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Una encuesta sobre la Comunicacin de dispositivo a dispositivo

en Redes Celulares
Arash Asadi, Student Miembro, IEEE, Qing Wang, Student Miembro, IEEE, y Vincenzo Mancuso,
Miembro, IEEE
Resumen-dispositivo a dispositivo (D2D) comunicaciones fue inicialmente
propuesto en redes celulares como un nuevo paradigma para la mejora
rendimiento de la red. La aparicin de nuevas aplicaciones tales como
distribucin de contenidos y reconoce la ubicacin publicidad introducido
nuevos casos de usuarios de comunicaciones D2D en redes celulares. La
estudios iniciales mostraron que las comunicaciones D2D tiene ventajas
tales como una mayor eficiencia espectral y comunicacin reducida
demora. Sin embargo, este modo de comunicacin introduce complicaciones
en cuanto a los gastos generales de control de la interferencia y protocolos que
siguen siendo los problemas de investigacin abiertas. La viabilidad de las comunicaciones D2D
en Long-Term Evolution avanzada est siendo estudiada por
cuerpos academia, la industria y de normalizacin. Hasta la fecha,
son ms de 100 artculos disponibles en comunicaciones D2D en
redes celulares, pero no hay una encuesta en este campo. En esto
papel, ofrecemos una taxonoma basada en la comunicacin D2D
espectro y revisar la literatura disponible ampliamente bajo
la taxonoma propuesta. Adems, ofrecemos nuevos conocimientos sobre
la sobre-explorada y reas que nos llevan a identificar explorado
problemas de investigacin abiertos de comunicaciones D2D en celular
redes.

ndice Trminos-dispositivo a dispositivo de comunicaciones, redes celulares,


LTE, LTE-A.

I. INTRODUCCIN
COMO operadores de telecomunicaciones estn luchando para adaptarse a la
demanda existente de los usuarios mviles, los nuevos datos intensivos
aplicaciones estn emergiendo en las rutinas diarias de los usuarios mviles
(por ejemplo, servicios de proximidad consciente). Por otra parte, las tecnologas celulares 4G
(WiMAX [1] y LTE-A [2]), que tienen extremadamente
fsica eficiente y rendimiento capa MAC, todava se estn quedando
detrs de la demanda de datos en pleno auge de los usuarios mviles. Por lo tanto,
los investigadores estn buscando nuevos paradigmas para revolucionan
los mtodos tradicionales de comunicacin de las redes celulares.
De dispositivo a dispositivo (D2D) la comunicacin es uno de tales
paradigmas que parece ser un componente prometedor en el prximo

tecnologas celulares generacin.


D2D comunicacin en redes celulares se define como directo
la comunicacin entre dos usuarios mviles sin atravesar
la estacin base (BS) o red de ncleo. Comunicacin D2D
es generalmente no transparente a la red celular y puede

Fig. 1. representativos casos de uso de comunicaciones D2D en celular


redes.

ocurrir en el espectro celular (es decir, dentro de banda) o sin licencia


espectro (es decir, fuera de banda). En una red celular tradicional, todo
comunicaciones deben pasar por el BS, aunque tanto la comunicacin
las partes estn en el rango de comunicacin D2D. Este
la arquitectura se adapta a los servicios mviles de velocidad de datos baja convencional
tales como llamada de voz y mensajes de texto en el que los usuarios no son
por lo general lo suficientemente cerca para tener una comunicacin directa. Sin embargo,
usuarios mviles en redes celulares de hoy en da utilizan alta velocidad de datos
servicios (por ejemplo, compartir videos, juegos, proximidad-conscientes sociales
la creacin de redes) en la que potencialmente podran estar en el rango de directa
comunicaciones (es decir, D2D). Por lo tanto, las comunicaciones D2D
en tales escenarios pueden altamente incrementar la eficiencia espectral de
la red. Sin embargo, las ventajas de las comunicaciones D2D
no slo se limitan a la eficiencia espectral mejorada. En
Adems de mejorar la eficiencia, comunicaciones D2D espectrales

puede mejorar potencialmente el rendimiento, la eficiencia energtica, la demora,


y la equidad.
En el mundo acadmico, la comunicacin D2D fue propuesto por primera vez en [3]
para habilitar rels de multisalto en redes celulares. Ms tarde las obras
en [4] - [8] investig el potencial de las comunicaciones para D2D
mejora de la eficiencia espectral de las redes celulares. Poco despus,
otros casos de uso potencial D2D se introdujeron en la literatura
tales como la multidifusin [9], [10], la comunicacin peer-to-peer
[11], la difusin de vdeo [5], [12] - Mquina-a-[14],
(M2M) [15], la descarga celular [16], y as sucesivamente.
Los casos de uso ms popular de comunicaciones D2D se muestran
en la Fig. 1. El primer intento de implementar la comunicacin D2D
en una red celular fue hecho por FlashLinq de Qualcomm
[17] que es un MAC / PHY arquitectura de red para las comunicaciones D2D
underlaying redes celulares. FlashLinq toma
aprovechar las tecnologas OFDM / OFDMA y distribuido

Fig. 2. Representacin esquemtica de dentro de banda de superposicin, en banda arpillera, y


D2D fuera de banda.

la programacin para crear un mtodo eficiente para la sincronizacin de temporizacin,


descubrimiento de pares, y la gestin de enlace en D2D habilitado celular
redes. Adems de la academia y de las telecomunicaciones
empresas, 3GPP tambin est investigando las comunicaciones D2D
como servicios de proximidad (prosa). En particular, la viabilidad de
Prosa y sus casos de uso de LTE se estudian en [18] y el
mejoras arquitectnicas necesarias para dar cabida a este tipo de casos de uso
se investigan en [19]. Actualmente, la prosa se supone que
incluirse en 3GPP Release 12 como una red de seguridad pblica
funcin con el foco en uno a muchos comunicaciones [19]. Una breve
visin general de las actividades de normalizacin y de los fundamentos de la
3GPP prosa se puede encontrar en [20].

La mayora de la literatura sobre las comunicaciones D2D propone


utilizar el espectro celular tanto D2D y celular
comunicaciones (es decir, subyaca D2D dentro de banda). Estas obras
suele estudiar el problema de la reduccin de la interferencia entre el
D2D y la comunicacin celular [8], [21] - [28]. A fin de que
evitar el problema de interferencia antes mencionada, algunos proponen
dedicar parte de los recursos nicamente a las comunicaciones celulares D2D
(Es decir, superponer D2D dentro de banda). En este caso, la asignacin de recursos

gana suma importancia para que los recursos sean dedicados celulares
No en vano [29]. Otros investigadores proponen adoptar fuera de banda
en lugar de comunicaciones D2D dentro de banda en las redes celulares
de modo que el espectro celular precioso ser no afectada por D2D
comunicaciones. En las comunicaciones fuera de banda, la coordinacin
entre las interfaces de radio est controlado ya sea por la BS (es decir,
controlada) o los propios usuarios (es decir, autnomo). Fuera de banda
Comunicacin D2D enfrenta algunos desafos en la coordinacin
la comunicacin a travs de dos bandas diferentes, porque por lo general
Comunicacin D2D sucede en una interfaz segundo radio (por ejemplo,
WiFi directa [30] y Bluetooth [31]). Los estudios sobre fuera de banda
D2D investigar temas como el consumo de energa [32] - [36]
e inter-tecnologa de diseo arquitectnico. Fig. 2 grficamente
representa la diferencia entre dentro de banda subyacente, en banda de superposicin,
y fuera de banda de comunicaciones.

A. Temas relacionados
Puesto que la comunicacin D2D es un nuevo tema de tendencia en el celular
redes, no hay encuestas disponibles en el tema. Sin embargo,
desde una perspectiva arquitectnica, comunicaciones D2D
puede ser similar a las redes mviles Ad-hoc (MANET) y
Redes de Radio Cognitivas (CRN). Sin embargo, hay algunos
diferencias clave entre estas arquitecturas que no pueden ser ignorados.
Aunque no existe un estndar para las comunicaciones D2D,
Se espera que las comunicaciones D2D en red celular para ser
supervisado / controlado por una entidad central [por ejemplo, evolucionado Nodo B
(ENB)]. D2D usuarios pueden actuar de forma autnoma slo cuando el
infraestructura celular no est disponible. La participacin de la
red celular en el plano de control es la diferencia clave
entre D2D y Manet y CRN. La disponibilidad de
una supervisin / gestin de la entidad central de comunicaciones D2D
resuelve muchos desafos existentes de Manet y CRN
como la deteccin de espacio blanco, prevencin de colisiones, y la sincronizacin.
Por otra parte, se utiliza principalmente la comunicacin D2D
para las comunicaciones hop individuales, por lo tanto, no hereda la
multihop problema de enrutamiento de la MANET. Una amplia encuesta
el espectro algoritmos de deteccin para aplicaciones de radio cognitiva
y los protocolos de encaminamiento para MANET se pueden encontrar
en [37] y [38], respectivamente. Comunicacin M2M [39] [41] es otra arquitectura que podran beneficiarse de D2D similar
esquemas. M2M es la comunicacin de datos entre mquinas
que no necesita necesariamente la interaccin humana. Aunque

M2M, de manera similar a D2D, se centra en el intercambio de datos entre


(Numerosos) nodos o entre nodos y la infraestructura, lo hace
no tienen ningn requisito sobre las distancias entre los nodos.
As, M2M es orientado a la aplicacin y la independiente de la tecnologa
mientras D2D apunta a servicios de conectividad de proximidad y es
dependiente de la tecnologa.

B. Contribuciones y Organizacin de la Encuesta


En este trabajo, ofrecemos una extensa revisin de disponibles
literatura sobre comunicaciones D2D, que es el primero de su
tipo. Adems, ofrecemos nuevas perspectivas a las obras existentes
que nos llevan a las cuestiones abiertas insuficientemente explorado. En la Seccin II,
categorizamos la literatura disponible sobre la base de nuestra propuesta
taxonoma. En las secciones III y IV, se revisan los trabajos utilizando
D2D en banda. Los trabajos que proponen utilizar fuera de banda D2D se encuestaron
en la Seccin V. Despus de revisar la literatura disponible,
discutir las propuestas de protocolo del estado de la tcnica y proporcionar una
visin general de los servicios de la prosa 3GPP en la Seccin VI. En la seccin VII,
proporcionamos una discusin sobre los supuestos comunes de los encuestados
literatura, las ventajas y desventajas de diferentes
enfoques, la madurez del campo, y su aparicin en el
sistemas del mundo real. Adems, esta seccin arroja luz sobre la
cuestiones abiertas y lneas de investigacin posibles en las comunicaciones D2D.
Finalmente, llegamos a la conclusin del documento en la Seccin VIII.

II. TAXONOMA
En esta seccin, categorizamos la literatura disponible sobre D2D
la comunicacin en redes celulares basadas en el espectro en
que la comunicacin se produce D2D. En la siguiente subseccin
proporcionamos una definicin formal para cada categora y subcategora.
A continuacin, ofrecemos una visin general de las ventajas
y desventajas de cada mtodo D2D.
D2D en banda: La literatura en esta categora, que contiene
la mayora de los trabajos disponibles, propone utilizar el celular
espectro tanto para D2D y enlaces celulares. La motivacin
por escoger dentro de banda de comunicacin suele ser el alto control
por celular espectro (es decir, con licencia). Algunos investigadores (ver,
por ejemplo, [6], [42]) consideran que la injerencia en el unlicense

Fig. 3. Clasificacin de comunicacin de dispositivo a dispositivo.

espectro es incontrolable que impone limitaciones para QoS


aprovisionamiento. La comunicacin en banda puede dividirse
en arpillera y superposicin categoras. En la comunicacin D2D arpillera,
comunicaciones celulares y D2D comparten la misma radio
recursos. En contraste, enlaces D2D en la comunicacin de superposicin
se dan los recursos celulares reservados. Banda D2D puede mejorar
la eficiencia del espectro de las redes celulares mediante la reutilizacin de espectro
recursos (es decir, de base) o la asignacin dedicada celular
recursos a los usuarios D2D que acomoda la conexin directa
entre el transmisor y el receptor (es decir, superposicin). La
desventaja fundamental de D2D en banda es la interferencia causada por
Usuarios D2D a las comunicaciones celulares y viceversa. Este
interferencia puede ser mitigado mediante la introduccin de alta complejidad
mtodos de asignacin de recursos, que aumentan el cmputo
sobrecarga de los usuarios BS o D2D.

Fuera de banda D2D: Aqu, los enlaces D2D explotan espectro sin licencia.
La motivacin detrs del uso de la comunicacin fuera de banda D2D
es eliminar el problema de interferencia entre D2D
y enlace celular. El uso de espectro sin licencia requiere un extra
interfaz y generalmente adopta otras tecnologas inalmbricas tales
como WiFi directa [30], ZigBee [43] o Bluetooth [31]. Algunos de
el trabajo sobre D2D fuera de banda (vase, por ejemplo, [12], [13], [32], [33])
sugerir a dar el control de la segunda interfaz / tecnologa
a la red celular (es decir, controlada). En contraste, otros
(Ver, por ejemplo, [36]) proponen mantener las comunicaciones celulares controlados
y dejar las comunicaciones D2D a los usuarios (es decir,
autnoma). Fuera de banda D2D utiliza el espectro sin licencia que
hace que el problema de interferencia entre D2D y usuarios de celulares
irrelevante. Por otra parte, fuera de banda D2D pueden sufrir de
la naturaleza incontrolada de espectro sin licencia. Debera ser
seal que slo los dispositivos celulares con dos interfaces inalmbricas
(Por ejemplo, LTE y Wi-Fi) se pueden usar fuera de banda D2D, y por lo tanto los usuarios

pueden
tener D2D simultnea y las comunicaciones celulares.

Fig. 3 ilustra la taxonoma introducido para las comunicaciones D2D


en las redes celulares. En las secciones siguientes,
revisin de la literatura relacionada con la base de esta taxonoma.

III. Subyacente INBAND D2D


Los primeros trabajos sobre D2D en redes celulares proponen reutilizar
espectro celular para las comunicaciones D2D. Hasta la fecha, la mayora
de la literatura disponible tambin se dedica a inband D2D,
especialmente comunicaciones D2D underlaying redes celulares.
En esta seccin, se revisan los trabajos que emplean subyacente
D2D para mejorar el rendimiento de las redes celulares, en trminos
de la eficiencia del espectro, la eficiencia energtica, la cobertura celular, y
otros objetivos de rendimiento.

A. Espectro Eficiencia
Mediante la explotacin de la diversidad espacial, underlaying D2D en banda
es capaz de aumentar la eficiencia del espectro celular. Esto puede
ser hecho por la gestin de interferencias adecuado, seleccin de modo, 1
la asignacin de recursos y mediante el uso de codificacin de red.
La interferencia entre las comunicaciones celulares y D2D
es el tema ms importante en las comunicaciones D2D subyacente.
Buenas algoritmos de gestin de interferencias pueden aumentar
la capacidad del sistema y han atrado mucha atencin [4],
[8], [23], [26], [27], [44], [45]. Los autores de [4] proponen
utilizar los recursos de enlace ascendente celulares para comunicaciones D2D. Desde
la reutilizacin de recursos de enlace ascendente para los usuarios D2D puede causar
interferencia
para transmisiones de enlace ascendente celulares a la BS, los usuarios D2D
la potencia recibida de las seales de control de enlace descendente para estimar la
prdida de propagacin entre el transmisor D2D y la BS. Esto ayuda a la
Usuarios D2D para mantener la potencia de emisin por debajo de un umbral
para evitar la interferencia de alta a los usuarios de celulares. Si el requerido
potencia de transmisin para un enlace D2D es mayor que el mnimo
umbral de interferencia, no se permite la transmisin D2D.
Los autores tambin proponen utilizar el enrutamiento de origen dinmico [46]
algoritmo para enrutamiento entre los usuarios D2D en el caso de multi-hop
comunicaciones. Las simulaciones muestran que la probabilidad de tener
D2D vincula aumenta con fuerte componente de prdida de propagacin. Este

es debido a que el fuerte es la prdida del recorrido, ms dbil es la interferencia


causada por la transmisin D2D en la BS. En [8], los autores
tambin estudiar la interferencia de enlace ascendente entre D2D y celular
usuarios y proponer dos mecanismos para evitar la interferencia de
usuarios de celulares a los usuarios D2D y viceversa. A fin de reducir
la interferencia de los usuarios de celulares a las comunicaciones D2D,
D2D usuarios leen la informacin de asignacin de recursos del bloque
el canal de control. Por lo tanto, se puede evitar el uso de los recursos
bloques que son utilizados por los usuarios celulares en las proximidades. La
autores proponen para transmitir la interferencia que se espera de
Comunicacin D2D en un bloque de recursos celular a todos D2D
usuarios. Por lo tanto, los usuarios D2D pueden ajustar su potencia de transmisin
y la seleccin de bloque de recursos de manera que la interferencia
de comunicacin D2D para transmisin de enlace ascendente es inferior a la
umbral tolerable. Los autores muestran a travs de la simulacin de que la
mecanismos propuestos mejoran el rendimiento del sistema en un 41% 0.2

Zhang et al. [25] proponen una asignacin de recursos basado en la grfica


mtodo para redes celulares con comunicaciones D2D arpillera.
Ellos matemticamente formular la asignacin ptima de recursos
como un problema no lineal que es NP-duro. Los autores
proponer un enfoque basado en la grfica que representa subptima
para la interferencia y la capacidad de la red. En su propuesta
grfica, cada vrtice representa un enlace (D2D o celular) y cada
borde que conecta dos vrtices muestra la posible interferencia
entre los dos enlaces. Los resultados de simulacin muestran que la

1En general, la seleccin del modo consiste en elegir entre el modo celular (es decir,
la BS se utiliza como un rel) y el modo D2D (es decir, el trfico se transmite directamente
para el receptor).
2Nota que las mejoras de rendimiento numricos reportados en este artculo pueden tener
ha obtenido bajo diferentes configuraciones de simulacin / experimento que son
especficos
a la obra citada.
enfoque basado en el grfico que realiza cerca del rendimiento ptimo
asignacin de recursos.
En [23], un nuevo esquema de cancelacin de interferencia est diseado
basado en la ubicacin de los usuarios. Los autores proponen asignar
un canal de control dedicado para los usuarios D2D. Usuarios de celulares escuchan
a este canal y medir la SINR. Si la SINR es mayor
que un umbral predefinido, se enva un informe a la eNB.

En consecuencia, el eNB deja de programacin de los usuarios celulares en el


bloques de recursos que actualmente estn ocupadas por usuarios D2D. La
eNB tambin enva informacin de difusin sobre la ubicacin del
los usuarios y sus bloques de recursos asignados. Por lo tanto, los usuarios D2D
puede evitar el uso de bloques de recursos que interfieren con celular
usuarios. Resultados de la simulacin muestran que la cancelacin de interferencia
esquema puede aumentar el rendimiento promedio del sistema de hasta 374%
en comparacin con el escenario sin cancelacin de interferencia.
Janis et al. abordar una solucin similar en [26], donde el D2D
los usuarios tambin miden la potencia de la seal de los usuarios de celulares e informan
la BS de estos valores. La BS entonces Evita la asignacin de la misma
ranura de tiempo de frecuencia para los usuarios de celulares y D2D que tienen
fuerte interferencia entre s, que es diferente de
[23]. El esquema propuesto [26] minimiza al mximo
recibi el poder en pares D2D de usuarios celulares. Los autores
primer espectculo a travs de los resultados numricos que D2D comunicaciones con
la asignacin de recursos al azar puede aumentar la capacidad de la clula media
ms de un sistema celular convencional por 230%. A continuacin, se
demostrar que su asignacin de recursos-interferencia consciente propuesto
esquema alcanza un 30% mayor ganancia de capacidad que el azar
estrategia de asignacin de recursos.

El trabajo en [27] propone una nueva gestin de interferencias


en el que la interferencia no se controla limitando D2D
potencia de transmisin como en la interferencia D2D convencional
mecanismos de gestin. El esquema propuesto define un
interferencia rea limitada en la que no hay usuarios celulares pueden ocupar
los mismos recursos que el par D2D. Por lo tanto, la interferencia
entre el par D2D y los usuarios celulares se evita.
La desventaja de este enfoque es la reduccin de la diversidad multi-usuario
porque la separacin fsica limita la programacin
alternativas para el BS. Sin embargo, las simulaciones numricas demuestran
que la prdida de capacidad debido a la reduccin de la diversidad multi-usuario es
insignificante en comparacin con la ganancia lograda por su propuesta. En
De hecho, esta propuesta supone una ganancia de 129% con respecto convencional
esquemas de gestin de interferencia. Un mtodo similar es tambin
considerada en [44], donde se forman zonas de interferencia limitada
de acuerdo con la cantidad de interferencia tolerable y mnimo
Requisitos SINR para la transmisin exitosa. La propuesta
esquema consiste en: (i) la definicin de las zonas de interferencia limitada donde
usuarios de celulares y D2D no pueden utilizar el mismo recurso; y (ii)
la asignacin de los recursos de una manera que D2D y celular
los usuarios dentro de la misma zona de interferencia utilizan diferentes recursos.

Los resultados de la simulacin muestran que el esquema propuesto realiza


casi tan bueno como Max-Rate [47] y mejor que convencional
Esquemas D2D.

Yu et al. [45] proponen utilizar la divisin tasa Han-Kobayashi


tcnicas [48] para mejorar el rendimiento de las comunicaciones D2D.
En la divisin tasa, el mensaje se divide en dos
partes, es decir, privado y pblico. La parte privada, como su nombre
sugiere, puede ser decodificado slo por el receptor previsto, y la
parte pblica puede ser decodificado por cualquier receptor. Esta tcnica ayuda
Vctimas de interferencia D2D para cancelar la interferencia de la
parte pblica del mensaje mediante la ejecucin de un best-effort sucesiva
algoritmo de cancelacin de interferencia [49]. Los autores tambin analticamente
resolver el problema de la tasa de divisin en un escenario con dos
interferir enlaces. Por ltimo, se muestran a travs de simulaciones numricas
que su propuesta de divisin tasa aumenta el rendimiento de clulas de hasta
a 650% ms alta cuando el par D2D se coloca lejos de la BS
y cerca uno del otro.

Doppler et al. estudiar diferentes aspectos de las comunicaciones D2D


en las redes celulares en [5], [6], [50], [51]. Estudian la
sesin y gestin de interferencias en las comunicaciones D2D
como una capa base a las redes LTE-A en [5]. En este trabajo, que
discutir principalmente los conceptos de D2D y proporcionar una primera orden
Protocolo para la funcionalidad y la sealizacin necesaria. Ellos
utilizar simulaciones numricas para mostrar que D2D activar celular
redes pueden alcanzar hasta un 65% mayor rendimiento que los convencionales
redes celulares. En [50], que estudian el problema
de seleccin (es decir, celular o D2D) modo en LTE-A celular
redes. Proponen para estimar la transmisin alcanzable
tasa en cada modo mediante la utilizacin de las mediciones de canal realizadas
por los usuarios. Despus de la estimacin de la tasa, cada usuario elige
el modo que se traduce en una velocidad de transmisin ms alta en cada
la programacin de poca. Las simulaciones muestran que su propuesta tiene
50% de ganancia en el rendimiento del sistema sobre el celular convencional
comunicaciones.

Para mejorar la capacidad de las redes celulares, los autores de


[7] proponer una comunicacin conjunta D2D y la codificacin de red
esquema. Ellos consideran redes de cooperacin [52], [53], donde
Comunicacin D2D se utiliza para intercambiar mensajes de enlace ascendente

entre los usuarios celulares antes de que los mensajes se transmiten a


la BS. Por ejemplo, los usuarios de celular a y b de cambio de su
datos de enlace ascendente ms de enlace D2D. Luego, cada usuario enva los Coded
los datos que contienen los datos originales de los usuarios a la BS.
Aqu, la interferencia se controla mediante la interferencia consciente
algoritmo propuesto en [26]. Ellos muestran que la seleccin al azar
de los usuarios de cooperacin no es eficiente porque la combinacin
cualidades de canal "de los usuarios pueden no ser adecuados para la red
codificacin. Para superar esta ineficiencia, proponen al grupo
los usuarios con caractersticas complementarias para mejorar la
el rendimiento de la codificacin de red. El uso de simulacin numrica,
muestran que su propuesta aumenta la capacidad en un 34%
y 16%, en comparacin con seleccin aleatoria y decodificar-andforward
retransmitir esquemas, respectivamente. Por otra parte, muestran
que la capacidad de multi-antena reduce el impacto de interferencia
desde la BS y aumenta el nmero de usuarios D2D por 30%.

Los autores de [29] consideran un nico escenario de clulas incluyendo


un usuario celular (CUA) y un par D2D (dub y DUC). Dub y
Duc se comunican entre s a travs del enlace D2D y Ca
se comunica con el BS mediante el uso de DUb como un rel (ver Fig. 4).
El rel (es decir, el dub) puede comunicarse bidireccionalmente con
el otro usuario D2D Duc, as como ayudar a la transmisin
entre la BS y el usuario celular CUA. El tiempo se divide
en dos perodos diferentes: (i) durante el primer perodo, Duc y
ya sea la BS o Cua envan datos a DUB simultneamente; y
(Ii) durante el segundo perodo, el dub enva datos al duque y, o bien
la BS o CUA. Los autores investigan la capacidad alcanzable
regin de la D2D y el enlace celular. Resultados de la simulacin muestran
que mediante el ajuste de la potencia de BS y el dispositivo celular, el rea

Fig. 4. Evaluacin de escenario [29]. La clula incluye un par D2D (es decir, el dub
y DUC) y un usuario celular (es decir, CUA). DUb tambin acta como un enlace entre
la BS y Ca.

de la regin de capacidad del enlace D2D y enlace BS-dispositivo puede ser


ampliada por hasta 60%.

Xu et al. en [54] consideran que la optimizacin del tipo de suma en un


escenario de una sola clula con las comunicaciones D2D underlayed. Uso
subyacer comunicacin D2D, la red puede sufrir de
interferencia intracelular. Adoptan la combinatoria iterativo
juego de la subasta en su asignacin de recursos del espectro propuesto
mecanismo. En este juego, los recursos del espectro se consideran
ser oferentes que compiten para obtener los vnculos comerciales y D2D
son considerados como bienes o servicios que estn a la espera de ser
vendido. Los autores formulan la valoracin de cada recurso
unidad para grupos de enlaces D2D. Basado en esto, proponen una
no montona algoritmo de subasta de precio descendente y espectculo
que el algoritmo propuesto puede converger en un nmero finito
de iteraciones. Por otra parte, la complejidad de su propuesta es
menor que los sistemas de adjudicacin combinatorias tradicionales. En el
simulacin, los autores utilizan modelos de canal GANADOR II [55]
y los resultados de la simulacin muestran que el esquema propuesto puede
mejorar la tasa de suma hasta el 13%, que vara con el nmero
de unidades de recursos de espectro.

Resumen: La literatura estudiada en este inciso mostr


que la comunicacin D2D puede mejorar la eficiencia del espectro
en gran medida. Esta mejora se puede lograr mediante la explotacin
tcnicas tales como la reduccin de la interferencia entre celular y
Usuarios D2D [4], [8], [23], [26], [45], [50], [54] o interferencia
conscientes / evitacin [7], [25], [27], [44]. Entre estos documentos, [7],
[25] y [54] adoptan tcnicas matemticas ms avanzadas
que los otros. Los mtodos propuestos en estos documentos pueden ser
ya sea autoorganizada [4] o red controlado [7], [8], [23],
[25] - [27], [44], [45], [50], [54]. Los mtodos de auto-organizados
propuesto en [4] introducir menos sobrecarga y son ms eficientes
en comparacin con los mtodos de la red controlada. Tambin debe
Debe observarse que el uso de tcnicas matemticas avanzadas, tales como
programacin no lineal [25] y la teora de juegos [54], puede resultar
en una mayor ganancia que simple interferencia reduccin / evitacin
mtodos basados en la heurstica. Sin embargo, tambin introducen
mayor sobrecarga computacional que debe tenerse en
dar cuenta al comparar las actuaciones de las propuestas.

Eficiencia B. Poder
Tcnicas de mejora de la eficiencia de energa para habilitado D2D

redes celulares es tambin un tema de investigacin muy interesante.


Xiao et al. [56] proponen un algoritmo heurstico para la asignacin de potencia
en OFDMA basados en redes celulares. Proponen una
heurstico que realiza la asignacin de potencia y de seleccin de modo
utilizando los algoritmos de subportadora y de asignacin de bits existentes en
[57] y [58]. La heurstica asigna primero los recursos para
los usuarios de celulares y luego realiza la asignacin de recursos y
seleccin de modo para los usuarios D2D. Si el nivel de potencia requerido
D2D de transmisin es superior a un cierto umbral, el
Par D2D se comunica a travs de la BS. Via simulaciones, se
demostrar que la integracin de su heurstico propuesto con el
algoritmos en existencia [57], [58] mejora la potencia de enlace descendente
el consumo de la red de alrededor de 20% en comparacin con el
sistema OFDMA tradicional sin D2D.

Los autores de [59] proponen un algoritmo para la asignacin de potencia


y seleccin del modo de comunicacin en D2D underlaying
redes celulares. Los algorithmmeasures la eficiencia energtica,
que es una funcin de la tasa de transmisin y el consumo de energa,
de los usuarios en diferentes modos (celulares y D2D). Despus
el clculo de la eficiencia de potencia, cada dispositivo utiliza el modo en
que se logra una mayor eficiencia energtica. El inconveniente de este
algoritmo es que el controlador debe realizar una exhaustiva
buscar todas las posibles combinaciones de modos para todos los dispositivos.
Los autores de referencia su algoritmo contra el esquema de
[60] en el que dos usuarios se comunican a travs del enlace D2D slo si
su prdida de propagacin es menor que los pathlosses entre cada usuario
y la BS. Los resultados de la simulacin indican que su algoritmo
alcanza hasta el 100% de ganancia sobre el esquema propuesto en [60].

Los autores de [61] apuntan a minimizar la transmisin global


potencia en una red celular OFDM multi-celda. Ellos asumen una
escenario multi-celda en la que la BS sirve a un nmero fijo de
usuarios de celulares y D2D. Los autores formulan el problema de la
seleccin del modo de articulacin, asignacin de recursos y asignacin de potencia
travs de la programacin lineal, que ha demostrado ser NP-duro
en un fuerte sentido [62]. Debido a la complejidad de la programacin lineal,
los autores deciden considerar la asignacin de potencia
en una sola clula y proponer un algoritmo heurstico para resolverlo.
Utilizan una heurstica subptima distribuido que realiza
seleccin de modo y la asignacin de recursos en un solo escenario celular.
El rendimiento de la heurstica se compara con otros dos
esquemas: (i) el modo de celular en el que la transmisin debe ir
a travs de la BS; y (ii) el modo de D2D en el que todos los usuarios de D2D
slo puede comunicarse directamente y que pasa a travs de la BS es

no esta permitido. Los autores proporcionan resultados de la simulacin muestran


que la ganancia de eficiencia de potencia del mtodo propuesto por encima
redes celulares convencionales es significativa (hasta 100%) cuando
la distancia entre los usuarios D2D es inferior a 150 metros.

Resumen: Se observ en este inciso que D2D


la comunicacin puede resultar en una mayor eficiencia de potencia de la
red. Una tcnica comn para lograr esto es dinmicamente
cambiar entre los modos de celulares y D2D. Los autores en [56]
y [61] proponer algoritmos heursticos para resolver la seleccin del modo de
problema, mientras que [59] emplea la tcnica de fuerza bruta.
El rendimiento del mtodo en [59] es, pues, mejor que aquellos
en los otros dos, pero tambin requiere mucho ms clculo.

C. Rendimiento Con QoS / Restricciones Elctricas


Hay muchas obras que se centran en la mejora de la
el rendimiento del sistema mientras se mantiene ciertas limitaciones de potencia de QoS /
[63] - [68]. Los autores de [63] proponen un recurso
allocationmethod para la comunicacin D2D underlaying celular
red, que garantiza los requisitos de QoS tanto para D2D
y usuarios celulares. Ellos matemticamente formular el recurso
problema de asignacin, que es una optimizacin no lineal restriccin
problema. Ellos dividen el problema en tres subproblemas.
En primer lugar, la BS comprueba la viabilidad de la conexin D2D
basado en los requisitos SINR (control de admisin). Siguiente,
formulan el control de potencia ptima para el par D2D.
Por ltimo, un esquema basado en el peso mximo coincidente bipartito
[69] se utiliza para la asignacin de recursos para los usuarios de celulares y D2D.
El punto de referencia los autores de su algoritmo propuesto en contra de la
trabaja en [4], [26], [70] a travs de simulaciones numricas. Los resultados
muestran que su enfoque ofrece hasta el 70% de ganancia de rendimiento
en los algoritmos propuestos en [4], [26], [70].

Los autores de [64] consideran que la seleccin y el modo de recursos


la asignacin de las comunicaciones D2D subyaca redes celulares,
donde varios pares de enlaces D2D coexisten con varios celular
usuarios. Se formulan el problema de maximizar el sistema de
rendimiento con requisitos mnimos de velocidad de datos, y utilizar el
optimizacin por enjambre de partculas [71] mtodo para obtener las soluciones.
Los resultados de simulacin muestran que el mtodo propuesto
tiene 15% de ganancia de rendimiento sobre el uso compartido de recursos ortogonal

esquema (es decir, D2D de superposicin que se explicar ms adelante), donde


la ganancia alcanzable vara con la distancia de los usuarios D2D.
Los resultados de simulacin muestran tambin que este mtodo puede mejorar la
el rendimiento del sistema bajo la restriccin de velocidad de datos mnima
de los usuarios.

Los autores de [65] considerar la seleccin de programacin y el modo


problema para D2D en redes OFDMA. Ellos asumen que
la hora del sistema est ranurado y cada canal est dividido en subcanales.
Formulan el problema de maximizacin de la media
tasa suma del sistema con QoS satisfaccin como estocstico
problema de optimizacin, y utilizar el algoritmo de sub-gradiente estocstico
para resolverlo. A partir de la solucin, que disean un sub-canal
algoritmo de planificacin oportunista que tiene en cuenta la
CSI de enlaces D2D y celular, as como el requisito de QoS de
cada usuario D2D. Los resultados numricos muestran que el sumrate media
puede ser mejorado hasta en un 500%. Esta ganancia se incrementa cuando
el par D2D reduces.Moreover media distancia, con el D2D
la comunicacin, la equidad entre los usuarios se puede lograr con
el requisito de QoS especificado para cada usuario.

En [66], un esquema de asignacin de recursos de dos fases para celular


Se propone red con comunicaciones D2D subyacente.
Los autores primero formular la poltica de asignacin de recursos ptima
como un problema de programacin entera [72], que es NP-duro.
Por lo tanto, proponen una bifsico subptima de baja complejidad
solucin en vez del problema NP-duro. En la primera fase, que
extender la tcnica utilizada en [73] para realizar ptima de los recursos
asignacin para los usuarios celulares. En la segunda fase, que utilizan una
esquema de asignacin de subcanal heurstico para D2D flujos que
inicia la asignacin de recursos a partir del flujo con mnimo
requisitos de velocidad. La heurstica tambin representa un poder D2D
presupuesto (es decir, una potencia de transmisin D2D que no afecta a la
velocidad de transmisin de los flujos celulares) en la asignacin de subcanal
para el flujo de D2D.

Los autores de [67] y [68] consideran un nico escenario celular


donde un usuario celular y dos usuarios D2D comparten la misma radio
recursos. Ellos asumen que el BS es consciente de la instantnea
Informacin del canal del Estado (CSI) de todos los enlaces y
controla la potencia de transmisin y los recursos de radio de la D2D

enlaces. El objetivo es optimizar la velocidad de suma de energa /


limitacin de potencia, bajo tres estrategias de intercambio de enlace diferentes,
es decir, el modo de compartir no ortogonal, modo de uso compartido ortogonal,
y el modo celular. Los autores muestran analticamente que una ptima
solucin se puede dar ya sea en forma cerrada o puede ser
elegido de un conjunto. La simulacin numrica para una sola clula
[67] y [68], y multi-celda [68] escenarios que ilustra
bajo su algoritmo propuesto, la transmisin D2D no lo har
traer mucha interferencia en la transmisin celular. Por otra parte,
la asignacin de recursos-interferencia consciente aumenta el sistema de
cantidad a tanto hasta en un 45%. Similar escenario y objetivo son
considerada en [21]. La diferencia entre [21], [67] y [68]
es que en [21], el BS es ms que consciente de la CSI media de la
enlaces, mientras que en [67] y [68] que es consciente de la instantnea
CSI de enlaces.

Resumen: Mejorar el rendimiento de D2D habilitado celular


sistemas con QoS / limitaciones de potencia por lo general requiere de avanzada
tcnicas como la optimizacin estocstica, no lineal
programacin, y la optimizacin de enteros. Como era de esperar, la solucin
de estos enfoques y sus derivados heurstica subptima
de hecho puede mejorar el rendimiento del sistema con QoS / potencia
restricciones. Sin embargo, no parece ser un buen candidato
para la aplicacin en tiempo estrictos con computacional limitada
de capacidad. No obstante, los autores de [67] y [68] derivan
la forma cerrada de la solucin ptima, que en realidad reduce
la complejidad computacional. Cabe sealar que su
escenario considerado solamente constan de un usuario celular y una D2D
par que no es prctico en la realidad.

D. Varios
Adems de la eficiencia del espectro, la eficiencia energtica, y
rendimiento del sistema con diferentes limitaciones, hay algunos
otras interesantes obras con el objetivo de mejorar la equidad [22],
utilidad del espectro [74], la cobertura celular [75] y la fiabilidad [76],
[77]. Los autores de [74] tienen por objeto mejorar el espectro de usuarios
utilidad a travs de la seleccin de modo y asignacin de potencia, donde
la utilidad espectro se define como la combinacin de los usuarios '
velocidades de datos, el gasto de energa y de ancho de banda. Como para el modo de
seleccin, los usuarios pueden optar por transmitir en BS o D2D
modos. En BSmode, transmisor y el receptor se comunican D2D

a travs de la BS como en el sistema celular convencional. En D2D


modo, el transmisor D2D se comunica directamente con el receptor
utilizando los recursos celulares como en la comunicacin D2D arpillera.
Los autores obtienen primero la potencia de transmisin ptima
para los modos mencionados anteriormente y, a continuacin, utilizar evolutiva
juego [78] para obtener la seleccin del modelo. Cada usuario realiza
seleccin de modo individual e independiente. La BS recoge
las decisiones de seleccin de modo de los usuarios y las emisiones de este informacin
a todos los usuarios para ayudarles a para futuras selecciones de modo. Numrico
resultados muestran que, a travs del mtodo propuesto, la utilidad espectro
puede ser mejorado hasta en un 33% y 500%, en comparacin con
modo exclusivamente BS y el modo de D2D, respectivamente.

Xu et al. en [22] proponen un mtodo de asignacin de recursos basado en


en segunda subasta de precio secuencial para comunicaciones D2D
underlaying redes celulares. En una segunda subasta de precio, el
ganador paga tanto como la segunda oferta ms alta. En la propuesta
subasta, cada bloque de recursos se pone en pares de subastas y D2D

debe pujar por los bloques de recursos que quieren ocupar.


Por lo tanto, cada par D2D realiza una licitacin de todos los recursos
bloquean y los valores de licitacin estn en funcin de alcanzables
rendimiento del par D2D licitacin en el recurso subastado
bloque. Resultados de la simulacin muestran que el rendimiento alcanzable
de su propuesta es al menos un 80% de la asignacin ptima de los recursos
estrategia. Los resultados tambin ilustran que la propuesta
logra un ndice de equidad en torno a tanto suma 0.8 y el sistema
eficiencia superior a 85%.

Comunicacin D2D es tambin una manera prometedora para agrandar


la cobertura celular y mejorar el rendimiento de la clula
usuarios de borde, por ejemplo, los autores de [75] proponer un mtodo para usar
nodos como infraestructura virtual para mejorar la capacidad del sistema y
la cobertura del sistema. Un nodo dentro de la gama de servicios BS puede ser
asignado un nodo de retransmisin en funcin de las condiciones de la red y
las necesidades del trfico. Los nodos prximos entre s se separan
en diferentes grupos, y la BS sirve a los grupos usando
la poltica de planificacin Round Robin para mitigar la interferencia.
A travs de tcnicas de simulacin de Monte Carlo, tanto para el enlace ascendente
y el enlace descendente, los autores muestran que el rendimiento del borde de la celda
los usuarios pueden mejorarse de 150% a 300%. La cobertura de la clula

tambin puede ser ampliada con velocidades de datos significativos.

Yang et al. en [79] proponen una arquitectura de D2D configuracin


enlaces para-Un sistema basado en LTE, que rara vez se considera
por otros investigadores. Esta arquitectura incluye una referencia
punto entre los usuarios D2D habilitados para apoyar la proximidad
medicin, las mediciones de estado de canal D2D, y D2D
transmisin de datos. Un portador D2D que descarga del trfico de la
Sistema de Paquetes Evolucionado (EPS) portador tambin se incluye para proporcionar
el camino del trfico directo entre los usuarios. Los autores proponen
incluir una funcin en la puerta de enlace de paquetes de datos (P-GW) para la proximidad
servicios. Adems, se propone una arquitectura de protocolo
para gestionar el portador D2D y apoyar la mejora D2D.
A travs de un ejemplo, los autores presentan el procedimiento detallado
para descargar los datos de enlaces celulares de los usuarios a los enlaces D2D.

Min et al. en [76] tratan de mejorar la fiabilidad de D2D


comunicaciones a travs de la seleccin del modo de recepcin. Consideran
tres modos de recepcin en las redes celulares con D2D arpillera
comunicaciones: (i) el receptor decodifica el D2D desea
seal directamente, mientras que el tratamiento de otras seales como el ruido [80]; (Ii) la
Receptor D2D oculta otras seales primera y luego decodifica la
seal deseada [81]; y (iii) la BS retransmite la interferencia
de comunicacin celular para el receptor D2D. El ltimo
modo es propuesto por los autores para mejorar la fiabilidad de la
Enlace D2D. El trabajo investiga la probabilidad de interrupcin bajo
estos tres modos de recepcin y proporciona resultados de forma cerrada para
informtica probabilidad de interrupcin. Cada usuario puede D2D separado
calcular la probabilidad de interrupcin para cada modo de recepcin utilizando
la cerrado-de las frmulas proporcionadas en el anlisis. En cada
instante de tiempo, los usuarios elegir dinmicamente el mejor modo de
(Es decir, el modo con la probabilidad de interrupcin ms bajo). En orden
para reducir el consumo de energa del dispositivo mvil, el
BS realiza los clculos de probabilidad de interrupcin y enva
los resultados a cada usuario. Sin embargo, este enfoque aumenta la
sobrecarga computacional de la BS. Los resultados numricos demuestran que
la probabilidad de interrupcin se puede mejorar hasta en un 99% bajo
El mtodo propuesto recibir, lo que aumenta la fiabilidad de
Comunicaciones D2D.

Para garantizar la fiabilidad de los usuarios de celulares, los autores de

[77] proponen un esquema que no causa interrupcin para celulares


usuarios. Afirman que asumen los usuarios D2D tienen conocimiento de
la ubicacin y el canal de estado de usuarios celulares no es factible
en un sistema real. Por lo tanto, disear una energa distribuida
esquema de control que aprovecha un margen de interferencia predefinida
los usuarios de celulares. Entonces, los usuarios D2D ajustan su nivel de potencia en
de tal manera que su transmisin no supera la interferencia
margen de usuarios celulares. Ajuste de potencia puede D2D
que hacer si el margen de interferencia y la estimacin del canal
ganancia entre usuario D2D y el BS son conocidos. Los autores tambin
proponer a utilizar el algoritmo de encaminamiento fuente distribuido para realizar
D2D comunicacin multi-hop en la red. Simulacin
resultados indican que la probabilidad de interrupcin de enlaces D2D reduce
como el componente de prdida de propagacin de los enlaces D2D aumenta.

Han et al. en [82] consideran que la reutilizacin de canal de enlace ascendente en un


la red de una sola clula. El objetivo es maximizar el nmero de
admitido enlaces D2D y reducir al mnimo la interferencia media
causada por enlaces D2D. Los autores formulan el problema como un
la programacin y el diseo no lineal basado un algoritmo heurstico
en el algoritmo hngaro [83]. Su resultados de la simulacin muestran
que el rendimiento del algoritmo heurstico propuesto puede
ser tan buena como la solucin ptima. Sin embargo, a partir de los resultados
podemos ver que el nmero de enlaces D2D admitidos en el marco del
propuesto algoritmo no aumenta en gran medida en comparacin con una
asignacin aleatoria enlace D2D enlace (mximo una D2D, que es
menos de 10%).

Los autores de [15] proponen utilizar la comunicacin D2D


para dar cabida a las comunicaciones M2M en redes celulares.
Afirman que las comunicaciones M2M en general tienen baja los datos
tasa pero son masivo en nmeros, lo que conduce a altamente
aumento de los gastos generales de control. Por otra parte, la comunicacin M2M es
generalmente manejado por una tcnica de acceso al medio aleatorio, que
es susceptible a la congestin y limitado por el nmero de contendientes
los usuarios [84] - [88]. Por lo tanto, los autores en [15] proponen
utilizar la comunicacin D2D red asistida entre varios
mquinas y un dispositivo celular. A continuacin, se utiliza el dispositivo celular
para retransmitir el trfico M2M a la BS. Este enfoque puede significativamente
reducir la sobrecarga de la BS. Los autores muestran a travs numrica
simulaciones que su enfoque logra 100% de ganancia sobre el
esquema que no haga uso de las comunicaciones D2D.

El trabajo en [9] propone una peticin de repeticin automtica hbrida


(HARQ) para la multidifusin en D2D activar las redes celulares. La
idea es dividir a los usuarios en grupos, y tienen la emisin BS
paquetes a todos los dispositivos dentro de un clster. En cada grupo hay
un encabezado Cluster (CH). Un usuario no-CH que no recibe la
paquete de difusin informa NACK a la CH link D2D.
El CH puede informar del estado de la transmisin de difusin a
la BS a travs de un mensaje que indica uno de los siguientes estados: (i) una
All_ACK mensaje que representa a todos los usuarios dentro de la
agrupacin han recibido con xito el paquete de difusin; (Ii) una
All_NACK mensaje que representa que todos los usuarios dentro de la
clster que no haya recibido el paquete de difusin, de modo que la
BS tiene que re-emitir el paquete; (Iii) un mensaje Self_ACK
que representa que el CH ha recibido con xito el paquete
pero al menos otro usuario ha fallado para recibirlo. El CH
a continuacin, transmite el paquete a los que han dejado de percibir
ella; y (iv) que representa un mensaje Self_NACK que el CH

ha dejado de recibir la trama pero al menos otro usuario tiene


recibido con xito. A continuacin, el CH elegir un usuario que
ha recibido el paquete a transmitir el paquete a los que
no han podido recibirlo. Este mtodo altamente reduce la
ndice de siniestralidad marco de las votaciones (NACK / ACK) desde dispositivos
en comparacin con el mtodo en el que cada dispositivo enva un ACK /
NACK a la BS. Por lo tanto, el rendimiento de multidifusin es
mejorado.

En [16], la comunicacin D2D se utiliza para la distribucin de contenidos


en las redes celulares. Los autores proponen un reconocimiento de ubicacin
esquema que sigue la pista de la ubicacin de los usuarios y su
peticiones. Por ejemplo, si la BS recibe una peticin del usuario una
un contenido que est disponible en la memoria cach de un usuario en las inmediaciones b,
instruye usuario b para enviar el contenido a travs del enlace D2D para un usuario.
Usando este mtodo, la BS no requiere para retransmitir
un contenido que ya ha sido transmitida. La cantidad
de ancho de banda ahorrado con las comunicaciones D2D se puede utilizar
para futuros o pendientes transmisiones. El uso de este enfoque,
potencialmente puede reducir el retardo de transmisin y aumentar la
capacidad de la red. Cabe sealar que el seguimiento de
ubicacin de los usuarios y su trfico en cach pueden conducir a alto control

overhead. Adems, el mtodo de seguimiento de localizacin debe ser


optimizado para que la batera de dispositivo celular no se drena
por el GPS.

Resumen: En este apartado, la literatura encuestados se centr


en varias mtricas y casos de uso. Algunos empleados avanzada
tcnicas matemticas tales como la teora de juegos para mejorar el sistema
rendimiento en trminos de equidad [22] o la utilizacin del espectro
[74]. El uso de tcnicas matemticas avanzadas como
optimizacin estocstica Lyapunov [91] y la programacin dinmica
podra dar lugar a una mayor complejidad, pero que son de hecho
enfoques eficaces de mejora que dan los investigadores
conocimiento para la evaluacin de otros indicadores tales como la estabilidad de colas
y el tiempo de transferencia de paquetes. Los autores de [5] proporcionan la primera
protocolo para la sealizacin y otras funcionalidades de D2D habilitado
redes. Esto ayuda en gran medida a los investigadores e ingenieros que
planificar para implementar D2D en el mundo real. Sin embargo, el
escenario de evaluacin en [5] se puede mejorar a una ms realista
preparar. Otros trabajos se centran en la explotacin de nuevos casos de uso de D2D
la comunicacin, tales como multicast [9] y de distribucin de contenido
[16]. Aunque la mayora de estos trabajos no han usado avanzada
herramientas matemticas, sus propuestas conducen a un alto rendimiento
ganancias. Adems, la comunicacin D2D parece ser un viable
candidato para aplicaciones tales como la proximidad de juegos peer-to-peer
y las redes sociales.

Por ltimo, un resumen de los trabajos sobre la comunicacin D2D arpillera


en las redes celulares se proporciona en la Tabla I, en trminos de
mtricas, casos de uso, herramientas de anlisis, el mtodo de evaluacin, el alcance,
y ha logrado actuaciones.

IV. CUBRIENDO INBAND D2D


A diferencia de los trabajos reseados en el apartado anterior,
los autores de [10], [14], [92] proponen asignar dedicada
recursos para las comunicaciones D2D. Este enfoque elimina
la preocupacin por la interferencia de comunicaciones D2D en
transmisiones celulares, pero reduce la cantidad de alcanzable
recursos para las comunicaciones celulares.

En [92], Fodor et al. detalles sobre los retos de las comunicaciones D2D
en las redes celulares y sugieren para controlar D2D
comunicaciones de la red celular. Afirman que la red
la asistencia puede resolver las ineficiencias de las comunicaciones D2D
en trminos de servicio y el descubrimiento de pares, seleccin de modo,
estimacin de la calidad del canal, y de control de potencia. En una convencional
pares y el mtodo de descubrimiento de servicios, los usuarios deben D2D
enviar balizas en intervalos cortos y controlar mltiples canales
que es consumidor de energa muy. Sin embargo, este proceso puede
ser ms eficiente de la energa si el BS regula el balizaje
usuarios del canal y asistencias D2D de modo que no tienen que seguir
la capacidad de consumo procedimiento de deteccin aleatoria. Asistencia BS
tambin mejora el control de la programacin y el poder que reduce
la interferencia D2D. Los autores utilizan sencilla Monte-Carlo
simulacin para evaluar el rendimiento de las comunicaciones D2D.
Los resultados muestran que D2D puede aumentar la energa
eficiencia de 0.8 bps / Hz / mW a 20 bps / Hz / mW en la mejor
escenario caso en el que la distancia entre los usuarios D2D es 10 m.

Los autores de [14] proponen el modo rel incrementales para


D2D comunicacin en redes celulares. En el incrementales
esquema de rel, transmisores D2D multidifusin tanto al D2D
receptor y BS. En el caso de la transmisin D2D falla, el BS
retransmite el mensaje de multidifusin para el receptor D2D. La
autores afirman que el esquema del rel incrementales mejora la
el rendimiento del sistema debido a que el BS recibe una copia de la D2D
mensaje que se retransmite en caso de fallo. Por lo tanto,
este esquema reduce la probabilidad de interrupcin de las transmisiones D2D.
Aunque el modo rel incrementales consume parte
de los recursos de enlace descendente para la retransmisin, el numrica
resultados de la simulacin muestran que este esquema an mejora la clula
el rendimiento al 40% en comparacin con el modo subyacer.

En [10], se utiliza la comunicacin D2D para mejorar el rendimiento


de transmisin de multidifusin en redes celulares. Debido a
diversidad canal inalmbrico, algunos de los miembros del grupo de multidifusin
(Es decir, clster) no puede recibir los datos correctamente. Los autores
proponer a utilizar las comunicaciones D2D dentro de las agrupaciones para mejorar
rendimiento themulticast. Especficamente, despus everymulticast
transmisin, algunos de thememberswhich logran decodificar
el mensaje se retransmitir a aquellos que no podra decodificar
el mensaje. A diferencia de los trabajos anteriores en [93] y [94] donde hay

es slo un retransmisor predefinido, el nmero de retransmisores


en [10] cambios dinmicamente para maximizar la eficiencia espectral.
Los autores muestran a travs de simulaciones numricas que su
algoritmo propuesto consume 90% menos de recursos del espectro en
comparacin con el escenario con slo un retransmisor.

Resumen: En este apartado, encuestamos a las obras que


propuesto el uso de los recursos dedicados a las comunicaciones D2D.
Se propuso una programacin y el poder de control D2D BS-asistida
en [92] con el fin de reducir la interferencia D2D. Con otras palabras, la
autores de [10] y [14] se centran en la retransmisin de casos de uso de D2D.
Especficamente, [14] propone utilizar la BS como un rel (retransmisor copia de seguridad)
para la transmisin D2D y [10] utiliza mltiples
Usuarios D2D como rels (re-transmisores) para la multidifusin. Ambos
mtodos propuestos en [10] y [14] tienen baja complejidad que
los hace prcticos para los escenarios del mundo real. El algoritmo
propuesto en [92] es mucho ms complejo, y exhibe muy
de alto rendimiento cuando la distancia mxima entre D2D
usuarios es corto.

Tabla 1

Un resumen de los trabajos sobre la comunicacin D2D superposicin en


redes celulares se proporciona en la Tabla II.

V. fuera de banda D2D


En esta seccin, se revisan los papeles en los que las comunicaciones D2D
ocurrir en una banda de frecuencia que no se superponen con
el espectro celular. Fuera de banda D2D es ventajoso porque
no hay ningn problema de interferencia entre D2D y las comunicaciones celulares.
D2D comunicacin fuera de banda puede ser administrado por
la red celular (es decir, controlada) o se puede operar en su propio
(es decir, autnomo).
A. controlado
En las obras que se incluyen en esta categora, los autores proponen
utilizar la red celular caractersticas avanzadas de gestin para
controlar la comunicacin D2D para mejorar la eficiencia y la

Fig. 5. El flujo de datos entre los usuarios D2D y el eNB (es decir, BS).
fiabilidad de las comunicaciones D2D. Su objetivo es mejorar el sistema
rendimiento en trminos de rendimiento, eficiencia energtica,
multicast, y as sucesivamente.

Los autores de [95] proponen utilizar banda ISM de D2D


comunicaciones en LTE. Afirman que el canal simultnea
la contencin de los usuarios tanto D2D y WLAN puede dramticamente
reducir el rendimiento de la red. Por lo tanto, se proponen
usuarios D2D grupo basado en sus necesidades de QoS y permitir
slo un usuario por grupo para contender por el canal WiFi. La
deteccin canal entre grupos tambin se gestiona de una manera que
los grupos no sienten el mismo canal al mismo tiempo.
Muestran a travs de la simulacin de que su enfoque aumenta la D2D
un rendimiento de hasta 25% en comparacin con el escenario en el que
usuarios compiten por el canal de forma individual.

Los autores de [32] - [34] proponen utilizar comunicaciones D2D


para aumentar el rendimiento y la eficiencia energtica de
redes celulares. Los autores proponen para formar grupos entre
usuarios de celulares que se encuentran en el rango de comunicacin WiFi. Despus
el cluster se forma, slo el miembro del clster con la ms alta
la calidad del canal celular (es decir, la cabeza de clster) se comunica con
la BS. La cabeza de grupo tambin es responsable de reenviar el celular
el trfico de sus clientes (es decir, otros usuarios que pertenecen a la misma
cluster) a la BS. Los autores proporcionan un modelo analtico
para calcular el rendimiento y el consumo de energa para el
esquema propuesto. Las ventajas de este sistema son tres:

(I) los aumentos de eficiencia espectral porque la cabeza de clster


tiene la calidad del canal ms alto entre los miembros del clster
que corresponde a las transmisiones con alta modulacin y
Esquemas de codificacin (MCS); (Ii) se aumenta la eficiencia energtica
debido a que los clientes de racimo pueden ir al ahorro de energa celular
modo; (Iii) la imparcialidad se puede aumentar porque el celular
los recursos se distribuyen entre los miembros del clster de una manera que
usuarios con mala calidad del canal no se murieron de hambre. Los autores
mostrar a travs de la simulacin numrica que las comunicaciones mejoran D2D
el rendimiento y la eficiencia energtica con respecto a la clsica
Programadores Round Robin por 50% y 30%, respectivamente. La
Los resultados tambin muestran que el esquema propuesto puede alcanzar casi
equidad perfecta.

Por otra parte, el trabajo de [35] proporciona un protocolo para la


Esquema de comunicacin D2D propuesto en [33]. Los autores
elaborar por primera vez en la modificacin necesaria para la mensajera y
procedimientos de sealizacin de LTE y WiFi tecnologas directos.

A continuacin, se definen una pila de protocolos para conectar las dos tecnologas,
como se ilustra en la Fig. 5. La pila de protocolo ser ms
elaborado en la Seccin VI. Este trabajo arroja luz sobre diferentes
aspectos de la integracin de tales LTE y Wi-Fi directo como canal
retroalimentacin de calidad, programacin, seguridad, etc. A travs de una de cosecha propia
Simulador de LTE, los autores muestran que el esquema propuesto en
[33] puede mejorar el retardo de paquetes de un planificador Round Robin
hasta en un 50% y se puede garantizar retrasos menos de 10 ms con
99% de probabilidad.

Golrezaei et al. [12], [13] sealar las similitudes entre


solicitudes de contenido de vdeo de usuarios celulares. Proponen para almacenar en cach
los archivos de vdeo populares (por ejemplo, vdeos virales) en los telfonos inteligentes y
explotar las comunicaciones D2D para transmisiones de video virales en
redes celulares. Ellos particin de cada celda en grupos (ms pequea
clulas) y almacenar en cach el contenido que no se superponen en el mismo
clster. Cuando un usuario enva una solicitud a la BS para un cierto
contenido, el BS comprueba la disponibilidad del archivo en el clster.
Si el contenido no se almacena en cach en el clster, el usuario recibe el
contenido directamente desde la BS. Si el contenido est disponible localmente,
el usuario recibe el archivo de su vecino en el cluster sobre el
banda sin licencia (por ejemplo, a travs de WiFi). Los autores afirman que su

propuesta mejora el rendimiento de vdeo por uno o dos rdenes


de magnitud.

Los autores de [96] proponen un mtodo para mejorar la transmisin de vdeo


en las redes celulares utilizando comunicaciones D2D. Este
mtodo explota la propiedad del contenido asncrono reutilizacin por
combinando la comunicacin D2D y cach vdeo en mvil
dispositivos. Su objetivo es maximizar el rendimiento por usuario
limitado a la probabilidad de interrupcin (es decir, la probabilidad de que una
la demanda de los usuarios es sin servicio). Asumen los dispositivos se comunican
uno con el otro con una velocidad de datos fija y no hay poder
control sobre el enlace D2D. A travs de simulaciones, los autores
muestran que su mtodo propuesto supera los esquemas con
la transmisin de vdeo de unidifusin convencional, as como la Coded
radiodifusin [97]. Los resultados muestran que el mtodo propuesto
puede lograr al menos 10.000% y 1,000% rendimiento ganar ms
los mtodos convencionales de radiodifusin y codificadas, respectivamente,
cuando la probabilidad de interrupcin es menor que 0,1.

Wang et al. [98] proponen un trfico BS-Driven Difusin


(BITS) algoritmo para explotar tanto los enlaces celulares y D2D.
BITS aprovecha las condiciones del canal instantneas dispositivos 'y
Cola retrasos para maximizar las opciones de programacin de la licenciatura y una
por lo tanto aumenta la ganancia oportunista. Los autores modelan la
Poltica BITS con el objetivo de maximizar sensible al retardo
utilidad bajo una restriccin de energa. Desarrollan una lnea
algoritmo de planificacin usando optimizacin estocstica Lyapunov
y estudiar sus propiedades. A travs de simulaciones, que muestran que
bajo BITS la utilidad se puede mejorar en gran medida y el promedio
retardo de transferencia de paquetes se puede reducir hasta en un 70%. Los autores
Tambin evaluar BITS utilizando trazas de video realistas. Los resultados muestran
BITS que pueden mejorar la relacin media de pico de seal a ruido
(PSNR) del vdeo recibida por hasta 4 dB y la prdida de tramas
proporcin se puede reducir hasta en un 90%.

Cai et al. [99] proponen un algoritmo de planificacin para explotar ambos


variable en el tiempo de canal y usuarios "movilidad azar en celular
redes. Consideran un escenario donde las emisiones BS
contenido basado en plazo para diferentes grupos de usuarios. Los usuarios se mueven
al azar dentro de la clula y los usuarios del mismo grupo son
se supone que es capaz de comunicarse directamente a una alta tasa cuando

que estn cerca el uno al otro. Por lo tanto, los usuarios pueden intercambiar todo
el contenido dentro de sus listas actuales durante un perodo de contacto.
Durante cada ranura, la BS selecciona dinmicamente un grupo de usuarios
para transmitir contenido a una velocidad de servicio elegido, basado en el
algoritmo de programacin empleado. Si la tasa de servicio es demasiado alto
para algunos usuarios para recibir con xito el contenido, estos usuarios
explotar la comunicacin D2D a buscar el contenido de
usuarios en las cercanas en un futuro prximo. Los autores formulan la
la programacin de un problema con el objetivo de maximizar el grupo
funcin de utilidad. A continuacin, los que resuelven el problema de maximizacin bajo
la asuncin de la movilidad de los usuarios estadsticamente homogneos,
y luego extenderlo a los escenarios heterogneos. Simulacin
resultados muestran que el algoritmo de planificacin propuesto puede mejorar
el rendimiento del sistema del 50% al 150%, en comparacin con
el algoritmo de planificacin sin comunicaciones D2D.

Resumen: Las obras abordan en este enfoque en la subseccin


varios casos de uso de la comunicacin D2D. Los autores en [33]
y [32] utiliza la agrupacin y la teora de juegos para aumentar el rendimiento
rendimiento, as como la eficiencia energtica y la equidad. Para el
primera vez, se dise un protocolo detallado para D2D fuera de banda
comunicaciones en [35]. El trabajo en [12], [13], [96] y [99]
el objetivo de mejorar el rendimiento de la distribucin de contenidos. La
mtodos propuestos en [12] y [13] son simples, mientras que la de [96]
es ms compleja. Se evala el desempeo de bothmethods
ser bueno. Adems de la distribucin de contenidos, los autores en
[99] Tambin consideran que la movilidad del usuario y el contenido basado en la fecha lmite, por
que proporcionan evaluaciones integrales bajo un realista
configuracin de simulacin incluyendo la transmisin de vdeo en tiempo real.

B. Autnoma
Comunicacin D2D Autnoma est motivada generalmente por
la reduccin de la sobrecarga de las redes celulares. No requiere
cualquier cambio en la BS y se pueden implementar fcilmente. Actualmente,
hay muy pocas obras de esta category.Wang et al. [36], [100]
proponer una poltica de despacho-BS transparente enlace descendente, donde
usuarios repartidos solicitudes de trfico entre s para equilibrar su
retrasos en la BS, como se muestra en la Fig. 6. Ellos asumen que los usuarios '
trfico es dinmico, es decir, la BS no siempre tiene trfico a
enviar a todos los usuarios en cualquier momento. Ilustran el envo
poltica, considerando un escenario con dos usuarios, U1 y U2

Fig. 6. Ejemplo del trfico-BS transparente difusin: (a) la difusin No hay trfico;
(B) El trfico se extiende desde U2 a U1.

siendo atendidos por el BS. La Q1 y Q2 colas representan la


nmero de archivos en las colas de BS de usuario. En la Fig. 6 (a), ya que la
colas en las BS estn en equilibrio, los despachadores de cada usuario
detectara que el trfico de difusin no es beneficioso. De este modo, los usuarios
enviar a sus nuevas solicitudes a la BS directamente. En la Fig. 6 (b), hay
ms archivos en la Q2 de Q1. El despachador de U2 detectara
que el trfico de difusin es beneficioso, ya que en un futuro prximo
Q1 estara vaco y por lo tanto el aumento de la programacin oportunista
se pierde. Por lo tanto, pide a U2 U1 para que presente sus nuevas solicitudes de archivos
de
la BS. Despus de recibir los archivos correspondientes de la BS, U1
los reenva a U2. Esta poltica de despacho es iniciada por el usuario
(Es decir, no se requiere ningn cambio en el BS) y obras
en funcin de cada archivo. Esta poltica se aprovecha tanto el tiempo-Varying
canal y usuarios 'dinmica de colas inalmbricas en la licenciatura en
a fin de reducir las demoras promedio de transferencia de archivos vistos por los usuarios.
Los usuarios perciben sus condiciones de canal a la BS (es decir,
condiciones del canal celulares) y los comparten entre s.
Los autores formulan el problema de determinar la ptima
presentar la poltica despachar bajo un equilibrio entre el retraso especificado
rendimiento y consumo de energa en forma de una decisin de Markov
problema. A continuacin, se estudian las propiedades de la correspondiente
poltica ptima en un escenario de dos usuario. Un algoritmo heurstico
se propone que reduce la complejidad en los grandes sistemas por
la agregacin de los usuarios. Los resultados de la simulacin demuestran que
los retrasos de transferencia de archivos se pueden reducir hasta en un 50% mediante el
metodologa propuesta. Adems, su propuesta consume
80% menos de energa que los algoritmos de rendimiento centrada mientras

lograr ganancias significativas (hasta 78%).

Un resumen de los trabajos sobre la comunicacin fuera de banda en D2D


redes celulares se proporciona en la Tabla III.

VI. PROTOCOLOS D2D PROPUESTAS


La mayora de los investigadores han abordado temas como la
interferencia, asignacin de recursos, la asignacin de potencia, y as sucesivamente.
Slo unos pocos investigadores proponen protocolos de comunicaciones D2D.
En particular, los autores de [101] y [35] proponen una
pila de protocolos para dentro de banda y fuera de banda de comunicacin D2D,
respectivamente.

En [101], los autores describen la requerida arquitectnico y


modificacin del protocolo en los actuales estndares celulares de adaptacin
comunicacin D2D en banda. La principal modificacin arquitectnico
consiste en la adicin de un servidor D2D dentro o fuera del
red central. En caso de que se coloca el servidor D2D fuera del ncleo
red, debe tener interfaces con Gestin de la Movilidad
Entidad (MME), Poltica y de carga Funcin Reglas (PCRF),

Fig. 7. Ejemplo de la arquitectura D2D propuesto en [101].

mirar servidores D2D y servidores de aplicaciones. El servidor D2D


se espera para manejar funcionalidades tales como identificador de dispositivo

la asignacin, el establecimiento de la llamada, el seguimiento de la capacidad de UE, el servicio


apoyo y seguimiento de la movilidad. Fig. 7 ilustra la arquitectura
que se ha descrito anteriormente. Los autores tambin proponen un protocolo
apilar en la que pares D2D tienen PHY extra, MAC, Radio Enlace
Control (RLC), y el Protocolo de Convergencia de datos de paquetes (PDCP)
capa para la comunicacin directa. Esto significa que retienen UEs
su conectividad celular mientras se comunican a travs del enlace D2D.

Los autores de [35] elaborado sobre la viabilidad de fuera de banda


D2D comunicaciones en sistemas basados en LTE. Como se mencion
antes, el objetivo de su propuesta es oportunista de paquetes
retransmisin. Para este objetivo, los autores proporcionan una pila de protocolos
que conecta protocolos LTE andWiFi directos (ver Fig. 5). La
autores proponen para encapsular Unidades LTE PDCP de paquetes de datos
(PDU) en paquetes WiFi (s) y transmitirlo (ellos) a travs de WiFi a
el receptor D2D. Si el receptor D2D necesita para retransmitir el paquete
al eNB, simplemente extrae el PDU LTE PDCP de WiFi
y los procesos a travs de RLC, MAC y PHY capas, como se muestra
en la Fig. 5. Adems de proporcionar una pila de protocolos, importante
procedimientos tales como la deteccin de dispositivos, el registro D2D, conexin
establecimiento, default / configuracin oso dedicado, gestin de la movilidad,
Informes CSI, la programacin, la seguridad tambin se abordan
en este papel. Al abordar todas estas cuestiones, los autores
tratar de minimizar la modificacin de los protocolos existentes. Para
ejemplo, la fase de descubrimiento y establecimiento de la conexin son

Fig. Deteccin de dispositivos 8. D2D y el procedimiento de establecimiento de conexin.


muy similar al procedimiento definido estndar WiFi Direct. La
diferencia principal es la adicin de una fase extra (es decir, D2D
Mensajes especficos, ver Fig. 8) con el fin de intercambiar LTE IDs
entre los usuarios D2D. Para una descripcin detallada del protocolo
consulte [35]. Ninguno de los protocolos propuestos para la comunicacin D2D
comentarios sobre cundo / cmo activar el modo de D2D. Por lo tanto,

este sigue siendo un problema de investigacin abierta por resolver en el futuro.

Como se mencion anteriormente, dos grupos de trabajo del 3GPP son tambin
la investigacin de los casos de uso en prosa [18] en LTE y necesaria
mejoras de protocolo / Arquitectura [19] para dar cabida a tales
casos de uso. Comunicacin prosa es compatible con dos tipos de datos
ruta: modo directo y local enrutada. En el modo directo, dos UE
intercambiar datos directamente entre s. En localmente encaminado-datos
entre UEs se encamina localmente a travs de la eNB (s). Ambos
son diferentes de la ruta de datos se especifica en el estndar LTE actual,
donde la porcin de red de datos de puerta de enlace / paquete de Gateway
(SG / PGW) est involucrado. Adems, el control de ruta en la comunicacin en prosa
tiene ms opciones. Si dos equipos de usuario utilizando la comunicacin de la prosa
son servidos por el mismo eNB, el sistema puede decidir
para llevar a cabo informacin de control entre el UE, eNB y EPC.
Los UE tambin pueden intercambiar sealizacin de control directamente entre
otro para minimizar la sealizacin de modificacin. Si dos UEs involucrados
en la comunicacin en prosa son atendidos por diferentes eNBs, la
sistema puede decidir realizar la informacin de control entre el UE,
eNB y EPC. En otros, los eNBs pueden coordinar con
directamente entre s para la gestin de recursos de radio, y la
UE puede comunicarse directamente con la sealizacin de control de cambios.
El 3GPP define tambin otros aspectos de la comunicacin en prosa,
tales como el descubrimiento prosa directa, roaming, soporte para pblico
servicio de seguridad y apoyo a la comunicacin directa WLAN,
etc. Los detalles de estos aspectos se pueden encontrar en [19]. Basado en el
por encima de los planes mencionados, el 3GPP propone decenas de casos de uso
[18], como la UE prosa habilitado descubren otra prosa habilitado
UE (que puede ser utilizado para las redes sociales), soporta grandes
nmero de UEs en un entorno denso (que puede ser utilizado
para el estacionamiento de la ciudad de servicios), establece WLAN prosa asistida
comunicaciones directas (que pueden ser utilizados para el trfico celular
la descarga), y as sucesivamente.

VII. DISCUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS


Hasta ahora hemos revisado la literatura disponible sobre las comunicaciones D2D
en las redes celulares. En esta seccin, vamos a arrojar
luz sobre algunos factores importantes como supuestos comunes,
alcance de las obras, y tcnicas comunes.

A. Supuestos comunes
La mayora de los trabajos en la literatura asume la BS es consciente de
la CSI instantnea de celular y / o enlaces D2D, por ejemplo, [27],
[45], [56], [63], [64], [67], [82]. Este supuesto es esencial
porque sus soluciones propuestas necesitan la participacin de la BS de
tomar decisiones de programacin para los usuarios celulares y D2D. Alternativamente,
cuando los usuarios deciden D2D en el su transmisin
ranuras, la suposicin comn es que los usuarios son conscientes D2D
de los enlaces celulares y D2D. Por otro lado, hay
tambin papeles como [21] y [36] que asumen la BS o D2D
los usuarios slo estn al tanto de la CSI estadstico de los vnculos. Con
este supuesto, la gran sobrecarga para informar instantnea
CSI puede ser evitado. Para mitigar posibles interferencias de
D2D transmisin a la transmisin celular, [4] asume que
D2D usuarios son conscientes del umbral de interferencia mnima de
usuarios celulares. Con estos ltimos supuestos, los usuarios pueden D2D
oportunista elegir las ranuras de transmisin en el que
no interfieren con los usuarios celulares.

Las propuestas que implican en los usuarios de agrupamiento comn


asume que el clster son lo suficientemente lejos para que no se produzca, o
interferencia insignificante entre los diferentes grupos, por ejemplo, [9], [32],
[33], [74]. Este supuesto no podr celebrar en las zonas pobladas
o implementaciones denso. Una observacin muy interesante desde el
literatura revisada es que la mayora de los papeles asuma que el
BS o D2D usuarios siempre tienen trfico para enviar, por lo tanto, que utilizan
rendimiento como una mtrica comn. Sin embargo, los autores de [36],
[98] consideran un escenario de carga de trfico dinmico y evaluar
el retardo de transferencia de archivos y la utilidad promedio sensible al retardo bajo
su trfico propuesto mecanismo de propagacin, respectivamente. Desde
este ltimo supuesto es ms realista, sera interesante
para ver el rendimiento de las obras antes mencionadas bajo
los flujos de trfico dinmico.

B. en banda o fuera de banda?


La mayora de los papeles propone reutilizar los recursos celulares
para las comunicaciones D2D (es decir, dentro de banda) [4] - [6], [50],
[51]. Sin embargo, fuera de banda de comunicacin est atrayendo ms y
ms atencin en los ltimos aos [32], [33], [36], [98],
[100]. Antes de comparar los dos enfoques, resumimos

las ventajas y desventajas de cada enfoque.


En banda: D2D en banda es ventajoso en el sentido de que:
(I) D2D subyacente aumenta la eficiencia espectral de celular
espectro aprovechando la diversidad espacial; (Ii) cualquier celular
dispositivo es capaz de utilizar la comunicacin D2D en banda (el
interfaz celular por lo general no es compatible con las frecuencias fuera de banda);
y (iii) la gestin de QoS es fcil porque el celular
espectro puede ser totalmente controlado por el BS. Las desventajas
de las comunicaciones en banda D2D son: (i) los recursos celulares pueden
ser desperdiciado en D2D superposicin; (Ii) la gestin de interferencias
entre D2D y la transmisin celular en arpillera es muy
desafiante; (Iii) la gestin de control de potencia y la interferencia
soluciones por lo general recurren a la asignacin de recursos de alta complejidad
mtodos; y (iv) un usuario no puede tener simultnea celular y
Transmisiones D2D. Parece que la comunicacin D2D arpillera
es ms popular que el recubrimiento. Los autores que proponen
utilizar D2D superposicin generalmente tratar de evitar el problema de interferencia
de subyacer [10], [14], [92]. Sin embargo, la asignacin dedicada
recursos de espectro a los usuarios D2D no es tan eficiente como subyacente
en trminos de eficiencia espectral. Creemos que la popularidad de
arpillera D2D se debe a su mayor eficiencia espectral.

Fuera de banda: Este tipo de comunicaciones D2D tiene mritos


tales como: (i) no hay interferencia entre celular y D2D
usuarios; (Ii) no hay necesidad de dedicar recursos celulares
al espectro D2D como D2D en banda de superposicin; (Iii) el recurso
asignacin se hace ms fcil porque el planificador no requiere
tomar la frecuencia, la hora y el lugar de los usuarios en
cuenta; y (iv) D2D simultnea y comunicacin celular
es factible. Sin embargo, fuera de banda D2D tiene algunas desventajas
que son: (i) la interferencia en el espectro sin licencia
no est en el control de la BS; (Ii) slo los dispositivos celulares con
dos interfaces de radio (por ejemplo, LTE y Wi-Fi) se pueden usar fuera de banda
D2D comunicaciones; (Iii) la gestin eficiente de la energa
entre dos interfaces inalmbricas es crucial, de lo contrario el poder
el consumo del dispositivo puede aumentar; y (iv) los paquetes (en
menos los encabezados) necesita ser decodificado y codificada porque
los protocolos empleados por diferentes interfaces de radio no son
lo mismo.

Aunque la literatura sobre D2D en banda es ms amplio que el


de fuera de banda, parece que los investigadores han comenzado a explorar

las ventajas de D2D fuera de banda y ellos lo estn considerando como


una alternativa viable a inband D2D. Creemos que con la
la integracin de la evolucin de los telfonos inteligentes en el mercado de la telefona, la
mayora de los dispositivos mviles estar equipado con ms de
una interfaz inalmbrica que hace que sea posible implementar
fuera de banda esquemas D2D. Por otra parte, los estndares tales como 802.21
[102] estn buscando en el traspaso hacia y desde diferentes plataformas
(Por ejemplo, WiMAX y LTE) que podra reducir significativamente el
complejidad de la coordinacin entre las diferentes interfaces inalmbricas
en D2D fuera de banda. Tabla IV resume el mencionado anteriormente
mritos y desventajas.

C. Madurez de D2D en Redes Celulares


Creemos que la comunicacin D2D en redes celulares es un
relativamente joven tema y hay mucho por hacer / explorado
en este campo. Apoyamos esta creencia mirando en la analtica
tcnicas y mtodos de evaluacin que se utilizan en el
literatura disponible.
Tcnicas Analticas: en comparacin con otros campos como
como la programacin oportunista [103], el nmero de tcnicas
utilizado en la literatura y su popularidad es muy baja. La
mayora de la literatura slo se propone las ideas, las arquitecturas, o
algoritmos heursticos simples. Algunos de los documentos de formular sus
objetivos como problemas de optimizacin, pero los dejan sin resolver
debido a NP-dureza. Por lo tanto, creemos que hay espacio para
la investigacin de soluciones ptimas para la coordinacin de la interferencia,
administracin de energa, y la seleccin de modo. Resume la Tabla V
las tcnicas matemticas utilizadas en la literatura relacionada D2D.
Mtodo de evaluacin: Otra mtrica para la madurez de un campo
es el mtodo de evaluacin. El ms realista de la evaluacin

mtodo, el ms maduro el estudio de la materia. La Tabla VI muestra


diferentes mtodos de evaluacin utilizados en la literatura. Como podemos
ver, la mayora de los peridicos utilizan evaluacin numrica y algunos
utilizar simuladores de cosecha propia simples. No hay papel utilizando
Evaluacin experimental. Esto se debe principalmente al hecho de que
bancos de pruebas experimentales para la red celular son extremadamente costosos
y no tienen soporte para D2D todava. La literatura utiliza raramente
simuladores de redes populares como NS3 [106], OPNET [107],

Omnet ++ [108]. A su vez, los simuladores de red disponibles actualmente


no son compatibles con las comunicaciones D2D.

D. Hasta dnde es D2D Desde una Aplicacin Real World?


Aunque la comunicacin D2D no est maduro todava, ya es
que se estudia en el organismo de normalizacin 3GPP [18], [19].
3GPP decidi recientemente que el foco de D2D en LTE hara
estar en las redes de seguridad pblica [20]. Adems, Qualcomm tiene
mostrado inters en esta tecnologa y tambin construyeron un prototipo
para las comunicaciones D2D en red celular que pueden utilizarse
en diferentes escenarios como las redes sociales, el intercambio de contenidos,
y as sucesivamente [111]. Esto confirma que la comunicacin D2D
no slo es un nuevo tema de investigacin en el mbito acadmico, sino tambin que
hay inters en tal tecnologa en la industria. Ya Est
son varios los obstculos para implementar D2D en redes celulares.
Por ejemplo, los operadores estn acostumbrados a tener el control de su
espectro y la forma en que se utiliza. Como resultado, un exitoso
Aplicacin D2D debe permitir comunicaciones D2D en
de manera que los operadores no se despojaron de su poder para
controlar su red. Por otra parte, hay desafos fsicos
tales como formato de modulacin adecuado y la adquisicin CSI que
deberan abordarse de manera eficiente. Por lo tanto, creemos que
Comunicaciones D2D se convertirn en una parte esencial de celular
comunicaciones en los prximos aos.

Desafos de Implementacin E. D2D en el mundo real


Aunque la comunicacin D2D provoc una gran cantidad de atencin
y el inters en los rganos de la academia, la industria, y la normalizacin,
no va a ser integrado en la comunicacin actual
infraestructura hasta que los desafos de la implementacin se resuelven.
Aqu explicamos algunos de los principales desafos que enfrentan los D2D
comunicaciones.

Gestin Interferencia: Bajo comunicacin D2D en banda,


UEs puede volver a utilizar los recursos de enlace ascendente / enlace descendente en la misma
clula.
Por lo tanto, es importante disear el mecanismo de D2D en una
de manera que los usuarios D2D no interrumpan los servicios celulares.
Gestin de la interferencia normalmente se dirige por el poder y

esquemas de asignacin de recursos, aunque las caractersticas de


Interferencia D2D no estn bien todava entiende.

Asignacin de energa: En D2D en banda, la potencia de transmisin


debe regularse adecuadamente para que el transmisor D2D hace
No interfiere con la comunicacin celular UE manteniendo
el requisito mnimo de la SINR receptor D2D.
En D2D fuera de banda, la interferencia entre D2D y celular
usuario no es motivo de preocupacin. Por lo tanto, la asignacin de potencia puede parecer
irrelevante en D2D fuera de banda. Sin embargo, con el aumento de ocupacin
de bandas ISM, la asignacin eficiente de la energa se convierte en crucial
para la congestin evitando, problemas de colisin, y entre sistemas
interferencia.

Asignacin de Recursos: Este es otro aspecto importante de


Comunicacin D2D especialmente para D2D en banda. Interferencia
se pueden gestionar de manera eficiente si los usuarios se comunican a travs D2D
bloques de recursos que no se utilizan por la intromisin en las inmediaciones
UEs celulares. La asignacin de recursos para el fuera de banda D2D simplemente
consiste en evitar bandas ISM que se utilizan actualmente por
otros usuarios D2D, puntos de acceso WiFi, etc.

Modulacin Formato: Este es uno de los retos que


rara vez abordado por los investigadores. Los UEs LTE existentes utilizan
un receptor OFDMA en el enlace descendente y un SC-FDMA para el enlace ascendente
la transmisin. Por lo tanto, para el uso de los recursos de enlace descendente (resp. De enlace
ascendente),
la UE D2D debe estar equipado con transmisor OFDMA
(Resp. El receptor SC-FDMA) [20].

Medicin Canal: informacin del canal precisa es


indispensables para llevar a cabo la gestin de interferencias eficiente,
asignacin de potencia, y la asignacin de recursos. Convencional celular
sistemas slo necesitan la informacin del canal de enlace descendente desde los UE
y la informacin de canal de enlace ascendente se calcula fcilmente a
la estacin base. Desafortunadamente, la comunicacin D2D requiere
informacin sobre la ganancia de canal entre pares D2D, el canal de
aumento de entre el transmisor D2D y UE celular, y la
ganancia del canal entre el transmisor y el receptor celular D2D.
El intercambio de dicha informacin canal adicional puede llegar a ser

una sobrecarga intolerable para el sistema si las necesidades del sistema


retroalimentacin instantnea CSI. El compromiso entre exactitud de
CSI y sus gastos generales resultante es de mayor investigacin.
Consumo de energa: D2D comunicaciones puede potencialmente
mejorar la eficiencia energtica de la UE. Sin embargo, esta altamente
depende del protocolo diseado para la deteccin de dispositivos y D2D
la comunicacin. Por ejemplo, si el protocolo obliga a la UE a
despertar muy a menudo para escuchar las solicitudes de emparejamiento o transmitir
los mensajes de descubrimiento con frecuencia, la duracin de la batera de la UE
puede reduce significativamente. El equilibrio entre el poder de UE
el consumo y la velocidad de descubrimiento de los UE deberan estar mejor
estudiado.

HARQ: Teniendo en cuenta la complejidad de la gestin de interferencias


en comunicacin D2D, HARQ parece ser una opcin viable
tcnica para aumentar la robustez. HARQ puede enviarse ya sea
directamente (es decir, desde el receptor al transmisor D2D) o
indirectamente (es decir, desde el receptor D2D al eNB, y desde
el eNB al transmisor D2D) [20]. Las poses en modo directo
menos sobrecarga para el eNB en comparacin con el modo indirecto.
Por otra parte, se beneficia de los mensajes ACK / NACK llegan a la
transmisor con retardo ms corto.

F. Potencial Trabajo Futuro


Aqu, elaboramos sobre algunas de las posibles lneas de investigacin
y problemas abiertos en comunicaciones D2D en celular
edes. A continuacin enumeramos algunos problemas abiertos basados
en diferentes metodologas de investigacin.

El trabajo terico: Como hemos mencionado anteriormente, el uso de


herramientas y tcnicas de optimizacin matemtica en el stateofla tcnica son muy limitadas. La literatura actual definitivamente
carece de las tcnicas de seleccin de modo ptimo y la interferencia y
mecanismos de control de potencia. El anlisis de estabilidad cola utilizando
tcnicas tales como la optimizacin estocstica pueden ser Lyapunov
tambin un tema interesante para abordar. Esto se puede ampliar an ms
para proporcionar compensacin de servicios pblicos, el rendimiento-energa basada en el
rendimiento,
demora lmites y el anlisis de retardo de las comunicaciones D2D en
redes celulares.

Arquitectura: hay muy poco trabajo explicando la necesaria


la arquitectura con el fin de apoyar las comunicaciones D2D en
redes celulares [5], [79]. Es interesante investigar ms a fondo
en la capacidad de la corriente de la arquitectura celular centralizado
para manejar procedimientos D2D tales como la deteccin de dispositivos, D2D
configuracin de la conexin, el proceso de registro de la red celular, la interferencia
control, asignacin de recursos, la seguridad, y as sucesivamente. Del mismo modo,
arquitecturas de redes orientadas definidos software pronto
que incluir D2D en la ecuacin. De hecho, tiene que ser D2D
estudiado en el contexto ms complejo de HetNets debido a la creciente
inters de mercado para la disponibilidad de mltiples tecnologas de radio
desplegado en dispositivos mviles.

Aplicacin: Hace una dcada, D2D se propuso por primera vez para
propsitos en redes celulares reinstalacin. Hasta la fecha, los investigadores
propuestas de nuevos casos de uso para las comunicaciones D2D en celular
redes como multicasting [9], [10], la comunicacin peer-to-peer
[11], la difusin de vdeo [5], [12], [14], la comunicacin M2M
[15], y la descarga celular [16]. Creemos D2D
la comunicacin puede tener ms aplicaciones en las telecomunicaciones
mundo. Por ejemplo, sera interesante ver
la aplicacin de la comunicacin D2D en las redes sociales,
servicios de localizacin-conscientes, redes vehiculares, las redes inteligentes [112],
[113], etc.

Anlisis: Como se ve en la Tabla VI, la mayora de


la literatura disponible se basa en adulto numrica o en el hogar
simulaciones. Aunque estos tipos de mtodo de evaluacin son
adecuado para el estudio de las ganancias potenciales, todava estn lejos de
realidad debido a assumptions.We simplificado cree una actuacin
Evaluacin utilizando los simuladores de redes existentes, como NS3
[106], OPNET [107], omnet ++ [108] o una evaluacin experimental
puede ayudar a revelar tanto el rendimiento real y nueva
retos de comunicaciones D2D en redes celulares.

VIII. CONCLUSIN
En este trabajo, hemos proporcionado un amplio estudio sobre la disposicin
literatura sobre comunicaciones D2D en redes celulares.

Hemos clasificado la literatura disponible sobre la base de la comunicacin


espectro de transmisin D2D en dos grandes grupos,
a saber, dentro de banda y fuera de banda. Las obras bajo D2D en banda
se dividieron an ms en arpillera y superposicin. D2D fuera de banda
literatura relacionada tambin fue sub-clasificarse como controlada y
autnoma.
El principal problema que enfrentan en la comunicacin D2D subyacente es
el control de potencia y la gestin de la interferencia entre D2D
y usuarios celulares. Comunicacin D2D Overlay no tiene
el problema de interferencia porque los recursos D2D y celulares hacen
no solaparse. Sin embargo, este enfoque asigna dedicado celular
recursos a los usuarios D2D y tiene una eficiencia espectral menor que
arpillera. En D2D fuera de banda, no hay interferencia y el poder
tema de control entre D2D y los usuarios celulares. Sin embargo, el
nivel de interferencia del espectro sin licencia es incontrolable,
por lo tanto, garantizar QoS en las zonas inalmbricas altamente saturados es una
tarea difcil.
Tambin hablamos sobre las debilidades y fortaleza de la existente
literatura. Hemos sealado las deficiencias del actual
obras y lneas de investigacin futuras potencial propuestas. Nuestro
encuesta mostr que la comunicacin D2D en redes celulares es
inmaduro y todava hay muchas cuestiones abiertas, como la interferencia
gestin, control de potencia, etc. Tambin arrojan luz
en algunas posibles lneas de investigacin necesarias para mejorar la
la comprensin de las potencialidades D2D para aplicaciones del mundo real.

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