Você está na página 1de 8

BRIEFING +

ESTADO DA ARTE
____________________

YMT

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
BRIEFING

CONCEITO/OBJECTIVOS-CHAVE
Este projecto cuja tipologia se enquadra dentro do conceito IPTV terá como
objectivo principal o desenvolvimento de uma aplicação para as STB’s do MEO.
Esta aplicação servirá de interface a uma panóplia de conteúdos (inicialmente
dinâmicos) que se destinam a televisores de ecrã plano (LCD, Plasma, LED). O
televisor passará então para um outro plano de interacção servindo como quadro
digital para a reprodução desses conteudos audiovisuais desviando-se assim do
habitual paradigma dos canais de televisão. Para tal serão criados/selecionados
ambientes audiovisuais adequados ao estado emocional ou à situação em que o
utilizador se encontre.
Dessa forma, em situações que o utilizador não deseje ver TV, mas sim estudar,
trabalhar ou criar ambientes específicos, será uma vantagem poder utilizar o
televisor como um quadro digital no qual são exibidos conteúdos audiovisuais
adequados (slide shows acompanhados de ambiente sonoro adequado).

O público-alvo compreende todos os utilizadores do serviço Meo, que possuam a


respectiva STB e que desejem, como já foi referido, utilizar a televisão de uma
forma diferente da habitual, afastando-se da carga cognitiva exigida para a
visualização dos conteúdos televisivos normais, isto é, utilizando-a apenas para a
visualização de conteúdos audiovisuais, que proporcionem ambientes específicos
em função do estado emocional do utilizador.

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
OBJECTIVOS ESPECÍFICOS
A respeito da implementação, estão delineados objectivos mais específicos. Pretende-se
que os conteúdos sejam puxados de um portal de serviços web 2.0, nomeadamente
Sapo Vídeos, Sapo Fotos, etc, deixando de parte a questão do backoffice para upload de
conteúdos audiovisuais (uma vez que os conteúdos serão obtidos a partir de outras
plataformas, através da leitura de tags). Assim, os conteúdos presentes serão fotos,
vídeo, som e texto.

Uma das questões fundamentais é a indexação dos conteúdos a incluir na aplicação,


uma vez que é necessário todos os eles estarem devidamente identificados, em primeiro
lugar, pelo respectivo mood de utilizador, autor, etc.

Outro ponto fundamental, passa pela questão de implementar funcionalidades que


permitam à aplicação “aprender” com o feedback do utilizador, isto é, fazer com que seja
possível a cada utilizador aquando de uma segunda incursão no canal terem já uns
conjunto de videos, fotos que lhe serão associados pelas suas anteriores escolhas,
podendo desta forma ir de encontro às suas pretensões. Embora este tipo de
comportamento por parte da aplicação possa não ser muito positiva, pois nem sempre o
utilizador se encontra com o mesmo estado de espírito. No entanto esta funcionalidade
ainda se encontra em fase embrionária. Outras funcionalidades tais como a partilha de
conteúdos ou o facto de poder gravar uma determinada seleção/conjunto imagens
(estáticas e dinâmicas) estão também presentes na lista de objectivos.

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
LEVANTAMENTO DO ESTADO DA ARTE

01.MOODSTREAM
link:http://moodstream.gettyimages.com/
TIPO: audiovisual
O moodstream é uma aplicação online cujo conceito, forma, interacção, design,
conteúdos e a sua própria projecção/apresentação se aproxima bastante do resultado que
gostaríamos de obter no final do desenvolvimento deste projecto.
As semelhanças incidem em vários aspectos:
Esta aplicação vai beber conteúdos a um banco de imagens online tal como havíamos
pensado. Respeita um mínimo de qualidade e interesse (valor artístico das imagens
apresentadas). O upload dos conteúdos é feito com base numa série de parâmetros
enviados de um conjunto de sliders que define os estados emocionais. Possui a opção
automatizada na forma de presets (moods pre-definidos) e permite que o utilizador o faça
manualmente (moods personalizados). Também permite a memorização e a construção
de playlists de conteúdos favoritos para depois serem repetidos ou partilhados pelo
próprio utilizador e desse utilizador para outros.

02.MYZEN.TV
link:http://www.myzen.tv/
TIPO: audiovisual
A myzen.tv é um produto que surge como resposta ás novas tendências relacionadas com
o bem-estar físico e psicológico tão procurado pela maior parte das pessoas nos dias de
hoje. A myZen.tv desenvolveu um conceito interactivo e original através da combinação
de som e imagens HD. Este conceito inovador foi galardoado com o prémio para o melhor
canal do ano no mesmo do seu lançamento. Uma desvantagem da myZen.tv é que
trabalham apenas uma das áreas do entretenimento: o relax.

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
03.WE FEEL FINE
link:http://wefeelfine.org/wefeelfine_mac.html
TIPO: vectorial/gráfico
O projecto We Feel Fine de 2006 criado por Jonathan Harris & Sep Kamvar tem vindo a
recolher sentimentos humanos ao longo dos últimos 4 anos. O único ambiente visual é
constituido por um sistema de partículas auto-organizadas em que cada partícula
representa um único sentimento “postado” por um utilizador. Sistema baseado em não em
tags mas sim em palavras-chave como “I feel” ou “I am feeling. Assim que encontra esta
combinação de palavras, o sistema grava a frase na sua totalidade e consegue até
(porque os utilizdores deixam o rasto virtual) gravar a localização, data e informação
metereológica na altura do exacta do “post”. O resultado desta aplicação é uma base de
dados de um número estrondoso de sentimentos humanos que aumenta por dia uma
média de 15000 a 20000 no número de visualizações. É uma obra de arte colectiva
também, ou seja, construida pelo utilizador do serviço.

03.THE DUMPSTER
link:http://wefeelfine.org/wefeelfine_mac.html
TIPO: vectorial/gráfico
O projecto The Dumpster é uma aplicação de visualização interactiva onlne que tenta
abrir caminho através das vidas românticas de algumas dezenas de milhares de vidas
românticas de jovens americanos. Bebendo informação relativa a casos de términos de
relação em milhões de blogs publicados diariamente em que as palavras chave indiquem
que uma relação terá terminado pode-se “surfar” nesse universo de posts através de um
layout imagético interessante quer ao nível da visualização (o sistema do unverso de
particulas muito semelhante ao do projecto WE FEEL FINE), quer ao nível da própria
interacção com o utilizador. Outro aspecto importante deste processo é o facto de as
ferramentas gráficas do projecto revelarem as arrepiantes similaridades, diferenças únicas
e padrões de comportamento subjacentes a estas relações falhadas fornecendo

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
peculiarmente e analiticamente assim como simpaticamente perspectivas íntimas da
diversidade global do sofrimento amoroso.

04.YOUTUBE RELAXATION VIDEOS


link:http://www.youtube.com/
TIPO: audiovisual
O youtube, assim como qualquer outra plataforma dedicada ao alojamento de video/
imagem é uma fonte repleta de conteúdos audiovisuais destinados a responder a
necessidades de criação de determinados ambientes visuais e acústicos. Através de tags
como relaxe, video, meditação, imagem, descanso, conforto, (ou com os seus
equivalentes em qualquer outra língua) facilmente encontramos material diverso que tenta
responder aos mais diversos pedidos de apoio emocional com recurso a conteúdos
audiovisuais. Qualquer utilizador com tv digital pode aceder ao serviço através do seu
aparelho e ter acesso a essas imagens no seu grande ecrâ lá de casa.

05.BRAINWAVE GENERATOR
link:http://www.bwgen.com/
TIPO: audio
O BrainWave Generator é um software estimulador de ondas cerebrais que gera tons e
batidas capazes de estimular certas áreas do cérebro consoante a necessidade ambiental
do utilizador. Cria ambientes sonoros propícios para diversas actividades como a
meditação, estudo, tarde de lazer, leitura ocasional, etc. Requer o download do software e
só está disponível para o SO Microsoft Windows.

06.NATURE SOUNDS DOWNLOAD


link: http://nature-downloads.naturesounds.ca/
TIPO: audio
Este sítio (pago) apresenta uma variedade de sons dedicados principalmente
direccionados á criação de ambientes propícios á práctica da meditação.

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
07.ONLINE SOUND MIXER
(soundsleeping)
link: http://www.soundsleeping.com/
TIPO: audio
Este sítio fornece opções sonoras que estimulam o sono e a meditação. Com um grupo
de 5 sliders, cada um controlando um som diferente o utilizador (mesmo leigo na matéria
de misturar de som) pode personalizar o seu ambiente sonoro da maneira que mais achar
apropriada. um sítio limitado contudo, visto o número de sons ser fixo e não se poder
adicionar mais, mas muito interessante (apesar) e estimulante no sentido de exigir este
tipo de interacção ao utilizador.

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS
CONCLUSÃO
Inicialmente o projecto parecia assentar numa componente mais audiovisual do que
tecnologicamente ligada á programação de uma aplicação na sua totalidade. De qualquer
maneira, e estando os objectivos agora mais esclarecidos procedemos ao levantamento
do estado da arte e da elaboração de um briefing do projecto. No final da exaustiva
procura por produtos similares que se adequassem a um público-alvo que se encontrasse
no mesmo círculo de ultilização e exigências é com algum agrado que nos deparamos
com limitações de outros produtos análogos e também complementares ao nosso
objectivo principal. Encontrámos serviços e produtos web que em certa parte se
encontram com os nossos objectivos mas que nunca completam o propósito na sua
totalidade nem respondem a todas as necessidades que pretendemos oferecer ao
utilizador/consumidor no final. Esse aspecto pode ser considerado a nossa maior
vantagem (Forças). Por outro lado este produto poderá rapidamente ser alvo de
concorrência mal esteja finalizada a sua concepção e disponível ao público em geral
(Ameaças). A nossa maior dificuldade será a de interagir com novo software e
possivelmente com linguagens de programação que desconhecmos ou que pelo menos
iremos ter contacto pela primeira vez. Trabalhar com um middle ware de maneira a
comunicar com um software de uma STB é um desafio para nós, assim como termos de
lidar com uma capacidade de memória muito reduzida para correr uma aplicação que vai
requerer uma abordagem diferente mesmo ao nível do grafismo (Fraquezas). No final
esperamos obter um produto completo no que respeita á resposta das necessidades
audiovisuais na sua plenitude dos utilizadores deste tipo de produto. Estamos em plena
era digital onde o consumidor “vive dentro do ecrâ” e nada melhor do que proporcionar-
lhe este tipo de actividades adaptadas a esse estilo de vida com alguma qualidade e o
mínimo de interacção manual. Não existem muitos serviços como este dentro do ramo
IpTv nem outro serviço que pretenda alargar-se e intervir noutras áreas como o nosso
projecto (direccionado não só ao utilizador informal mas ao ambiente empresarial
também) por isso o índice de sucesso na actividade parece ser agradável e motivador
(Oportunidades).

DeCA | NTC | ANO3 | PROJECTO NTC SEM2


RENATO COSTA |RICARDO CARVALHO | TIAGO FIGUEIREDO | MARTIM SANTOS | JOÃO ELVAS

Você também pode gostar