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Gua bsica para ser el animador de una fiesta

Como cualquier otro trabajo, este necesita de ciertas reglas bsicas para ser cumplido. El
resto las aprender conforme acumule experiencia. Antes de manejar su instrumento de
trabajo externo (micrfono), necesitar dominar las modulaciones de su voz. En la mayora de
fiestas nicamente se lo escuchar, razn por la cual, no debe preocuparse tanto de su
apariencia personal. Entonces, aprovechando esta ventaja, es preferible que trabaje con
anticipacin en la creacin de una voz que sea una mezcla entre operador de lnea caliente y
locutor de programa salsero. Es aconsejable que escuche con atencin cualquiera de estos
dos ejemplos y los practique a conciencia en sus tiempos libres y en un cuarto alfombrado
para que mida cunto ha mejorado.
En cuanto al micrfono, contrario a lo que muchos le dirn, colquelo lo ms cerca de su boca.
Ello ayudar a que consiga un tono de voz ms grave. Ya en la fiesta, su labor iniciar apenas
llegu la gente. En esta primera etapa la coordinacin con el Dj invitado ser de suma
importancia. Usted deber saber con qu cancin va a iniciar el baile para poder repetir frases
de la misma. Por ejemplo, si el Dj coloca el conocido tema Que comience la fiesta, de
Fulanito, Ud. tendr que repetir esta frase pero aadiendo una invitacin a la pista de baile,
as: Qu comience la fiesta aqu en (Chupitos Bar, Ginos Discoteque, o cualquiera sea
el nombre del establecimiento). Lleg la hora de calentar la pista Sultala!
Depender de su capacidad de improvisacin para darle ligeras variaciones a este dilogo
inicial.
Una vez hecha esta introduccin, su aparicin no ser necesaria sino hasta una media hora
despus. Mientras tanto, el local terminar de copar su capacidad de personas. Pasado este
lapso, ser momento de su segunda participacin. Para hacer notar su presencia bastar la
siguiente consulta: Y cmo est mi gente esta noche? A lo cual, en el mejor de los casos,
recibir gritos, femeninos mayoritariamente, como respuesta. Luego de esta euforia, sus
prximas palabras podrn ser: Riiiiiiiiiiico (con la extensin pertinente). La fiesta se
prendeAqu en (nombre del establecimiento) la farra se va hasta las 15... con:
(momento para presentar al Dj) Chapuln DJ Sultala!
En caso de que Usted sea visible para el pblico, procure bailar y moverse con soltura. As
predicar con el ejemplo. A continuacin, y si el sitio est repleto y va a haber un cambio de
ritmos, lo ideal es que finja que perdi la vista momentneamente y pregunte: Y dnde estn
las mujeres? De nuevo habrn gritos como respuesta, pero ser necesario que incite a
levantar el tono de voz, as: No las escucho mujeres. Un grito ms fuerte! Enseguida
escuchar un leve aumento en la respuesta. Acto seguido, consulte lo mismo pero cambie de
gnero: Y dnde estn los varones? Vale la pena prevenirlo de que tal vez no reciba gritos,
por lo cual Ud. se adelantar a pedir un silbido, as: Un silbido varones. Con fuerza!
Otra de las variaciones ms utilizadas en esta pregunta es: Dnde estn las mujeres
solteras? Con esta obtendr ms 'desenfreno' que con las anteriores.

Para este punto los nimos de la gente estarn prendidos; trmino bsico en la jerga de un
animador. Entonces es momento de la controversia. Para ello, su siguiente inquietud ser: Y
quin manda en casa. Las mujeres o los hombres? Aqu se dar un fenmeno extrao:
recibir gritos y silbidos por igual. De ah que su labor ser repreguntar de forma insidiosa, as:
Parece que son las mujeres ah Ellas son las que llevan los pantalones en casa? Si
Ud. es suspicaz, rematar su frase con un chiste fcil, as: Y dnde estn los mandarinas
esta noche? Evidentemente observar varias manos levantarse. Algunas de manera
voluntaria y otras a la fuerza por la novia en cuestin.
Como se mencion anteriormente, esta solamente es una gua bsica para ser un animador,
razn por la cual, le daremos un par de consejos ms. En el supuesto no consentido de que
las preguntas de pareja no resulten, deber utilizar su as bajo la manga: los equipos de ftbol.
As, proceder a consultar por la hinchada de tal o cual equipo tomando en cuenta desde el
ms exitoso hasta el ms desafortunado. Por ejemplo: Y dnde estn los hincha de Liga
Deportiva Universitaria? Recibir varios gritos y manos levantadas como respuesta. Los
hinchas del Barcelona? Tal vez alguno que otro abucheo Los del Aucas? De seguro oir
risas y as sucesivamente.
En determinado punto de la Fiesta pondrn msica electrnica. Aqu su accionar es sencillo.
Simplemente se limitar a repetir la palabra Emblate! cada cierto tiempo. La medida
adecuada es tres veces (Emblate, Emblate,!Emblate!) cada dos canciones. Como
consejo adicional, recuerde promover la danza Hasta abajo! en las canciones de reggaetn y
buscar Dnde est el grupo ms bullicioso? a mitad de la fiesta y antes de regalar una
botella de trago. Buena Suerte!

CARACTERISTICAS DE LA ANIMACION
Animar: Es un trmino que proviene de anima (alma), por lo que podramos identificarla con
la accin de dar vida, la esencia que contiene es dadora de vida.
Para comenzar vamos a profundizar un poco ms en lo que entendemos por animacin,
fundamentalmente vamos a definir esta funcin como una funcin EDUCATIVA. Que intenta
promover personas comprometidas y maduras. Esto exige tambin, por lo tanto, que el
animador lo sea.
Perfil del animador.
Tratara de reflejar en su vida las siguientes actitudes y valores:

Actitud de escucha, acogida y apertura constante, que lo dispongan para un


conocimiento de su grupo.

Actitud de comprensin y capacidad de valorar los logros y aportes de cada uno en


particular.

Testimonio alegre, entusiasta y esperanzado. Predicador con sus vidas y sus palabras.

Actitud de paciente espera que lo lleve a respetar los ritmos de maduracin y


crecimiento de cada uno.

Ser vinculo de comunin entre el grupo y la congregacin.

Ser compaero y amigo de los integrantes del grupo, sin perder su identidad propia de
animador.

Actitud responsable frente al compromiso.

Coherente con todas las esferas de su vida (apostolado, familia, estudio, amigos),
confrontndolo siempre con la palabra de Dios y la realidad.

En dialogo constante con Dios y los hermanos.

Su smbolo geomtrico es la circunferencia: sillas en crculo, todos iguales, todos en el


mismo plano. Lo que importa, por tanto, no son las relaciones con el animador, sino las
relaciones de todos con todos.

El buen animador no se siente satisfecho por sentirse querido, aceptado, respetado,


sino que se preocupa, porque todos se acepten mutuamente, se respeten y se
quieran.

El animador sabe colocarse en segundo plano y no hace que todo el grupo dependa
de sus opiniones y de sus decisiones. Anima, coordina, pero no manda. Convierte al
grupo en el protagonista de su propia vida.

Nota : Un animador siempre tiene una carta bajo la manga


Y nunca olvida que:
El jefe maneja a los dems, pero un verdadero animador, los gua.
El jefe depende de su autoridad, pero un verdadero animador, de la buena voluntad.
El jefe inspira miedo, pero un verdadero animador, entusiasmo.
El jefe manda que sean puntuales, pero un verdadero animador, llega antes de tiempo.
El jefe sabe a quin echarle la culpa, pero un verdadero animador, ayuda a solucionar los
problemas.
El jefe sabe cmo se realizan las cosas, pero un verdadero animador, ensea cmo se hacen.
El jefe hace del trabajo una pesadilla, pero un verdadero animador, hace de la labor una
diversin.
El jefe dice YO, pero un verdadero animador, dice NOSOTROS.
Uso del silbato.
Es muy importante llevar un silbato de manera que favorezca la comunicacin. Este mtodo
en espacios reducidos en incoherente pero en un campo tratando de dar ordenes a 100
metros de distancia del grupo de usarlo es de orden.
Uso:

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