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Mtodo
Por Proyectos : Un conjunto de atractivas experiencias de aprendizaje que involucran a los estudiantes en
proyectos complejos y del mundo real a travs de los cuales desarrollan y aplican habilidades y conocimientos
Enfoque
mbito
Tipo de texto
Por competencias
Participacin ciudadana
Descriptivo
Estndares Curriculares a
manifestar
PROPOSITO
APRENDIZAJES ESPERADOS
TEMAS DE REFLEXIN
PRODUCCIONES PARA EL
DESARROLLO DEL PROYECTO
Discusin sobre la importancia de los reglamentos y las
condiciones para su elaboracin.
Reglamentos recopilados para su anlisis (organizacin del
documento, aspectos que norman, quin lo emite, a quines se
dirige, cundo se emite y su vigencia).
Esquema de planificacin del reglamento (lista de los
apartados que deber contener, enunciacin de los derechos,
responsabilidades y sanciones).
Borrador de reglamento interno que cumpla con las
siguientes caractersticas:
Presentacin que describa los propsitos, destinatarios y
apartados del reglamento.
Redaccin precisa de las normas, responsabilidades y
sanciones que se establecen.
Uso correcto de recursos grficos para organizar el texto.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Comprensin e interpretacin
Importancia de reconocer el carcter legal de los documentos que establecen
las normas de comportamiento en la sociedad.
Propiedades y tipos de textos
Caractersticas y funcin de los reglamentos (biblioteca escolar, deportivos y
trnsito, entre otros).
Aspectos sintcticos y semnticos
Tipos de verbos, modos y tiempos verbales (imperativo, infinitivo o verbos
conjugados en futuro de indicativo) que se emplean en la redaccin de
derechos y responsabilidades en los reglamentos.
Uso de recursos grficos para organizar un reglamento (numerales, letras,
vietas y variantes tipogrficas).
conocimiento del sistema de escritura y ortografa
Ortografa y puntuacin convencionales.
INDICADORES
Evitan reglas o normas que sean impositivas y
que niegan completamente (NO) la posibilidad de
realizar algn tipo de conducta, por ejemplo, NO
DECIR GROSERAS cambiarlo por HABLA
RESPETUOSAMENTE CON TUS
COMPAEROS Y COMPAERAS.
NIVEL DE
DESEMPEO
Secuencia Didctica
Etapa
Inicio
S
1
Antes de iniciar
Presentacin del proyecto
1.-Plantear preguntas abiertas sobre la
prctica social de lenguaje que se
plantea en el proyecto.
= Qu saben de reglamentos?=
Dialogar para provocar una lluvia de
ideas
Organizar una lectura en silencio y otra
en voz alta sobre la meta del proyecto.
Responder Por qu es importante este
proyecto? Por qu te invitamos a
participar?
Cmo puedes participar?
Inducir al grupo sobre qu textos se
deben leer y escribir para cumplir con la
meta.
Planeaci
n
Vinculacin
Temas de Reflexin
Cul es el
tiempo real
disponibles
Programa d
espaol
Libro de tex
Computado
Proyector
3
4
Desarroll
o
actividad; finalmente,
calendarizar las actividades a
realizar dentro y fuera del aula
y concluir con una agenda
grupal para cumplir con la
meta del proyecto.
Analizar con los alumnos los
aprendizajes esperados
Plantear preguntas para
explorar los conocimientos
previos
COMENZAMOS EL
PROYECTO
I.-Discutimos sobre la
importancia de los
reglamentos.
Organizo al grupo en equipos
de cuatro elementos para que
emprendan la primera
actividad.
Establecer indicadores para
que se coevaluen
Qu vamos a
aprender?
Qu tanto
conoces del
tema?
1. Responde, en
grupo, las
preguntas.
a) Qu es un
reglamento?
b) Qu
reglamentos
conoces?
c) Has
elaborado algn
reglamento?
Con qu
finalidad lo
hiciste?
d) Qu normas
hay en tu casa?
e) Quin las
estableci y por
qu?
f ) Qu ocurre
cuando se
incumple alguna
de las normas de
un reglamento?
Discusin sobre la
importancia de los
reglamentos
Importancia de reconocer
el carcter legal de los
documentos que
establecen las normas de
comportamiento en la
sociedad.
Propiedades y tipos de
textos
Caractersticas y
funcin de los
reglamentos (biblioteca
Qu es un
reglamento y
para qu sirve?
escolar, deportivos y
trnsito, entre otros).
Aspectos sintcticos y
semnticos
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD INICIAL: Reflexionan sobre el uso de normas y leyes necesarias para mejorar la convivencia
del hombre en sociedad en sus diversas actividades. Comentan qu pasara si no existieran las reglas:
Cul es la funcin de estas normas? Qu es un derecho? Qu es una obligacin?
Para la construccin de las normas se dar respuesta a las siguientes preguntas:
Cul es propsito de la norma?, es la norma necesaria o hay otras maneras para lograr el mismo propsito?,
cules podran ser los efectos de la norma?, cules son las virtudes y defectos de la norma? La norma es
justa, fcil de comprender, bien concebida para lograr su propsito, concebida de manera que no afecte el
ejercicio de los derechos, es de posible cumplimiento?
Consultarn en el diccionario de la RAE http://www.rae.es/rae.html las siguientes palabras: regla, norma,
reglamento, derecho, obligacin, acrlico, sinttico, alineacin, elegibles, ficheros, donacin, disposiciones,
decoro, desperfectos, exhibir, vigente, vialidad, contraflujo, confinados, prohbe.
Se organizarn equipos para analizar la informacin de las sesiones de HDT
http://www.hdt.gob.mx/hdt/alumnos/materiales-digitales/1o-secundaria ,y tomarn nota de lo ms importante,
contestarn en la libreta de apuntes los ejercicios propuestos en cada sesin.
El equipo 1 Escribir en cada mbito propuesto: Una regla, un derecho y una obligacin y sealar quin las
establece.
Leern y analizarn los diferentes TIPOS DE REGLAMENTOS que se proponen.
Contestan las preguntas sobre los Derechos y obligaciones.
Dibujan los esquemas sobre los Derechos y Obligaciones.
Al finalizar cada equipo nombra un representante, quien dar lectura a su producto. Despus los representantes
se renen y analizan las situaciones problemticas que se pueden presentar en un grupo de clase y elaboran un
borrador de Reglamento de Grupo.
LO PUBLICAN EN UN CARTEL O EN UNA PRESENTACIN.
Al concluir nombran un Representante, que dar a conocer el resultado.
(Este reglamento ser publicado en el peridico de la escuela)
ACTIVIDAD FINAL: Usando el procesador de textos, copian y redactan el Reglamento Final.