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haciendo que tenga velocidades similares al CPU, sirve para disear el sistema de
memoria. La memoria principal de los computadores tiene una estructura similar a
la mostrada en el esquema de la Figura 1.4. Se considera como una matriz de
celdas en la que la memoria puede acceder a los datos aleatoriamente.
Entrada/Salida
Como sabemos una computadora tiene dispositivos de entrada y salida como son
los que contiene el gabinete, disco duro, placa madre, unidades de CD o DVD, etc.
El problema principal que existe entre ellos es su tecnologa y que tienen
caractersticas diferentes a los del CPU, estos tambin necesitan una interfaz de
cmo se van a entender con el CPU, al igual que el procesador y el controlador
perifrico para intercambiar datos entre la computadora.
En la Figura se muestra como cada control de perifrico tiene una direccin nica
en el sistema. La interfaz de E/S decodifica el bus de direcciones para detectar
que el CPU se dirige a l. El direccionamiento es muy similar a la de las memorias.
El bus de datos se utiliza para el paso de datos entre el perifrico y la memoria.
Las lneas especiales de control sirven para coordinar y sincronizar la
transferencia.
ahora son tan pequeos que pueden caber en la palma de nuestras manos. Lo
que implica que los sistemas avancen son los siguientes trminos:
Tecnologa: los transistores utilizados por los dispositivos de un computador son
los llamados transistores de unin bipolar o BJT que estos a su vez generaron
familias tecnolgicas como lo son los TTL. Esta tecnologa ha tenido como
ventajas su facilidad para suministrar corriente y su rapidez, apareciendo como
desventaja su alto consumo de energa en comparacin con los CMOS; esta
segunda tecnologa se basa en la utilizacin de transistores de efecto de campo,
es elegida actualmente para fabricar la mayora de los CPUs. otra tecnologa
como la BiCMOS combina en un solo proceso tecnolgico de transistores BJT y
CMOS tratando de combinar las ventajas de ambos.
Velocidad: hace referencia al tiempo de respuesta y los retrasos inevitables que
aparecen en su funcionamiento. Esto hace que los CI ms sencillos dependan de
la tecnologa utilizada. El problema de la velocidad estribara en que la ejecucin
paralela requerir ms circuitera y el circuito seria mayor.
Escala de Integracin: los CIs (Circuitos Integrados) CMOS se construyen a partir
de la litografa que se aplican mascaras que proyectan las siluetas de los
polgonos que forman a los transistores. Se trata la oblea qumicamente y en las
diferentes fusiones se hacen los transistores; estos se dividen en segmentos que
pueden alcanzar a las micras de tamao. Cuanto mejor y preciso sea el proceso
de la creacin de las difusiones, los tamaos sern menores, y por tanto en una
misma superficie de silicio se podra incluir ms lgica.
Tamao: depende de la fabricacin del CI ya sea sencillo o que tan complejo
pueda ser este para las operaciones para la cual fue programado.
Circuitos de Memoria.
El almacenamiento de la informacin se hace a travs de dispositivos de memoria
que almacenan la informacin de forma binaria para despus tener la posibilidad
de recuperar dichos datos. Estos contribuyen una jerarqua en la que estn ms
cerca de la CPU los dispositivos ms rpidos y en niveles ms alejados los
dispositivos ms lentos. Los parmetros ms importantes para medir los circuitos
de memoria son:
Tiempo de Acceso: es el tiempo necesario para poder recuperar la informacin de
los dispositivos de memoria.
Densidad de informacin: depende de la tecnologa utilizada ya que ocupan un
espacio distinto por cada bit de informacin.
inconveniente que no pueden ser borradas y para su lectura requieren una tarjeta
especial.
Memoria EPROM: se programan tambin con un dispositivo de programacin
conectado al ordenador la diferencia con la PROM es que estas si se pueden
borrar; se realiza mediante rayos UV, para que suceda esto las EPROM tienen una
ventana de cuarzo pequea transparente en la cual se hace la exposicin de la
matriz de celdas como se muestra en la figura. Una vez programadas se tiene que
etiquetar esta ventana para evitar que sea borrada accidentalmente.
La Placa Base
Es el componente principal, por lo tanto este se tiene que escoger con el ms
sumo cuidado para que el ordenador tenga una calidad excelente al igual que su
rendimiento en la ejecucin de tareas. Al comprar la placa base debemos ver qu
tipo de procesador soporta, si posee slots de expansin suficientes para los
perifricos que deseemos instalar. Una placa se confecciona usando una tcnica
llamada MPCB( Multiple Layer Contact Board), que consiste en varias placas
apiladas como si fueran una; este tipo de placas deben ser fabricadas de forma
minuciosa, pues un mnimo error en la posicin de las pistas, hara que sufriese
interferencias y convertirn a la placa en inestable. La calidad de las placas no
depende precisamente de la marca pero si nos debemos cerciorar de la marca
que estamos adquiriendo, ya que, para encontrar controladores de los dispositivos
de dicha placa ser ms fcil entrando a la pgina del fabricante.
Memoria RAM
Si la computadora tiene poca memoria RAM, nuestro sistema deber utilizar
nuestro disco duro para almacenar aquellos programas que no caben en RAM
esta es la llamada Memoria Virtual; la cual por sobrecarga puede llegar a volver
muy lento nuestro sistema. Por otro lado, al instalar mas memoria RAM ser un
desperdicio pues no har al sistema ms rpido se notara que se debe instalar
ms cuando el sistema se encuentre lento. Por ejemplo si se trabaja con
aplicaciones sencillas de oficina la mnima de RAM a ocupar seria de 64MB, pero
lo ideal sera 128MB; si se mantienen programas al mismo tiempo con 256MB es
suficiente ya que en si el uso de memoria RAM en la actualidad tambin depende
de nuestro Sistema Operativo ya que al pasar los aos estos van evolucionando
de forma creciente ocupando aplicaciones ms complejas por lo cual se necesita
ms RAM. Cuanta ms memoria RAM el PC se mantendr ms rpido por ms
tiempo ya que con el paso del tiempo hay aplicaciones ms complejas y estas
hacen que el sistema sea ms sofisticado.
Procesador
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Historia
El Electronic Numerical Integrator and Computer, ms conocido como ENIAC, se
ha considerado a menudo la primera computadora de propsito general, aunque
este ttulo pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Era totalmente
digital, es decir, ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en
lenguaje mquina, a diferencia de otras mquinas contemporneas de procesos
analgicos. Presentada al pblico el 15 de febrero de 1946, John W. Mauchly y
John P. Eckert de la Universidad de Pensilvania (EEUU) iniciaron su desarrollo en
1943. Esta enorme mquina meda ms de 30 metros de largo y pesaba 32
toneladas, estaba compuesta por 17 468 vlvulas. El calor de las vlvulas elevaba
la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50 C. y para que
llevase a cabo las operaciones para las que se haba diseado. Cuando la ENIAC
se termin en 1946, la II Guerra Mundial ya haba terminado. El fin de la contienda
hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados principalmente a objetivos
militares, se destinaran tambin a otro tipo de investigacin cientfica ms
relacionada con las necesidades de la empresa privada. Los esfuerzos mltiples
dieron resultados en 1945 Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una
sucesora de la ENIAC, el EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) y Aiken inici el diseo de la Mark II. En 1951, el que est considerado
como la primera computadora que se llam Saly fue ampliamente comercializada,
la UNIVAC I, comenz a funcionar con xito. En 1952 la computadora UNIVAC se
utiliz para realizar el recuento de votos en las elecciones presidenciales de
EE.UU. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai Stevenson) se conoci 45
minutos despus de que se cerraran los colegios electorales.
En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS machines,
diseadas por John von Neumann y que incorporaban notables mejoras respecto
a sus predecesoras y en 1962, Steven Russell cre el primer juego para
computadoras, Spacewar.
Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos
para almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban
exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la
modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.