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ADALBERTO DE BARROS FERREIRA

DANILO VINCIUS
JOS EDUARDO PERES
LEANDRO DE LIMA AZEVEDO
MUNIR SELLA BAKKAR

TRABALHO SOBRE OS FORMATOS DE MULTIMDIA


Trabalho de pesquisa apresentado ao
Curso Multimdia e Hipermdia.
Professor: Marcos Reis

SO JOS DOS CAMPOS


2015

TRABALHO DE ESTUDO DIRIGIDO ED1 - 2015


CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAO

SUMRIO
RESUMO

ABSTRACT 3
1 INTRODUO

2 FORMATOS DE MDIA

2.1

FORMATOS DE UDIO

2.1.1

FORMATO AIFF

2.1.2

FORMATO CDA

2.1.3

FORMATO FLAC

2.1.4

FORMATO MIDI

2.1.5

FORMATO MP3

2.1.6

FORMATO OGG

2.1.7

FORMATO WAV

2.1.8

FORMATO WMA

2.2

FORMATOS DE IMAGEM ?

2.2.1

FORMATO BMP

2.2.2

FORMATO GIF

2.2.3

FORMATO PNG

2.2.4

FORMATO APNG

2.2.5

FORMATO MNG

2.2.6

FORMATO JPEG (JPG)

2.2.7

FORMATO TIFF

2.2.8

FORMATO RAW

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2.3

FORMATOS DE VDEO

2.3.1

FORMATO MPEG

2.3.2

FORMATO WMV

2.3.3

FORMATO RMVB

2.3.4

FORMATO AVI

2.3.5

FORMATO FLV

2.3.6

FORMATO MOV

2.3.7

FORMATO MKV

3 REFERNCIAS ?
4 MARCAS REGISTRADAS

5 DETALHES DO GRUPO

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Resumo: Este trabalho descreve sobre as principais caractersticas dos


formatos dos arquivos de imagem, udio e vdeo, os quais compem os
sistemas multimdia, as diferenas entre eles, as aplicaes mais comuns para
cada um dos tipos estudados e as vantagens e desvantagens de cada uma das
tecnologias descritas.

Abstract: This paper describes the main features of the formats of image files,
audio and video, which together make up the multimedia systems, the
differences between them, the most common applications for each of the
studied types and the advantages and disadvantages of each of the
technologies described.

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INTRODUO

Este trabalho aborda os vrios formatos de mdia eletrnica os quais so


comumente utilizados nos sistemas computacionais, dando origem ao que conhecemos
como comunicao multimdia com o usurio. Segundo Dave Marshall (2001)
multimdia o campo voltado integrao controlada por computador, de textos,
grficos, desenhos, imagens fixas ou em movimento (vdeo), animaes, udio e
qualquer outro tipo de informao que possa ser representada, armazenada, transmitida
ou processada digitalmente. O objetivo detalhar dentro de cada componente de
multimdia, os principais formatos de arquivos de imagem, udio e vdeo, destacando
suas caractersticas, algumas aplicaes, vantagens e desvantagens, realizando algumas
comparaes entre as diferentes extenses.

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2 - FORMATOS DE MDIA
2.1 FORMATOS DE UDIO
Os formatos de udio so muitos, onde separado pelo nome da sua extenso.
Para que o aparelho possa ler o arquivo de udio necessrio um codec ou um
pacote de codec, onde a funo dele fazer o computador interpretar o cdigo e
assim produzir o udio do som.

2.1.1

FORMATO AIFF
o formato de udio criado pela Apple, onde na sua compreeso no perde
qualidade no udio como alguns formatos populares. A sua lista de aparelhos
compatveis pequena comparada a sua concorrente a WAV que veremos mais
para frente. Por ela no perder qualidade demanda muito mais espao no
aparelho. O AIFF se baseia em PCM (ela representa os sinais analgicos como
digitais. )

2.1.2

FORMATO CDA

2.1.3

FORMATO FLAC
um dos formatos que comprimem o udio, os seus desenvolvedores afirmam
que por ele comprimir o udio em uma forma de ZIP mas para udio, tem a
vantagem de ser reproduzido vrios aparelhos. Uma das funes do FLAC,
comprimir um CD de udio em um nico arquivo e utilizando o chamado cue
sheet para dividir suas faixas. O aparelho deve ser compatvel com a CUE para
conseguir executar esses arquivos especiais.

2.1.4

FORMATO MIDI

2.1.5

FORMATO MP3

2.1.6

FORMATO OGG

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2.1.7

FORMATO WAV

2.1.8

FORMATO WMA

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2.2 FORMATOS DE IMAGEM


Aqui utilizaremos o termo imagem para denotar figuras estticas como, por
exemplo, fotografias, desenhos e grficos. So vrios os formatos de imagem que
podemos encontrar diariamente aplicados nas mais variadas plataformas de software e
hardware de PCs, tablets, smartphones, cmeras digitais, bem como nos navegadores
web. Focaremos nos tipos mais conhecidos e mais frequentemente utilizados.
2.2.1

FORMATO BMP
A extenso BMP derivada do acrnimo do termo bitmap. De acordo com

Oliveira (2000), o formato BMP foi desenvolvido pela Microsoft e partir da verso
3.00, se tornou o formato nativo de mapa de bits do Windows. Esse formato foi
projetado para sistemas que trabalham na plataforma Intel. Sua principal caracterstica
sua simplicidade de estrutura a qual utiliza Formato Posicional, em que o significado de
cada byte est atrelado posio que ocupa no arquivo. Podem ser classificados
conforme a quantidade de bits utilizados para representar um nico pixel (bit/pixel),
com verses que vo desde 1 bit (21=2 cores) at 32 bits (true color com 232
proporcionando mais de 4 bilhes de cores). Os arquivos BMP so divididos em 3 ou 4
partes, so elas:
Cabealho: onde est contida a assinatura e as informaes sobre o
tamanho e a disposio dos dados do arquivo BMP;
Cabealho de mapa de bits: contm informaes sobre a imagem
representada pelo arquivo, como as dimenses, tipo de compresso e
informaes sobre cores;
Paleta ou mapa de cores (esta parte opcional): presente somente nos
arquivos que utilizam 16 ou 256 cores, ou seja, 4 e 8 bits/pixel. Nos
demais esquemas de cores, a rea de dados aparece diretamente aqui;
rea de dados: onde reside a imagem propriamente dita, na forma de
dados dos pixels que a compe.
Como vantagem tem a simplicidade de sua manipulao aliada a uma boa
qualidade de imagem. Como desvantagem devemos levar em conta o seu tamanho que

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pode prejudicar sua velocidade de carregamento e ocupar muito espao para o


armazenamento. Tambm o seu uso no est livre de licenas.
2.2.2

FORMATO GIF
A sigla referente a extenso de arquivo GIF tem origem na abreviao dos

termos em ingls: Graphics Interchange Format, que significa um formato para


intercmbio de grficos (troca de imagens). De acordo com Brito (2012), Esse formato
foi criado pela empresa Compu Serve e lanado no ano de 1997, com o propsito de
disponibilizar um formato de imagem em cores, substituindo antigos formatos em preto
e branco. Possui uma caracterstica de armazenamento intercalado fora de ordem, de
modo a possibilitar que uma figura possa ser reconhecida mesmo antes do carregamento
ter terminado, proporcionando ao usurio a possibilidade de interromper o processo de
carga ao notar que no era o que procurava. Uma outra caracterstica que ajudou a
tornar o formato popular o fato de utilizar uma tecnologia de compresso muito
eficiente: a codificao LZW, o qual, segundo El Emary e Al-Laham (2007), consiste
em um sistema de ndice de substituio que, basicamente, cria um dicionrio dos
dados do arquivo tratado e indexa os elementos para posterior aproveitamento,
substituindo os elementos repetidos, obtendo assim uma considervel economia de
espao de armazenamento. O nome LZW faz referncia aos nomes de seus criadores,
Lempel e Ziv e mais tarde, Welch quem o aperfeioou com a implementao de um
esquema de ponteiros. Tal caracterstica permite que imagens relativamente volumosas
possam ser carregadas em um tempo razovel, isso na poca das conexes com modens
lentos, foi um importante diferencial. O formato GIF possui uma variante conhecida
como GIF animado que consiste em uma composio de vrias imagens do tipo GIF
compactadas em um arquivo nico. Essa modalidade utilizada para criar objetos em
jogos eletrnicos, bem como, para produzir emoticons utilizados em mensagens
instantneas e para decorar web sites. Para citar desvantagens, temos o fato de que,
embora esse formato seja atualmente muito utilizado devido ao seu tamanho reduzido,
ele possui uma paleta limitada de 256 cores, o que impede seu uso na compactao de
fotografias, sendo mais indicado para o cones e pequenas animaes. Seu uso no
livre.

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2.2.3

FORMATO PNG
O nome da extenso PNG vem da abreviao dos termos em ingls: Portable

Network Graphics que sugerem um formato de imagem portvel atravs de redes.


Segundo Alecrim (2011), o formato PNG surgiu em 1996 e possui caractersticas de
fundo transparente e baixa perda de qualidade quando sofrem compresses. Suporta
esquema de milhes de cores (16 milhes) e transparncia em 24 bits RGB. Constitui
em boa opo para fotos e trabalhos com qualidade, possibilitando boa compresso e
facilidade de trfego pela rede. A principal motivao do desenvolvimento desse
formato, em parte se deve pela restrio de patente de seu equivalente, o formato GIF.
Assim o PNG foi concebido para substituir o GIF e o JPEG e para poder ser utilizado
em qualquer aplicao, livre de pagamentos de licenas. A W3C apoia a sua utilizao.
Sua desvantagem est apenas no cuidado que demanda para se evitar perdas de
qualidade provenientes de muitos salvamentos e cpias.
2.2.4

FORMATO APNG
O nome oriunda dos termos em ingls: Animated Portable Network Graphics

que significa um formato de imagem portvel por redes com recurso de animao.
Tomando por base Munzlinger (2011), criado pela mesma equipe do PNG, um
formato poderoso para produzir animaes bitmap e compatvel e semelhante em
caractersticas com o PNG, s que inclui recurso para animao e funciona de forma
similar ao GIF animado. O primeiro quadro armazenado como um simples PNG,
permitindo que a maioria dos decodificadores possa exibir sua primeira imagem. Possui
capacidade de representao de 16 milhes de cores. Suas principais vantagens so a
portabilidade e o fato de ser livre de patentes. Como desvantagem, similarmente ao seu
equivalente PNG, podemos citar a perda de qualidade com cpias e salvamentos.
2.2.5

FORMATO MNG
Conforme Munzlinger (2011), este um formato de arquivo considerado

publico, destinado exibio de imagens animadas, originalmente designado a


substituir a utilizao do GIF na web e livre de patente. Seu nome vem do ingls:
Multiple-image Network Grafics e sua estrutura essencialmente a mesma do PNG,

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compartilhando vrias extenses. Tem como caractersticas, capacidade para representar


at 16 milhes de cores, controle de animao que permite a obteno de imagens
menores, suporta compresso sem perda de qualidade (compresso png) e compresso
com perdas (compresso jpeg) e permite utilizar canal Alpha mesmo com compresso
jpeg. Segundo Karasinski (2009), canal Alpha consiste em um processo para combinar
uma imagem com um fundo proporcionando a aparncia de transparncia. Basicamente
uma espcie de mscara que determina como as cores sero integradas aos outros
pixels quando forem sobrepostos. Quando utilizado atua como o quarto elemento da cor
de um pixel, alm dos R, G e B e define a quantidade de transparncia que a imagem
deve apresentar.
2.2.6

FORMATO JPEG (JPG)


O nome dessa extenso, do ingls Joint Photographic Experts Group significa

uma unio (joint venture) de especialistas em fotografia. De acordo com Alecrim


(2011), a primeira especificao do formato foi disponibilizada em 1983 pelo referido
grupo e consiste em um dos padres mais populares da internet pela combinao de
duas importantes caractersticas: qualidade razovel de imagem e tamanho reduzido
quando comparado com outros formatos, o que facilita a distribuio e o
armazenamento. Utiliza compactao com perda (loosy), porm o nvel da compresso
pode ser determinado pelos programas de tratamento dessas imagens. Arquivos JPEG
so frequentemente encontrados na extenso JPG. Outra caracterstica importante que
ele pode trabalhar com perto de 16,8 milhes de cores (24 bits). Uma desvantagem do
JPEG que a cada vez que uma mesma imagem JPEG salva, podemos perder
qualidade, devido ao fato do software utilizado no tratamento aplicar compresso a cada
salvamento. Outra desvantagem que dependendo do trabalho, deve ser considerada
que em sua compresso, a imagem perde detalhes que so visveis a olho nu.
2.2.7

FORMATO TIFF
Do ingls Tegged Image File Format, um tipo de arquivo de imagem

etiquetado ou marcado. Com base nos estudos de Danelli (2014), um formato bem
popular entre profissionais devido sua qualidade para edio e impresso. Sua

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principal vantagem consiste na baixa ou nenhuma compresso, o que garante que a


imagem no perde detalhes como no formato PNG, contudo tem como desvantagem o
tamanho final dos arquivos, deixando lenta ou at mesmo impraticvel a sua
transmisso via rede, em alguns casos de limitaes na largura de banda. O formato
TIFF permite a utilizao de camadas e fundo transparente. Comparado ao JPEG, o
TIFF pode apresentar profundidades de 8 ou 16 bits por camada. Ainda comparando,
uma imagem TIFF um meio termo entre os formatos JPG e o RAW.
2.2.8

FORMATO RAW
A abreviao que d o nome extenso origina do termo em ingls raw, que
significa cru, devido ao fato desse formato no sofrer nenhuma compresso.
Segundo Danelli (2014), a principal diferena entre ele e o JPG porque no
RAW, tudo o que a cmera capturar ser gravado, permitindo ao fotgrafo um
timo grau de liberdade para processar a imagem a seu modo. Funciona como
um negativo digital, que equivale ao filme da fotografia analgica e por isso
o formato aceito como prova em um tribunal, pela Justia brasileira. Sua
profundidade de cores de 30 ou 36 bits por camada, o que garante maior
fidelidade de imagem. Sua principal vantagem a possibilidade de salvar
detalhes de imagem que so imperceptveis a olho nu, o que faz do RAW a
melhor opo quando alta qualidade e riqueza de detalhes so imprescindveis. A
maior desvantagem, obviamente, se d por conta de seu tamanho, podendo
chegar a ser de at seis vezes o tamanho que um arquivo JPG equivalente. Um
fato curioso que a extenso RAW pode variar de acordo com o fabricante da
cmera, por exemplo, a Canon utiliza .cdw ou .cr2, j a Nikon adota .nef ou
.nrw.

2.3 FORMATOS DE VDEO


2.3.1 FORMATO MPEG

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MPEG a abreviatura de Motion Picture Experts Group. Trata-se de um


mtodo de compresso criado especialmente para armazenamento digital de imagens de
vdeo. Utilizam-se diversas tcnicas complexas que resultam em impressionantes taxas
de compresso, todo o espao de armazenamento de um CD-ROM (650MB), por
exemplo, seria totalmente preenchido com apenas 30 segundos de filme, o que de forma
alguma vantajoso. Atualmente existem 5 padres de MPEG: MPEG-1, MPEG-2,
MPEG-4, MPEG-7 e MPEG-21. Este formato baseado no princpio de que em um
vdeo, frequentemente um quadro difere muito pouco um do outro. Assim usada esta
ideia para codificar alguns quadros em termos de mudanas quando comparados com os
quadros que esto prximos. Dessa forma o MPEG trabalha com dois tipos de
compresso. A primeira baseada nas cores onde o algoritmo procura por agrupamento
de pixels com a mesma cor e os substitui por um nico cdigo. J a segunda, a mais
complexa, divide a imagem em blocos 16 x 16 pixels e, a cada quadro, so mudados
apenas os blocos que foram alterados de forma perceptvel entre um quadro e outro.
2.3.2

FORMATO WMV

WMV a sigla para Windows Media Video. Este formato foi desenvolvido
pela Microsoft e faz parte dos arquivos multimdia da empresa, assim como os arquivos
de udio com extenso WMA (Windows Media Audio). A vantagem deste formato est
no fato de j acompanhar o Windows por padro, ou seja, no necessrio instalar
nenhum programa ou pacote de codecs adicionais. O prprio player da Microsoft, o
Windows Media Player, reconhece automaticamente este formato.
2.3.3

FORMATO RMVB

RMVB a sigla para Real Media Variable Bitrate. Este formato foi desenvolvido
pela Real Networks. A ideia deste formato variar a taxa de dados de acordo com
complexidade das imagens em cada quadro do vdeo, ao contrrio do formato RM, que
apresenta taxa constante. A grande vantagem deste formato o tamanho reduzido dos
arquivos, graas ao nvel de compresso utilizado pelos codecs. Um arquivo RMVB
costuma ter, aproximadamente, metade do tamanho de um arquivo AVI, sem que a

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qualidade do vdeo seja muito comprometida. Normalmente, utiliza-se o Real


Player para a execuo desse formato.
2.3.4
AVI

FORMATO AVI
a

sigla

para Audio Video Interleave.

Este

formato, desenvolvido

pela

Microsoft, serve como continer para faixas de vdeo e udio. Ou seja, um arquivo AVI
contm tanto um arquivo de udio quanto um arquivo de vdeo, ambos encapsulados, de
forma que, quando o arquivo reproduzido, as faixas de udio e vdeo so executadas
de forma sincronizada. Assim como o WMV, o formato AVI costuma ser compatvel
nativamente com as verses do Windows, exceto quando a compresso dos arquivos de
udio e/ou vdeo utiliza um codec especfico. A vantagem deste formato est no fato de
ser reconhecido por aparelhos de DVD e Blu-Ray que so compatveis com
o codec DivX.
2.3.5

FORMATO FLV

FLV um formato de arquivo de vdeo desenvolvido pela Macromedia, empresa que foi
adquirida pela Adobe. O objetivo, neste caso, utilizar um formato de vdeo acessvel
pela internet, utilizando o Adobe Flash Player. O Flash Player uma aplicao
disponvel

para

maioria

dos

navegadores web,

como

Internet

Explorer,

Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari etc. A vantagem do formato FLV est no
tamanho reduzido dos arquivos, o que, em alguns casos, pode diminuir a qualidade do
vdeo.
2.3.6

FORMATO MOV

MOV um formato de arquivo de vdeo criado pela Apple, sendo utilizado no software
Quick Time (tambm disponvel para Windows). Este formato, basicamente, agrega
sequncias

de

vdeo

produzidas

no Quick

Time utilizando codecs especficos

desenvolvidos pela prpria Apple. Sua vantagem a compatibilidade com o iPod, a


Apple TV, o iPhone e o iPad. Alm disso, o formato MOV pode ser utilizado
para streaming de vdeo.

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2.3.7

FORMATO MKV

MKV um formato de vdeo criado pela Matroska Association. Neste formato, as


trilhas de udio, vdeo e legendas so encapsuladas em um nico continer, suportando
diversos formatos. Alm disso, os arquivos podem ter anexos como JPEGs, letras de
msicas, filtros decodificadores etc. O MKV costuma ser utilizado para vdeos de alta
resoluo, entretanto, normalmente necessrio utilizar um programa especfico e/ou
um pacote de codecs compatveis com o formato.

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3 REFERNCIAS
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SARDINHA, CLAUDIA. Techtudo. Entenda os Formatos dos Arquivos de


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http://www.tecmundo.com.br/audio/7945-saiba-quais-sao-as-principais-diferencasentre-formatos-de-audio.htm

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4 MARCAS REGISTRADAS
Todos os nomes citados, marcas registradas ou direitos de uso citados neste
trabalho pertencem aos seus respectivos proprietrios.

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DETALHES DO GRUPO

GRUPO 6:

Adalberto de Barros Ferreira 101165 Eng. Computao 17ECNA


adalbero_barros@hotmail.com

Danilo Vincius 092569 - Eng. Computao 17ECNA


dinizdanilo@hormail.com

Jos Eduardo Peres 133034 - Eng. Computao 17ECNA


edueletron@gmail.com

Leandro de Lima Azevedo 136122 - Eng. Computao 17ECNA


leandrolazevedo@gmail.com

Munir Sella Bakkar 121553 - Eng. Computao 17ECNA


munir.sella@hotmail.com

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