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Sumrio

Introduo.............................................................................................................................................5
Capitulo 1.Introduo a Manipulao de imagens e Desenhos vetoriais.............................................6
1.1.Tipos de Imagem........................................................................................................................6
1.2.Representao das cores............................................................................................................6
1.3.Extenses de imagens................................................................................................................8
1.4.Exerccios Propostos..................................................................................................................8
Capitulo 2.Conhecendo o GIMP........................................................................................................10
2.1.Interfaces..................................................................................................................................11
2.2.Caixa de Ferramentas...............................................................................................................11
2.3.Abas (Camadas, Canais, Vetores, Histrico do desfazer.).......................................................13
2.4.Barra de Menus........................................................................................................................13
2.4.1.Arquivo............................................................................................................................13
2.4.2.Editar................................................................................................................................14
2.4.3.Seleo.............................................................................................................................14
2.4.4.Visualizar..........................................................................................................................14
2.4.5.Imagem.............................................................................................................................14
2.4.6.Camada.............................................................................................................................15
2.4.7.Cores ...............................................................................................................................15
2.4.8.Ferramentas......................................................................................................................15
2.4.9.Filtros...............................................................................................................................15
2.4.10.Janelas............................................................................................................................16
2.5.Camadas...................................................................................................................................16
Passo a passo 02.1 ....................................................................................................................16
2.6.Exerccios Propostos................................................................................................................17
Capitulo 3.Aprofundando seus conhecimentos em algumas ferramentas..........................................18
3.1.Ferramenta de Corte.................................................................................................................18
3.2.Ferramenta Espelhar................................................................................................................19
3.3.Ferramenta Seleo Elptica....................................................................................................19
Passo a passo 03.1.....................................................................................................................19
3.4.Ferramenta Texto.....................................................................................................................20
Passo a passo 03.2.....................................................................................................................20
Passo a passo 03.3.....................................................................................................................21
Passo a passo 03.4.....................................................................................................................21
3.5.Ferramenta Seleo Contgua..................................................................................................21
Passo a passo 03.5.....................................................................................................................22
3.6.Ferramenta Restaurao...........................................................................................................22
Passo a passo 03.6.....................................................................................................................22
3.7.Ferramenta de Preenchimento.................................................................................................22
3.8.Exerccios Propostos................................................................................................................23
Capitulo 4.Conhecendo os Filtros......................................................................................................25
4.1.Desfocar...................................................................................................................................25
Passo a passo 04.1.....................................................................................................................25
Passo a passo 04.2.....................................................................................................................25
4.2. - Sombra e luz.........................................................................................................................26
Passo a passo 04.3 ....................................................................................................................26
4.3.Realar.....................................................................................................................................26
Passo a passo 04.4.....................................................................................................................26
4.4.Distores ...............................................................................................................................27
Passo a passo 04.4.....................................................................................................................27
4.5.Decorao................................................................................................................................28
Passo a passo 04.5.....................................................................................................................28
4.6.Artstico ..................................................................................................................................28
Passo a passo 04.6.....................................................................................................................28
4.7.Animao ................................................................................................................................28

Passo a passo 04.7.....................................................................................................................28


4.8.Exerccios Propostos................................................................................................................29
Capitulo 5.Trabalhando Com camadas e seus Modos........................................................................31
5.1.Modos......................................................................................................................................31
Passo a passo 05.1.....................................................................................................................31
Passo a passo 05.2.....................................................................................................................32
Passo a passo 05.3 ....................................................................................................................33
5.2.Unindo as cores e luzes............................................................................................................33
Passo a passo 05.4.....................................................................................................................33
5.3.Exerccios Propostos................................................................................................................35
Capitulo 6.Conhecendo o Inkscape....................................................................................................36
6.1.Interfaces. ................................................................................................................................36
6.1.1.Barra de Ferramentas.......................................................................................................37
6.1.2.Barra de Comandos..........................................................................................................37
6.1.3.Barra de Controle de Alto Alinhamento...........................................................................37
6.1.4.Barra de Controles de Ferramentas..................................................................................37
6.1.5.Paleta de Cores.................................................................................................................37
6.1.6.Barra de Estatus...............................................................................................................38
6.1.7.rea de Desenho..............................................................................................................38
6.1.8.Barra de Menus................................................................................................................38
6.1.8.1.Arquivo.....................................................................................................................38
6.1.8.2.Editar........................................................................................................................38
6.1.8.3.Exibir........................................................................................................................38
6.1.8.4.Camada.....................................................................................................................38
6.1.8.5.Objeto.......................................................................................................................39
6.1.8.6.Caminho ..................................................................................................................39
6.1.8.7.Texto.........................................................................................................................39
6.1.8.8.Extenses..................................................................................................................39
6.2.Exerccios Propostos................................................................................................................40
Capitulo 7.Conhecendo as Ferramentas do Inkscape.........................................................................41
7.1.Mover, redimensionar e girar...................................................................................................41
7.2.Retngulo, Elipse, Polgono e Espiral.....................................................................................41
Passo a passo ............................................................................................................................42
Passo a passo.............................................................................................................................44
7.3.Gradiente..................................................................................................................................44
Passo a passo 07.1.....................................................................................................................45
7.4.Texto .......................................................................................................................................45
Passo a passo 07.2.....................................................................................................................45
Passo a passo 07.3.....................................................................................................................46
Passo a passo 07.4.....................................................................................................................47
Passo a passo 07.5.....................................................................................................................47
Passo a passo 07.6.....................................................................................................................48
7.5.Editor de Ns...........................................................................................................................49
Passo a passo 07.7.....................................................................................................................49
7.6.Curva de Bezier.......................................................................................................................49
Passo a passo 07.8.....................................................................................................................49
7.7.Zoom .......................................................................................................................................50
Passo a passo 07.9....................................................................................................................50
7.8.Conta gotas..............................................................................................................................50
Passo a passo 07.10...................................................................................................................50
7.9.Exerccios Propostos................................................................................................................51
Capitulo 8.Filtros no Inkscape............................................................................................................53
8.1.Bsico .....................................................................................................................................53
Passo a passo 08.1 ....................................................................................................................53
8.2.Bordas......................................................................................................................................53
Passo a passo 08.2....................................................................................................................53

Passo a passo 08.3.....................................................................................................................53


8.3.Espalhar...................................................................................................................................54
Passo a passo 08.4 ....................................................................................................................54
8.4.Materiais..................................................................................................................................54
Passo a passo 08.5.....................................................................................................................54
8.5.Exerccios Propostos................................................................................................................55
Capitulo 9.Camadas............................................................................................................................56
Passo a passo 09.1.....................................................................................................................56
9.1.Exerccios Propostos................................................................................................................57
Capitulo 10.Introduo ao GRID 960................................................................................................58
Banner............................................................................................................................................60
Menu..............................................................................................................................................60
Login..............................................................................................................................................60
Imagem de texto.............................................................................................................................60
Bibliografia.........................................................................................................................................62

Introduo
Ol!BemvindoaonossocursodeManipulaodeimagenseDesenhosvetoriais.
NessecursoaprenderobsicoparautilizarduasferramentasLivres,GimpeInkscape.
Comopoderdestasferramentasemsuasmossercapazdefazerverdadeirasobrasde
arte:fardologodasuaempresaaolayoutdeseusite.
Nossaapostilarepletadepassoapassoparaquevocconsigafazertodososexerccios
semdvidas.Aoseguiropassoapassoaprendernosomenteumaferramenta,mascomo
utilizlaemconjuntocomfiltrosetexturas.
Aofinaldecadacaptulohalgunsexercciosparaquevocfixeaindamaisocontedo
visto at ento. Em cada exerccio lhe mostrado uma imagem e sua tarefa , com o
conhecimentoadquirido,chegaraoresultadodessaimagem.Emalgunscaptuloslheser
dadosomenteumatarefaeasferramentasquepoderutilizarparacumprila,oobjetivo
dessesexercciosqueusesuacriatividade.
Omateriallhemostrartambmquenoadiantasomentesaberutilizarasferramentas,
mas necessrio entender a utilizao das cores para atravs delas despertarmos as
sensaesdaspessoas,conhecerobsicodecomoutilizlasnomarcadodepublicidade.
importantesaberquecoresusaremseusiteeporqueuslas.
Pararesolverasatividadeslheserrepassadoumkitdeimagens,contendonosomente
asquesocitadasnosexerccios,mastambmimagensextras.
Acompanhetambmocursoonlinenanossaplataformaeducacional,lestarrepletode
materiaisextrascomotutoriais,vdeosaulasequestesdesafios.
BonsestudoseAproveite!

Introduo a Manipulao de imagens e Desenhos vetoriais

Capitulo1. IntroduoaManipulaodeimagens
eDesenhosvetoriais
1.1. TiposdeImagem
Imagenspodemserformadasatravsdemapasdebits(bitmap)ouvetorialmente.
Mapasdebitssoformadospormatrizesdepixelsnaqual
cadapixeltemsuacor.Aresoluodestaimagemdadapelo
nmero de pixels na horizontal e na vertical, quanto mais
pixelstiveremumaimagemmaiorsuaqualidade.
Imagemvetorialutilizavetoresmatemticos,assimpodendo
conter curvas, elipses, polgonos entre outros elementos. A
vantagemdeseusarimagemvetorialqueseemumtrecho
damesmahapenasumacor,umprogramavetorialrepeteo
padroassimnotendoquearmazenarcadapixel,oquefaz
comqueaimagemfiquemaisleveeocupemenosespaoem
mdiasdearmazenamento.

1.2. Representaodascores
Programasdemanipulaodeimagensedesenhosvetoriaissocomumenteusadosno
mercadodepublicidadeecriaodewebsites,pessoasquetrabalhamcomessesprogramas
sochamadosdedesigner,paraquevocsetorneum necessrionosconheceras
ferramentas,masentendercomoasfigurasecoresagemsobreaspessoas.
Ascoresexercemdiferentesefeitosfisiolgicossobreoorganismohumano,influenciando
nodiaadiadoser,interferindonasemoes,sentidoseintelecto.Vamosentenderum
poucocomoconseguimosvisualizarascoreseosefeitosquepodemoscausarcomelas.
As cores so relacionadas luz. A luz se propaga em onda, esta possui diferentes
frequncias,naqualcadafrequnciadeterminaumacor.
Noentantooolhohumanoenxergaapenasumaparteminsculadasfrequncias,quevai
de400a 700 nanmetros (bilionsimapartedo metro) que so:o azul violeta que se
encontra na regio dos 400 nm a 500 nm, o verde fica entre 500 nm a 600 nm e o
vermelho,de600nma700nm.
Estastrsfaixasdecorjuntasformamaluzbrancaquequandoprojetadaemalgum
objeto,refleteacor.Umobjetoterdeterminadacorsenoabsorverjustamenteosraios
correspondentesfrequnciadaquelacor.
As cores so representadas de acordo com seus agrupamentos (modelos de cores).
Vejamosalgunsdosmodelosutilizadospelomercado.

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Introduo a Manipulao de imagens e Desenhos vetoriais

ModeloRGBQuandoutilizamosaluzparagerarascores.
Ex:monitoresetelevisores.

outrascores

Formadopelaadiodascoresprimariasvermelho,verdeeazul,a
uno dessas trs cores formam as demais segundo este padro.
Coresprimriassocoresquenoresultamdajunodenenhuma
outracorjascoressecundriassoascoresformadasdajunode

Modelo CMYK Quandoutilizamosumpigmentoparageraras


cores.
Ex:tintas
Formado pela subtrao de cores, usa como cores primrias o
ciano,amagenta,oamareloeopreto.Essemodelomaisutilizado
paraimpressodeimagens.
Vejamos alguns conceitos importantes que lhe ajudaro a fazer trabalhos mais
profissionaiscomascores.
Muito usadas para dar equilbrio a um trabalho so as cores
complementares.Corescomplementaressoascoresopostasnodisco
decoresaolado.Elasdoequilbrioaimagensatravsdocontraste,
claroqueessedeveserbemusadoparadarumbomresultado. Se
desejardardestaqueaumacorbastacoloclajunto comsua cor
complementar,exemplo:sequiserdestacaroamarelocoloqueojunto
comovioleta.

Odiscodecoresaoladomostraascoresanlogas,elassoassim
chamadasporpossuremamesmacorbsica.Elassousadasparadar
asensaodeuniformidade
TambmimportantequesaibatrabalharosTons.Tomamedidadeclaroeescuroe
o que caracteriza a fora da cor, o claro ou escuro definido pela intensidade da luz
aplicadaacor.
Observetambmatemperaturadascores,sabemosquedefato
ascoresnopossuemtemperatura,masfalamosissoemrelao
capacidadequeascorestemdeparecerquentesoufrias.

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Introduo a Manipulao de imagens e Desenhos vetoriais

Tambm muito utilizado no mercado publicitrio o significado das cores, cada cor
representaumasensaohumana,issoajudaaatingirdeterminadostiposdepblicos.
Veja a tabela das principais cores utilizadas no mercado de publicidade e seus
significados.

1.3. Extensesdeimagens.
Todoarquivopossuisuaextenso,atravsdelaquesabemosotipodearquivoquese
trata e qual programa poder abrilo. Vejamos quais as extenses mais conhecidas se
tratandodeimagens.
BMP Formato bitmap, no usa nenhum tipo de compresso o que possibilita uma
melhorqualidade,masemcontrapartidaficacomseutamanhomaiorqueoutrasextenses.
TIF Comprimeaimagempossibilitandopoucaperdadequalidadeedeixandoacom
tamanhomenoraoBMP possibilitatambmsalvaraimagememcamadasquepodemser
editadasseparadamente.
JPG ou Jpeg H compresso de dados com perda de qualidade, reduz bastante o
tamanhodaimagemsetornandoassimopreferidoparaimagensqueseroutilizadasna
web.
GIF Comprimeaimagemdeformadiferentedasextensesvistasataqui,nasua
compressoelelimitaasquantidadesdecoressimultneaspossveis,elessuportaat256
cores.Outracaractersticadogifquesuportaanimaes.
PNG Assimcomoogif,elepermitesalvarumaimagemcomfundotransparente,esse
recursochamamosdecanalalpha.Possuindoassim4canais,os3comuns(RGB),maiso
alpha. Possui uma compresso com pouca perda de qualidade. A diferena que esse
formatosuportamilhesdecores.

1.4. ExercciosPropostos
ExercicioProposto01.1:Diferenciebitmapdedesenhosvetoriais.

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Introduo a Manipulao de imagens e Desenhos vetoriais

ExercicioProposto01.2:ExpliqueosconceitosdeCorescomplementareseAnlogas.

ExercicioProposto01.3:Pesquise na internet as propagandas publicitrias de grandes


marcaseanalisecomseuscolegascomoascoresforamtrabalhadasnessesanncios.

ExercicioProposto01.4:(AgenteadministrativodoMJ)OGIMPporpadrosalvaseus
arquivosnoformato
a)JPG

b)GIF

c)PNG

d)XCF

e)TIFF

ExercicioProposto01.5:(Agente administrativo do MPOG) O Sistema Operacional


reconheceotipodearquivodeacordocomsuaextenso.Marqueanicaopoqueno
representaumarquivodotipoimagem.
a)TIF

b)MPG

c)JPG

d)BMP

e)GIF

ExercicioProposto01.6:Noacessointernetobservamseimagenscomcertograude
animao,elassocompostasporvriasimagenscompactadasemumas.Aextenso
dessetipodearquivo?
a)TIF

b)GIF

c)BMBd)RIP

e)TIP

ExercicioProposto01.7:Preenchaoscamposdapalavracruzadacomosconceitosvistos
atento.
Horizontais

Verticais

1.Usadoemimpresso

1.Usadasparaequilbrio

5.FormatoBitmap

2.Melancolia

6.Energia
7.Coresemmonitores

3.Imagemformada
atravsdemapasdebits
4.Mesmacorbsica

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Conhecendo o GIMP

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Capitulo2. ConhecendooGIMP
GIMP(GNUImageManipulationProgram)umapoderosaferramentaquetrabalhacom
manipulaodeimagens.Nessaapostilaaprenderemosobsicodaartedamanipulaode
imagens.
Manipulao de imagens quando voc faz determinadas modificaes nas imagens.
Podemsetirarmanchasdapeleouadicionaraimagemalgoquenohaviaantes,fazsede
corposperfeitosapaisagensquenoexistem,modificabrilhocorecontraste,cabeavoc
soltaraimaginaoavontadeecriaroquedesejar.
Vejanoslinksabaixoexemplosdemanipulaesmuitobacanas.
Mostraaartenasfotografias,tantocomousemmontagem,essapginaem
especialvailhemostrarideiasbastantecriativaseengraadasdemanipulao.
http://moscabranca.blogspot.com/2010/04/umcasalapaixonadopor
manipulacaode.html
Tratasedeumapginanaqualexibeimagensmanipuladasquemostram
comoestaroascelebridadesdaquia10anos.
http://editoraiphoto.wordpress.com/2010/01/06/manipulacaodeimagens
celebridadesdaqui10anos/
Mostramimagenssurreaiscriadasemsoftwaresdeediodeimagens.Aqui
vocteracertezadoquomagnficoamanipulao.
http://somentecoisaslegais.com.br/2010/10/manipulacaodeimag ensfotos
surrealistas/
http://danielcastro.carbonmade.com/projects/3094003#1
http://artistsofphotoshop.com/
Agoraqueviudoqueamanipulaocapaz,vamoscomearaconheceroGIMPpara
quepossamosfazerasnossasmanipulaes.

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Conhecendo o GIMP

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2.1. Interfaces
Na imagem abaixo ver a interface do GIMP, quando abrimos o programa vemos 3
janelas,ainicial,acaixadeferramentaseajaneladecamada,canaisevetores.Antesde
iniciarmosautilizaodoprogramaconheceremoscadaumadelas.

2.2. CaixadeFerramentas
VamosconheceragoraasferramentasexistentesnaCaixadeFerramentas.

SeleoRetangular,atalhoR.

Texto(Criaoueditacamadasde
texto),atalhoT.

SeleoElptica,atalhoE.

Preenchimento(Pintareacomcor
outextura),atalhoShift+B.

SeleoLivre(Desenhaamo
livre),atalhoF.

Mistura(Preencheumareacomum
dgraddecores),atalhoL.

SeleoContgua(Selecionaregies
contguascombaseemcores
similares),atalhoU.

Lpis(Desenhacombordasduras),
atalhoN.

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Conhecendo o GIMP

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SeleoporCor(Selecionaregies
daimagemcomcoressimilares),
atalhoShift+O.

Pincel(Desenhacompinceladas
suaves),atalhoP.

SeleocomTesoura(Seleciona
objetopararecorte),atalhoI.

Borracha(Apagaparacordefundo
outransparncia),atalhoShift+E.

SeleodeFrente(Selecionaobjeto
emumaimagemseparandoodo
fundo).

Aergrafo(Pintaaimagemcom
pressovarivel),atalhoA.

SeleodeCores(Ajustacorespara
pintarapartirdecoresnaimagem),
atalhoO.

Tinta(Pinturaemestilocaligrfico),
atalhoK.

Vetores(Criaeeditavetores),
atalhoB.

Borrar(Permiteborraraimagem),
atalhoS.

Zoom(AjustaonveldeZoom),
atalhoZ.

Clonagem(Copiaseletivamente
trechosdeumaimagem),atalhoC.

Medidas(Mededistnciaentre
ngulos),atalhoShift+M.

ClonagememPerspectiva(Copiade
umaimagemoriginalaplicandouma
transformaodeperspectiva).

Movimento(Movecamadase
outrosobjetos),atalhoM.

Restaurao(Recupera
irregularidadesnaimagem),atalho
H.

Alinhamento(Alinhacamadase
outrosobjetos),atalhoQ.

Sub/Superexposio(Clareiaou
escureceumaimagemseletivamente),
atalhoShift+D.

Corte(Removeaslateraisda
imagem),atalhoShift+C.

Desfocar/Deixarntido(Altera
sutilmenteaimagem),atalhoShift+
U.

Espelhar(Inverteacamada
horizontalouverticalmente),atalho
Shift+F.

Perspectiva(Mudaaperspectivada
imagem),atalhoShift+P.

Inclinar(Inclinaacamada),atalho
Shift+S.

Redimensionar(Alteraotamanhoda
camada),atalhoShift+T.

Rotacional(Giralivrementea
imagem),atalhoShift+R.

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2.3. Abas(Camadas,Canais,Vetores,Histricododesfazer.)
NessaJanelaconheceremosimportantesfunes,masespecificamenteduas,asabasde
Camadasedesfazer.Nessecaptuloveremossobsicoenosaperfeioaremosnodecorrer
docursocomasatividadesprticas.

A aba camadas vai lhe permitir rapidamente criar, excluir,


duplicar e trabalhar com vrias camadas em uma mesma
imagem.Permitiralteraraordemdascamadasemodificarsua
opacidade,ouseja,nveldevisibilidadedacamada.
Na parte inferior da janela h as opes de Degrads e
Texturas, para utilizlos s clicar e arrastar para a rea
selecionadanajanelaprincipaldoGIMP.Oscontedosdessaaba
soatalhosparapropriedadesdealgumasferramentas.

NaabaDesfazervocpodedesfazersuasaesfeitasna
imagematento.Ograndediferencialqueparachegara
umaaodedeterminadaetapadaimagemsescolhera
mesmanalistaepronto,voltouseparaondedesejou.

2.4. BarradeMenus
AgoraconheceremosumpoucoaBarradeMenus.Elaseencontranapartesuperiorda
janelaprincipal,noscaptulosposteriorestrabalharemoscomelamaisafundo.

2.4.1.Arquivo
Nova (Ctrl + N) Permite criar uma nova rea de trabalho da qual voc diz as
dimenses,emsuasconfiguraesavanadaspoderescolhersuaresoluoeacornaqual
serpreenchida.
Criar ApresentaumavastaopodeBotes,LogoseTexturasparavocutilizarem
suascriaes.
Abrir(Ctrl+O)AbreajaneladeBuscaparaqueprocureumaimagemnoseusistema.

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Abrircomocamadas(Ctrl+Alt+O) PossuiaFunoAbrir,maslhepossibilitaqueessa
imagemsejaumacamadaqueficarsobrepostaacamadaquejestsendotrabalhada,
assimlhepermitindofazermontagens.

2.4.2.Editar
Desfazer(Ctrl+Z)Dautonomiaparadesfazersuasaesnaimagematento.
Cortar(Ctrl+X)Cortaumareaselecionada.
Copiar(Ctrl+C) Copiaumareaselecionada,senohouverseleocopiaaimagem
completa.
Colar(Ctrl+V)Colaoobjetocopiadoourecortadoanteriormente.
Colarcomo Nesseitemvocpossuivriasopesdecolagem,comoobjetocopiado
vocpodercollocomoumanovaimagememnovareadetrabalhodoGIMP,poder
collocomoumanovacamada,podercollocomoumanovatexturaoupincel,nesse
momentooobjetocopiadoirfazerpartedabibliotecadetexturasepinceis,bastavoc
darlhesumnome.
Preferncias Na janela de preferncias, permitido alterar as configuraes do
programa, pode alterar entre outras coisas o tema do programa, as formas de
comportamento do ambiente como a quantidade de desfazer, mudar ou acrescentar as
teclasdeatalho,incrementarnovaspaletasdecoresentreoutros.

2.4.3.Seleo
Tudo(Ctrl+A)Selecionatodaaimagem.
Nada(Shift+Ctrl+A)Tiraaseleo
Inverter(Ctrl+I)Seaimagemnoestiverselecionada,passaraser.Casojhajauma
reaselecionadaeleselecionartambmaimagemporcompleta,assimaimagemficacom
duasselees.

2.4.4.Visualizar
NovavisualizaoAbreaimagememumanovajaneladeedio.
Zoomtrabalhacomvriasporcentagensdezoomquevaiat1600%.
Exibirasguias(Shift+Ctrl+T) Solinhasquesovisualizadasquandoaspuxamdas
rguas,muitoteisparatrabalharaposiodosobjetosnaimagem.
Exibirrguas(Shift+Ctrl+R)Asrguassolinhashorizontaiseverticaisqueficam
visveisnareadeedioecontmmedidasdecomprimento.

2.4.5.Imagem
Duplicar(Ctrl+D)Duplicaaimagem,estaabrindoemoutrareadeedio.
Modo Lhepermitevisualizarascoresdaimagememtonsdecinza,nomodoRGBe
indexado(escolheseascoresquesevaitrabalharemnomximo256cores).
Transformar Espelhaaimagemhorizontalouverticalmente,rotacionaa90horrioe
antihorrioe180.
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2.4.6.Camada
NovaCamada(Shift+Ctrl+N)Criaumanovacamada.
DuplicarCamada(Shift+Ctrl+D)Duplicaacamadaselecionada.
RemovercamadaRemoveacamadaselecionada.
Pilha Dopesdeatalhoparaacessarascamadas, PageUpselecionaacamada
superioraatual;PageDownSelecionaacamadainferioraatual; Home Selecionaa
camadadoTopo;EndSelecionaacamadadofundo.
Transparncia Oferecevriasopesparasetrabalharcomtransparnciaumadelas
Adicionarcanalalfa,comelevocadicionaasuaimagemumacamadatransparenteonde
umadesuasfuncionalidadesdeixarofundodaimagemtransparente.

2.4.7.Cores
EquilbriodecoresPermitetrabalharoequilbrioemtrsetapas,sombras,tonsmdios
etonsclaros.
Matrizde saturao De acordo comosmodelosRGBeCMYKpermitetrabalhar a
saturao,matrizeLuminosidadedascoresnaimagem.
BrilhoecontrasteComooprprionomejdizlhedapermissoparaalterarobrilhoe
ocontrastedaimagem
LimitePossibilitatrabalharolimitedascorespretoebranco,deixandoaimagemcom
essasduascores.
PosterizarPodesereduziraquantidadedecorestrabalhadasnaimagemde256a0.
Dessaturar Removeascoresdaimagemlhedandoaopodetrabalhlacom3tons
decinza.

2.4.8.Ferramentas
umcaminhoparaasferramentastantoqueestonacaixadeferramentascomoas
demaisqueestonositensdabarrademenus.

2.4.9.Filtros
Desfocar Te mostra alguns efeitos de desfoque como borro de movimento e de
pixelizar.
Realar Permiteutilizarvriosefeitoscomoaguarquedeixaaimagemcomcores
maisntidas,remoodeolhosvermelhosquelhepermiteretirarovermelhodosolhos
muitasvezesvistoemfotos.
Distores Nos d alguns efeitos para distorcer a imagem, tais como Deformao
interativa que lhe permite diminuir ou aumentar determinada parte de um corpo, por
exemplo,ouoefeitovento,quedaentenderqueumdeterminadopersonagemdaimagem
estemmeioaumaventania.
Sombraeluz TemosaSombraprojetadaquedeixaaimagemcomsobralaterale
inferior.Clarodelentequesimulaluzderefletoreseoutros.
NasessodefiltrostemosvriosFiltros,foramapresentadosaquisomentealguns,no
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Conhecendo o GIMP

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decorrerdaapostilaveremosmaisalgunsnaprtica.

2.4.10.

Janelas

Nosmostraasjanelasdoprograma,casoaoabrirnohajaalgumadelassirnaaba
janelasehabilitlas.

2.5. Camadas
Agoraquejconhecemosboapartedoprograma,vamosaprofundarseusconhecimentos.
Trabalharemos com camadas, tentaremos lhe explicar da forma mais simples e
compreensvel possvel. No decorrer da apostila aprofundar mais seus conhecimentos
sobreesteassunto,ointroduziremosinicialmenteaquiporqueeleserbaseparatudoque
forfazer,poiscadaimagemabertaecadareadetrabalhocriadaumacamada.
Camadassocomotransparnciasquecompeasimagenseinterageumacomasoutras,
deacordocomseumodo,opacidadeevisibilidade.
Vejamosalgumasfuncionalidadesexistentesnaabacamada,canaisevetores:

Paraquevocentendaumpoucomelhorsobrecamadas,vamostrabalharcomelasum
exemplosimples.NesseexemplousaremosaferramentaSeleolivre,elacomumente
usada para contornar uma rea irregular e selecionla, para utilizla selecione a
ferramenta,cliquenareadesejadaearrastenadireoquedesejar,parafecharaseleo
sdaroultimocliquenoprimeiropontofeitonaseleo.

Passoapasso02.1
1AbraaimagemCap02.1evemCamadasTransparnciaAdicionarCanalAlfa,
2Naabacamadasdupliqueacamadaatualeposteriormenteselecioneacamada
superior.
3AgoravopoCoresDessaturareescolhaaopoClaridade.
4ComaferramentaSeleoLivreselecioneareaquedesejatrabalhar,aqui
escolhemosumadasfrutas,aselecionamoseexclumos,lembresequedeverestar
trabalhandonacamadadessaturada.Assimaimagemcoloridaqueestembaixo
aparecer.
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2.6. ExercciosPropostos
Combasenoquefoivistoataquivamospraticar.Seuinstrutorlheforneceraimagem
originaldesteedosdemaisexerccioseterquemodificladeformaaficarconformea
imagemmostradaaquinaapostila.

ExercicioProposto02.1:Essatarefabaseadaemumexemplode
pginasanteriores.Pesquisenanetofuncionamentodaferramenta
borracha,elaserfundamentalnessetrabalho.Lembresedeusaro
zoomparafacilitarseutrabalho,noseesqueadocanalalfa.
EssaimagemCap.02.3doseubanco.

ExercicioProposto02.2: Exerccio semelhante ao


anterior,paradarenfoquenosolhosdoanimalutilizea
ferramentaseleoelptica,selecioneosolhosedelete.
Lembrese que para ficar com esse efeito a camada
superior deve ser a saturada e estar selecionada. A
imagemutilizadaaCap02.2

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GIMP - Aprofundando seus conhecimentos em algumas ferramentas

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Capitulo3. Aprofundandoseusconhecimentosem
algumasferramentas
Paracomearmosestaaula,abraoGimp,sedesejartrabalharcomaconstruodeuma
novaimagemdumCtrl+N,aparecerumacaixadaqualvocpodeescolhertamanhosj
prdefinidosemumalistaoucriarsuasprpriasdimenses,oudumCtrl+Oeaparecer
umajanelaparaquevocbusqueaimagemquedesejaemseuPC,feitoissovamos s
ferramentas.
Nocaptuloanteriorjfalamosumpoucosobrecadaferramenta,agoraveremosmais
detalhadamente como utilizlas usando suas caractersticas e modos, para isso
utilizaremosaimagemCap03.1denossosarquivoeaabriremosutilizandoojconhecido
Ctrl+O.Eisaimagemabaixo.

3.1. FerramentadeCorte
Comoonomejdiz,essaferramentapossibilitacortaraimagemnopontodesejado,
assimpermitindousarsomenteapartedeinteressedaimagem.
Passoapasso03.1
1Cliqueemumpontodaimagemearraste.
2Selecionadaapartedaimagemquedesejacortar
comomostraafiguraaoladotecleenter.
3Apsissoaimagemserrecortadaeficarsomente
aparteclara,ouseja,essaser
asuanovaimagem.Vejaanova
imagemabaixo.

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3.2. FerramentaEspelhar
Basta clicar na ferramenta, escolher seu tipo de espelhamento e clicar na imagem e
poderobterumdosresultadosabaixo.
ImagemespelhadaHorizontalmente

ImagemespelhadaVerticalmente

3.3. FerramentaSeleoElptica
Essaumaferramentasimples,masqueemconjuntocomoutrasajudanaconstruode
belosefeitos.Criacrculoscomasmaisdiversasdimenses.Vejamosabaixoumexemplo
simplesdesuautilizao.

Passoapasso03.1
1 V em arquivo Nova, e crie sua rea de trabalho ,
selecioneaferramentaseleoelpticaenareacriadafaaum
circulo,paraquesejaumcirculoperfeitoaperteshift.
2 Nas caractersticas da esfera opte pelo modo normal,
degradefrenteparafundo(RGB)eformaradial.Comtodasas
configuraescorretascliquenapartesuperiordasuaesferae
arrasteparaaparteinferior.
3AindacomaesferaselecionadavemfiltrosSombraeLuz
Sombra projetada, escolha deslocamentos 8, desfoque 15 e
opacidade80eprontoeisoresultadoaolado.

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3.4. FerramentaTexto

A imagem ao lado mostra a parte inferior da Janela de


Ferramentas. Todas as ferramentas tm seus modos e suas
caractersticasdeutilizao.
Aquivocencontrarasconfiguraesbsicasnecessriaspara
seutextodarumtoqueespecialnasuaimagem.
Poder escolher os tipos de fontes a serem utilizados, o
tamanho,corejustificar.Podertambmmanipularaendentao
das primeiras linhas, o espaamento entres as mesmas e at o
espaamentoentreasletras.

Para adicionar o texto na imagem basta clicar na ferramenta


textoedepoisnaimagemeaparecerumacaixadetextocoma
imagemda esquerda paraquedigiteoquedesejaouatmesmo
importarumtextojfeitoeguardadoemseusarquivos.

Vamos fazer agora alguns exemplos utilizando a ferramenta Texto, trabalharemos


tambmsuautilizaojuntocomoutrasferramentasefiltros.

Passoapasso03.2
1 Abra uma aba de trabalho, na caixa de
ferramentas, clique na ferramenta Texto, em suas
configuraesescolhaafonteSerifBoldItalic,emcor
escolhemos aqui um tipo de azul esverdeado, na
janela de coresexiste um espao para quedigite o
cdigoemHTMLdacor,nocasoescolhemosaquia
cor38f1f3.
2Digiteotextodesejado.AgoraselecioneaferramentaSeleoporcorecliqueno
texto,nabarrademenusvemseleo,aumentaredigite3ecliqueemok.
3Najaneladecamadascanaisevetorescliquenoconedenovacamada,selecionea
opotransparente,najaneladeferramentasselecioneFerramentadePreenchimentoaqui
escolhemosumazulescuroquetemcomocdigo065455pinteanovacamadaapalavra
digitadaficardaltimacorescolhida.
4 na janela de camadas arraste essa camada para baixo da camada de cor azul
esverdeada.Aimagemficarcomooexemploacima.

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Passoapasso03.3
1Escolhaafonteecordesuapreferenciaedigite
umapalavra.
2Agoravemfiltros,sombraeluzeescolhaa
oposombraprojeta,najanelaqueaparecepoder
escolher o deslocamento, desfocao, cor e
opacidade da sombra. Aqui escolhemos
deslocamento x=8, y=8, raio de desfocagem=15, cor da sombra preta, sempre bom
selecionar a opo Permitir Redimensionamento, isso que dizerque se redimensionar a
imagemasombraserredimensionadajuntocomamesma.
Ea,gostoudosexemplosdecomousaraferramentadetexto?Poisbemagoravamosver
algomaisaprofundado,escolheremosumaimagemefaremoscomqueasletrassejamdas
coresdessaimagem,vejaquefeitobacana.

Passoapasso03.4
1 Abra uma imagem, aqui utilizamos a
Cap3.8.
2 De um Ctrl+A para selecionar toda a
imagem, um Ctrl+X para recortar e um
Ctrl+Vparacolar.
3 Utilize a ferramenta texto e digite a
palavraquedesejar,aquiutilizamosPAZ.
4Passeacamadadotextoparabaixoda
camadadaimagem.
5 Na janela de camadas, clique com o boto direito do mouse na camada que se
encontraotextoeescolhaaopoalfaparaaseleo,vocveraseleodotextona
camadadaimagem.
6Nacamadada imagem,cliquecomo botodireito do mousee escolhaa opo
Adicionar mscara a camada e escolha a opo Seleo. Pronto! O texto ter em seu
interioraimagem.

3.5. FerramentaSeleoContgua

Conhecida como varinha mgica, essa ferramenta


trabalhacomaligaoqueospixelscoloridostmentresi,
se quisermos selecionar a rea vermelha deuma imagem
utilizamos essa ferramenta e atravs de seu limite
escolhemosaquantidadedereaselecionada,quantomaior
olimitemaioraquantidadedetonsvermelhoselecionados.
Trabalheoexemploaolado.

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Passoapasso03.5
AimagemCap03.2aoladocontmalgunstonsdepreto,amarelo,rosa,verdeeoutros.
Retiraremosofundopretocomoseguinteprocedimento.
1SelecioneaferramentaSeleoContgua,escolhacomo
limite o valor 36.8 e clique na cor preta e tecle Enter. Se
selecionarlimiteacimadocitadoselecionartambmacor
verdeevaloresmenoresnoselecionarotodosostonsde
preto,mesmocomesselimiteaindarestaropretoqueest
entre asfolhas verdes,nesseespao repitao procedimento
anterior.
2Comareaquedesejaretirardevidamenteselecionada
tecleEnter.Aimagemficarcomoamostradanolado.

3.6. FerramentaRestaurao
Essaferramentamuitoutilizadaparatrabalharcompequenosdetalhescomotirarrugas
ouespinhas.Elacopiaumadeterminadareadeumaimagemeaplicaemoutradesua
escolha.EssaferramentabastanteparecidacomaFerramentadeClonagem,asduasso
muitoutilizadasemconjunto.Vejamosnoexemploabaixosuautilizao.

Passoapasso03.6
Veja a imagem Cap03.3. Na primeira foto podermos observar que o rosto est com
algumasacnesquevamosretiralaseapsestorostosemasacnes.

Paramelhorarseutrabalhodumzoomnaimagemassim
podervermelhorosdetalhesdareaquevaitrabalhar.
1 Selecione a ferramenta de restaurao, na imagem
procureumareasimilaraquedesejarestaurar,paraqueno
haja distores de tons e luminosidades. Coloque o mouse
sobreareaescolhidasegureCtrleclique,prontoacaboude
fazerumacpiadolocal.
2Agoracliquesobreareadaimagemquedesejarestaurar
epronto,reaestarsemacnes.

3.7. FerramentadePreenchimento
Estaferramentanospossibilitapreencherumareaselecionadacomacorde
frente,fundooutextura.Najaneladeferramentasencontrarumaimagem
comoestaaoladoacorpretarepresentaacordefrente,abrancaacorde
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GIMP - Aprofundando seus conhecimentos em algumas ferramentas

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fundo,casoqueirainvertlacliquenasetaqueestentreambasecasoqueiramodificaras
coresbastaclicareaparecerumapaletadecores.Iremosmostraraquialgumastexturas
quejvemnoGimp,voctemvriasformasdevisualizalas,umadelas najanelade
Camadas,canaisevetores,naparteinferiordesta,sclicarnatexturaearrastarparaa
readetrabalhoouparaareaselecionada,outraopoapsselecionaraFerramenta
dePreenchimentonapartetiposdepreenchimentoselecionaraopopreenchimentocom
textura.Vejaabaixoalgumastexturas.

3.8. ExercciosPropostos

ExercicioProposto03.1:Nestecaptulovamoscomear
com um exerccio simples usando a imagem Cap03.4.
Lembresedosconceitosvistosataquiefaaopssaro
desaparecerdaimagem,oresultadodeverficarcomoa
imagemaolado.

ExercicioProposto03.2: Nesse exerccio voc ter que colocar a imagem escolhida


dentrodotexto.Podertambmcriarsuaimagemusandoaferramentagradiente,issos
umadicaparaquandoforpraticar,nesseexerccioaimagemestnoseubancodeimagens
comoCap03.5.

ExercicioProposto03.3:Agoravamosaumexerccioqueenvolvemaisatenoemaior
quantidadedeferramentasutilizadas.
VaoseubancodeimagenseusaasimagensCap03.6eCap03.6parafazeramontagem
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GIMP - Aprofundando seus conhecimentos em algumas ferramentas

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aoladoforamutilizadasalgumasferramentascomoFerramentade Vetoresparafazera
seleo,TextoeRedimensionamentoterqueusartambmcanalalfa,copiarecolar.

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Gimp - Conhecendo os Filtros

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Capitulo4. ConhecendoosFiltros
O Gimp possui uma grande variedade de filtros, eles lhes possibilitam dar aspecto
envelhecido a fotos, sensao de movimento, retirar manchas, trabalhar com sombras,
efeitosdeluzeaindadiversosoutros.
Faremosaqui um breveresumo do que algunsconjuntos defiltros lhe possibilitam e
trabalharemosalgunsnaprtica.

4.1. Desfocar
Muitoutilizadoparadestacarelementosemcena.

Passoapasso04.1

UtilizeaimagemCap04.1.Aimagemnoladoesquerdo
estnaturaleadoladodireitocomousodofiltro.
1ComaferramentaseleoElpticaselecioneumdos
botesdaimagem,aquiselecionamosonmero5 porser
centraledemelhorpercepodofiltroquevamosutilizar.
2Apsselecionarinvertaaseleo(ctrl+i),
3Vemfiltros Desfocar Borrodemovimento.
Ser lhe oferecida trs formas de borro, radial (Borro
circular), linear (Borro com sentido horizontal) e zoom
(Borrocomaspectodezoomnareaescolhida)emambos
lheoferecidoosparmetrosparaborrar(comprimentoe
ngulo).Aquiescolhemoszoomcomprimento13.

Passoapasso04.2
Outro borro que dar aspectos interessantes a sua
criao o borro de movimento opo Linear,
bastante conhecido por dar um aspecto de chuva s
imagens.
01AbraaimagemCap04.13.
02Adicioneumanovacamadanacorbranca.
03 Selecione a camada branca e v em Filtros
Ruidos Rudos RGB, na janela que aparecer
selecione a opo RGB independente, e escolha os
valos0,63emvermelho,verdeeazul,emalfadeixeo
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Gimp - Conhecendo os Filtros

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valorzero.
04 Ainda com a camada branca selecionada v em Filtros Desfocar Borro de
movimento,selecioneaopolinereemparmetrosadicioneovalor10paracomprimento
e135parangulo
05 Na janela de camadas, camadas, vetores e desfazer, na aba camadas em modo
selecioneaopoMultiplicar.Oresultadoomostradonaimagemacima.

4.2. Sombraeluz
Efeitosquerealamailuminaonafoto.

Passoapasso04.3
Vemos aqui a imagem
Cap04.2 varias vezes com
efeitos diferentes, com base
neles utilize sua criatividade
emoutrasimagens

Ambos os filtros lhe


permitem modificar as
coordenadas dos efeitos na
imagem, cores das luzes
utilizadas, sua direo e
intensidade.

4.3. Realar
Comoonomejdiz,fornecealgumasopespararealcedaimagem.Essefiltroretiraacor
vermelhadaimagem,casonoselecioneareaserretiradotodoovermelhodaimagem.

Passoapasso04.4
Trabalharemosaquicomumclssicodosprogramasdemanipulaodeimagem.Como
retirarosolhosvermelhosdasfotografias.

1ComaferramentaSeleoElpticaselecionearea
vermelha nos olhos da imagem cap04.3, selecione um,
utilize o modo Adicionar a seleo atual e selecione a
readooutroolho.
Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Conhecendo os Filtros

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2 Com os dois olhos selecionados v em filtros


Realar Remoo de olhos vermelhos, voc poder
escolher o limite do quanto de vermelho deseja tirar,
quantomaiorolimitemaiorseraremoo.

4.4. Distores
Deformaaimagemdevriasformas.Muitoutilizadoparacaricaturas.Vejaumpoucode
suasaplicaesnasimagensabaixo.

Passoapasso04.4
AquiusamosaDeformaoInterativaelalhedaspossibilidadesdemover,aumentar,
remover,recolher,criarredemoinhoantihorrioehorrionareadaimagemquedesejar,
parausaressesefeitosbastaclicarearrastar,vejaomodeloabaixodaimagemCap04.4
Percebeu alguma diferena entre as imagens? Bem,
aquiusamosmoveretransformamosonarizdomodelo
emnarizdebruxa,efizemosumbiquinhodebeijoem
sua boca tambm utilizando mover. Aumentamos um
poucooolhoutilizandoacaractersticaaumentar.
1MeusFiltros Deformaointerativa,nestaopo
coloquem os valores: raio de deformao em 20 e
quantodeformar0,30.Comomousecliquenaparteque
deseja aumentar e v arrastandoo, aqui puxamos o
narizparabaixoeabocaparafrente.
Oquemostramosaquifoisumexemplosimplesdo
que se pode fazer com esse filtro. Que tal os alunos
tiraremfotosentresiebrincaremdedeformao,essa
filtro usado junto com o filtro artstico ajuda a fazer
timascaricaturas,usemasduasjuntasesedivirtam.

Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Conhecendo os Filtros

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4.5. Decorao
Adicionaefeitosdecorativoscomobordas,aspectosdefotosantigaseetc.

Passoapasso04.5
Usaremos dois dos efeitos do filtro de decorao na
imagem,FotoantigaeManchadecaf.
1AbraaCap04.5,vemFiltros Decorao Foto
antiga,selecionetodasasopes,casonoescolhaaopo
matizaraimagemaparecerlimpacomaopoescolhida
da uma aspecto de manchada o que a torna mais
envelhecida.

2 Em Decorao
escolha Mancha de caf, aparecer a opo de quantas
manchasvocdesejaadicionarasuaimagemenaopo
somente escurecer pode deixla marcada ou no. Na
imagemquetrabalhamosusamosapenasduasmanchas.

4.6. Artstico
Sotiposdedistores,masoresultadocomosefosseumefeitopronto,semprecisar
fazermaisalteraes.

Passoapasso04.6
AbraaimagemCap04.6vem
Filtros Artsticos Pintura a
leo, na janela de opes
deixaremososvaloresdetamanho
damascaraeexpoenteem8.

4.7. Animao
Criaaanimaoautomaticamenteapartirdeumaimagempronta.

Passoapasso04.7
Aqui faremos uma animao simples utilizando texto, mas voc pode usar sua
Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Conhecendo os Filtros

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imaginaoutilizandoimagens.
01Crieumareadetrabalhocomfundobranco.
02 Abra como camada a imagem de texto que contenha o
fundotransparente,aquiusamosaimagemCap04.7.
03 Duplique essa imagem de acordo com a quantidade de
letras existentes, para facilitar seu trabalho, nomeie cada camada com uma letra da
palavra, assim sempre saber em qual letra est trabalhando. Outra dica importante
quando ao se trabalhar com uma das camadas, devemos deixar as outras ocultas, isso
facilitarbastanteseutrabalho.
04ComaFerramentaSeleoRetangularselecionealetraque
deseja apagar da imagem (imagem esquerda) e d enter, no
nossocasorestousomenteoecomomostraafiguraadireita.
Faressemesmoprocessocomasdemaiscamadas.
05Antesdeanimlovamostrabalharcomavelocidadedaanimaoemcadacamada,
paraissodedoiscliquesnasmesmaseadicioneaonomeotempoemmilissegundo(ms).
Nonossoexemplousamosumadiferenade200msdeumaletraaoutra.
06ParaverificarseaanimaoestcomovocdesejavemFiltros Animao
Reproduzir,Abrirumajanelacomoplay,cliqueevejaaanimao.
07Depoisdeprontavamossalvlanoformatogif,prestebematenonahorade
salvar aparecer uma janela com as opes achatar imagem e salvar como animao,
escolhaessasegundaopo,nasoutrasopesdeixepadro.
OBS:Oresultadodesseexemploestnokitdeimagensqueestanaplataforma

4.8. ExercciosPropostos

ExercicioProposto04.1: Comalgumdenossosfiltros
somoscapazesdemodificarasfisionomiasdaspessoas,
trabalhe em cima da imagem cap04.8 e deixe nossa
modelomaisesbelta.

ExercicioProposto04.2: Como j percebeu o GIMP


possibilitartrabalharvriasdesuasferramentasefiltros
juntos.Usesuacriatividadeparatransformaraimagem
Cap04.9doseubanconaimagemaolado.

Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Conhecendo os Filtros

30

ExercicioProposto04.3: Que tal visualizar o


lbumdefamliaemcubo?Poisbem,vamosfazer
este efeito no GIMP usando o filtro Mapear e as
imagensCap04.10,Cap04.11,Cap04.12.

Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Trabalhando Com camadas e seus Modos

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Capitulo5. TrabalhandoComcamadaseseus
Modos
5.1. Modos
Modos so basicamente as combinaes que podemos fazer com as camadas assim
gerando vrios efeitos. Os modos so divididos em subgrupos, cada qual com suas
caractersticas,vajamoscomofeitaadiviso.
GrupoAditivo: Estegrupoproporcionaganhodeluzentreascamadasenvolvidasno
processo. So eles os modos Esconder, Subexposio, Luz Dura, Luz Suave, Adio e
SomenteClarear.
GrupoSubtrativo:Estegruposubtraiacorluzdasimagenstornandoasmaisescuras.
Podemosentodizerqueessesefeitossoutilizadosquandoqueremosescurecerqualquer
imagem.So:Multiplicar,Sobrepor,Superexposio,SubtraireSomenteescurecer.
Grupo Neutro: Esse grupo produz uma uniformizao dos pixels nas camadas que
estiverem sendo usadas. So: Normal, Dissolver, Dividir, Extrair Gros, Mesclar Gros,
Diferena,Matiz,Saturao,Valor,Cor.
AbaixovamosveralgunsexemplosdecomotrabalharcomModos.

Passoapasso05.1
01AbraaimagemCap05.1,depoisabracomocamadaaimagemCap05.2.
02Redimensionea2camadaparaquefiquenomesmotamanhoda1.
03Najaneladecamada,canaisevetores,naabadecamadashoitemModo.Escolha
omodoMultiplicar,estesuprimetodasaspartesclarasdaimagemdeixandosomenteas
partesescuras.
04AgoraescolhaomodoEsconder,estefazcomqueaimagemobtenhaumleveganho
deluz.Vejaoresultado.

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Gimp - Trabalhando Com camadas e seus Modos

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Passoapasso05.2
01AbraaimagemCap04.7,precisamosqueessaimagemtenhaofundotransparente,
casonotenhavemCamadasTransparnciaAdicionarCanalAlfa,
02AgoraselecioneaferramentaSeleoContguaativeSuavizar,EnevoarbordaseLimite
aquifoiusado28,tireasreasbrancasdaimagem.
03AgoravemSeleoTudo,elaselecionatodaaimagem.
04AbraagoraaimagemCap05.3copieaimagemCap04.7ecolenaimagemCap05.3e
redimensioneadaformaqueacharmelhor.
05Bem,vocjposicionouaestampanasuacamisetadaformaqueachoumelhoragora
vamostornaroefeitomaisreal,dupliqueacamadadaimagemCap04.7duasvezes,nomeie
as camadas para facilitar seu trabalho, aqui usamos os nomes estampa, estampa1 e
estampa2estaordemdebaixopracima.
06 Na camada estampa2 utilize o modo Cor ele elimina a cor da camada de baixo
substituindopelacordacamadasuperior,nonossoexemploacordareaondeafigura
sercoladacinza,apsusaromodo,elapassaraserdascoresdaimagemsuperior,no
nossocasoascoresdaestampa,aquiqueaestampadefatoaplicada,paracompreender
issomelhorvejavocmesmo,selecioneaferramentaMoveremovaacamada,perceber
quemoverumasombradaimagem,masaestampapermanecercolada.
07Nacamadaestampa1utilizeomodoSomenteescurecer,elepreservaaspartesescuras
daimagem.
08NacamadaestampauseomodoSaturao,essefazcomquesobressaaostonsde
coresmaisfortesdascamadas.Vejaabaixoasimagensutilizadasesuafinalizao.

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Gimp - Trabalhando Com camadas e seus Modos

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Passoapasso05.3
Essesimplestrabalhodecamadaslhemostrarcomorejuvenescerpessoas.

01AbraaimagemCap05.4,dupliqueacamada.
02Vemfiltros Desfocar DesfocagemGaussiana,
aquiescolhemosoraiodedesfocagem15maspodeoptar
poroutrosvaloresdeacordocomaimagemqueestiver
trabalhando.
03 Agora acrescente uma mscara, voc poder fazer
isso de duas formas. 1 Na aba de camadas, canais e
vetorescliquecomobotodireitonacpiaqueacaboude
criar, escolha a opo Adicionar mscara a camada,
aparecer uma janela para que voc escolha o tipo de
mascara,aquiescolhemospreto(transparnciatotal),na
2 forma voc vai na barra de menus camada
mascaraadicionarmascaraacamada.

04 Agora selecione a ferramenta pincel e cor branca,


passe o pincel pelas partes do que deseja retirar as
manchaserugas.

5.2. Unindoascoreseluzes
muito comum quando fazemos uma composio que as imagens utilizadas tenham
luminosidades,exposiesedireesdeluzdiferentesumasdasoutras,mesmodepoisde
equalizarmos todas as imagens utilizando os filtros do Gimp, ainda fica faltando certa
unidadenaimagem.Nestassituaesmuitocomumutilizarmoscamadascomgradientes
porcimadetodasascamadasdacomposiocomumdeterminadomodoselecionado,isso
fazcomqueaimagemtenhaumaspectomaisprofissionaleuniforme.

Passoapasso05.4
Vamos aprender aqui esta fantstica tcnica para
equilibrarnossascomposies.
Para isso vamos utilizar a composio utilizada para
fazeroexerccio03docaptulo03.
01 Note que a camada das crianas est levemente
avermelhadaemrelaoaorestantedacena.Paracorrigir
isso vamos no menu cores matizsaturao e vamos
Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Trabalhando Com camadas e seus Modos

34

colocarovalor20emmatiz,agoraascoresficarammaisharmonizadas.
02Aluminosidadedafotografiadascrianasaindaestadesejarvaomenu cores
nveisealteraremnveisdeentradaoprimeiroespaopara31,deixarcomoestosegundo
espao,alteraroterceiroespaopara233.
Parafinalizarsuacomposiodandoumaspectobemprofissionaleunindodefinitivamente
oselementosdesuacomposioutilizaremosumatcnicaondeusamosumacamadacom
gradienteparasobreporaimagem.
03 Crie uma nova camada com transparncia, clique na
ferramentagradienteeescolhaentoascoressugiroascores
amareloparaacordefrente(r=255,g=255,b=0)elaranja
paraacordefundo(r=255,g=127,b=0)faaogradiente
na diagonal deixando o amarelo na parte superior. Vamos
escolherparaessacamadaomodosobrepor.
Agoraafigurainteiraganhaumatonalidadeamareladaisso fundamentalparadeixar
todososelementosdentrodeumamesmafaixadecorunificandoassimacena.Porm
algunsajustesaindasonecessrios.
04Diminuaaopacidadedacamadadogradientepara80%,paradiminuiraquantidadede
amarelo.
05Diminuatambmumpoucodasaturaodasduascamadas(crianasepaisagem),
paraissovem cores matizsaturao ealterepara 30 asaturaofaaissonasduas
camadas.

06Agoracrieumanovacamadacomtransparnciae
nela acrescente um gradiente radial (circular) com o
centrotransparenteeasbordaspretas,deixeocrculo
dogradienteomaiorpossvel.

07Paradeixarocentroaindamaisclarovocpodefazerumaseleocomaferramenta
seleoelptica,marqueaopo enevoarbordasraio100.Sagoraselecioneocentrodo
gradienteedeletedeixandoomaisclaro.
08Agoracoloqueaopacidadedacamadaem50%e
coloqueacamadadetextoemcimadetodasasoutras.
Pronto sua composio ficou fantstica, parabns.
ExporteumJpegecompareacomaprimeiraquevoc
fez. O resultado deve ficar assim como a imagem ao
lado.

Projeto e-Jovem - Mdulo II

Gimp - Trabalhando Com camadas e seus Modos

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5.3. ExercciosPropostos

ExercicioProposto05.1: Em alguns momentos de raiva


quebramosalgunsobjetos, hojeno ser necessrio ter
raiva para vermos um objeto quebrado, pesquise e
descubracomodaraimagemCap05.5oaspectodevidro
quebrado.

ExercicioProposto05.2:JvimosumaboapartedoqueoGIMPpodelheproporcionarej
praticamosbem,agorachegouahoradecomosconceitosvistosecomsuacriatividade
fazerumtrabalhototalmenteautoral,ouseja,desuaprpriacriao.Crieumcartazde
divulgaodoprojetoejovem.
Anotaes

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Capitulo6. ConhecendooInkscape
Ofocodenossaapostilanessemomentoserodesenhovetorial,ouseja,vocusarsua
imaginaoparacriarseusprpriosdesenhosvetorialmenteeaquiusaremosoInkscape
queumsoftwarelivrequetrabalhacomediodeimagensedocumentosvetoriais,seu
formatopadrooSVG.Paraquetenhanoodoquantopoderosaassaferramentaveja
oslinksabaixo,elesmostraroalgunsdesenhoseCliparts(coleodedesenhos).
Mostraalgunsclipartssimples,masqueexigemumcertonvelde
conhecimentoparaconfeccionlos.
http://openclipart.org
Screenshots(capturadetela)comtrabalhosmascomplexos.
http://wiki.softwarelivre.org/InkscapeBrasil/Galeria
OInkscapemuitoutilizadoparacriaodeLogos,logossoimagensque
representamempresas,elassosimplesecomcoresbemtrabalhadas.Abaixo
estaolinkdeumsitecomvrioslogos,percebamsuasimplicidade.
http://www.brandsoftheworld.com/logos?page=5
Permitefazerdownloaddearquivosvetoriais.
http://vector4free.com/?page=3
Agoraquejteveumaideiadoquepoderfazercomessesoftware,vamosconheclo.

6.1. Interfaces.
EisainterfacedoInkscape,abaixofalaremosumpoucodecadaumadesuasbarrase
paletas.

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6.1.1.BarradeFerramentas.
Vamosconheceragoraumaporumadasferramentasqueiremosutilizar.
Seletor Selecionae edita objetos ,
atalhoSouF1.

Caneta Bzier Desenha curvas e


linhas,atalhoBouShiftF6.

Editor de ns Edita caminhos e


ns,atalhoNouF2.

Mo Livre Desenha linhas


livremente,atalhoPouF6.

AjustadorAjustaobjetospintando
osouesculpindoos,atalhoW.

CanetaCaligrficaDesenhacurvas
caligrficasetraosdepincel,atalho
CouCtrlF6.

ZoomAmpliaereduzonvelde
zoom,atalhoZouF3.

BorrachaApagacaminhosereas.

RetnguloCriaeeditaretngulose
quadrados,atalhoRouF4.

Lata de Tinta Preenche reas


fechadas,atalhoU.

Caixa3DCriaoueditacaixas3D,
atalhoX.

TextoCriaeeditatextos,atalhoT
ouF8.

ElipseCriaeeditaelipses,crculose
arcos,atalhoEouF5.

Conector Cria conectores de


diagramas,atalhoOouCtrlF2.

Polgono Cria e edita polgonos e


estrelas,atalho*.

GradienteCriaeeditadefiniesde
gradiente,atalhoGouCtrlF1.

Espiral Cria ou edita espirais,


atalhoIouF9.

ContaGotas Captura cores dos


objetos,atalhoD.

6.1.2.BarradeComandos.
Essa barra lhe oferece atalhos para as principais operaes da Barra de Menus,
normalmentesoasopesbsicascomosalvar,imprimir,importareexportardocumentoe
outros.

6.1.3.BarradeControledeAltoAlinhamento
Auxilianarotaodeobjetosenotrabalhocomns

6.1.4.BarradeControlesdeFerramentas
Aquiestoasopesparaconfigurarasferramentasselecionadas.Exemplo:quandovoc
escolheaferramentaEspiralnabarra,apareceroopesparaconfiguraraquantidadede
voltasadivergnciaentraasvoltaseoraiointernodoespiral.

6.1.5.PaletadeCores
Disponibilizademaneirarpidaacoraserusada,percebaqueaopassaromousesobraa
corembaixoaparecerseucdigoemHTML.

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6.1.6.BarradeEstatus
Elalhedumatalhoparaozoomeparaoseucontroledecamadasondepodercoloc
lavisveloutravla.

6.1.7.readeDesenho
aquiquevoccriarsuasartes,nomenuarquivopoderalteraraforadesuarea.

6.1.8.BarradeMenus
Vamosaquiveralgunsitensdabarrademenus.
6.1.8.1. Arquivo

NovoTednovasreasdetrabalhojprontas,dasmaisvariadasdimenses.
Abrir (Ctrl+O) Abre uma janela de busca para que procure algum documento ou
imagemnosistemaparasetrabalhar,abrindoassimoutrajaneladetrabalhodoInkscape.
ImportardeOpenClipArtLibrary AbreumagaleriadedesenhosfeitosnoInkscape
quepoderutilizargratuitamente.
ConfiguraesdoInkscape PossibilitammodificarasconfiguraesdoInkscape,tanto
asgeraiscomoasmaissimplescomoferramentas,filtros,coreseetc.
Importar importaumaimagemdoseucomputadorparasertrabalhadanessareade
desenho.
ExportarcomoBitmapSalvaaimagemcriadacomoumbitmapsendoumPNG.
6.1.8.2. Editar

Desfazer(Ctrl+Z)Comoonomejdizdesfazasaesfeitasatomomento.
Refazer(Shft+Ctrl+Z)Refazasaesdesfeitasatento.
Duplicar(Ctrl+D)Duplicaaimagem.
Selecionartudo(Ctrl+A)SelecionatodososobjetoscontidosnareadeDesenho.
Inverter seleo (!) Seleciona os demais objetos e exclui a seleo do objeto
anteriormenteselecionado.
6.1.8.3. Exibir

Grades (#) Exibe linhas retas verticais e horizontais, de suma importncia para
visualizaocorretadoobjetoemdeterminadoespaodareadedesenho.
Exibir/Ocultar Tepermiteexibirouocultarasbarrasepaletasdareadetrabalhodo
Inkscapedeacordocomsuanecessidade.
PrvisualizaodoconeAbreumajanelacomoconedesenhadodevriostamanhos,
issofacilitaseutrabalho,poispodeiracompanhandosuaformanessajanela.
6.1.8.4. Camada

Adicionar(Shft+Ctrl+N)Adicionaumanovacamadalhedandoaopodedarlheum
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nome,colocalaacimaouabaixodacamadaatual.
DuplicarDuplicaacamadaatual.
RemovercamadaatualComoonomejdizremoveacamadaatual.
GerenciadordeCamadasTepossibilitaadicionarouremoverumacamada,ocultlase
travlas,mudarsuaposionapilhadecamadaseconfigurarsuaopacidade.
6.1.8.5. Objeto

Preenchimento e contorno Abrir uma aba da qual voc poder escolher se sua
imagemtemcontornoouno,acordomesmoesuaformaeespessuraedecidetambmse
aimagemcriadaterpreenchimentoesuacor.Tambmteracessorpidoaessesubmenu
seclicarduasvezesnacordocontornooupreenchimentonaBarradeEstatus.
AgrupareDesagrupar Tornamtodososobjetosemums(Agrupar)edepoistorna
essenicoobjetoemseusvriosdeorigem(desagrupar).
AlinhareDistribuir Eletratadoalinhamentodoobjeto,vocpodeescolheralinhlo
emrelaopgina,maioroumenorobjeto,primeiroouultimoaserselecionado.
Clip Aplicar: aplica ao objeto de cima a cor do objeto de baixo. Retirar: retira a
aplicao.
6.1.8.6. Caminho

OperaesBooleanas Trabalhamcomsobreposiodeobjetoscomounio,diviso,
diferena, excluso e outros, veremos isso mais com mais profundidade no prximo
captulo.
ComprimirAumentaaimagemacadaclick
ExpandirDiminuiaimagemacadaclick
6.1.8.7. Texto

TextoeFonte(Shift+Ctrl+T) Abreumajaneladaqualpoderescolherafonte,
estilo,arranjoeespaamentoentrelinhaseaindalhepermitevisualizarnamesmacomo
ficousuasescolhasnoseutexto.
Ajustartextoacaminho Aocriarumobjetosejaeleretoouno,podesecolocaro
textodeacordocomaformadoobjeto.
6.1.8.8. Extenses

Cor Aumenta e diminui o grau de saturao, trabalhar com as escalas de cinza,


removerascoresdesejadasdoRGBentreoutros.
Texto Alteraseutexto,tornandooemcaixaaltaoubaixa,tornaotextocomcaixa
aleatria,ouseja,nomesmotextohaverletrasmaisculaseminsculas.Tambmtema
capacidadedetransformaroqueescrevemosembraile.

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6.2. ExercciosPropostos
ExercicioProposto06.1:Pesquiseeexpliqueofuncionamentodasimagensvetoriais.

ExercicioProposto06.2: Os atalhos para as ferramentas Seleo, Elipse e Espiral so


respectivamente:
a)F3,F8eF9b)F10F11eF12c)F1F5eF9d)F1F2eF3
ExercicioProposto06.3: No menu arquivo ha um submenu chamado Exportar como
Bitmap.Testeeexpliquesuasfuncionalidades.

ExercicioProposto06.4: Qual atalho deve usar para agrupar, desagrupar, duplicar,


selecionartudoeTextoeFonte?

ExercicioProposto06.5:QualaextensonaturaldoInskacape?
a)pngb)svgc)jpgd)rpg

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Capitulo7. ConhecendoasFerramentasdo
Inkscape.
NessecaptuloconheceremosalgumasferramentasdoInkscape,asdemaisconheceremos
nodecorrerdaapostilanosexercciosprticos.

7.1. Mover,redimensionaregirar.
A Ferramenta de Seleo tem vrias utilidades alm de selecionar o objeto, para
selecionlo basta clicar em cima do mesmo, para movimentlo clique e arraste, para
redimensionlo clique e aparecer nas suas laterais e extremidades setas, puxeas e o
objetoirmudandodetamanhoeparagirlodeumduplocliqueeassetasdassuas
extremidadesmudarosuaforma,arrasteasetaparasualateraleoobjetoirmoverse.
Girar

Mover e redimensionar

7.2. Retngulo,Elipse,PolgonoeEspiral
Iniciaremos nosso primeiro contato com as ferramentas Retngulo, Elipse, Polgono e
Espiral.Ambasiniciamseusdesenhosdamesmaforma.Cliquenaferramentaescolhidae
nareadedesenhocliqueearrasteeaformaselecionadaaparecer.
Comojfoiditoanteriormentepoderemosmudarasconfiguraesdasferramentasna
BarradeControlesdeFerramentas.ParamodificarsuascoresuseaPaletadeCores, s
clicarnoobjetocriadoedepoisnacordesejadanapaleta.NoladoesquerdodaBarrade
Status escolher se a imagem ter contornou ou no e qual sua cor. Essas instrues
tambmsovlidasparaasdemaisferramentas.
Inicieseuaprendizadoefaaosexemplosabaixo.

Dica:Podesetrabalharcomacombinaodeobjetosdevriasformas,oquechamamos
deoperaesbooleanas,abaixomostraremosseufuncionamentoeseusatalhos,maselas
encontramsenomenucaminho.Vejaaimagemabaixo,elacompostaporumretnguloe
umcrculo.

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Agoravejamosoquadrodasoperaespossveiscomasduasimagens.

Agora que j aprendeu a usar algumas ferramentas vamos um pouco mais alm,
conheceremosumitemdabarradecomandoschamadoalinharedistribuirobjetos.Veja
imagemabaixo:
Nestaabaestoasopesalinhamentoedistoro.
Em alinhamento podese escolher alinhar os objetos
de vrias formas, podendo escolher entre alinhlo
relativo pgina, ao desenho maior ou ao menor
contidonapginaourelativo seleoeoutros,para
issobastaselecionaraopodaformadealinhamento
quedesejaemRelativo edepoisescolherumadas
opesabaixo,nelaspoderalinharoobjetodeforma
vertical,horizontalecentral.
EmDistribuioosobjetosserodistribudosnarea
desejadacomamesmadistnciaunsdosoutros.
Para saber as formas de alinhamento e distribuio
bastacolocaroponteirodomousesobreumdosconeseaparecersuafuncionalidade.
Agoravamosfazerumdesenhosimples,faremosaquiumapastadearquivos,paraisso
utilizaremos as ferramentas: retngulo, as operaes booleanas e trabalharemos o
alinhamentodeobjetos.Faaopassoapassoabaixo:

Passoapasso
01Crieumretngulodacoramarela(ffd42a).
02Dupliqueo(Ctrl+D),deixeonovoretngulocomalturaum
poucomenorqueoanterior,mascomamesmalargura.
03Crieumpequenoretnguloearredondeseuscantos,eleser
aabadepuxardapasta.Coloqueosobreocantosuperioresquerdo
1retngulocriado,aquelemaior,masdeixeumpequenoespao,
deformaquenoencostenalateral.
04Selecioneosretngulosenvolvidosnopassoanterioreutilizeaoperaobooleana
Unio,podeacesslatambmatravsdabarrademenuscaminhoUnio
05Pegueoretngulodopasso02ecoloquesobreo1,selecioneosevatabarrade
comandoseselecioneaopoalinharedistribuirobjetosabrirumajanelacomvarrias
opes de alinhamento, escolha as opes centro de eixo vertical e alinhar bordas
inferiores.
06Selecioneoretnguloqueestaporcima,nessemomentopodemudarsuacorpara
facilitaravisualizaodotrabalho,masnoseesqueadecoloclodenovodamesmacor
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quandoterminar.Vatabarrademenus Caminhos Objetoparacaminhoenabarra


de ferramentas selecione Editor de ns, nos cantos dos quadrados aparecer alguns
losangos,puxeoslosangossuperioresparaoladodireitodeformaquepareaumapasta
aperta.
07Desenheumretngulodacorbrancasobreaimagem,deformaqueestesejaum
poucomenordoqueo1retngulo,comeleselecionadoteclePageDowneoretngulo
ficarumaposioabaixonapilhadasimagenscriadasdandoaimpressodeseruma
folhadentrodapasta.
08Dupliqueoprimeiroretngulo,aquelequeagoratemumaaba,pinteacopiade
pretoecomelaselecionadatecleShift+Ctrl+F,aparecerumajanelanaqualpoder
modificarascoresdepreenchimentoebordaassimcomosuaespessura,naparteinferior
daabapreenchimentodigiteovalor3emdesfocagenseteclePageDown,atqueessavire
aultimaimagemdapilhaevireumasombradaspasta.
9Repitaasdicasdopassoanteriorcomaqueleretnguloquedaaaparnciadeuma
pasta aberta, o Page Down tem que ser dado at que essa parte tambm fique com
aparnciadeterumasombra.
10Sigaomesmoprocedimentocomoretngulobranco,masusedesfoquenmero2.
11 Para finalizar selecione todas as imagens e tecle Ctrl+G e agora passou a ter
somenteumaimagem.
Antesde trabalharmosnovasferramentas,vamostrabalharuma formadereplicar e
distribuir objetos. V em Barra de menu Editar Clone Clonar em ladrilhos e
apareceraimagemabaixo.
Na aba simetria esto s
opes que voc poder
utilizar para replicar os
objetos, pode ser de forma
simtrica,ouemrotaesde
60, 90, 120, 180 e de
formasreflexivas.Emlinhase
colunas, na parte inferior da
janela, escolhemos a
quantidade de linhas e
colunas em que o objeto ir
ser replicado, podemos
escolher tambm a altura e
larguradoespaoemqueos
objetosseroreplicados.
Naabadeslocamentoescolheseadistnciahorizontaleverticalqueosobjetostero
entresinomomentodareplicao.
EmAmpliarpossibilitasequeosclonesaumentemdetamanhomedidaquevosendo
replicados.
Em Rotao permitido escolhermos em que ngulo as imagens sero giradas no
momentodareplicaodoobjeto
NaabaDesfoqueeOpacidadeoobjetovaisetornandodesfocadoamediaquevaisendo
duplicadoeaindapossibilitaalternnciaentreobjetosdesfocadosenodesfocados.No
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itemopacidadepermitediminuiraopacidadedosobjetosduplicados.
Agoraquejvimoscomoclonarobjetos,vamosusaresteconhecimentoparafazerum
tabuleirodexadrez.Faaopassoapassoquesegueabaixo:

Passoapasso
01Crieumquadradonacorpreta,aquiusamosasdimenses70x70.
02Dupliqueoquadrado(Ctrl+D)epinteacopianacorcinza.
03SelecioneosdoisquadradoseativeaopoAlinhareDistribuirobjetosnabarrade
comandos.
04Najanelaqueabriremalinhamento,naoporelativoselecioneo
item ltimo selecionado , e nas opes de alinhamento escolha os itens
Alinhar bases e Alinhar lados direitos dos objetos ao lado esquerdo do
ncora,eficarcomoaimagemaolado.
05Dupliqueaimagemqueseformou,comanovaimagemselecionadav
barra de controle de comandos selecione a opo Inverter os objetos
selecionadoshorizontalmente,aimagemficarcomoaqueestaolado.
06Selecioneasduasimagens,vemAlinhareDistribuirobjetoseemrelativo
escolhaoitemltimoselecionado,nasopesdealinhamentoescolhaAlinhartoposdos
objetosbasedoncoraeAlinharladosesquerdos,eagrupeas(Ctrl+G)assimasduas
imagensficarounidas.
07ComanovaimagemselecionadavataBarradeMenus Editar Clone
Clonar em ladrilhos. Na janela que surgir selecione a aba simetria e nesta a opo
deslocamentosimples,
08Emlinhasecolunasadicionerespectivamenteovalor4,poisumtabuleirodexadrez
possui64clulas,selecionetodaasimagenseagrupeas(Ctrl+G).Aimagemfinalficar
comoaexibidaabaixo.

7.3. Gradiente
Gradienteoefeitodealternaodeumacorparaaoutranamesmarea.Nonosso
exemplo utilizaremos como rea um retngulo. Ao selecionar o gradiente voc poder
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escolhernaBarradeControledeFerramentasseeleserradialoulinear,emdefinio
mostraqualogradienteativonomomentoeemeditarabrirajanelaeditordeGradiente
comomostraabaixo.

Passoapasso07.1
01Crieoretngulo.
02Selecioneaferramentagradiente,aretaqueficarsobreoretnguloterumabolae
umquadradonaspontasrespectivamente,cliquenoquadradoequandoficarazulescolhaa
cor,cliquenabolaatficarazuleescolhaoutracor,sequiseracrescentarmaiscoresclique
nomeiodaretaeapareceraumlosangoseazulcliqueeescolhaaoutracor.
03 Para utilizar o editor de gradiente que se encontra na barra de controle de
ferramentassselecionarascoreseclicareminseririntervaloedepoisclicarearrastarno
retngulo.Vejaabaixoosexemplosdegradienteetenterecrilosecriaralgunsmaiscom
suacriatividade.

7.4. Texto
Seu funcionamento simples, lhe permite escrever texto de tamanhos e caligrafias
diferentes,paraissobastaselecionaraferramentatextoeclicarnareadedesenho.

Passoapasso07.2
01Digiteapalavraejovem,
02Escolhaacorazulnavy(#000080),fontepurisa,tamanho
144,otextoficarcomoaolado.

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Passoapasso07.3
Aquivamosutilizaraferramentatextocomumajconhecidapornsagradiente.
01DigiteapalavraEjovem,fonteCourier10Pitch,tamanho106,44.
02 Escolha as cores para o seu gradiente, aps escolher clique no inicio da
palavraepuxeparaofinal,aquiascoresescolhidasforam(#FF8080)e(#FF5555).
03Nabarradecontroledeferramentasescolhaoitemtextovertical.Vejaaolado
comoficouseutexto.
Atualmente esto sendo muito utilizados, nosambientes de designer, os conceitosde
Tipografiasqueaarteeoprocessodecriaonacomposiodeumtexto,trabalhacoma
impressodostipos,tipoodesenhodedeterminadafamliadeletras.Comovocjsabe
elas podem ser escritasemnegrito, itlico, comforma arialeetc., masnapublicidade
aprendeuse que as letras podem ir mais alm do que simples cdigos textuais de
informaes,elaspodemsertambmarte,bastausaracriatividade,vejaabaixo:

Gostou?? V pensando o que far com a ferramenta texto, pois ser uma de suas
atividades.
Dica: Existemdois recursosbastante utilizadosquando setrabalhacom texto que se
chamam Expanso/Compresso Dinmica e Expanso/Compresso Vinculada. Esses
recursossotambmconhecidoscomoTipografiaDinmicaeTipografiaLigada.
Quando vimos os menus vimos em caminhos s funes expandir e comprimir, a
tipografiaaquialgosemelhante.
NaDinmicaelaexpandeecomprimedemaneirainterativa,ouseja,noobjetoaparecer
umpontochamadoalanaqualcontrolaronveldeexpanso.NaLigadafeitoomesmo
processo,masoobjetoduplicado.
ParaentendermelhorcomofuncionavamospraticaroefeitodeExpanso/Compresso
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Vinculadaconformeoexemploabaixo.

Passoapasso07.4
01ComaferramentaTextodigiteapalavraTestesempreenchimentoecomborda
preta,utilizeafontedesuapreferncia.
02 V ao Menu Caminho Expanso/Compresso Vinculada. A palavra ser
selecionadaeemalgumapartedaseleoaparecerumpequenolosangoeleumaaba
que puxando lhe permiti expandir a seleo, como na vinculao o objeto duplicado
puxaremosaseleoparaointeriordestademodoacriarumaborda,comoseficasse
umapalavramenorsobreamaior.
03Selecioneapalavradebaixo,casonoconsigavisualizarolimitedasseleesuseo
Zoomemumadesuaspontaseficarbemntido,ecoloqueanacorvermelha,
04Naabadecontroledeferramentasselecioneaopoavanaraseleoumpasso,
issolevaressapalavraacimadaoutra,deverficarumtextovermelhocombordaspretas.
05AcionenovamenteCompressoVinculadaemaisumavezpuxeaseleoparao
interiordapalavra,masagoraacioneacorbranca,aimagemterasbordasvermelhas
contornadadepretaseseuinteriorbranco.
06Agoravamosretirarocontornopretointernodabordavermelhaparaissoselecione
otextosuperior,obranco,enapaletadecorescliquecomobotodireitodomouseem
contornoeescolhaaoporemovercontorno.
07ComaferramentacanetadeBezierouMoLivrecrieumaondasobreapalavrae
fecheaseleosobreseutopo.AtiveaseleofeitacomacurvadeBeziereadapalavra
branca e use a operao booleana Interseco (Ctrl*). Ele retirar a rea superior da
seleodeixandootextometadeembrancoemetadeemvermelho.
08Aindacomapartesuperiordapalavra
selecionada na aba preenchimento e
contorno ative em preenchimento a opo
gradiente linear. A imagem ficar com o
gradiente do vermelho para o branco
horizontalmente,movaahastedogradiente
paraquefiqueverticalmenteficandootextocomotopoesbranquiadoeabasevermelha.
Perceba queusando vriasferramentas emconjunto consegueseuma vastagama de
efeitos,noexemploabaixoveremosalgunsconceitosjvistosatentocomocriaode
crculos e gradientes, mas veremos aqui algo a mais que se chama opacidade, ela lhe
permitealterarograudevisibilidadedaimagempodendochegaratatransparncia.

Passoapasso07.5
Agoraquejviuaferramentaelipseegradientevamoscriaruma
boladevidro.
01Desenheumcrculodacorquedesejar,usaremosovermelho.
02Selecioneaferramentagradiente,naBarradecomandosacione
preenchimento e contorno, na aba preenchimento escolha gradiente
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radialecliquesobreocirculo.
03IraparecerduasretasemformadeL,cliquenoquadradinhodocentroaoficarazul
escolhaacorquedesejaemumtomvivo,cliquenocirculodaextremidadedoLeescolhaa
outracoremtomsemelhanteaanteriorsendomaisescura,agoracliquenocentrodoLe
puxeoparaalateralsuperioresquerda.
04Agoracrieduaselipses,umanapartesuperiordabolanacorbrancaeoutramenorna
parteinferiordacorpreta.
05Useogradientelinearnaselipsesnosentidovertical.
06Crieumaelipsenacorpretaecoloqueabaixodocirculo,empreenchimentoecontorno
emodifiqueosvaloresdedesfoqueeopacidadepara8e47respectivamente,percebaqueo
desfoqueeatransparnciajuntoscriaramasombradoobjeto.
Usandoumpoucodeoperaesbooleanaseocontedovistoataquifaremosumselo
postal.UsedevriasformaspossveisecomobjetosdiferentesoefeitoClonaremladrilhos
evejaoquepodesercriadocomele.

Passoapasso07.6
01Crieumcrculopequenodacorquepreferir,selecioneoe
vnomenuemEditar Clone Clonaremladrilhos,surgir
umajanelacomvriasabas,trabalharemosaquisomentealgumas
delas,aprimeirasechamaSimetria,napartesuperiordessaaba
ver vrias opes de clonagem como deslocagem simples,
reflexo e rotao em vrios graus, aqui usamos deslocagem
simples,agoravamosdefiniraquantidadedevezesqueoitemdesenhadoirserepetir,
poderescolherissodeduasformasqueestonaparteinferiordaaba,emlinhasecolunas
voc diz a quantidade de linhas e colunas que deseja que seu objeto repita, ou pode
escolherlarguraealturavocescolhealarguraealturatotaldareaquearepetiovai
ocupar.Aquiescolhemoslinhas10ecolunas14.
02Deletetodasabolinhascentraisdeformaaficarsomenteumalinhadebolasem
cadalateral.SelecionetodasasbolinhasvolteaoMenuEditar Clone Desvincular,isso
desativaomododeclonagem,aindacomasbolasselecionadasuseaoperaobooleana
Unio.
03 Agora Desenhe um retngulo de
prefernciadacorcinzaclarodeformaque
cadalateralsuafiquesobremetadedecada
lateraldoretngulodecrculosnosfazendo
assimveresseretngulocortarasbolas.
04 Agora passe o retngulo para baixo
das bolas faa isso clicando na ferramenta
seleo e na barra de controle de
ferramentasacioneaopoenviaraseleoparatrs.
05Selecionetudoeuseaoperaobooleanadiferena.
06 Duplique a imagem e pinte a duplicada de preto v no Menu Objeto
Preenchimento e contorno em desfoque escolhe o nvel 3 ou 4 e coloque essa camada
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abaixodacamadaoriginal,percebaquecriouumasombra.
07AgoranomenuArquivo importarescolhanoseucomputadorumaimageme
coloqueasobreacridadeformaadeixarasbordasaparecendoconformeaimagemao
lado.
08Comaferramentatextoescrevaalgo,aquicolocamosonomedoestadooanoeo
valor do selo, para colocar o efeito de 2012 da imagem v na barra de controle de
ferramentaseselecionetextovertical.

7.5. EditordeNs
umaferramentaquelheauxilianamodificaocaminhos

Passoapasso07.7
Essaimagemsimulandoumacurvaemumapistafoifeitaatravsdeumretngulo.No
acredita?Vamosfazlaento.
01Crieumretngulodecorpreta(#000000),
02AcioneaferramentaEditordenseselecioneaopoconverter
os objetos selecionados em caminhos e crie dois novos ns nas suas
lateraisverticais.
03Suavizeessesnsepuxeosparaoladoesquerdo,vtrabalhando
naimagematqueelafiquecomoaaolado,
04DupliqueaimagemusandoumCtrl+Dearrasteaparaseparlas
dasdemaisparafacilitarseutrabalho,faaissoduasvezes.
05Pinteumadasimagensdeamarelo(#FFFF00),agoraascoloquenaordemcomoa
daimagemaolado.
06Parafazeroscortesnalinhaamarelautilizeaborracha,bastaselecionlaclicare
arrastartransversalmentealinhaamarela.
Dica:Oseutrabalhocompostoporvriasobjetosseparadoscasodesejetornalosum
s,voctemaalternativadeagrupalos,paraissoselecionetodosedeumCtrl+Gapara
desagruplosdeumCtrl+U.

7.6. CurvadeBezier
Elacriaretasecurvassimples.Selecioneaferramentaecliquenareadedesenho,no1
cliqueapareceroninicialdaiemdiantevmovimentandoomouseporondedesejareas
retasirosendofeitas,apsterminardeenterparafinalizar.

Passoapasso07.8
CombasenoquejvimosataquieaexplicaodaCurvadeBeziervistaacima,vamos
trabalharcomalgumasferramentasemconjunto.

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01ComaBeziercrieumziguezaguenosentidohorizontal,
02agoradigiteotextoProjetoEJovemnacor(#800000),fontepurisaetamanho64.
03Agora,selecioneotextoeodesenhofeitoanteriormenteevemMenu Texto
Ajustartextoaocaminho,issofarcomqueotextofiquesobrearetafeita,otextoficar
comumaspectoestranhocheiodepontas,
04parasuavizarmosalinhadaqualseencontraotextoselecioneaferramentaEditor
densenabarradecontroledeferramentasescolhaaoposuavizarnsecliquenon,
perceberqueaspontassetornaramcurvasquepoderoseralteradaspuxandoaspontas
don.

7.7. Zoom
Ozoomaferramentaquelhepossibilitavisualizarmaisdetalhadamenteareaeassim
podertrabalharmelhorosdetalhes.Podeacionloclicando(+)ou(),oupressioneCtrle
vgirandoascrolldomouse.

Passoapasso07.9
01Desenheumaestrelade5pontascomcontornoeambos
nacorquedesejar,.
02 Com a ferramenta Zoom, clique e erraste sobre em
umas das pontas da estrela e na sua rea de trabalho ser
visualizadaapenasapontaselecionada.

7.8. Contagotas
Copiaacordeumelementoqualquerparaareaselecionadaparaissobastaselecionara
reaquedesejaquerecebaanovacor,selecionarocontagotasclicarnaimagemdaqual
desejaretiraracoreprontoareaselecionadaganharanovacor.

Passoapasso07.10
01Desenheretngulodacorbranca.
02Importeumaimagem.
03Comaferramentaseleoselecioneoretngulo.
04Acioneaferramentacontagotascliquenacorquedesejarnaimagemepercebaque
deacordocomolocalescolhidooretnguloassimilaracordestelocal.Nafiguraabaixo
clicamosnotopodacabeadaave.

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7.9. ExercciosPropostos
ExercicioProposto07.1:Relacioneosatalhos.
(1)Unio

()Ctrl*

(2)Diferena

()Ctrl

(3)Interseco

()Ctrl/

(4)Diviso

()CtrlShiftAltGr

(5)Excluso

()Ctrl+

ExercicioProposto07.2: Comosconceitosvistosataquidasferramentasdedesenho
elipse,retngulo,polgonoeasdemaisferramentascomotextoegradiente,crieumboto
paracolocarnoseusite,aquicolocamosumbemsimplescomoexemplo,comecefazendo
eleedepoisouseemsuacriatividadeeutilizeoutrascores,texturaseformas.

ExercicioProposto07.3: Com imagens e textos podemos fazer muitos efeitos legais,


abaixosegueaimagemoresultadoobtidoapartirdela,useaimagemeotextoquedesejar.

Dica:VaoMenuObjetoClip.
ExercicioProposto07.4: Comopercebeuaferramentatextotrabalhabememconjunto
comqualqueroutraferramenta,aliadaimportantssimanaconstruodecartazes.Vejao
exemploabaixoetentereproduziloelefoifeitousandoelipse,textoeeditordens.Tente
fazlodeutilizandofigurasgeomtricasdeformasdiferentes,fontesecoresdiferentes.

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ExercicioProposto07.5:Usesuaimaginaoecomletrasecaracterestenteconstruiralgo
comoumcarro,casaouatmesmoumapessoacomofoivistonosexemplosdotpico02.4.

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Capitulo8. FiltrosnoInkscape
LembradosfiltrosvistosemGimp?PoisbemoInkscapetambmtemumabelabiblioteca
defiltros comefeitosqueiro ajudaraenriqueceraindamaisseustrabalhos.Aqui lhe
mostraremosalgunseosutilizaremosemconjuntocomasferramentasedemaisopes
queoInkscapelhepermitir,issoparaquevocreforceoquefoivistoataquieassimile
aindamaistudoqueoprogramalheoferece.Apresentaremossomentealgunsfiltros,mas
cadaumdelesserapresentadocomumexemploeaexplicaodecomofoifeito,faao
tambm,modifiqueoqueforfeitoecriesuaprpriaarte.

8.1. Bsico
Soefeitoscomoacrescentarcontorno,ouumpequenodesfoquenaimagem.

Passoapasso08.1
ComotodobomfiltrobastaselecionarareadesejadairaoMenuFiltrosescolhloe
apliclo.
01 Filtros Bsicos
Contornopreto.

01 Filtros Bsicos
DesfoqueSimples.

01FiltrosBsicos
Turbulncia.

8.2. Bordas
Amaioriadeseusefeitosacrescentaumatexturametalizadasimagens,masdestacando
bemsuasbordas,ficamuitobacanasendousadoemtextos.

Passoapasso08.2
01 Digite uma palavra e escolha a fonte e cor que
quiser,aquiusamosacorbranca.
02Filtros Bordas Bolhaincandescente,essefiltro
lhedaraspectometalizado,brilhoesombra.

Passoapasso08.3
Outroefeitomuitolegalodebordacavada,eleretirao
interiordaimagemdeixandosomentesuasbordas.
01Digiteumapalavracomcorefontequequiser.
02FiltrosBordasBordaCavada
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8.3. Espalhar
Ofiltrotrabalhacomtrsopessendoelas:cubo,folhasespraydear.Comoosprprios
nomesjdizem,elestransformaqualquerimagememcubosoudaimpressodefolhase
desenhofeitocomumspraydetinta.

Passoapasso08.4
Ofiltrosupersimplesdeusar,bastairaoMenuFiltros Espalhar teraquiastrs
opesesclicar.
01 Desenhe um crculo
ouimportequalquerfigura
quedesejar.
02 V em Filtros
EspalharFolhas

01 Abra uma
imagem ou desenhe
algo.
02EscolhaFiltros
EspalharSpray
01 desenhe algo ou importe uma
imagem
02 V em Filtros Espalhar
Cubos

8.4. Materiais
Apresentaaspectosdemateriaisqueencontramosnonossodiaadia,comoumaparede
descascandoatinta,pedrasdemrmoreentreoutras.

Passoapasso08.5
Aquiutilizamosrespectivamentedescascar,mrmore3Deespelhadodouradotudosendo
aplicadoemumcirculovermelho.
01 Desenhe um
crculo da cor que
desejar,aquiusamos
overmelho.
02VemFiltros
MateriaisDescascar.
01Desenheumcrculo
da cor que desejar, aqui
usamosovermelho.
02 V em Filtros
Materiais Espelhado
Dourado.
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01 Desenhe um
crculo da cor que
desejar, aqui usamos
overmelho
02VemFiltros
Materiais Mrmore
3D

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8.5. ExercciosPropostos
A partir de agora seus exerccios sero usando somente duas ferramentas
importantssimasnareadedesigner:ConhecimentonosoftwareeCriatividade.Lembrese
doqueaprendeunoprimeirocapitulodaapostilasobrecomoutilizarascores.
ExercicioProposto08.1: Utilizandoretngulo,elipse,espiral,texto,Clonaremladrilho,
opacidade, curva de Bezier, caminhos e algumas das opes do filtro espalhar use sua
imaginaoeCrieumcartazdeacordocomumdostemasabaixo:
Tema01:Preservaodomeioambiente.
Tema02:Showdeumgrandeartistamusical.
Tema03:AniversriodesuaCidade.
Ocartazspodercontarcomcercade2imagensretiradasdanetnomximo,mass
poderoserusadasasferramentasefeitoscitadosnoenunciadodestaquesto.
ExercicioProposto08.2:UtilizandoPolgono,Caixa3D,baldedetinta,filtromateriaise
aferramentatextocrieumacapaparaumlivrodepoesia.Lembresequespoderutilizar
asferramentasefeitosaquicitados.

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Capitulo9. Camadas
importantequevocsaibabemoconceitodecamadas,
para que entenda melhor vamos dar um exemplo bem
simples.Imaginefolhasdedesenhotransparentes,poisbem
agora imagine o desenho da bandeira do Brasil, agora
desenheoretnguloverdeemumafolha,olosangoazul
em outra e assim sucessivamente at que cada parte do
desenho esteja em sua folha especifica, colocando uma
folhasobreaoutraodesenhoaparecerporcompleto.Aqui
cada folha chamada de camada. Usando camadas seu
trabalhosetornarmaisfcil

Todo bom ilustrador deve saber trabalhar com o


gerenciadordecamadas,elegerenciaaordemdosobjetosnaimagemquandocadaobjeto
estemsuarespectivacamada,controlaaopacidadedosmesmos,determinase,nahorade
trabalhar, a imagem das camadas estar visvel, ele tambm trava a edio de alguns
objetos para que enquanto trabalhemos com outro no ocorra nenhum acidente nos
demais,emudaaordemdascamadasemsuapilhacomodesejar.

Passoapasso09.1
Vamostrabalharumexemplosimplescomcamadas,criaremosumIpod.
Essaimagemfoifeitautilizando5camadas,vamosfazerseupassoapasso.
01Crieumacamadacomonomefundoedesenheumretngulodacor
quedesejaraquiusamosacorrosa(#800080)comopacidadenvel42.
02Agora,criemaiscamadas,umacomnometeladacorpreta(#000000).
03 Crie uma chamada boto1 que do circulo maior com a cor cinza
(#e6e6e6).
04Crieoutracomonomeboto2,nelafazseumpequenocirculonacor
cinza(#808080)eoduplica.
05Noduplicadoapliqueamesmacordacamadaboto1eodiminuadeformaque
apareamasextremidadesdocirculoqueestaembaixo.
06Criealtimacamada,elateronometexto,nelafarassetasdepassagemde
udio,playpauseeMenu.Lembresenahoradetrabalharvriascamadastraveasqueno
estiveremusandoissoajudarbastanteemseutrabalho.
Pronto,seuIpodestfeito.
Oconceitoeautilizaodecamadassodefcilcompreenso,principalmenteporjt
laestudadoemGIMP,percebaquenohmuitasdiferenasdecomotrabalhalasaqui.
VamosentofazeralgunsexerccioscontendotudoqueaprendeunoInkscape.

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Inkscape - Conhecendo o Inkscape

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9.1. ExercciosPropostos
ExercicioProposto09.1: Crie um cartaz de uma propaganda publicitria. O foco da
propaganda sensibilizar as pessoas a utilizarem como meio de transporte comum a
bicicleta, para isso diga todos os tipos de benefcios que a mesma pode proporcionar.
Poderutilizarsomenteumaimagemretiradadainternet.
ExercicioProposto09.2:AgoraquejpraticoubastantecrieaquinoInkscapeocartazde
divulgao do projeto ejovem. Coloque todos os conhecimentos que o projeto lhe
proporciona, se desejar coloque imagens de sua turma ou de objetos relacionados
tecnologia.

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Inkscape - Introduo ao GRID 960

Capitulo10.

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IntroduoaoGRID960

VeremosaquicomoaplicarosconhecimentosvistosemGIMPeINKSCAPEparacriaros
layoutsdoseusite.Vejaumexemplodelayoutabaixo:

Vejaquenoexemplonotemnadadediferente,estcheiodeconceitosquevocj
aprendeu,texto,gradienteebotes.
Noprximomdulodocursoestudarconstruodewebsitesevermaisafundouma
tcnicachamadagrid960,elaorganizaolayoutdapginaemcolunas(grades),sechama
960porestaremsobrepostasaumareade960pixelsquearesoluomaiscomumnos
navegadores.AquiveremoscomoutilizlausandooGimpouInkscape.
Fazemosodownloaddogridnositehttp://960.gs/,descompacteoarquivo,vpasta
templates,eentrenapastaGimp,issosesuaimagemforfeitanele,dentroahas3formas
degrid,12,16e24colunas,trabalharemoscom16.Abaixoogridsobreumaimagem.

Projeto e-Jovem - Mdulo II

Inkscape - Introduo ao GRID 960

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Ogridtilparasabermosasdimensesexatasdaimagem,seseubannerdeveter
960pixelsentoaimagemdeveserfeitadeumapontaaoutradogridocupando16
colunas,cadacolunarosapossui40pixeleasbrancas10pixels.
Podertrabalharogriddeduasformas,podesefazertodootemplateemumanica
imagemparadepoisrecortalatendocomobaseaquantidadedecolunasoupodesecriar
imagemporimagemjsobreogrid.
Exemplo:Vamostrabalharaimagemdetemplatefeitoemumanicaimagemcomoa
figuraacima,deveseselecionarparacopiaaimagemdocantosuperiordireito,quetem
umacriananafoto,todaaimagemdeverestardentrodaseleoelembresequea
seleodeverestarsemprenalateraldalinharosanuncaentreaslinhaspontilhadas.Veja
naimagemabaixocomodeverficarsuaseleo.
Poisbemselecionecomaferramentadecorte,tecleentere
ficarnatelasomenteareaselecionadacomaferramentade
corte,salveanapastaquecriouexclusivamentepara
guardarsuasimagens.Apssalvartecle(Ctrl+Z)evoltarao
templatecompleto.Entendeu?Poisbemagorafaaissocom
osbotesedemaiscoisasdasuaimagem,comotransformara
suaimagemnositevernoprximomduloquandoestudaro
CSS.
Asimagensabaixofazempartedeumpequenositedaequipedeinsero.Ambasas
imagensforamfeitasusandoogridcomoparmetroparaasdimenses.

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Inkscape - Introduo ao GRID 960

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Banner

Asimagensdogloboedaspessoasforamretiradasdeumsitededownloadgratuitode
vetores.NaspessoasacrescentamosassombrascomInkscape.Ofundodobannereas
letrasforamfeitosnoInkscape.Obannertemadimensode16colunasdogrid.

Menu
OsbotesdomenuforamfeitosnoInkscapeutilizandoaferramentaretnguloealguns
filtros.

Login
AsimagensdologinforamfeitasnoInkscapeutilizandoasferramentaselipse,gradiente,
editordensetexto.

Imagemdetexto
AimagemnalateraldireitadotextofoitrabalhadanoGimputilizandoferramentascomo
corte,redimensionar,textoealgunsfiltros.Vejaabaixocomoestasimagensficaramnosite.

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Inkscape - Introduo ao GRID 960

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Inkscape - Introduo ao GRID 960

Bibliografia

http://www.baixaki.com.br/dicasetruques/windows/thegimp.asp
http://www.gimpbrasil.org
http://www.webtutoriais.com/categorias.php?categoria=Gimp
http://cassialuz.casoft.info/?tag=gimptutoriais
http://razgrizbox.wordpress.com/category/gimptutoriais
GIMPGuiadoUsurio2edio
http://www.jesusda.com/docs/ebooks/index.html

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CidFerreiraGomes
Governador

DomingosGomesdeAguiarFilho
Vicegovernador

MariaIzoldaCeladeArrudaCoelho
SecretriadaEducao

MaurcioHolandaMaia
SecretrioAdjunto

AntnioIdilvandeLimaAlencar
SecretrioExecutivo

CristianeCarvalhoHolanda

CoordenadoradaSecretariaExecutiva

AndreaArajoRochaNibon

CoordenadoradaEducaoProfissionalSEDUC

MarceloAlvesTefilo

CoordenadordoProjetoeJovemMduloISEDUC

JlioCsarCavalcanteBezerra

CoordenadordoProjetoeJovemMduloIISEDUC

Expediente:

AdrianoSilvaLima

PedagogoMduloIISEDUC
RevisoDidtica

JucimardeSouzaLimaJunior

CoordenadorTcnicoMduloIISEDUC
DiagramaoeFormataoFinal

WilkiaMayaradaSilvaNeves
EdiodeContedo

NathanMatosMagalhes
RevisoOrtogrfica