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INTRODUO INTERNET

INTRODUO INTERNET

Ementa

Material Extra

Neste curso o aluno aprender o que a Internet e como navegar na rede mundial de
computadores. Ver ainda como utilizar seus inmeros recursos: download, e-mail, lista de
discusso, chat, pesquisa, entre outros.

O curso contm um glossrio e uma biblioteca de links para apoiar o aprendizado do aluno. No seu dia-a-dia voc pode identificar palavras
que normalmente causam dvidas aos alunos e que deveriam estar no glossrio, ou mesmo links de internet que auxiliaram durante o curso e
que deveriam estar na biblioteca de links. Sugira! Contamos com voc para melhorar constantemente nossos contedos.

Novos termos para o glossrio.


Objetivos
- Apresentar a Internet e sua histria.
- Explicar como a Internet funciona e como ela estruturada.
- Ensinar o que significa: world wide web, protocolo, pginas web, sites, links e outros
conceitos ligados Internet
- Discutir a questo da segurana na Internet.

Internet

Estrutura do Curso e Interatividade


Mdulo
MDULO 1 - APRESENTAO

Aula
INFORMAES SOBRE O CURSO

INTRODUO
MDULO 2 A REDE
APRESENTANDO A INTERNET
HISTRICO DA INTERNET
ESTRUTURA DA INTERNET
SEGURANA
SUMRIO
INTRODUO
NAVEGANDO NA WEB
MDULO 3 UTILIZANDO A
INTERNET

INTERNET EXPLORER

TRANSFERNCIA DE DADOS E
DOWNLOAD
SUMRIO
INTRODUO

MDULO 4 E-MAIL

MDULO 5 OUTROS SERVIOS

CONTA DE E-MAIL
ENVIANDO E RECEBENDO
E-MAILS
SUMRIO
INTRODUO
O MSN MESSENGER
LISTA DE DISCUSSO
CHATS
FRUM
PESQUISA NA INTERNET
FTP
DICAS DE COMPORTAMENTO NA
INTERNET

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


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Obviamente o curso de Introduo de Internet pode e deve ser MUITO
enriquecido durante sua aplicao, j que o aluno estar em contato direto com a
Web. Durante o andamento do curso, em caso de dvidas e necessidade de
outros exemplos o mediador pode se valer da conexo disponvel e oferecer
ao usurio a oportunidade de realizar na prtica o que estiver sendo tratado
durante o curso.

Novos links para a biblioteca.

Este mdulo fundamentalmente focado em leitura e ilustraes. Caso o mediador


perceba cansao no aluno, seria interessante oferecer atividades paralelas de
navegao e explorao da internet.
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Pgs. 02 04 - Esta parte do curso trata do software mais comum para acesso
internet. O mediador pode utilizar um processo de comparao entre o
navegador apresentado no curso com o navegador que o aluno estiver
utilizando. uma boa oportunidade de entender a relao softwares x acesso web.

Comentrios, crticas e sugestes. A Weblife quer te ouvir!

Pg. 01 Simulao Interativa Transferncia de Dados.


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Pg. 03 Esta parte do curso apresenta um tutorial sobre como criar uma conta de
e-mail gratuita nos trs mais conhecidos portais de e-mail grtis. O mediador deve
apoiar o aluno na criao da sua conta pessoal, caso este no possua uma.
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Todos os temas deste mdulo podem ser vivenciados na prtica pelo aluno,
utilizando a conexo disponvel. Acompanhe e sugira.

ALGUNS LINKS INTERESSANTES


SUMRIO

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(Registre aqui suas sugestes e faa contato com o suporte da Weblife . Voc pode utilizar o telefone
31-3291-0181 ou o e-mail: suporte@weblife.com.br.)

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WINDOWS XP BSICO

WINDOWS XP BSICO
Mdulo

Ementa
Neste curso o aluno aprender a utilizar o sistema operacional Windows XP para ativar um
computador, gerenciar sua memria e utilizar softwares. Ele foi construdo de maneira
suficientemente genrica para que aps ter se certificado neste curso, o aluno possa se sair
bem no trabalho com qualquer outro sistema operacional.

MDULO 4 TRABALHANDO NO
WINDOWS XP

Objetivos
- Fazer uma introduo sobre o uso de computadores.
- Apresentar o sistema operacional e sua rea de trabalho.
- Mostrar como alterar algumas configuraes da rea de trabalho.
- Ensinar a utilizar o Windows atravs de janelas, pastas e arquivos
- Explicar o que so e para que servem os principais aplicativos do Windows.
- Instruir sobre como obter os documentos que todo cidado brasileiro deve possuir.

Windows XP Bsico

MDULO 5 PROGRAMAS DO
WINDOWS XP

MDULO 6 O WINDOWS XP E A
INTERNET

Mdulo

Aula
INFORMAES SOBRE O
CURSO

ARQUIVOS
LIXEIRA
PESQUISAR
PAINEL DE CONTROLE
FERRAMENTAS DO SISTEMA
SUMRIO
INTRODUO
WORDPAD
CALCULADORA
WINDOWS MEDIA PLAYER
JOGOS
SUMRIO
INTRODUO
WINDOWS XP E O ACESSO
INTERNET
INTERNET EXPLORER
SUMRIO

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


Ateno para as ilustraes explicativas. So fundamentais para o entendimento do curso.
Pg. 01 e 03 Ao Interativa Quer uma dica? oferecida pelo guia ao final da pgina. O
aluno deve clicar para v-la.
Pg. 09 Simulao Interativa Movendo Arquivos. O aluno deve clicar em Play.
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Pg. 01 Explorao Interativa.
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....
...
Pg. 01 Explorao Interativa.
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Material Extra

Estrutura do Curso e Interatividade


MDULO 1 APRESENTAO

Aula
INTRODUO
JANELAS
PASTAS

O curso contm um glossrio e uma biblioteca de links para apoiar o aprendizado do aluno. No seu dia-a-dia voc pode identificar palavras
que normalmente causam dvidas aos alunos e que deveriam estar no glossrio, ou mesmo links de internet que auxiliaram durante o curso e
que deveriam estar na biblioteca de links. Sugira! Contamos com voc para melhorar constantemente nossos contedos.

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


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Novos termos para o glossrio.


INTRODUO
MDULO 2 INTRODUO AO
USO DOS COMPUTADORES
O COMPUTADOR
UNIDADES DO COMPUTADOR
SISTEMA OPERACIONAL
CONCEITOS BSICOS
SUMRIO

MDULO 3 CONHECENDO O
WINDOWS XP

Neste curso foi utilizado um guia animado. Ele fala, mas todo o contedo falado tambm
est disponvel para leitura em tela. Caso o aluno possua udio na mquina poder acessar
de maneira mais interativa, caso no possua, no haver problemas. Este um curso sobre
um software que provavelmente no estar disponvel aos alunos. Devido a isso o curso foi
totalmente construdo baseado em telas demonstrativas e simulaes, para minimizar a falta
do software para praticar. Estimule seu aluno a praticar em outros locais, onde tenha acesso
ao software.
Pg. 04 Atividade Interativa de simulao.

Novos links para a biblioteca.

As ilustraes explicativas devem ser bem exploradas para que o aluno compreenda e crie
solidez no entendimento de cada trecho deste mdulo. Fique atento s dicas oferecidas pelo
Guia Virtual, ele pode contribuir muito para o aprendizado do aluno.

INTRODUO
APRESENTANDO O WINDOWS
XP
INICIANDO O WINDOWS XP

Pg. 01 Atentar para animao simulada do processo de iniciao do software.

REA DE TRABALHO

Pg. 02 Simulao de troca da Plano de Fundo. O aluno deve clicar em Play.

CONES E ATALHOS

BOTO INICIAR

Comentrios, crticas e sugestes. A Weblife quer te ouvir!


Pg. 03 - Simulao de uso do Boto Iniciar. O aluno deve clicar em Play. H tambm um
Quer uma dica? oferecido pelo guia ao final da pgina. O aluno deve clicar para v-la.
Pg. 04 - Simulao de Fixao de cone O aluno deve clicar em Play.

SAINDO DO WINDOWS
SUMRIO

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31-3291-0181 ou o e-mail: suporte@weblife.com.br.)

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ADOBE PHOTOSHOP 7.0 BSICO

Photoshop

ADOBE PHOTOSHOP 7.0 BSICO

Ementa

Material Extra

Neste curso o aluno ir aprender a utilizar o software Photoshop 7.0, para criar e desenvolver
designs de alto impacto, visando tanto o trabalho para a internet, quanto a produo de
materiais impressos.

O curso contm um glossrio e uma biblioteca de links para apoiar o aprendizado do aluno. No seu dia-a-dia voc pode identificar palavras
que normalmente causam dvidas aos alunos e que deveriam estar no glossrio, ou mesmo links de internet que auxiliaram durante o curso e
que deveriam estar na biblioteca de links. Sugira! Contamos com voc para melhorar constantemente nossos contedos.

Objetivos

Novos termos para o glossrio.

- Apresentar um dos softwares mais utilizadas no mercado de Webdesign.


- Informar sobre as potencialidades de uso do software.
- Capacitar no uso das ferramentas de design disponveis no software.

Estrutura do Curso e Interatividade


Mdulo

Aula
INTRODUO

MDULO 1 CONHECENDO O
PHOTOSHOP 7.0

MDULO 2 FERRAMENTAS

MDULO 3 TRABALHANDO NO
PHOTOSHOP 7.0

A TELA DO PHOTOSHOP
CRIANDO UM NOVO ARQUIVO
CAIXA DE FERRAMENTAS
FERRAMENTAS DE SELEO
FERRAMENTAS DE PINTURA
TRABALHANDO COM TEXTOS
TRABALHANDO COM LAYERS
AS PALETAS DO PHOTOSHOP
PATHS
IMAGENS PARA INTERNET
MENUS DO PHOTOSHOP

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


Este um curso sobre um software que provavelmente no estar
disponvel aos alunos. Devido a isso, o curso foi totalmente construdo
baseado em telas demonstrativas e simulaes, para minimizar a falta
do software para praticar.
Estimule seu aluno a praticar em outros locais, onde tenha acesso ao
software.
...
O curso de Photoshop totalmente interativo. A navegao e as
explicaes sobre o software e seu funcionamento dependem da
navegao do aluno, que o prprio responsvel pelo andamento do
mesmo.

Novos links para a biblioteca.

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Estimule seu aluno a buscar um local onde possa realizar as tarefas
apresentadas, na prtica. Isso ser fundamental para o aprendizado
completo do software.

Comentrios, crticas e sugestes. A Weblife quer te ouvir!

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MACROMEDIA FLASH MX BSICO

MACROMEDIA FLASH MX BSICO


Mdulo

Ementa
Neste curso o aluno ir aprender a utilizar o software Macromedia Flash para criar e
desenvolver ilustraes, animaes interativas, simulaes e jogos para a Internet.

MDULO 6 ANIMAES

Objetivos

Flash MXB

- Apresentar um dos softwares mais utilizadas no mercado de Webdesign.


- Informar sobre as potencialidades de uso do software.
- Capacitar no uso das ferramentas de ilustrao disponveis no software.
- Capacitar no uso das ferramentas de animao interativa disponveis no software.
MDULO 7 AES

Aula
INFORMAES SOBRE O CURSO

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


...

INTRODUO

Este um curso sobre um software que provavelmente no


estar disponvel aos alunos. Devido a isso o curso foi
totalmente construdo baseado em telas demonstrativas e
simulaes, para minimizar a falta do software para praticar.
Estimule seu aluno a praticar em outros locais, onde tenha
acesso ao software.

MDULO 2 CONHECENDO O
FLASH
MACROMEDIA FLASH
GRFICOS VETORIAIS E BITMAP
AMBIENTE DE TRABALHO
PUBLICANDO NO FLASH
SUMRIO
INTRODUO
RGUAS, GRADES E GUIAS

MDULO 3 FERRAMENTAS

MDULO 4 ORGANIZANDO
OBJETOS

BARRA DE FERRAMENTAS

...

INTRODUO
AGRUPANDO OBJETOS
ORGANIZANDO OBJETOS

...
...

DISTRIBUINDO OBJETOS
SUMRIO
INTRODUO
MDULO 5 IMAGENS

IMPORTANDO IMAGENS

SUMRIO

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


...
Estimule o aluno a explorar profundamente as animaes
aprensentadas nas telas. Elas mostram os efeitos que a
ferramenta pode criar. O aluno fundamentalmente necessitar
exercitar seus conhecimentos em um local onde possua acesso
ao software em questo.
Estimule o aluno a realizar as atividades sugeridas (Mdulo: Animaes Aula: Cenas - Atividades Sugeridas
pg. 01) em algum local em que tenha acesso ao software.
...
....
Pg. 03 Simulao Interativa Stop and Play
Pg. 05 Simulao Interativa Dois Objetos
Estimule o aluno a realizar as atividades sugeridas (Mdulo: Aes Aula: Aes - Atividades Sugeridas pg.
01) em algum local em que tenha acesso ao software.
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Material Extra
O curso contm um glossrio e uma biblioteca de links para apoiar o aprendizado do aluno. No seu dia-a-dia voc pode identificar palavras
que normalmente causam dvidas aos alunos e que deveriam estar no glossrio, ou mesmo links de internet que auxiliaram durante o curso e
que deveriam estar na biblioteca de links. Sugira! Contamos com voc para melhorar constantemente nossos contedos.

Novos termos para o glossrio.

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Pg. 03 Simulao Interativa. O aluno deve clicar em Play.
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Pgs. 02 20 Vrias Simulaes Interativas. O aluno deve
clicar em Play.
(Simulao das Ferramentas: Seta; Subselecionar; Linha;
Lao; Caneta; Texto; Oval; Retngulo; Lpis; Pincel;
Transformao Livre; Transformar Preenchimento; Tinteiro;
Balde de Tinta; Conta-gotas; Apagador; Mo; Zoom e Cor do
Preenchimento.)

SUMRIO

ALINHANDO OBJETOS

AES

SUMRIO

Estrutura do Curso e Interatividade


Mdulo
MDULO 1 APRESENTAO

Aula
INTRODUO
CRIANDO ANIMAES
ANIMAO QUADRO A QUADRO
SMBOLO - GRFICO
ANIMAO POR INTERPOLAO
INTERPOLAO DE FORMA
SMBOLO CLIPE DE FILME
GUIA DE MOVIMENTO
SMBOLO - BOTO
CENAS
SUMRIO
INTRODUO

Novos links para a biblioteca.

As ilustraes explicativas devem ser bem exploradas para que


o aluno compreenda e crie solidez no entendimento de cada
trecho deste mdulo. Fique atento s dicas oferecidas pelo Guia
Virtual, ele pode contribuir muito para o aprendizado do aluno.

Comentrios, crticas e sugestes. A Weblife quer te ouvir!

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ATIVIDADE EXTRA: Este um bom momento para sugerir
que o aluno faa uma pesquisa web, sobre sites que utilizam o
Macromedia Flash como ferramenta de desenvolvimento.
interessante explorar exemplos aplicados, para compreender
os possveis usos para a ferramenta.
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P R O G RA M A O H T M L

P R O G RA M A O H T M L

Ementa

INTRODUO
FUNO E COMANDOS
TEXTOS

Neste curso o aluno vai aprender os comandos bsicos da linguagem HTML, que a base da
programao para a Internet, e tambm como utiliz-los para montar um website completo.

MENUS
MDULO 4 FORMULRIOS

Objetivos

BOTES

- Apresentar os conceitos bsicos sobre internet e HTML.


- Ensinar como montar uma pgina web na linguagem HTML atravs da utilizao de tags
(comandos).
- Mostrar como montar uma webpage utilizando e formatando textos, listas, links, imagens e
tabelas.
- Apresentar os comandos para se formatar um formulrio.
- Dar dicas de como planejar e desenvolver seu site.
- Discorrer brevemente sobre as novas tecnologias no que diz respeito elaborao de pginas

Programao HTML

EXEMPLO DE FORMULRIO

SUMRIO
INTRODUO
PLANEJAMENTO
MDULO 5 ETAPAS DA CRIAO
DE UM SITE

PUBLICAO
OUTRAS TECNOLOGIAS
SUMRIO

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Pg. 01 a 04 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno
poder ver como funciona o cdigo apresentado.
Pg. 01 a 03 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno
poder ver como funciona o cdigo apresentado.
Pg. 01 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno poder
ver como funciona o cdigo apresentado.
Atividade interessante de ser explorada junto ao aluno. A cada
mudana executada nas caixas de texto, a mensagem que
aparecer aps clicar no boto Testar, mudar.
...
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Estimule o aluno a pesquisar na Web sobre as novas tecnologias
disponveis para o desenvolvimento de sites Web.
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Estrutura do Curso e Interatividade


Mdulo
MDULO 1 APRESENTAO

Aula
INFORMAES SOBRE O CURSO

Interaes Didticas Existentes e Ativ. Extras Propostas


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INTRODUO

A linguagem de programao HTML pode ser exercitada em qualquer computador, pois


em sua origem nada mais que um texto codificado. Portanto ferramentas como o
Bloco de Notas, WordPad, OpenOffice Writer ou Word podem ser utilizadas. As
ferramentas especficas de desenvolvimento no precisam necessariamente ser
utilizadas pelo aluno, apesar de que isto causaria um bom impacto no seu aprendizado.

NOES DE INTERNET

Pg. 04 Ao Interativa Link.


Estimule seu aluno a explorar bem as ilustraes explicativas. Elas so fundamentais
para o bom entendimento do contedo.

MDULO 2 NOES BSICAS DE


HTML
CARACTERSTICAS GERAIS DO
HTML

SUMRIO
INTRODUO
COMO ESCREVER O CDIGO

Material Extra
O curso contm um glossrio e uma biblioteca de links para apoiar o aprendizado do aluno. No seu dia-a-dia voc pode identificar palavras
que normalmente causam dvidas aos alunos e que deveriam estar no glossrio, ou mesmo links de internet que auxiliaram durante o curso e
que deveriam estar na biblioteca de links. Sugira! Contamos com voc para melhorar constantemente nossos contedos.

Novos termos para o glossrio.

ATIVIDADE EXTRA - Pg. 01 Estimule o seu aluno a clicar com o boto esquerdo no
mouse na prpria tela do curso e escolher a opo Ver o Cdigo ou View Source. Ele
compreender que o que se v na tela est baseado no cdigo escrito para desenvolver
tal tela.
Estimule o seu aluno a ficar atento aos cones IMPORTANTE!. Eles auxiliam muito na
compreenso do contedo. Ao final desta aula esto apresentados os links para os sites
das empresas fornecedoras dos sistemas mais conhecidos para produo de HTML's.
...
...

Novos links para a biblioteca.

Pg. 02 Atividade Sugerida As atividades supem que o aluno estar em algum local
onde possa gravar arquivos, para construir a atividade. Estimule o aluno a realizar a
atividade em algum local onde isso seja possvel. interessante que ele realize a
atividade durante o curso, mesmo que no seja possvel salv-la.
ESTRUTURA BSICA
TEXTO
MDULO 3 CRIAO DE
DOCUMENTOS HTML

Pg. 05 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno poder ver como funciona a
META TAG REFRESH. Estimule que ele clique no link e observe atentamente o que ir
ocorrer.
Pg. 02, 03, 04, 05 e 07 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno poder ver
como funciona o cdigo apresentado.

LISTAS

Pg. 01 a 06 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno poder ver como funciona
o cdigo apresentado.

LINKS

Esta aula exige muita ateno e uma explorao cuidadosa dos exemplos e das
atividades propostas.

INSERO DE IMAGENS

Pg. 01 e 03 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno poder ver como funciona
o cdigo apresentado.

FORMATOS DE IMAGENS

Estimule seu aluno a explorar bem as ilustraes explicativas. Elas so fundamentais


para o bom entendimento do contedo.

TABELAS

Pg. 02, 03, 04, 05 e 07 Atividade Interativa Ao clicar no link o aluno poder ver
como funciona o cdigo apresentado.

SUMRIO

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