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Cibercinefilia: prticas miditicas e

autonomia comunicacional nas mdias digitais1


Lincoln FERDINAND2
Marcos NICOLAU3

Resumo
Os princpios de liberao da palavra e reconfigurao de prticas miditicas, no
contexto da cibercultura, tm demonstrado a dinmica da transformao de inmeros
fazeres, antes restritos a profissionais legitimados pela indstria cultural. Agora so os
prprios cinfilos, os amantes de cinema, que tratam de explorar, analisar, reinventar
perscrutar tudo o que acontece nos filmes e sries de TV, como forma de compartilhar
suas descobertas, opinies e interesses, no mbito das mdias digitais. J conhecidos
como cibercinfilos, estes vo muito alm do que faziam os crticos de cinema
tradicionais e desenvolvem uma srie de incurses a partir dos filmes e seriados. A
proposta do presente artigo demonstrar a atividade da cibercinefilia e mapear as
diversas prticas que seus adeptos desencadearam em seus sites e blogs na internet.
Palavras-chave: Cibercultura. Cibercinefilia. Prticas miditicas. Cinema; Internet.

Abstract
The principles of "liberation of the word" and "reconfiguration" of media practices in
the context of cyberculture have demonstrated the dynamic transformation of countless
doings, which were previously restricted to legitimate professionals by the cultural
industry. Nowadays, the cinephiles, who are the cinema lovers, deal to explore, analyze,
scrutinize and reinvent everything that happens in movies and TV series, in order to
share their findings, opinions and interests in the digital media context. Known as
"cibercinfilos", these moviegoers go far beyond what the traditional film critics made
and develop a series of incursions from movies and TV shows. The purpose of this
article is to demonstrate the activity of "cibercinefilia" and map the various practices
which their followers triggered on their websites and blogs.
Keywords: Cyberculture. Cibercinefilia. Media practices. Cinema. Internet.
1

Trabalho apresentado no DT 5 Rdio, TV e Internet do XVI Congresso de Cincias da Comunicao na Regio


Nordeste realizado de 15 a 17 de maio de 2014.
2
Mestrando do Programa de Ps-Graduao em Comunicao PPGC/UFPB. Integrante do Grupo de Pesquisa em
Processos e Linguagens Miditicas GMID/PPGC/UFPB. Email: lincolnferdinand@gmail.com
3
Professor Ps-doutor do Programa de Ps-Graduao em Comunicao PPGC/UFPB. Coordenador do Grupo de
Pesquisa em Processos e Linguagens Miditicas Gmid. Email: marcosnicolau.ufpb@gmail.com

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Introduo

A cibercultura trouxe consigo significativas transformaes nos processos de


comunicao das sociedades contemporneas, invertendo completamente os plos de
produo e difuso de informaes. A computao pervasiva que se estabeleceu a partir
de um sistema digital em rede permitiu formas inusitadas de convergncia e liberou a
palavra nas mos dos usurios da internet.
O entrecruzamento entre mdias alternativas e mdias de massa, com intensa
participao dos usurios em diferentes meios e suportes caracterizam o que Jenkins
(2008) chamou de cultura da convergncia. Em resumo, essa cultura de que fala o autor
demonstra as transformaes nos modos de relacionamento do pblico com as formas
miditicas emergentes. Logo, a cultura digital construda em torno das tecnologias da
informao e da comunicao fez com que novas prticas miditicas surgissem e outras,
mais antigas, fossem reconfiguradas para se adaptarem aos novos tempos da velocidade
da informao.
Entre as muitas formas de participao encontradas na internet, observamos a
presena do cinfilo, o amante do cinema, aquele que tem a stima arte bem mais que
um mero entretenimento. Notamos que este passou por algumas transformaes nas
suas caractersticas definidoras essenciais no decorrer do tempo, e, no presente
momento, assume uma postura diferenciada, proporcionando, assim, implicaes e
efeitos na indstria cultural e no modo de consumir cinema na era digital.
Chamado agora de cibercinfilo, como sugere Rodrigo Carreiro (2003), este se
apropriou das novas mdias e tecnologias da informao para estabelecer prticas
diferentes na internet, e passou de simples consumidor para produtor de contedo, que
participa e colabora na disseminao do assunto que mais lhe agrada. A facilidade que a
cibercultura oferece, nesse quesito, deu nova vida figura do cinfilo e o transformou
em um novo sujeito de ao, com autonomia comunicacional para se valer das mdias
digitais e compartilhar suas produes.
No podendo ser diferente, o cinema aparece como assunto que rene uma
grande quantidade de informaes na internet e dentre os quais mobiliza um nmero
significante de fs. Bem observado por Carreiro (2003, p. 130), o cinema tem sido,
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desde os primeiros anos de existncia da internet, um dos temas mais discutidos pelos
internautas.
Constatamos que a maior parte dessas informaes que circulam na rede so
produzidas e publicadas pelos prprios usurios. A liberao da palavra (LEMOS;
LVY, 2010), um dos princpios fundamentais da cibercultura, fez com que pessoas no
especializadas pudessem discorrer sobre temas que so do seu interesse e produzir obras
das mais variadas modalidades. Passando de mero consumidor para figurar, tambm, no
polo ativo da informao, o cinfilo foi um dos grandes responsveis por tornar a
internet, como dizem Lipovetsky e Serroy (2009, p. 53), uma plataforma de difuso do
cinema.
A cinefilia surge bem antes da popularizao da internet, quando grupos de
pessoas passaram a enxergar o cinema alm da mera diverso e espetculo audiovisual.
Esses aficionados defendem o que passou a ser chamado de cinema de arte; um
cinema repleto de valor simblico, filosofias e reflexes. Os cinfilos, no se contentam
em apenas assistir o filme. Eles precisam pesquisar tudo sobre a vida dos seus atores e
diretores preferidos, suas filmografias, encontrar lgicas escondidas nas suas produes
e colecionar todo tipo de material relacionado stima arte. Ento, passamos a conhecer
o que Lipovetsky e Serroy (2009) chamaram de religio do cinema, que, de certa
forma, se engendra como um tipo de transgresso do modelo vigente e resistncia
cultura predominante.
Todavia, como diversas instncias da sociedade sofreram modificaes com a
cibercultura, fazendo valer o seu princpio da reconfigurao de prticas sociais,
podemos observar novas caractersticas e prticas realizadas pelo cinfilo em tempos de
internet. Ele permaneceu com os mesmos atributos principais que j possua, entretanto,
se apropriou das novas tecnologias para participar mais enfaticamente do universo
cinematogrfico, que a internet aproxima dos seus amantes. Sendo assim, com essa
nova roupagem que o cinfilo do ciberespao recebe e mantm em construo, sentimos
ser mais condizente cham-lo de cibercinfilo, conforme nomenclatura que vem sendo
usada academicamente.
Para Rodrigo Almeida (2011, p. 199), foi natural que a cinefilia se atualizasse
na sua verso ciberntica, afinal encontrou condies propcias para uma formao
intelectual autodidata. So essas condies que deixaram o ambiente favorvel para
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que o cibercinfilo pudesse participar e contribuir com o cinema produzindo contedo


de diferentes formas e assim, aproximando-se e conhecendo mais o assunto.
nesse contexto que inserimos, tambm, uma meno ao trabalho desses
amadores, mesmo que de forma superficial, referente aos seriados de TV. So produtos
que ganharam a mesma dimenso dos filmes e recebem os mesmos tratamentos por
parte dos cibercinfilos.
Sendo assim, perguntamos: de que forma os cibercinfilos apropriam-se das
mdias digitais e criam seus prprios modos de produo na internet? Que implicaes e
reaes essas prticas provocam no modo tradicional de produo da indstria cultural?
Quais as formas encontradas por ele para se tornar uma pessoa habilitada a, no s
veicular informaes na rede mas tambm produzi-las? Tratando-se de uma pesquisa
em estgio inicial, no temos como pretenso responder por completo todas essas
questes no momento, mas sim, fazer uma anlise sobre como se construiu o
cibercinfilo e de que forma ele vem atuando na internet, alm de propor um
mapeamento de suas prticas e atividades.

A cibercultura como pano de fundo

Todos os fenmenos miditicos que acontecem na internet, sejam as novas


prticas sociais ou as novas formas de interao e relacionamento, se justificam pelas
leis da cibercultura que foram sistematizadas no estudo de Lemos (2003) e revista por
Lemos e Lvy (2010). As referidas leis (liberao da palavra; conexo e conversao
mundial; reconfigurao social, cultura e poltica), que podem ser vistas como
princpios fundamentais da cultura digital emergente, nos guiam a entender a
interconectividade planetria que existe atualmente e que conduz a uma quebra das
barreiras de espao e tempo.
A facilidade que a informao tem, hoje, de percorrer todo o mundo em questo
de segundos fez com que a sua emisso fosse liberada para todos. O que antes era de
domnio nica e exclusivamente das mdias de massa agora est ao alcance de quem
quiser. Para o socilogo espanhol Manuel Castells (2003, p.8), a internet um meio de
comunicao que permite, pela primeira vez, a comunicao de muitos com muitos,
num momento escolhido, em escala global.
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Isso simplifica a compresso das inmeras formas encontradas pelos usurios de


se comunicar, relacionar e tambm de produzir e publicar contedo na rede, inserindose assim no que chamado de cultura do compartilhamento. A internet nos permite ver
mais interaes sociais do que jamais espervamos (FRAGOSO; RECUERO;
AMARAL, 2012, p. 15).
As transformaes que a cibercultura trouxe para a sociedade contempornea
ocasionaram reconfiguraes em prticas sociais, modalidades miditicas e em vrios
elementos culturais sem que para isso eles precisassem ser substitudos. Por ser, a
tecnologia, conforme afirma Lemos (2008), inerente ao social, sempre veremos
modificaes nos mais variados segmentos da sociedade para que haja uma adaptao
era digital.
Diante de tudo isso, percebemos que a internet est permitindo que as pessoas
possam produzir, divulgar e compartilhar informao facilmente, sem a necessidade de
agentes intermedirios. Elas esto criando seus prprios programas, revistas, blogs e
espaos para expor e emitir sua opinio sobre qualquer tema que seja de seu interesse.
Agora, todos podem participar de um contexto interativo da comunicao, sendo tanto
emissores quanto receptores, no momento em que a palavra liberada e no temos mais
apenas um polo emissor que transmite informao para vrios receptores. Segundo Lvy
(2010) a comunicao passou a ser de todos para todos e perceptvel a democratizao
da informao.
Dentre as muitas formas de expresso e prticas sociais encontradas na internet,
verificamos a presena do cibercinfilo atuando de maneira bastante ativa e
reconfigurando atividades que antes no estavam ao seu dispor. O cibercinfilo pode ser
enquadrado na mesma estrutura padro do cinfilo de tempos passados, todavia, carrega
em seu comportamento, atitudes e relaes, uma nova maneira de agir adaptada pela
cibercultura. Ele encontrou um ambiente favorvel para o aperfeioamento dos seus
conhecimentos e para obter uma formao sobre cinema sob sua prpria programao e
fora dos muros de uma universidade ou de cursos especializados.

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Da cinefilia cibercinefilia

Para Lipovetsky e Serroy (2009) a cinefilia se engendra no momento que o


cinema passa a reivindicar o seu status artstico e autoral em oposio ao cinema
comercial e seus blockbusters feitos apenas para render milhes aos estdios. O cinema
como obra de arte teve a cinefilia como um dos grandes impulsionadores para se
consolidar e fazer frente contra a cultura do blockbuster e o cinema de diverso. nesse
sentido que Carreio (2003, p. 61) diz que a cinefilia funciona como uma espcie de
transgresso permitida pela cultura hegemnica.
Sendo assim, podemos entender que a cinefilia se mostra como resistncia
forma de consumo ditada pela indstria cultural. Os cinfilos no se guiavam pelo
estatuto do cinema dominante, mas tentavam elaborar sua prpria forma de consumo a
partir de seus artistas favoritos, filmes mais memorveis, embora tivessem recebido
duras crticas negativas. O que eles queriam era ter acesso aos filmes que lhes
interessavam, por qualquer motivo que fosse, e ao material que pudesse lhes dar
informaes das mais variadas vertentes da stima arte que eles tinham curiosidade em
conhecer. Gostavam de fugir do que era ditado pela mdia (as superprodues
cinematogrficas) e voltar a vista para os produtos que tinham pouca ou nenhuma
visibilidade, mas que nem por isso perdiam sua qualidade. Na cultura cinfila,
preciso que o cinema esteja alm. De qu, pouco importa. (NOGUEIRA; SANTOS,
2012, p. 512).
Ento, podemos dizer que os cinfilos so os verdadeiros amantes do cinema e
no aqueles que apenas gostam de ver filmes por mero entretenimento. Eles esto
buscando muito alm da diverso proporcionada no momento, mas, se interessam e se
apaixonam por conhecer todo o processo de construo cinematogrfica, os bastidores,
a vida dos atores, a esttica e linguagem utilizada em cada filme de determinado diretor.
Nas palavras de Rodrigo Almeida (2011, p. 140), a
cinefilia se apresenta como superao da plateia desinteressada, que
toma o cinema como uma diverso qualquer, come pipoca, conversa,
para fundar a plateia crtica/realizadora/entusiasta: espectadoresamantes que traam sua prpria programao e que se fascinam por
todo circuito no qual o cinema est inserido, que se deixam
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emotivamente projetar nos personagens,


desenvolvem o distanciamento brechtiano.

mas

que

tambm

Apresentando-se, desta forma, como categoria diferenciada de espectadores, os


cinfilos se firmaram como uma subcultura, chamada assim por alguns antroplogos
conforme deixa claro Lucia Santaella (2010), por estabelecer subpadres dentro de uma
cultura dominante sem se desprender dela.
Com o advento do digital e as inmeras tecnologias criadas, a passagem das
culturas de forma cumulativa e seus reajustamentos e modificaes at o momento em
que as mdias comearam a convergir na cibercultura, assim como em todas as reas da
sociedade, a postura do cinfilo sofreu transformaes, suas prticas foram
reconfiguradas e outras adquiridas fazendo nascer, assim, a figura do cibercinfilo. Uma
verso reconfigurada do antigo modelo de amante do cinema. Para Carreiro (2003, p.
132)
O cibercinfilo [...] no difere muito do cinfilo clssico; ele uma
atualizao contempornea do sujeito que lia as revistas especializadas
em cinema, nos anos 40. O que muda, na realidade, o ambiente de
universalidade total, para usar um termo de Pierre Lvy (1999). A
atitude do cibercinfilo no ato de consumir cinema de resistncia.

Podemos, assim, identificar e analisar os diversos modos que os cibercinfilos


encontraram, na cibercultura, para se apropriar de prticas e reconfigur-las como
tambm criar novas formas de expresso centradas na stima arte. Quando, na cultura
de massa, o cinfilo se encontrava na posio de consumidor ou, se muito, de
organizador de exibies e cineclubes, na cultura digital ele passa ao status de produtor
de contedo, e esse contedo pode ser um texto crtico ou at mesmo um filme de baixo
oramento lanado na internet. Isso se percebido na afirmao de Nogueira e Santos
(2012, p. 519), quando dizem que quanto maior o domnio cibercultural, mais cinema
estar ao dispor da nova cinefilia, o que nos leva a pensar em novos rituais e novas
prticas cinfilas.
Portanto, no captulo seguinte trataremos de elencar algumas das mltiplas
manifestaes do cibercinfilo observadas na rede mundial dos computadores e analisar
de que maneira suas prticas miditicas esto gerando efeitos nas mais variadas reas da
sociedade, dentre elas, na indstria cultural e na forma de se consumir e produzir
cinema e sobre cinema.
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Manifestaes cibercinfilas e produo autoral

Como j foi dito, anteriormente, as trs leis da cibercultura, estudadas por Andr
Lemos (2003), so essenciais para entender os novos fenmenos e prticas miditicas
que esto se manifestando no mbito da internet. Desta forma, percebemos que os
cibercinfilos se apropriaram do ambiente favorvel e deram uma nova roupagem para o
adepto da cinefilia. Agora, em meio cultura digital.
So muitos os aspectos diferenciadores a serem observados na transformao do
cinfilo clssico para o cibercinfilo, e para introduzir nosso pensamento, valho-me das
palavras do cineasta Woody Allen em uma entrevista concedida a Eric Lax em 1987 (p.
46-47):
a gente ia l com a namorada, ia encontrar garotas, ia pegar garotas, ia
ver filmes. Tudo em torno do cinema era divertido. Era um mundo
inteiramente diferente. Dava a sensao de que a gente estava
entrando numa espcie de templo, porque eram cinemas grandes,
escuros, frescos ou quentes, dependendo do que voc estivesse
precisando. Era um paraso (...). E voc pagava seus vintes centavos,
entrava e de repente tinha aquela tela gigantesca na sua frente, e l
estava o James Cagney ou a Betty Grable. E tinha um grande balco
de balas. Voc ia, comprava uma poro e sentava na sua poltrona.
Era uma delcia to grande! Isso no acontece mais. Os moleques
agora alugam fitas. As lembranas deles vo ser assim [ele ala a voz
em falso entusiasmo]: Era um barato. Sexta noite a gente se reunia
com os amigos, todos muito bem vestidos, e alugava uma fita.

Sendo assim, notamos uma mudana j bem acentuada, h quase trinta anos, no
que diz respeito forma com que as pessoas consumiam os produtos cinematogrficos,
que dir ento em pleno sculo XXI? Hoje as pessoas no esperam o lanamento dos
filmes em seus pases. Fazem o download de servidores estrangeiros, elas prprias
colocam legendas e depois compartilham na rede. Porm, no so quaisquer pessoas que
esto dispostas a terem todo esse trabalho. Estamos falando dos cibercinfilos, os
verdadeiros amantes da stima arte que estabelecem suas prticas na internet.
Consumo, compartilhamento e produo so, no presente momento, os fatores
de maior interesse para comearmos um estudo sobre as formas de manifestao
cibercinfila na rede. Embora ressaltemos que o cinfilo tenha passado de um mero

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consumidor para um produtor de contedo, na cibercultura, a forma de se consumir


cinema tambm teve grandes transformaes.
Foi devido nova forma de consumo que eles adquiriram conhecimento com
mais facilidade. A internet se configura como uma grande enciclopdia dotada de toda e
qualquer informao que se procure. Seu surgimento, segundo Raquel Recuero (2009,
p. 116), proporcionou que as pessoas pudessem difundir as informaes de forma mais
rpida e mais interativa. Desta forma, o ambiente se torna ideal para a pesquisa de
informaes sobre filmes e sobre o universo cinematogrfico. Incontveis so os blogs
criados para debater o cinema e tambm os sites especializados. Como dizia Mahomed
Bamba (2005, p. 6), "No caso da cinefilia mediada pelo computador [...] a proliferao
de sites dedicados ao cinema e a grupos de discusses sobre os filmes que permanecem
os traos mais marcantes desta nova prtica espectatorial".
Outra facilidade alcanada a de encontrar os filmes desejados com o download.
Desta forma, no precisamos mais seguir a programao ditada pela mdia, tendo acesso
apenas aos filmes com maior bilheteira, os blockbusters. Agora so os prprios usurios
que ditam sua prpria programao e assistem o que querem, na hora que querem e
aonde querem. De acordo com Angela Prysthon (2013, p. 81),
So notveis as possibilidades que se abrem a partir da
disponibilizao de filmes antigos, novos, raros, exticos, cannicos
etc. A experincia de jovens cinfilos no sculo XXI difere
enfaticamente daquela das suas verses do sculo XX. Talvez as
mudanas sejam comparveis introduo do VHS no final dos anos
70 e incio dos 80, inegvel, contudo o acesso ampliado a obras
raras, s filmografias de pases perifricos, aos universos flmicos
mais obscuros e desconhecidos.

Isso tem gerado grandes problemas para a indstria cultural e os direitos autorais, que
tm entrado em diversas brigas, mas que esto tentando, ao mesmo tempo, se adaptar ao
novo universo cibercultural.
Os cibercinfilos esto se ajudando para a construo de uma rede colaborativa
sobre cinema. a que entra o compartilhamento como um dos fatores de interesse do
nosso trabalho. Todas essas informaes sobre a stima arte e filmes de todas as
categorias s esto ao alcance de todos porque algum em algum lugar do mundo
colocou disposio na internet. E esse compartilhamento um dos grandes motores
que movimentam as prticas dos cibercinfilos. por meio dele que acontece a
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circulao da informao e do conhecimento que fazem dos cibercinfilos diferentes


dos cinfilos clssicos. As redes sociais tambm esto sendo usadas para a difuso de
informaes que, de acordo com Recuero (2009), um de seus elementos caractersticos
e acontece atravs da conexo entre os atores. A velocidade que a informao circula,
nesse contexto, fora do comum e se d em questo de poucos cliques.
Todos esses fatores essenciais para a caracterizao do cibercinfilo so
dependentes entre si, e, desta forma, chegamos ao terceiro fator elencado no trabalho
que consideramos o mais diferenciador: a produo.
Duas das formas mais presentes na internet que esto inseridas dentro do fator de
produo e que nos faz perceber a passagem do cinfilo de apenas um consumidor para
um produtor de contedo, em sua verso ciberntica, a criao de textos e de vdeos.
Como j afirmara BAMBA (2005, p. 7) a proliferao dos blogs de cinema confirma e
refora a tendncia na prtica espectatorial: o cinfilo passa do lugar de simples
consumidor de informaes para aquele de produtor de novas informaes.
Sendo assim, os cibercinfilos esto aproveitando o ambiente rico em
informaes e conhecimento e esto recebendo cargas do seu assunto preferido para se
tornarem, sob uma perspectiva menos tradicional e menos presa s escola tericas
cinematgrficas, hbeis e com propriedade para fazer cinema e falar sobre cinema.
na internet que eles encontram ambiente propcio para o estudo e pesquisa
sobre cinema que vo lhes tornar pessoas com um conhecimento adquirido fora das
escolas e universidades. Desta maneira, percebemos fortemente a presena do
resenhador de cinema. Este que cria blogs e passa a escrever textos crticos sobre
filmes e compartilha-os na rede. O resenhador se diferencia do crtico de cinema da
mdia tradicional por ter desenvolvido caractersticas peculiares que surgiram na
cibercultura.
Nesse sentido, o resenhador um amador que realiza sua tarefa de
falar de filmes pelo simples prazer pessoal de poder colaborar e
compartilhar suas ideias; um cinfilo que no espera retornos por
publicar um texto exprimindo suas impresses e opinies sobre, mas,
sim, algum que escreve por amar a stima arte. (FERDINAND;
CARDINS; NICOLAU, 2014, p.102-103).

Tambm figura como caracterstica importante do texto escrito pelo


resenhador, a presena de aspectos de subjetividade, o que o torna mais livre e com
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linguagem informal. Ele no precisa seguir um padro j estabelecido, mas ele prprio
define quando escreve, sobre que filme escreve e qual nfase ele quer dar ao texto.
Mesmo que seja um filme de baixa bilheteria e que tenha sido deixado de lado pela
mdia e pela crtica, o resenhador se v permitido a traar suas impresses caso o
produto audiovisual tenha lhe trazido algo a refletir, ou simplesmente porque ele gostou
de alguma cena em especfico ou da roupa do personagem principal.
Aparentemente, a criao de textos para a blogosfera se situa como principal
atividade cibercinfila na internet, porm, a facilitao no uso de ferramentas de
captao de udio e vdeo e seu barateamento, como tambm a liberao do polo
emissor que permite qualquer um publicar o que quiser na rede, fizeram com que a
produo de filmes por parte dos usurios aumentasse bastante.
Eles esto criando seus prprios canais no youtube, com programas sobre
cinema nos quais eles tm a liberdade de falar da maneira que quiserem e tendo o
controle sobre sua atividade. Eles mesmos fazem o texto, filmam, editam e publicam na
internet. O cinfilo sempre procurou estar mais prximo do cinema e a cibercultura est
proporcionando que eles prprios faam seus filmes. Inmeros so os vdeos produzidos
por cibercinfilos encontrados no youtube, desde experimentaes at produes bem
elaboradas com direito a roteiro planejado e edio sofisticada.
No incio de 2013, surgiu um aplicativo para smartphones que se configura
como uma rede social e permite aos usurios a criao de pequenos vdeos de at seis
segundos com uma possibilidade mnima, e bem bsica, de edio. O Vine est dando
espao imaginao das pessoas que sempre sonharam em fazer cinema e elas esto
criando e experimentando diversas formas de narrativa, inovando no roteiro e na
montagem, com o pouco recurso que lhes dado.
preciso salientar que grande parte dessas atividades desenvolvidas pelos
cibercinfilos tambm so encontradas nos fs de sries de TV e que esta no pode ser
vista distante da realizao cinematogrfica, nos dias de hoje, pois cada vez mais se
aumenta em qualidade os roteiros e produes de narrativas seriadas para televiso, e,
principalmente, o consumo desses produtos est sendo estabelecido fortemente atravs
do contexto tecnolgico atual e das mdias digitais, como prope Marcel Silva (2013)
quando fala em condies epistemolgicas para a existncia de uma cultura das sries
ou cibertelefilia.
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Torna-se possvel observar os cuidados nas produes seriadas, recentes, para


TV de uma forma que estas se assemelhem quase que por completo s obras
cinematogrficas. Portanto, seria mais fcil falar em obras audiovisuais.
A circulao virtual desse tipo de obra tem feito crescer bastante o consumo
digital, seja online ou no, deixando-o cada vez mais fora do padro e da programao
televisiva e cinematogrfica. Sendo assim, observamos as mesmas caractersticas nos
fs dos dois produtos audiovisuais, e que muitas vezes so amantes tanto do cinema
como das sries e esto falando o mesmo idioma e exercendo as mesmas atividades
virtuais.
Por isso, acrescentamos que no se pode deixar de fora os fs das sries no
momento em que se estuda as prticas dos cibercinfilos, pelo fato daqueles estarem
desenvolvendo muitas destas atividades abordadas e talvez at com mais frequncia e
amplitude.
Sendo assim, apesar de introdutrio o trabalho, j podemos propor um
mapeamento inicial das atividades e prticas surgidas com a atuao dos cibercinfilos e
que vai nortear a elaborao de artigos posteriores mais direcionados. Vejamos o quadro
a seguir:
Tabela 1 prticas dos cibercinfilos
Resenhador

Escreve o texto crtico livre e amador, sobre cinema, que


veiculado em blogs e pginas pessoais.

Legendador

Escreve e coloca legendas em filmes e sries estrangeiras


que ainda no foram lanados no seu pas.

Remixador

Hbil com ferramentas de edio de imagem, vdeo e som.


Em sua maioria produz material dotado de humor.

Coletor de informaes

Busca curiosidades acerca das produes cinematogrficas


e da vida pessoal dos artistas a fim de torn-las pblicas.

Produtor de vdeo

Produz e compartilha, na internet, vdeos de sua autoria,


sejam eles pequenas narrativas ou at mesmo em forma de
programas temticos.

Fonte: os autores

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Embora no seja uma tabela ainda definitiva, uma vez que a pesquisa est em
seu incio, percebemos que j possvel delinear e at mesmo categorizar um conjunto
de aes dos cibercinfilos, como forma de compreender a dimenso de suas
intervenes prticas compartilhadas.
Verifica-se, desta maneira, nesse momento da pesquisa sobre as novas prticas
dos

cinfilos

em

tempos

de

cibercultura,

que

os

fatores

consumo/compartilhamento/produo so indissociveis e de importncia essencial para


entender como acontecem as manifestaes dos cibercinfilos na internet e de que
maneira elas esto afetando outras reas da sociedade e a indstria cultural.

Consideraes finais

Hoje, a torrente de informaes que circula na internet d ao cibercinfilo a


possibilidade de encontrar o filme que quiser, de qualquer poca ou nacionalidade, seja
raro ou no, justamente porque em algum lugar do planeta outro cibercinfilo se
preocupou em coloc-lo disposio, o que causaria inveja aos cinfilos da cultura de
massas.
Assistindo aos filmes que almejam, numa facilidade fora do padro e em
quantidades multiplicadas, os cibercinfilos tm mais sobre o que pesquisar e mais pelo
que ficarem fascinados. Mas, onde eles vo buscar conhecimento a respeito do assunto?
A questo respondida pelos prprios cibercinfilos que cansaram de consumir um tipo
padronizado de informao e resolveram criar os seus espaos para falar sobre o filme
que achar mais conveniente sob a tica que mais lhes apraz.
Uns colocam legendas em filmes iranianos. Outros disponibilizam esses filmes
em sites criados para esse fim. Uns mantm os filmes em seus computadores para
sustentar uma rede P2P4 e compartilhar para outros que os esto procurando. Outros
mais escrevem sobre esses filmes e publicam suas impresses com linguagem informal
e mais despojada, enquanto outros leem em busca de novas sugestes. Tambm existem
aqueles que esto criando suas prprias obras cinematogrficas realizadas atravs de
ferramentas simplificadas de captao e edio de som e imagem. E assim, os
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Sistema de compartilhamento de arquivos no qual o usurio tambm faz o papel de servidor, no


havendo, assim, a necessidade de um computador central intermediando a relao de troca.

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cibercinfilos participam de uma maneira colaborativa, na internet, sustentando esse


universo da stima arte que eles tanto amam e querem ver crescer na rede.
Toda essa reformulao de prticas sociais, que os cibercinfilos esto
desencadeando em favor de uma atividade no comercial e que visa unicamente o
prazer de quem pratica, est surtindo efeitos na indstria cultural que precisou repensar
suas atividades e aes. Agora, por ser prtica a escolha entre produtos simblicos
alternativos, ao contrrio do que ocorria na cultura de massas na qual a produo partia
de poucos e consumida por muitos, como explicita Santaella (2010), a indstria das
artes e do entretenimento vem tentando encontrar formas de se manter dominante visto
a situao atual. No mais ela a nica a ditar a programao a ser seguida, mas os
prprios consumidores tornaram-se guias para fazer a programao que quiserem e
consumirem os produtos culturais que acharem convenientes.
Alguns cinemas e locadoras j encontraram o seu fim. A venda das cpias
originais dos filmes sentiram os efeitos do download e nessa perspectiva a indstria
cultural sofre as implicaes causadas pelo nascimento e formao do cibercinfilo.
Este, que se aperfeioou na cibercultura e se viu em ambiente favorvel para sua
formao intelectual, est produzindo contedo e veiculando informao dos mais
distintos estilos; e no podemos ignorar sua presena forte e suas mais variadas
manifestaes no cenrio que o cinema ocupa na rede mundial de computadores.

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