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INSTITUTO

TECNOLOGICO DE
TUXTLA GUTIERREZ
Adolfo ngel Alegra Galdmez
Garca Trujillo Omar Francisco
Macas Daz Daniel Alonso
Rivera Valencia Stephany Lizeth
Velasco Herrera Jorge Alexander
ALUMNOS

Ing. Elctrica
CARRERA

8 Semestre
SEMESTRE

Sistemas de iluminacin
MATERIA

Aldo Esteban Aguilar Castillejos


CATEDRATICO

Proyecto de Unidad: Diseo de sistema de iluminacin para el laboratorio de Fsica


TRABAJO

RESUMEN: En el siguiente trabajo se realizar un diseo adecuado de la


iluminacin interior en el laboratorio de Fsica, el cual requiere un nivel de
iluminacin de 500 luxes segn la NOM 025. Aplicando un anlisis con el
software Dialux para tener un diseo ms acertado y correcto.

Tuxtla Gutirrez Chiapas, 17 de Mayo del 2015

INTRODUCCIN.
La luz es un componente
esencial en cualquier medio
ambiente ya que hace
posible la visin del entorno, pero adems, al interactuar con los objetos y el
sistema visual de los usuarios, puede modificar la apariencia del espacio, influir
sobre su esttica y ambientacin afectar el rendimiento visual, estado de nimo y
motivacin de las personas. El diseo de iluminacin requiere comprender la
naturaleza (fsica, fisiolgica y psicolgica) de esas interacciones y adems,
conocer y manejar los mtodos y la tecnologa para producirlas, pero
fundamentalmente demanda una fuerte dosis de intuicin y creatividad para
utilizarlas.
Visto desde una perspectiva globalizadora, el diseo de iluminacin puede
definirse como la bsqueda de soluciones que permitan optimizar la relacin entre
el usuario y su medio ambiente. Esto implica tener en cuenta diversos aspectos
interrelacionados y la integracin de tcnicas, resultados, metodologas y
enfoques de diversas disciplinas y reas del conocimiento, como la fsica, la
ingeniera de edificios, la arquitectura, el gerenciamiento energtico y ambiental, la
psicologa, la medicina, el arte, etc. Por ello, la solucin a una demanda especfica
de iluminacin debe ser resuelta en un marco interdisciplinario.
Hasta no hace mucho el diseo de iluminacin implicaba suministrar luz en
cantidades apropiadas a fin de posibilitar la realizacin de las tareas con alto
rendimiento visual. El aspecto cualitativo se limitaba, eventualmente, a eliminar o
reducir posibles efectos de deslumbramiento. Sin embargo, el descubrimiento de
que la luz no solo afecta las capacidades visuales de las personas sino tambin su
salud y bienestar, por un lado, el vertiginoso desarrollo tecnolgico de fuentes
luminosas, dispositivos pticos y sistema de control y la necesidad de utilizar los
recursos energticos de manera ms eficiente, por otros, le dieron al concepto de
diseo un perfil notablemente ms cualitativo.
Teniendo en cuenta ese nuevo enfoque, se puede decir que un sistema de
iluminacin eficiente es aquel que, adems de satisfacer necesidades visuales,
crea tambin ambientes saludables, seguros y confortables, posibilita a los
usuarios disfrutar de atmosferas agradables, emplea apropiadamente los recursos
tecnolgicos (fuentes luminosas, luminarias, sistemas pticos, equipos de control,
etc.), hace uso racional de la energa para contribuir a minimizar el impacto
ecolgico y ambiental; todo esto por supuesto, dentro de un marco de costos
razonable, que no solamente debe incluir las inversiones iniciales sino tambin los
gastos de explotacin y mantenimiento.

MARCO TERICO
Sistemas de iluminacin

A travs de la palabra alumbrado podemos hacer una idea ms clara de lo que es


un sistema de iluminacin, podremos referir a la serie de luces o al sistema
especialmente destinado para aportarle iluminacin a un espacio. O sea que
cuando se expresa la palabra alumbrado respecto de tal o cual lugar, se estar
haciendo alusin a que el mismo se encuentra iluminado.
Cabe destacarse que el alumbrado se instala con la misin de aportarle
iluminacin a un espacio que no lo tiene, especialmente durante el momento de la
noche en el cual la luz del da ya no est y entonces es preciso contar con luz para
poder desplegar tareas y actividades que s o s requieren de luminosidad para ser
realizadas. Pero adems, el alumbrado, puede ostentar fines estticos y estar
orientado hacia muebles u objetos que se desean resaltar en una ambientacin.
Teniendo en cuenta que la luz artificial puede afectar la decoracin, realzando,
atenuando o variando los colores, las formas, las texturas y el espacio, es
importante conocer las distintas alternativas de iluminacin artificial y sus
principales caractersticas.
Bsicamente, existen tres divisiones fundamentales:
Tipos de Iluminacin (general, puntual, de ambiente y
decorativa)
Sistemas de Iluminacin (directa, indirecta, semi-directa,
semi-indirecta y difusa)

Tipos de iluminacin
La definicin de tipos de iluminacin es uno de los conceptos ms importantes que
necesita conocer el decorador sobre la teora de la iluminacin. Existen cuatro
tipos bsicos de iluminacin. Se dice que el modo clsico de iluminar un ambiente
es combinar iluminacin general y puntual. Luego, se piensa en la iluminacin de
ambiente y decorativa.
Tenga en cuenta que contar con distintos tipos de luz en un mismo espacio, que
adems enciendan de manera independiente, aporta un poderoso recurso prctico

y decorativo. Del conocimiento, la combinacin y el buen uso de los diferentes


tipos, obtenemos la mejor herramienta para planificar la iluminacin de interiores.

Iluminacin General:
Es la luz principal que permite ver y desplazarse por un cuarto, sin molestia de
sombras o zonas ms o menos iluminadas, y que generalmente utiliza un punto de
luz por encima del ojo, colgando del techo o en apliques de pared. (Tambin se
puede utilizar una garganta en la pared a pocos centmetros del techo, con tubos
de luz dirigidos hacia arriba.) Es importante que la iluminacin general se pueda
encender y apagar desde la entrada de la habitacin.
Cuando se planifica la iluminacin general hay que tener cuidado de no generar
zonas de sombras o contrastes muy marcados entre habitaciones, siendo lo mejor
una luz pareja para todos los ambientes, principalmente en reas de paso y
escaleras. La luz intensa provoca energa y vitalidad; la luz suave o difusa tiende a
relajar y dar sueo. Un recurso excelente para manejar la intensidad de la luz
segn la ocasin es la de colocar un regulador de intensidad o dimmer junto con la
llave de encendido.

Iluminacin Puntual (o Focal):

trabajo o hobbies,

Es un tipo de luz ms intensa y centrada que tiene por


objeto iluminar un rea de trabajo o actividad. La mayora de
las veces es un buen complemento de la decoracin y
acompaa a la luz general. Para zonas de lectura y escritura
se utilizan lmparas de pie o mesa. Otros tipos de apliques
de pared o luces en techo sobre una gua son tiles para
reas de preparacin de comidas y alimentos, reas de
lugar de afeitado o maquillaje.

La relacin entre luz general y puntual se debe complementar buscando un


equilibrio, sin molestia de sombras o contrastes violentos. Evitar por un lado el
deslumbre y por otro la excesiva proyeccin de sombras. La condicin ptima es
que la fuente de luz puntual sea clara y directa pero no deslumbrante. En baos y
cocinas la luz puntual es tan importante como la luz general.
Iluminacin de Ambiente (o de Exposicin):

Es

un

tipo de iluminacin ms teatral, orientada slo a crear un


cierto ambiente y que generalmente emite una luz que no
resulta suficiente para iluminar una actividad. El diseo del
artefacto o la forma en que se proyecta la luz es lo que se
elige, antes que cualquier consideracin prctica. Este tipo
de iluminacin puede estar dada por un efecto particular en
la forma de colocar las luces o por lmparas de pie o mesa.

Un

recurso interesante es utilizar reguladores de intensidad


para convertir la luz general o puntual en luz ambiente. La
iluminacin con velas -hoy slo como valor decorativo-, puede considerarse un
tipo de iluminacin de exposicin.
Iluminacin Decorativa:
Se utiliza para realzar detalles arquitectnicos o iluminar especialmente un objeto.
Se utiliza, por ejemplo, para iluminar un cuadro, una escultura o una planta.
SISTEMAS DE ILUMINACIN
Son cinco los sistemas para iluminar una habitacin, definidos en base a la
cantidad de luz directa, indirecta, difusa o una combinacin de stas, que llega al
ambiente o rea en particular. En la decoracin de interiores puede utilizarse
cualquiera de estos sistemas, ya sea uno solo o varios en un mismo espacio.
Iluminacin Directa:
El

flujo de la luz se dirige casi completa y directamente


sobre la zona a iluminar. Con este sistema se aprovecha
entre un 90 y un 100 % de la luz. Se trata de una luz que
generalmente est dada por pantallas colgantes o
apliques en paredes, sin difusor entre la lamparita y la
zona iluminada.
Las sombras que se producen son duras e intensas.
Los contrastes entre luz y sombras deben estar
armonizados o calculados para no provocar un efecto violento.
Iluminacin Indirecta:

El 90 a 100 % de la luz se dirige hacia el techo y se


distribuye luego en el ambiente por refraccin. Se utilizan aparatos que en su parte
inferior estn cerrados y el flujo lumnico se dirige hacia arriba sin difusor. Produce
un ambiente agradable, con una luz suave y sin sombras. Conviene que el techo
est pintado en colores claros.
Iluminacin Semi-Directa:

Es una iluminacin directa pero con un difusor o vidrio traslucido entre la lamparita
y la zona a iluminar, que hace que entre un 10 a 40 % de la luz llegue a la
superficie u objetos procedente de un reflejo previo en las paredes. Las sombras
que se crean no son tan duras y la posibilidad de deslumbramiento es menor.
Iluminacin Semi-Indirecta:
Es una iluminacin que en su parte inferior ilumina con un difusor sobre la zona a
iluminar (como en la iluminacin semi-directa) y por arriba enva luz al techo sin
difusor (como en la iluminacin indirecta). Se utilizan lmparas difusas en el borde
inferior pero abiertas en la parte de arriba. Genera un efecto grato sin
deslumbramientos y con sombras suaves.
Iluminacin Difusa o Mixta:
En este tipo de iluminacin el 50 % de la luz se dirige difusa hacia el techo, y de
all es reflejada, y el otro 50 % se dirige difusa hacia la zona a iluminar. Una bocha
de vidrio blanco, por ejemplo, es un tipo de iluminacin difusa; enva el flujo de luz
a toda la habitacin pero difuminado. Aqu no hay sombras y se produce una luz
agradable pero poco decorativa ya que no se destacan ni sobresalen las formas.
CALCULO DE ILUMINACION

Mtodo de iluminacin media o de lmenes.


Mtodo de cavidades zonales.
Mtodo del punto por punto

Estos mtodos emplean la misma frmula, pero difieren en la determinacin del


coeficiente de utilizacin.

- Mtodo de iluminacin media (mtodo de los lmenes)


El clculo de la iluminacin en un punto de una superficie por el uso de la curva de
distribucin de candelas de una luminaria, indica slo la iluminacin producida
directamente por la luminaria: en el interior de un local, la iluminacin en un punto
sobre una superficie horizontal se obtiene no slo por el flujo recibido directamente
desde la luminaria, sino tambin por el reflejado desde el techo y las paredes
laterales por encima de la superficie. El techo y las paredes reciben flujo luminoso
de la luminaria, parte de este flujo es reflejado segn la naturaleza de la superficie
y las caractersticas espectrales del flujo incidente. Despus de una o ms
reflexiones, una parte de dicho flujo puede recibirse eventualmente en la superficie
horizontal considerada. La superficie investigada se denomina generalmente el

plano de trabajo y puede ser un plano real (como la superficie de una mesa) o un
plano imaginario a una distancia determinada sobre el suelo.
Si el flujo que incide sobre el plano de trabajo se divide por el flujo emitido por el
elemento de iluminacin, la relacin puede denominarse Factor de Utilizacin para
la unidad determinada y la sala particular considerada.
Coeficiente del local:
La fraccin del flujo luminoso emergente de un grupo de elementos de iluminacin
que llega al plano de trabajo depende de las proporciones del local y los factores
de reflexin de las diversas superficies del mismo. Una sala alta y angosta tiene
una absorcin de la luz por las paredes mayor que una sala ancha y relativamente
baja.
Para las salas cuadradas, el ndice del local mediante dos ecuaciones distintas:
una para los sistema de iluminacin indirecta donde el techo es el manantial en
todo lo que se refiere a las interreflexiones dentro de la sala, y otra para los
sistemas directos en trminos de la altura de montaje de los elementos de
iluminacin. Adems, se establece el ndice del local en trminos de las
dimensiones verticales sobre el plano de trabajo, as tenemos para los sistemas
indirectos:

Dnde:
h t : Altura del techo sobre el plano de trabajo
K ind : Coeficiente del local, para sistemas indirectos
Para los sistemas directos:

Dnde:
h : Altura de la superficie de la luminaria
K dir : Coeficiente del local para los sistemas directos
Para los sistemas de iluminacin indirectos, el techo es el manantial luminoso de
la sala y por esto es por lo que la altura considera al valorar el coeficiente del local
es la del techo.
En los sistemas de iluminacin directa en los cuales el flujo luminoso es emitido
por el elemento de iluminacin, la altura del techo tiene una importancia

relativamente pequea en sentido vertical descendente y la altura de montajes el


criterio para evaluar el coeficiente del local.
Muchos elementos de iluminacin no son completamente directos o indirectos en
su forma de distribucin del flujo. Sin embargo, los datos fotomtricos especifican
generalmente las fracciones del flujo por encima y por debajo de la horizontal
finalmente obtenemos:

(7.18)
Dnde:
I L : ndice del local
K 1 : Cuantifica el flujo luminoso hacia arriba
K 2 : Cuantifica el flujo luminoso hacia abajo
Factor de utilizacin:
Las variables consideradas para cada tipo de elemento de iluminacin son el
ndice del local, el factor de reflexin del techo, y el factor de reflexin de la pared.
Los ensayos han demostrado que el factor de reflexin del suelo ejerce poco
efecto sobre la iluminacin cuando es menor del 40 %. Con factores de reflexin
mayores, especialmente si el techo y las paredes laterales estn tambin muy
iluminados, los coeficientes de distribucin (factor de utilizacin) pueden aumentar
hasta un 15 %. Todos los resultados del mtodo de los lmenes usados
actualmente se refieren a este factor de reflexin del suelo, sin mencionar,
generalmente, su magnitud.
Debe descontarse algo por la prdida de luz emitida por las lmparas a causa de
su envejecimiento, as como por el polvo y la suciedad que se acumula en el
elemento de iluminacin, incluso con una limpieza a fondo. La iluminacin al cabo
de un cierto tiempo (mantenida), producida por un elemento medio en condiciones
medias de limpieza, es del orden del 70 % del valor original. Algunos elementos de
iluminacin puede que no sean susceptibles de recoger polvo en superficies que
rebajen la eficiencia lumnica de la unidad. Para estas instalaciones puede usarse
un valor de mantenimiento mas elevado. Para otros, especialmente tipos
indirectos y aquellos en que la frecuencia de limpieza sea escasa, el factor de
mantenimiento puede ser considerablemente inferior al 70 %. Para cada tipo de
elemento de iluminacin de la tabla X (anexos), se dan los coeficientes de
mantenimiento en condiciones de suciedad y servicio de limpieza buenas, medias
y malas, y coeficiente de utilizacin.
Resumiendo las condiciones establecidas en forma de ecuacin, se obtiene:

Dnde:
: Flujo luminoso (lumen inicial por lmpara)
E : Nivel de iluminacin (iluminacin media al cabo de cierto tiempo de trabajo en
lux)
n : Numero total de lmparas
K u : Factor de utilizacin
K m : Factor de mantenimiento

- Mtodo de cavidades zonales.


El mtodo de cavidades zonales est basado sobre la teora de que la iluminacin
media es igual al flujo que incide sobre el plano de trabajo dividido por el rea
sobre la cual se distribuye. Este avance en el clculo del factor de utilizacin se
caracteriza principalmente por la introduccin de medios, por los cuales pueden
calcularse estos para muchas condiciones variables, que antiguamente o bien se
ignoraban o se establecan como valores o relaciones fijos.
El nuevo sistema considera la habilitacin real como constituida por una cavidad
de techo por encima de las luminarias, una cavidad de suelo debajo del plano de
trabajo y una cavidad de habitacin situada entre los dos.

En el caso general, estn presentes todas estas cavidades. En el caso de


luminarias empotradas o salientes, la cavidad de techo es simplemente el techo.
Cuando se ha de determinar la iluminacin sobre el suelo, la cavidad de suelo se
convierte en el suelo.
Ahora es posible calcular las relaciones numricas denominadas relacin de
cavidad que pueden usarse para determinar la reflectancia eficaz del suelo y el
techo y a continuacin hallar el coeficiente de utilizacin.
Las etapas bsicas en el clculo de cualquier iluminacin media son las
siguientes:
Determinar las relaciones de cavidad para las tres cavidades indicadas en la
figura

Dnde:
h : Razn de cavidad de la habitacin
c : Razn de cavidad del techo

p : Razn de cavidad del suelo


l : Largo del local (m)
: Ancho del local (m)
hh : Altura til de la habitacin
hc : Altura de la cavidad del cielo
hp : Altura de la cavidad del piso
Obtener la reflectancia eficaz de la cavidad del techo cc para la combinacin de
la reflectancia del techo y la pared a emplear mediante la tabla XII (anexo). Ntese
que, para iluminaras empotradas o aplicadas al techo c =0 y la reflectancia de
techo puede usarse como reflectancia eficaz de la cavidad. A menos que haya de
calcularse la iluminacin inicial, las reflectancias de techo y pared deben ser
consideradas como reflectancias permanentes.
Obtener la reflectancia eficaz de la cavidad de suelo fc por combinacin de las
reflectancia del suelo y pared a emplear mediante la tabla XII (anexo). A no ser
que haya de calcularse la iluminancia inicial, las reflectancias de suelo y pared se
consideran como reflectancias permanentes.
Obtener el coeficiente de utilizacin de la luminaria para una condicin de
reflecancia eficaz de la cavidad del suelo del 20 % mediante la tabla XIII (anexo),
interpolando entre los valores tabulados los necesarios para equilibrar el tamao
de la habitacin con las combinaciones de reflectancia de techo y pared.
Si la reflectancia eficaz de la cavidad de suelo fc obtenida en la etapa 3 difiere
significativamente del 20 % obtngase un factor mediante la tabla XIV a XIV b
(anexo). Multiplicar el coeficiente de utilizacin por este factor.
Obtener el coeficiente de mantenimiento, mediante la siguiente formula:

Dnde:
Km: Coeficiente de mantenimiento
Kl: Factor de depreciacin por uso de la lmpara (factor que considera el
envejecimiento del elemento que produce la luz)
Kd: Factor de depreciacin por mantencin de equipo (factor que considera la
suciedad sobre la luminaria, dado por figura 13, (anexo)
Kr: Factor de mantenimiento de paredes (factor que considera la limpieza del
recinto paredes, dado por figura 14 y tabla XV, (anexo)
Kq: Factor que considera el porcentaje de lmpara quemadas

Finalmente se usa la ecuacin:

Dnde:
: Flujo luminoso (lmenes iniciales por lmparas)
E: Nivel de iluminacin (iluminacin media al cabo de cierto tiempo de trabajo en
lux)
n: Nmero total de lmparas
K u: Factor de utilizacin
K m: Factor de mantenimiento

- Mtodo del punto por punto


Este mtodo permite conocer los valores de iluminancia en puntos concretos.
Consideraremos que la iluminancia en un punto es la suma de la luz proveniente
de dos fuentes, componente directa, producida por la luz que llaga al plano de
trabajo directamente de las luminarias, y otra indirecta o reflejada procedente de la
reflexin de la luz de las luminarias en el techo, paredes y dems superficies del
local.
En la figura N 7.21 podemos ver que solo unos pocos rayos de luz sern
perpendiculares al plano de trabajo, mientras que el resto sern oblicuos. Esto
quiere decir que de la luz incidente sobre un punto, solo una parte servir para
luminar el plano de trabajo y el resto iluminara el plano vertical a la direccin
incidente en dicho punto.
Luz
directa
Luz indirecta proveniente del techo
Luz indirecta proveniente de las
paredes

En general, para hacernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos


bastar con conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es
decir, la iluminancia horizontal. Slo nos interesar conocer la iluminancia vertical
en casos en que se necesite tener un buen modelado de la forma de los objetos
(deportes de competicin, escaparates, estudios de televisin y cine,
retransmisiones deportivas) o iluminar objetos en posicin vertical (obras de arte,
cuadros, esculturas, pizarras, fachadas, etc.).

Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la
disposicin de las mismas sobre la planta del local y la altura de estas sobre el
plano de trabajo. Una vez conocidos todos estos elementos podemos empezar a
calcular las iluminancias. Mientras ms puntos calculemos ms informacin
tendremos sobre la distribucin de la luz.

REFERENCIAS

Diseo de Iluminacin en interiores, Capitulo 8. Ing. Mario Raitelli.


http://patricioconcha.ubb.cl/eleduc/public_www/capitulo7/calculo_de_ilumina
cion.html
http://www.estiloambientacion.com.ar/iluminaciontipos.htm
http://edison.upc.edu/curs/llum/indice0.html
De las Casas Ayala, Jos Mara; Gonzlez Gonzlez, Rafael; Puente
Garca, Raquel: "Curso de Iluminacin integrada en la arquitectura". Ed.
Servicio de publicaciones del Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid.
Madrid, 1991
Manual de Alumbrado de firmas comerciales como PHILIPS,
WHESTIGHOUSE, INDALUX.
Asociacin Nacional de fabricantes de luminarias. "Cdigo de alumbrado
interior" Ed. Anfalum. Madrid, 1981.
Taboada, J.A.: "Manual OSRAM". Ed. OSRAM. Madrid, 1975.

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