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Asignatura: Emprendimiento empresarial.

Objetivo o resultado de aprendizaje a alcanzar con la clase:


-

Desarrollar a la innovacin de los estudiantes que le permitan crear


empresas, productos, proyectos para el desarrollo profesional de cada
uno de ellos.
Apoyar a los estudiantes a desarrollar sus ideas.
Implementar el trabajo en equipo como fuente para desarrollar un
proyecto exitoso.

Duracin: 80 horas.
Descripcin de la poblacin: 25 estudiantes con un rango de edad entre 19 y
24 aos, especialmente para jvenes estudiantes de administracin de
empresas, administracin de negocios internacionales, comercio exterior o
mercadeo.
Descripcin paso a paso de la actividad o actividades a desarrollar durante la
clase:
-

Presentacin de los estudiantes y docente.


Gua de trabajo durante el tiempo de estudio.
Introduccin del docente sobre formulacin de proyectos innovadores.
Qu es? Cmo se desarrolla? Pasos para realizar el proyecto.
Formar grupos de 5 personas para desarrollar el proyecto.
Desarrollar el proyecto, durante ese tiempo realizar tutoras y revisiones
peridicas.
Exposicin final del proyecto.
Otorgarle al mejor proyecto incentivo para que puedan llevar a cabo su
proyecto innovador.
Conclusiones, enseanzas.

Ambientes y recursos requeridos: saln de clases con computadores, internet,


video beam, tablero acrlico.
Debe ser un espacio con gran ventilacin como para brindarles a los
estudiantes comodidad para que ellos puedan desarrollar ampliamente su
creatividad.
Descripcin analtica y argumentada de los fundamentos pedaggicos y las
tcnicas didcticas utilizadas:
Para la ejecucin de esta temtica es fundamental desarrollar el aprendizaje
colaborativo, si bien los estudiantes van a crear su proyecto de manera
conjunta es clave que puedan cada uno de ellos aportar sus conocimientos y
que sobre todo vean los estudiantes la importancia de hacerlo en la mejor
forma posible desarrollando sus habilidades que permitan tener un excelente

resultado, la formacin integral es el pilar de esta actividad, ya que aqu los


estudiantes no solo van a desarrollar su creatividad sino que aprendern a
manejar su comportamiento en equipo, como lo es la buena comunicacin ,el
respeto a la opinin de las dems personas, la toma de decisiones, trabajar por
ideal comn, la responsabilidad cuando le delegan una funcin a cada miembro
del grupo, compromiso y dedicacin. Las tcnicas didcticas es la creacin de
su propia empresa, un nuevo producto o crear un proyecto social innovador,
los estudiantes con este ejercicio podrn desarrollar su creatividad, esto los
podrn exponer en ferias donde den a conocer su proyecto a todas las
personas, lo importante es que puedan encontrar tambin un apoyo para que
lo puedan desarrollar acabailidad.

ASIGNATURA:

Emprendimiento empresarial
-

OBJETIVO O RESULTADO DE
APRENDIZAJE A ALCANZAR CON
LA CLASE:

DURACIN:

DESCRIPCIN DE LA
POBLACIN:

DESCRIPCIN PASO A PASO DE


LA ACTIVIDAD O ACTIVIDADES A
DESARROLLAR DURANTE LA
CLASE:

Desarrollar a la innovacin de los


estudiantes que le permitan
crear empresas, productos,
proyectos para el desarrollo
profesional de cada uno de ellos.
Apoyar a los estudiantes a
desarrollar sus ideas.
Implementar el trabajo en
equipo como fuente para
desarrollar un proyecto exitoso.

80 horas
25 estudiantes con un rango de edad
entre 19 y 24 aos, especialmente para
jvenes estudiantes de administracin
de empresas, administracin de
negocios internacionales, comercio
exterior o mercadeo.
- Presentacin de los estudiantes
y docente.
- Gua de trabajo durante el
tiempo de estudio.
- Introduccin del docente sobre
formulacin de proyectos
innovadores. Qu es? Cmo se
desarrolla? Pasos para realizar el
proyecto.
- Formar grupos de 5 personas
para desarrollar el proyecto.
- Desarrollar el proyecto, durante
ese tiempo realizar tutoras y
revisiones peridicas.
- Exposicin final del proyecto.
- Otorgarle al mejor proyecto
incentivo para que puedan llevar
a cabo su proyecto innovador.
- Conclusiones, enseanzas.

AMBIENTES Y RECURSOS
REQUERIDOS:

DESCRIPCIN ANALTICA Y
ARGUMENTADA DE LOS
FUNDAMENTOS PEDAGGICOS Y
LAS TCNICAS DIDCTICAS
UTILIZADAS:

Saln de clases con computadores,


internet, video beam, tablero acrlico.
Debe ser un espacio con gran
ventilacin como para brindarles a los
estudiantes comodidad para que ellos
puedan desarrollar ampliamente su
creatividad.
Para la ejecucin de esta temtica es
fundamental desarrollar el aprendizaje
colaborativo, si bien los estudiantes
van a crear su proyecto de manera
conjunta es clave que puedan cada uno
de ellos aportar sus conocimientos y
que sobre todo vean los estudiantes la
importancia de hacerlo en la mejor
forma posible desarrollando sus
habilidades que permitan tener un
excelente resultado, la formacin
integral es el pilar de esta actividad, ya
que aqu los estudiantes no solo van a
desarrollar su creatividad sino que
aprendern a manejar su
comportamiento en equipo, como lo es
la buena comunicacin ,el respeto a la
opinin de las dems personas, la toma
de decisiones, trabajar por ideal
comn, la responsabilidad cuando le
delegan una funcin a cada miembro
del grupo, compromiso y dedicacin.
Las tcnicas didcticas es la creacin
de su propia empresa, un nuevo
producto o crear un proyecto social
innovador, los estudiantes con este
ejercicio podrn desarrollar su
creatividad, esto los podrn exponer en
ferias donde den a conocer su proyecto
a todas las personas, lo importante es

que puedan encontrar tambin un


apoyo para que lo puedan desarrollar
acabailidad.

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