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VERANO 2015
: 02
Autora
Cdigo Modular
: 0456152
UGEL
: Chiclayo
DRE
: Lambayeque
Provincia: Chiclayo.
Regin: Lambayeque.
Integrante del Comit de Gestin:
Nombres y
Apellidos
Yolanda Becerra
Cargo
Telfono
Profesora de
966846816
Yoli_besa67@outlook.com
Snchez
aula
de animacin a la
constituye el
aporte solicitado al FONDEP EL 35% ser asumido por los padres de familia e
Institucin Educativa.
El proyecto tendr un sistema de monitoreo y evaluacin que permitir recoger
informacin oportuna sobre la ejecucin de las actividades y su influencia en el
logro de los objetivos y
estudiantes de 4grado A.
Con el presente proyecto de innovacin se pretende superar el problema
detectado, obteniendo como resultados, Nios y nias que comprendan con
facilidad textos de lectura, lean por placer y as mejoren su rendimiento
acadmico de manera significativa.
APLICANDO
ANIMACIN A LA
JUEGOS
EDUCATIVOS
LECTURA, MEJORAMOS
Y DINMICAS
DE
LA COMPRENSIN
LECTORA.
sensibilizar a los
META
25 estudiantes
CARACTERSTICAS
.Estudiantes entre 8 y 9 aos con
deficiencias en el hbito lector.
.Bajo nivel de comprensin lectora.
BENEFICIARIOS
DIRECTOS
1 docente
50 padres de familia
BENEFICIARIOS
INDIRECTOS
el hbito lector
y mejorar el nivel de
comprensin lectora.
Resultado 2:
Docente que promueve el hbito lector en los estudiantes, a travs de juegos
educativos y dinmicas de animacin a la lectura para mejorar la comprensin
lectora.
Resultado 3:
Padres de familia comprometidos en la orientacin de sus hijos para adquirir el
hbito lector y mejorar su comprensin.
ACTIVIDADES
METAS
CRONOGRAMA
M
01
1.2 Organizan e
implementan la biblioteca
de aula.
01
08
2.1 .Elaboracin de
material didctico para la
animacin a la lectura.
03
2.2.Planificacin y
aplicacin de sesiones de
aprendizaje empleando
juegos educativos y
dinmicas de animacin a
la lectura para mejorar la
comprensin lectora:
08
RESPONSABL
ES
O
Alumnos
Profesora
Alumnos
Profesora
Alumnos
Profesora
Profesora
Juegos:
.El telfono malogrado
. Quin soy?
.Secuenciando palabras.
.El juego del llavero.
.Mi derecha est vaca.
Dinmicas:
.Me alisto muy alegre.
.Cuentos con dibujos.
.La clave secreta.
.La carrera de auto
cuentos.
.Rompecabezas de
cuentos.
.Vamos en bicicleta.
.Telegrama de cuentos.
.Cuento de animales
animados.
.Levntate y sintate.
3.1 .Participan en reuniones
de sensibilizacin sobre la
importancia del hbito lector.
Padres de
familia
Profesora
Director
Padres de
familia
Profesora
psiclogo
UNIDAD DE MEDIDA
CANTIDAD
COSTO UNITARIO
TOTAL
TOTAL DE RUBRO
TOTAL DE ACTIVIDAD
TOTALDE RESULTADO
Resultado 1
Actividad 1.1
.Recopilan y clasifican textos de su inters
materiales
120.30
161.80
1487.60
lminas
unidad
25
2.00
50.00
folder
unidad
02
5.00
10.00
papelotes
unidad
06
0.50
3.00
Libros de cuentos
unidad
05
7.00
35.00
lapiceros
docena
01
6.00
6.00
peridicos
unidad
30
0.50
15.00
fotocopias
hojas
26
0.05
1.30
servicio
11.50
tipeo
hoja
05
1.00
10.00
impresiones
hoja
05
0.30
1.50
bienes
30.00
engrampador
unidad
01
15.00
15.00
perforador
unidad
01
15.00
15.00
29.30
40.50
Cartulina
unidad
06
2.00
12.00
cajas
unidad
02
1.00
2.00
Papel bond
unidad
15
0.10
1.50
plumones
unidad
06
1.00
6.00
lapicero
unidad
03
0.50
1.50
resaltador
unidad
02
2.50
5.00
fotocopias
unidad
26
0.05
1.30
servicio
11.20
tipeo
unidad
06
1.00
6.00
impresin
unidad
06
0.30
1.80
Actividad 1.3
387.30
742.50
Papel de color
unidad
50
0.10
5.00
Papel lustre
unidad
06
0.50
3.00
tijeras
unidad
02
1.00
2.00
plumones
unidad
12
2.00
24.00
Moldes de letras
docena
03
2.00
6.00
Papel oropel
unidad
06
1.00
6.00
Cina masketin
unidad
02
1,00
2.00
copias
unidad
26
0.50
1.30
lminas
unidad
06
2.00
12.00
Limpia tipo
unidad
01
1.00
1.00
tteres
unidad
25
3.00
75.00
disfraz
unidad
25
10.00
250.00
servicio
5.20
tipeo
unidad
04
1.00
4.00
impresin
unidad
04
0.30
1.20
Bienes
350
Resultado 2
estante
unidad
01
350.00
350.00
Actividad 2.1
Materiales
214.30
234.70
papelotes
ciento
01
50.00
50.00
Papel bond
ciento
01
10.00
10.00
plumones
caja
04
6.00
24.00
colores
caja
03
5.00
15.00
fomix
metros
05
6.00
30.00
cartulina
unidad
06
2.00
12.00
lapiceros
unidad
06
0.50
3.00
tmperas
caja
02
12.00
24.00
goma
unidad
02
2.50
5.00
copias
unidad
26
0.05
1.30
silicona
unidad
10
3.00
30.00
Papel de color
ciento
01
10.00
10.00
servicio
20.40
tipeado
unidad
08
1.00
8.00
escaneo
unidad
20
0.50
10.00
impresin
unidad
08
0.30
2.40
Actividad 2.2
104.80
108.00
Papel bond
ciento
01
10.0
10.00
Cinta masketin
unidad
04
1.00
4.00
Limpia tipo
unidad
02
2.00
4.00
dibujos
unidad
10
2.00
20.00
lminas
unidad
10
2.00
20.00
cartulina
unidad
12
1.00
12.00
plumones
caja
03
6.00
18.00
papelotes
unidad
50
0.50
12.50
lapiceros
unidad
06
0.50
3.00
copias
unidad
26
0.50
1.30
servicio
3.20
escaneo
unidad
04
0.50
2.00
impresiones
unidad
04
0.30
1.20
Actividad 3.1
73.50
82.70
Papel bon
unidad
50
0,10
5.00
Papel de color
unidad
30
0.10
3.00
Goma
unidad
02
2,00
4.00
Lminas
unidad
06
2.00
12.00
Cinta masketin
unidad
02
2.00
4.00
dibujos
unidad
06
2.00
12.00
siluetas
unidad
10
1.00
10.00
papelotes
unidad
12
0.50
6.00
tijeras
unidad
02
1.50
3.00
plumones
caja
01
12.00
12.00
copias
unidad
50
0.05
2.50
servicio
9.20
escaneo
unidad
04
1.00
4.00
impresiones
unidad
04
0.30
1.20
tipeo
unidad
04
1.00
4.00
Actividad 3.2
Participan del taller :Cmo debo motivar a mi hijo (a) a adquirir el hbito lector para que mejore su
comprensin lectora?
materiales
59.60
117.40
Papel bon
unidad
50
0.10
5.00
Papel de color
unidad
26
0.10
2.60
Goma
unidad
02
3.00
6.00
dibujos
unidad
06
2.00
12.00
tijeras
unidad
03
2.00
6.00
copias
unidad
50
0.10
5.00
plumones
unidad
12
1.00
12.00
papelotes
unidad
12
0.50
6.00
copias
unidad
50
0.10
5.00
servicio
7.80
tipeo
unidad
06
1.00
6.00
impresiones
unidad
06
0.30
1.80
personal
50.00
asesor
hora
01
50.00
50.00
ACTIVIDADES
RUBROS
DE GASTO
RESULTADO 1:
Actividad 1.1
Materiales
servicios
bienes
120.00
11.50
30,00
Materiales
servicios
29.30
7.80
Materiales
Servicios
Bienes
387.30
5.20
350.00
161.80
89.00
41.50
40.50
29.30
7.80
742.50
387.30
355.20
234.70
214.30
20.40
108.00
104.80
3.20
RESULTADO 1
Actividad 1.2
RESULTADO 1
Actividad 1.3
RESULTADO 2
Actividad 2.1
Materiales
servicios
214.30
20.40
Materiales
104.80
RESULTADO 2
Actividad 2.2
servicios
3.20
RESULTADO 3
Actividad 3.1
Materiales
servicios
73.50
9.20
Materiales
Servicio
Personal
59.60
7.80
50.00
82.70
73.50
9.20
117.40
59.60
57.80
RESULTADO 3
Actividad 3.2
Resultados
Resultado 1:
Estudiantes motivados por adquirir el
hbito lector y mejorar la comprensin
lectora.
Indicadores
Medios de veri
Indicador 1.1
.El 85% de 25 estudiantes participan
activamente en la recopilacin de cuentos
de su contexto e inters
.Ficha de observ
.Fotografas.
.Registro de cont
Indicador 1.2.
.El 85% de 25 estudiantes colaboran en la
clasificacin e implementacin de la
biblioteca de aula para un mejor servicio.
Indicador 1.3
.El 85% de 25 estudiantes practican el
hbito de la lectura libremente y
parafrasean lo aprendido.
Resultado. 2
Docente que promueve el hbito lector
en los estudiantes, a travs de juegos
educativos y dinmicas de animacin
a la lectura para mejorar la
comprensin lectora.
Indicador 2.1
.La docente emplea adecuadamente los
diversos juegos educativos y dinmicas
de animacin a la lectura para mejorar el
hbito lector y comprensin lectora de sus
estudiantes.
.Horario.
.Fotografas de s
.Registro anecd
.Ficha de observ
.Lista de cotejo.
.Registro de eval
.Ficha de compre
.Registro anecd
.Registro de evid
.Fotografas.
.Registro anecdo
Resultado 3
Indicador 2.2.
.La docente desarrolla unidades
didcticas y sesiones de aprendizaje
usando diferentes tcnicas de aprendizaje
y material educativo.
.Unidades de apr
.Sesiones de apr
.Cuadernillo de t
.Registro anecd
Registro de evalu
.Fotografas
Indicador 3.1
.El 85% de 50 Padres de familia
participan activamente en la reunin de
sensibilizacin sobre la importancia del
hbito lector.
.Fotos.
Indicador 3.2.
El 85% de 50 Padres de familia asisten al
taller denominado: Cmo debo motivar a
mi hijo (a) a adquirir el hbito lector y
mejorar su comprensin lectora.
.Fotos.
.Trabajos del tall
.Registro de asis
Actividades
Metas
.Gua de observa
Medio d
Actividad 1.
1.1 Recopilan y clasifican cuentos de
su inters.
.Ficha de observ
.Fotografas.
.Registro de cont
2 veces al ao
8 meses
Horario.
.Fotografas de s
.Registro anecd
Ficha de observa
.Lista de cotejo.
.Registro de eval
.Ficha de compre
.Registro anecd
Actividad 2
2.1 Elaboracin de material didctico
para la animacin a la lectura.
3 veces al ao
2.2Planificacin y aplicacin de
sesiones de aprendizaje empleando
8 meses
.Registro de evid
.Fotografas.
.Registro anecdo
Unidades de apr
.Sesiones de apr
.Cuadernillo de t
.Registro anecd
Registro de evalu
.Fotografas
1 reunin
.Fotos.
.Gua de observa
OBJETIVO CENTRAL
DEL PROYECTO
Aplicar juegos educativos
y dinmicas de
animacin a la lectura
para mejorar la
comprensin lectora de
los estudiantes del 4
grado A de la I.E N
11010 Mariano Melgar
Valdivieso.
RESULTADOS
Resultado 1.
Estudiantes motivados
por adquirir el hbito
lector y mejorar la
comprensin lectora
INDICADORES
1.1. El 85% de 25
estudiantes participan
activamente en la
recopilacin de cuentos de
su contexto e inters
1.2. El 85% de 25
estudiantes colaboran en
la clasificacin e
implementacin de la
biblioteca de aula para un
mejor servicio.
1.3. El 85% de 25
estudiantes practican el
hbito de la lectura
libremente y parafrasean
lo aprendido.
ACTIVIDADE
1.1.1-Recopilan y
clasifican cuentos
inters.
1.1.2. Organizan e
implementan la
biblioteca de aula
Resultado 2
Resultado 3.
Padres de familia
comprometidos en la
orientacin de sus hijos
para adquirir el hbito
lector.
2.2.1Elaboracin
material didctico
animacin a la lec
2.2.2.Planificacin
aplicacin de sesi
de aprendizaje
empleando tcnic
dinmicas de anim
a la lectura:
3.3.1-Participan e
reuniones de
sensibilizacin so
importancia del h
lector.
3.3.2-Participan e
taller de tcnicas
dinmicas de anim
a la lectura
CAMPOS DE
SOSTENIBILIDAD
Campo Educativo
El Aprendizaje
De Gestin
ESTRATEGIAS
.Diversificacin curricular.
. Planificacin y ejecucin de unidades didcticas.
.Desarrollo de sesiones de aprendizaje utilizando diversos juego
dinmicas.
.Uso de material educativo
.Intercambio de experiencias con docentes de otros grados.(ME
Campo Social
Alianza estratgica
Redes Educativas.
Campo Poltico
A QUINES?
Direccin De La Institucin
Educativa
Padres de Familia.
CONTENIDO
.Informe de compras
realizadas.
CUNDO?
.julio del 2015
.Diciembre del 2015
Inform
docu
Asam
famili
evide
.Com
.Reun
famili
ANEXOS
JUEGO EDUCATIVO
Justificacin:
Sabiendo que el juego educativo es una actividad ldica que permite un
desarrollo integral de la persona, que despierta el inters por el aprendizaje,
fortalece los valores entre otros, es que he credo conveniente ejecutar esta
estrategia con la finalidad de que el estudiante adquiera el hbito lector e
incrementar el nivel de logro en la comprensin lectora en los alumnos de 4
Grado A de la I.E. N 11010 Mariano Melgar Valdivieso.
Competencia:
Comprende crticamente diversos tipos de textos escritos en variadas
situaciones comunicativas segn su propsito de lectura, mediante procesos
de interpretacin y reflexin.
Capacidad lectora:
VAMOS A JUGAR
2. QUIN SOY?
Todos los estudiantes se sientan en crculo y reciben tiras pequeas de papel
bond y escriben lo que ms les agrada hacer.
El maestro recoge todas las tiras escritas sin nombre y las coloca en una caja
de sorpresas, se dobla y chocolatea, luego el maestro invita a los alumnos a
sacar un papelito de la caja para descubrir a quien le pertenece.
3. SECUENCIANDO PALABRAS
el primer
Ejecucin de la dinmica:
1. Tener los materiales a utilizar
2. Presentacin de la dinmica
3. Reflexin de la dinmica
EJEMPLOS DE DINMICAS