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Cultura Documentos
Estrategias de Aprendizaje
Actividades a implementar
en el proyecto
La Motivacin
Presentacin de los
contenidos en diversos
formatos
Tener presente la forma como
aprende el alumno (Estilos de
aprendizaje). Reflexionar
sobre los objetivos de su
aprendizaje
Las Actitudes
Reconocer conocimientos
previos del alumno
El Afecto
Promover el pensamiento
crtico, lectura de imgenes
Contrastar la actitud
estudiantil frente a xitos y
fracasos
Crear clima de con fianza
entre alumno y profesor
Explorar el autoconcepto de
cada estudiante en relacin
con sus metas acadmicas,
especialmente en relacin al
curso que tiene en avance
Actividades a implementar
Contribucin del Maestro Incentivar la bsqueda de
en el material
informacin y de soluciones
nuevas a un problema
Creatividad
temtico
Pensamiento Crtico
Creatividad, el pensamiento (analogas)
crtico y la transferencia de Transferencia de
Ejercicios de anlisis
conocimiento
Conocimientos
De personalizacin
Estrategias de Aprendizaje
amiento cognitivo
Estrategias de Aprendizaje
Procesos de repeticin,
seleccin, organizacin y
elaboracin
Actividades a implementar
Contribucin del Maestro Realizar un resumen sobre el
en el material
tema visto en clase, y
Seleccin
socializarlo con los
compaeros de curso
Actualizacin de
conocimientos previos y
contenidos temticos
De procesamiento cognitiv
Procesos de repeticin,
seleccin, organizacin y
elaboracin
Organizacin
Elaboracin
Estrategias de Aprendizaje
Metacognitivos
Trabajo colaborativo
(aprender con otros)
Planifican, regulan y
supervisan el proceso de
aprendizaje
Actividades a implementar
en el material
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Foros
Foros
Vdeos
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Recursos Web del curso que
se est desarrollando
Discusiones en grupo
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
Charlas sincrnicas
Mapas conceptuales
Entornos de aprendizaje
mediados por TIC
La Motivacin
Las Actitudes
Estrategias
de
Aprendizaje
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el proyecto
Promover el trabajo en
equipo
Reflexin colectiva.
Encuestas diagnsticas.
Seguimiento del proceso
Presentacin de los
contenidos en diversos
formatos
Reconocer conocimientos
previos del alumno
Encuestas diagnsticas.
Motivacin hacia ciertos
aprendizajes temticos
Promover el pensamiento
crtico, lectura de imgenes
Contrastar la actitud
estudiantil frente a xitos y
fracasos
El Afecto
Estrategias
de
Aprendizaje
Explorar el autoconcepto de
cada estudiante en relacin Boletines, mensajes peridicos;
con sus metas acadmicas, dilogo individual; encuestas
especialmente en relacin al
diagnsticas.
curso que tiene en avance
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el material
De personalizacin
Construccin de textos
Creatividad
Incentivar la nsqueda de
informacin y de soluciones
nuevas a un caso o problema
temtico
Pensamiento Crtico
(analogas)
Transferencia de
Conocimientos
Cognitivas
Estrategias
de
Aprendizaje
o de aprendizaje
Estrategias
de
Aprendizaje
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el material
Seleccin
Actualizacin de
conocimientos previos y
contenidos temticos
Trabajo colaborativo
(aprender con otros)
Construccin coletiva de
archivos
Organizacin
Elaboracin
A partir del ejemplo elabore .
Contribucin del
Maestro
Ejemplo de actividades a
implementar en el material
Meta - cognitivos
Ejercicios de autoevaluacin
Autorregulacin
Foros.
Diversas reas - todos los
niveles educativos
https://groups.google.com
Humanidades:Ciencias del
Lenguaje: OCW - duolingo,
Bussu.
https://www.duolingo.com/
";"Doulingo
http://www.meneame.net/
http://www.estilosdeaprendizaje.es/menuprinc2.htm
Herramientas hipermediales
Educacin Primaria. Diversidad
de imgenes, juegos y otros
http://actividadesinfantil.com/archives/10634/comment-page-1#comments
para trabajar contenidos en
educacin primaria.
Foros, charlas sincrnicas,
https://es.surveymonkey.com/
cuestionarios
http://aformular.educa3d.com/";"Educa3D
http://mailchimp.com/
http://cmap.ihmc.us/download/
Mapas conceptuales,
esquemas colocados en la red,
foros temticos, evaluaciones,
reinventar historias y cuentos.
Matemticas - de 1o a 6o. de
Primaria, actividades y
diversidad de recursos
virtuales.
http://matematicaenprimaria.com/
http://www.enlanubetic.com.es/2014/02/jugand
o-tambien-se-aprende-angrybirds.html#.U5i5hHJ5NVU";"Angry Birds
http://pixlr.com/editor/
http://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/varias-herramientas-2-0-par
Documento en algn
procesador de texto; ejercicios
https://es.surveymonkey.com/
de autoevaluacin. Formularios
en lnea
Google drive - Open Course Ware, Diigo, Dropbhox, Crocodoc
Puede utilizar esquemas para proponer los contenidos (mapas conceptuales,
mapas mentales, Heurstica UVE, SpiderScribe.
http://www.aprendomusica.com
Ciencias
Sociales.
Diversidad de o-tambien-se-aprende-angryMatemticas
y fsica:
herramientas para la enseanza
birds.html#.U5i5hHJ5NVU";"Angry Birds
en secundaria de Ciencias
sociales, Historiia, Geografa y Arte
http://www.profesorfrancisco.es/
con ejemplos diseados.
freedmind / xmind /
http://www.timerime.com/
Diversidad de ejercicios.
Cooperar con el estudiante para
que plantee sus tiempos y los
Blogs integrando diversos formatos de las web
objetivos de conocimiento que
2.0 y 3.0
se desea que adquiera, a travs
de distintas herramientas para
manejo de tiempos.
Diseo de actividades
autoevaluativas que le permitan
al estudiante ampliar y
profundizar sobre lo que est
aprendiendo, foros, grupos de
estudio, comunidades
virtualesFormularios en
lneaBlogs, Wikis
http://www.educa3d.com/index.html