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Trabajo del

Sena

Presentado por:
Lus salvador Ardila
Yuleida Marcela Herrera

Presentado a:
Jorge Lus niebles
Grado: 10

Institucin educativa san miguel


Aguachica cesar
2015
Origen de la informtica:
En los inicios del proceso de informacin, con la informtica slo se facilitaban los trabajos
repetitivos y montonos del rea administrativa. La automatizacin de esos procesos trajo
como consecuencia directa una disminucin de los costes y un incremento en la
productividad. En la informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la
computacin, la programacin y metodologas para el desarrollo de software, la arquitectura
de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones
relacionadas con la electrnica. Se puede entender por informtica a la unin sinrgica de
todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas reas
del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestin de
negocios, almacenamiento y consulta de informacin, monitorizacin y control
deprocesos, industria, robtica, comunicaciones, control de transportes, investigacin,
desarrollo de juegos, diseo computarizado, aplicaciones /
herramientas multimedia,medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa, ingeniera, arte,
etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como
permitir el control deprocesos crticos. Actualmente es difcil concebir un rea que no use,
de alguna forma, el apoyo de la informtica. sta puede cubrir un enorme abanico de
funciones, que van desde las ms simples cuestiones domsticas hasta los clculos
cientficos ms complejos. Entre las funciones principales de la informtica se cuentan las
siguientes:

Creacin de nuevas especificaciones de trabajo

Desarrollo e implementacin de sistemas informticos

Sistematizacin de procesos

Optimizacin de los mtodos y sistemas informticos existentes

Facilita la automatizacin de datos


Antecedente de la computadora

1. El abaco
2. La pascalina
3. Historia de la computadora
4. La mquina analtica
6. Circuitos integrados
7. Generaciones de la computadora
8. Pioneros de la computacin
1. El abaco
Quizs fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha calculado que
tuvo su origen hace al menos 5000 aos y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
2. La pascalina
El inventor y pintor leonardo da vinci (1452-1519) traz las ideas para una
sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico francs
blas pascal (1623-1662) invent y construy la primera sumadora mecnica. Se le llamo
pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que
pascal fue enaltecido por toda europa debido a sus logros, la pascalina, result un
desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la
labor humana para los clculos aritmticos.
3. Historia de la computadora
La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada
en 1642 por el matemtico francs blaise pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de
ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9.
Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas
avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn gottfried
wilhelm leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar.
El inventor francs joseph marie jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas
placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos.
Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense herman hollerith concibi la idea
de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de jacquard, para procesar datos.
Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de
1890 de estados unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas
perforadas sobre contactos elctricos.
4. La mquina analtica
Tambin en el siglo xix el matemtico e inventor britnico charles babbage elabor
los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la
mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos
historiadores consideran a babbage y a su socia, la matemtica britnica augusta ada byron
(1815-1852), hija del poeta ingls lord byron, como a los verdaderos inventores de
la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a
la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya
tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo
de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente
el registro.

5. Primeros ordenadores
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo xx. Los
primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas
mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles
como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales
se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos,
para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia
de las bombas en la aviacin.
Ordenadores electrnicos
durante la ii guerra mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que
trabajaban en bletchley park, al norte de londres, crearon lo que se consider el primer
ordenador digital totalmente electrnico: el colossus. Hacia diciembre de 1943 el colossus,
que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el
equipo dirigido por alan turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, john atanasoff y clifford berry ya
haban construido un prototipo de mquina electrnica en el iowa state (EE.UU.) este
prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y ms tarde
quedaron eclipsadas por el desarrollo del calculador e integrador numrico digital
electrnico (eniac) en 1945. El eniac, que segn mostr la evidencia se basaba en gran
medida en el ordenador atanasoff-berry (ABC, acrnimo de electrnica numerical
integrator and computar), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias dcadas ms
tarde.
El eniac contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y deba ser
modificado manualmente. Se construy un sucesor del eniac con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemtico hngaro-estadounidense
john von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo
que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel
durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al
ordenador.
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc el
advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan
las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energa y tienen
una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin.
Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que
la fabricacin del sistema resultaba ms barata.
6. Circuitos integrados
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (ci), que posibilit la
fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de
interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior reduccin
del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una
realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a
gran escala (lsi, acrnimo de large scale integrated) y, ms tarde, con el circuito de
integracin a mayor escala (vlsi, acrnimo de very large scale integrated), con varios miles
de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio.
7. Generaciones de la computadora
Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se
consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con caractersticas
propias de cada una, las cules se enuncian a continuacin.
Primera generacin
sistemas constituidos por tubos de vaco, desprendan bastante calor y tenan una vida
relativamente corta. Mquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador eniac de
grandes dimensiones (30 toneladas)

Almacenamiento de la informacin en tambor magntico interior.


Un tambor magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y memorizaba los datos
y los programas que se le suministraban.
Programacin en lenguaje mquina, consista en largas cadenas de bits, de ceros y unos,
por lo que la programacin resultaba larga y compleja.
Alto costo.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
Segunda generacin
transistores
cuando los tubos de vaco eran sustituidos por los transistores, estas ltimas eran ms
econmicas, ms pequeas que las vlvulas miniaturizadas consuman menos y producan
menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito poda ser aumentada
sensiblemente, lo que quera decir que los componentes podan colocarse mucho ms
cerca unos a otros y ahorrar mucho ms espacio.
Tercera generacin
circuito integrado (chips)
aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.
Generalizacin de lenguajes de programacin de alto nivel. Compatibilidad para
compartir software entre diversos equipos.
Cuarta generacin
microcircuito integrado
el microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de los componentes llega a operar
a escalas microscpicas. La micro miniaturizacin permite construir el microprocesador,
circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.
Quinta generacin y la inteligencia artificial
el propsito de la inteligencia artificial es equipar a las computadoras con "inteligencia
humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental
del diseo, la capacidad de la computadora para reconocer patrones y secuencias de
procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin heurstica) que permita a
la computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la
computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar sus datos originales para
obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para
posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recin
adquirido le servir como base para la prxima serie de soluciones.
8. Pioneros de la computacin
Atanasoff y berry
una antigua patente de un dispositivo que mucha gente crey que era la primera
computadora digital electrnica, se invalid en 1973 por orden de un tribunal federal, y
oficialmente se le dio el crdito a john v. Atanasoff como el inventor de la computadora
digital electrnica. El dr. Atanasoff, catedrtico de la universidad estatal de iowa, desarroll
la primera computadora digital electrnica entre los aos de 1937 a 1942. Llam a su
invento la computadora atanasoff-berry, solo abc (atanasoff berry computer) un estudiante
graduado, clifford berry, fue una til ayuda en la construccin de la computadora ABC.
Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le pueda atribuir el
haber inventado la computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas personas. Sin
embargo en el antiguo edificio de fsica de la universidad de iowa aparece una placa con la
siguiente leyenda: "la primera computadora digital electrnica de operacin automtica del
mundo, fue construida en este edificio en 1939 por john vincent atanasoff, matemtico y
fsico de la facultad de la universidad, quien concibi la idea, y por clifford edward berry,
estudiante graduado de fsica."
Pascal
fue el primero en disear y construir una mquina sumadora. Quera ayudar a su padre,
quien era cobrador de impuestos, con los clculos aritmticos. La mquina era mecnica y
tena un sistema de engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente haba grabado un

dgito entre el 0 y el 9. As para representar un nmero, el engrane del extremo derecho se


mova hasta tener el dgito de las unidades, el engrane que le segua a la izquierda tena el
dgito de las decenas, el siguiente el de las centenas y as sucesivamente. Los nmeros se
representaban en la mquina como nosotros lo hacemos en notacin decimal.
Para realizar una suma o una resta, se activaba el sistema de engranes que haca girar cada
uno de ellos. Comenzaba por el extremo derecho y segua, uno por uno, hacia la izquierda.
Cuando la suma en un engrane exceda el nmero 9, automticamente el engrane inmediato
a la izquierda se mova un dcimo de vuelta aumentando en 1 la cantidad que representaba.
As blaise pascal logr resolver el problema del acarreo de dgitos para las mquinas
sumadoras y obtuvo una mquina que poda sumar cualquier par de nmeros.
Charles babbage
sus mquinas y su legado
el babbage del que todo mundo ha ledo es, sin embargo, el inventor fracasado que se pas
toda su vida intentando construir la primera computadora de uso general de la historia y
que, pese a haber fracasado, hizo aportaciones muy significativas al desarrollo de
la informtica.
Muchas son las visiones romnticas y hasta un tanto fantasiosas que se han escrito sobre
la vida de babbage. Mucho es lo que se ha dicho sobre sus "maravillosas mquinas", pero
tambin mucha es la confusin que se ha desarrollado en torno a sus verdaderas
aportaciones y a las razones por las que nunca pudo completar la construccin de las
mismas.
Wilkes nos ofrece quiz una de las visiones menos apasionadas del genio de babbage, y
nos hace ver que realmente la primera mquina que babbage intentaba construir, llamada
mquina diferencial (diferencie engine) slo era capaz de tabular polinomios, y que requera,
de cualquier manera, bastante trabajo con lpiz y papel. La idea no era realmente tan buena
como babbage pensaba, pero l nunca lo hubiera admitido. Sin embargo, este proyecto tuvo
un impacto muy importante en la investigacin aplicada en Inglaterra, pues
el gobierno britnico decidi financiarlo con una fuerte suma de dinero, en su afn de
perfeccionar la impresin de las tablas de navegacin, tan comunes en aquella poca.
Joseph clement, tal vez el mejor fabricante de herramientas del reino unido, fue asignado
para trabajar con babbage en el diseo de esta mquina. Sin embargo, tras una fuerte
disputa babbage acab quedndose solo y sin un centavo de las 34,000 que invirti en el
proyecto despus de 10 aos de intenso trabajo. Se ha especulado que la mquina nunca se
construy porque todava no se contaba con la tecnologa necesaria, pero eso no parece
ser cierto, dado que georg y edvard scheutz, dos ingenieros suecos que leyeron un artculo
sobre la mquina de babbage, fueron capaces de construir una mquina diferencial unos 10
aos despus de que el proyecto original se abandonara. La mquina funcion y fue
vendida al observatorio dudley en nueva york, aunque se dice que nunca lo hizo muy bien y
por ello pronto cay en desuso. Una rplica de esta mquina se conserva en la oficina del
censo de londres.
Realmente, la aportacin clave de babbage a la computacin moderna vino con su siguiente
mquina: la mquina analtica (analtica engine), el cual, de haberse construido, habra sido
efectivamente la primera computadora de uso general de la historia. Babbage empez a
trabajar en este nuevo proyecto en 1834, pese a su fracaso con su mquina anterior, y
continu hacindolo durante toda su vida. Su modelo fue refinado muchas veces, y a lo
largo de este proceso, babbage tuvo muchas ideas visionarias sobre las computadoras. Por
ejemplo, sugiri el uso de tarjetas perforadas para controlar su mquina, y anticip el uso
de las mismas para representar un algoritmo e incluso invent el concepto de bucles o
ciclos en programacin. Tambin anticip el uso de microprogramacin, aunque dej
huecos importantes en su trabajo, y fall en anticipar cuestiones tan obvias hoy en da
como es el uso de variables en un programa. Todo este trabajo, habra permanecido
prcticamente desconocido por aos de no haber sido por ada, condesa de novelase, la hija
del famoso poeta lord byron, de quien hablaremos la prxima ocasin, que se dio a la tarea
de difundir las ideas de babbage sobre su mquina. Se ha llegado a decir sobre la mquina

analtica, que sera injusto afirmar que babbage fracas tambin en su intento por
construirla, pues nunca intent realmente hacerlo, sabedor de que resultara prcticamente
imposible volver a conseguir fondos para financiar tal proyecto. Sin embargo, sus planos y
notas fueron tan detallados que en 1991 el museo nacional de ciencia y tecnologa de
londres construy una mquina basndose en ellos y usando slo materiales y
herramientas disponibles en la poca de babbage. La mquina ha funcionado desde
entonces, sin ningn problema. por qu no pudo entonces babbage lograr fructificar su
sueo? La respuesta sigue siendo un misterio. Hay quienes dicen que le falt
habilidad poltica para negociar con el gobierno, pero la verdad es que despus de haberse
gastado una fortuna y no recibir nada a cambio, creo que el gobierno de cualquier pas se
mostrara reacio a seguir invirtiendo en el mismo proyecto. Tal vez la verdadera razn haya
sido la naturaleza idealista de babbage que le impeda materializar muchas de sus
maravillosas visiones, a la luz de su obsesin por lo perfecto.
Babbage nunca tuvo miedo a ser olvidado ni se sinti decepcionado por la indiferencia que
sus contemporneos mostraron por su trabajo. Cerca del final de su vida escribi: "no
tengo miedo de dejar mi reputacin a cargo de aquel que tenga xito construyendo mi
mquina analtica, porque l y slo l ser capaz de apreciar totalmente la naturaleza de mi
esfuerzo y el valor de sus resultados". Nada ms cierto que eso, puesto que a pesar de que
charles babbage muri en total soledad la maana del 18 de octubre de 1871 a slo 2 meses
de volverse un octogenario, sus aportaciones seran realmente apreciadas slo hasta que
las primeras computadoras digitales fueron construidas, a mediados del presente siglo.
Sus experimentos dejaran huella profunda en el trabajo sobre autmatas
del espaol leonardo torres de Quevedo a principios de este siglo; posiblemente la idea de
herman hollerith de usar tarjetas perforadas fue derivada por la sugerencia de babbage, y se
ha llegado a especular que la mquina analtica pudo haber sido incluso la fuente principal
de inspiracin del modelo terico de la computadora moderna desarrollado por el
matemtico alan turing y que hoy se conoce como "mquina de turing". Con tan
convincente evidencia de la importancia de sus ideas tal vez no importe tanto que babbage
no haya logrado construir sus mquinas despus de todo, pues sus aportaciones resultaron
igualmente significativas de cualquier forma.
Se sabe que babbage nunca recibi remuneracin alguna por su trabajo de 10 aos en la
mquina diferencial, por lo que el parlamento ingls decidi ofrecerle un ttulo de nobleza a
cambio (le ofrecieron el ttulo de barn) babbage rehus aceptarlo, pidiendo mejor una
pensin vitalicia que nunca le fue concedida. un error de apreciacin? No realmente, si
consideramos que lo que realmente recibi a cambi del trabajo de toda una vida fue algo
ms valioso que cualquier ttulo de nobleza: un sitio privilegiado en la historia de la
informtica, el de padre de la computacin moderna.
Gottfried wihelm leibniz
demostr las ventajas de utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las
computadoras mecnicas.
Invent y construy una mquina aritmtica que realizaba las cuatro operaciones bsicas y
calculaba races cuadradas.
Naci el 1 de julio de 1646 en Leipzig, Sajonia (ahora Alemania)
muri el 14 de noviembre de 1716 en Hannover, Hannover (ahora Alemania)
leibniz ha sido uno de los ms grandes matemticos de la historia, se le reconoce como uno
de los creadores del clculo diferencial e integral; pero fue un hombre universal que trabaj
en varias disciplinas: lgica, mecnica, geologa, jurisprudencia, historia, lingstica y
teologa.
Invent una mquina aritmtica que empez a disear en 1671 y termin de construir en
1694; era una mquina mucho ms avanzada que la que haba inventado pascal y a la que
llam "calculadora secuencial o por pasos", en alemn: "dice getrocknetsrechenmaschine".
La mquina no slo sumaba y restaba, sino que adems poda multiplicar, dividir y sacar
raz cuadrada. Sin embargo, en esa poca el desarrollo de la tcnica no se encontraba en

condiciones de producir en serie las piezas de gran precisin indispensables para el


funcionamiento de la mquina.
El modelo que construy leibniz nunca funcion correctamente; sin embargo, en 1794 se
construy un modelo funcional de la calculadora de leibniz que actualmente se exhibe en la
real sociedad de londres. Esta ltima mquina tampoco result confiable y no fue sino hasta
1820 cuando se fabric un aparato infalible y comercial capaz de realizar las cuatro
operaciones aritmticas fundamentales.
John von Neumann: un genio incomparable
su inters por la computacin
con el advenimiento de la segunda guerra mundial, von Neumann hubo de abandonar sus
estudios en matemticas puras, y concentrarse en problemas ms prcticos para servir al
gobierno del que ahora era nacional. Fue consultor en proyectos de balstica, en ondas de
detonacin, y eventualmente, se involucr en el desarrollo de la bomba atmica, en donde
demostr la factibilidad de la tcnica de implosin que ms tarde se usara en la bomba que
deton en Nagasaki. Sin embargo, debido a su vala como consultor en otras agencias
gubernamentales ligadas a la guerra, von Neumann fue uno de los pocos cientficos a quien
no se le requiri permanecer de tiempo completo en los lamos. Fue precisamente durante
la primera mitad de 1943, en plena guerra, que se interes por primera vez en la
computacin. Tras un viaje a Inglaterra, le dijo a voblen que crea sumamente importante
que se utilizaran mquinas para acelerar los complejos clculos involucrados con su
trabajo. Aunque comenzaron a utilizar equipo de IBM, ste no satisfizo las necesidades del
proyecto manhattan, y von Neumann empez pronto a buscar opciones en otros lados. En
1944 slo haba unos pocos proyectos para desarrollar computadoras en los estados
unidos: howard aiken en harvard, george stibitz en laboratorios bell, jan schilt en la
universidad Columbia, y presper eckert y john w. Mauchly, en la universidad de
Pennsylvania. Aunque von neumann contact a los 3 primeros cientficos y estuvo en
contacto con sus mquinas, la nica computadora con la que realmente se involucr a
fondo fue la ltima, llamada eniac (electrnica numerical integrator and computer), que
durante mucho tiempo fue ignorada por la comunidad cientfica, y que con el apoyo de von
neumann fue finalmente tomada en serio hasta convertirse en un proyecto de primera lnea.
Curiosamente, la eniac tena una arquitectura en paralelo, aunque casi careca de memoria
(slo poda almacenar 20 palabras), y otra mquina ms ambiciosa, llamada edvac
(electronic discrete variable arithmetic computer) naci del deseo de sus diseadores de
construir una mquina "ms til" que operara en serie. Desgraciadamente, la reputacin de
von neumann tena tambin su lado negativo, y debido a una indiscrecin a la prensa y al
hecho de que firm como autor nico un borrador del edvac, el proyecto no slo perdi su
status de secreto, sino que se volvi objeto de una enorme controversia, pues mauchly y
eckert no slo se disgustaron mucho por no haber recibido el crdito debido, sino que
fueron despedidos de la universidad de pennsylvania ante su negativa de ceder a la
institucin los derechos del eniac. Este error le cost a la universidad de pennsylvania el
perder su status de universidad de primer nivel en los estados unidos, y todava hoy se
recuerda a ste como uno de sus peores momentos histricos. Eventualmente, la guerra
termin, el edvac se volvi del dominio pblico, mauchly y eckert fundaron su
propia empresa y von neumann regres a princeton con el sueo de construir su propia
mquina.
Sus ltimos aos
debido a los tropiezos que tuvo inicialmente para conseguir dinero para construir su
computadora, varias universidades le ofrecieron trabajo a von neumann despus de la
guerra, y aunque estuvo cerca de aceptar al menos una de estas ofertas, fue leal al iea, y
finalmente logr conseguir los fondos que necesitaba para su proyecto con ayuda de
princeton y la rca. Su idea era construir una mquina similar a edvac pero ms poderosa y
ms rpida. La computadora ias fue eventualmente construida en los 50S, y su diseo ha
servido como inspiracin para la mayora de las computadoras modernas, si bien la
arquitectura que hoy recibe su nombre no fue realmente producto de su inventiva. Sus
principales contribuciones en computacin fueron: la nocin del uso de monitores para

visualizar datos, la invencin del diagrama de flujo, la teora de los autmatas celulares,
incontables tcnicas de cmputo matemtico, fue co-autor de la teora de juegos que dio pie
al famoso mtodo de Montecarlo, y fue co-autor del otrora famoso libro: "cybernetics:
ir control and communication in the animal and the machine" en el que explicaba junto con
Norberto wiener la manera en que los cerebros electrnicos podran efectuar tareas
humanas de diferentes grados de dificultad.
En octubre de 1954 se volvi miembro de la comisin de energa atmica, por lo que se tuvo
que mudar junto con su esposa a georgetown, en Washington, d.c. A la vez, sirvi como
consultor para la IBM, en donde conoci a john Backus mientras desarrollaba el fortran.
Curiosamente, von neumann desde el trabajo de backus pensando que nadie requerira
jams usar un lenguaje de programacin de ms alto nivel queel lenguaje binario que l tan
bien conoca. En el verano de ese mismo ao, se lastim el hombro izquierdo en una cada,
y en la ciruga posterior se descubri que tena cncer en los huesos. Pese a saberse cerca
de la muerte, continu con su tremendo ritmo de trabajo, y en sus ltimos das el secretario
de defensa, y los secretarios del ejrcito, la marina y la fuerza area norteamericanas, se
daban cita alrededor de la cama de von neumann en el hospital water reed en washington,
d.c. Slo mdicos y personal con autorizacin militar podan verlo, ante el temor que
revelara secretos importantes mientras estaba sedado. Para ese entonces, von neumann
haba recibido un sinnmero de doctorados honoris causa, la medalla presidencial al
mrito, el premio enrico fermi y el premio albert einstein. Aunque nunca practic en vida
la religin catlica, bajo la cual fue bautizada por sus padres, al sentir cerca su fin pidi que
un sacerdote le diera los sacramentos. Sus planes de irse a trabajar como profesor a la
universidad de california en los ngeles nunca se volveran realidad, porque el "mejor
matemtico del mundo", como lo llamara herman h. Goldstine, falleci el 8 de febrero de
1957. Su leyenda, sin embargo, sigue viva hasta nuestros das en los corredores de
princeton y en una plyade de libros alrededor del mundo.
Ada byron
ada byron conoci a charles babbage en 1833, cuando ella tena 18 aos y el 42. Qued tan
impresionada por las ideas sobre las mquinas que babbage inventaba que decidi estudiar
matemticas para poder ayudar a su amigo en lo que se refera a la rama terica de
sus inventos. Se convirti, con el paso de los aos, en una gran matemtica y cientfica.
Trabaj siempre muy cerca de babbage en el diseo de mquinas computadoras y muy en
particular en el diseo de la "mquina analtica". A propsito escribi:
"la caracterstica que distingue a la mquina analtica, es la inclusin en ella del principio
que jacquard concibi para regular la fabricacin, mediante tarjetas perforadas, de los ms
complicados modelos de brocados. Al capacitar a los mecanismos para combinar entre
s smbolos generales en sucesiones de variedad y extensin ilimitadas, se establece un
eslabn entre las operaciones materiales y los procesos mentales abstractos de la rama
ms terica de la ciencia matemtica. Se desarrolla un lenguaje nuevo, amplio y poderoso,
para su empleo futuro en el anlisis, cuyas verdades se podrn manejar de modo que su
aplicacin sea ms prctica y precisa para la humanidad de lo que hasta ahora han hecho
las medidas a nuestro alcance..."
Ada byron desarroll de manera terica el primer programa que la mquina analtica utiliz,
pero su trabajo no se limit a la parte cientfica; cuando el gobierno les retiro el apoyo
financiero, ada apost en las carreras de caballos y empe todas sus joyas para obtener el
dinero que se necesitaba en la construccin de la mquina.
Herman hollerith
a los 19 aos se gradu en la escuela de minera de la universidad de columbia y empez a
trabajar en la oficina de censos de los estados unidos. En 1880 se realiz el primer gran
censo de ese pas y la informacin se escribi en tarjetas extremadamente largas que
deban acomodarse y contarse manualmente en las clasificaciones deseadas: edad, sexo,
ocupacin, etctera, lo cual obligaba a que se reacomodaran y contaran varias veces.
Hollerith se propuso desarrollar un mtodo ms prctico para manejar estos datos. En 1889
termino su "mquina tabuladora elctrica" que lograba registrar datos en tarjetas

perforadas. Gracias a este invento se lograban tabular de 50 a 75 tarjetas por minuto y


conteos que manualmente se hubieran terminado en aos, podan lograrse en pocos meses.
Herman hollerith fund en 1896 la compaa de mquinas tabuladoras para promover el uso
comercial de su invento. Ms tarde la compaa cambi al nombre de internacional business
machine (IBM).
Howard h. Aiken
construy una computadora electromecnica programable siguiendo las ideas introducidas
por babbage
a partir de 1939 howard aiken, de la universidad de harvard, en asociacin con ingenieros
de la compaa ibm, trabaj durante 5 aos en la construccin de una computadora
totalmente automtica, la "harvard mark i" que meda 15 metros de largo por 2.4 de altura.
Esta mquina se controlaba con tarjetas perforadas, poda realizar cinco operaciones
fundamentales: suma, resta,
multiplicacin, divisin y consulta de tablas de referencia. Los datos entraban mediante
tarjetas perforadas y salan a travs de una mquina electrnica.
Konrad zuse
introdujo interruptores magnticos, llamados relevadores elctricos en las computadoras.
Introdujo el control programado mediante cinta perforada lo que permiti automatizar el
proceso de clculo.
Construy la primera computadora electromecnica programable.
Zuse continu perfeccionando la computadora y en 1939 termin una segunda versin a la
que llam z2, dos aos ms tarde present la z3, considerada por los expertos como la
primera computadora totalmente programable. Esta computadora contena en su
procesador y en su memoria cerca de 2,600 relevadores que eran interruptores magnticos
que permitan introducir en las mquinas la representacin binaria de los nmeros.
En 1941 zuse y un amigo solicitaron al gobierno alemn un patrocinio para construir una
computadora electrnica ms rpida que utilizara tubos de vaco. Sin embargo la ayuda no
les fue otorgada y la mquina se qued en proyecto.
Alan mathison turing
dise la primera computadora electrnica digital de bulbos.
Turing fue un gran matemtico, lgico y terico de la computacin. Cuando era estudiante
de postgrado en la universidad de princeton en 1936, public el artculo "on computable
numbers", que estableci las bases tericas para la computacin moderna. En l describi
lo que despus se llam la "mquina de turing": un dispositivo terico que lea
instrucciones de una cinta de papel perforada y ejecutaba todas las operaciones de una
computadora. El artculo tambin fij los lmites de las ciencias de la computacin al
demostrar que existen problemas que ningn tipo de computadora podr resolver.
Despus de doctorarse en 1938, turing tuvo la oportunidad de poner sus teoras en prctica.
Bajo su direccin se construy "colossus", una mquina cuyo propsito era descifrar
el cdigo secreto militar alemn y que fue terminada en 1943. En la actualidad se le
considera la primera computadora digital electrnica.
J. Presper eckert y john w. Mauchly
construyeron la computadora electrnica ms grande del mundo y utilizaron para ello
18,000 bulbos.
J. Presper eckert y john w. Mauchly, de la universidad de pennsylvania, inventaron y
desarrollaron en 1946 la eniac, acrnimo de electrnica numricas integrador and
calculator. Fue la mayor computadora de bulbos construida para uso general. Cuando eniac
funcionaba correctamente, la velocidad de clculo era entre 500 y 1000 veces superior a las
calculadoras electromecnicas de su tiempo, casi la velocidad de las calculadoras de
bolsillo de hoy.
Aos ms tarde eckert y mauchly construyeron la univac, la primera computadora que
manej informacin alfabtica y numrica con igual facilidad.

La mquina analtica
La mquina analtica es el diseo de un computador moderno de uso general realizado por
el profesor britnico de matemticas Charles, que represent un paso importante en
la historia de la computacin. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continu
refinando el diseo hasta su muerte en 1871. La mquina no pudo construirse debido a
razones de ndole poltica pues hubo detractores por un posible uso de la mquina para
fines blicos. Computadores que fueran lgicamente comparables a la mquina analtica
slo pudieron construirse 100 aos ms tarde.
Algunos piensan que las limitaciones tecnolgicas de la poca eran un obstculo que
habra impedido su construccin; otros piensan que la tecnologa de la poca no alcanzaba
para construir la mquina de haberse obtenido financiacin y apoyo poltico al proyecto.

La mquina analtica de Babbage, como se puede apreciar en el Science Museum de


Londres.
El primer intento de Charles Babbage para disear una mquina fue la mquina diferencial,
que fue un computador diseado especficamente para construir tablas de logaritmos y
de funciones trigonomtricas evaluando polinomios por aproximacin. Si bien este
proyecto no vio la luz por razones econmicas y personales, Babbage comprendi que
parte de su trabajo poda ser aprovechado en el diseo de un computador de propsito
general, de manera que inici el diseo de la mquina analtica.
La mquina analtica deba funcionar con un motor a vapor y habra tenido 30 metros de
largo por 10 de ancho. Para la entrada de datos y programas haba pensado utilizar tarjetas
perforadas, que era un mecanismo ya utilizado en la poca para dirigir diversos equipos
mecnicos. La salida deba producirse por una impresora, un equipo de dibujo y una
campana. La mquina deba tambin perforar tarjetas que podran ser ledas
posteriormente. La mquina analtica trabajaba con una aritmtica de coma fija en base 10 y

posea una memoria capaz de almacenar 1.000 nmeros de 50 dgitos cada uno. Una unidad
aritmtica estara encargada de realizar las operaciones aritmticas.
El lenguaje de programacin que sera utilizado era similar a los actuales lenguajes
ensambladores. Era posible realizar bucles y condicionales de manera que el lenguaje
propuesto habra sido Turing-completo. Se utilizaban tres tipos diferentes de tarjetas
perforadas: una para operaciones aritmticas, una para constantes numricas y otra para
operaciones de almacenamiento y recuperacin de datos de la memoria, y la transferencia
de datos entre la unidad aritmtica y la memoria. Se dispona de tres lectores diferentes
para los tres tipos de tarjetas.
En 1842, el matemtico italiano Luigi Menabrea, quien se haba encontrado con Babbage
durante un viaje de ste por Italia, escribi una descripcin de la mquina en francs.
En 1843, esa descripcin fue traducida al ingls y anotada de forma extensa por Ada King,
Condesa de Lovelace, quien ya se haba interesado en la mquina unos aos antes. Como
reconocimiento a su trabajo, ella ha sido descrita en muchas ocasiones como la primera
programadora. El Lenguaje de programacin Ada actualmente utilizado lleva su nombre.

Los primeros computadores:

A menudo pensamos en los computadores como un fenmeno muy moderno, pero en


realidad hubo un montn de computadores que aparecieron hace ms de 60 aos.
Simplemente no estaban al alcance de cualquiera, estaban limitados al uso de gobiernos y
empresas. Adems que no eran lo que podramos decir pequeas y su consumo de
electricidad hubieran dejado a ms de alguien en la bancarrota. Algunos de ellos tenan
nombres imaginativas como Whirlwind (Remolino), Colossus (Coloso) y Pegasus (Pegaso),
mientras que otros fueron un poco menos poticos con sus nombres como Z4, AN/FSQ-7 y
ENIAC.
A continuacin una lista de 19 computadores de aquellos lejanos primeros das, esfuerzos
pioneros que a pesar de toda la vanguardia que representaban en su poca ahora se les
mira cariosamente.

Estos equipos no utilizan el mismo tipo de componentes que se utilizan en los equipos
actuales, pero nos sirve para valorar los avances. Los computadores en la dcada de 1940 y
1950 utilizaban en su mayora tubos de vaco. Los transistores llegaron ms tarde, y los
circuitos integrados eran slo un sueo lejano y no comenzaron a aparecer en los
computadores hasta la dcada de los 60s, y entonces tenan una capacidad muy limitada.
Es tentador pensar en retroceder en el tiempo y mostrar a los ingenieros de estos equipos
un PC normal utilizado hoy en da, slo para ver su reaccin.
En Royal Pingdom han confeccionado una lista de estas maquinas en el artculo Retro
delight: Gallery of early computers (1940s 1960s). A continuacin el artculo traducido con
la lista de los primeros computadores junto a una pequea resea.
Espero que lo disfruten tanto como yo, y reconozco que no conoca a varios de ellos o las
historias que hay trs de cada uno.
Z4
ao: 1944
Diseado por el legendario ingeniero alemn Konrad Zuse, el Z4 es un seguimiento de su
predecesor, el computador Z3 que construy en 1941 (la primera mquina de clculo
automtico programable). El Z4 utiliz cerca de 4.000 vatios de potencia y corri
aproximadamente a 4,0 Hz. Tena 64 registros de 32 bits, el equivalente de 512 bytes de
memoria. Una adicin tomaba 0,4 segundos.
Ms informacin sobre Z1, Z2, Z3 y Z4 en la Wikipedia.

El computador Z4, que puede ser visto en un museo alemn.


Colossus
ao: 1944
Dos generaciones de Colossus, Mark 1 y Mark 2, fueron utilizadas por criptgrafos
britnicos para descifrar los mensajes codificados de Alemania al final de la segunda guerra
mundial. Este procesaba 5.000 caracteres por segundo (aunque poda procesar ms rpido,
pero las cintas de papel que contienen los datos se rompan). La existencia de Colossus y
otras mquinas britanicas para romper cdigo se mantuvieron en secreto hasta la dcada
de 1970 por temor a que el conocimiento generalizado alentara a hacer algoritmos de
cifrado ms eficientes.
Ms informacin en Colossus.

Superior: El coloso en su apogeo. Notar la cinta de papel perforado en el lado derecho.


Abajo: un coloso reconstruido.
ENIAC
ao: 1946
Cuando el ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer, Computador e Integrador
Numrico Electrnico) fue anunciado en 1946, la prensa inmediatamente lo comenz a
llamar un Cerebro Gigante. El ENIAC fue el primer computador electrnico digital de
propsito general del mundo y es probablemente el ms famoso de los que se incluyen en
este artculo. Pesaba 27 toneladas. Entre otras cosas, el ENIAC fue utilizado en los clculos
para la creacin de la bomba de hidrgeno. La programacin de la mquina podra tomar
semanas, ya que despus de que el programa haba sido marcado en el papel haba que
manipular los diversos interruptores y cables que controlaban la programacin y luego
segua la verificacin y depuracin.
Ms informacin sobre el ENIAC.

Superior: el ENIAC en toda su gloria. Abajo: Programando al estilo de la vieja escuela?


Whirlwind
ao: 1951

El Whirlwind fue el primer computador en utilizar pantallas de vdeo para la salida. La


primera versin tena 512 bytes de memoria principal y poda realizar 20.000 instrucciones
por segundo, aunque un cambio en un tipo de memoria ms tarde duplic su rendimiento y
lo convirti en el computador ms rpido de su tiempo.
Ms informacin en Computadora Whirlwind.

Superior izquierda: El Whirlwind. Superior derecha: Un acercamiento a sus ciruitos. Abajo:


La sala de control
UNIVAC I
ao: 1951

Es el acrnimo de Universal Automatic Computer, el UNIVAC I fue el primer computador


comercial producido en EE.UU. Fue diseado por los inventores del ENIAC. Un total de 46
sistemas fueron construidos y entregados. Pesaba 13 toneladas, corri en 2,25 MHz y poda
realizar 1905 instrucciones por segundo. La UNIVAC I costaba hasta $ 1,5 millones por
sistema.
Ms informacin sobre UNIVAC en Wikipedia.

El UNIVAC I, construido por Remington Rand (puedes ver el logo en la parte superior
izquierda de la foto)
WITCH
ao: 1951
Abreviatura para Wolverhampton Instrument for Teaching Computing from
Harwell (Instrumento de Wolverhampton para la Enseanza de Computacin de Harwell),
Witch era tambin conocido como The Harwell Dekatron Computer. Era de procesamiento
lento (una multiplicacin tomaba de 5 a 10 segundos), pero esto se justifica por su
capacidad para funcionar durante largos perodos de tiempo sin supervisin. Por tanto,
poda ser dejado procesando con una gran cantidad de datos de entrada. En un momento se
dej funcionando durante la Navidad y Ao Nuevo, y segua trabajando cuando el personal
regres 10 das despus.
Ms informacin en la Wikipedia en ingls sobre Computer WITCH.

El WITCH en uso. Los operadores parecen un poco confundidos.


BESK
ao: 1953
BESK significa Binr Elektronisk SekvensKalkylator, que en sueco signfica Calculadora
electrnica de secuencia binaria. La memoria principal era de 512 palabras de 40 bits, el
equivalente de 2.560 bytes. Una adicin se puede realizar en 56 microsegundos, y una
multiplicacin en 350 microsegundos. Por un corto tiempo fue la computadora ms rpida
del mundo. Por otro lado BESK significa amargo en sueco, pero BESK es tambin una
bebida alcohlica en el sur de Suecia. El nombre era un juego oculto de palabras por el
creador del equipo, que haba propuesto anteriormente el nombre de COGNAC, el que fue
rechazado por los funcionarios.
Ms informacin en la Wikipedia en ingls sobre BESK.

El panel de control de BESK


IBM 702
ao: 1955
El IBM 702 se haba anunciado ya en 1953, pero el primer modelo de produccin no se
instal hasta 1955. Era un equipo comercial que podra ser arrendado a IBM. El sistema
podra tener un mximo de 11.000 caracteres de 7 bits de memoria principal, es decir,
alrededor de 10 kilobytes. Podra realizar 3.950 adiciones o sustracciones por segundo, pero
con la multiplicacin y la divisin era significativamente ms lento.
Ms informacin en IBM 702.

Una instalacin de un IBM 702 (en la Wikipedia pueden ver una descripcin detallada de los
componentes)
IBM NORC
ao: 1954
El IBM Naval Ordnance Research Calculator (Calculadora de Investigacin Naval Militar) fue
posiblemente el primer superordenador y fue el equipo ms poderoso de su tiempo. Se
podan realizar 15.000 operaciones por segundo, y la primera versin tena 2.000 palabras
de 64 bits de memoria principal, aproximadamente el equivalente de 16 kilobytes.
Ms informacin en ingls en IBM NORC.

El IBM NORC visto desde diversos ngulos.


IBM 305 RAMAC
ao: 1956
Este equipo es ms famoso por ser el primer computador comercial despachado con una
unidad de disco duro. La unidad de disco duro poda almacenar un total de poco menos de
5 MB y constaba de 50 discos de 24 pulgadas de dimetro. El 305 RAMAC fue uno de los
ms grandes computadoras de IBM jams construido.
Ms informacin en IBM 305 RAMAC.

Esas grandes unidades en primer plano son unidades de disco duro, cada uno puede
almacenar hasta 5 MB.
BENDIX G-15
ao: 1956
El Bendix G-15 pesaba 450 kg y costaba alrededor de US$60.000. Tena 2.160 palabras de
memoria de 29-bit, el equivalente de alrededor de 7,6 kilobytes. El G-15 fue llamado como el
primer computador personal, aunque hay desacuerdos acerca de esto. Se fabricaron ms de
400 de estos computadores. Estaba orientada al mercado cientficos e industrial.
Ms informacin en Bendix G15.

El Bendix G15, parece un equipo de escritorio tipo torre, aunque con 450 kilos sera
bastante dficil de transportar.
Pegasus
ao: 1956
El equipo britnico Ferranti Pegasus fue diseado y construido para ser barato y fiable.
Tena 5.120 palabras de la memoria de 40-bit, el equivalente de 25 kilobytes, adems de 56
palabras (280 bytes) de memoria rpida. Un Pegasus 2 de 1959 sigue funcionando en el
Museo de la Ciencia de Londres. Es la ms antigua computadora digital del mundo
trabajando.
Ms informacin en ingls sobre Pegasus.

Un Pegasus 2 en el Museo de la Ciencia de Londres. El gabinete fue construido por RollsRoyce.


AN/FSQ-7
ao: 1958
Un sucesor del Whirlwind, basado principalmente en el diseo de lo que nunca se realizo el
AN/FSQ-7 fue desarrollada por IBM en colaboracin con la Fuerza Area de los EE.UU. para
ser utilizado con el sistema de defensa area SAGE. A veces es incorrectamente
denominada Whirlwind II. Un equipo ocupaba 2.000 metros cuadrados de superficie
(aproximadamente la mitad de un acre) y pesaba 275 toneladas. Son los equipos ms
grandes jams construidos (se fabricaron 52 de ellos). El AN/FSQ-7 podra realizar unas
75.000 instrucciones por segundo.
Ms informacin en AN/FSQ-7.

Una instalacin de la AN/FSQ-7. Cada gabinete tiene un telfono para ahorrar tiempo al
reportar problemas. Abajo: Consola de control de SAGE. Una seal de otros tiempos: cada
consola incorporaba un encendedor y un cenicero (algo impensable en nuestros das).
IBM 7090
ao: 1959
Un tpico sistema IBM 7090 costaba US$ 2,9 millones y fue diseado para aplicaciones
cientficas y tecnolgicas a gran escala. Entre otras cosas, fue utilizado por la NASA para el
control de vuelos espaciales. Un sistema 7090 aparece en la pelcula Dr. Strangelove. En
1961, una versin posterior, el 7094, se convirti en el primer equipo en cantar (la cancin
Daisy Bell). Esta fue la inspiracin para una escena de 2001: Odisea espacial. Su antecesor,
el IBM 709, usaba tubos de vaco pero en el IBM 7090 se usaron transistores, consiguiendo
unas velocidades seis veces superiores que su antecesor.
Ms datos en IBM 7090.

Una instalacin de un IBM 7090


AKAT-1
ao: 1959

El polaco AKAT-1 fue primer el primer analizador diferencial basado en transistores del
mundo, diseado especficamente para resolver sistemas de ecuaciones diferenciales.
Nunca fue producido en masa debido a las polticas del pas en ese momento.
Ms informacin en AKAT-1 en ingls.

El AKAT-1
Datasaab D2

ao: 1960
Nunca fue producido en masa, el Datasaab D2 fue un concepto de computador construido
en Suecia. Pesaba slo 200 kg y poda ser colocado en un escritorio. Mantena el
equivalente de 15 kilobytes de memoria y poda realizar 100.000 sumas por segundo. Fue un
prototipo diseado para probar la viabilidad de la ayuda a la navegacin computarizada en
los aviones. Datasaab fue la divisin de computadoras de la fabricante de aviones Saab, que
hicieron los aviones de combate para Suecia.
Ms datos en ingls de Datasaab D2.

El Datasaab D2 y un acercamiento al panel de control


BRLESC I
ao: 1962
El nombre es un acrnimo de Ballistic Research Laboratories Electronic Scientific
Computer. Fue, como su nombre indica, diseado principalmente para las tareas cientficas
y militares. Poda realizar cinco millones de operaciones por segundo y tena 4096 palabras
de la memoria de 72-bit, el equivalente de 36 kilobytes.
Ms informacin en la Wikipedia en ingls sobre BRLESC.

El BRLESC y su impresionante consola.


Honeywell 200
ao: 1963
El Honeywell 200 y sus sucesores se introdujeron para competir con los ms asequibles
computadores comerciales de IBM (en concreto con el IBM 1401). El lenguaje ensamblador
nativo utilizado para programar el equipo de Honeywell fue nombrado EasyCoder. S, en ese
momento, el lenguaje ensamblador fue considerado ms fcil de cdificar. Honeywell realiz
una campaa de anuncios en varios aos que se llamo el Libertador, utilizando diversas
esculturas muy creativas a partir de piezas de computador.
Ms informacin en ingls sobre Honeywell 200.

Trabajando con el Honeywell 200.


UNIVAC 1108
ao: 1964
El modelo UNIVAC 1108 basado en transistores entregaba soporte de hasta tres CPUs y ms
de 262.144 palabras de 36 bits de memoria (ms de 1 MB). La memoria utilizaba circuitos
integrados (muy rara en ese momento) en lugar de la fina pelcula de memoria principal
utilizado en su predecesora, la 1107.
Ms informacin en ingls sobre UNIVAC 1108.

Un modelo de UNIVAC 1108 del ao 1969.


Acronimos y palabras finales
Como se puede ver en algunos de los ejemplos anteriores, las siglas eran muy populares.
Algunos cientficos estaban tan hartos de esta acrnimo-mana que comenzaron a burlarse.
Hubo, por ejemplo un equipo llamado MANIAC (I y II), que significaba Mathematical
Analyzer, Numerical Integrator, and Computer.
Es fascinante mirar atrs y ver cmo eran las cosas en los primeros das de la computacin,
y en verdad se ilumina lo lejos que hemos llegado. Hoy tenemos ms potencia de clculo en
el bolsillo de lo que cabra en edificios enteros en el pasado. Nuestros telfonos inteligentes
ms modestos superan ampliamente el rendimiento y la capacidad de almacenamiento de
estos gigantes.

El eniac:
Se ha considerado a menudo la primera computadora de propsito general, aunque este
ttulo pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Adems est relacionada con
el Colossus, que se us para descifrar cdigo alemn durante la Segunda y destruido tras
su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo britnico.

Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante
instrucciones en lenguaje mquina, a diferencia de otras mquinas computadoras
contemporneas de procesos analgicos. Presentada en pblico el 15 de febrero de 1946.
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John
William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m y operaba con un total de 17 468
vlvulas electrnicas o tubos de vaco que a su vez permitan realizar cerca de 5000 sumas
y 300 multiplicaciones por segundo. Fsicamente, la ENIAC tena 17 468 tubos de vaco, 7200
diodos de cristal, 1500 rels, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de
soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, meda 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500 conmutadores
electromagnticos y rels; requera la operacin manual de unos 6000 interruptores, y su
programa o software, cuando requera modificaciones, demoraba semanas de instalacin
manual.8
La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 C. Para efectuar las diferentes operaciones
era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se haca, en esa poca, en las
centrales telefnicas, de all el concepto. Este trabajo poda demorar varios das
dependiendo del clculo a realizar.
Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se
encontraba instalada, sufra de apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues
su consumo era de 160 kW.

Generacines:

Primera Generacin (1946-1958)


En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar
informacin e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o
militar. La programacin implicaba la modificacin directa de los cartuchos y eran
sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
Segunda Generacin (1958-1964)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar informacin. Los
transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200
transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones.
Producan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin.

Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales


eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones
de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general. La marina de
los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,Computadora Whirlwind. Se
comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca
como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mnchester. Algunas
computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.
Tercera Generacin (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al tiempo
que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de las mquinas.
La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una
integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo que propici
la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el que se renen
los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms
circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large
Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo
actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer
componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria
de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las
supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera
computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha
de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa
altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
SEXTA GENERACIN 1990 HASTA LA FECHA
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha
desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas
que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de
los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el

siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo
tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de
operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea
mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios
de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla das o estn en
ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos,
sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.