Você está na página 1de 19

Introduccin

Entre los grandes adelantos tecnolgicos del Siglo XX, el desarrollo de las computadoras y los sistemas
informticos ocupan, sin duda, un lugar preponderante. As, las computadoras han cobrado tal importancia en la vida cotidiana que resultan herramientas indispensables para cualquier empresa o negocio,
por pequeo que sea, no se diga estudiantes, y altamente solicitadas, incluso fuera de los mbitos laboral y acadmico.
En el plano laboral o acadmico, son incontables las aplicaciones conocidas y potenciales: captura y
almacenamiento de informacin, manejo de bases de datos, clculo, diseo y edicin, elaboracin de
materiales audiovisuales, por citar slo unas cuantas.
En el mbito de los intereses personales, pueden mencionarse la comunicacin (correo electrnico,
mensajera instantnea), la navegacin a travs de la Internet, la descarga y el intercambio de archivos
(msica, fotografas, videos, software), y el entretenimiento (msica, juegos), como las aplicaciones ms
frecuentemente utilizadas, particularmente entre la poblacin joven.
Bajo tales consideraciones, el presente trabajo tiene dos objetivos primordiales: 1) definir algunos
conceptos fundamentales para la comprensin del tema, y 2) explicar brevemente los componentes
que integran la computadora, como base para comprender y empezar a dominar el funcionamiento de
un sistema informtico.
La lectura estar organizada en torno a tres apartados: Conceptos bsicos, Cmo es una computadora,
y Sistema informtico.
En el primero de ellos se definirn trminos considerados clave para adentrarse en el tema de las computadoras y los sistemas informticos. En el segundo, se abordarn aspectos relacionados con los componentes, funcionamiento y operacin de un equipo de cmputo. Y en el tercero, se entrar de lleno en
el terreno de los sistemas informticos, desde el conocimiento ms detallado de la computadora hasta
el esquema de procesamiento de la informacin.

1.1. Conceptos bsicos


En este apartado tenemos que ser especialmente sintticos en los conceptos informticos que son la
intencin de esta lectura, especialmente los que se relacionan con la computadora como medio de
comunicacin en el aprendizaje de esta herramienta.

Ciencia y Tecnologa
Los significados de ciencia y tecnologa han cambiado a travs del tiempo.
En la actualidad, ambos trminos comparten varios aspectos. Segn
Castellanos y Ferreyra (2004:18) los dos entraan un proceso mental,
relacionan las causas, utilizan el mtodo experimental y producen resultados que pueden ser comprobados si se repiten los experimentos.
La palabra ciencia, proviene del latn scientia, el equivalente griego episteme: conocimiento riguroso, metdico, organizado. Segn Garca, Muoz y
Repiso, se puede entender por ciencia el conocimiento ordenado que se
utiliza para organizar experiencias y confirmarlas de manera objetiva.
(Garca, Muoz y Repiso, 2003:11) Asimismo, se divide en dos partes:
Ciencias bsicas: estn orientadas a la adquisicin de conocimien to.
Ciencias aplicadas: tienen un destino social directo, responden a
demandas sociales externas.
En su definicin ms amplia, el trmino tecnologa proviene de las palabras griegas: techn (arte, destreza) es la raz comn de las palabras
tcnica y tecnologa, y el sufijo loga del griego logos (conocimiento o
estudio). Garca, et. al., indican que la tecnologa es el tratado o ciencia que
estudia la tcnica... pero tambin es un proceso humano que forma parte
de la cultura y, como elemento cultural, la tecnologa lleva asociados
determinados valores, plantea determinadas relaciones del hombre con la
naturaleza y entre las propias personas. (Ibd., 2003:22-24)
En este sentido, se puede observar que la relacin entre estos dos conceptos es dinmica, influyndose mutuamente. Es decir, la ciencia aporta
formas de saber, y la tecnologa aporta formas de hacer basndose en los
conceptos cientficos. La tecnologa se vincula fundamentalmente a las
tcnicas industriales, mientras que la tcnica se relaciona con habilidades
prcticas vinculadas a procesos artesanales (Ibd., 2003:24)

Informtica
El trmino informtica se acu en Francia en 1962, como contraccin de las palabras informacin automtica; en ingls se denomina data processing (procesamiento de datos, que indica ms claramente la
funcin de la misma). (Lacruz, 2002:217) Lo que significa que abarca el conjunto de conocimientos que
permiten el tratamiento automtico de la informacin e involucra todo lo relacionado con el manejo de
los datos mediante equipos de procesamiento racional y automtico, como la computadora.

Informacin
Claude E. Shannon, en su Teora de la Informacin define la informacin: como estrictamente fsica,
cuantitativa, estadstica. Todos los datos que necesitamos para tomar decisiones de manera efectiva.

Datos
Conjunto de smbolos que representan la informacin de manera que permiten su procesamiento.

Bit y Byte
De acuerdo con Castellanos y Ferreyra, en informtica el bit es la unidad ms pequea que reconoce la
computadora, y puede ser cero o uno. El conjunto de ocho bits se conoce como byte. Con un byte se
representa un carcter alfanumrico. (Castellanos y Ferreyra, 2004:18) Hace falta un byte para almacenar
un carcter (letra, nmero, signo,...) Como la memoria de la computadora es pequea suelen utilizar sus
mltiplos que son:
Kilobyte Kb - (1024 bytes);
Megabyte Mb (mega, 1024 kb). Para hacernos una idea, en un mega puede entrar un documento de
texto (que no contenga grficos) de aproximadamente 1000 hojas.
1024 megas forman un Gigabyte Gb (giga)

Computadora
Maquina o dispositivo electrnico capaz de recibir datos, procesarlos y entregar los resultados en la
forma deseada, ya sea visualizados en el monitor o impresos en hoja de papel. Los datos son procesados
por instrucciones en forma de programas.

1.2. Cmo es una computadora


Una computadora es una mquina controlada por programas almacenados en memoria y que se utiliza
para el manejo de la informacin. (Lacruz, 2002). En la informtica se distingue entre hardware (parte
fsica, fierros) y software (parte lgica, programas)
Una computadora personal de sobremesa, popularmente llamada PC (del ingls personal computer),
est formada por varias piezas conectadas entre s por medio de cables. Se distinguen las siguientes
partes (vase la figura 1):
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.

Monitor
Placa Base
Procesador
Puertos ATA
Memoria Principal (RAM)
Placas de Expansin
Fuente elctrica
Unidad de almacenamiento ptico
Disco duro
Teclado
Ratn

Figura 1. Una computadora del latn computare,


calcular, tambin denominada ordenador o
computador.

No obstante el diseo de las computadoras personales ha evolucionado en los ltimos aos. Las empresas que producen y disean equipos electrnicos presentan nuevas versiones de PCs, un claro ejemplo
de ello es la iMac de Apple con una arquitectura de todo- en-uno: pantalla, procesador, tarjeta grfica,
disco duro, unidad ptica, memoria, etc., incluido en una carcasa sencilla.
La parte trasera del iMac tiene todos los puertos necesarios y la carcasa es de una sola
pieza que esconde el procesador y otros componentes, por lo que slo se ve una superficie
de aluminio continua. Los discos compactos
se cargan de manera vertical a un costado del
panel, de cinco centmetros de espesor. Y slo
hay un cable: el de corriente.

El progreso en las computadoras personales no se detiene en el diseo, ahora una nueva generacin de
PCs con pantallas tctil que permiten la entrada de datos y rdenes a la computadora. A su vez, actan
como perifricos de salida, mostrndonos los resultados introducidos previamente.

El contacto se puede realizar con los dedos, as


podemos acceder con toques de a diferentes
aplicaciones. A modo de ejemplo la PC
TouchSmart con pantalla Multitctil de 20
pulgadas, arquitectura todo en uno, as como
una combinacin prctica de teclado y ratn
inalmbricos

1.2.1. Clasicacin de las computadoras


Las computadoras se clasifican segn el sistema que utilizan para procesar la informacin:
Analgicas: Utilizan y representan datos continuos. Usan seales elctricas o dispositivos mec
nicos. Dos ejemplos claros son la regla de clculo y un reloj de manecillas.
Digitales: Utilizan y representan datos discretos. Emplean valores numricos digitales o binarios
(unos y ceros). Observa que los relojes digitales no tienen manecillas, sino una panta
lla donde se leen los datos. (Castellanos y Ferreyra, 2004:20)
Las computadoras, en la actualidad, pertenecen al grupo de equipos basados en sistemas digitales. Por
su capacidad de proceso, se clasifican en:
a) Supercomputadoras (mainframes): son las ms potentes. Tienen varios procesadores conecta
dos en paralelo, lo que les permite realizar miles de millones de operaciones por segundo.
Generan mucho calor, por lo que requieren de sistemas de enfriamiento. Llegan a tener precios
superiores a un milln de dlares.

b) Macrocomputadora (mainframes): Son grandes computadoras de uso general. Conectan a un gran


nmero de usuarios simultneamente y permiten el manejo de bases de datos. Su precio vara desde
algunos ciento de miles de dlares, hasta un milln. Se emplean en dependencias gubernamentales y
en empresas de gran tamao, como son los bancos comerciales. Requieren de sistemas de enfriamiento, al igual que las supercomputadoras, debido a la gran cantidad de calor que producen.
c) Microcomputadoras o Computadoras Personales: Son las ms comunes. Se usan en centros de investigacin, oficinas de toda ndole, tiendas comerciales, escuelas y en el hogar. Desplazaron a las minicomputadoras debido a su versatilidad, bajo costo y capacidad para conectarlas en red. En esta categora se incluyen:
Computadora porttil: Capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computa
doras de escritorio, con la ventaja de que son ms pequeos, ms livianas y tienen la capacidad
de operar por un periodo determinado sin estar conectadas a la electricidad.
Tablet PC: Es una computadora porttil en el que se puede interactuar a travs de una pantalla
tctil o Multitctil, el usuario, puede utilizar una pluma stylus para trabajar con el ordenador sin
necesidad de teclado fsico o mouse.
PDA: Del ingls personal digital assistant (asistente digital personal), es una computadora de
mano originalmente diseado como agenda electrnica (calendario, lista de contactos, bloc de
notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Por lo general tiene pan
talla tctil para interactuar con el usuario, con la ayuda de un lpiz desmontable, con el cual se
realizan las tareas.
Smartphone (telfono inteligente): Se le denomina telfono mvil con caractersticas similares a
una computadora personal. Casi todos los telfonos inteligentes son mviles que soportan com
plemente un cliente de correo electrnico con la funcionalidad completa de un organizador
personal.

1.3. Sistema informtico


Es un conjunto de elementos necesarios para la realizacin y utilizacin de aplicaciones informticas:
Hardware
Software
Personal informtico
Informacin

Figura 2. Un sistema informtico utiliza ordenadores para almacenar datos,


procesarlos y ponerlos a disposicin de quien se considere oportuno.

1.3.1. Hardware (Partes fsicas de la computadora)


El trmino hardware hace referencia a todos aquellos componentes fsicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria y los dispositivos perifricos. A continuacin,
explicaremos brevemente los elementos que constituyen el hardware:
a) Tarjeta Principal: Tambin se conoce como tarjeta madre. Se localiza dentro del gabinete, y contiene
los componentes esenciales de la computadora: Procesador, Circuitos impresos; Circuitos integrados
(Memoria ROM); Vas de comunicacin (bus de datos); Bancos de memoria (Memoria RAM), entre otros.

Figura 3. La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que


integra a todos los dems

b) Microprocesador: Es el elemento ms importante de la CPU 1


(Unidad Central de Proceso). Es el que genera en cada instante
las seales elctricas precisas para que se lleven a cabo todas las
instrucciones que recibe del exterior.
A lo largo de los aos los procesadores su tecnologa han ido
avanzando, dependiendo del tipo de procesador es la velocidad
de ste. Entre los ms destacados se encuentran:

Celeron
Pentium
Athlon Xp
Athlon 64
Pentium 4 (Prescott)

Intel Core y Core 2 Duo


Amd Phenom
Intel Core Nehalem
Amd Phenom Ii y Athlon Ii
Intel Core Sandy Bridge

En la actualidad este componente electrnico est compuesto


por millones de transistores, integrados en una misma placa de
silicio.

Cmara
Web

c) Equipos perifricos: Dispositivos que permiten al usuario


introducir datos a la computadora y recibir informacin
desde la CPU, conectan el procesador con el mundo exterior.

Monitor

Audfonos
y
Micrfono

Impresora

Asimismo, se entender por perifrico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la
computadora, formado por la CPU y la memoria central,
permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU:
Entre los componentes que integran los perifricos de
entrada/salida o almacenamiento se encuentran:

Teclado
Ratn (mouse)
Cmara web
Escner
Micrfono
Convertidor analgico digital
Escner
Joystick (palanca de juegos)
Tableta digitalizadora
Pantalla tctil (touch screen)
Monitor
Impresoras
Altavoces

Teclado
Altavoces
Mouse

Escner

A pesar de que el trmino perifrico implica a


menudo el concepto de adicional pero no
esencial, muchos de ellos son elementos
fundamentales para un sistema informtico.

Auriculares
Fax
Grabadora y/o lector de CD/DVD
Grabadora y/o de HD-DVD
Grabadora y/o lector de Blu-ray
Memoria porttil
Disco Duro
Grabadora y/o lector de HD-DVD
Memoria Flash

Es importante distinguir los conceptos Microprocesador y CPU. El primero es un componente de


Hardware, y el segundo es un concepto lgico. Es decir, una CPU puede estar soportada por uno
o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU.
1

c) Memoria: Es un lugar en el que el ordenador almacena los datos e instrucciones. Se pueden distinguir
distintos tipos de memoria:
Memoria ROM (Memoria de solo lectura): contiene toda la informacin tcnica introducida por
el fabricante. En ella estn almacenados los datos de configuracin del sistema (BIOS). La memo
ria ROM es permanente, su informacin no puede borrarse.
Memoria de Acceso Directo (en ingls: Random Access Memory): Ms conocida como memoria
RAM, se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y
datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energa (por
ejemplo, al apagar la computadora); a modo de ejemplo, es donde la computadora guarda los
datos que est utilizando en el momento presente.
Adems, el almacenamiento es considerado temporal porque los datos y programas permane
cen en ella mientras que la computadora est encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM
porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente
Memoria Cach: Es un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad que se intercala entre el
procesador y la memoria principal; a modo de ejemplo, mantiene copias de palabras que utiliza
mos mientras escribimos, esperando que las repitamos, y favorece que la informacin entre
ambos sea ms gil.
Memoria de disco ptico: Almacena informacin usando agujeros minsculos grabados con un
lser en la superficie de un disco circular. La informacin se lee iluminando la superficie con un
diodo lser y observando la reflexin. Los discos pticos son no voltil y de acceso secuencial.
Los siguientes formatos de uso comn:
CD, CD-ROM, DVD: Memorias solamente de lectura, usada para distribucin masiva de informa
cin digital (msica, video, programas informticos)
CD-RW, DVD-R, DVD+R: Memoria de escritura nica usada como memoria terciaria y fuera de
lnea.
BLU-RAY: formato de disco ptico pensado para almacenar vdeo de alta calidad y datos. Para su
desarrollo se cre la BDA, en la que se encuentran, entre otros Sony o Philips.

1.3.1.1. Estructura de una Computadora


Por otra parte, de acuerdo con el modelo de John Von Neumann, las computadoras estn integradas de
la siguiente manera:

Memoria

Programas

Bus del sistema


Dispositivos de E/S

rea de datos

Registros
ALU

Unidad de
Control

rea de cdigo

a) Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el cerebro de la computadora. Tiene como funcin coordinar y controlar todas las operaciones que realiza el sistema; lee cada instruccin de los programas, los
analiza y las ejecuta. Est integrada por varias unidades, entre las que destacan:
Unidad Aritmtica y Lgica (ALU): Por una parte, realiza las operaciones aritmticas (suma, resta,
multiplicacin, divisin y funciones matemticas avanzadas), y por otra, las comparaciones lgi
cas (mayor que >, menor que <, igual que =, diferente de ), y los operadores lgicos del lgebra
de Boole.
Unidad de Control: Coordina todas las actividades, se comunica con todos los elementos del
sistema y ejecuta las instrucciones del programa que est en uso.
Unidad de Memoria: Almacena los programas y los datos mientras la computadora est en ope
racin; al apagarla, se borra todo lo que se encuentra en ella, por lo que es una memoria tempo
ral o voltil

b) Unidad de Memoria Masiva o Secundaria: Es cualquiera de los equipos que se emplean para conservar los programas y datos de manera permanente en archivos y carpetas. La informacin que se
encuentra en ellas se carga a la memoria principal para que el procesador la pueda ejecutar. Los principales son los discos duros, los discos compactos, los DVD, Memory USB, DVD, y Blu-Ray, entre otros.

Memory USB

Disco Duro USB

Disco Compacto

Diskette 3 1/2

Tambin llamada memoria de computadora, se refiere a componentes


de una computadora, dispositivos y medios de grabacin que retienen
datos informticos durante algn intervalo de tiempo.
Disco Duro

DVDs

c)Unidades de Entrada: Permiten introducir instrucciones y datos a la computadora. Convierten las


seales externas en cdigos binarios que son interpretados por el procesador. Las unidades de entrada
ms comunes son el teclado, el ratn, los escneres y, ms recientemente, los micrfonos con programas de reconocimiento de voz.
El teclado: Es el dispositivo ms utilizado para comunicarse con la computadora. Se parece
a una maquina de escribir, aunque tiene ms teclas que permiten realizar funciones especiales (f1, f2...), cambiar el modo de funcionamiento (Insert, Supr, Fin, Esc, etc.), mover el cursor
por la pantalla (flechas) y otras acciones. Permite introducir y manejar la informacin que
vemos a travs de la pantalla. Existen diferentes tipos:
De membrana: Son los ms econmicos, de tacto blando y hacen poco ruido al teclear.
Mecnicos: Son ms precisos en la utilizacin de las teclas, pero tambin ms ruidosos.
Ergonmicos: Adems de las teclas propias de todos los teclados, presentan una estructura
para apoyar las muecas al escribir, permitiendo su descanso.
Inalmbricos: No utilizan cables para la conexin a la computadora, lo que permite colocarlos donde mejor convenga, para sacar ms rendimiento al espacio. (Silva, 2005:21)

El ratn: Sirve para desplazar el puntero, que normalmente es una pequea flecha en la pantalla, y
activar los elementos de sta que nos interesen. Suelen tener dos botones que permiten activar iconos
y cuadros de menes diversos. Hay distintos tipos de ratones: inalmbricos, digitales y convencionales.
d)Unidades de Salida: Permiten mostrar la informacin procesada por la computadora, de manera
visual o impresa. Las unidades de salida ms comunes son el monitor y la impresora.

1.3.2. Programas (Software)


Conjunto de instrucciones escritas por un programador. Los programas hacen que el equipo fsico realice una tarea especfica. De igual manera, se les podra definir como el medio de comunicacin. Existen
tres tipos de software:

a)Software de Sistemas: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los


detalles de la computadora en particular que se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etctera. Entre la categora de software de sistemas se encuentra:

Sistemas Operativos: Constituyen el software bsico que


controla los recursos del hardware. Actan como una interfaz
entre el usuario y la computadora. Sirven de enlace entre los
lenguajes, las aplicaciones, la computadora y el usuario. Algunas
de las funciones que realizan son:
-El control del hardware.
Gracias a los sistemas operativos podemos entender la
mquina y que sta cumpla con sus funciones (telfonos
mviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios, entre otros)

-La organizacin de los archivos que se guardan en los


dispositivos de almacenamiento.
-Solucin de posibles errores del hardware.
-Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones
(comandos).

b) Software de Programacin: Es el conjunto de herramientas que


permite al programador desarrollar programas informticos usando
diferentes alternativas y lenguajes de programacin de una manera
prctica.
Aunque muchas veces se usan los trminos 'lenguaje de programacin' y 'lenguaje informtico' como si fuesen sinnimos, no tiene por
qu ser as, ya que los lenguajes informticos engloban a los lenguajes
de programacin y a otros ms, como, por ejemplo, el HTML (lenguaje
para el marcado de pginas web, que no es propiamente un lenguaje
de programacin).

c) Software de Aplicacin: Se conocen tambin como programas de propsito especfico, porque realizan tareas como procesamiento de textos, presentaciones con multimedios, administracin de colecciones de datos o clculos numricos. Los programas que se utilizan en la computadora se conocen
como aplicaciones informticas. Incluyen, entre otros:
Aplicaciones de sistemas de control y automatizacin industrial
Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software mdico
Software de clculo numrico
Software de diseo asistido (CAD)
Software de control numrico (CAM)
Procesadores de textos (Word, Works, OneNote)
Diseo grfico (Corel Draw, Photoshop, Firework)

1.3.2.1. Qu son el Software libre y el Software Comercial?


Por otra parte, encontramos dos tipos de software en los que se podra decir se agrupan las clasificaciones de programas que mencionamos anteriormente. El software libre y el software comercial o de
propietario. De acuerdo con la definicin del proyecto GNU Fundacin para el Software Libre (2008), el
software libre es un asunto de libertad, no de precio. Se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo ms preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
La libertad de usar el programa, con cualquier propsito.
La libertad de estudiar cmo funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades. El acceso
irrestricto al cdigo fuente es una condicin previa para esto.
La libertad de distribuir copias.
La libertad de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras a los dems, de modo que toda
la comunidad se beneficie. El acceso irrestricto al cdigo fuente es un requisito previo para esto.
Por otro lado, segn Culebro, Gmez y Torres (2006), el software no libre tambin es llamado software
propietario, software privativo, software privado o software con propietario. Se refiere a cualquier
programa informtico en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o
redistribuirlo (con o sin modificaciones), que su cdigo fuente no est disponible o que el acceso a ste
se encuentra restringido.
En el software no libre, una persona fsica o jurdica (por nombrar algunos: compaa, corporacin,
fundacin) posee los derechos de autor sobre un software, negando o no otorgando, al mismo tiempo,
los derechos de usar el programa con cualquier propsito: de estudiar cmo funciona el programa y
adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al cdigo fuente es una condicin previa); de
distribuir copias; o de mejorar el programa y hacer publicas las mejoras (para esto el acceso al cdigo
fuente es un requisito previo). De esta manera, un software sigue siendo no libre aun si el cdigo fuente
es hecho pblico, cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificacin o distribucin
(por ejemplo, el programa de licencias shared source de Microsoft). No existe consenso sobre el trmino
a utilizar para referirse al opuesto del software libre.

1.3.3. Personal Informtico


Personas involucradas en el funcionamiento de un sistema informtico. Segn su relacin con la computadora, se clasifican en:
Usuarios: Todas las personas que usan una computadora para distintos propsitos.
Programadores: Personas que desarrollan las aplicaciones informticas.
Tcnicos: Personal que se encarga de mantener el buen funcionamiento de las computadoras y
las redes.

1.3.4. Informacin Procesada


La computadora realiza dos funciones primordiales: almacena datos, pero tambin puede procesar
estos datos; es decir, puede manipularlos de diversas maneras a efectos de comparacin, contraste,
clasificacin o deduccin. Los datos pueden ser nmeros a los que se est sometiendo a procesos matemtico; pero tambin pueden ser nombres, direcciones, historiales mdicos, expediente personales,
instrucciones tcnicas a los que tambin se est sometiendo a un programa para clasificarlos, ordenarlos, filtrarlos o colocarlos en alguna secuencia designada. As que cuando se le ordena que ejecute una
operacin de clculo para una empresa, la computadora echa mano de todos los datos que tiene sobre
esa empresa (existencias, gastos generales, ganancias, etctera), pero tambin manipula los datos,
configurndolos de acuerdo con las instrucciones del programa.

Como conclusin, podamos sealar que el funcionamiento de una computadora consiste en lo siguiente:
1. El programador desarrolla o escribe el programa en un lenguaje que la computadora interpre
ta (Microsoft Word).
2. La computadora lo almacena en un dispositivo de memora masiva (Disco Duro).
3. El usuario activa el programa (Microsoft Word) en la memoria RAM de la computadora.
4. La CPU lee instruccin por instruccin (aplica las herramientas de Word).
5. El usuario introduce datos en el programa (captura de texto).
6. La CPU ejecuta las tareas que indica el programa (copiar, pegar, borrar)
7.La computadora transmite la informacin procesada mediante los dispositivos perifricos de
salida (impresora, pantalla).

BIBLIOGRAFA
Castellanos; Ferreyra. (2004) Enciclopedia de Informtica Activa. Tomo I. Editorial REYMO. Mxico, D.F.
Garca, Ana; Muoz Valcrcel; Repiso. (2003) Tecnologa Educativa. Implicaciones educativas del desarrollo tecnolgico. Editorial La Muralla, S.A., Madrid, Espaa.
Lacruz Alcocer, Miguel. (2002). Nuevas Tecnologas para fututos docentes. Ediciones de la Universidad de
Castilla-La Mancha. Espaa.
Silva Salinas, Sonia. (2005). Medios Didcticos Multimedia para el Aula. Coleccin
Formacin Continua y Uso Educativo de las Tecnologas. Secretara de Educacin Pblica. Editorial Ideas Propias.
Mxico, D.F.
Pginas Electrnicas:
Culebro Jurez, Montserrat; Gmez Herrera; et. al. (2006). Software libre vs software propietario. Ventajas y
desventajas. Informacin consultada el da 7 de enero de 2009 en la siguiente direccin electrnica:
http://www.softwarelibre.cl/drupal//files/32693.pdf
Peri. (2007). Placa Base. Informacin obtenida el da 3 de diciembre de 2008 en la siguiente direccin electrnica:
http://pericouper-peri-peri.blogspot.com/2007/11/placa-base.html
Proyecto GNU Fundacin para el Software Libre (2008). La Definicin del Software Libre. Informacin consultada
el da 7 de enero de 2009 en la siguiente direccin electrnica:
http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
Universidad de Murcia. (2006). Captulo 1. IAGP 2005/06. Ingeniera del software. Creative Commons License.
Informacin obtenida el da 2 de diciembre de 2008 en la siguiente direccin electrnica:
http://www.um.es/docencia/barzana/IMGTEORIA/sistema_computo.jpg
Wikipedia, La Enciclopedia Libre. (2008). Microprocesador. Informacin consultada el da 22 de noviembre de
2008 en la siguiente direccin electrnica:
http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
Wikipedia, La Enciclopedia Libre. (2008). Computadora. Informacin consultada el da 22 de noviembre de 2008
en la siguiente direccin electrnica:
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
Wikipedia, La Enciclopedia Libre. (2008). Sistema Operativo. Informacin consultada el da 22 de noviembre de
2008 en la siguiente direccin electrnica:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo
Wikipedia, La Enciclopedia Libre. (2008). Software. Informacin consultada el da 22 de noviembre de 2008 en la
siguiente direccin electrnica:
http://es.wikipedia.org/wiki/Computer_software

Você também pode gostar