0 ptica Fisiolgica: Estuda o mecanismo da viso, desde o instante que entra no olho at formar
a imagem na retina; estuda tambm as anomalias da viso
A luz uma onda eletromagntica que pode se propagar tanto no vcuo como em certos
meios materiais e cuja frequncia est compreendida numa faixa que pode sensibilizar
nossos olhos.
J as ondas eletromagnticas com frequncia inferior da luz, no sensibiliza nossos olhos.
Duas caractersticas comuns das ondas eletromagnticas que todas elas se propagam no
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vcuo com a mesma velocidade c 3 10 m / s e o fato de elas se propagarem
perpendicularmente s oscilaes do campo magntico e eltrico.
Fonte de Luz
Todos os objetos que podem ser vistos esto enviando luz aos nossos olhos. Estes objetos,
so chamados de fontes de luz.
Fontes de luz qualquer corpo que emite luz
Fonte de luz secundria: aquela que emite parte da luz que recebe de uma fonte primria.
Exemplo: A Lua.
2.
1.
Reflexo: Corresponde parte do feixe luminoso que retorna ao meio de origem aps atingir a
superfcie de separao, mantendo o mesmo mdulo da velocidade de propagao.
2.
Refrao: Corresponde parte do feixe luminoso que passa para a outra substncia (muda o meio de
propagao), alterando a sua velocidade de propagao.
3.
Absoro: Corresponde parcela da radiao que absorvida pela superfcie que separa os dois meios
(fica retida na superfcie) e que geralmente faz a substncia aquecer.
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A luz branca emitida pelo Sol policromtica e formada pela combinao de infinitas radiaes de
frequncias diferentes. O nosso sistema visual identifica cada frequncia diferente como sendo uma luz de
cor distinta. O espectro visvel composto, portanto, de uma infinidade de cores que vo do vermelho ao
violeta. No espectro da luz visvel, podemos considerar sete cores bsicas: Vermelho, Alaranjado,
Amarelo, Verde, Azul, Anil e Violeta. As radiaes foram apresentadas em ordem crescente de
frequncias.
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Como vimos, a luz branca emitida pelo sol formada por vrias luzes monocromticas, das
quais pode-se citar 7 cores: Vermelho, Alaranjada, Amarela, Verde, Azul, Anil, Violeta.
A cor de um corpo determinado pela seletividade com que ele absorve e reflete a luz.
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1.
2.
3.
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1.
Sombra e Penumbra
Quando colocamos um objeto opaco na frente de uma fonte de luz podemos ter a formao
de sombra, ou a formao de sombra e penumbra junto. Isto vai depender do tipo da fonte.
Fonte puntiforme: atrs do objeto formar apenas uma regio de sombra.
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A cmara escura de orifcio outra aplicao dos princpios da ptica. Ela consiste de uma
caixa, com um furo numa face, na qual se formar uma imagem de um objeto que est em frente
ao furo, na face oposta a ele:
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H h
D d
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Eclipses
Eclipsar algo escond-lo, tornar invisvel sob alguma perspectiva, seja bloqueando a luz
que parte dele, seja bloqueando a luz que chega at ele.
Os eclipses solar e lunar, ocorrem quando o Sol, a Lua e a Terra, esto alinhados,
impedindo que ns aqui da Terra, consigamos avistar o Sol e a Lua.
Eclipse Solar: ocorre quando a Lua se pe entre a Terra e o Sol, este eclipse pode ser
parcial ou total. O eclipse solar ocorre somente na fase de Lua Nova.
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especular ou difusa.
Reflexo Especular: quando um feixe de raios paralelos incide na superfcie S e retorna mantendo o
paralelismo.
Reflexo Difusa: quando um feixe de raios paralelos incide em uma superfcie irregular S. Retornando ao
meio em diferentes direes, sem manter o paralelismo.
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Refrao Especular: a passagem da luz do meio 1 para o meio 2, sendo o meio 2 transparente e os raios
refratados so paralelos.
Refrao Difusa: a passagem da luz do meio 1 para o meio 2, sendo o meio 2 translcido, os raios refratados
deixam de ser paralelos.
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Reflexo da Luz
A luz ao atingir um espelho, ela sofre reflexo, ou seja, ela retorna ao meio de incidncia. Com base nisso,
o fenmeno da reflexo pode ser descrito em duas leis:
1 Lei - O raio incidente, o raio refletido e a reta normal so coplanares, ou seja, esto no mesmo plano.
ir
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Aplicando as leis da reflexo, pode-se obter a imagem de um objeto colocado em frente a um espelho plano.
Considerando que deste objeto parte raios de luz em direo ao espelho, e prolongando para trs do espelho
todos os raios refletidos, veremos que eles convergem para um nico ponto. Produzindo assim uma imagem
simtrica ao objeto.
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A regio do espao que pode ser vista por um observador pela reflexo da luz num espelho o campo visual.
O campo visual depende do tamanho e da posio do espelho, alm da posio ocupada pelo observador em
relao ao espelho.
A determinao do campo visual feita ligando-se o ponto imagem do observador com as bordas do espelho.
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Ao nos aproximarmos, ou nos afastarmos de um espelho, nossa imagem realiza exatamente o mesmo
movimento, dando-nos a impresso de que ela se aproxima ou se afasta de ns duas vezes mais rpido.
vi 2 v o
Se um espelho plano sofre um deslocamento d, a imagem de um objeto projetada nele sofrer um
deslocamento 2d.
D 2d 2 2d 1
D 2(d 2 d1 )
d d 2 d1
D 2d
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Quando a luz refletida por um espelho atinge a superfcie refletora de outro espelho plano prximo dizemos
que eles formam uma associao de espelhos.
O nmero de imagens formadas numa associao de espelhos planos dado pela frmula:
360
Nos casos em que os espelhos planos so paralelos, o nmero de imagens formadas infinito.
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