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No.
Metodologa
Descripcin
Casos en que se
recomienda su uso
1.
Diseo
estructurado
trata
toma de decisiones.
de
determinar
los
Prototipo
necesidades de informacin
Desarrollo rpido
En
de aplicaciones
presente
diseador.
utilizar
Posteriormente,
un
equipo
de
especialistas
los
casos
la
donde
se
necesidad
de
herramientas
automticas para
facilitar la
construccin de software
Orientada
objetos
El objetivo
principal
de esta metodologa
es disear y
Aplicaciones en manufactura,
publicaciones de documentos,
inicio.
geogrficos, etc.
CAPACIDAD
Es la habilidad para lograr los objetivos y metas. Se refiere tanto a las personas, equipo y/o
espacio procedimiento.
Aumentar la capacidad del elemento que la requiere.
Reducir las expectativas de usuarios del sistema de manera que coincidan con lo que el
sistema y su capacidad actual pueden producir.
Redefinir la naturaleza de la tarea para que se ajuste a las capacidades actuales del sistema.
CONTROL
Son mecanismos inadecuados o inexistentes para aumentar la probabilidad de que las
actividades se lleven a cabo o detectar eventos inesperados o inaceptables.
Disear mecanismos para evitar las fallas de control.
Disear mecanismos para detectar y notificar las fallas de control.
Disear mecanismos para detectar y corregir las fallas de control.
ACCESO A LA INFORMACION
Si se requiere de la informacin en determinado formato til para alcanzar un objetivo. Se
debe preguntar si dicha informacin existe, es correcta y esta disponible, o es algn
procedimiento que se puede mejorar para que se tenga acceso a ella.
Eliminar la necesidad de la informacin.
Facilitar el acceso a la informacin.
Eliminar la necesidad del procedimiento.
Cambiar el mtodo de la presentacin.
COMPLEJIDAD
Contra la complejidad el arma mas eficaz del diseo es la participacin en elementos
menores hasta llegar a elementos relativamente simple. Eliminar lo que es menos necesario.
Eliminar lo mnimo que pude utilizarse.