitos de saturao so os chamados SIMULAMPS, ou seja,
simuladores de amplificadores que dispe de sonoridades a escolha do usurio imitando os timbres de
amplificadores clssicos. Nesse caso situarei os simulamps em distoro, mas pode ser incluso em
outros grupos.
OVERDRIVE
A inteno desse efeito produzir a saturao leve e natural de um amplificador valvulado em volumes
muito altos (como os primeiros amplificadores no tinham canal de distoro/drive, a saturao era
tirada atravs da saturao natural das vlvulas.
Ainda no Overdrive temos uma ramificao de um efeito chamado CRUNCH, que nada mais que um
Overdrive com muito menos ganho, pode se considerar ainda um Boost com acrscimo de mdios. O
Crunch s d gs no som acrescido de um brilho.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Drive ou Gain: controla a quantidade de saturao ou seja o quanto a unidade vai saturar;
Volume: controla o volume de sada do efeito.
Tone: controle o timbre do efeito, geralmente o corte e acrscimo de freqncias agudas.
Exemplos:
Banzai Cold Fusion Overdrive
Barber Electronics Direct Drive
Bixonic Expandora Overdrive / Distortion
Boss BD-2 Blues Driver Overdrive
Boss OD-1 Overdrive
Boss OD-2 Turbo Overdrive
Boss OD-3 Overdrive

Boss ODB-3 Bass Overdrive


Boss OS-2 Overdrive Distortion
Boss SD-1 Super Overdrive
Boss SD-2 Dual Overdrive
Chandler Tube Driver
Crowther Audio Hotcake Overdrive
Danelectro Daddy O Overdrive
DOD 250 Overdrive / Preamp
DOD FX-50B Overdrive Plus
Electro-Harmonix Hot Tubes
Fulltone Fulldrive II Overdrive
Guyatone OD-2 Overdrive
Hobbertt Overdrive Faiska
Ibanez TK-9999US Tube King Overdrive
Ibanez TS-10 Tube Screamer Overdrive
Ibanez TS-808 Tube Screamer Overdrive Pro
Ibanez TS-9 DX Turbo Tube Screamer Overdrive
Ibanez TS-9 Tube Screamer Overdrive
Klon Centaur Overdrive
Landscape Organic Drive e Booster
Lovetone Brown Source Overdrive
Marshall Drivemaster Overdrive Distortion
Marshall Guv'nor Overdrive
Marshall Shredmaster Overdrive / Distortion
Matchless Hotbox Preamp Overdrive Distortion
Mesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive Distortion
MXR Distortion Plus
Onerr Carbon-X
Onerr Tungsten
Oner Overdrive
Prescription Electronics RxOverdriver Overdrive
ProCo Rat II Overdrive/Distortion
ProCo Turbo Rat Distortion/Overdrive
ProCo Vintage Rat Distortion/Overdrive
Roger Mayer Voodoo-1
Stamps Amplification Drive-O-Matic Overdrive
Tech 21 Bass Driver / Direct Box
Tech 21 SansAmp Classic
Tube Works 901 Real Tube Overdrive
Visual Sound Jekyll & Hyde Ultimate Overdrive
Vox 810 Valve Tone Overdrive
Way Huge Red Llama Overdrive
Zoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion
DISTORTION
uma saturao mais dura e pesada, e em relao ao overdrive tem os harmnicos mais acentuados. O
sinal fica mais sujo tornando-se ideal para estilos mais pesados de Rock.
Uns dos mais recentes campees de vendas so os Simulamps que simulam os timbres de
amplificadores clssicos, e no nosso caso aqui, simula as distores de amplificadores clssicos.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Distortion: controla a quantidade de distoro;
Volume: controla o volume de sada do efeito.
Tone ou Equalizao: controla as quantidades de graves e agudos. Esse controle nessas unidades vai
desde um boto (Boss DS-1) at quatro botes (Boss MT-2) controalndo graves, agudos, mdios e

regio de mdios.
Exemplos:
Bixonic Expandora Overdrive / Distortion
Boss DF-2 Super Distortion & Feedbacker
Boss DS-1 Distortion
Boss DS-2 Turbo Distortion
Boss HM-2 Heavy Metal Distortion
Boss MT-2 Metal Zone Distortion
Boss OS-2 Overdrive Distortion
Danelectro DD-1 Fab Tone Distortion
DOD FX-56 American Metal
DOD FX13 Gonkulator Ring Modulator
Electro-Harmonix Big Muff Pi Distortion Russian
Electro-Harmonix Big Muff Pi Distortion USA
Electro-Harmonix Hot Tubes
Ibanez SD-9 Sonic Distortion
Ibanez SM-7 Smash Box Distortion
Landscape Brutall Distortion
Marshall Drivemaster Overdrive Distortion
Marshall Shredmaster Overdrive / Distortion
Matchless Hotbox Preamp Overdrive Distortion
Maxon Distortion and Sustainer
Mesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive Distortion
Morley PDW-II Distortion / Wah / Volume
MXR Distortion II
MXR Distortion Plus
Onerr Distortion
Onerr Super Distortion
Onerr Tungsten TO-3
Prescription Electronics RxOverdriver Overdrive
ProCo Rat II Overdrive/Distortion
ProCo Turbo Rat Distortion/Overdrive
ProCo Vintage Rat Distortion/Overdrive
Roger Mayer Voodoo-1
TC Electronic Booster / Line Driver / Distortion
Tech 21 SansAmp Classic
Tech 21 SansAmp GT-2 (e todos os seus clones)
Tech 21 SansAmp TriAC (esse deveria ter um clone)
Tech 21 SansAmp TriOD
Tokai TDS-2 Distortion
Tube Works 901 Real Tube Overdrive
Visual Sound Jekyll & Hyde Ultimate Overdrive
Vox 830 Distortion Booster
WaveBox Argos
Yamaha DI-10MII Distortion
Zoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion
FUZZ
As primeiras unidades de saturao foram os Fuzz, que apareceram na dcada de 60 e foram muito
populares. O mais clssico e popular Fuzz desta poca foi o Fuzz Face, famoso por ter sido usado
pelo mestre Jimi Hendrix. O Fuzz tem um timbre muito particular que reala os harmnicos mpares,
evidenciando muito a onda quadrada. Provavelmente seja esse o motivo de ser difcil audio, alguns
acordes.

Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:


Fuzz: controla a quantidade de saturao;
Volume: controla o volume de sada do efeito.
Tone: controla o corte e acrscimo de freqncias agudas.
Exemplos:
Bertola Mini Fuzz
Boss FZ-2 Fuzz / Boost
Colorsound Tone Bender Fuzz
Dallas Arbiter Fuzz Face
DOD FX-25 Classic Fuzz
Dunlop Fuzz Face Reissue
Dunlop JH3S Jimi Hendrix Octave Fuzz
Effector 13 Super Tri-Fuzz
Electro-Harmonix Fuzz Wah
Fender Blender Fuzz Octave
Fender Fuzz Wah
Frantone Peach Fuzz
Fulltone Soul Bender
Fulltone Ultimate Octave Fuzz/Octave
Home-Made Fuzz
Ibanez FZ-5 Sixties Fuzz
Marshall Supa Fuzz
MXR Blue Box
Paul Hammond Fuzz
Prescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell Pedal
ProCo Turbo Rat Distortion/Overdrive
Roger Mayer Mongoose Fuzz
Roger Mayer Octavia Fuzz/Octave
Roger Mayer Octavio Fuzz/Octave Prototype
Roger Mayer Rocket Fuzz
Roger Mayer Voodoo Axe Fuzz
Roger Mayer Voodoo Bass Fuzz
Roger Mayer Voodoo-1
SIB! Buttface Fuzz
UniVox Super Fuzz
VooDoo Lab Boss Tone Fuzz
Vox Tone Bender Vintage
Zoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion
Zvex Fuzz Factory
BOOST / PR AMP
Nada mais do que um efeito que aumenta o volume do sinal que recebe, mas sem chegar a
saturar/distorcer. um aumentador de volume.
Bom se lembrarmos que a saturao volume sobre volume, o boost ento um timo saturador de
outros efeitos de ganho, ou seja, se colocarmos mais volume da entrada de um pedal de
distoro/overdrive/fuzz, o resultado final mais saturao na sada de uma dessas unidades. A gora se
pegarmos uma unidade de distoro/overdrive/fuzz, e ligarmos na sada deles o boost, teremos nada
mais nada menos do que o volume do efeito aumentado.
Raciocinando, todos pedais de ganho, se zerarmos a distoro/drive dos pedais de
distoro/overdrive/fuzz, teremos tambm um booster, com a vantagem de usarmos a equalizao/tone
desses pedais para ajustarmos o timbre.
Devido algumas particularidades que trataremos mais pra frente o COMPRESSOR e o
EQUALIZADOR tambm podem atuar como booster.

O boto de regulagem que geralmente compe essas unidades :


Volume: controla o volume do sinal que recebe.
Exemplos:
Banzai Cold Fusion Overdrive
Barber Electronics Direct Drive
Boss FZ-2 Fuzz / Boost
DOD 250 Overdrive / Preamp
DOD FX-10 Bifet Preamp
Hobbert Baby Booster
Klon Centaur Overdrive
Lee Jackson Custom preamp
Marshall DRP-1 Preamp / Direct Box
Matchless Hotbox Preamp Overdrive Distortion
Mesa/Boogie V-Twin Preamp Overdrive Distortion
MXR Micro-Amp Preamp
Prescription Electronics RxOverdriver Overdrive
Roger Mayer Voodoo-1
TC Electronic Booster / Line Driver / Distortion
Yamaha AG Stomp Acoustic Preamp / Mic Modeler / FX
Zvex Super Duper 2-in-1
Zvex Super Hard-On Preamp / Boost
Dallas Arbiter Rangemaster
Dan Armstrong Red Ranger
Glen Fryer Treble Booster Brian May Model
Grupo dos Efeitos De Modulao
Esto inclusos no grupos efeitos como CHORUS, FLANGER, SIMULADORES DE LESLIE,
PHASER, VIBRATO/TREMULO, RING MODULATOR, etc.
Se formos contar de verdade esse grupo pode ficar gigante se comearmos a contar efeitos vindos da
combinao de outros de modulao j existente.
Indico para aprendizagem sobre modulao, os artigos do nosso amigo de FCC, o OldMonkey/Macaco
veio, como montar um chorus e flanger, l alm da montagem ele explica de forma magistral esses
efeitos, funcionamento, etc.
A categoria de modulao trabalha dentro do principio de dobra de sinal, alterao na freqncia,
alterao da afinao, alterao da amplitude, alterao na fase do sinal.
PS. Se levar o conceito ao p da letra os efeitos de PITCH podem ser inclusos em modulao, mas nesse
tpico vou colocar em grupo separado.
Descreverei os principais.
CHORUS
Para entendermos como funciona um chorus, vamos imaginar a seguinte situao: se dois guitarristas
tocam o mesmo acode/nota ao mesmo tempo vrias vezes, os dois sons gerados por eles vo ter um
certo atraso gerado pela diferena execuo existente entre um guitarrista e outro, os dois sons estaro
sutilmente desafinados, visto que cada guitarrista tem sua pegada, e tambm os sons estaro
diferentes devido aos equipamentos serem diferentes (mesmo se for da mesma marca e modelo, nenhum
equipamento igual a outro, nem que essa diferena seja sutil, mas existe). O chorus faz exatamente
isso, s que eletronicamente. O atraso gerado geralmente algo em torno de 20ms e 30ms e esse atraso
somado onda original, gerado pela guitarra.
Este atraso levemente desafinado pela variao de velocidade da onda. Imagine dois toca fitas tocando
junto s que um deles tm uma leva variao de velocidade, isso gerar uma desafinao e quando os

dois forem somados haver um Chorus.


A variao de velocidade da onda gerada pelo LFO (Low Frequency Oscilator) oscilador de baixas
freqncias. Variando sua velocidade, o LFO faz mudanas em freqncias muito baixas, fazendo uma
leva desafinao no sinal que dobrado.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Depth: controla a profundidade da onda dobrada, acentuando ou atenuando a desafinao.
Rate / Speed: Controle de velocidade da oscilao, o distanciamento da afinao (pitch) original.
Outros: os chorus modernos possuem outros recursos como Volume do efeito, Tone para dar mais um
brilho no efeito e at um boto (no caso do Ibanez CF-7) chamado 10ms que atrasa mais 10ms do sinal
j atrasado. Mas o que comando realmente o chorus o Depth e o Rate, qualquer outro boto recurso
adicional.
Exemplos:
Boss CE-1 Chorus Ensemble
Boss CE-2 Chorus
Boss CE-3 Chorus
Boss CE-5 Chorus Ensemble
Boss CEB-3 Bass Chorus
Boss CH-1 Super Chorus
Boss DC-2 Dimension C
Boss DC-3 Digital Dimension
Boss PS-3 Pitch Shifter Delay
Danelectro Cool Cat Chorus
Digitech XMC Multi Chorus
DOD FX-65 Stereo Chorus
Dunlop Rotovibe
Dunlop UniVibe
Electro-Harmonix Clone Theory Chorus/Vibrato
Electro-Harmonix Memory Man Deluxe Delay
Electro-Harmonix Small Clone Analog Chorus
Electro-Harmonix Stereo PolyChorus
Fulltone ChoralFlange
Fulltone Deja 'Vibe
Ibanez BC-9 Bi-Mode Chorus
Ibanez BCL Bi-Mode Chorus
Ibanez CF-7 Chorus/Flanger
Ibanez DML-20 Modulation Delay III
Ibanez PDM1 Programmable Modulation Delay
Ibanez SC-9 Stereo Chorus
LandScape Angel Chorus
Line 6 MM-4 Modulation Modeler
Maxon CS-9 Pro STEREO CHORUS PRO
MXR Micro Chorus
MXR Stereo Chorus
Roger Mayer Voodoo Vibe
Sweet Sound Ultra-Vibe Chorus/Vibrato
TC Electronic TCF Chorus/Flanger
Tokai TCH-1 Chorus
Yamaha AG Stomp Acoustic Preamp / Mic Modeler / FX
Yamaha CH-10MII Chorus
FLANGER
Esse efeito semelhante ao phase e foi usado pela primeira vez em uma gravao pelo inovador
guitarrista Les Paul.

Inicialmente o principio de funcionamento igual do chorus (dobra + atraso + desafinao + sinal


original), mas quando esse chorus foi soar, pegaram essa sada e jogaram novamente na entrada, ou seja,
pegaram o sinal que ia sair de um chorus e realimentaram ele, jogando esse sinal na entrada novamente.
Ento o sinal tratado como chorus e volta para um segundo tratamento causando um efeito de
redemoinho ou de avio a jato.
Na verdade esse efeito acontece devido a realimentao do sinal que provoca o cancelamento de
algumas freqncias criando a sensao de decaimento e aumento em alguma delas.
O flanger permite ento vrios ajustes, desde um chorus comum ( s deixar o boto Res ou Resonance
ou Feedback no zero e ajustar o Depth e o Rate) passando por sons metlicos com ambincias reflexivas
a dimenses pequenas (algo como um cano dagua) at o som de avies a jato.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Depth controla a profundidade da onda dobrada, acentuando ou atenuando a desafinao.
Rate / Speed Controle de velocidade da oscilao, o distanciamento da afinao (pitch) original.
Res / Resonance / Feedback / Regen esse o responsvel pela quantidade de sinal que realimentar o
efeito, quanto mais realimentao, mais presente ser o efeito flanger.
Outros os flangers modernos possuem outros recursos como Volume do efeito, Tone para dar mais um
brilho no efeito e at um boto (no caso do Ibanez CF-7) chamado 10ms que atrasa mais 10ms do sinal
j atrasado. Mas o que comando realmente o flanger o Depth, o Feedback e o Rate, qualquer outro
boto recurso adicional.
Exemplos:
ADA Flanger
Boss BF-2 Flanger
Boss DC-2 Dimension C
Digitech XTF Turbo Flange Stereo Flanger
DOD 101 Flanger
DOD FX-75C Stereo Flanger
DOD FX747 Supersonic Stereo Flanger
Electro-Harmonix Electric Mistress Flanger
Electro-Harmonix Stereo PolyChorus
Fulltone ChoralFlange
Ibanez CF-7 Chorus/Flanger
Ibanez DFL Flanger
Ibanez DML-20 Modulation Delay III
Ibanez FL-9 Flanger
Ibanez PDM1 Programmable Modulation Delay
Line 6 MM-4 Modulation Modeler
Musictronics/Mutron Flanger
MXR Micro Flanger
MXR Stereo Flanger
Pearl Flanger
Ross Flanger
TC Electronic TCF Chorus/Flanger
Tychobrahe Pedal Flanger
Vox Flanger
PHASER
Esse o efeito em que Eddie Van Halen arrebentou, confira o trabalho Atomic Punk desse mestre da
guitarra.
O phase era produzido originalmente gravando e reproduzindo o mesmo sinal em dois gravadores; as
variaes de pitch e velocidade provocam um efeito (wooshing). Largamente utilizado nos anos 60
pelas bandas psicodlicas, o phaser continua a ser um efeito popular. Esta unidade data de meados dos
anos 70.
O interessante resultado sonoro caracterizado neste efeito obtido da seguinte forma: soma-se onda

original uma onda de mesma freqncia e amplitude, mas com uma variao temporal e linear de fase, o
que resulta em uma srie de interferncias construtivas e destrutivas. O nico parmetro desse tipo de
efeito a freqncia com que varia a fase da onda somada original.
O efeito de phase emprega atrasos muito curtos na faixa de 1 a 10 ms. Quando o sinal original
atrasado em relao ao sinal repetido ocorre um efeito conhecido por comb filter no quais as
freqncias cujos perodos esto diretamente relacionados ao tempo de atraso so atenuadas e
reforadas devido ao cancelamento de fase. Efeitos de phase utilizam um determinado nmero de filtros
para gerar o efeito comb. Usando um modulador (LFO) para mover esse filtro dentro de uma
determinada regio do espectro causa um cancelamento de fases varivel dependente das frequncias
usadas.
A diferena entre phase e flanger que neste ltimo a atenuao e o reforo das freqncias ocorrem em
intervalos regulares enquanto que no phase isso depende da disposio dos filtros. Alm disso, no phase
o espaamento, a largura e a intensidade (depth) podem ser variveis. Em geral, flange tem um efeito no
campo das alturas mais pronunciado que o phase.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Rate / Speed - Determina a velocidade com o que o modulador ir varrer ciclicamente a faixa de
espectro determinada.
Range - determina essa faixa do espectro a ser varrida pelo modulador.
Outros - filtros, feedback loop.
Exemplos:
ADA Final Phase
Big Briar Mooger Fooger MF-103 Phaser
Boss PH-1 Phaser
Boss PH-1r Phaser
Boss PH-2 Super Phaser
Boss PH-3 Phaser Shifter
DOD FX20C Stereo Phaser
Electro-Harmonix Bad Stone Phaser
Electro-Harmonix Small Stone Phaser Russian
Electro-Harmonix Small Stone Phaser USA
Fulltone Deja 'Vibe
Guyatone PS-3 Phase Shifter
Ibanez PDM1 Programmable Modulation Delay
Ibanez PH-7 Phaser
Ibanez PT-707 Phasetone II Phaser
Ibanez PT-9 Phaser
Ibanez PT-909 Phase Tone Phaser
Line 6 MM-4 Modulation Modeler
Maestro Phase Shifter
Motorphasor Phaser
Musictronics/Mutron Bi-Phase Phaser
Musictronics/Mutron Phaser II
MXR Phase 100 Phaser
MXR Phase 45 Phaser
MXR Phase 90 Phaser
Pearl Phaser
Ross Phaser
TC Electronic XII Progammable Phaser
Tokai TPH-1 Phaser
UniVox Micro-Fazer Phaser
Yamaha PH-10MII Phaser
SIMULADORES LESLIE / ROTARY SPEAKER

Efeito obtido originalmente com uma caixa acstica girando, o que produz alteraes de fase
interessantes, principalmente em timbres de rgo e cordas. Esse efeito foi primeiramente gerado pela
caixa Leslie, que era muito usada com os antigos rgos Hammond. Para guitarra esse efeito algo
prximo de um chorus.
Qual a diferena entre caixa Leslie e Rotary Speaker? Simples. A Leslie um objeto que possui
falantes acoplados a um motor. Rotary Speaker o efeito que gerado pela Leslie, quando os falantes
esto girando.
Exemplos:
DOD FX22 VibroThang
Dunlop UniVibe
Fulltone Deja 'Vibe
Hughes and Kettner Tube Rotosphere
UniVox Uni-Vibe
UniVox UniVibe
VooDoo Lab Micro Vibe
VIBRATO / TRMULO
O conceito de vibrato e trmulo se confundem, na verdade at caso de muitas discusses. certo que
realmente esses dois itens se confundem, principalmente porque at fabricantes de pedais fazem pedais
chamados Trmulo e pedais chamados Vibrato, mas eu no vou discutir com ningum mas vou postar
aqui minhas concluses mediante as pesquisas que fiz.
Ento, qual a diferena entre vibrato e trmulo? O conceito de vibrato mltiplas variaes de tom,
voc treme a mo esquerda, como se estivesse fazendo vrios bends menores na mesma nota ou treme a
sua ponte fazendo o mesmo efeito. Trmulo a tcnica usada para obter o efeito de Vibrato. Isso mesmo
a tcnica que consiste em tremer a corda com a mo ou com a alavanca, gerando um Vibrato
exatamente o Trmulo. Resumindo Trmulo a tcnica, a execuo que tem por resultado o efeito
vibrato.
Nos pedais isso no passa de variao da freqncia do sinal. A esse sinal que sofre a variao de
freqncia no adicionado o sinal original como acontece no chorus, flanger, por exemplo.
Existem tambm verses que apontam que Vibrato variao de tom (como expliquei acima) e Trmulo
uma variao peridica de amplitude (como variar periodicamente o boto de volume num aparelho
de som).
Fica a critrio de cada um escolher em qual verso acreditar. Ambas as explicaes tm nexo...
Exemplos:
Boss PN-2 Tremolo Pan
Boss PS-5 Super Shifter
Boss TR-2 Tremolo
Boss VB-2 Vibrato
Colorsound Tremolo
Diaz Tremodillo Tremolo
DOD FX22 VibroThang
Dunlop Rotovibe
Dunlop UniVibe
Dunlop TS-1 Tremolo Stereo Pan
Dunlop TVP-1 Tremolo Volume
Electro-Harmonix Clone Theory Chorus/Vibrato
Electro-Harmonix Memory Man Deluxe Delay
Electro-Harmonix Wiggler Tremolo / Vibrato
Fulltone Deja 'Vibe
Guyatone VT-3 Vintage Tremolo
Hughes and Kettner Tube Rotosphere
Line 6 MM-4 Modulation Modeler
Prescription Electronics Throb Tremolo

Rocktron Surf Tremolo/Compressor


Roger Mayer Voodoo Vibe
Sweet Sound Ultra-Vibe Chorus/Vibrato
VooDoo Lab Micro Vibe
VooDoo Lab Tremolo
Zvex Seek Wah / Tremolo / Filter
OUTROS MODULADORES
Como eu disse anteriormente se for para descrever todos os efeitos moduladores, isso precisaria de um
trabalho muito grande, pois alem dos trs (chorus, flanger e phaser) descritos existem outros que so
combinao ou variao um dos outros. Enfim onde houver uma variao ou de fase, ou de freqncia e
at mesmo de amplitude e que essa variao ou essas variaes seja combinada com o sinal original
poder ser um modulao. Depois, ainda, desse resultado obtido, se usa-lo para realimentar o circuito
haver mais opes de efeitos todos oriundos de uma modulao ou modulaes sejam elas quais
forem.
Exemplos:
Big Briar Mooger Fooger MF-102 Ring Modulator
DOD FX13 Gonkulator Ring Modulator
Fender Blender Fuzz Octave

Grupo dos Efeitos de Ambincia


So os Delays e Reverbs. So os efeitos mais caros do mercado.
Esto disponveis nas verses digital e analgico com variados recursos.
Os aspectos sonicamente reconhecveis de um ambiente na reproduo podem so resumidos como
"ambincia" e correspondem principalmente reverberao e eco presentes.
DELAY
Delay em ingls atraso. Nos pedais esse atraso gerado eletronicamente ou digitalmente para dar o
efeito de ambincia conhecido como eco.
Eco um fenmeno acstico de reflexo do som. Se uma pessoa grita do alto de uma montanha, p som
ira na direo de um obstculo que refletir o som na direo da pessoa, de volta. No caso da guitarra,
inicialmente os delays foram feitos a partir de uma mquina com fita magntica (tipo k7) que gravam e
devolve o som gravado com dois cabeotes, um de gravao e outro de reproduo. O tempo de delay
era regulado atravs da velocidade com que essa fita girava no aparelho.
Depois disso veio o delay analgico eletrnico e em meados da dcada de 80 veio os delay eletrnicos
digitais a vantagem desses eletrnicos a maior capacidade de armazenamento de dados gerando
delay de mais de 1 segundo.
Geralmente gerado pelo armazenamento do sinal de udio em um buffer eletrnico por certo perodo de
tempo para depois ser reenviado para a sada de udio. O efeito mais simples conseguido pela soma do
sinal original com o sinal atrasado.
Alguns guitarristas no gostam do som digital e preferem as unidades analgicas e alguns chegam pagar
um dinheiro para ter uma mquina de delay de fitas magnticas como, por exemplo, os Echoflex. Na
verdade quem gosta do delay de fita quem curte a onda vintage, pois ocorre uma deteriorao na fita
magntica e essa deteriorao passa ao som atrasado, com certas mudanas no timbre (freqncia e
leves desafinaes), de forma proporcionalmente acentuada conforma as repeties do delay, o que d
ao som da guitarra uma vibe, um calor, um sabor vintage. Entre vrios guitarristas pode indicar
uns adeptos como Brian Setzer, Eric Johnson, Uli John Roth, etc.
Devido ao avano da tecnologia, muitos processadores trabalham com converso A/D (analgicodigital) de 24 bits, proporcionando a algumas unidades a capacidade de emular com fidelidade a
deteriorao dos atrasos dos delay de fita.

Outro recurso que acrescentou ao efeito foi o chamado Tap Tempo, onde o tempo de delay ajustado
atravs de uma chave onde se aciona pressionando a chave no intervalo de tempo desejado.
Delays mltiplos podem ser gerados pela reinsero repetida do sinal atrasado. Multitap delays so
gerados a partir de um nico e longo delay que repetido em intervalos diferentes, gerando mltiplas
repeties. Ping-pong delays so obtidos pelo direcionamento alternado de cada repetio para os canais
esquerdo e direito da sada de udio.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Delay Level Volume do som atrasado, volume do efeito delay;
Delay Time Controla o tempo entre uma repetio e outra do delay;
Feedback Controla o nmero de repeties que o delay ter;
Outros Unidades com recursos adicionais podem ter os controles: Tap Tempo, ping-pong, reverse,
hold (repeties infinitas), multi delay, etc...
Exemplos:
- Analgicos:
Big Briar MF-104 Mooger Fooger Analog Delay
Boss DM-1 Analog Delay Machine
Boss DM-2 Analog Delay
Boss DM-3 Analog Delay
DOD 680 Analog Delay
DOD FX-90 Analog Delay
Electro-Harmonix Memory Man Deluxe Delay
Ibanez AD-9 Analog Delay
Maxon AD900 Analog Delay
MXR Analog Delay
Way Huge Aqua-Puss Analog Delay
- Digitais:
Akai E1 Headrush Delay Echo Looper
Boss DD-2 Digital Delay
Boss DD-3 Digital Delay
Boss DD-5 Digital Delay
Boss DD-6 Digital Delay
Boss DSD-2 Sampler Delay
Boss PS-2 Pitch Shifter / Delay
Boss PS-3 Pitch Shifter Delay
Boss RV-2 Reverb
Boss RV-3 Reverb Delay
Carl Martin Delayla
Carl Martin DeLayla XL
Carl Martin Red Repeat Guitar
Danelectro DE-1 Dan-Echo
Danelectro DJ-3 BLT Slap Echo
Danelectro Reel Echo Tape Simulator
DigiTech DigiDelay
Digitech PDS-8000 Echo Plus Delay Sampler
Digitech XDD Digidelay Delay
DOD DFX-9 Digital Delay
DOD DFX-94 Digital Delay / Sampler
Electro-Harmonix 16 Second Delay
Guyatone MD-3 Micro Digital Delay Pedal
Hughes & Kettner Replex Tube-Driven Tape Delay Simulator
Ibanez DE-7 Delay Echo
Ibanez DL-10 Digital Delay

Ibanez DML-20 Modulation Delay III


Ibanez PDM1 Programmable Modulation Delay
Korg 301DL Dynamic Echo
Landscape EDY
Line 6 ToneCore Echo Park
Line 6 DL-4 Delay Modeler
Marshall Echohead
SIB! Mr Echo
Tokai TDL-1 Digital Delay
WaveBox Triton
- Reverse:
Boss DD-5 Digital Delay
Danelectro Wasabi Forward-Reverse Delay
Digitech XDD Digidelay Delay
Electro-Harmonix 16 Second Delay
REVERB
Efeito irmo do delay, a diferena est que ao invs de se ter uma nica reflexo indo e voltando da
origem sonora ao obstculo, agora o reverb apresenta vrias reflexes com vrios tempos de atrasos
diferentes, pois temos que imaginar vrios obstculos, uma mais perto outro mais longe e a reflexo do
obstculo mais prximo mais rpido do que o que est mais longe..
Numa sala de concerto, o som que espectador ouve contm tanto o som original produzido pela fonte
(voz, instrumento acstico, sistema de sonorizao, etc) quanto s milhares de reflexes desse som
original, que bate no cho, paredes e teto, at chegar aos ouvidos, com um pequeno atraso. Essas
reflexes so como milhares de ecos do sinal direto que, devido sua grande quantidade, no so
perecebidas exatamente como ecos, mas sim como reverberao.
Baseados na reflexividade de um ambiente podemos distinguir os materiais de que ele composto. Em
salas grandes com paredes elevadas de tijolo a reverberao geralmente muito pesada e precisa de
algum tempo at cessar. J uma sala pequena, com muitos objetos dentro, possui uma reverberao
muito pequena, em geral nem percebida como tal. Entretanto, essa pequena reverberao de fato existe,
e por essa a razo que os projetistas de processadores de efeitos incluirem vrios tipos bsicos de
reverberaes, dando a eles nomes de tipos diferentes de salas. muito natural, por exemplo, que
uma programao de reverb chamada Catedral produza uma reverberao longa e muito densa,
enquanto uma programao chamada de Room represente a acstica de uma sala muito menor.
As primeiras unidades foram os reverbs de mola e de placa.
Um reverb de placa composto de uma placa fina de ao ou outro metal resistente coberto com liga de
ouro, que posto a vibrar pelo sinal a ser processado (reverberado). Em outro ponto da placa o sinal
captado por um transdutor e ento adicionado ao sinal original.
O reverb de mola usa o mesmo principio, mas o som reverberado possui uma qualidade inferior ao do
sistema com placa. Sinais com muita dinmica, como bateria, sofrem uma compresso alta quando
reproduzidos num reverb de mola.
Hoje os processadores de efeito conseguem emular qualquer tamanho de sala com superfcies distintas.
Resumindo, o tipos de reverbs so Plate (sala pequena com superfcies muito reflexivas), Room (sala de
porte mdio tem a inteno de soar um ambiente caseiro comum), Hall (sala de grande porte,
ambientes amplos som de Catedral), Chamber Hall (cmaras de concerto) e finalmente o usados por
guitarristas, o Spring (reverb de mola dos amplis de guitarra).
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Reverb type seleciona o tipo de sala a ser escolhida;
Decay / Time controle de durao do reverb at no ter nenhuma reflexo soando;
Mix controla a mistura do som reverberado com o som original;
Diffusion controle de densidade das reflexes;
Pr-Delay controle de tempo para que o som comece a reverberar

Exemplos:
Boss RV-2 Reverb
Boss RV-3 Reverb Delay
Boss RV-5 Reverb
Danelectro Corned Beef Reverb
Danelectro Spring King Spring Reverb
DigiTech DigiVerb Digital Reverb Pedal
Digitech TSR24 True Stereo Reverb
Electro-Harmonix Holy Grail
Guyatone MR-2 Micro Reverb
Onerr DG-1 Digital Reverb
Marshall Reflector Digital Reverb
Rocktron Cyborg Digital Reverb Pedal
Grupo dos efeitos de Tonalidade
A esse grupo de efeitos pertence todos os efeitos que atuam alterando a equalizao (grave, mdio,
agudo) do som.
So pertencentes desse grupo ento Acoustic Simulator, Auto wah, WahWah, Envelop Filters,
Equalizers, Filters, Pickup Simulator e qualquer outro que altere o timbre do som original utilizando
apenas a alterao na equalizao.
EQUALIZER
encontrado em diversos tipos de consoles como pedal, rack, em amplificadores, pedais de
Drive/Distortion/Fuzz e outros efeitos possuem nem que seja um nico boto que oferea acrscimo ou
corte de freqncias, para guitarra, geralmente, agudos e mdios (que onde est o segredo do timbre
para a guitarra).
Esses outros efeitos, provando que aquele controle pertence ao grupo dos efeitos de tonalidade, esse
boto chamasse Tone.
Os pedais exclusivamente de equalizao so encontrados em dois tipos principais, o Paramtrico e o
Grfico.
Como paramtrico (menos usado como equalizer e encontrado nos pedais de distoro mais pesada
como o Boss MT-2 e Marshall Jackhamer) permite ajustar as freqncias grave, aguda, mdia e regio
dessa mdia.
Como grfico (largamente usado por guitarristas), permite ajustar individualmente o ganho (ou reduo)
em faixas (bandas) separadas do espectro do sinal (normalmente 7 ou 10 bandas no caso de guitarra). O
ajuste de cada banda feito por meio de um controle deslizante, de forma que as posies desses
controles permitem uma visualizao imediata de como o equipamento est atuando sobre o sinal.
Exemplos:
Behringer Beq-700 Equalizer
Boss GE-7 Equalizer
Boss PQ-4 Parametric Equalizer
DOD FX-40B Equalizer
Line 6 FM-4 Filter Modeler
Maxon GE601 Graphic Equalizer
MXR 10 Band Equalizer
MXR KFK-1 Kerry King Ten Band Equalizer
WAH-WAH
Este efeito foi popularizado por muitos guitarristas de msica pop, rock e blues, que usam pedais de
wah-wah. O mestre Hendrix foi um dos guitarristas que fizeram a guitarra chorar usando esse efeito.
Basicamente, um filtro passa-banda que varre o espectro e atenua as freqncias baixas e altas durante
a varredura. O efeito obtido semelhante ao prprio nome wah-wah. Na verdade preciso ter a

manha para que o efeito fique legal.


Alguns Wah-Wah digitais simulam vrias vogais faladas quando esse pedal acionado.
A maioria dos wah-wahs funcionam com potencimetro e uma chave liga/desliga que acionada por
presso, localizada logo abaixo do pedal de controle contnuo. Mas existem pedais que so acionados
automaticamente quando se encosta o p no pedal, no usam potencimetro e sim uma clula fotoeltrica, o que evita rudos comuns em potencimetros. Como tudo existe suas desvantagens e vantagem
nesse sistema automtico, no possvel usar um recurso que vrios guitarristas usam que o de usar o
wah como mid-boost (o pedal fica na posio central esse recurso muito usado pelo guitarrista
Santana).
Assim como todos os efeitos as caractersticas timbristicas sero variadas de modelo para modelo e de
marca para marca.
Exemplos:
Boss FT-2 Dynamic Filter
Boss PW-10 V-Wah Pedal
Budda Bud-Wah
Behringer HellBabe Wah
Colorsound Wah Wah
Danelectro Trip L Wah Pedal
DigiTech EX-7 Expression Factory
Digitech XP-100 Whammy Wah
DOD FX-17 Wah Volume
Dunlop 535Q Wah Pedal
Dunlop 95Q Wah Pedal
Dunlop Jimi Hendrix Wah Pedal
Dunlop Original CryBaby Wah Pedal
Dunlop Zakk Wilde Wah Pedal
Dunlop 535QC Chrome Crybaby Wah Pedal
Dunlop Crybaby Classic Fasel Inductor Wah Pedal
Dunlop DB-01 Dimebag Crybaby From Hell
Dunlop GCB-80 High Gain Volume Pedal
Electro-Harmonix Fuzz Wah
Fender Fuzz Wah
Fulltone Clyde Wah
Geoffrey Teese RMC1 Wah
Ibanez WD7 Weeping Demon Wah Pedal
Ibanez WH-10 Wah
Line 6 FM-4 Filter Modeler
Morley Bad Horsie 2 Contour Wah
Morley Bad Horsie Wah
Morley PBA-2 Bass Wah
Morley PDW-II Distortion / Wah / Volume
Onerr Cry baby CB-1
Onerr Fat Boy1
Onerr Fat Boy2
Rocktron Black Cat Moan Wah Pedal
Roger Mayer 9090A Wah Mod Upgrade
Roger Mayer Vision Wah
Roland Mister Multi-Mode Wah
Shelter EWP-1 wah
Snarling Dogs Blues Bawls Wah Pedal
Thomas Organ Cry Baby Wah
Tychobrahe ParaPedal Wah
Vox 847 Wah
Vox King Wah

Vox V846 Wah


Vox V847UJ Union Jack Wah
Vox V848 Clyde McCoy Wah Wah Pedal
Zvex Wah Probe
AUTO WAH / DYNAMIC WAH / FILTERS / ENVELOP FILTERS
Os efeitos acima citados so semelhantes.
No ''wah'' controlado com o p, a variao que se d ao pisar no pedal faz com que a onda sonora tenha
certa regio de freqncias acentuada: pisando-se at o fim do pedal, so ouvidas as freqncias mais
agudas; voltando-se posio inicial, ouvem-se as mais graves. No auto-wah, essa variao feita de
forma automtica, de maneira que h sempre uma oscilao entre freqncias mais agudas e mais
graves. importante ressaltar que a onda padro adotada discretizada (formada apenas por 10
freqncias). Numa analogia semelhante utilizada no efeito do tremolo, o auto-wah se assemelha a
uma variao peridica no boto tone de um aparelho de som. Assim como o tremolo, ele possui dois
parmetros: um que determina a variao mxima da amplitude para as freqncias ressaltadas, e outro
que define o quo rpido ocorrer essa variao.
No caso do Dynamic o Wah determinado pela dinmica (mais ou menos fora) com que o instrumento
tocado. Assim que as cordas so tocadas com mais fora ouve-se o efeito wah.
Exemplos:
Big Briar Mooger Fooger MF-101 Low-Pass Filter
Boss AW-2 Auto-Wah
Boss AW-3 Dynamic Wah
Boss FT-2 Dynamic Filter
Boss SP-1 Spectrum
Boss SYB-3 Bass Synthesizer
Boss TW-1 T-Wah
Danelectro DJ24 French Fries Auto Wah Pedal
Digitech XP-100 Whammy Wah
DOD 440 Envelope Filter
DOD FX-25 Envelope Filter
DOD FX-25B Envelope Filter
Dunlop Q-Zone
Electro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter
Electro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter Mini
Electro-Harmonix Q-Tron Envelope Filter Plus
Guyatone FB-X Funky Box
Guyatone WR-2 Wah Rocker Envelope Filter
Ibanez AF-9 Auto Filter
Ibanez LF-7 Lo-Fi Filter
Line 6 FM-4 Filter Modeler
Menatone Mail Bomb Envelope Filter
Musictronics/Mutron III Envelope Filter
Musictronics/Mutron Micro-V Envelope Filter
MXR Envelope Filter
Zvex Seek Wah / Tremolo / Filter
Zvex Wah Probe
SIMULATORS
Os simuladores que se utilizam da equalizao para atingir um timbre so vrios. Os mais conhecidos
so Pickup Simulator (single/humb. e humb/single), Acoustic Simulator (ainda no conheci um que
transforma o som da guitarra em de violo), Speaker/Cabinet Simulator (1x10, 2x10, 4x10, 1x12,
2x12, 4x12, 1x15), Simulamps (inicialmente vamos desconsiderar os sons distorcidos embora
tambm tenha a ver e vamos considerar a simulao dos sons limpos), Mic. Simulator (simula

diferentes posies do microfone frente da caixa escolhida), etc.


Pra quem gosta de timbre, encomendar esses simuladores uma boa pedida pois so verdadeiros
imitadores de timbres.
Ah, mais uma coisa importante, simuladores, seja qual for, no faz milagre ...
Exemplos:
Boss AC-2 Acoustic Simulator
Boss AC-3 Acoustic Simulator
Koch Loadbox II Power Attenuator/Speaker Simulator
Rockman Acoustic Pedal
Sansamp GT-2 Amp. Simulator / Cabinet Simulator / Mic. Simulator
Yamaha DG-Stomp Amp Modeling / Multi-FX Unit
Zoom 510 Dual Power Driver Overdrive / Distortion
Zoom GFX-8 Amp Modeling / Multi-FX Unit
Grupo dos efeitos de PITCH altera afinao
Como disse anteriormente, se levarmos ao p da letra, os efeitos que compe o Pitch deveriam ser
inclusos em modulao, pois neles h uma variao de freqncia.
Permite alterar a freqncia do sinal original. muito usado para mudar o tom (pitch) da nota
original. Na voz os Pitchs so usados para criar vozes de monstros, patos, etc.
Os dois mais famosos pedais de Pitch so o Whammy da Digitech e o Pitch Shifter da Boss.
Esse grupo pode at ser dividido em grupos menores que so os Hamonizer, Octaves e Pitch Shifters.
H pedais que se encaixam em duas ou at trs modalidades.
Exemplos:
- Harmonizer:
Boss HR-2 Harmonist
Boss PS-5 Super Shifter
Digitech WH-1 Whammy Original
Digitech WH-1 Whammy Reissue
Digitech Whammy IV
- Octaves:
Arion MOC-1 Octave
Boss HR-2 Harmonist
Boss OC-2 Octave
Boss PS-2 Pitch Shifter / Delay
Boss PS-3 Pitch Shifter Delay
Boss PS-5 Super Shifter
Digitech WH-1 Whammy Original
Digitech WH-1 Whammy Reissue
Digitech Whammy IV
Digitech XP-100 Whammy Wah
Dunlop JH3S Jimi Hendrix Octave Fuzz
Electro-Harmonix Octave Multiplexer
Electro-Harmonix Octave Multiplexer Deluxe
Fender Blender Fuzz Octave
Fulltone Ultimate Octave Fuzz/Octave
Musictronics/Mutron Octave Divider
MXR Blue Box
Pearl OC-07 Octave
Prescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell Pedal
Roger Mayer Octavia Fuzz/Octave

Roger Mayer Octavio Fuzz/Octave Prototype


Yamaha OC-10 Octaver
- Pitch Shifter:
Boss HR-2 Harmonist
Boss PS-2 Pitch Shifter / Delay
Boss PS-3 Pitch Shifter Delay
Boss PS-5 Super Shifter
Digitech WH-1 Whammy Original
Digitech WH-1 Whammy Reissue
Digitech Whammy IV
Pearl OC-07 Octave
Grupo dos Efeitos Dinmicos
Resumidamente esse grupo composto dos efeitos que controlam a amplitude (volume) do sinal.
Nesse grupo esto inclusos o efeito Compressor, Limiter e outros efeitos menos usuais como Slow Gear.
Como se trata de dinmica o Pedal de Volume poderia se encaixar nesse grupo, mas como eu vou
explic-lo comparando com o pedal de Expresso resolvi encaixa-lo em outros.
COMPRESSOR / LIMITER / SUSTAINER
O Compressor foi criado para controlar os picos de sinais e sinais baixos dando a ambos a mesma
amplitude (volume) em gravaes profissionais. Os sinais elevados so reduzidos e os baixos so
elevados, gerando um som com menos variao de dinmica, mais constante e com mais sustain.
Pode tambm ser usado como Boost de pr ou de ps em Distores e Drives, saturando mais o efeito
no caso de pr ou aumentando o volume no caso de ps.
Na mesma onda do compressor, o Limiter atenua os picos de freqncia e antecipa a sobrecarga do som.
Faz uma parte daquilo que o Compressor faz, porm atua somente nos picos do sinal, alterando o ganho
de entrada para manter um nvel fixo.
J o Sustainer, comparado ao Limiter, faz a outra parte do trabalho de um Compressor, ou seja,
amplifica o sinal fraco gerando maior sustentao.
Os botes de regulagens que geralmente compem essas unidades so:
Level controla o volume do sinal processado;
Tone corta ou adiciona freqncias agudas e mdio-agudas;
Attack controla o tempo de ao da compresso.
Exemplos:
Anatone Time Stopper
Barber Tone Press Compressor
Boss CS-1 Compression Sustainer
Boss CS-2 Compression Sustainer
Boss CS-3 Compression Sustainer
Dalenectro Surf & Turf
Digitech Main Squeeze
DOD FX-15 Swell
Electro-Harmonix Black Finger Tube Compressor
Guyatone ST2 Compressor / Sustainer
Ibanez CP-5 Compressor
Keeley Compressor
Line 6 FM-4 Filter Modeler
Line6 Constrictor Compressor
MXR Limiter
MXR Dyna-Comp Compressor
Onerr Titanium Compressor

Prescription Electronics Experience Fuzz Octave Swell Pedal


Retrospec The Squeeze Box Compressor
Rocktron Surf Tremolo/Compressor
Rocktron Big Crush
Ross Compressor
Way Huge Saffron Squeeze Compressor

OUTROS EFEITOS
Resumindo, para falarmos de efeitos, levaria muito tempo, pois o assunto muito vasto, principalmente
se tratarmos desde como usa-los at entrar em detalhes mais profundos como o circuito como atua cada
componente eletrnico do circuito, etc.
Bom, fiz uma diviso em grupos onde encaixei alguns efeitos, mas nem todos se encaixaram nesses
grupos, ento eu os colocarei nesse grupo chamado outros e isso no quer dizer que esses efeitos
tenham sua importncia depreciada, mas ao contrrio so muito importantes e vou tentar descrever seu
funcionamento.
NOISE GATE / NOISE SUPRESSOR
A qualidade do seu som diretamente proporcional qualidade dos equipamentos que voc est usando
o que esto inclusos os captadores, cabos, pedais, fonte dos pedais, amplificador e at a tenso das
tomadas.
Dependendo do efeito, por exemplo efeitos de ganho e compressores, que voc estiver usando, um
hum ou qualquer tipo de perturbao sonora (rudo) poder ser ouvido prejudicando a qualidade da
sua gravao ou apresentao ao vivo.
Se o som principal for relativamente mais alto do que esse rudo poder ser mascarado e praticamente
no ser notado. Porm nem sempre isso acontece... A entra a necessidade de se adquirir um pedal
Noise.
Mas qual Noise? O Noise Gate ou o Noise Supressor?
Bom no estou aqui pra te falar o que adquirir, mas vou explica cada um deles e voc decida o que vai
adquirir!!!
Os Noise Gates atenuam o sinal quando sua amplitude cai. O noise gate regulado pra liberar a
passagem de som somente a partir de certos decibis, ou seja, se voc para de tocar e no diminui o
volume da guitarra, ele corta o som, dando um "mute". Mas na hora que voc tocar, ele vai liberar a
passagem de todo o som, inclusive os rudos. No encadeamento ele colocado em linha com os outros
pedais. Em algumas aplicaes esse mtodo no muito til, uma vez que a transio liga/desliga
drstica, e soa muito pouco natural.
O Noise Supressor atua como um filtro e com isso, ele elimina somente os rudos que esses pedais
criam, deixando somente o sinal da guitarra passar. Deve-se tomar cuidado, pois dependendo da
regulagem ele pode cortar as pontas dos agudos, e causar perda de harmnicos. No encadeamento, o
Noise Supressor no ligado em linha como o Noise Gate, ele tem o SEND e RETURN e assim ligado
ele estar continuamente filtrando o sinal evitando eventuais rudos.
No fim desse tpico vou exemplificar alguns setups e suas ligaes onde em um deles ter um Noise
Supressor ligado para melhor entendimento dessa ligao.
Exemplos:
Ebtech 2 Channel Hum Eliminator
Rocktron Hush Pedal
Boss NS-2 Noise Suppressor / Loop / Power Supply
DOD FX-30B Noise Gate / Loop
MXR Noise Gate / Line Driver
PEDAL DE VOLUME / PEDAL DE EXPRESSO
Pra comear, no so os mesmos, no fazem a mesma coisa, um no pode fazer a funo do outro (a

menos que voc tenha uma unidade que faa ambas funes como o Ernie Ball Stereo 25k Volume /
Expression Pedal).
Embora esses pedais sejam de fcil entendimento e de fcil aplicao, tem gente que faz uma confuso
gigantesca com esses pedais.
O Pedal de Volume atua como abaixador de volume e o volume mximo que voc consegue atingir com
ele volume normal de como se esse pedal estivesse desligado. Mas isso til? Sim! Na hora de um
solo alguns guitarristas usam um Boost ligado depois das distores, o que legal, mas e se ele quisesse
abaixar o volume desse mesmo som? Abaixaria na guitarra? Na guitarra no pode porque ele vai perder
a saturao nos pedais de ganho (vo distorcer menos) e isso no pode acontecer. exatamente a que
entra o Pedal de Volume.
No encadeamento o Pedal de volume dever ser ligado sempre depois dos pedais de ganho/saturao
(Distoro/Drive/Fuzz), pois se for ligado antes, como comentei acima o pedal de ganho perder
saturao. Ligado depois, o volume ser controlado sem perder a saturao.
PS. Existem hoje alguns pedais de volume High Gain que aumentam o volume alm da amplitude
original.
O Pedal de Expresso uma unidade que sozinha ela no faz absolutamente nada! O pedal de expresso
precisa e um outro pedal para poder ter uma funo. Por exemplo, o Line6 POD XT (no a Live) no
tem nenhum pedal e todos os comandos so manuais. No caso de uma performance ao vivo, a POD XT
tem uma entrada para um pedal de expresso e nesse pedal de expresso voc pode regular, para
controlar com ele, o ganho/saturao da distoro, o volume de sada do som, o wah-wah ( voc pode
regular o pedal de expresso para virar um wah-wah) e enfim, todo e qualquer parmetro que a POD XT
permitir controlar pode ser controlado pelo pedal de expresso.
Em pedaleiras, todas que tenham um foot de controle contnuo, esse foot um pedal de expresso.
Numa Digitech RP-300A, o pedal de expresso pode controlar praticamente todos os parmetros dos
efeitos de Modulao (resumidamente Rate, Depth e Regen), dos efeitos de Ganho (nesse caso o
principal o parmetro Gain que controla a quantidade de distoro) alm de Wah-wah, Whammy,
Volume, etc, isso tudo em tempo real.
Exemplos:
Boss FV-500H Mono Volume Pedal
Boss FV-500L Stereo Volume Pedal
Boss FV-50H Stereo Volume Pedal
Boss FV-50L Stereo Volume Pedal
DOD FX-17 Wah Volume
Dunlop High Gain Volume Pedal
Dunlop TVP-1 Tremolo Volume
Ernie Ball 6165 Stereo Volume/Pan Pedal
Ernie Ball 6166 Mono Volume Pedal
Ernie Ball Stereo 25k Volume / Expression Pedal
Goodrich Model 120 Volume Pedal
Goodrich Model 120 Volume Pedal
Line 6 EX-1 Expression Pedal
Morley Little Alligator Volume Pedal
Morley PDW-II Distortion / Wah / Volume
Morley PVO Volume Pedal
Onerr MV500
Roland FV-300H Volume Pedal
ShoBud Volume
SYNTH (SINTETIZADOR)
Essas unidades simplesmente emulam sons de outros instrumentos. Por exemplo, num Roland GR-20
pode-se tirar um som de violino, ou piano, ou trompete e at efeitos como vento, mar, percusso,
enfim como se fosse um teclado.
Em unidades mais simples de sintetizador o efeito que se tem somente um som eletrnico desses
usados em msicas techno. Em outros se tem s uns efeitos mais doidos que eu classifico como

indefinido e que so usados somente em aplicaes muito especficas.


Exemplos:
Boss SYB-3 Bass Synthesizer
Digitech XP-300 Space Station
Electro-Harmonix Guitar Micro Synthesizer
Line 6 FM-4 Filter Modeler
Roland GR-1 Guitar Synth
Roland GR-30 Guitar Synth
Roland GR-700 Guitar Synth
Roland VG-8 Guitar Synth / Amp Modeler / Multi-FX
SAMPLER / LOOPER
So pedais que gravam por um determinado um frase que est sendo tocada e depois ficam
reproduzindo-as indefinidamente. Essas unidades em muitos casos so acompanhadas do efeito Delay.
Exemplos:
Akai E1 Headrush Delay Echo Looper
Boomerang Phrase Sampler / Looper
Boss DSD-2 Sampler Delay
Digitech PDS-8000 Echo Plus Delay Sampler
Digitech XDD Digidelay Delay
DOD DFX-94 Digital Delay / Sampler
Electro-Harmonix 16 Second Delay
SWITCHES (CHAVES)
Esse no um pedal de efeito e sim um pedal que atua junto com outros pedais de efeitos (e amplis)
ligando e desligando os efeitos. Resumidamente os Switches no passam de liga/desliga. Algumas
unidades alm de liga/desliga podem ser usadas para direcionar para onde o sinal vai, que o caso dos
A/B Box e A/B/Y Box. Ou ainda numa mesma unidade pode ter mais de um liga/desliga que o caso do
Looper que tem um on/off (liga/desliga) para cada loop da unidade.
Exemplos:
- A/B:
Boss LS-2 Line Selector / Loop / Power Supply
DOD 270 A/B Box
DOD FX-30B Noise Gate / Loop
Morley A/B/Y Switch Box
Whirlwind A/B Selector
- A/B/Y
Morley A/B/Y Switch Box
Whirlwind A/B Selector
- Looper:
Boss LS-2 Line Selector / Loop / Power Supply
Boss NS-2 Noise Suppressor / Loop / Power Supply
Boss PSM-5 Power Supply / Loop
DOD FX-30B Noise Gate / Loop
Loooper Custom Looper
- On/Off:
Boss FS-5L Latching Footswitch

Vox VFS2 Footswitch


E todos os de amplificadores
AFINADORES
Bom essa fcil, com esse equipamento voc afina cada corda do seu instrumento de acordo com a
freqncia que cada corda gera. O afinador s indica em qual freqncia est (e logicamente ir mostrar
qual nota referente a essa freqncia). Como em qualquer modalidade de equipamentos sempre
existem alguns modelos com alguns recursos a mais e com os afinadores no seria diferente. Algumas
unidades afinam a guitarra sozinha, outros afinadores mandam uma luz sobre a corda tocada e
detectam qual corda e em qual freqncia est, etc.
Os modelos mais usados so os afinadores de mo e os em formato de pedal.
Exemplos:
Arion HU-8500 / 8550 Stage Tuner
Boss TU-12 Chromatic Tuner
Boss TU-12H Chromatic Tuner
Boss TU-2 Chromatic Tuner / Power Supply
Korg DT-1 Digital Tuner
Korg DT-10 Digital Pedal Tuner
CONTROLLERS
So unidades que, assim como o Pedal de Expresso, no possuem nenhum efeito, esses somente
controlam efeitos originados em outras unidades de efeito.
Exemplos:
ADA MPC Midi Foot Controller
Big Briar EP-1 Expression Pedal
Boss FC-50 Midi Foot Controller
Custom Audio Electronics RS-10 Midi Foot Controller
Digital Music Corp GCX Ground Control
Digitech Whammy IV
Dunlop Uni-Vibe / Wah Controller Pedal
Gibson EFC-7 Echoplex Digital Pro Foot Controller
Korg Midi Footswitch Controller
Lexicon MPX R1 Midi Foot Controller
Line 6 FB-4 Foot Controller
Line 6 FBV Foot Controller
Mesa/Boogie Abacus Midi Foot Controller
Oberheim Echoplex Digital Pro Foot Controller
Pete Cornish Controller Pedalboard
Pete Cornish Custom Foot Controller
Rockman Midi Foot Controller
Rocktron All Access Midi Foot Controller
Rocktron Midimate Foot Controller
Roland EV-5 Expression Pedal
Roland FC-100 Midi Foot Controller
Roland FC-100 MKII Midi Foot Controller
DIRECT BOX
Em muitas situaes pode ser necessrio conectar a guitarra ou o baixo diretamente ao mixer, em vez de
microfonar o som do amplificador. O problema que ao se conectar uma guitarra ou baixo diretamente
entrada de um mixer o som no fica bom, pois os captadores comuns geralmente produzem um sinal

de nvel baixo e possuem alta impedncia de sada, incompatveis com as entradas dos mixers, que
geralmente possuem impedncia relativamente baixa e esperam sinais de nvel mais alto.
A incompatibilidade de nveis tende a produzir rudo, pois o pr-amplificador do mixer tem que
compensar aumentando o ganho. J a incompatibilidade de impedncias, alm de tambm afetar o nvel,
pode produzir alterar a resposta de freqncias. Por exemplo, ao se conectar uma guitarra diretamente
uma entrada com impedncia muito baixa pode no afetar muito o nvel, mas causa uma perda na
resposta de freqncias altas, deteriorando o som original.
O Direct Box o cara que resolve essa incompatibilidade.
Exemplos:
Behringer GI100 Ultra-G DI Box
Behringer GDi21 Simulamp / Direct Box
Behringer ULTRA-DI DI400P Passive Direct Box
Behringer ULTRA-DI DI100 Direct Box
ART ARTcessories Zdirect Professional Passive Direct Box
Radial J48 MK2 48V Phantom Power Active Direct Box
Whirlwind Director Deluxe Direct Box
Pro Co DB-1 Direct Box
Nady DB-1 Direct Box
Boss DI-1 Direct Box
MXR M-80 Bass Direct Box with Distortion
OUTROS
Bom com certeza eu no citei todos os efeitos aqui, mas acredito que citei os principais. S para deixar
registrado, existe tambm o Talk Box, efeito em que a boca do guitarrista usada como um tipo de
caixa de ressonncia. O som sai de um mini-amplificador que passa por uma mangueira que fica
prxima a um microfone e ao aproximar a boca dessa mangueira o que o guitarrista disser o ou formato
que ele fizer com a boca, dar uma caracterstica no som.
Grupo das Multi-Efeitos
Bom como o prprio nome diz, equipamento que gera vrios efeitos.
Sobre os efeitos, as regulagens de cada um so basicamente as mesmas dos efeitos acima citados e em
alguns casos os efeitos tem alguma regulagem de um recurso adicional.
A maior discusso sobre pedaleiras hoje, a qualidade dos sons e timbres, fidelidades nas simulaes,
latncia zero ( latncia o tempo necessrio para localizar os efeitos e esse comear a atuar. Esse tempo
gera um atraso que entre uma mudana de patche e outros fica um mute no ar) e outros parmetros.
Na verdade a pedaleira, hoje, a salvao pra muitos msicos que no tem grana pra comprar vrios
pedais. At mesmo as pedaleiras mais caras como a Boss GT-8, POD XT Live, Digitech GNX300,
Zoom G9.2tt, se pegar cada efeito de uma delas e for comprar tudo em pedais separados, fica muito
mais caro.
Bom e como escolher uma pedaleira legal? Bom tecnicamente falando, a converso A/D/A
(analgico/digital/analgico) tem que ser acima de 20 bits (indico as de no mnimo 24 bits). O que tm
essa taxa de converso muito provavelmente tem um processador legal e certamente os efeitos e timbres
dela sero no mnimo razovel.
No vou me aprofundar muito em pedaleiras, pois o objetivo falar de efeitos e como eu disse a parte
de regulagens so praticamente as mesmas para efeitos como descrito acima exceto algum recurso
adicional.
PS: Acima citei somente as pedaleiras digitais, mas existem tambm as pedaleiras analgicas que so
nada mais do que vrios efeitos analgicos fixados numa caixa nica.
Exemplos:
Boss GT-5
Boss GT-6

Boss GT-8
Boss GT-6B
Boss GT-10
Boss ME-30
Boss ME-33
Boss ME-6B Bass
Digitech RP-1
Digitech RP-10
Digitech RP-12
Digitech RP-21
Digitech RP-50
Digitech RP-80
Digitech RP-100
Digitech RP-200
Digitech RP-200A
Digitech RP-300
Digitech RP-300A
Digitech GNX3000
Ibanez PUE-5
Landscape Triexf Guitar (analgico)
Landscape Triexf Overtone (analgico)
Landscape Triexf Bass(analgico)
Line6 Floor POD
Line6 POD 2.0
Line6 POD XT
Line6 POD XT Live
Roland GT-6 Guitar Processor
Roland VG-8 Guitar Synth / Amp Modeler
Yamaha DG-Stomp Amp Modeling
Zoom 505II Multi-FX
Zoom G2
Zoom G9.2tt
Zoom GFX-8 Amp Modeling
SETUPS COM OS EFEITOS MAIS USADOS NO MUNDO
Fiz uma pesquisa e levantei quais so os efeitos (marca e modelo) mais usados por guitarristas no
mundo todo. Pesquisei vrios msicos de bandas famosas (todas internacionais) que tm certo prestgio
no mercado.
Ento exemplificarei em dois setups onde no primeiro esto os efeito mais usados (cada um em sua
categoria) e no segundo os segundos mais usados.
Usei uma seqncia que eu gosto muito e indico essa seqncia para quem perguntar sobre
encadeamento dos efeitos. Algumas vezes eu s inverto a posio do Compressor com o Pitch. Vejam:
Afinador -->Wah -->Compressor -->Pitch -->Boost -->Overdrive -->Distortion -->Fuzz -->Equalizador
-->Chorus -->Flanger -->Phase -->Volume -->Delay -->Reverb
Primeiros colocados:
Boss TU-2 Afinador -->Dunlop Original Cry Baby Wah --> Boss CS-3 Compressor --> Digitech
Whammy 1 --> MXR MicroAmp Boost --> Ibanez TS-9 TubeScreamer --> Eletro-Harmonix Big Muff
--> Dunlop Fuzz Face -->Boss GE-7 Equalizer -->Boss CH-1 Chorus -->Boss BF-2 Flanger -->MXR
Phase 90 -->Ernie Ball 6166 mono Volume -->Boss DD-3 Delay -->Boss RV-3 Reverb.

Segundos colocados:
Boss TU-2H Afinador -->Vox 847 Wah -->MXR Dyna-Comp Compressor -->Boss OC-2 Oitavador
-->Zvex Super Hard-On Boost -->Boss SD-1 SuperOverdrive -->Boss DS-1 empatado com ProCo Rat
II Distortion -->Boss FZ-2 Fuzz -->MXR 10 Band Equalizer -->Dunlop Rotovibe empatado com
Dunlop Univibe -->ElectroHarmonix Electric Mistress Flanger -->Boss PH-2 Super Phaser -->Boss FV50H Stereo Volume -->Line6 DL-4 Delay -->Boss RV-2 empatado com ElectroHarmonix Holy Grail
Reverb.
Vrios workshops assistidos no IGT com o especialista em setup Silas Fernandes e apresentaes de
empresas fabricantes de efeitos.
http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0102-474420020 00200008
http://www.eca.usp.br/prof/iazzetta/tutor/audio/efeitos/effx.html#Phas e
http://www.mvhp.com.br/pedais.htm
http://www.music-center.com.br
http://www.music-center.com.br/proc_aud02.htm
http://www.eca.usp.br/prof/iazzetta/tutor/index.html
http://www.guitarx.com.br/index.asp?url=library_html/destaque/021204_h tml/vz021204_evolucao.htm
http://www.sonora.iar.unicamp.br/bancosonoro/valente/pdfs/daniel.PDF
www.musiciansfriends.com

Sites dos principais fabricantes nacionais e importados (retirados do tpico do nosso amigo paulo jazz
e do meu sobre sites de fabricantes). Aproveitem eles para ouvir samples do efeito que voc estiver
procurando (a maioria deles tm sample). Os fabricantes que no tiverem samples, voc pode procurar
em www.musiciansfriends.com que os pedais l vendidos possuem samples.
Nacionais
http://www.56inc.com
http://www.andyeffect.com/index1.htm
http://www.beggiato.com.br/beggiato2.htm
http://blueaim.com.br/
http://www.danamp.com.br/
http://www.dynaboxx.com.br/
http://www.efxpedais.com/
http://www.empowerlabs.com.br/
http://www.empowerlabs.com.br/
http://www.guitartech.com.br/
http://www.hobbertt.com.br/porthom.htm
http://www.hurricane.effects.pop.com.br/index.htm
http://www.landscapeaudio.com.br/produtos2.asp?cat_id=4
http://www.mgmusic.net/default.asp
http://www.onner.com.br
http://www.tmiranda.com/principal.htm
http://www.silvaohandmade.com/
http://www.vibeguitars.com.br/
http://www.wavebox.com.br/
http://www.esiaudiosystem.com/
http://plan9pedalscombr.t5.com.br/
http://www.atelieraudio.com/
http://br.geocities.com/lppedais
http://www.pedrone.com.br
Importados:

http://www.akaipro.com/
www.alesis.com/
www.ampeg.com/
www.aphex.com/
www.bbesound.com/
www.behringer.com/
www.bixonic.com/
www.bossus.com/
www.budda.com/
www.carlmartin.com/
www.coffincase.com/
www.coreoneproduct.com/
www.coreoneproduct.com/
www.damagecontrolusa.com/
www.danelectro.com/
www.analogman.com/diazfx.htm
http://digitalmusic.weblogsinc.com/
www.digitech.com/
www.stevesmusiccenter.com/DNAAnalogic.html
www.dod.com/
www.jimdunlop.com/
www.ebtechaudio.com/
www.edirol.com/
www.ehx.com/
www.gguitars.com/emma.html
www.ernieball.com/
www.fender.com/
www.fishman.com/
www.foxxpedals.com/
www.furmansound.com/
www.fulltone.com/
www.gatorcases.com/
www.george-dennis.cz/
www.gibson.com/
www.gig-fx.com/
www.godlyke.com/
www.guyatone.com/
www.hiwatt.com/
www.hughes-and-kettner.com/
www.ibanez.com/
www.jacquesstompboxes.com
www.robertkeeley.com/
www.korg.com/
www.krankamps.com/
www.line6.com/
www.m-audio.com/
www.maestroeffect.com/
www.marshallamps.com/
www.maxonfx.com/
www.moogmusic.com/
www.morleypedals.com/
www.silvermachine.de/
www.nady.com/
www.pedalpad.com/
www.pedaltrain.com/

www.petersontuners.com/
www.pignose.com/
www.pigtronix.com/
www.planetwaves.com/
www.procosound.com/
www.rocktron.com/
www.rogerlinndesign.com/
www.roland.com/
http://www.rolls.com/
www.sabine.com/
www.seymourduncan.com/
www.skbcases.com/
www.snarlingdogs.com/
www.soldano.com/
www.pedalsnake.com/
www.t-rex-engineering.com/
www.taylorguitars.com/
www.tcelectronic.com/
www.tech21nyc.com/
www.thdelectronics.com/
www.toneworks.com/
www.vhtamp.com/
www.visualsound.net/
www.voodoolab.com/
www.voxamps.co.uk/
www.yamaha.com/