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Capítulo 1 – Introdução ao Solid Edge ST6 Engenharia
Capítulo 1 – Introdução ao Solid Edge ST6 Engenharia

Capítulo 1 Introdução ao Solid Edge ST6

Engenharia

1.1- Configurando a versão “ORDERED” – antiga versão “traditional”

Você deverá seguir o procedimento abaixo toda vez que o software for executado pela primeira vez utilizando uma determinada conta. Caso contrário este procedimento deve ser ignorado.

No sistema operacional, execute o solid edge: iniciar / todos os programas /

execute o solid edge: iniciar / todos os programas / Clique em “Application Button” e “Solid

Clique em “Application Button” e “Solid Edge Options”

em “Application Button” e “Solid Edge Options” “Helpers” – “ O rdered” – “Apply” e “OK”

“Helpers” – “Ordered” – “Apply” e “OK”

Button” e “Solid Edge Options” “Helpers” – “ O rdered” – “Apply” e “OK” Solid Edge

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Engenharia O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos: -Part (modelador
Engenharia O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos: -Part (modelador

Engenharia

O Solid Edge é um poderoso software mid-range composto por vários módulos:

-Part (modelador de sólidos / superfícies). -Sheet Metal (chapas dobradas) -Assembly (agrupa os sólidos / chapas por restrições geométricas) -Weldment (soldas) -Draft (cria desenhos a partir de sólidos previamente modelados).

Você deve então selecionar o módulo “part” para iniciar o aprendizado. É a partir dele que outros módulos tem aplicação. A unidade padrão é mm e já está pré-configurada.

tem aplicação. A unidade padrão é mm e já está pré-configurada. 1.2 - Leiaute do módulo

1.2 - Leiaute do módulo

tem aplicação. A unidade padrão é mm e já está pré-configurada. 1.2 - Leiaute do módulo

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1.3 – Mouse Engenharia O botão da esquerda do mouse serve para seleções em geral
1.3 – Mouse Engenharia O botão da esquerda do mouse serve para seleções em geral

1.3Mouse

Engenharia

O botão da esquerda do mouse serve para seleções em geral (ícones e objetos). Servirá também para definir vértices de entidades lineares ou selecionar vértices ou arestas de sólidos. Já o botão da direita serve para interromper um comando ainda não validado. Importante! Em alguns casos a tecla ESC também aborta o comando. Também desfaz seleções.

1.4Seleção de elementos

Também desfaz seleções. 1.4 – Seleção de elementos 1.5 – Undo e redo Para selecionar objetos

1.5Undo e redo

Para selecionar objetos basta acessar o ícone “select” (dentro da aba “home”) E clicar nos objetos (para selecionar mais que um mantenha o shift pressionado) ou abrir uma janela em volta dos mesmos.

Importante! Para deletar objetos previamente selecionados, basta pressionar a

tecla delete.

previamente selecionados, basta pressionar a tecla delete . Funcionamento idêntico a outros softwares: desfazer e

Funcionamento idêntico a outros softwares:

desfazer e refazer tarefas.

1.6Zoom

outros softwares: desfazer e refazer tarefas. 1.6 – Zoom Os recursos de zoom também são muito

Os recursos de zoom também são muito similares a outros softwares. Da esquerda para a direita :

Zoom por janela : O cursor muda de forma permitindo abrir uma janela em volta daquilo que queremos ampliar. Zoom + e - : Mantendo o botão da esquerda pressionado e mexendo o cursor para baixo temos zoom - . Para cima zoom + Zoom por fit all: calcula a menor janela que contém o seu desenho com os planos de referência.

1.7Pan

o seu desenho com os planos de referência. 1.7 – Pan Movimenta a janela de visualização

Movimenta a janela de visualização no sentido vertical e horizontal.

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Engenharia Capítulo2 – Contornos e modelagem básica de sólidos
Engenharia Capítulo2 – Contornos e modelagem básica de sólidos

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Capítulo2 Contornos e modelagem básica de sólidos

Capítulo2 – Contornos e modelagem básica de sólidos É obrigatório saber desenhar contornos já que são

É obrigatório saber desenhar contornos já que são a base para as operações que envolvem sólidos. A

condição essencial da criação dos contornos é que os mesmos constituam um elemento único. Ou seja:

todos os elementos devem estar conectados e em sequência.

Para iniciar a criação de contornos selecione o ícone “sketch” da aba “home”.

Em seguida, o software pedirá a escolha de um plano para a criação do contorno. Observe a opção padrão “coincident plane”

O plano fica destacado quando você passa em cima dele com o mouse!

Naturalmente que a escolha do plano é fundamental para uma correta modelagem. Neste início, com a criação de contornos isolados, não se preocupe com a escolha do plano.

A partir daí, aparece uma janela que representa o plano escolhido. Veja bem: você está criando contornos

e passou a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional!

a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional! Na parte superior do software aparecem menus relacionados
a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional! Na parte superior do software aparecem menus relacionados
a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional! Na parte superior do software aparecem menus relacionados
a operar em um plano, portanto ambiente bidimensional! Na parte superior do software aparecem menus relacionados

Na parte superior do software aparecem menus relacionados à criação de entidades lineares. Observe a figura ao lado.

Para finalizar a criação dos contornos é obrigatório clicar em “close sketch” (que fica na parte superior esquerda da área gráfica ou no canto direito das funções) e em finish (parte superior esquerda)

Importante! Muitas funções têm sub-opções. Para acessá-las basta clicar na seta.

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1.1- Linha Engenharia Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste
1.1- Linha Engenharia Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste

1.1- Linha

Engenharia

1.1- Linha Engenharia Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste de

Pode-se criar a forma geral e depois refinar com o devido ajuste de medidas. Outra possibilidade é criar os segmentos de reta em sequência através do fornecimento de comprimentos e ângulos.

Critérios para ângulo:

0 grau cria segmento para a direita

180 graus segmento para a esquerda

90 graus sobe

270 graus desce

para a esquerda  90 graus sobe  270 graus desce 1.2 – Retângulo À esquerda

1.2 Retângulo

 90 graus sobe  270 graus desce 1.2 – Retângulo À esquerda a forma sem

À esquerda a forma sem dimensão e à direita a mesma já ajustada com o smart dimension.

Basta clicar na reta e posicionar a cota, alterando opcionalmente o valor.

Os “quadradinhos” nos vértices indicam que os elementos estão conectados e a “cruz” indica que o segmento é ortogonal.

e a “cruz” indica que o segmento é ortogonal. O retângulo pode ser criado de três

O retângulo pode ser criado de três maneiras conforme indicação à esquerda.

Outra forma é fornecer um ponto inicial e indicar valores numéricos conforme figura abaixo:

inicial e indicar valores numéricos conforme figura abaixo: - No retângulo “by center” um primeiro ponto

- No retângulo “by center” um primeiro ponto define o centro e um segundo define as dimensões do retângulo.

- No retângulo “by 2 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo e um segundo define a diagonal do retângulo.

- No retângulo “by 3 points” um primeiro ponto define o canto inferior esquerdo, um segundo define a dimensão em X e o terceiro e dimensão em Y.

defi ne o canto inferior esquerdo, um segundo define a dimensão em X e o terceiro

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Engenharia 1.3 – Fillet (arredondamento de canto) Para arredondar cantos vivos defina o valor do
Engenharia 1.3 – Fillet (arredondamento de canto) Para arredondar cantos vivos defina o valor do

Engenharia

1.3 Fillet (arredondamento de canto)

Engenharia 1.3 – Fillet (arredondamento de canto) Para arredondar cantos vivos defina o valor do raio

Para arredondar cantos vivos defina o valor do raio no menu de funções. A partir daí:

- Clique nos dois segmentos de reta ou

- Clique no vértice quando os segmentos ficarem destacados ou

- Defina um ponto, mantenha o botão da esquerda pressionado e arraste em cima dos dois segmentos (ilustração abaixo).

e arraste em cima dos dois segmentos (ilustração abaixo). 1.4 – Chanfro A operação da função

1.4 Chanfro

dos dois segmentos (ilustração abaixo). 1.4 – Chanfro A operação da função chanfro é bastante similar

A operação da função chanfro é bastante similar ao fillet . A diferença é que em vez de digitar o valor do raio, você deve fornecer ângulo e comprimento do chanfro.

raio, você deve fornecer ângulo e comprimento do chanfro. 1.5 – Trim corner - Criação de

1.5 Trim corner - Criação de cantos vivos fillet com raio 0

Apara segmentos de reta concorrentes. Basta pressionar o botão da esquerda, mantê-lo pressionado e passar sobre os segmentos a serem mantidos.corner - Criação de cantos vivos – fillet com raio 0 1.6 – Círculo – funções

pressionado e passar sobre os segmentos a serem mantidos. 1.6 – Círculo – funções principais Um

1.6 Círculo funções principais

mantidos. 1.6 – Círculo – funções principais Um círculo pode ser criado de duas maneiras conforme

Um círculo pode ser criado de duas maneiras conforme indicação à esquerda. Você fornece o ponto que representa o centro e define o valor do raio numericamente ou através de um segundo ponto. Já no circulo por três pontos você indica pontos ou tangências pelas quais o círculo deverá passar.

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Engenharia É muito comum você tangenciar círculos a outros elementos. Para isso utilize a restrição
Engenharia É muito comum você tangenciar círculos a outros elementos. Para isso utilize a restrição

Engenharia

Engenharia É muito comum você tangenciar círculos a outros elementos. Para isso utilize a restrição

É muito comum você tangenciar círculos

a outros elementos. Para isso utilize a restrição “tangência”.

Para isso utilize a restrição “tangência”. Clique na tangência, no círculo previamente criado e no

Clique na tangência, no círculo previamente criado e no segmento de reta desejado.

Ao lado estão ilustrados casos de tangência a 2 elementos e a 3 elementos.

1.7 Aparar linhas ( trim )

elementos e a 3 elementos. 1.7 – Aparar linhas ( trim ) Para aparar segmentos de
elementos e a 3 elementos. 1.7 – Aparar linhas ( trim ) Para aparar segmentos de

Para aparar segmentos de reta que não interessam pressionar o botão da esquerda, mantenha-o pressionado e passe por cima dos segmentos a serem aparados.

Outra possibilidade é ir “clicando” nos segmentos a serem removidos (sem manter o botão pressionado).

2- Passo do cursor

(sem manter o botão pressionado). 2- Passo do cursor Ao desenhar um contorno qualquer, é bastante

Ao desenhar um contorno qualquer, é bastante comum a utilização dos chamados “pontos característicos dos elementos”. Por exemplo:

Você precisa criar uma linha cujo início coincide com o vértice de outra linha já criada.

O contorno é simétrico e necessário identificar o ponto médio de uma reta.

Em muitos casos segmentos de reta são horizontais ou verticais.

O início de uma reta deve coincidir com o centro de um arco ou círculo.

Todos os softwares utilizam estes conceitos. No caso do Solid Edge o passo padrão do cursor é regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita.

padrão do cursor é regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita. Solid Edge
padrão do cursor é regulado pelo IntelliSketch, localizado na parte superior, mais à direita. Solid Edge

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Engenharia 3- Introdução à parametrização A idéia de parametrização é o controle das dimensões e
Engenharia 3- Introdução à parametrização A idéia de parametrização é o controle das dimensões e

Engenharia

3- Introdução à parametrização

Engenharia 3- Introdução à parametrização A idéia de parametrização é o controle das dimensões e das

A idéia de parametrização é o controle das dimensões e das formas de um contorno/sólido através de cotas e restrições geométricas. A parametrização facilita a modelagem e também futuras modificações nas

peças. Neste capítulo somente as três principais funções de dimensionamento serão abordadas. Você pode criar contornos se preocupando inicialmente apenas com a forma geral, sem rigor de dimensionamento. As funções de parametrização permitirão então dar o rigor de medida à forma recém criada.

3.1

Smart dimension Para utilizar o comando, basta clicar em uma reta ou em arco que surgirá a cota. Com um segundo pick a cota é fixada. A cota pode ser editada a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor.

a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor. 3.2 – Distance between O distance between
a qualquer momento. Basta selecioná-la e alterar o valor. 3.2 – Distance between O distance between

3.2

Distance between O distance between parametriza distância entre retas paralelas, círculos e retas, círculos e círculos, etc. Você seleciona 2 objetos e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Este comando executa também a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita

a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita 3.3 – Angle between O angle between
a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita 3.3 – Angle between O angle between
a chamada “cota mútipla”. Observe a figura à direita 3.3 – Angle between O angle between

3.3 Angle between

Observe a figura à direita 3.3 – Angle between O angle between parametriza ângulo entre duas

O angle between parametriza ângulo entre duas retas não paralelas. Você seleciona as duas retas e fixa a profundidade da cota com um terceiro pick. Importante! Você não consegue alterar ângulo de uma reta “ortogonal” – criada com uma cruz no centro. Você precisa eliminar a cruz! (seleciona a cruz e delete no teclado)

criada com uma cruz no centro. Você precisa eliminar a cruz! (seleciona a cruz e delete

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4- Modelagem básica de sólidos Engenharia Nesta primeira abordagem você vai utilizar somente duas funções
4- Modelagem básica de sólidos Engenharia Nesta primeira abordagem você vai utilizar somente duas funções

4- Modelagem básica de sólidos

Engenharia

Nesta primeira abordagem você vai utilizar somente duas funções de modelagem. Ou melhor, duas “features”. O termo feature surgiu na década de noventa. Define-se como elemento básico (primitivo) que tem relevância para a engenharia”. As features incorporam elementos lineares + criação de volume + operação booleana. Por exemplo, um cilindro é criado por um círculo + operação de extrusão + operação boolena de

união.

Uma esfera por um “meio círculo” + operação de revolução + operação booleana de união. Os elementos sólidos partirão sempre de um sketch previamente criado. Este procedimento não é obrigatório, porém é mais simples neste início.

não é obrigatório, porém é mais simples neste início. As features de modelagem se encontram na

As features de modelagem se encontram na aba “home”

As features de modelagem se encontram na aba “home” 4.1 – Extrude Esta feature cria prismas

4.1 Extrude

Esta feature cria prismas a partir de um contorno. Você precisa seguir o procedimento:

partir de um contorno. Você precisa seguir o procedimento: Estando com o sketch previamente criado: -Clique

Estando com o sketch previamente criado:

-Clique no ícone “extrude”

sketch previamente criado: -Clique no ícone “extrude” -Abra o menu de opções e selecione “select from

-Abra o menu de opções e selecione “select from sketch”

-Selecione o contorno desejado e em seguida a tecla verde (accept) Importante! o Deselect (em vermelho) anularia um seleção equivocada

a tecla verde (accept) Importante! o Deselect (em vermelho) anularia um seleção equivocada Solid Edge ST6-EAC

Solid Edge ST6-EAC

-Digite o valor da altura Engenharia Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do
-Digite o valor da altura Engenharia Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do

-Digite o valor da altura

Engenharia

-Digite o valor da altura Engenharia Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do prisma

Importante!: Você pode também definir graficamente a altura do prisma através de um ponto (que pode ser qualquer ou um vértice de outro elemento já criado)

-Graficamente indique o lado

de outro elemento já criado) -Graficamente indique o lado -Clique em finish O sólido foi criado

-Clique em finish

já criado) -Graficamente indique o lado -Clique em finish O sólido foi criado 4.2 – Cut
já criado) -Graficamente indique o lado -Clique em finish O sólido foi criado 4.2 – Cut

O sólido foi criado

4.2 Cut

o lado -Clique em finish O sólido foi criado 4.2 – Cut Esta feature dá volume

Esta feature dá volume a um contorno retirando material. O procedimento é idêntico a feature “extrude”

O procedimento é idêntico a feature “extrude” Duas variações interessantes ilustradas na figura abaixo:

Duas variações interessantes ilustradas na figura abaixo:

- A altura será definida graficamente e a abertura do contorno se dá com a opção “simétrica”.

- Isso garante que o corte será passante!

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Engenharia 5- Visualização 5.1 – Giro dinâmico Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher
Engenharia 5- Visualização 5.1 – Giro dinâmico Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher

Engenharia

Engenharia 5- Visualização 5.1 – Giro dinâmico Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro
Engenharia 5- Visualização 5.1 – Giro dinâmico Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro

5- Visualização

5.1 Giro dinâmico

Engenharia 5- Visualização 5.1 – Giro dinâmico Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro

Gira dinamicamente a peça no espaço bastando escolher giro ao redor de ponto ou de eixo.

Definido ponto ou eixo, basta manter o botão esquerdo pressionado e movimentar o mouse.

5.2- Vistas e representação dos sólidos

o mouse. 5.2- Vistas e representação dos sólidos Acessíveis pela aba view e pelos recursos de

Acessíveis pela aba view e pelos recursos de visualização da parte inferior direita da tela. Você deve experimentar as diversas possibilidades. A ilustração é autoexplicativa;

diversas possibilidades. A ilustração é autoexplicativa; Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples Crie
diversas possibilidades. A ilustração é autoexplicativa; Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples Crie

Exercício 1- Criação de contornos e sólidos simples

Crie os contornos parametrizados das páginas seguintes utilizando as funções que acabou de aprender. Adote medidas faltantes com bom senso. Salve cada peça modelada um um arquivo diferente. (file / save / save all) As imagens inseridas abaixo estão fora de escala.

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1 2 3 4 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 12
1 2 3 4 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 12

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1 2 3 4 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 12
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Engenharia

1 2 3 4 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 12
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5 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 13
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5

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Engenharia

5 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 13
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5 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 13
5 Engenharia Solid Edge ST6-EAC 13

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Engenharia Capítulo3 – Restrições, transformações e continuação da modelagem básica de sólidos
Engenharia Capítulo3 – Restrições, transformações e continuação da modelagem básica de sólidos

Engenharia

Capítulo3 Restrições, transformações e continuação da modelagem básica de sólidos

1Restrições geométricas

Para uma correta parametrização de contornos não é suficiente inserir cotas. É preciso, na maioria dos casos, criar relações entre seus elementos para que a forma do contorno não se altere. Para operar as funções abaixo, basta clicar nos elementos. Seguem as opções mais importantes:

1.1 Conect

Este comando serve para editar/juntar retas e arcos. Definem-se os pontos finais das entidades. O software coloca um quadradinho no vértice. É muito importante num contorno ter todos os elementos conectados para facilitar a edição das cotas e evitar erros.Seguem as opções mais importantes: 1.1 – Conect 1.2 – Concentric Serve para estabelecer concentricidade

para facilitar a edição das cotas e evitar erros. 1.2 – Concentric Serve para estabelecer concentricidade

1.2 Concentric

Serve para estabelecer concentricidade entre arcos e círculos.a edição das cotas e evitar erros. 1.2 – Concentric 1.3 – Horizontal / vertical Alinha

para estabelecer concentricidade entre arcos e círculos. 1.3 – Horizontal / vertical Alinha pontos do contorno

1.3 Horizontal /

vertical

Alinha pontos do contorno na horizontal e na vertical. Basta selecionar os pontos desejados prestando atenção na representação do cursor para, de fato identificar vértices e centros.entre arcos e círculos. 1.3 – Horizontal / vertical 1.4 – Colinear Alinha segmentos de reta.

do cursor para, de fato identificar vértices e centros. 1.4 – Colinear Alinha segmentos de reta.

1.4 Colinear

Alinha segmentos de reta.na representação do cursor para, de fato identificar vértices e centros. 1.4 – Colinear Solid Edge

cursor para, de fato identificar vértices e centros. 1.4 – Colinear Alinha segmentos de reta. Solid

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1.5 – Igualdade Engenharia Você indica os elementos iguais. Podem ser retas ou arcos. Quando
1.5 – Igualdade
1.5 – Igualdade

Engenharia

Você indica os elementos iguais. Podem ser retas ou arcos. Quando um deles é alterado, o outro também é atualizado.

Quando um deles é alterado, o outro também é atualizado. 1.6 – Paralelismo Deixa segmentos de

1.6 Paralelismo

Deixa segmentos de reta paralelos.o outro também é atualizado. 1.6 – Paralelismo 1.7 – Perpendicularidade Estabelece perpendicularidade

1.6 – Paralelismo Deixa segmentos de reta paralelos. 1.7 – Perpendicularidade Estabelece perpendicularidade

1.7 Perpendicularidade

segmentos de reta paralelos. 1.7 – Perpendicularidade Estabelece perpendicularidade entre 2 segmentos. 1.8 –

Estabelece perpendicularidade entre 2 segmentos.

Estabelece perpendicularidade entre 2 segmentos. 1.8 – Tangência Cria tangência entre círculos, arcos

1.8 Tangência

perpendicularidade entre 2 segmentos. 1.8 – Tangência Cria tangência entre círculos, arcos e linhas. Define-se o

Cria tangência entre círculos, arcos e linhas. Define-se o círculo para a tangência, e depois as linhas ou arcos. É recomendável desenhar / mover o círculo ou arco próximo das tangências

desenhar / mover o círculo ou arco próximo das tangências 1.9 - Travamento Não permite que

1.9 - Travamento

o círculo ou arco próximo das tangências 1.9 - Travamento Não permite que o elemento seja

Não permite que o elemento seja parametrizável. A cota fica azul e não permite edição.

Importante! : Como você já observou, toda vez que uma restrição geométrica é inserida, um pequeno símbolo é criado. Para retirar a restrição basta deletar este símbolo da mesma forma que você deletaria um elemento.

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Engenharia 2- Edição de contornos 2.1 – Estender linhas ( extend ) Serve para estender
Engenharia 2- Edição de contornos 2.1 – Estender linhas ( extend ) Serve para estender

Engenharia

2- Edição de contornos

2.1 Estender linhas ( extend )

Serve para estender linhas e arcos. Basta passar em cima dos elementos a estender que o software acha o limite mais próximo.Edição de contornos 2.1 – Estender linhas ( extend ) Você pode também clicar no elemento.

Você pode também clicar no elemento.

2.2 Contornos paralelos (offset)

clicar no elemento. 2.2 – Contornos paralelos (offset) O comando offset cria contornos ou linhas paralelas.
clicar no elemento. 2.2 – Contornos paralelos (offset) O comando offset cria contornos ou linhas paralelas.

O comando offset cria contornos ou linhas paralelas. Para isso:

- Forneça a distância

- Defina se o paralelo será aplicado em um contorno (chain) ou em um elemento isolado (single)

- Selecione o(s) elemento(s)

- Clique em accept (deselect para anular fig à direita)

- Identifique o lado

para anular – fig à direita) - Identifique o lado 3- Transformações O termo “transformações” engloba
para anular – fig à direita) - Identifique o lado 3- Transformações O termo “transformações” engloba

3- Transformações

O termo “transformações” engloba operações de translação, rotação, espelhamento, etc. Auxiliam bastante a criação de contornos.

3.1 - Move

etc. Auxiliam bastante a criação de contornos. 3.1 - Move Para mover objetos você deve: -

Para mover objetos você deve:

- Escolher os objetos

- Definir um vetor

Opcionalmente, você pode criar uma cópia ativando o “copy” na parte superior esquerda

Pode ainda indicar o deslocamento em X e Y seguido

do lado a deslocar.

indicar o deslocamento em X e Y seguido do lado a deslocar. Na figura abaixo o

Na figura abaixo o vetor está representado por uma seta.

em X e Y seguido do lado a deslocar. Na figura abaixo o vetor está representado

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3.2 - Rotação Para rotacionar objetos você deve: - Escolher o(s) objeto(s) - Definir o
3.2 - Rotação Para rotacionar objetos você deve: - Escolher o(s) objeto(s) - Definir o

3.2 - Rotação

3.2 - Rotação Para rotacionar objetos você deve: - Escolher o(s) objeto(s) - Definir o centro

Para rotacionar objetos você deve:

- Escolher o(s) objeto(s)

- Definir o centro

- Definir um ponto conhecido como referência

- Digitar o ângulo ou defini-lo graficamente

- Identificar o lado

Opcionalmente definir cópia

Engenharia

- Identificar o lado Opcionalmente definir cópia Engenharia 3.3 - Espelhamento O espelhamento tem aplicação em
- Identificar o lado Opcionalmente definir cópia Engenharia 3.3 - Espelhamento O espelhamento tem aplicação em

3.3 - Espelhamento

Opcionalmente definir cópia Engenharia 3.3 - Espelhamento O espelhamento tem aplicação em peças simétricas. Você

O espelhamento tem aplicação em peças simétricas. Você desenha metade e espelha seguindo os passos:

- Escolher os objetos.

- Definir uma linha (através de dois pontos) de referência para o espelhamento.

Observe que o copy já vem pré-selecionado

o espelhamento. Observe que o copy já vem pré-selecionado 4 – Modelagem básica de sólidos As

4 Modelagem básica de sólidos

As features de modelagem se encontram na aba “home”

4 – Modelagem básica de sólidos As features de modelagem se encontram na aba “home” Solid

Solid Edge ST6-EAC

4.1 – Revolve Engenharia Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução
4.1 – Revolve Engenharia Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução

4.1 Revolve

Engenharia

Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução + operação booleana de união. Você precisa obedecer o procedimento:

booleana de união. Você precisa obedecer o procedimento: Estando com o sketch previamente criado: - Clique

Estando com o sketch previamente criado:

-Clique no ícone “revolve”

sketch previamente criado: - Clique no ícone “revolve” -Abra o menu de opções e selecione “select
sketch previamente criado: - Clique no ícone “revolve” -Abra o menu de opções e selecione “select

-Abra o menu de opções e selecione “select from sketch”

-Selecione o contorno desejado (destacado em verde na figura)

o contorno desejado (destacado em verde na figura) - Selecione “accept” (o deselect anularia um seleção

-Selecione “accept” (o deselect anularia um seleção equivocada)

“accept” (o deselect anularia um seleção equivocada) -Defina o eixo de rotação. Normalmente uma das linhas

-Defina o eixo de rotação. Normalmente uma das linhas do contorno. Observe a variação abaixo:

uma das linhas do contorno. Observe a variação abaixo: - Digite o valor do ângulo ou
uma das linhas do contorno. Observe a variação abaixo: - Digite o valor do ângulo ou

-Digite o valor do ângulo ou clique em “revolve 360” conforme indicado na figura acima.

Importante!: Se você não criou o elemento com 360 graus precisará definir graficamente o lado.

Solid Edge ST6-EAC

Engenharia Clique em “finish” para concluir 4.2 – Revolved Cut Esta feature dá volume a
Engenharia Clique em “finish” para concluir 4.2 – Revolved Cut Esta feature dá volume a
Engenharia Clique em “finish” para concluir 4.2 – Revolved Cut Esta feature dá volume a

Engenharia

Clique em “finish” para concluir

Engenharia Clique em “finish” para concluir 4.2 – Revolved Cut Esta feature dá volume a um

4.2 Revolved Cut

Esta feature dá volume a um contorno criando elementos de revolução e retirando material (operação booleana de subtração).

A operação deste feature é igual à feature revolvee retirando material (operação booleana de subtração). 3.3 – Round O Solid Edge tanto arredonda como

A operação deste feature é igual à feature revolve 3.3 – Round O Solid Edge tanto

3.3 Round

O Solid Edge tanto arredonda como chanfra arestas no modelo. Apenas o arredondamento será abordado por ser muito mais comum. O chanfro funciona de forma muito semelhante. Você precisará de um modelo com alguma feature já executada

-Clique no ícone “round” Clique no ícone “round”

alguma feature já executada - Clique no ícone “round” - Digite o valor do raio -

- Digite o valor do raio

- Clique no ícone “round” - Digite o valor do raio - Clique na aresta que
- Clique no ícone “round” - Digite o valor do raio - Clique na aresta que

- Clique na aresta que você quer arredondar. Conforme você passa com o cursor em cima de uma aresta onde o round pode ser aplicado, esta aresta fica destacada.

Solid Edge ST6-EAC

Engenharia -Cliques nas arestas a arredondar -Clique em accept (tecla verde), preview e finish. O
Engenharia -Cliques nas arestas a arredondar -Clique em accept (tecla verde), preview e finish. O
Engenharia -Cliques nas arestas a arredondar -Clique em accept (tecla verde), preview e finish. O

Engenharia

-Cliques nas arestas a arredondar

-Clique em accept (tecla verde), preview e finish.

-Clique em accept (tecla verde), preview e finish. O arredondamento foi criado. Importante! Nos próximos
-Clique em accept (tecla verde), preview e finish. O arredondamento foi criado. Importante! Nos próximos

O arredondamento foi criado.

Importante! Nos próximos capítulos o arredondamento com raio variável será abordado!

3.4- Espessura (thin wall)

raio variável será abordado! 3.4- Espessura (thin wall) Este comando retira material do sólido criando espessura.

Este comando retira material do sólido criando espessura.

Este comando retira material do sólido criando espessura. Ao acessá-lo, você deve indicar se a espessura

Ao acessá-lo, você deve indicar se a espessura a ser criada é para dentro (opção mais comum inside) para fora (outside), ou simétrica.

Em seguida digite um valor geral de espessura. Na sequência o software pede a indicação de faces abertas. Este é um parâmetro opcional. Você pode clicar em preview e finish para terminar a feature.

Observe nas figuras abaixo a indicação de abertura na face superior.

Definida(s) a(s) face(s) clique em accept.

na face superior. Definida(s) a(s) face(s) clique em accept. Opcionalmente também você pode definir uma espessura
na face superior. Definida(s) a(s) face(s) clique em accept. Opcionalmente também você pode definir uma espessura

Opcionalmente também você pode definir uma espessura diferente da espessura geral em alguma face do sólido. Você deve selecionar a(s) face(s), digitar o valor da espessura diferenciada e accept.

Preview e finish para terminar o comando. Na ilustração abaixo, à esquerda o sólido com o comando finalizado. Á direita o mesmo sólido em corte para ilustrar a espessura diferente na base (unique thickness)

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Engenharia 4 - Atribuição de materiais Uma operação bastante comum é a atribuição de materiais
Engenharia 4 - Atribuição de materiais Uma operação bastante comum é a atribuição de materiais

Engenharia

Engenharia 4 - Atribuição de materiais Uma operação bastante comum é a atribuição de materiais ou

4 - Atribuição de materiais Uma operação bastante comum é a atribuição de materiais ou texturas aos sólidos. Este recurso torna, por exemplo, uma montagem (conjunto de sólidos) mais vistosa e inteligível!

- Na aba “view” acesse a opção

“part painter”

- Defina o material

- Defina o que quer alterar

- Defina graficamente os elementos

- Clique em “close”

o material - Defina o que quer alterar - Defina graficamente os elementos - Clique em
o material - Defina o que quer alterar - Defina graficamente os elementos - Clique em
o material - Defina o que quer alterar - Defina graficamente os elementos - Clique em
o material - Defina o que quer alterar - Defina graficamente os elementos - Clique em

Solid Edge ST6-EAC

Engenharia Exercícios- Criação de contornos parametrizados e sólidos simples Os sólidos dos exercícios abaixo
Engenharia Exercícios- Criação de contornos parametrizados e sólidos simples Os sólidos dos exercícios abaixo

Engenharia

Exercícios- Criação de contornos parametrizados e sólidos simples

Os sólidos dos exercícios abaixo deverão ser criados e salvos em diferentes arquivos

1-Crie o sólido abaixo.

e salvos em diferentes arquivos 1-Crie o sólido abaixo. -Desenhe um retângulo qualquer -Crie um círculo

-Desenhe um retângulo qualquer

1-Crie o sólido abaixo. -Desenhe um retângulo qualquer -Crie um círculo cujo centro está no midpoint

-Crie um círculo cujo centro está no midpoint da linha

-Crie um círculo cujo centro está no midpoint da linha -Utilize o trim para aparar -Clique

-Utilize o trim para aparar

está no midpoint da linha -Utilize o trim para aparar -Clique em “sketch” e escolha o

-Clique em “sketch” e escolha o plano

trim para aparar -Clique em “sketch” e escolha o plano -Parametrize com smart dimension -Parametrize o

-Parametrize com smart dimension

e escolha o plano -Parametrize com smart dimension -Parametrize o círculo com smart dimension -Observe os

-Parametrize o círculo com smart dimension

smart dimension -Parametrize o círculo com smart dimension -Observe os distorções da edição das cotas: Solid

-Observe os distorções da edição das cotas:

-Parametrize o círculo com smart dimension -Observe os distorções da edição das cotas: Solid Edge ST6-EAC

Solid Edge ST6-EAC

-Para corrigir o problema utilize restrições de igualdade e horizontal/vertical - Clique em “finish” para
-Para corrigir o problema utilize restrições de igualdade e horizontal/vertical - Clique em “finish” para

-Para corrigir o problema utilize restrições de igualdade e horizontal/vertical

utilize restrições de igualdade e horizontal/vertical - Clique em “finish” para sair do sketch e crie

-Clique em “finish” para sair do sketch e crie a extrusão com 5 mm de altura.

2-Crie o sólido abaixo.

a extrusão com 5 mm de altura. 2-Crie o sólido abaixo. -Crie e parametrize 2 círculos

-Crie e parametrize 2 círculos

2-Crie o sólido abaixo. -Crie e parametrize 2 círculos -Crie 2 retângulos conforme figura abaixo: Engenharia

-Crie 2 retângulos conforme figura abaixo:

2 círculos -Crie 2 retângulos conforme figura abaixo: Engenharia Observe que a edição das cotas não

Engenharia

Observe que a edição das cotas não altera a “forma” do contorno

a edição das cotas não altera a “forma” do contorno - Clique em “sketch” e escolha
a edição das cotas não altera a “forma” do contorno - Clique em “sketch” e escolha

-Clique em “sketch” e escolha o plano

do contorno - Clique em “sketch” e escolha o plano - Utilizando a restrição “concentric” obtenha

-Utilizando a restrição “concentric” obtenha o resultado abaixo:

a restrição “concentric” obtenha o resultado abaixo: -Apare os elementos com “trim” Solid Edge ST6-EAC 23

-Apare os elementos com “trim”

a restrição “concentric” obtenha o resultado abaixo: -Apare os elementos com “trim” Solid Edge ST6-EAC 23

Solid Edge ST6-EAC

- Parametrize o contorno com smart dimension, distance between, colinear e horizontal/vertical 3-Crie o sólido
- Parametrize o contorno com smart dimension, distance between, colinear e horizontal/vertical 3-Crie o sólido

- Parametrize o contorno com smart dimension, distance between, colinear e horizontal/vertical

dimension, distance between, colinear e horizontal/vertical 3-Crie o sólido abaixo. -Crie e parametrize a linha

3-Crie o sólido abaixo.

colinear e horizontal/vertical 3-Crie o sólido abaixo. -Crie e parametrize a linha conforme ilustração abaixo.

-Crie e parametrize a linha conforme ilustração abaixo. Aproveite as projeções dos planos.

ilustração abaixo. Aproveite as projeções dos planos. Engenharia - Clique em “finish” para sair do sketch

Engenharia

-Clique em “finish” para sair do sketch e crie a extrusão com 5 mm de altura.

para sair do sketch e crie a extrusão com 5 mm de altura. -Clique em “sketch”

-Clique em “sketch” e escolha o plano

5 mm de altura. -Clique em “sketch” e escolha o plano -Utilize o comando offset para

-Utilize o comando offset para criar um contorno paralelo de distância 4.

e escolha o plano -Utilize o comando offset para criar um contorno paralelo de distância 4.

Solid Edge ST6-EAC

-Crie 2 linhas fechando o contorno -Após finalizar -Desenhe e parametrize o retângulo -Utilize a
-Crie 2 linhas fechando o contorno -Após finalizar -Desenhe e parametrize o retângulo -Utilize a

-Crie 2 linhas fechando o contorno

-Crie 2 linhas fechando o contorno -Após finalizar -Desenhe e parametrize o retângulo -Utilize a restrição

-Após finalizar

-Crie 2 linhas fechando o contorno -Após finalizar -Desenhe e parametrize o retângulo -Utilize a restrição

-Desenhe e parametrize o retângulo

-Após finalizar -Desenhe e parametrize o retângulo -Utilize a restrição de tangência para obter o resultado

-Utilize a restrição de tangência para obter o resultado abaixo:

a restrição de tangência para obter o resultado abaixo: Engenharia - Clique em “finish” para sair

Engenharia

-Clique em “finish” para sair do sketch e crie um revolve com 360 graus. Observe o eixo.

do sketch e crie um revolve com 360 graus. Observe o eixo. -- Clique em “sketch”

--Clique em “sketch” e escolha o mesmo plano anterior.

-- Clique em “sketch” e escolha o mesmo plano anterior. -Desenhe 2 círculos dentro do retângulo

-Desenhe 2 círculos dentro do retângulo recém criado

plano anterior. -Desenhe 2 círculos dentro do retângulo recém criado -Apare os objetos com trim Solid

-Apare os objetos com trim

plano anterior. -Desenhe 2 círculos dentro do retângulo recém criado -Apare os objetos com trim Solid

Solid Edge ST6-EAC

- Clique em “finish” para sair do sketch e crie um cut simétrico de altura
- Clique em “finish” para sair do sketch e crie um cut simétrico de altura

-Clique em “finish” para sair do sketch e crie um cut simétrico de altura qualquer

sair do sketch e crie um cut simétrico de altura qualquer 4-Crie o sólido abaixo. -Crie

4-Crie o sólido abaixo.

cut simétrico de altura qualquer 4-Crie o sólido abaixo. -Crie a forma geral utilizando o cruzamento

-Crie a forma geral utilizando o cruzamento dos planos

-Crie a forma geral utilizando o cruzamento dos planos -Aplique o revolve -Após finalizar Engenharia -Clique

-Aplique o revolve

geral utilizando o cruzamento dos planos -Aplique o revolve -Após finalizar Engenharia -Clique em “sketch” e

-Após finalizar

Engenharia

dos planos -Aplique o revolve -Após finalizar Engenharia -Clique em “sketch” e escolha o plano -Crie

-Clique em “sketch” e escolha o plano

Engenharia -Clique em “sketch” e escolha o plano -Crie mais 2 círculos e parametrize o contorno

-Crie mais 2 círculos e parametrize o contorno

e escolha o plano -Crie mais 2 círculos e parametrize o contorno -Extrude com 60 (não

-Extrude com 60 (não simétrico)

e escolha o plano -Crie mais 2 círculos e parametrize o contorno -Extrude com 60 (não

Solid Edge ST6-EAC

-Aplique o round nas arestas conforme indicação abaixo: - Retire material com “cut” (necessário criar
-Aplique o round nas arestas conforme indicação abaixo: - Retire material com “cut” (necessário criar

-Aplique o round nas arestas conforme indicação abaixo:

-Aplique o round nas arestas conforme indicação abaixo: - Retire material com “cut” (necessário criar um

-Retire material com “cut” (necessário criar um círculo)

material com “cut” (necessário criar um círculo) -Detalhe do contorno - “Esconda” os planos e os

-Detalhe do contorno

(necessário criar um círculo) -Detalhe do contorno - “Esconda” os planos e os sketches Engenharia -

-“Esconda” os planos e os sketches

Engenharia

-Utilize o “thin wall” para criar uma espessura uniforme de 2 mm

o “thin wall” para criar uma espessura uniforme de 2 mm -Crie um sketch. Não esqueça

-Crie um sketch. Não esqueça da linha (eixo)

uma espessura uniforme de 2 mm -Crie um sketch. Não esqueça da linha (eixo) -Aplique o

-Aplique o revolve

uma espessura uniforme de 2 mm -Crie um sketch. Não esqueça da linha (eixo) -Aplique o
uma espessura uniforme de 2 mm -Crie um sketch. Não esqueça da linha (eixo) -Aplique o

Solid Edge ST6-EAC

Engenharia 5-Crie a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2. -As imagens
Engenharia 5-Crie a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2. -As imagens

Engenharia

5-Crie a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2.

a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2. -As imagens abaixo servem de

-As imagens abaixo servem de referência

a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2. -As imagens abaixo servem de
a polia observando as etapas abaixo. O round tem raio 2. -As imagens abaixo servem de

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