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JUEGO MATEMATICO
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2.2.- Los objetivos que pretendemos con este juego son los siguientes:
Factorizar polinomios de grado tres con dificultades de todo tipo (races reales
simples, races dobles o triples, factores del tipo (a.x+b), factor x, factores
(xa) , usando factores, el teorema del factor, etc.).
Aplicar los mtodos de factorizacin vistos en clase: factor comn, frmulas de
notables.
Comprobar que hay polinomios que no pueden factorizarse totalmente en el
factor de grado 1, razonando el porqu.
Trabajar el clculo mental.
Trabajar la relacin raz (solucin o cero) de un polinomio con la de factor y
viceversa.
Resolver ecuaciones.
3.- RECOMENDACIONES
Manipular bien el tema mencionado para as poder resolver mentalmente los
ejercicios dados.
Saber bien el tema de expresiones algebraicas.
4.- CONCLUSIONES:
Se podra utilizar ms temas como los que mencione anteriormente, sobre
nmeros naturales y sus propiedades, problemas con potencia, raz cuadrada,
nmeros primos entre otros.
Las tarjetas pueden aumentar ms para poder tener ms desafos de resolver ms
ejercicios o problemas.
5.- BIBLIOGRAFIA:
http://www.hezkuntza.ejgv.euskadi.net/r43573/es/contenidos/informacion/dia6_sigma/es_sigma/adjuntos/sigma_26/2_jueg
os_matematicas.pdf
http://www.galeon.com/tallerdematematicas/juegos.htm#OPERACIONES
JUEGO MATEMATICO
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