Você está na página 1de 12

Ana Esther p.

paling
Angelis de la rosa

Lengua española

Andry Marrero

La tecnología

2do a

# 26 y # 10
Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados
científicamente, que permiten construir objetos y máquinas para
adaptar el medio y satisfacer las necesidades de las personas. Es
una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē
(τέχνη, "arte, técnica u oficio") y logía (λογία), el estudio de algo.
Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es
frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o
al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula,
tecnología puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia
los saberes comunes a todas las tecnologías, como a educación
tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con
las tecnologías más importantes.

La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico,


pero también ha producido el deterioro de nuestro entorno (biosfera).
Las tecnologías pueden ser usadas para proteger el medio ambiente y
para evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o
degradación de los recursos materiales y energéticos de nuestro
planeta. Evitar estos males es tarea no sólo de los gobiernos, sino de
todos. Se requiere para ello una buena enseñanza-aprendizaje de la
tecnología en los estudios de enseñanza media o secundaria y buena
difusión de los problemas, diagnósticos y propuestas de solución en los
medios de comunicación social.
Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows, un
sistema operativo producido por Microsoft para uso en PC, incluyendo
equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, "tablet
PC", "netbooks" y equipos "media center".2 El desarrollo de Windows
7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su
fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su
equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.3

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que


sufrió su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP,
Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y
focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió el mantener
cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que
éste ya era compatible.4 Sin embargo, entre las metas de desarrollo
para Windows 7 se dio importancia en mejorar su interfaz para
volverla más accesible al usuario e incluir nuevas características que
permitieran hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo
tiempo en que se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más
ligero, estable y rápido.5

Diversas presentaciones dadas por la compañía en el 2008 se enfocaron


en demostrar capacidades multitáctiles, una interfaz rediseñada junto
con una nueva barra de tareas y un sistema de redes domésticas fácil
de usar denominado Grupo en el Hogar,6 además de grandes mejoras
en el rendimiento general del equipo.
Xbox es la primera videoconsola de sobremesa producida por
Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue
desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la
Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta
generación.

Su principal característica es su procesador central basado en el


procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector
de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema
dispone de cuatro conectores para los mandos.

La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura x86 similar


a la de la PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran
número de títulos de la PC en la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo
de juegos de la consola.

Después su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor


utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005, fue lanzada la
Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006, Microsoft retira del
mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la Xbox
360. Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de
consolas, según las cifras oficiales
La consola PlayStation nació después de la ruptura del acuerdo de
Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el
CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de
Nintendo, con la cual se pretendía dotar de mayores capacidades
multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que
Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su
chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM,
quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Sony
pretendía que de todos los juegos de SNES PlayStation que se hiciesen
en formato CD-ROM, los beneficios de las ventas de esos juegos irían
sólo y exclusivamente a Sony, pero para Nintendo este acuerdo no era
rentable, por lo que Nintendo al ver que con este acuerdo se habría
arruinado, renunció al acuerdo con Sony y le encargó ese proyecto a
Philips, que le ofreció poner el CD en su consola a cambio de que
Nintendo compartiera licencias de juegos (las sagas de Mario y Zelda).
Nintendo sostenía que el cartucho tenía pros ante el CD y viceversa.
Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento
incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. Tras
romperse el pacto, por un lado Sony debutó con su PlayStation y
Nintendo por otro lado lanzó al mercado la Nintendo 64.

La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en


Japón, el 26 de septiembre de 1995 en los EE. UU., en Europa el 29 de
Septiembre de 1995 y en Oceanía en noviembre de 1995.
Nokia actualmente es el primer fabricante de teléfonos móviles del mundo,
además de una de las principales empresas del sector de las
telecomunicaciones. Con sede en Keilaniemi de Espoo (Finlandia), Nokia
es una de las marcas más conocidas dentro y fuera de la Unión Europea.

Nokia también produce infraestructura para redes de telefonía móvil y otros


equipamientos de telecomunicaciones para aplicaciones como la telefonía
tradicional por voz, RDSI, acceso a internet por banda ancha, radio
profesional móvil, voz sobre IP y una línea de receptores de satélite. Nokia
provee equipo de comunicaciones móvil para todo mercado considerable y
protocolo, incluyendo GSM, CDMA y W-CDMA.
BlackBerry es una linea de dispositivos handheld inalámbricos introducida
en 1999. Estos dispositivos entre otras funciones admiten correo
electrónico, telefonía móvil, SMS, navegación web y otros servicios de
información inalámbricos. Fue desarrollado por una compañía canadiense,
Research In Motion (RIM), y transporta su información a través de las
redes de datos inalámbricas de empresas de telefonía móvil. La BlackBerry
ganó mercado en primer lugar centrándose en el correo electrónico.
Actualmente RIM ofrece servicios de correo electrónico BlackBerry a
dispositivos no BlackBerry, como la Palm Treo, a través del software
BlackBerry Connect.

Research in Motion estuvo implicada en una disputa de patente con NTP,


Inc., que podría haber forzado a RIM a suspender el servicio a la mayor
parte de los usuarios de BlackBerry de Estados Unidos. La disputa fue
resuelta con un acuerdo extrajudicial en marzo de 2006.

Su capacidad en I+D constituye el factor fundamental en su


posicionamiento estratégico en el mercado y constante renovación de la
gama de dispositivos convergentes.
El iPhone, de la compañía Apple Inc., es un teléfono inteligente
multimedia con conexión a internet, pantalla táctil (con tecnología
multitáctil) y una interfaz de hardware minimalista.

Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la


pantalla. El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3
Megapixeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod)
además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes
de voz. También ofrece servicios de internet como leer correo
electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera
generación de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología
EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con HSDPA.1

Apple anunció el iPhone el 9 de enero del 2007,2 tras varios rumores y


especulaciones que circulaban desde hacía meses.3 El iPhone se
introdujo inicialmente en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007.
Fue nombrado «Invento del año» por la revista Time en el 2008.4 El 11
de julio de 2008 el iPhone 3G salió a la venta, estando disponible en 22
países5 y se prevé que sean 70 para finales de año. Esta versión soporta
la transmisión de datos por 3G a una velocidad más rápida y
tecnología AGPS.1
Sony Ericsson Mobile Communications AB es una empresa de riesgo
compartido (Joint Venture) formada por la empresa sueca Ericsson y la
empresa japonesa Sony, dedicada a la fabricación de teléfonos móviles y
accesorios.

La compañía se fundó en 2001 entre Ericsson, una de las empresas líderes


en telecomunicaciones, y Sony una de las empresas líderes en electrónica
de consumo. Ambas empresas poseen partes iguales en Sony Ericsson.2

El primer producto conjunto de Sony Ericsson fue puesto en el mercado en


marzo de 2002 y desde entonces la nueva empresa ha tomado una mayor
participación del mercado.

La empresa proporciona empleo a cerca de 8000 empleados en la casa


matriz en Londres (Reino Unido), además de oficinas en Lund y Kista
(Suecia), Tokio (Japón), Pekín (República Popular China), Mánchester
(Reino Unido) y el Research Triangle Park, en Carolina del Norte (Estados
Unidos). En las oficinas de Lund se centra la investigación y en ella
trabajan cerca de la mitad de los empleados.
Los ordenadores portátiles son actualmente los más utilizados en el
mercado. Tal es su fuerza dentro del mercado que se encuentran
actualmente reemplazando a los ordenadores de escritorio para su
utilización.Su gran ventaja reside en la movilidad que los mismos
permiten, ya que es posible llevarlos a donde se desee. Las
computadoras portátiles también pueden realizar las mismas funciones
que cualquier otra computadora.La primera computadora portátil
considerada como tal fue la Epson HX-20, desarrollada en 1981, a
partir de la cual se observaron los grandes beneficios para científicos,
militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de
poder llevar con ellos su computador con toda la información que
necesitaban.La Osborne 1 salió al mercado comercial con el formato
que actualmente las distingue, aunque entonces eran sumamente
limitadas, incluso para la tecnología de la época.En 1991 Apple sacó su
modelo de portátil, que se convirtió en el estándar para el resto de los
que han salido al mercado desde entonces. En 1995, con la llegada de
Windows 95, la venta de laptops se incrementó notablemente, y en la
actualidad rebasa la ventas de las PC de escritorio.En el tercer
trimestre de 2008, las ventas de laptops superaron por primera vez las
de las PC de escritorio, según la firma de investigación iSuppli Corp.1
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de capturar
y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras
fotográficas convencionales, lo hace digitalmente mediante un
dispositivo electrónico, o en cinta magnética usando un formato
analógico como muchas cámaras de video.

Historia
Los conceptos de digitalizar imágenes en escáneres y convertir señales
de video a digital anteceden al concepto de tomar cuadros fijos
digitalizando así señales de una matriz de elementos sensores discretos.
Eugene F. Lally del Jet Propulsion Laboratory publicó la primera
descripción de cómo producir fotos fijas en un dominio digital usando
un fotosensor en mosaico.2 El propósito era proporcionar información
de navegación a los astronautas a bordo durante misiones espaciales.
La matriz en mosaico registraba periódicamente fotos fijas de las
localizaciones de estrellas y planetas durante el tránsito y cuando se
acercaba a un planeta, proporcionaba información adicional de
distancias para el orbitaje y como guía para el aterrizaje.

Você também pode gostar