Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
SILABO
I.
DATOS GENERALES
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
1.9.
1.10.
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
CODIGO
CREDITOS
TIPO
REQUISITO
PLAN DE ESTUDIOS
SEMESTRE ACADMICO
DURACIN
PERIODO DE INICIO Y TERMINO
DOCENTE RESPONSABLE
1.11.
1.12.
1.13.
HORARIO
1.13.1.
TEORIA
1.13.2.
LABORATORIOS
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
INGENIERIA DE SOFTWARE
IS 453
3.0
Obligatorio
Mas de 100 Crditos
2005
2015-1
17 Semanas
Del 30 de Marzo al 24 de Julio 2015
Ing. Juan Carlos Carreo Gamarra
Juancarlos81@hotmail.com
:
:
02
02
:
:
AULA H-215
AULA LAB03
:
:
VIERNES
09-11 am
Pgina 1
10/04/2015
17/04/2015
24/04/2015
01/05/2015
CONTENIDO
UNIDAD I: INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SOFTWARE
El Software. Ingeniera de Software.
Proceso de Software. Modelos de Proceso de Software. Fases Genricas de un proceso
de Software. Metodologas de la Ingeniera de Software.
Fuente: "Ingeniera del Software: Un Enfoque Prctico". Roger S. Pressman. Editorial Mc
Graw - Hill Interamericana de Espaa, S.A., Madrid, 2002, Lectura: Captulo 1, Pg. 3 15.
SEMANA 2
Modelos de Procesos de Software. Modelo en Cascada, Desarrollado Evolutivo, Desarrollo
Incremental, Desarrollo Formal de Sistemas, Desarrollo Orientado al Reuso, Desarrollo
Espiral.
Fuente: "Ingeniera del Software: Un Enfoque Prctico". Roger S. Pressman.
SEMANA 3
RUP. Mejores practicas de Ia ingenieria de software, Desarrollo interactivo, estructura del
RUP.
RUP. Desarrollo Iteractivo, estructura de navegacion de RUP
Fuente: "Ingeniera del Software: Un Enfoque Prctico". Captulo 2, Pg. 20 28.
UNIDAD II: PROCESO DE SOFTWARE
RUP: Disciplinas: Requirementos, Business Modeling, Configuration & Change ,
anagement, Environment.
RUP. Project Management, Analysis & Design, Implementation, Test, Deployment.
Fuente: "Ingeniera del Software: Un Enfoque Prctico". Roger S. Pressman. Lectura:
Captulo 3, Pg. 39 50, Captulo 5, Pg. 69 87. Captulo 7, Pg. 103 119.
RESPONSABLE
08/05/2015
15/05/2015
22/05/2015
29/05/2015
05/06/2015
10
12/06/2015
11
19/06/2015
12
26/06/2015
Pgina 2
13
02/07/2015
14
09/07/2015
15
16/07/2015
16
23/07/2015
/04/2015
Lab 02
/04/2015
Lab 03
/05/2015
Lab 04
/05/2015
Lab 05
/05/2015
Lab 06
/05/2015
Lab 07
/06/2015
Lab 08
/06/2015
Lab 09
/06/2015
Lab 10
/06/2015
Lab 11
/07/2015
Lab 12
/07/2015
Lab 13
/07/2015
Lab 14
/07/2015
CLASES PRCTICAS
N Lab.
Fecha
Lab. 01
Contenido
Identificar los elementos de la Administracin de
Proyectos que requieren de tcnicas especficas
para su aplicacin a proyectos de software.
Herramienta a usar, MS Project, Tareas, tiempos,
precedencia, recursos, calendario, costos, reportes.
RUP y la Visin Inicial, Visin del proyecto final.
Inicio del desarrollo del proyecto final, Lista de
Riesgos, Caso de Negocio, Plan de desarrollo de
software, Plan de interaccin, Herramienta usada,
MS Word, Rational Rose
Glosario de Negocio, Descripcin de la
Organizacin, Visin de la Organizacin, Reglas de
negocio. Herramienta usada, MS Word .
Desarrollo de la Metas de negocio, Desarrollo de la
Arquitectura de negocio, Herramienta usada, MS
Word .
Modelo de Negocio, Integrando los modelos UML
cmo se modela una solucin web, Herramienta
usada, MS Word
Examen Parcial Laboratorio
Requerimiento, ejemplos de especificaciones
suplementarias Herramienta usada, MS Word,
Rational Rose
Lista de Riesgos, Practica de Caso de Uso,
Relacion Incluye, extende, generalizacin,
Herramienta usada, Rational Rose
Arquitectura de Software, Plan de desarrollo d de
software Herramienta usada, Rational Rose,
Project
Modelo de anlisis, ejemplos de Modelo de anlisis
Herramienta usada, Rational rose
Modelo de anlisis, Identificacin de Actores
Herramienta usada, Rational Rose
Presentacin trabajo Final
Docente
Recurso
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
Computadoras
V. METODOLOGA
- La parte terica se desarrollar mediante la exposicin en la pizarra con resmenes de los temas entregados con
anticipacin a los alumnos para que puedan intervenir.
- La parte prctica se desarrollar en el laboratorio con casos entregados por el profesor.
- Se formarn grupos para los temas de investigacin que podrn incluir temas terico y/o prcticos.
Pgina 3
En las evaluaciones se tomara en cuenta el aspecto cognitivo, desarrollo de habilidades destrezas y actitudes , las
evaluaciones tendrn una calificacin entre 0 y 20
Para estar aprobado se debe tener en cuenta lo siguiente :
- Obtener 10.5 (once) como nota final del curso.
- Asistencia no menor del 70%
- Presentacin de Trabajos , y rendicin de Evaluaciones
- Las evaluaciones se refieren a: Prcticas Calificadas, Prcticas Sorpresas, Exmenes Parciales.
* No se elimina ninguna nota
a.
b.
c.
60 %
25 %
15 %
PRESSMAN, Roger S. Ingeniera de Software - Ed. Mc Graw Hill, 6ta Edicin, 2008.
2.
EELES Peter, HOUSTON Kelli, KOZACZYNSK Wojtek. Building J2EE Applications with the Rational
Unified Process, Ed. Addison-Wesley, 2003.
3.
JACOBSON Ivar, GRADY Booch, RUMBAUGH James. El Proceso Unificado de Desarrollo - Ed. AddisonWesley, 2000.
4.
Pgina 4