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COLEGIO NACIONAL GALPAGOS

INTRODUCCIN

Las Galpagos visitadas por miles de turistas de distintas partes del mundo siendo
el principal idioma de quienes nos visitan el idioma ingls. Es por ello que se hace
imprescindible que quienes habitamos en estas islas conozcamos este idioma.

Tomando en cuanto la temtica del avance tecnolgico y las nuevas formas de


educacin que van de en aras de alcanzar los objetivos plateados por el docente
es por ellos que hemos visto la necesidad de crear un programa multimedia que
nos permita enfocarnos en la enseanza bsica en el aprendizaje del idioma
ingls como en su principio es el conocimiento y pronunciacin del abecedario.

Aqu buscaremos que el estudiante o usuario sea capaz de por s solo aprender
este nuevo idioma sin que tenga conocimientos de esta nueva lengua y sin que
tenga conocimientos bsicos computacin los mismos que los adquiere cuando
comienza a utilizar este programa de multimedia.

Alumno: Rolando Solano


Curso: 3ero Bachillerato
Especialidad: Administracin de Sistemas en Informtica
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DEDICATORIA

Este proyecto se lo dedico a mis padres y a todos aquellos que creyeron en m, a


aquellos que siempre estuvieron listos para brindarme toda su ayuda, ahora me
toca regresar un poquito de todo lo inmenso que me han otorgado. Con toda
gratitud ste proyecto es para Ustedes.

AGRADECIMIENTO

A mis maestros y amigos.


A mis maestros, aquellos que marcaron cada etapa de nuestro camino estudiantil,
y que me ayudaron en asesoras y dudas presentadas en la elaboracin de ste
proyecto.

A mis amigos, que nos apoyamos mutuamente en nuestra formacin profesional,


finalmente a m querido colegio, porque en sus aulas recibo las ms gratas
enseanzas que nunca olvidare.

Alumno: Rolando Solano


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1. PROPUESTA DE TRABAJO:
La motivacin de este proyecto se centra en lograr de manera sencilla, el
aprendizaje del alfabeto en ingls dirigida a nios y nias. Segn el estudio
que ha sido publicado en la revista PNAS (Proceedings of the National Academy
os Sciencies) de EEUU y viene a mostrar que las capacidades auditivas de los
nios pequeos son mayores que las de los adultos, probablemente porque ellos
tienen ms prisa en aprender un idioma que nosotros los mayores.
Sin embargo los nios y nias son muy capaces de aprender varias lenguas al
mismo tiempo un idioma no se aprende en una hora diaria, sino en la inmersin
lingstica, entonces este software va a servir de ayuda en el aprendizaje del
alfabeto y en donde el estudiante puede llevar este software a su domicilio e
instalarlo en su computadora para que siga con la enseanza.
Siendo el avance de la tecnologa una de las principales herramientas de apoyo
para que el docente pueda impartir sus conocimientos nos hemos visto en la
necesidad de crear un software libre denominado aprendiendo el abecedario en
ingls donde el estudiante de educacin bsica mediante un juego ldico podr
escuchar y repetir cmo se pronuncia correctamente el alfabeto del idioma ingls.

Disear un software que se comunique constantemente con nuestros nios


y nias.
Adquieren conocimientos bsicos de computacin.
Realizar pruebas para su optimizacin e implementacin.

En Galpagos la principal fuente de ingresos de econmicos la genera el turismo


aqu nace la necesidad que los estudiantes y poblacin local conozcan o dominen
el idioma anglosajn.
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2. MEMORIA DESCRIPTIVA
2.1 DESCRIPCIN GENERAL
Se pretende desarrollar un software capaz de interactuar con los nios y nias en
donde ellos al visualizar las letras del alfabeto podrn dar un clic y escuchar la
forma correcta de como pronunciar el alfabeto en ingls, pudiendo repetir tantas
veces consideren necesario. De acuerdo con la filosofa general del proyecto, el
usuario debe escuchar los sonidos de tal forma como si estuvieran conversando
con un amigo escuchando con una banda sonora de fondo musical, esta se
actualizar conforme lo requiera el usuario.

Siendo la expresin artstica por medio de herramientas informticas conocida


comnmente como Artes Grficas Digitales, siendo uno de nuestros principales
objetivos los nios y nias se concatenara un vocabulario visual de naturaleza
infantil (lneas, trazos, colores, imgenes, textos, etc) a fin de producir un grfico
totalmente visual que permita transmitir, lo ms claramente posible, el mensaje
entre el software y en usuario.

2.2 DESCRIPCIN TCNICA


Para poder desarrollar el software educativo Aprendiendo el Alfabeto en Ingls
(AAI) esta aplicacin debemos desarrollarla en
un programa de Neosoft
denominado neobook que nos permite crear aplicaciones multimedia
interactivas ejecutables en cualquier ordenador independientemente que el
programa est instalado. Es, en fin, una "herramienta de autor" o "herramienta de
desarrollo multimedia", como tambin lo son Toolbook, Authorware o Director.

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Usa acciones simples de arrastrar y soltar para crear complejas
aplicaciones.
Importa imgenes e ilustraciones creadas con tu programa de dibujo o
diseo favorito.
Importa documentos de texto realizados por tu programa procesador de
texto o usa el editor de texto incluido en NeoBook.
Abre archivos GIF animados.
Crea y enva correo electrnico directamente desde tu aplicacin.
Usa el editor de texto incluido para crear texto con tablas, mltiples fuentes
y comandos de hipertexto.
Realiza clculos y tabula resultados para ejercicios de entrenamiento por
computadora.
Usa efectos de transicin entre diferentes pantallas como disolvencias,
ondas, etc.
Almacena y extrae informacin desde archivos externos y el registro de
Windows.
Crea Aplicaciones con ventanas de forma personalizada.
Escucha sonidos, toca msica, abre vdeos, animaciones y otros archivos
multimedia.
Lanza programas de Windows o DOS, incluyendo otras aplicaciones
realizadas con NeoBook.
Enva toques de tecla o clicks del ratn a otras aplicaciones de Windows.
Entra a tu programa procesador de texto, editor de sonido, editor de
animacin o de dibujo favorito, directamente desde NeoBook para editar
texto, sonido, imgenes y animaciones.
Usa el compilador de NeoBook para ensamblar tus proyectos en
aplicaciones de 32-bits para Windows (exe), protectores de pantalla (scr), o
controles Plug-In/ActiveX para el explorador de Internet (ocx). Las
aplicaciones compiladas pueden ser distribuidas o vendidas sin pagar
derechos o licencias extras.
Desarrolla una programa Setup profesional para la instalacin de tus
aplicaciones, completo con compresin y capacidad multi-disco.
Importa archivos creados con versiones anteriores de NeoBook para
Windows o DOS.
Desarrolla aplicaciones avanzadas utilizando el poderoso lenguaje de
scripts incluidos. Incluye argumentos condicionales, variables, lectura y
escritura de archivos, procesamiento de cadenas, etc. Los comandos del
script pueden ser escritos manualmente por usuarios experimentados o
seleccionados de una lista y aadidos llenando un simple cuestionario.

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2.2.2 FORMATO DE ARCHIVOS:
Texto con formato RTF y formatos de texto simple soportados por la mayora de
editores y procesadores de texto. Los ms comunes archivos de imgenes como
JPEG, BMP, PCX, GIF, PNG, WMF, etc. Soporta fuentes del tipo True Type. Abre
los archivos AVI, MPEG, WAV, MIDI, FLI, FLC, CAR, MP3 y otros archivos
multimedia.
Despus de iniciar NeoBook, creamos una nueva publicacin desde el men de
archivo configuramos la publicacin del libro.
Inicio/Programas/Neobook5/ Neobook5

2.2.3 PUBLICACIN GENERAL:


1.
2.
3.
4.

Nombre de la publicacin: AAI


Autor: Solano
cono: Conejo
Tipo de cursor: Bombilla

Figura 1 captura de pantalla Propiedades del libro, general

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2.2.4 CONFIGURACIN TAMAO/COLORES:
1. Tamao de la pantalla 800 x 600.
2. Nmero de colores de resolucin 16 millones.

Figura 1 captura de pantalla Propiedades del libro, tamao colores

Una vez terminada la configuracin se nos crea una publicacin vaca que
contiene dos pginas la primera maestra la segunda es la pgina de la
publicacin, agregamos 26 pginas que son las del alfabeto y una pgina ms
para los crditos.

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Figura 2 captura de pantalla Aadir pginas

Al abrir el programa tenemos una pantalla en blanco es la pgina inicial o pgina


maestra, importamos los elementos que vamos a trabajar en todas las dems
pantallas.

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Figura 2 captura de pantalla Neoboo5
En la barra de men seleccionamos el cono de imagen luego con un clic sostenido en
la hoja en blanco nos sale una nueva ventana e importamos las imgenes que vamos a
utilizar.

Figura 2 captura de pantalla Neobook5

En la barra de men seleccionamos el cono de imagen luego con un clic


sostenido en la hoja en blanco nos sale una nueva ventana e importamos los
dems recursos a utilizar como:
1. Gifs animados.
2. Reproductor multimedia (audio).

Escritura:
STAR
Fuente Bauhaus 93
Tamao de letra 28
Estilo de fuente normal
Accin:
GotoNextPage
PlaySoundFile "C:\Program Files\NeoBook 5\ABECEDARIO EN
INGLES\Audio\Cancin master1.mp3" "Normal"
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Escritura:
Exit
Fuente Bauhaus 93
Tamao de letra 28
Estilo de fuente normal
Accin:
Exit "Salir" "Esta seguro de abandonar la aplicacin"

Las letras del alfabeto fueron diseadas en Adobe Photoshop CS4, para que estas
sean llamativas se utiliz el color amarillo y sobre estas se realizo el diseo de un
boca de color rojo con uso ojos demostranto con esto la alegra para el
aprendizaje.

2.2.5 PARAMETROS DE DISEO:


Image size
1. Pixel Dimensions 1.37
2. Pixel width 800 height 600
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Tipografa:
1. Set de font family Arial
2. Set the font style Bold
3. Set the font size 26
Gifs Animados:
Los gifs animados de las letras se las realizo en el programa denomindo Adobe
After Effect CS4 con una composicin de 520 de ancho por 250 pixeles de altura
con 25 fotoramas por segundo con una duracin de 0:00:10:15.
Locucin:
La edicin del audio se utilizo el programa Adobe Soundbooth Cs4, en la pista de
audio se colocaron efectos y un speed. Para la masterizacin un Multitrack File
mp3 en la locucin y banda sonora. La pista musical es llamativa y amigable con
los nios y nias.

Captura De Pantalla Adobe Soundbooth Cs4

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2.3 GLOSARIO
Adobe Soundbooth
Es un programa de software diseado para crear y editar archivos de audio en un
ordenador, es utilizado principalmente por los editores de video y diseadores
web para realizar tareas como eliminar el ruido no deseado de animaciones o
pelculas, edicin de voces en off, la adicin de partituras musicales o cambiar el
sonido o la velocidad de la msica.

After Effect
Es una aplicacin que tiene forma de estudio destinado para la creacin o
aplicacin en una composicin, as como realizacin de grficos profesionales en
movimiento, de montaje de vdeo y de efectos especiales audiovisuales.

Adobe Photoshop
Es un editor de grficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems. Usado
principalmente para el retoque de fotografas y grficos, su nombre en espaol
significa literalmente "taller de fotos". Es lder mundial del mercado de
las aplicaciones de edicin de imgenes y domina este sector de tal manera que
su nombre es ampliamente empleado como sinnimo para la edicin de imgenes
en general.

3. PROCESO DE PRODUCCIN DE BIENES O PRESTACIN DE


SERVICIOS

A travs de la tecnologa se estructura programas educativos de aprendizaje,


buscando como objetivo interactuar con el estudiante para medir su esfuerzo
orientado al enriquecimiento del conocimiento del abecedario a los nios.

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Se constituye como una gua de estudio por tratarse de mtodos didcticos


enmarcados en principios pedaggicos que define la concordancia de lo enseado
con lo aprendido, generando directrices de aprendizaje segn la edad de los
estudiantes, de esta manera se lidera patrones de enseanza a travs de
metodologas didcticas fciles de manipular, este sistema ayudar a que los
nios tengan un periodo de aprendizaje fuera de lo rutinario interactuando de una
manera entretenida.

Su valoracin de aprendizaje se basa en la reiteracin del uso del programa, a


medida que el estudiante desee seguir interactuando con el sistema, el cual ha
sido aplicado para la enseanza del abecedario en ingls.

Se puede identificar el programa como un soporte pedaggico, que incluso ayuda


al medio ambiente en el ahorro de material impreso, dando las facilidades de
enseanza a travs de un equipo informtico utilizando como aliado al progresivo
avance tecnolgico.

Este recurso tecnolgico mantiene la recreacin del alumno, ideando y moldeando


su formacin acadmica de una manera atractiva y sutil, que va acorde a la edad
del alumno, de esta manera crea expectativas positivas que orientan su
rendimiento escolar.

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Tecnologa

Sistema de
Aprendizaje

Estudiante /
Usuario

Esfuerzo y
Tiempo

Conocimientos

4. RECURSOS
Idioma: Este programa est diseado para funcionar en idioma espaol pero el
audio de cmo se pronuncian los colores esta ingls.
Plataforma en la que corre: Windows 98SE o superior (compatible con Windows
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Requerimientos del Equipo: Pentium II 700 Mhz o superior con 128 MB de RAM,
tarjeta grfica Super VGA (800x600) mnimo colores 16 bits, tarjeta de sonido
compatible con tarjeta integrada, unidad de CD-ROM velocidad x24 (o superior).
Disco duro superior a 20Gb. (segn las exigencias del Win).
Navegacin y uso: La navegacin puede ser dirigida por un adulto o profesores
para que les entreguen las instrucciones necesarias para que los nios puedan
desarrollar las actividades.

Perifricos de entrada y salida:


Ratn o Mouse
Teclado
Altavoces / auriculares

5. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Junio
Autorizacin del proyecto Aprendiendo los colores en ingls
Julio Agosto
Anlisis del funcionamiento del programa NEOBOOK.
Septiembre

Locucin de los colores en ingls


Edicin y masterizacin de locucin
Seleccin de banda sonora.

Noviembre

Desarrollo del software


Presentacin

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6. CONCLUSIONES
Este programa es un software educativo, el cual es muy til para el docente ya
que en base de este puede desarrollar diferentes habilidades en los (as) nios
(as), y temas en temas tecnolgicos modernos que da con da son muchos ms
sofisticados.

Por esta razn este programa educativo es de uso indispensable tanto en las
escuelas, como en los hogares, pues adems de todo esto motivan a los nios a
interesarse por los contenidos y por el estudio. Mientras haya recursos para
trabajar con ellos el docente debe aprovechar la oportunidad y as mejorar el
aprendizaje estudiantil.

7. RECOMENDACIONES
La tecnologa es indispensable para nuestras vidas, no podemos dejar atrs este
tipo de eventos, tal es el caso de este software educativo, que desde mi punto de
vista es un gran avance para la educacin escolar y el uso de este tipo de
tecnologa nos lleva a encontrar grandes caminos para alcanzar los objetivos
planteados.

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8. BIBLIOGRAFA
http://www.bebesymas.com/desarrollo/los-bebes-tienen-mas-facilidad-paraaprender-idiomas-que-los-adultos

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