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Organizao de Computadores

Conceitos bsicos
Componentes de um sistema de computao

Esclarecimentos


Esse material de apoio para as aulas da disciplina e no substitui a


leitura da bibliografia bsica.
Os professores da disciplina iro focar alguns dos tpicos da
bibliografia assim como podero adicionar alguns detalhes no
presentes na bibliografia, com base em suas experincias profissionais.
O contedo de slides com o ttulo Comentrio seguido de um texto,
se refere a comentrios adicionais ao slide cujo texto indica e tem por
objetivo incluir alguma informao adicional aos contedo do slide
correspondente.
Bibliografia bsica:
 PATTERSON, A.D.E.; HENNESSY, L.J.. Organizao e projetos de
computadores: a interface hardware/software. So Paulo: Campus,
2005.;
 MONTEIRO, Mrio A.. Introduo organizao de computadores.
5.ed. Rio de Janeiro: LTC, 2007.
 STALLINGS, William. Arquitetura e organizao de computadores :
projeto para o desempenho. So Paulo: Pearson Education, 2005.

A ERA DA INFORMAO
Muitos especialistas definem a poca em que vivemos como a Era da
Informao. Hoje temos acesso a uma quantidade de informao muito
maior e muito mais rpido do que conseguimos tratar e armazenar.
O conceito de informao est presente sempre que um sinal
transmitido de um ponto a outro, podendo ser representado por palavras,
desenhos em um quadro, msica, sons, etc. As informaes podem ainda
ser armazenadas e reproduzidas, tais como em livros, discos, fotografias,
e tambm na memria do ser humano.
Alguns agentes que contriburam de forma expressiva e crescente para
hoje estarmos sujeitos a esse volume de informaes so o advento da
escrita, a inveno da imprensa e o desenvolvimento das
telecomunicaes, que difundem informao de forma quase instantnea
por todo o planeta.

PROCESSANDO INFORMAES
Processar uma informao refere-se ao armazenamento, classificao,
combinao e comparao e exibio da informao.
O mais tradicional meio de processamento de informaes representado
pelos prprios seres vivos, os quais captam sinais do ambiente por meio
dos sentidos, transmitem essas impresses sensoriais por sinais eltricos
e qumicos trafegando numa rede de nervos ao crebro, onde eles so
processados, armazenados e podem ser transmitidos a outros seres vivos
por meio de gestos, sinais, fala, etc.
Mas o agente atual que mais nos auxilia a lidar com o volume de
informaes a que estamos cotidianamente sujeitos, nos permitindo
armazenar, classificar, comparar, combinar e exibir informaes em grande
quantidade e com alta velocidade o COMPUTADOR.

DADO E INFORMAO
Dado e Informao podem ser tratados como sinnimos ou ainda como
termos distintos. Na linguagem comum so normalmente utilizados para
representar o mesmo conjunto de conhecimentos. No nosso estudo,
porm, vamos estabelecer uma distino entre esses termos.
Dado: matria prima originalmente obtida de uma ou mais fontes (referese a uma etapa de coleta)
Informao: resultado do processamento do dado, ou tambm chamado
de dado processado ou acabado, com um significado relevante, pronto
para ser utilizado.

DADO
entrada

PROCESSAMENTO
DE DADOS

INFORMAO
resultado

PROCESSAMENTO DE DADOS
A partir da figura anterior podemos conceituar o termo processamento de
dados.
Processamento de dados consiste em uma srie de atividades
ordenadamente realizadas, com o objetivo de produzir um arranjo
determinado de informaes a partir de outras obtidas inicialmente
(dados).

DADO
entrada

PROCESSAMENTO
DE DADOS

INFORMAO
resultado

SISTEMA DE INFORMAO
O conceito de SISTEMA amplamente empregado nas mais diversas reas
do conhecimento, permitindo uma srie de aplicaes.
Por definio, um sistema um conjunto de partes coordenadas que
concorrem para a realizao de um determinado objetivo.
Como exemplo temos o sistema respiratrio, um dos responsveis pela
manuteno das funes vitais do corpo humano: composto por uma srie
de partes (boca, narinas, traquia, pulmes, brnquios, etc) atuando em
conjunto para a consecuo do objetivo de disponibilizar o oxignio
necessrio sobrevivncia das clulas do corpo e excretar o gs carbnico
resultante das transformaes qumicas que ocorrem no seu interior.
Podemos usar o mesmo raciocnio para descrever algunss sistemas
conhecidos, como sistema de gerao e distribuio de energia eltrica,
sistema de gesto ambiental, sistema de controle de estoques, sistema de
telecomunicaes, dentre tantos outros.

SISTEMA DE INFORMAO
Partindo ainda da mesma definio podemos deduzir alguns conceitos teis
ao nosso estudo:
Sistema de Informao: o conjunto de mtodos, processos e
equipamentos necessrios para se obter , processar e utilizar
informaes dentro de uma organizao.
Sistema de Processamento de Dados: o responsvel pela coleta,
armazenamento, processamento e recuperao, em meio eletrnico, das
informaes necessrias ao funcionamento do sistema de informao de
uma organizao.
Observe que o sistema de processamento de dados na verdade um
subconjunto do chamado sistema de informao, o qual, alm dos recursos
necessrios ao gerenciamento das informaes em meio eletrnico, pode
conter uma srie de outros componentes, tais como rotinas,
procedimentos, normas, estratgias de contingncia, etc.

O COMPUTADOR
Nosso estudo se baseia no uso do computador com ferramenta principal no
processamento das informaes necessrias s rotinas de qualquer tipo de
organizao.
Podemos caracterizar dois segmentos bastante distintos de estudo, os
quais porm, so intimamente relacionados para o resultado final do
processamento dos dados de entrada: HARDWARE e SOFTWARE.
O termo SOFTWARE vem do ingls, onde soft significa macio, leve, ou a
parte mais suave do computador. Em termos mais objetivos, compreende
os programas, de qualquer tipo e em qualquer linguagem, que so
introduzidos na mquina para faz-la trabalhar, passo a passo, e produzir
algum resultado til.
O termo HARDWARE tambm vem do ingls, onde hard significa duro,
ferragem, ou ferramenta. Consiste no conjunto de dispositivos fsicos
(circuitos eletrnicos e partes eletromecnicas) do computador.

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O SOFTWARE
O termo software abrange uma srie de conceitos, dentre os quais
destacamos:
Algoritmo: a lgica utilizada para criao de um programa, a qual
independe de linguagem de programao. Tais linguagens, porm,
precisam usar algoritmos para implementao de uma lgica especfica.
Programa: conjunto de instrues ordenadas com um determinado fim,
representando a formalizao de um algoritmo em linguagem inteligvel
pelo computador. Podem ser escritos em linguagem de mquina, ou ainda
em linguagens de programao tais como: C, C++, Cobol, VB, etc.
Linguagem de mquina: a linguagem que o computador entende, cujo
"alfabeto" composto apenas de "1's"e "0's" (linguagem binria).
Linguagem de programao: uma linguagem formal, utilizando termos
que se aproximam da linguagem humana, que pode ser traduzida para a
linguagem de mquina por meio de programas especiais.

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O HARDWARE
Os conceitos relacionados ao software da mquina sero
abordados com maior propriedade e profundidade em outras
disciplinas do curso, dispensando uma extenso em nossa
abordagem.
O estudo do hardware do computador, o conhecimento do
funcionamento de seus componentes, e da relao entre eles
para o adequado desempenho da mquina no processamento
das informaes constituem, por sua vez, o objetivo principal
de nossa disciplina, razo pela qual apresentamos a partir
daqui uma viso geral do computador e das partes que o
compem, sendo que o detalhamento de cada uma dessas
partes ser feito no decorrer dos tpicos do nosso curso.

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O HARDWARE
Modelo de Von Neumann
 Em 1946, Von Neumann e seus colegas comearam o projeto de um novo
computador de programa armazenado, conhecido como IAS (Institute of
Advanced Studies) de Princeton, embora concludo somente em 1952,
constitui o prottipo de todos os computadores de propsito geral
subseqente. A figura 1 mostra a estrutura geral do IAS, que consiste em:

Memria principal, que armazena dados e instrues;

Unidade lgica e aritmtica (ULA), capaz de realizar


operaes com dados binrios;

Unidade de controle, que interpreta e executa instrues


armazenadas na memria;

Dispositivos de entrada e sada (E/S), controlados e


manipulados pela unidade de controle.

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O HARDWARE
Modelo de Von Neumann
 A memria consistia em 4.096 palavras,
uma palavra contendo 40 bits, cada bit um
0 ou um 1.
 Cada palavra continha uma ou duas
instrues de 20 bits ou um inteiro de 40
bits com sinal.
 As instrues tinham 8 bits dedicadas para
identificar o tipo da instruo e 12 bits para
especificar uma das 4.096 palavras da
memria. Juntas, a unidade lgica e
aritmtica e a unidade de controle
formavam o crebro do computador. Em
computadores modernos elas so
combinadas em um nico chip denominado
CPU.
Dentro da Unidade Lgica e Aritmtica
havia um registrador interno especial de 40
bits denominado acumulador e servia para
armazenar uma palavra de memria.

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Mquina original de Von Neumannn

O HARDWARE
Arquitetura Harvard
 A Arquitetura de Harvard baseia-se em um conceito mais recente que a de Von-Neumann,
tendo vindo da necessidade de por o microcontrolador para trabalhar mais rpido. uma
arquitetura de computador que se distingue das outras por possuir duas memrias diferentes
e independentes em termos de barramento e ligao ao processador.
 Baseia-se na separao de barramentos de dados das memrias onde esto as instrues
de programa e das memrias de dados, permitindo que um processador possa acessar as
duas simultaneamente, obtendo um desempenho melhor do que a da Arquitetura de von
Neumann, pois pode buscar uma nova instruo enquanto executa outra.
 A principal vantagem desta arquitectura dada pela dupla ligao s memrias de dados e
programa (cdigo), permitindo assim que o processador leia uma instruo ao mesmo
tempo que faz um acesso memria de dados.

O HARDWARE
Arquitetura Harvard

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A arquitetura Harvard tambm possui um repertrio com menos instrues que


a de Von-Neumann, e essas so executadas apenas num nico ciclo de relgio.

Os microcontroladores com arquitetura Harvard so tambm conhecidos como


"microcontroladores RISC" (Computador com Conjunto Reduzido de Instrues),
e os microcontroladores com uma arquitetura Von-Neumann, de
"microcontroladores CISC" (Computador com um Conjunto Complexo de
Instrues).

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O HARDWARE

Principais unidades funcionais do computador

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O HARDWARE
PROCESSADOR
Constitui a principal unidade (tambm chamado o
crebro) do computador, sendo o responsvel por gerenciar
e executar todas as operaes do computador, bem como
suas interfaces com os demais dispositivos (memrias e
dispositivos de entrada e sada)

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O HARDWARE

INTEL Celeron

INTEL Xeon

AMD Sempron

AMD Turion 64

INTEL
Core 2 Duo

AMD Athlon 64

EXEMPLOS DE PROCESSADORES

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O HARDWARE
MEMRIAS
So dispositivos utilizados para o armazenamento de dados e
de programas, em que o processador busca as instrues
para execuo e os dados a serem manipulados, e armazena
resultados intermedirios e finais da etapa de processamento
para posterior utilizao. Um computador dispe de vrios
tipos de memrias, cada qual com sua finalidade especfica:
 Registradores (internas ao processador);
 Cache (internas ou externas ao processador);
 Principal (ou RAM);
 Auxiliares ou secundrias
(discos rgidos, CDs, etc);
 Apenas de leitura (ou ROM).

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O HARDWARE
DIMM 168 pinos

DDR 184 pinos

DDR2 240 pinos

RDRAM
Rambus

RAM EDO

EXEMPLOS DE MEMRIAS

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O HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Permitem a interao entre o usurio e a mquina, fazendo
com que solicitaes e dados externos sejam encaminhados
ao computador para execuo e processamento.
Sua principal funo converter essas solicitaes e esses
dados para um formato que seja inteligvel pelo computador.








teclado
mouse
scanner
joystick
microfone
cmera (webcam)
drives de CD, DVD

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O HARDWARE
DISPOSITIVOS DE SADA
Permitem a interao entre o usurio e a mquina,
possibilitando a exibio ou o armazenamento externo de
informaes resultantes da etapa de processamento.
Sua principal funo converter essas informaes
resultantes do processamento para um formato que seja
inteligvel pelo usurio do computador.






monitor de vdeo
impressora
projetor multimdia
caixas de som
drives de CD, DVD

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O HARDWARE

Teclado e
Mouse
sem fio

Discos Rgidos

Monitor LCD

Pen Drive

Impressora a
Laser

Leitor e Gravador
de CD/DVD

EXEMPLOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA

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O HARDWARE
A PLACA-ME
Fisicamente esses dispositivos se conectam entre si por meio
de um circuito impresso denominado placa-me (ou
motherboard), o qual exerce papel fundamental no
desempenho da mquina, j que por ele iro trafegar todos
os dados e informaes necessrios ao funcionamento do
computador.
Embora existam vrios modelos e fabricantes de placas-me,
um modelo tpico mostrado na figura a seguir.
Apenas a ttulo de exemplo, apresentamos os componentes de uma placa-me
modelo A7N8X-Deluxe, fabricada pela ASUS

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O HARDWARE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

10.
11.
12.

Soquete do processador
Chipset Ponte Norte
Slots memria RAM
Conector Fonte ATX
Conector drive disquete
Conectores IDE/ATA (HD,
ZIP Drive, CD, DVD)
Chip Memria ROM (BIOS,
POST, SETUP)
Chipset Ponte Sul
Controladora Multi I/O
(teclado, portas seriais e
paralelas, joystick, PS/2)
Conector porta serial extra
Conector porta joystick
Conector receptor InfraRed

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O HARDWARE
13. Conectores do gabinete
(leds e botes)
14. Conector para dispositivo
externo de gerenciamento
de energia e temperatura
15. Conector porta USB extra
16. Chip monitoramento de
hardware (temperatura,
tenses, ventoinhas)
17. Conectores SATA
18. Chip controlador SATA
19. Led alimentao MB
20. Slots PCI
21. Conector para udio
(modens voice)
22. Chip controlador IEEE 1394
(FireWire)
23. Conectores IEEE 1394

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O HARDWARE
24. Conector S/PDIF (udio digital)
25. Chip de udio (onboard)
26. Conectores CD/AUX (udio
analgico)
27. Conectores udio frontais
28. Chip de rede (local)
29. Led placa de vdeo AGP (indica
incompatibilidade)
30. Chip de rede (banda larga)
31. Slot AGP
32. Conectores externos
(traseiros)
33. Gerador de sinal de clock
34. Regulador de tenso
35. Conectores de alimentao dos
ventiladores
36. Bateria (CMOS RAM, Relgio)
37. Cristais

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O HARDWARE
Os diversos componentes internos do computador so alojados num
gabinete, sendo a interligao entre eles efetuada por meio de cabos, fios
e por meio de trilhas na placa de circuito impresso (placa-me).
Ao conjunto de condutores eltricos que interligam os diversos
componentes de um computador d-se o nome de BARRAMENTOS.
Pelos barramentos
trafegam sinais de
dados, sinais de
controle, e
endereos de
armazenamento,
alm da energia
eltrica necessria
ao funcionamento
de todos os
circuitos do
computador.

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TIPOS DE COMPUTADORES
Os computadores podem ser classificados de acordo com a
finalidade a que se destinam e com o seu porte. De acordo
com essas caractersticas, podemos identificar alguns tipos
bsicos:







supercomputadores
computadores de grande porte (mainframes)
minicomputadores
servidores
estaes de trabalho (workstations)
microcomputadores (ou computadores pessoais)
desktop
notebook (ou laptop)
PDA

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TIPOS DE COMPUTADORES
SUPERCOMPUTADORES
So mquinas com extremo poder de processamento, possuindo grande capacidade de
memria, e com velocidade de operao na ordem de gigaflops (bilhes de operaes
matemticas em ponto flutuante por segundo).
De custo muito elevado, esses computadores so projetados para atender a um nico
propsito, em situaes que exijam um desempenho singular na realizao de grandes
quantidades de clculos matemticos no menor tempo possvel.

CRAY
NEC SX-6

DELL PowerEdge
Netuno (UFRJ)

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TIPOS DE COMPUTADORES
SUPERCOMPUTADORES (cont.)
So normalmente empregados em um mbito especfico, realizando um grupo de tarefas
reduzido, em reas como pesquisas cientficas e militares, previso do tempo, monitorao
de atividade ssmica, simulaes, modelagem tridimensional, tendo por principais usurios os
governos, as universidades, os grandes centros de pesquisa e empresas de atuao
especfica como explorao espacial e prospeco de petrleo.
Apesar de muitos supercomputadores serem formados por sistemas nicos, a maior parte
composta de mltiplos computadores de alto desempenho trabalhando paralelamente como
um sistema nico.

SILICON GRAPHICS
Columbia (NASA)

IBM Roadrunner
Los Alamos (EUA)

IBM BlueGene/L
Lab. Livermore (EUA)

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TIPOS DE COMPUTADORES
COMPUTADORES DE GRANDE PORTE (MAINFRAMES)
So sistemas projetados para manusear considervel volume de dados e executar
simultaneamente programas de uma grande quantidade de usurios.
Tm alto poder de processamento e muita capacidade de memria, sendo
utilizados por grandes empresas que necessitam armazenar grande quantidade de
informao e ter um acesso rpido a ela.

Aplicam-se a atividades com grande volume de dados e que exijam interao com
grande nmero de terminais conectados diretamente ao sistema, como, por
exemplo, reserva de passagens areas, bancos, companhias de seguros e centros de
investigao.

UNIVAC

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TIPOS DE COMPUTADORES
COMPUTADORES DE GRANDE PORTE (MAINFRAMES)
Operando na ordem de MIPS (milhes de instrues por segundo), tm custo
bastante elevado, ocupam grande espao e necessitam de um ambiente especial,
incluindo instalaes de refrigerao (alguns usam refrigerao a gua).
Anteriormente ocupando uma sala ou at mesmo um andar inteiro, os mainframes
vm sendo gradativamente substitudos. O tamanho dos computadores diminuiu,
sua capacidade aumentou e o termo mainframe vem caindo em desuso em favor
da expresso servidor corporativo, embora ainda existam mainframes em
funcionamento no mundo inteiro em diversos segmentos empresariais.
Exemplos: IBM 3090 e
Control Data CDC 6600

UNISYS

IBM

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TIPOS DE COMPUTADORES
SUPERCOMPUTADORES x MAINFRAMES
A principal distino entre supercomputadores e mainframes reside no objetivo da sua
utilizao: os supercomputadores so utilizados na soluo de problemas em que o tempo de
clculo um limite, enquanto os mainframes so utilizados em tarefas que exigem alta
disponibilidade e envolvem alta taxa de transferncia de dados (internos ou externos ao
sistema). Por conta disso, temos:

CARACTERSTICA

SUPERCOMPUTADORES

MAINFRAMES

Finalidade

construdos para atender a


uma finalidade especfica

construdos para realizar uma


grande variedade de tarefas
de execuo diria

Aplicao

aplicaes cientficas e
militares

aplicaes civis (empresariais


ou governamentais)

executam tarefas que


toleram interrupes
(como clculos de modelos
de previso climtica ou
pesquisa acadmica).

tarefas contnuas que exigem


alta disponibilidade (como
emisso de passagens areas
ou processamento de cartes
de crdito);

Disponibilidade

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TIPOS DE COMPUTADORES
SUPERCOMPUTADORES x MAINFRAMES
CARACTERSTICA

SUPERCOMPUTADORES

MAINFRAMES

Hardware

otimizado para a realizao


de tarefas complicadas
utilizando principalmente a
memria

otimizado para realizar tarefas


que acessam grandes
quantidades de informao
oriunda de bases de dados

Programao

mais complexos do ponto


de vista do programador
(aplicaes dedicadas)

Mais simples do ponto de


vista do programador
(aplicaes universais de uso
contnuo)

Compatibilidade
de software

a tendncia ignorar a
compatibilidade retroativa
de software no projeto de
novos sistemas

suportam totalmente o
software antigo (no caso da
IBM, inclusive aplicaes
escritas na dcada de 60)
convivendo com novas
verses

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TIPOS DE COMPUTADORES
MINICOMPUTADORES
Resultado de uma reduo no tamanho dos computadores de grande porte (mainframes),
so mquinas projetadas para atender simultaneamente a demanda por execuo de
programas de vrios usurios, embora a quantidade de usurios e de programas no seja to
grande quanto em computadores de grande porte.
Com grande capacidade de processamento e de armazenamento e extensa potencialidade
para manipular diversos dispositivos de entrada e sada, so computadores de mdio porte
adequados a tarefas como o controle de processos industriais e o gerenciamento de
sistemas multiusurio.
Embora muito utilizados na dcada de 1970, com o aparecimento e posterior
desenvolvimento dos microcomputadores e da tecnologia de redes, os minicomputadores
acabaram perdendo terreno para os sistemas baseados no conceito cliente-servidor.
Exemplos:
VAX-11/780 da
DEC e AS/400
da IBM.

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TIPOS DE COMPUTADORES
SERVIDORES
So computadores capazes de prover servios para outros computadores em uma rede,
servindo diversas mquinas ao mesmo tempo, possuindo geralmente processadores
poderosos, grande quantidade de memria e discos rgidos de grande capacidade.
O advento dos microcomputadores e dos servidores possibilitou s empresas difundirem a
utilizao do computador entre seus funcionrios e setores, descentralizando e agilizando a
realizao de operaes cotidianas em diversos setores de atuao.

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TIPOS DE COMPUTADORES
SERVIDORES (cont.)
H cerca de duas dcadas atrs, o conceito
de servidor era o daqueles mainframes que
ocupavam um grande espao fsico,
necessitando em muitos casos de um
sistema de refrigerao dedicado. Com a
chegada de micros mais robustos e a
popularizao dos PCs, demandando menos
investimento, maior flexibilidade e
diversidade de recursos, muitas empresas
fizeram downsizing (substituir os
mainframes e tambm os minicomputadores
por microcomputadores), trocando o grande
e mdio porte para a arquitetura
cliente/servidor.

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TIPOS DE COMPUTADORES
ESTAES DE TRABALHO (WORKSTATIONS)
essencialmente um microcomputador projetado para realizar tarefas pesadas, em geral na
rea cientfica ou industrial, tais como complexas computaes matemticas, projetos com
auxlio de computao (CAD), e a composio, manipulao e apresentao de grficos e
imagens de altssima resoluo.
No que se refere a velocidade do processador e a capacidade de memria, a potncia de
uma estao de trabalho semelhante de um minicomputador, possuindom arquitetura
RISC e sistema operacional UNIX.

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TIPOS DE COMPUTADORES
ESTAES DE TRABALHO (WORKSTATIONS) (cont.)
Ao contrrio dos minicomputadores, as estaes de trabalho so dirigidas para um nico
usurio, sendo muito utilizados por pessoas ou empresas que necessitam de um computador
veloz e capaz de realizar muito trabalho ao mesmo tempo, ou executar um grupo especial de
tarefas, como grficos 3D, projetos complexos de engenharia, ou desenvolvimento de games.

Exemplos:
O sistema
DECstation 5000/33
ou o IBM RS/6000

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
O termo computador pessoal (PC) refere-se a um computador de uso geral destinado ao uso
de uma pessoa, ou de um pequeno grupo de pessoas, de uma mesma famlia, por exemplo.
Primeiramente conhecidos como microcomputadores (pois eram computadores completos,
mas construdos em escala menor que os grandes equipamentos ento usados em muitas
empresas), surgiram comercialmente por volta de 1974, com o desenvolvimento dos
microprocessadores (todos os componentes de uma UCP em uma nica pastilha
semicondutora) e ganharam esse nome justamente devido ao tamanho e capacidade de
processamento, ambos pequenos em relao ao que j existia no mercado.
A evoluo dos computadores pessoais a grande responsvel pelo sucesso da informtica
entre as pessoas e empresas. Cada vez mais barato e acessvel, com uma capacidade de
processamento crescente, facilidade de upgrade de hardware e tamanho cada vez menor,
capaz de realizar as principais tarefas rotineiras e algumas mais avanadas, alm de permitir
Interligao em rede, o que possibilita a substituio de computadores de maior porte. o
objeto de nosso estudo.
Possuem diversas formas e modelos,
havendo no mercado vrias categorias
de microcomputadores, classificadas
quanto ao tamanho fsico do
equipamento e a sua portabilidade:

 Desktop
 Portteis (laptops ou notebooks)
 PDAs (palmtops, handhelds,
smartphones)

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
DESKTOPS
Trata-se de um PC que no foi projetado para ser porttil. A expectativa com os desktops ou
computadores de mesa era a de que fossem instalados em um local permanente. A maioria
dos computadores de mesa oferecia mais potncia, espao de armazenamento e
versatilidade que os portteis e por um custo menor.
Essa diferena tem sido cada vez menos significativa dada a evoluo da capacidade de
processamento e armazenamento dos portteis e a reduo constante nos seus preos.
Ainda assim, os desktops ainda so os mais utilizados no mercado de um modo geral, pois
atendem a uma infinidade de aplicaes.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
(cont.)
DESKTOPS
So apresentados em duas plataformas: PC, os computadores pessoais baseados no IBM-PC
original e Macintosh da Apple. Os dois padres tm diversos modelos, configuraes e
opcionais, sendo que os Mac via de regra dispem de configuraes mais potentes e
estveis, sendo mais caros e preferidos principalmente por profissionais que atuam nas reas
de design grfico e produo mutimdia.
Apenas a ttulo de curiosidade vale destacar que o Mac foi o primeiro computador pessoal a
incluir drive de disquetes de 3 e drive de CD-ROM, a possibilitar a visualizao de imagens
foto-realistas em milhes de cores e tambm o primeiro capaz de exibir seqncias de vdeo.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
PORTTEIS
Os microcomputadores portteis (alimentados por corrente eltrica ou por bateria)
inicialmente ficaram conhecidos como laptops, pois podiam ser usados no colo, e, em
seguida, com o surgimento de equipamentos menores, passaram a ser chamados
notebooks, pelo formato semelhante a um livro ou caderno. Hoje essas denominaes so
utilizadas de forma quase indistinta pelo mercado e mesmo pelos fabricantes, para designar
equipamentos portteis que podem ir de 13 a 19 de tamanho de tela.
Os laptops ou notebooks integram monitor, teclado, dispositivo de apontamento ou
trackball, processador, memria e disco rgido em um gabinete compacto, ligeiramente maior
do que um livro de capa dura. Como cabem em uma pasta ou mochila so essenciais para
um trabalho de campo, pois podem ser levados a qualquer lugar.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
(cont.)
PORTTEIS
Inicialmente apresentavam desempenho inferior e preos muito superiores aos desktops.
Porm, a evoluo da capacidade de processamento e armazenamento dos portteis e a
constante reduo nos preos os tm tornado bastante acessveis, embora ainda mais caros
que os desktops em configuraes equivalentes. Essa mudana de perfil de oferta vem sendo
um grande atrativo, sobretudo para estudantes e profissionais liberais, e mesmo como opo
aos desktops para usurios domsticos que prezam a mobilidade e a portabilidade.
Mais recentemente surgiram os chamados netbooks, equipamentos ainda mais compactos,
com telas de de 8 a 11, capacidade de processamento inferior aos notebooks e geralmente
sem drives de CD e DVD. Sua aplicao voltada principalmente para o acesso Internet em
banda larga, e para a execuo de programas mais simples como processadores de textos,
visualizadores de imagens e reprodutores de mdia (msica e vdeo) digital.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
PORTTEIS
(cont.)
A ltima tendncia em portteis so os chamados ultrabooks. Conceito criado pela HP e
difundido a partir de aes da Intel, compreendem equipamentos com o poder de
processamento de um notebook, porm mais leves, mais finos, com rpida rotina de
inicializao e menor consumo de energia. Muitos apresentam recursos adicionais como tela
conversvel e/ou destacvel e telas sensveis a toque.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
PDAs PERSONAL DIGITAL ASSISTANTS
Os chamados Assistentes Pessoais Digitais (PDAs - Personal Digital Assistents), tambm
conhecidos por handhelds ou palmtops, so computadores integrados e compactos que
freqentemente usam memria flash em vez de unidade rgida de armazenamento. Esses
computadores geralmente no possuem teclados, mas sim uma tela sensvel ao toque,
tecnologia usada para a entrada de dados. Muitos modelos ainda contam com recursos como
InfraRED, Bluetooth e Portas USB para comunicao com outros dispositivos e como meios
de entrada e sada de dados.
Dentre os fabricantes desses equipamentos destacam-se Palm, Sony, HP, Casio, Toshiba e
Dell.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
(cont.)
PDAs PERSONAL DIGITAL ASSISTANTS
Como contrapartida menor capacidade de processamento e armazenamento de dados,
esses equipamentos dispem de bateria de durao razovel, so geralmente menores do
que um livro de bolso, cabem na palma da mo, so muito leves, e realizam quase todas as
tarefas de um PC, tais como exibio e edio de textos, manipulao de planilhas
eletrnicas, exibio e gerenciamento de imagens e execuo de arquivos de udio e jogos,
alm de aplicativos especficos de organizao pessoal, tais como agenda de contatos,
compromissos, calendrio, despesas, anotaes, memorandos e calculadora. Alguns modelos
ainda oferecem cmera digital integrada, gravador de voz, e acesso Wi-Fi.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
(cont.)
PDAs PERSONAL DIGITAL ASSISTANTS
Atualmente a maioria dos fabricantes tradicionais de PDAs tem investido na fuso de suas
funes originais com a funo de um aparelho de telefonia celular, dando origem aos
chamados smartphones, os quais tambm podem ser considerados um microcomputador,
com a capacidade ampliada para receber e enviar mensagens de voz e texto usando uma
rede de telefonia celular. Nesse mercado atuam, alm dos fabricantes de PDAs, os
tradicionais fabricantes de aparelhos de telefonia, aumentando ainda mais a concorrncia no
segmento, tais como Motorola, Samsung, LG, BenQ, Nokia, Siemens, Blackberry, dentre
outros.

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TIPOS DE COMPUTADORES
MICROCOMPUTADORES (COMPUTADORES PESSOAIS)
SMARTPHONES E TABLETS
(cont.)
A tendncia atual, em computadores pessoais, tem como principais representantes, alm dos
smartphones, cada vez mais potentes e avanados, os tablets. Equipamentos com tela
sensvel a toque, alta resoluo para exibio de imagens, so cada vez mais difundidos para
uso pessoal e profissional, graas sua facilidade de manipulao e visualizao de imagens,
filmes, bem como de acesso Internet e s redes sociais.

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