Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Presentado por:
Leidy Tatiana Toro Lemus
Maryuri Badillo Caviedes
Presentado a:
Jorge Luis Niebles Molina
Institucin educativa:
San miguel
Grado: 10jm
27/08/2015
Aguachica cesar
Origen de la informtica
La informtica, tambin llamada computacin en Amrica, es una ciencia que
estudia mtodos, tcnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
informacin y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado
rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de
tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y el telfono mvil.
En 1919 Karl Steinbuch aadi la palabra alemana Informatik en la publicacin de
un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung
(Informtica: procesamiento automtico de informacin). El ruso Alexander
Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de
estudio, organizacin, y la diseminacin de la informacin cientfica, que sigue
siendo su significado en dicha lengua. En ingls, la palabra informatics fue
acuada independiente y casi simultneamente por Walter F. Bauer, en 1962,
cuando Bauer cofund la empresa denominada Informatics General, Inc.
Actualmente los angloparlantes utilizan el trmino computer science, traducido
como Ciencias de la computacin, para designar tanto el estudio cientfico como
el aplicado. En los inicios del proceso de informacin, con la informtica slo se
facilitaban los trabajos repetitivos y montonos del rea administrativa. La
automatizacin de esos procesos trajo como consecuencia directa una
disminucin de los costes y un incremento en la productividad. En la informtica
convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin, la programacin y
metodologas para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las
redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas
con la electrnica. Se puede entender por informtica a la unin sinrgica de todo
este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas
reas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestin de
negocios, almacenamiento y consulta de informacin, monitorizacin y control de
procesos, industria, robtica, comunicaciones, control de transportes,
investigacin, desarrollo de juegos, diseo computarizado, aplicaciones /
herramientas multimedia, medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa,
ingeniera, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial
(en una empresa) como permitir el control de procesos crticos. Actualmente es
difcil concebir un rea que no use, de alguna forma, el apoyo de la informtica.
sta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las ms
Sistematizacin de procesos
La Pascalina
El pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazo las ideas para una sumadora
mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal
(1623-1662) por fin invento y construyo la primera sumadora mecnica, se le llamo
Pascalina y funcionaba como una maquinaria a base de engranajes y ruedas, y
tiene el mismo principio que l cuenta kilmetros de un automvil.
Esta mquina solo poda sumar y restar operaciones, a pesar de que Pascal fue
engrandecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina resulto un
desolador fallo financiero, pues en ese momento, resultaba ms costosa que la
labor humana para los clculos aritmticos. Unos aos ms tarde, un Alemn
llamado Gottfried Leibnitz mejoro la mquina de Pascal. Invento una calculadora,
que adems de sumar y restar, tambin poda multiplicar, dividir y hallar la raz
cuadrada de un nmero, se accionaba manualmente.
La mquina analtica
La Mquina Analtica de Babbage constaba de los mismos componentes
materiales que su anterior Mquina de Diferencias, es decir, engranajes y ejes,
pero a una escala inconmensurablemente mayor, puesto que requera miles de
esos elementos, por un lado, y controles de regulacin, por otro. El inmenso
conjunto proyectado slo poda accionarse mediante la energa producida por una
mquina de vapor.
Si bien la estructura material de las dos mquinas era bsicamente similar, la
Mquina Analtica supona un concepto radicalmente nuevo y autnticamente
revolucionario, puesto que posea la capacidad de operar de distinta manera
segn los problemas planteados, o lo que es lo mismo: la secuencia de las
operaciones se alteraba en funcin del resultado de los clculos inmediatamente
anteriores. Adems, como la estructura de la mquina permita mltiples usos, su
gobierno deba realizarse mediante la introduccin de tarjetas perforadas, lo que a
su vez exiga un memoria donde almacenar las instrucciones, para que stas
intervinieran en los momentos oportunos para regular los clculos.
As pues, en la Mquina Analtica encontramos, asombrosamente, los elementos
bsicos del moderno ordenador:
Los primeros
computadores
Los computadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX.
Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de
ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros
mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos
analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria
de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en
la aviacin.
Una computadora analgica u ordenador real es un tipo de computadora que
utiliza dispositivos electrnicos o mecnicos para modelar el problema que
resuelven utilizando un tipo de cantidad fsica para representar otra.
EL ENIAC
En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya
haban construido un prototipo de mquina electrnica en el Iowa Slate College
(EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el
anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e
integrador numrico digital electrnico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que segn
mostr la evidencia se basaba en gran medida en el computador Atanasoff-Berry
(ABC, acrnimo de Electrnica Numerical Integrator and Computer), obtuvo una
patente que caduc en 1973, varias dcadas ms tarde.
El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al
procesador y deba ser modificado manualmente. Se construy un sucesor del
GENERACIONES
Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos
para almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban
exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la
modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
La sexta generacin
Se podra llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes
neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Seran computadoras que utilizaran
superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitiran no
malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y