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Interatividade, hipertextualidade e multimidialidade

no processo de convergncia da cobertura de


protestos pelo coletivo Mdia Ninja
Maria Clara Aquino Bittencourt

Introduo

o Brasil, 2013 ser lembrado pelos protestos que tiveram incio a partir
de atos pela reduo do valor das passagens de nibus, em Porto Alegre/
RS, e que acabaram espalhando-se pelo pas e tendo seu conjunto de
reivindicaes ampliado1. Mas, diferente de manifestaes anteriores, o barulho
das massas no se limitou s ruas, partiu de sites de redes sociais, ganhando fora
atravs no s de mobilizaes presenciais, mas, e talvez principalmente, atravs do
Twitter e Facebook, e de grupos de comunicao online autodeclarados independentes, chamados aqui de coletivos miditicos. A tenso nas ruas permeou as relaes
comunicacionais: meios e veculos de massa que j vinham perdendo o monoplio
da narrao (Malini e Antoun, 2013) agora concorrem pela ateno das audincias
com mdias sociais e coletivos miditicos, os quais pautam sua produo de contedo
na colaborao e na convergncia.
Essa conjuntura gera uma srie de questionamentos sobre processos de produo, circulao e consumo miditicos e demanda a ateno para novas prticas
de organizao, mobilizao e comunicao oriundas da rotina de protestos. Esse
texto reflete sobre a comunicao na sociedade contempornea a partir da aplicao
de trs categorias ao processo de convergncia da cobertura dos protestos feita pelo
coletivo miditico Mdia Ninja. Parte-se do pressuposto de que o conceito extrapola
aspectos tcnicos referentes reunio de formatos miditicos em um nico suporte,
abrangendo tambm implicaes sociais e culturais. A partir de uma categorizao
analtica do mesmo (Aquino Bittencourt, 2012) extraiu-se trs categorias para pensar
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a convergncia na cobertura realizada pelo Mdia Ninja: interatividade, hipertextualidade e multimidialidade. A anlise resulta de dados coletados de 30 de setembro a
13 de outubro de 2013, perodo em que atos pela melhoria das condies de trabalho
dos professores tiveram destaque no Rio de Janeiro e em So Paulo. Foram analisadas as publicaes sobre protestos publicadas no perfil no Twitter2 e na fanpage3 do
coletivo com vistas a identificar a configurao dessas trs categorias nas rotinas de
cobertura dos atos. As observaes so discutidas no item de cada categoria4.

Sobre convergncia
O presente contexto comunicacional reflete processos de convergncia que
concedem tecnologia um papel fundamental. Porm, a atuao de atores diversos
atravs de usos e apropriaes de aparatos tecnolgicos o que rege processos de
produo, circulao e consumo que se enquadram em um novo modelo de comunicao. Referente ao uso dessas tecnologias em mobilizaes em rede verifica-se
transformaes que vo alm das possibilidades tecnolgicas (Toret, 2013), gerando
novos comportamentos e hbitos sociais e culturais.
A tecnologia digital e as redes, segundo Grant e Wilkinson (2009), so o ncleo da convergncia, ainda que, para eles, fatores organizacionais e sociais sejam
de extrema importncia na formao do conceito. Killebrew (2009) afirma que para
entender a convergncia importante no apenas pensar no mbito tecnolgico,
mas entender como as dinmicas do processo passam de um modelo baseado no
esquema um-todos para outro fundamentado na participao e no dilogo, e que
o controle desse dilogo hoje, ora est na mo do emissor, ora na mo do receptor,
que intercambiam-se de posio. Jenkins (2006) trabalha o conceito sob os vieses
tcnico, social e cultural e recupera a discusso sobre convergncia revisitando autores como Pool (1983) e conceituando o fenmeno a partir de trs eixos: o fluxo
de contedos que circula por diferentes suportes miditicos; a cooperao entre
mltiplos mercados miditicos; e o comportamento migratrio dos consumidores
que buscam experincias de entretenimento.
Na medida em que se proliferam as experincias colaborativas em processos
de produo, circulao e consumo de contedos, ao mesmo tempo as interligaes
atravs de mdias diversas so cada vez mais comuns. Essas interligaes permitem
experincias que mesclam papeis e expandem possibilidades de interao, e que,
assim, interferem na configurao de processos comunicacionais, criando a necessidade de reflexo sobre modelos de comunicao j consolidados. Partindo-se dessa
necessidade de reflexo agrega-se a este referencial a ideia de mdia de espalhamento,
apresentada por Jenkins, Ford e Green (2013), para pensar as mudanas estabelecidas
atravs de usos e apropriaes de tecnologias digitais que vm alterando processos
de produo, circulao e consumo pautados pela convergncia.

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Para os autores, o espalhamento se configura a partir de um emergente modelo


hbrido de circulao, que mistura foras de cima e de baixo que determinam como o
material compartilhado atravs de diferentes culturas por formas mais participativas,
configurando uma mudana de um modelo baseado na distribuio para um modelo baseado na circulao, onde os consumidores tm papel mais participativo. No
entanto, importante registrar que no se trabalha aqui com a ideia de substituio
de um modelo pelo outro, pois percebe-se na verdade, um sobrepeso de feedback do
que veiculado na mdia tradicional quando esses contedos circulam tambm nas
mdias sociais. Alm disso, os usos das redes e mdias sociais nem sempre apontam
para prticas comunicacionais mais democrticas e nem sempre contribuem para
emancipao e ou politizao dos indivduos. As anlises empreendidas trabalham
com a noo de coexistncia de modelos, a partir da percepo de fortalecimento
do modelo baseado na circulao.
Quanto convergncia, o fenmeno se coloca praticamente como um pressuposto dessa noo de espalhamento, j que o que se percebe diante da proliferao
de espaos e ferramentas a constante circulao de contedos por canais diversos,
concretizando os aspectos tcnicos da convergncia, em funo da multiplicidade
de formatos, bem como suas caractersticas sociais e culturais em funo de prticas
e hbitos pautados pela atuao coletiva.

Sobre o Mdia Ninja


A atuao do Mdia Ninja marcada pelo ativismo, e Malini e Antoun (2013:
23) abordam o ativismo miditico, do midialivrismo, afirmando que o midialivrista
o hacker das narrativas, um tipo de sujeito que produz, continuamente, narrativas
sobre acontecimentos sociais que destoam das vises editadas pelos jornais, canais
de TV, emissoras de rdio e grandes conglomerados de comunicao. Ao abordar a
primavera valenciana, Toret (2013) aponta o crescimento de uma cultura de uso da
comunicao como forma poltica, atravs dos vdeos feitos com celulares e smartphones que circulam pelas redes denunciando a violncia por parte da polcia. Assim
como aconteceu na Espanha, o Mdia Ninja vem distribuindo nas redes imagens do
que se passa nas ruas. Essas imagens atuam, como explica Toret (2013), de forma
viral, estimulando a extenso da indignao, dos protestos e da reao social. Alm
disso, o autor destaca que as mobilizaes em rede so capazes de produzir uma
narrao multicamada distribuda, que perpassa espaos fsicos e online, e que disputa a
verdade dos fatos com outros atores miditicos e institucionais.
O Mdia Ninja nasceu no Fora do Eixo, uma rede de coletivos culturais que
j existe desde 2002. Mdia Ninja significa Narrativas Independentes, Jornalismo
e Ao, e o grupo vem cobrindo as manifestaes de forma colaborativa a partir
de mdias sociais e dispositivos digitais. Recentemente o coletivo protagonizou um

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debate que retrata o impacto das apropriaes das mdias sociais nos protestos pelo
pas. Entrevistados no programa Roda Viva, da TV Cultura, do dia 05 de agosto de
20135, Bruno Torturra e Pablo Capil, idealizadores do coletivo, foram questionados
sobre o modelo de negcio da rede Fora do Eixo. Atravs de nmeros e exemplos,
os dois buscaram explicar para a bancada do programa a lgica horizontal que rege o
trabalho da rede Fora do Eixo, na tentativa de instaurar formas mais colaborativas e
democrticas de comunicao, atravs do uso de moeda prpria em suas transaes,
da troca de recursos entre unidades espalhadas por vrios estados e tambm atravs
do uso de tecnologias digitais e dispositivos mveis na realizao do trabalho colaborativo de cobertura. Posteriormente, a rede Fora do Eixo e coletivo Mdia Ninja
foram debatidos em audincia pblica em conjunto com a Comisso de Direitos
Humanos e Legislao Participativa.
Ao longo do programa Roda Viva, as opinies sobre o desempenho de um e de
outro lado se multiplicavam6 e a participao do Mdia Ninja no Roda Viva refletiu
a necessidade de se pensar e discutir processos de produo, circulao e consumo
de contedos miditicos que diante de um contexto caracterizado pela presena
crescente de novos atores e prticas marcados pelo uso das mdias sociais, fortalece
e amplia as possibilidades comunicacionais dos movimentos sociais7.
Os prximos itens discutem as prticas do coletivo como componentes de um
processo de convergncia na cobertura sobre a atuao de movimentos e protestos,
a partir da anlise das trs categorias.

Interatividade
Nas coberturas feitas por coletivos miditicos, o foco na interatividade deveria
ser um dos principais diferenciais com relao mdia de massa, mas nem sempre
esse diferencial significativo, pela maneira como a interatividade explorada em
alguns casos, como no do Mdia Ninja. Para abordar a interatividade na atuao do
coletivo importante antes abordar suas prticas de cobertura.
Os sites de redes sociais so o espao ocupado pelo contedo produzido pelo
Mdia Ninja. Grande parte desse contedo, alm de textos e fotos, audiovisual,
produzido com dispositivos mveis, por pessoas que acompanham as manifestaes
nas ruas. Essa prtica tem sido o principal instrumento de ao poltica do coletivo8.
A produo e o espalhamento de vdeos atravs de streamings9 e twitcastings10 tm se
fortalecido como forma de denncia da violncia excessiva cometida por parte da
polcia, a partir da proliferao de vdeos com os momentos de truculncia nas ruas
que circulam pelas mdias sociais. A interatividade em torno desse tipo de produo
capaz de gerar correntes de conversao que podem, em alguns casos, reconfigurar
os rumos das mobilizaes. Recuero (2013) aponta que a divulgao nas redes sociais da represso policial atravs de violncia nos atos de 15 junho contribuiu para
a escalada das manifestaes nas ruas nos dias posteriores11.

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Essa interatividade pode acontecer nos espaos de comentrios em publicaes


no Facebook12, por exemplo, e de conversaes geradas atravs de tweets. Tudo isso
facilita a organizao de atos a partir da agilidade de articulao movida pelas possibilidades de conexo atravs de diferentes dispositivos. As prprias origens de uma poltica
de ao direta, que vai marcar as mobilizaes tecidas em rede, esto pautadas pela
interatividade, pois, segundo Malini e Antoun (2013: 41) so os grupos de discusso,
l do incio da internet, que vo fundar essa poltica. A partir dos grupos de discusso,
a Internet j no est mais exclusivamente na mo apenas dos setores econmico,
governamental, militar e universitrio. Comea uma populao a invadir13.
Todavia, nem toda forma de interao se d pelo dilogo e pelo debate, assim
como a conexo e a velocidade na circulao de informaes no significam, necessariamente, dilogo cooperativo e motivado ao. H, nesse sentido, que se atentar
para a diferenciao entre interatividade e participao. Interagir com os contedos
online, curtindo, compartilhando, retwittando e at mesmo comentando, configuram
aes que diferem substancialmente da efetiva participao em determinados casos.
Jenkins (2008) destaca essa necessidade de diferenciar as prticas, explicando que
o computador oferece possibilidades de interacao com o conteudo e enfatizando
o carater tecnico da interatividade; porem destaca o uso cada vez mais intenso da
web como forma de participacao na elaborao de contedos. Permitir a interacao
com os conteudos e algo que esta em um nivel diferente no qual esta a permissao
para os consumidores participarem na producao e na distribuicao. Dessa forma, a
participao e o compartilhamento derivam da interatividade, pois ambas as aes
pressupem a interao do indivduo com o contedo a partir das possibilidades
tcnicas das redes sociais e dos dispositivos utilizados nessas interaes, ainda que
configurem nveis diferentes de interao.
As observaes no perfil do Twitter e na fanpage do Mdia Ninja permitem
que se extraiam particularidades quanto interatividade, participao e compartilhamento, pouco exploradas pelo coletivo em alguns momentos. O perfil no
Twitter serve mais como um mural de divulgao de atividades do coletivo, atos e
protestos de rua e links para transmisses ao vivo. No h interatividade em termos
de conversao por parte do perfil @MidiaNinja. Poucas vezes publicado algum
tweet em resposta a alguma pergunta, sendo que em quatro dos 14 dias analisados,
nenhum tweet foi publicado. A interatividade, no caso do Twitter gerada entre os
seguidores, que atravs de retweets comentam e debatem os contedos publicados no
perfil do Mdia Ninja. Na fanpage a produo de contedo se mostrou mais regular e
apresentou publicaes dirias, nas quais os comentrios so abundantes assim como
os compartilhamentos. Ainda assim, o coletivo pouco, ou quase nada, se manifesta
nesses comentrios, limitando essa interatividade dialgica a seus seguidores, que
acabam debatendo apenas entre si, vendo-se desprovidos de um posicionamento
ou mediao do coletivo.

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A participao na producao de conteudo se d quando links de cmeras de


indivduos que transmitem das ruas so divulgados pelo coletivo. O compartilhamento feito por outros indivduos no chega a ser uma participao efetiva, mas uma
interatividade com o contedo que possibilita seu espalhamento. desse compartilhamento no Facebook e no Twitter que contedos produzidos e replicados pelo
Mdia Ninja circulam em grande parte pela visibilidade que o coletivo atinge a partir
do seu nmero de seguidores. Para esses tipos de rede, o espalhamento depende
fundamentalmente de prticas interativas que impulsionam a circulao ao mesmo
tempo em que maximizam a visibilidade e o alcance das publicaes. O nmero
de seguidores tambm interfere diretamente nessa ampliao: enquanto que no
Twitter, alm da pouca atividade em determinados dias, o nmero de seguidores
de cerca de 24 mil seguidores, no Facebook, onde h regularidade na frequncia de
publicaes, o nmero de pessoas que curtem a pgina chega a cerca de 225 mil14.
As prticas do Mdia Ninja tm potencial para alargar as oportunidades de
interatividade e de participao. Porm nem sempre esse potencial se efetiva. Enquanto alguns participam ativamente dessas produes, ao colaborarem com o coletivo
atravs do envio de imagens e informaes que so postadas nos perfis do Mdia
Ninja nas redes sociais; outros apenas consomem esses contedos visualizando-os e
apenas isso; enquanto outros interagem entre si e com esses contedos, contribuindo
para a ampliao de sua visibilidade ao compartilharem essas produes pela rede,
mas no interferindo diretamente na produo.
Logo, participa da cobertura feita pelo Mdia Ninja o indivduo que produz
contedo e atua nas conversaes estabelecidas nas redes do coletivo, podendo
tambm compartilhar a produo colaborativa. No deixa de fazer parte das dinmicas interativas aqueles que acompanham, ainda que sem participar da produo,
a cobertura, comentando, curtindo e replicando publicaes veiculadas nas redes.
Quanto ao prprio Mdia Ninja, sua atuao vem configurando-se como a de
agregador desses contedos, construindo um conjunto de publicaes a serem visualizadas, porm sem interferir nas conversaes em torno das informaes. Prticas
de interatividade, participao e compartilhamento podem ocorrer em coexistncia,
na medida em que comum que os indivduos alternem comportamentos que
variam entre curtir uma publicao e participar de um debate na linha do tempo
da pgina de algum movimento at mesmo a participar efetivamente da produo
de contedo, compartilhando links, fotos, vdeos e textos sobre as manifestaes.
O que importante destacar que nem sempre essas praticas se concretizam, pelo
fato de que nem todos os individuos estao dispostos a participar da producao ou
compartilhar conteudo.
O que se observa das rotinas no perfil do Twitter e na fanpage do Mdia Ninja
em termos de interatividade um pouco menos do que pode ser aproveitado pelo
prprio coletivo. Ao limitar-se em apenas divulgar contedos nesses dois ambientes,

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ficando de fora das discusses nas redes, limita suas oportunidades de fortalecimento
de seu posicionamento frente aos prprios contedos publicados. A interatividade,
nas duas redes analisadas, se d pela atividade dos seguidores, que a partir de diferentes
nveis de interao movimentam uma rede de informaes paralela aos contedos
da mdia tradicional, mas que por vezes segue esse mesmo modelo distributivo.

Hipertextualidade
A hipertextualidade e uma forma de organizacao do conteudo baseada na
no linearidade. Lvy (1993) e Lemos (2002) apresentam o conceito a partir da
ideia de conexes entre informaes diversas, pelas quais o indivduo pode navegar
livremente. Landow (2006) define como a ligao entre informaes verbais e no
verbais, destacando a possibilidade de mltiplos caminhos. Sobre as possibilidades
que o hipertexto oferece na web, esto a de conectar diferentes linguagens e formatos
miditicos, bem como a da navegao nao linear, que atua como pressuposto para a
configurao de uma atividade hipertextual, e que carrega alm do aspecto tcnico
da categoria, aspectos sociais e culturais, que se configuram a partir da navegao e
das conexes estabelecida pelos indivduos entre os contedos que compem uma
rede. H tambm a potencialidade de criao coletiva, estampada nas mdias sociais
e em diversas ferramentas que permitem a gerao e a dinmica de links entre contedos diversos pelo ciberespao.
No caso do Mdia Ninja, essa criao coletiva por indivduos espalhados pelas
ruas que integram pontos diversos da rede se constitui como um organismo vivo e
auto organizado, que utiliza as possibilidades de conexo entre os contedos como
forma de ao poltica. Essa estrutura corresponde ao que Toret (2013) pontua como
camadas conectadas. Essas camadas so baseadas em uma arquitetura de participao,
e ele explica que a reproduo dessa malha entre espao fsico e espao online se d
por um contgio tecnologicamente estruturado. As redes de informaes criadas pelos
ninjas e por aqueles que acessam os contedos constituem essa malha, constantemente
redimensionada atravs das atividades hipertextuais de alocao e realocao de links.
Durante o perodo analisado, os links aparecem na maior parte das publicaes
do Mdia Ninja, no perfil no Twitter, acompanhando as mensagens em texto, e na
fanpage no Facebook, divulgados junto com textos, fotos e vdeos. Esses links levam
para transmisses ao vivo ou outros materiais de divulgao de protestos. No dia 3
de outubro, por exemplo, todos os tweets do Mdia Ninja foram links de transmisso
ao vivo de protestos de indgenas. No Facebook, quando algum protesto est acontecendo num determinado dia, cada postagem divulga uma lista com diversos links
de transmisses ao vivo, alm das imagens e informaes textuais.
Quando Jenkins (2006) discorre sobre a cultura da convergencia identifica-se que,
hoje, a atividade em torno de produtos midiaticos nada mais e do que a tecitura de

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estruturas hipertextuais. Os processos de produo, circulao e consumo de contedos em torno das manifestaes se expandem pelas redes e so flexibilizados pela
hipertextualidade que se configura em dois nveis: primeiro sobre o prprio contedo,
de vrias mdias, que passa a ser interligado a partir de mltiplos links que se espalham
pelas redes, conectando informaes de vrios formatos e estabelecendo trilhas de
significao constantemente criadas e recriadas pela atividade de atores diversos que
circulam e fazem os contedos circularem. Segundo sobre o prprio quadro miditico,
ao gerar uma rede hipertextual de meios e formatos que linka contedos de origens
diversas e que assim gera um espao de fluxos orientado pela convergncia a partir da
interatividade permitida no ambiente digital. A interatividade do coletivo com seus
seguidores em ambos os perfis escassa, como se pode perceber. a disponibilizao
dos links que abre espao para que a interatividade se perfaa atravs de comentrios e
compartilhamentos, alm das reestruturaes da rede em termos hipertextuais a partir
dessas interaes. A forma como o Mdia Ninja trabalha com os links demonstra como
o coletivo serve de ponto de partida para a constituio de trilhas hipertextuais que
carregam a interatividade em torno dos contedos.
Essa gama de opes que se abre a partir da rede hipertextual de contedos
de diferentes mdias que circulam pelo ambiente online ainda pode ser pensada sob a
tica da intertextualidade. Quando Jenkins (2006) aborda a convergncia como um
processo que ocorre nos crebros dos consumidores individuais e em suas interaes
sociais, e quando Santaella (2004) expe a pratica estabelecida pelo leitor imersivo no
ciberespaco ao navegar por diferentes textos, estabelecendo conexoes e interpretacoes
proprias, entende-se que as conexoes entre conteudos dispersos configuram um tipo
de prtica intertextual. De acordo com as teorias da intertextualidade, a transitoriedade
dos textos se destaca, em contraste com a transcendencia de qualquer conteudo ou
forma, aponta Jensen (2010), de forma que o sentido dos textos nao se perfaz sozinho,
mas no relacionamento com outros textos. Isso hoje ampliado pelas possibilidades
hipertextuais e multimdia e efetuado atravs das atividades de circulao e consumo
nas redes, atravs da convergncia entre meios e mdias. As intertextualidades sobre
os acontecimentos referentes aos protestos movimentam as interpretaes sobre as
atitudes dos movimentos, de modo que as interaes e as prticas de conexo e compartilhamento ditam os rumos das aes e decises, tanto individuais quanto coletivas,
na conduo das atividades pelas causas e reivindicaes.
A internet se consolidou como um meio ou instrumento capaz de quebrar
o monoplio da narrao da velha mdia, destacam Malini e Antoun (2013: 177),
e uma das consequncias dessa quebra foi a possibilidade de recontextualizar um
fato, atualizando uma informao. No s os usurios podem conectar qualquer
informao antiga que esteja na rede com uma atual, como eles podem determinar
o alcance de uma informao atual, replicando-a por diferentes interfaces. O papel
do hipertexto nesse contexto de decises crucial para o entendimento sobre um

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modelo comunicacional fundamentado na participao, na colaborao e no compartilhamento. A recuperao de informaes a partir dos links auxilia em processos
de decises e retoma e amplia a visibilidade de contedos mais antigos, no deixando
cair no esquecimento informaes relevantes.
A conexo entre contedos fundamental na lgica das mobilizaes em rede,
e no trabalho de cobertura colaborativa atua como motor de uma engrenagem que,
movida pela coletividade, possibilita a tecitura de uma rede de contedos que forma as
estruturas de um modelo de comunicao baseado na circulao e no espalhamento.

Multimidialidade
A multimidialidade se relaciona intrinsecamente com a interatividade na
relacao estabelecida pelo individuo com o conteudo, e por isso, parece ser, inicialmente, uma caracteristica unicamente tecnica da comunicacao, por permitir a
interligacao de diferentes midias e linguagens (Leo, 2005; Lvy, 1993). No entanto,
provoca impactos sociais e culturais por estar atrelada a interatividade e por ser dinamizada pelas interacoes dos individuos com os conteudos multimidiaticos e entre
si. A explorao de contedos multimdia pelo Mdia Ninja uma de suas principais
estratgias de ao poltica. A produo distribuda de contedo gera a multiplicao
de ngulos e pontos de vista, proporcionando o enfrentamento de posicionamentos
dentro da prpria rede e tambm em contraposio ao contedo de outros meios
tradicionais. Esse fluxo de formatos diversos potencializado pela interatividade e
pela hipertextualidade gerenciadas pelos indivduos que, ninjas ou no, ingressam
nesse processo de espalhamento criando uma espcie de engrenagem entre as trs
categorias capaz de determinar a configurao da convergncia miditica identificada
nas atividades de cobertura sobre os protestos.
As prticas de cobertura dos ninjas so frequentemente realizadas a partir de
transmisses ao vivo feitas a partir de dispositivos mveis de comunicao, como j
dito, de modo que a multimidialidade resultado de apropriaes tcnicas que reconfiguram interaes e hbitos a partir de novas possibilidades de produo, circulao
e consumo de contedos de formatos diversos. Durante o perodo observado, essas
transmisses so recorrentes nas publicaes no Twitter e Facebook como j dito,
no Facebook vrias publicaes apresentam listas de links de streamings ao vivo. No
Twitter, dos 82 tweets publicados ao longo dos 14 dias observados, 53 continham links
para transmisses ao vivo. As fotos tambm so muito exploradas, at mesmo em
conjunto com as imagens em vdeo: postagens no Facebook permitem a insero de
uma imagem juntamente com links para vdeos e transmisses ao vivo. No Twitter,
vrias publicaes em texto so acompanhadas de links para imagens no Facebook.
A recorrncia entre Twitter e Facebook frequente e a pluralidade de formatos
explorados pelo coletivo circula por ambas as redes a partir do espalhamento.

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Castells (2003) menciona a tecnologia do streaming como possibilidade


multimidia aliada interatividade quando se ve o uso de sites que permitem espacos
de chats para que os individuos possam interagir atraves de texto simultaneamente a
veiculacao de um conteudo de audio ou video. A cobertura feita pelos ninjas tambm explora essa possibilidade, atravs dos twitcastings. Do dia 27 de junho at o dia
17 de setembro o Mdia Ninja j havia registrado em sua conta no TwitCasting15
222 vdeos de transmisses que foram realizadas ao vivo e divulgadas pelas redes do
coletivo. A PsTV16 outro canal utilizado pelo Mdia Ninja, para transmisso de
vdeos online, mas que surgiu antes do coletivo. Possui uma grade de programao
previamente definida, mas que pode ser alterada em funo dos acontecimentos.
Vrios temas so abordados nas transmisses, que veiculam no s transmisses ao
vivo dos protestos, mas tambm outros eventos e acontecimentos, como audincias
pblicas, por exemplo. Twitcastings e contedos da PsTV apareceram em vrios
tweets e publicaes no Facebook durante os dias analisados. As postagens divulgam
o material e chamam os indivduos para acompanharem as transmisses e debaterem
acerca dos temas.
A diversidade de suportes e dispositivos para a gerao e veiculao de contedo um aspecto que fortalece prticas colaborativas de cobertura e produo,
no s no caso das manifestaes, mas em vrias outras situaes. A proliferao de
suportes, dispositivos e formatos favorece o espalhamento no momento em que a
multimidialidade utilizada com base no processo de convergncia, embasado no
apenas da multiplicidade tcnica, mas nas interaes que se estabelecem em torno de
imagens, udios, vdeos e textos, pelas prticas de participao e compartilhamento.

Consideraes finais
Diretamente ligada interatividade, a hipertextualidade agrega os ns da
rede de publicaes oriundas das interaes em torno dos contedos veiculados e
compartilhados pelo coletivo Mdia Ninja e seus seguidores. A multimidialidade
se encontra em meio a estas categorias, como uma funcionalidade intrnseca ao
ambiente digital e que movida pelas atividades interativas e hipertextuais dos indivduos que fazem parte da rede. A interdependncia entre as categorias identificada
nas prticas que resultam no espalhamento dos contedos e que implementam a
convergncia na configurao de um modelo hbrido de circulao, que se perfaz
em coexistncia com um modelo de distribuio, mas que ainda carrega algumas
marcas das prticas de massa.
A convergncia auxilia na ampliao de fluxos informacionais, porm preciso considerar variveis sociais, polticas, econmicas e culturais que interferem
na adoo e na incorporao cotidiana de atividades comunicacionais baseadas
na colaborao e no engajamento; por vezes acelerando, por vezes retardando o

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fortalecimento desse modelo hbrido de circulao. O Mdia Ninja tem atuado a


partir de tais princpios e utilizado as tecnologias e ferramentas digitais como instrumento poltico, na constituio de uma cobertura focada na narrativa das ruas
como forma de instituir prticas mais democrticas de comunicao. No contexto
das mobilizaes sociais em rede, sua contribuio significativa para a constituio
de um modelo de comunicao calcado na convergncia e no espalhamento como
elementos constituintes de novas formas de produo, circulao e consumo de
contedos. No entanto, o coletivo ainda carece de visibilidade suficiente, diante da
representatividade de veculos de massa, para que suas estratgias comunicacionais
contribuam para a consolidao desse modelo de comunicao que se pretende
distinto daquele institudo com base na unilateralidade e que seja orientado por
ideias de transformao social e poltica. Seguir o caminho nessa direo indica
que potencialidades da internet, como a interatividade, ainda precisam ser mais e
melhor exploradas para o fortalecimento desse modelo ainda em desenvolvimento.
Maria Clara Aquino Bittencourt
Ps-doutoranda em Cincias da Comunicao pela
Universidade do Vale do Rio dos Sinos (UNISINOS).
aquino.mariaclara@gmail.com

Recebido em novembro de 2013.


Aceito em fevereiro de 2014.

Notas

1. Os primeiros atos contra o aumento da tarifa comearam em 2012, em Natal/RN.


Em fevereiro de 2013 aconteceram mobilizaes em Porto Alegre/RS, Belm/PA,
Curitiba/PR, Braslia/DF, Rio de Janeiro/RJ, So Paulo/SP e Salvador/BA. A capital
gacha se destacou pela intensificao dos protestos em maro, quando o valor da
passagem foi reduzido via liminar. Mas, os atos continuaram, pois a deciso poderia
ser revogada. Em junho, os protestos se espalharam e centenas de cidades tiveram suas
ruas ocupadas por pessoas que diziam que os motivos das manifestaes j no era
mais apenas R$ 0,20 centavos. Causas diversas ampliaram as reivindicaes, como a
luta contra a aprovao da PEC 37, o fim da criminalizao dos movimentos sociais,
melhorias na sade, na educao e nas condies de trabalho de professores, as obras
da Copa, o fim da corrupo, entre outras. No momento da produo deste texto,
outubro de 2013, os protestos continuam acontecendo e ganhando o impulso das redes.
2. Nos 14 dias observados foram coletados, no perfil do Mdia Ninja, 82 tweets
referentes aos protestos que aconteciam no pas: http://twitter.com/midianinja
3. Nos 14 dias observados foram coletadas 144 publicaes na fanpage do Mdia
Ninja, referentes aos protestos que aconteciam no pas: https://www.facebook.com/
midiaNINJA

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4. O perodo de anlise foi definido aleatoriamente, j que o objetivo no foi realizar


uma anlise dos contedos das publicaes, mas sim de caractersticas referentes s
trs categorias enunciadas.
5. http://goo.gl/pcWF4j Acesso em 18/09/13
6. Em 12 de agosto a fanpage do Fora do Eixo publicou nota com esclarecimentos
em resposta a vrias acusaes que circularam pelo Facebook: http://goo.gl/zQnvM6
7. Castells (2012) aborda novas formas assumidas por movimentos sociais nos
ltimos trs anos, a partir de redes de comunicao autnoma. O exerccio de um
contrapoder por parte desses movimentos se d atravs de sua autoconstruo via
comunicao autnoma. A trajetria dos movimentos que deflagraram os recentes
protestos marcada por demandas e formas de mobilizao j conhecidas de outras
dcadas, mas seus processos comunicacionais vm sofrendo transformaes capazes
de influenciar a prpria continuidade do movimento.
8. Em tempos de video online, Pavlik (2008), considera necessario repensar a
denominacao dos receptores de conteudo, j que para ele nao apenas mais se assiste
a um video, assim como nao mais apenas se le um jornal. Pavlik (2008) opta pelo
uso dos termos usuario e produtor, ja que o video tem se tornado um produto mais
ativo e interativo.
9. Forma de distribuio de contedo multimdia atravs de pacotes. O contedo
reproduzido medida que chega para o usurio, que no o armazena.
10. Formato de tramsmisso ao vivo de vdeo que pode ser feito gratuitamente atravs
de celular.
11. Fato semelhante j havia acontecido em 2011, durante o 15M, na Espanha.
Quando da tomada da praa Puerta del Sol, Toret (2013) explica que a divulgao nas
redes sociais de imagens que mostravam aes violentas por parte da polcia contra
os manifestantes estimularam a adeso de mais pessoas ocupao. El sistema red
autoorganizado nace y se amplifica por el feedback negativo (represivo) del poder,
haciendo que mas gente simpatice por conmocion y la union por empatia con los
desalojados.
12. Cabe destacar que diferente do Twitter, as publicaes no Facebook ficam restritas
aos limites desse site de rede social.
13. Os autores recuperam o histrico de desenvolvimento da internet baseados
na perspectiva da liberdade de acesso informao, resgatando softwares de
compartilhamento de contedos como o Napster e a cultura do software livre como
formas de resistncia s lgicas capitalistas de mercado ao longo dos anos 1970 e 80.
Nesse sentido, a constituio do Mdia Ninja e seus esforos de efetivao de prticas
mais democrticas de comunicao no configuram um novo modelo de comunicao.
As aes do coletivo seguem a mesma linha de resistncia que nasce junto com a
internet e explora as possibilidades interativas da rede com o objetivo de fortalecer um
modelo de comunicao baseado na colaborao e no compartilhamento.
14. Os nmeros foram levantados no dia 01/11/13.
15. http://goo.gl/FhJv4c Acesso em 17/09/13.
16. http://goo.g1/bSyTND Acesso em 17/09/13.

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Resumo

Discutem-se apropriaes das mdias sociais na comunicao sobre os protestos de 2013,


no Brasil, atravs de uma anlise sobre as prticas de cobertura dos protestos pelo coletivo
Mdia Ninja, atravs de trs categorias de convergncia: interatividade, hipertextualidade
e multimidialidade. A argumentao construda a partir da problematizao sobre a
coexistncia do modelo de comunicao da mdia tradicional, baseado na distribuio, com
um modelo hbrido e emergente, baseado em circulao de contedos.

Palavras-chave

Mdias sociais. Convergncia. Interatividade. Hipertextualidade. Multimidialidade.

Abstract

This paper discusses social media appropriation on communication about the 2013s
protests, in Brazil, through an analysis about coverage practices by Mdia Ninja, through
three categories of convergence: interactivity, hipertextuality and multimidiality. The
argumentation is constructed from a problematization about the coexistence between
traditional communication model, based on distribution, and a hybrid and emergent model,
based on circulation of contents.

Keywords

Social media. Convergence. Interactivity. Hipertextuality. Multimidiality.

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