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Presentado por:
CARLOS ENRIQUE MAYORGA ZAMORA
COD: 083251092010
INTRODUCCION
La mquina de Turing posee una cabeza que puede emplearse para leer y escribir
smbolos en la cinta de la mquina. As, puede rastrear los datos de la cinta y
modificar las celdas que desee sin alterar las dems. Por eso, una mquina de
Turing puede estar en movimiento indefinidamente. La mquina de Turing consta
de un cabezal lector/escritor y una cinta infinita en la que el cabezal lee el
contenido, borra el contenido anterior y escribe un nuevo valor. Las operaciones
que se pueden realizar en esta mquina se limitan a:
(estado, valor) (nuevo estado, nuevo valor, direccin) Esta tabla toma como
parmetros el estado actual de la mquina y el carcter ledo de la cinta,
dando la direccin para mover el cabezal, el nuevo estado de la mquina y
el valor a ser escrito en la cinta.
Nota: algunos tericos sostienen que la genuina mquina de Turing solo utiliza un
alfabeto unario, mientras que una mquina de estados finitos es ms general y
puede utilizar un alfabeto con ms smbolos.
Al comenzar a funcionar, la mquina se encuentra en el estado S1 y su cabeza
lectora est en la posicin 1 de la cinta.
En cada instante la mquina se encuentra en un estado S y su cabeza lectora est
en una posicin P. Si el smbolo en la posicin P es a y (q, a) = (q0, b, X),
Entonces:
* La mquina escribe el smbolo b en la posicin P de la cinta.
* Cambia de estado desde S a S0.
* Mueve la cabeza lectora a la posicin p 1 si X = I, y a la posicin
p + 1 si X = D. Si X = N, entonces la cabeza lectora permanece en la posicin p.
CONCLUSIONES